《Visual Basic语言程序设计》 第1章Visual Basic概述

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第1章 Visual Basic概述

第1章 Visual Basic概述

1.4.2 窗体窗口
窗体(Form)窗口是设计VB应用程序界面的工作窗口,对 应于应用程序运行时的外观。在设计VB应用程序的过程中,最 基本的工作就是程序界面的可视化设计,而界面的设计就是通 过在窗体上添加控件并进行适当的编辑来完成的。 当新建一个工程文件时,VB会自动创建一个新的窗体,默 认名字为Form1。一个工程中可以包含有多个窗体,通过“工 程”菜单中的“添加窗体”命令可添加新窗体,并自动命名为 Form2,Form3…等。 在程序设计阶段,窗体窗口中显示有很多小点组成的网格, 其作用是为了便于控件定位。在 “工具”菜单的“选项”命 令中可以窗体网格进行设臵,改变网格的大小或确定网格是否 显示。网格默认高度和宽度均为120缇。 注:缇(Twip)是屏幕的一种度量单位,1缇等于1/20 磅, 一磅为1/72英寸,等于0.3527 毫米。
1.1 计算机语言与计算机程序基本知识 1.1.1 计算机程序设计语言的发展 1.1.2 程序设计方法
1.1.1 计算机程序设计语言的发展
计算机之所以能自动进行计算,是因为采用了 程序存储的原理,计算机的工作体现为执行程序。 程序是控制计算机完成特定功能的一组有序指令的 集合,编写程序所使用的语言就是计算机语言,也 称为程序设计语言,它是人与计算机之间进行信息 交流的工具。 计算机程序设计语言的发展从低级到高级,经 历了机器语言、汇编语言、高级语言到面向对象语 言的多个阶段。
1.2 中文Visual Basic 6.0概述
Visual Basic的诞生使编程技术向前迈进了一大步,它 开创了可视化编程的一代先河。在它的带动下,许多优秀的 可视化开发工具如Delphi、PowerBuilder、Visual FoxPro 等相继问世。这些开发工具各有千秋,但它们都或多或少地 从Visual Basic中汲取了营养。随着组件对象技术的不断进 步,以及Internet应用的不断普及,Visual Basic也在不断 进步。自1991年推出Visual Basic后,经过Microsoft公司 的不断努力,Visual Basic的版本也在不断更新,目前, Visual Basic的最新版本是Visual 。 本书以目前使用最多的Visual Basic 6.0为版本介绍 Visual Basic的使用,对于最新版本Visual ,由 于其基本内容与Visual Basic 6.0差别很小,所以本书的大 部分内容

VisualBasic程序设计概述

VisualBasic程序设计概述
1992年,经过对Visual Basic 1.0旳修改后,微软推 出了Visual Basic 2.0。
1993年经再次修改完善后,Visual Basic 3.0上市。
1.2.2 Visual Basic旳发展过程
1995年,伴随Windows 95轰轰烈烈旳公布,Visual Basic 4.0也随之问世。
Output M
图1-1 老式流程图
2) N-S流程图:老式流程图虽然形象直观,但对流程 线未作限制,使用者能够毫无顾忌地使流程线随意转来转 去,使流程变得没有规律,阅读者要花很大精力去追踪流 程,从而使人们难以了解程序算法旳逻辑。假如程序较复 杂,流程线就会犹如一团乱麻,人们将这种算法比喻成一 碗面条(A Bowl of Spaghetti),乱无头绪。这种算法 难以阅读和修改,从而使算法旳可靠性和可维护性难以确 保。
1) 将a、b、c和x旳值输入到计算机。 2) 判断x ≤ a,假如条件成立,执行3),不然执行4)。 3) 按体现式bx + 2a计算出成果存储到M中,然后执 行5)。 4) 按体现式a(c – x) + 3c计算出成果存储到M中,然 后执行5)。 5) 输出M旳值。
6) 算法结束。
❖(2) 用流程图表示算法
面对对象旳程序设计经过类、对象、继承、多态等机 制形成一种完善旳编程体系。面对对象编程(ObjectOriented Programming,OOP)将程序设计中旳数据与对 数据旳操作作为一种不可分割旳整体,经过由类生成旳对 象来组织程序。对象包括属性与措施,能辨认和响应一定 旳事件。
面对对象程序设计并不绝对排斥构造化程序设计措施, 而将构造化程序设计措施中旳三种基本构造变为其程序设 计中局部代码设计旳基本构造,例如,在面对对象程序设 计中,对象旳事件措施、属性等代码旳设计依然遵照三种 基本构造旳原则。

Visual Basic程序设计第1章Visual Basic概述

Visual Basic程序设计第1章Visual Basic概述
具。该版本包括学习版的全部功能连同ActiveX控件,还包括Internet控 件和Crystal Report Writer。
企业版 使得专业编程人员能够开发功能强大的组内分布式应
用程序。该版本包括专业版的全部功能连同自动化管理器、部件管理 器、数据库管理工具、Microsoft Visual 0 的启动方法
第一种方法:使用“开始”菜单中的“程序”命令。进入VB 6.0 编程环境。如图1.5所示:
单击"Microsoft Visual Basic 6.0中文版”菜单项
图1.5
VB 6.0的启动方法一
第二种方法:使用“我的电脑”,进入VB 6.0编程环境。如图 1.6所示:
一. VB 6.0 的安装方法
第二种方法:利用Windows 2000/XP的“资源管理器”或“我的 电脑”图标,找到Setup 所在的路径,运行SETUP.EXE即可安装。如 图1.2所示:
图1.2 通过“我的电脑”安装VB程序
1.产品号和用户ID的输入
在安装过程中,VB 6.0可能会要求输入产品号和用户ID。这相当于 安装口令,用户可以从软件商提供的资料中找到。如图1.3所示:
双 击 VB6.EXE 图标
图1.6
VB 6.0的启动方法二
第三种方法:使用“开始”菜单中的“运行”命令,启动VB 6.0。 如图1.7所示:完整的路径为:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VB98\VB6.EXE
完整的路径为:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VB98\VB6.EXE
LET A=30+34 PRINT A END
要有一个“翻译”过程。把人们用高级语言编写的程序(称为源程 序)翻译成机器语言程序(称为目标程序) 一般采用两种翻译方式,一是编译方式,二是解释方式。它们所采 用的翻译程序分别称为编译程序和解释程序

第1章VisualBasic概述ppt课件

第1章VisualBasic概述ppt课件
Windows 95 或更高版本,或 Windows NT 3.51或更高版 本。
1.2 安装和运行Visual Basic 6.0
二、安 装
在 CD-ROM 驱动器中插入Visual Basic6.0系统 CD 盘。 安装程序在CD盘的根目录下,运行安装程序Setup.exe,即可 进入“安装程序向导”。
1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境
2.窗体(Form)设计窗口
窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作 为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以 在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外 观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时 缺省名为Form1,Form2, . . .。应注意窗体名即Name 属性和窗体文件名的区别
1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境
菜单栏 工具栏
窗体窗口
工程窗口 属性窗口
工具箱
代码窗口 立即窗口
监视窗口
布局窗口
1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境
1.主窗口
应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成
VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式) (1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计
1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境
4. 属性(properties)窗口
属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等 数据。在Visual Basic6.0设计模式中,属性窗口列出 了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这 些属性值进行设置。
1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境
1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境
7.窗体布局窗口

《Visual_Basic程序设计基础》-第1章_Visual_Basic概述

《Visual_Basic程序设计基础》-第1章_Visual_Basic概述

3.属性设置 . 程序中各对象地属性如表1-3所示:
对象名称 Form1(窗体) 属性名称 名称 Caption Backcolor Windowstate Enabled Interval Caption BackStyle AutoSize Font Forcolor 属性值 Form1 我的第一个程序 H00FFC0C0 0 True 100 “欢迎进入奇妙地VB世界!” 0(透明) True 隶书、粗体、四号 H008080FF
窗体布局窗口显示在屏幕 右下角。用户可使用表示屏幕 的小图像来布置应用程序中各 窗体的位置。这个窗口在多窗 体应用程序中很有用,因为这 可以指定每个窗体相对于主窗 体的位置。
7.对象浏览窗口 对象浏览窗口
8.控件箱 控件箱
工具箱提供一组工具, 工具箱提供一组工具,用于设计 时在窗体中放置控件生成应用程序的 用户接口。 用户接口。系统启动后缺省的 General工具箱就会出现在屏幕左边, 工具箱就会出现在屏幕左边, 工具箱就会出现在屏幕左边 上面共有21个常用 部件” 个常用“ l1(标签)
表1-3对象的属性表 - 对象的属性表
4.编写代码 . 双击窗体或窗体上任意控件,打开代码窗口,在“对象列表框” 中选中“Timer1”,在“过程列表框”中选中时钟控件唯一的事件 “Timer”后,在“Sub…End Sub”之间输入如下代码:
Private Sub Timer1_Timer() Label1.Move Label1.Left-20 '用Move方法移动标签 '判断是否到达窗体左边缘 If Label1.Left+Label1.Width <= 0 Then Label1.Left = Form1.Width End If End Sub '标签的左边缘回到窗体的右边缘

Visual Basic程序设计应用教程 第1章 Visual Basic 程序设计概述(完整版)

Visual Basic程序设计应用教程   第1章 Visual Basic 程序设计概述(完整版)

1.1.1 程序设计语言与程序设计
最早期的计算机语言是机器语言,即二进制语言, 由0和1组成。
汇编语言是一种用助记符来表示各种操作的计算 机语言。
机器语言和汇编语言都是面向机器(依赖于具体 的机器硬件,通用性差)的语言,统称为低级语 言。
1.1.1 程序设计语言与程序设计
高级语言一种接近自然语言和数学语言的程序设 计语言,它提供常用的数据描述和对数据操作的 规则描述。
用面向对象方法设计和编写程序,其结构与求解的实际问 题完全一致,有很高的可读性、可维护性和可修改性。
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1.1.2 Visual Basic 的产生和发展
VB是从Basic语言发展而来的。 Basic是最易于初学者学习使用,在计算机程序设计发展
历史上应用最为广泛的语言。 Visual指的是开发Windows环境下图形用户界面(GUI)
2. 工具栏 VB 6.0集成开发环境提供了标准工具栏、编辑工具栏、窗 体编辑器、调试工具栏等四种典型的工具栏。
3. 工具箱 工具箱里面包含的是用来构造应用程序界面的各种控件。
返回
1.2.2 工程资源管理器窗口
工程是指创建一个应用程序时所包含的各种类型 文件的集合,它包括工程文件(Vbp)、窗体文 件(Frm)、二进制数据文件(Frx)、类模块文 件(Cls)、标准模块文件(Bas)、资源文件 (Res)、包含Active X控件的文件(Ocx)。
返回
1.1.1 程序设计语言与程序设计
“程序设计语言”是人和计算机交流的工具,是由字、 词和语法规则构成的指令系统。
所谓的“指令”,就是命令。使用程序设计语言,只 需要告诉计算机什么时候、什么条件下干什么,计算机根 据指令一条一条地执行,并把执行结果告诉人们。

大学课程《Visual Basic程序设计教程》教学PPT课件:第1章 概述

大学课程《Visual Basic程序设计教程》教学PPT课件:第1章  概述

1.3.4 工具栏
Visual Basic系统提供 了4种常用的工具栏,它们分 别是编辑工具栏、标准工具 栏、窗体编辑器工具栏、调 试工具栏。用户还可以根据 自己的操作习惯,对以上的 工具栏进行重新组合,自已 定义工具栏。
第一章 概述
1.3.5 常用工作窗口
1.工程(Project)资源管理器窗口
口,输入Visual Basic 可执行文件并运行。
第一章 概述
1.3.2 标题栏
标题栏位于屏幕界面的第一行,它包含系统程序图标、系统程序标 题、最小化按钮、最大化按钮和关闭按钮5个对象.
第一章 概述
1.3.3 菜单栏
菜单栏位于系统标题栏的下方,它包含文件、编辑、视图、工 程、格式、调试、运行、查询、图表、工具、外接程序、窗口和帮 助13个菜单选项。
中,首先,根据所要解决问题,设计解决问题的数据结构和算法; 然后,根据数据结构和算法用计算机语言编写相应的程序代码;最 后,测试代码的正确性,直至能够得到正确的运行结果为止。
第一章 概述
1.1.2 程序设计语言
1. 程序(Program) 程序是指令序列,是用语言描述的,且是能够完成指定工作操
作步骤。 程序=算法+数据结构
第一章 概述
1.3 Visual Basic 集成开发环境
• 1.3.1 启动Visual Basic • 1.3.2 标题栏 • 1.3.3 菜单栏 • 1.3.4 工具栏 • 1.3.5 常用工作窗口 • 1.3.6 退出Visual Basic
1.3.1 启动Visual Basic
第一章 概述
程序设计语言是由语法和语义构成的,语法是一组规则,它描 述程序的结构形式和规律。只有合法的程序(语法正确)才能编译, 才能执行;语义是一组规则,它定义的是程序的执行意义。

第一章VisualBasic概述

第一章VisualBasic概述

第一章VisualBasic概述第一章Visual Basic概述一、一个简单的VB 例子二、VB的由来、特点三、VB语言的结构四、面向对象的基本概念五、窗体的概念第一节一个简单的VB例子1、启动VB系统2、VB窗口第一节一个简单的VB例子2、窗体界面设计单击“控件工具箱”中的“标签”控件图标,在窗体上用鼠标器拖动,画出这个控件的大小位置至合适为止。

用同样的方法画出四个标签、四个文本框、三个按钮等控件。

第一节一个简单的VB例子第一节一个简单的VB例子3、编写代码双击“计算”命令按钮,或在该命令按钮处单击鼠标器的右按键后,弹出一个动态菜单,选择“查看代码”选项即可打开代码窗口。

在打开的代码窗口中,输入以下代码:第一节一个简单的VB例子(1)命令按钮1(计算按钮)的代码Private Sub Command1_Click()Dim a As Integer, b As Integer, c As Integera = (Text1.Text)b = (Text2.Text)c = (Text3.Text)Text4.Text= a + b - cEnd Sub(2)命令按钮2(重置按钮)的代码Private Sub Command2_Click()Text1.Text = " "Text2.Text = " "Text3.Text = " "Text4.Text = " "End Sub第一节一个简单的VB例子(3)命令按钮3(结束按钮)的代码Private Sub Command3_Click()EndEnd Sub代码编写结果如图所示。

第一节一个简单的VB例子4、保存文件单击“文件”模块下的“工程另存为”选项,或直接单击“保存”工具图标,此时出现的对话框。

第一节一个简单的VB例子5、运行有以几种方法进行:(1)单击“运行”模块下的“启动”功能,即可执行VB工程。

第1章 Visual Basic程序设计

第1章 Visual Basic程序设计

1.1.3 面向对象程序设计
面向对象程序设计的基本概念:
*类(class):人们在征服世界的过程中,对事物 类(class):人们在征服世界的过程中,对事物
的认识总是把相同的、相近的事物对象抽出其共 性,而形成一个抽象的概念。
*对象(object):具有特殊属性和行为方式的实 对象(object):具程序设计 Basic程序设计
第 1 章 Visual Basic程序设计概 Basic程序设计概 述
1.1 计算机语言与计算机程序基本知识
1.1.1 计算机程序设计语言的发展 1. 机器语言 2. 汇编语言 3. 高级语言 4. 面向对象的语言
1.1.2 结构化程序设计 1. 顺序结构 2. 选择结构 3. 循环结构
1.2 中文版Visual Basic 6.0 介绍
1.2.1 Visual Basic 6.0 概述
Visual”指的是开发图像用户界面(GUI)的方法,实际 “ Visual 上它是一种可视化的应用程序开发工具,主要用来编制 Windows环境下的应用程序。 Basic语言 语言是计算机技术发展史上使用最广泛的一种语言, Basic语言 它的特点是短小精悍、易于学习掌握。 Basic语言的发展经历了: Quick Basic→True Basic→Tubro Basic 等语言,直到 1991年Microsoft公司推出了Windows应用程序开发工具 Visual Basic ,使得程序员不用编写大量代码去描述界面元 素的外观、位置等信息,只要将这些元素用鼠标拖动到具体 位置即可(即可视化设计)。
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图1 顺序结构流程图
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图2 选择结构流程图

Visual Basic程序设计综合教程第1章 Visual Basic 语言概述

Visual Basic程序设计综合教程第1章 Visual Basic 语言概述
窗体和控件的标题、大小、字体等特征是由 它的属性所决定的,通过对窗体和控件属性值的 设置,可以设计更合理、更直观的用户界面。在 属性窗口可以设置属性值,见图1.3所示的属性窗 口。
根据【引例】界面设计要求,需要重新设置窗体和 控件部分属性的属性值,属性值的设置见表1.1,其余 均采用默认值。
对象名称 Form1
令按钮,进入代码编辑窗口,系统自动生成了如 图1.8所示的代码框架:
图1.8“显示”命令按钮的单击(Click)事件代码框架
在过程头(Private Sub Command1_Click) 和过程尾(End Sub)之间书写代码,见图1.9。 图1.9 “显示”命令按钮的单击(Click)事件的代 码,代码很简单,只有两条语句。
Label1
Text1 Command1 Command2
表1.1 【引例】用户界面属性值设置
属性 Caption Caption Alignment FontSize
Text Alignment
Caption Caption
属性值 一个简单的VB应用程序 Visual Basic程序设计语言
1 15 / 2 显示 退出
【主要内容】
● 一个简单VB应用程序的开发 ● VB应用程序的开发步骤、VB6.0集成开发环 境的认识 ● 开发VB应用程序的基础—窗体的初步应用 ● Visual Basic简介 ● MSDN Library帮助系统概述
➢ 1.1 一个简单的Visual Basic应用程序 ➢ 1.2 Visual Basic应用程序开发步骤 ➢ 1.3 开发Visual Basic应用程序的基础—窗体 ➢ 1.4 Visual Basic简介
图1.1(a)【引例】运行效果图 图1.1(b)【引例】运行效果图

Visual Basic第1章 Visual Basic 概述

Visual Basic第1章 Visual Basic 概述

(演示讲解)
1.4 创建应用程序的基本步骤
基本步骤: 创建一个新工程 设计应用程序界面 编写应用程序代码 调试程序代码 保存工程文件及窗体文件 生成Windows应用程序
1.4 创建应用程序的基本步骤
1.4.1 Visual Basic6.0代码的书写规范
1)大小写字母的书写(等效)
1.1 面向对象
2)面向对象程序设计
面向对象程序设计=对象设计+面向过程程序设计 以数据为中心,采用事件驱动机制,将数据及 相应的操据抽象、封装、继承性和 多态性等特点。
1.1 面向对象
3)可视化程序设计
利用系统提供的可视“控件”类来创建“对 象”,不需编写大量代码去描述界面元素的外观 和位置,即可完成界面的设计工作,从而使界面 设计更为轻松、简捷、方便和灵活。
1.1 面向对象
2)类
类是对象的抽象,是生成对象实例的样板,是对 象实例加工厂。 它具有数据抽象、封装、继承性和多态性等特点。 类与对象的关系,就相当于“人”与“某一个具 体人”的关系。
1.2 Visual Basic简介
(演示讲解)
1.3 Visual Basic6.0控件的操作
1.3.1 控件对象的建立 1)控件对象的建立(3种方式) 2)选定控件对象(1个或多个) 3)控件对象的删除和复制 4)控件对象的布局(布局工具的使用) (演示讲解)
1.4 创建应用程序的基本步骤
1.4.2创建应用程序的基本步骤
第一步:创建新工程
一个VB应用程序对应一个或多个工程文件
创建应用程序,首先应新建一个工程。 启动时创建的工程名为“工程1.vbp”。
1.4 创建应用程序的基本步骤
1.4.2创建应用程序的基本步骤

第1章 Visual Basic简介

第1章  Visual Basic简介
性、事件和方法 对象的属性、
1.属性 . 对象的“属性” 对象的“属性”描述对象的特征 名称Name属性是对象的唯一标识 名称 属性是对象的唯一标识 设定属性: 设定属性: (1) 设计状态:通过属性窗口直接设定属性取值 设计状态: (2) 运行状态:通过代码实现 运行状态: 对象名.属性名 属性名= 对象名 属性名 属性值 例如: 例如: Command1.Caption = "单击这里试试看 单击这里试试看" 单击这里试试看 Image1.Visible = True
1.1 Visual Basic概述
1.1.1 Visual Basic的版本和特点 的版本和特点 1.1.2 Visual Basic的启动和退出 的启动和退出 1.1.3 Visual Basic集成开发环境 集成开发环境
1.1.1 Visual Basic的版本和特点
Visual Basic Microsoft公司推出 公司推出 Visual:可视化的 : Basic:Basic语言 : 语言 Visual Basic的程序 界面 代码 的程序=界面 的程序 界面+代码
第1章 Visual Basic简介
第1章 Visual Basic简介
1.1 Visual Basic概述 概述 1.2 Visual Basic程序设计步骤 程序设计步骤 1.2.1 创建工程 1.2.2 设计界面 1.2.3 设定属性 1.2.4 编写代码 1.2.5 运行并保存程序 1.3 面向对象的程序设计 1.3.1 类和对象 1.3.2 对象的属性、事件和方法 对象的属性、
1.1.3 Visual Basic集成开发环境
4. 工程窗口
1.1.3 Visual Basic集成开发环境

第一章VisualBasic概述

第一章VisualBasic概述

第 1 节 启动和退出
一、启动:启动后可新建或打开现存工程
1.双击桌面Βιβλιοθήκη 捷方式图标 式)(如果桌面有快捷方
2.从“开始”→“程序” →“Microsoft Visual Studio 6.0” →“ Microsoft Visual Basic 6.0”
3.双击VB工程文件
二、退出:同关闭窗口
第 2 节 VB的集成开发环境
件其实就是类。
人 某某人
3.类与对象的关系:类是同类型事物的抽象描述,对象 是类的一个实例。
三、对象的建立与编辑:
1.建立
2.选定
3.删除
4.复制
5.命名
四、对象的属性: 对象的属性可以看作是它的一些性质(特征) 1.基本属性:常用属性
autosize backcolor caption enabled font forecolor name tabindex visible hieght width left top等. 2.属性设置: (1)在设计阶段,通过修改属性窗口的属性. (2)通过代码设置属性,在执行时修改属性。
前两步的设计结果如下图:
3.编码: Private Sub Command1_Click() Text2.Text = Val(Text1.Text) * Val(Text1.Text) End Sub
Private Sub Command2_Click() End End Sub
Private Sub Form_Load() Text1.Text = "" Text2.Text = "" End Sub 4.保存、运行、调试、保存
标题栏 :显示标题和工作模式(设计、运行、中断) 菜单栏 :菜单13项顶层菜单,可执行各种命令 工具栏 :包含最常用的工具按钮,可以通过视图改变 工具箱窗口:提供21个标准设计控件,可通过工程和部件添加 设计窗口:可建立对象及设置对象属性 代码窗口:输入实现对象功能的各事件代码 工程资源管理器:查看工程组件和对组件添加、删除等 属性窗口:设置选定对象属性 窗体布局窗口:设置执行时窗口在屏幕的位置 立即窗口:实现单语句的逐句执行, 调式程序时使用
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第1章 Visual Basic概述
1.3 Visual Basic程序的开发过程
一般而言,VB程序的编写由以下几个步骤组成: 1)设计用户界面。 2)设置属性。 3)编写代码。 4)保存和运行调试程序,生成EXE文件。
在VB中,程序被称为工程。每一个VB工程至少由两个独立的文件—— 一个工程文件(该文件的扩展名为.vbp)和一个窗体文件(该文件的扩 展名为.frm)组成。
窗体布局
第1章 Visual Basic概述
1.4 Visual Basic编程环境
Visual Basic 6.0有三种工作模式:
1)设计模式:可进行用户界面的设计和代码的编辑, 以完成应用程序的开发。
2)运行模式:运行应用程序。此时不可编辑界面和代 码。
3)中断模式:暂时中断应用程序的运行。此时可以编 辑代码,但是不能编辑界面。
第1章 Visual Basic概述
1.7 VB工程举例------创建一个计算圆面积的工程。
接下来定义界面上控件的属性。定义属性的过程实际上只需要修改 部分属性的缺省值。
最后一步定义事件过程。也就是写Visual Basic命令。
图1-12 工程的完整事件过程
第1章 Visual Basic概述
1.1 Visual Basic简介 2 Visual Basic 6.0的三种版本
1)学习版:Visual Basic 6.0的基础版本,适用于初 学者。它包括所有的内部控件、选项卡和数据绑定控件。
2)专业版:为专业编程人员提供了一整套功能完备的 开发工具。它除了具有学习版的全部功能外,还包括 Active和Internet控件开发等高级特性。
首先打开Visual Basic,然后从“新建工程”菜单中选择“新建” 标签,在“新建”标签中选择“标准 EXE”(如图1-2所示) 。
图1-2 VB6.0的启动界面
第1章 Visual Basic概述
1.7 VB工程举例------创建一个计算圆面积的工程。
其次,在窗体设计窗口中放置必要的控件。这里在窗体上放置了两 个标签、两个文本框、两个命令按钮,如图1-8所示。
第1章 Visual Basic概述
1.1 Visual Basic简介
1 什么是Visual Basic
Visual Basic是Microsoft公司于1991年推出的基于窗口 的可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高 级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应 用程序。
Visual Basic具有以下两个主要的组件: • Visual Basic提供了一个工具集------“控件”。 • Visual Basic提供了一个完整的程序命令集
21世纪职业教育规划教材
Visual Basic 语言程序设计
目录
• 第1章 Visual Basic概述 • 第2章 Visual Basic基本知识 • 第3章 分支和循环 • 第4章 Visual Basic控件基础知识 • 第5章 创建应用程序界面 • 第6章 错误处理与调试 • 第7章 数组 • Visual Basic概述
1.4 Visual Basic编程环境
Visual Basic 6.0启动后,出现如图1-2所示的窗口。
图1-2 VB6.0的启动界面
第1章 Visual Basic概述
1.4 Visual Basic编程环境
“新建工程”对话框中,有三个选项卡: 1)新建:创建新的工程。其中列出了Visual Basic 6.0可以创建
3)企业版:Visual Basic 6.0的最高版本,使得专业 编程人员能够开发功能强大的分布式应用程序。
第1章 Visual Basic概述
1.2 Visual Basic的基本概念
1 事件:程序对用户操作行为的响应称为事件。 2 过程:响应某个事件后所执行的操作通过一段程序代码来实现,
这样的一段程序代码叫做事件过程。
钮。 3 运行VB工程 图1要-6运,行或一者个从保V“存is工运u程a行l B”a菜sic单工中程选,择只“需开要运始单行”击暂菜工停单具结项束栏,上或的单“击开F始5键”。按钮,见
图1-6 标准工具栏
第1章 Visual Basic概述
1.7 VB工程举例------创建一个计算圆面积的工程。
图1-8 窗体设计窗口
第1章 Visual Basic概述
1.7 VB工程举例------创建一个计算圆面积的工程。
选择控件的方法: 1)单击工具栏中的控件图标,然后在窗体设计窗口中想要放置控
件的位置处单击一下,最后拖动鼠标,直到得到想要得到的大小和形 状。
2)在工具栏中双击控件,控件被放置在窗体设计窗口的中间,然 后将控件拖动到想要的位置上,通过移动它的边界或者是转角来调整 控件的大小。
的所有工程类型。 2)现存:列出了所有已创建的工程,可以选择并打开它们。 3)最新:列出了最近打开过的工程及其所在的文件夹。
第1章 Visual Basic概述
1.4 Visual Basic 6.0集成开发环境
标题栏
菜单栏
工具箱
工具栏
工程容器
工程资源 管理器
窗体 设计器
属性窗口
立即窗口
图1-3 VB6.0编程环境
第1章 Visual Basic概述
1.5 程序的打开、保存和运行
1 打开一个已有的工程 通过“文件”→“打开工程”来定位一个工程。
2 保存VB工程 首次保存一个新的Visual Basic工程,从“文件”菜单选择“工程另存为”
项。 保存一个已经保存但又经过更新的工程,在工具栏中单击“保存工程”按
3 对象:Windows应用程序的基本元素。如窗体、控件等。 4 窗体:是 Visual Basic 应用程序的基本构造模块,是运行应用程
序时,用户进行交互操作的窗口或对话框。
5 控件:与用户交互的图标称为控件。 6 属性:属性是一个对象的特性,定义了对象的外观或行为。 7 方法:对象包含的特殊程序语句称为方法。
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