游戏策划案

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开始游戏:开始新的游戏 继续游戏:继续上次的游戏 游戏设置:游戏音乐 开/关 关于我们 返回 游戏帮助:介绍游戏的键位设定,及操作方法
2.游戏中菜单功能:
除了游戏设置和游戏帮助外,在游戏中的菜单功能还包括: 返回游戏, 进入下一关, 返回上一关, 结束游戏, 游戏元素介绍等等
1.6 游戏元素及特色
红,蓝晶矿发出的光线可以合成紫光 红,绿晶矿发出的光线可以合成黄光 蓝,绿晶矿发出的光线可以合成青光 红,蓝,绿三种晶矿发出的光线可以合成白光
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1.6 游戏元素及特色
3.镜子介绍
图象 名称
正反光镜
内容
光线到达镜面时被直角反射出去
斜反光镜
散光镜
光线到达镜面时被45度或135度反射出去
光线到达此镜面后,光线被一分为二
1.4 操作说明
功能菜单:左软键 逆时针旋转镜子:按键1 上移光标:按键2 左移光标:按键4 拿起/放下镜子:按键5 下移光标:按键8 研究所:右软键 顺时针旋转镜子:按键3
右移光标:按键6
上移 :↑ 左移:← 下移:↓ SELECT:拿起/放下镜子 右移:→
1.5 菜单功能说明
1.主菜单功能:
开发周期:一个月左右。 美工画图时间:一周左右。 程序员编程时间:两周。 程序员整合时间:3天。 游戏测试时间:2-3天。
2.3 支持平台
支持JAVA,BREW平台。
2.4 适用机型
机型说明 Nokia60 Nokia40 NEC N800 Moto 720 索爱K700 等等。 屏幕大小 176×208大图 128×128小图 162×180大图 120×160小图 176×220大图 程序大小 100KB 58KB 54KB 100kB 100kB
1.2 游戏背景及主要内容
游戏背景: 这是一款很好玩的益智类游戏。你是一个探险专家,现在进入 了一个充满恶魔的地下城堡。恶魔是会吃人的,你为了探索这座城 堡,必须把它们消灭干净。 你发现这些久藏地下的恶魔非常惧怕一个东西:一种矿物质发 出的光线,你可以用这些来杀死它们!那么,用镜子反射这些光线 是消灭它们的利器,镜子也便成为了你的武器!
1.恶魔介绍
图象 名称
毒蝎 蝙蝠 蛤蟆 蛇妖 狼人 恶鬼 魔王
内容
惧怕红光 惧怕蓝光 惧怕绿光 惧怕紫光 惧怕黄光 惧怕青光 惧怕白光
移动
否 否 否 否 否 否 否
1.6 游戏元素及特色
2.光源介绍(游戏中称矿石)
图象 名称
红晶矿 蓝晶矿 绿晶矿 圣十矿
内容
向某方向发出红光的光源矿石。 向某方向发出蓝光的光源矿石。 向某方向发出绿光的光源矿石。 向某方向发出白光的十字光源矿石。
主要内容: 游戏中的主要任务就是利用镜子把光线射到有恶魔的位置来杀 死恶魔们,只有同时杀死所有的恶魔才算过关。
1.3 游戏玩法
进入游戏后,玩家 通过移动单元格的光标, 进入镜子的单元格。拿 起镜子,通过移动和旋 转把它放到适当的位置, 从而来反射光线到有恶 魔的位置,把恶魔杀死, 当同时杀死所有的恶魔 时,通过关卡,进入下 一关!
正反光镜
斜反光镜
散光镜
第二章 游戏可行性分析

2.1 市场分析 2.2 游戏需求 2.3 支持平台 2.4 适用机型
2.1 市场分析
有市场的原因: 难度大,对成功过关的人有极度的满足感和自豪感。
针对人群: 22-50岁的中青年大众
2.2 游戏需求
是否需要引进游戏引擎:否 开发资金:待定。 开发人员: 策划1个,制定游戏相应的规则和构思新的关卡。 美工1个,画游戏中所有的图片。 程序员2个,主要负责Canves画面连接和游戏规则。
第三章 游戏附录图片

附录1 游戏界面参考图片 附录2 游戏图层 附录3 流程图


附录1:游戏界面参考图片
进入游戏界面 功能菜单界面 研究所菜单界面
附录2:游戏图层参考图片
附录3:流程图
结束
本次演示完毕,详细内容见WORD文档 《恶魔反光镜》策划案。 谢谢!
感谢游戏学院 感谢移动之星 2006年3月26 日
第一章 游戏介绍

1.1 游戏理念 1.2 游戏背景及主要内容 1.3 游戏玩法 1.4 操作说明 1.5 菜单功能说明 1.6 游戏元素及特色
1.1游戏理念
这是一个原创自德国的经典益智游戏。
主要游戏元素:解迷。 主要玩点: 这种游戏的一个精髓就是:难度比较大; 需要有超凡的智慧,有时也需要时间和耐力。
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