用CAD画正二十面体的方法

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《CAD》自学指导书

《CAD》自学指导书

《CAD》自学指导书一、课程名称:CAD二、自学学时:60课时三、教材名称:《Auto CAD》,CAD/CAM/CAE技术联盟编著,清华大学出版社四、课程简介:本课程是机械、模具、数控、计辅专业的必修专业技术基础课,是一门理论和实际紧密结合的课程,为考试科目。

要求学生掌握《AutoCAD》软件的主要功能和特性,学习软件的使用方法和技巧,培养学生解决工程中的实际问题的能力,提高操作水平。

通过学习本门课程,熟练掌握机械零件图和装配图的绘制,掌握三维零部件的绘制。

本课程是《机械制图》的后续课程,所以要在学习软件使用的同时强化机械制图的国家标准。

本课程的学习可以让学生参加美国Autodesk公司的认证考试,获得全球通用的AutoCAD工程师证书,以适合于企业工厂绘图员岗位的需要。

图样和文字一样,是人类借以表达、构思、分析和交流的基本工具,在工程技术上得到广泛的应用。

无论是机器、仪表、设备的设计和制造,还是施工过程中,都离不开图样。

因此,图样是工程技术中一种重要的技术资料,是进行技术交流不可缺少的工具。

所以人们常说工程图样是“工程界的共同语言”。

开设此课程的任务和目的是:以AutoCAD 2014 中文版为平台,结合软件的绘图,编辑,辅助绘图,标注等主要功能,学习计算机绘制常见图样(平面图形,多视图,零件图,实体造型等)的方法。

六、考核方式:开卷考试七、自学内容指导:第一章 AutoCAD2014基础知识1、本章内容概述:一、学习和掌握AutoCAD 2014 中文版的启动与退出。

二、了解AutoCAD2014软件发展过程和趋势,了解工作界面,掌握基本文件的操作方法和工程图的样板图设置等操作过程。

三、学习和掌握用户界面。

四、学习和掌握基本操作。

五、学习和掌握国家标准《CAD工程制图规则》(GB/T 18229--2000)。

2、自学学时安排:4学时3、知识点:概述、 AutoCAD 2014的启动和退出、 AutoCAD的界面、常用键、命令的输入、图形文件管理、图幅和单位管理、 AutoCAD中点的输入方法4.本章重点:第一节A utoCAD的界面第二节常用键第三节命令的输入第二章二维图形的绘制1、本章内容概述:一、学习和掌握基本绘图命令(直线、圆、圆弧、正多边形、矩形)等,熟练掌握各种点、线的绘制。

AutoCAD2020教程第1章 AutoCAD 2020入门基础

AutoCAD2020教程第1章 AutoCAD 2020入门基础

中文版AutoCAD 2020实用教程
渲染三维图形
在AutoCAD中,可以运用雾化、光源和材质,将模型渲染为具有真实感的 图像。如果是为了演示,可以渲染全部对象;如果时间有限,或显示设备和图 形设备不能提供足够的灰度等级和颜色,就不必精细渲染;如果只需快速查看 设计的整体效果,则可以简单消隐或设置视觉样式。图1-5所示为使用 AutoCAD进行照片级光线跟踪渲染的效果。
中文版AutoCAD 2020实用教程
第01章 AutoCAD 2020入门基础
AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的通用计算机辅助设计(Computer Aided Design,CAD)软件,具有易于掌握、使用方便、体系结构开放等优点, 能够绘制二维图形与三维图形、标注尺寸、渲染图形以及打印输出图纸,目前 已广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、 地质、气象、纺织、轻工、商业等领域。 AutoCAD 2020是AutoCAD系列软件的最新版本,与AutoCAD先前的版本相比, 它在性能和功能方面都有较大的增强,同时保证与低版本完全兼容。
绘制与编辑图形 标注图形尺寸 渲染三维图形 输出与打印图形
中文版AutoCAD 2020实用教程
绘制与编辑图形
AutoCAD的“绘图”菜单中包含有丰富的绘图命令,使用它们可以绘制直 线、构造线、多段线、圆、矩形、多边形、椭圆等基本图形,也可以将绘制的 图形转换为面域,对其进行填充。如果再借助于“修改”菜单中的修改命令, 便可以绘制出各种各样的二维图形。
工具栏是应用程序调用命令的另一种方式,它包含许多由图标表示的命令 按钮。在AutoCAD中,系统共提供了二十多个已命名的工具栏。默认情况下, “标准”、“属性”、“绘图”和“修改”等工具栏处于打开状态。 如果 要显示当前隐藏的工具栏,可在任意工具栏上右击,此时将弹出一个快捷菜单, 通过选择命令可以显示或关闭相应的工具栏。

cad布局画法

cad布局画法

画施工图的朋友们,我们来讨论一下这个布局画图吧!布局画图,就是在CAD的模型空间旁边的布局面板里面画图,以切入视口,设定比例,外套图框的方式来画图。

布局画图我也是看的多,用的少,所以我对于这方面的知识系统也还不完备,前段时间借助拓者吧发布了一个“施工图怎么画才能画得好之我见(十年行业经历原创)"的帖子,各位同行朋友的大力支持让我看到了这个话题重新专门讨论的必要性。

所以我现在提出一些基本的东西和问题,大家一起来完备这个知识系统吧!感谢大家对我帖子的大力支持-------------------------------------------我分割我快乐-----------------------------------------从我近年在大型工程公司及上海同学那边的全套图纸研究以及结合实践来理解:布局画图主要是通过一个底图多种图层管理以及比例速控的手段来达到快速画图的目的,E-07~E-10 棋牌室立面图.rar(773.58 KB, 下载次数: 1053, 售价: 5 金币)具体来说:如果你在模型空间画图,比如说一套四层别墅,通常我们能看到一二十个底图,排得整齐划一,也分得很清楚.什么原结构,平面布置,吊顶图,水电强弱电,空调图等等,可是比如说象别墅图纸,一旦墙体图改动,所涉及的一二十张图全部要手动去一张张地修改,而且如果量再大一点,比如说*层到八层的一个大型酒店,那这个工程量就非常之大了,而且很容易出错,再一个图纸内容也排得非常多,运行起来非常慢,我曾经就是模型空间多年画图,我发现一个别墅如果平面图加立面图都是一个文件,打开就已经非常慢了.布局画图则不然,你只在模型空间里看到两三张底图,,且该图上密布了非常多的图例,连线,标注,因为跟平面布置相关的图,如墙体定位图,地面铺理图,强弱电图,都被布局功能中画图所取代了.这样省掉了三分之二以上的底图.从而大大节省了图纸运行内存,提高了作图效率,也很大程度上避免了出错.因为你改一下底图,实际就等于说全部图都相应改动了.明白我的意思吗?因为这些附生图纸都用的是同一个底图,但它们的图例,连线,图块,全是在视口内通过本视口相关图层冻结来控制显示和打印的,这是一个很好的方法.现在上海的各大装修公司,都是这样画图的.补充说明:底图其实就是平面方案墙体图,如果一个平面方案图确定了,墙体,门窗,家具都定位了,这样其它的吊顶图,地面图,强弱电插座图,水路图,消防图,空调图全是根据平面方案来设计的,所以这个平面方案图就叫做底图.如果平面方案变了,那肯定其它所有相关图纸全都要变.就是这个意思,大型工装类如果层数多的话,改动规模是相当大的.所以才提倡要用布局画图.--------------------------------再分割也快乐----------------------------------------初学布局画图,只想弄明白一个基本的概念顺序,请多指教!!谢谢!!我用的是CAD2004中文版的.1.进入一个新布局,跳过打印设置,把原来的默认视口删除,先粘一个1:1的A3图框进来。

CAD详细介绍及快捷键熟练运用

CAD详细介绍及快捷键熟练运用

CAD快捷键:A 圆弧B 创建块C 圆D 标注样式管理器E 删除F 圆角G 群组H 图案填充I 插入块L 直线M 移动O 偏移P 平移S 拉伸W 外部块V 视图对话框X 分解Z 显示缩放T 多行文字co 复制MI 镜像AR 阵列RO 旋转SC 比例LE 引线管理器EX 延伸TR 修剪ST 文字样式管理器DT 单行文字PO 单点XL 参照线ML 多线PL 多段线POL 多边形REC 矩形SPL 样条曲线EL 椭圆CH 特性CHA 倒角BR 打断DI 查询距离AREA 面积ID 点坐标MA 特性匹配MASSPROP 质量特性LS 列表显示TIME 时间SETTV AR 设置变量LA 图层COLOR 颜色LT 线型管理LW 线宽管理UN 单位管理TH 厚度捕捉TT 临时追踪点FROM 从临时参照到偏移ENDP 捕捉到圆弧或线的最近端点MID 捕捉圆弧或线的中点INT 线、圆、圆弧的交点APPINT 两个对象的外观交点EXT 线、圆弧、圆的延伸线CEN 圆弧、圆心的圆心QUA 圆弧或圆的象限点TAN 圆弧或圆的限象点PER 线、圆弧、圆的重足PAR 直线的平行线NOD 捕捉到点对象INS 文字、块、形、或属性的插入点NEA 最近点捕捉A 圆弧B 创建块C 圆D 标注样式管理器E 删除F 圆角G 群组H 图案填充I 插入块L 直线M 移动O 偏移P 平移S 拉伸W 外部块V 视图对话框X 分解Z 显示缩放T 多行文字co 复制MI 镜像AR 阵列RO 旋转SC 比例LE 引线管理器EX 延伸TR 修剪ST 文字样式管理器DT 单行文字PO 单点XL 参照线ML 多线PL 多段线POL 多边形REC 矩形SPL 样条曲线EL 椭圆CH 特性CHA 倒角BR 打断DI 查询距离AREA 面积ID 点坐标MA 特性匹配MASSPROP 质量特性LS 列表显示TIME 时间SETTV AR 设置变量LA 图层COLOR 颜色LT 线型管理LW 线宽管理UN 单位管理TH 厚度标注DLI 线型标注DAL 对齐标注DOR 坐标标注DDI 直径标注DAN 角度标注QDIM 快速标注DBA 基线标注DCO 连续标注LE 引线标注TOL 公差标注DLE 圆心标注DRA 半径标注CAL 计算器Alt+N+Q 快速Alt+N+L 线型Alt+N+G 对齐Alt+N+O 坐标Alt+N+R 半径Alt+N+D 直径Alt+N+A 角度Alt+N+B 基线Alt+N+C 连续Alt+N+E 引线Alt+N+T 公差Alt+N+M 圆心Alt+N+Q 倾斜Alt+N+S 样式Alt+N+V 替代Alt+N+U 更新F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框AA: 测量区域和周长(area)AL: 对齐(align)AR: 阵列(array)AP: 加载*lsp程系A V: 打开视图对话框(dsviewer)SE: 打开对相自动捕捉对话框ST: 打开字体设置对话框(style)SO: 绘制二围面( 2d solid)SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例(scale)SN: 栅格捕捉模式设置(snap)DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源管理器Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+O: 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11)Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作CAD(Computer Aided Design)诞生于二十世纪60年代,是美国麻省理工大学提出了交互式图形学的研究计划,由于当时硬件设施的昂贵,只有美国通用汽车公司和美国波音航空公司使用自行开发的交互式绘图系统。

UG正多面体建模

UG正多面体建模

UG正多面体建模UG6.0正多面体建模正多面体又称柏拉图立体,由欧拉定理可证明正多面体只有正四面体、正六面体、正八面体、正十二面体、正二十面体共五种,均由古希腊人发现。

根据正多面的性质我用UG6.0整理出了建模方法,文中多处运用编辑对象显示和隐藏命令而又没说明,请大家不要奇怪,除此之外任一命令都有说明,有不妥之处希望大家批评指正。

1.计算法2.拉伸法一.正四面体 3.通过曲线组法4.正方体对角线法1.计算法正多面体具有高度对称性,从立体几何角度解析,很容易理解面夹角的关系,也算是从几何中找到了根本吧。

为便于分析构建了如上图正四面体线框,正四面体各面夹角相等,只要求出任两面夹角,在UG6.0中通过两次旋转,N 边曲面再缝合后便能得到正四面体.由上图知线段DF 垂直于线段AD 且∠CAD 就是面1与面2的夹角。

求出∠BAD 再乘以2就是面1与面2的夹角。

线段AB 是正四面体棱切球半径等于4/2a ,线段BD 等于内切球半径12/6a (注a 是正四面体棱长)。

所以∠BA D=Arcsin 4/212/6a a =35.2644°,再乘以2等于70.5288°。

(如若计算的不够精确在UG 6.0里可能不能有效缝合)①引用几何体在草图里创建任一正三角形,而且还要确定出过中心的矢量,下一步作为矢量,角度栏里是计算的角度值。

②引用几何体③N边曲面④缝合2.拉伸法选择拉伸命令进入拉伸草图环境,画任一正三角形,完成草图。

拉伸参数如上图。

这种方法操作少面且结果直接是实体简单,只要明白70.5288度的由来,这种方法使用性更广。

3.通过曲线组在草图环境下画任一正三角形,通过派生曲线,找到三角形中心,完成草图。

建模环境下过中心画一直线垂直于正三角形且长度为边长的3/6倍,这条直线就是正四面体的高。

通过曲线组法建立的也是实体正四面体,这种方法操作起来有点小麻烦,但这种方法本身具有鲜明的特点。

4.正方体对角线法画任一正方体,连接DE,EB,BD,DG,EG,BG。

几何体外接球半径常见的求法

几何体外接球半径常见的求法

多面体外接球、内切球半径的求法 与球有关的问题,一种是内切,一种是外接。

作为这种特殊的位置关系在高考中也是考查的重点,但同学们又因缺乏较强的空间想象能力而感到模糊。

解决这类题目时要认真分析图形,明确切点和接点的位置及球心的位置,画好截面图是关键,可使这类问题迎刃而解。

一:定义1:若一个多面体的各顶点都在一个球的球面上,则称这个多面体是这个球的内接多面体, 这个球是这个多面体的外接球。

定义2:若一个多面体的各面都与一个球的球面相切, 则称这个多面体是这个球的外切多面体, 这个球是这个多面体的内切球。

注:1、内切球球心到多面体各面的距离均相等,外接球球心到多面体各顶点的距离均相等。

2、正多面体的内切球和外接球的球心重合。

正四面体、正六面体、正八面体、正十二面体、正二十面体3、正棱锥的内切球和外接球球心都在高线上,但不重合。

4、基本方法:构造三角形利用相似比和勾股定理。

5、体积分割是求内切球半径的通用做法。

r S V 表31= 练习:设△ABC 的三边长分别为a ,b ,c ,△ABC 的面积为S ,内切圆半径为r ,则cb a S r ++=2,类比这个结论:四面体S —ABC 的四个面的面积分别为S 1,S 2,S 3,S 4,内切球半径为R ,四面体S —ABC 的体积为V ,则R 等于( )A .4321S S S S V +++B .43212S S S S V +++C .43213S S S S V +++D .43214S S S S V +++ (等体积法:()R S S S S V V V V V SBC O SAC O SAB O ABC O ⨯+++=+++=----432131,所以43213S S S S V R +++=.) 二:1、球的表面积公式 ,球的体积公式 。

2、球的截面性质:截面圆的半径r 与球心到截面的距离d 和球的半径R 的关系是 。

例1.(1).用与球心距离为2的平面去截球,所得的截面面积为π,则球的体积为( )A .320πB .3520π C .π520 D .3100π (2)在球心同侧有相距cm 9的两个平行截面,它们的面积分别为249cm π和2400cm π.求球的表面积. (3) 球面上有三点A 、B 、C 组成这个球的一个截面的内接三角形三个顶点,其中18=AB ,24=BC 、30=AC ,球心到这个截面的距离为球半径的一半,求球的表面积.(4)已知H 是球O 的直径AB 上一点,AH ∶HB =1∶2,AB ⊥平面α,H 为垂足,α截球O 所得截面的面积为π,则球O 的表面积为________.(5).过球的一条半径的中点,作垂直于该半径的平面,则所得截面的面积与球的表面积的比( )A .316B .916C .38D .932(6)棱长为1的正方体1111ABCD A BC D -的8个顶点都在球O 的表面上,E F ,分别是棱1AA ,1DD 的中点,则直线EF 被球O 截得的线段长为( )A .22 B .1 C .212+ D .2[(7)如图,有一个水平放置的透明无盖的正方体容器,容器高8cm ,将一个球放在容器口,再向容器内注水,当球面恰好接触水面时测得水深为6cm ,如果不计容器的厚度,则球的体积为( )A 、500π3cm 3B 、866π3cm 3C 、1372π3cm 3D 、2048π3cm 3(8)已知正三角形C AB 三个顶点都在半径为2的球面上,球心O 到平面C AB 的距离为1,点E 是线段AB 的中点,过点E 作球O 的截面,则截面面积的最小值是( )A .74π B .2π C .94π D .3π 三:平面图形外接圆半径的求法a 、直角三角形的外接圆半径b 、等边三角形的外接圆半径c 、三角形外接圆半径的公式(正弦定理)d 、矩形的外接圆半径e 、是不是任何平面四边形都有外接圆(内对角互补的平面四边形有外接圆)f 、若平面四边形有外接圆,则求其中三点构成的三角形的外接圆即可(正弦定理)g 、三角形ABC 中,角A,B,C 的对边分别为a,b,c ,则正弦定理:r Cc B b A a 2sin sin sin === 余弦定理: abc b a C ac b a c B bc a c b A 2cos ;2cos ;2cos 222222222-+=-+=-+= 练习: 平面四边形ABCD 中,AB=1,AD=3,∠BAD=60º,AB ⊥BC,AD ⊥CD,则四边形ABCD 外接圆的半径r= . 四:几个结论1、空间四边形OABC 中,若0A=0B=0C,在O 在平面ABC 内的射影是△ABC 的 心。

CAD入门教程建立基本三维实体模型

CAD入门教程建立基本三维实体模型

第二十课建立基本三维实体模型三维实体模型是三维图形中最重要的部分,它较前面讲的三维表面更进一步,不仅描述对象的表面,而且具有实体的特征(如重心、体积、惯性等)。

本课重点讲解建立长方体等基本三维实体模型的方法,通过旋转将二维平面转化为三维实体模型以及控制实体显示外观的方法,通过本课学习,读者应达到如下目标:z理解和掌握绘制基本三维实体模型的命令。

z掌握用旋转命令建立三维实体模型的方法。

z掌握如何设置控制实体显示的变量。

20.1建立基本三维实体模型在AutoCAD中,用户可以建立这些基本三维实体模型,包括长方体(Box命令)、球体(Sphere命令)、圆柱体(Cylinder命令)、圆锥体(Cone命令)、楔形体(Wedge命令)和圆环体(Torus命令)。

提示:激活建立上述实体的命令可以使用下面方法之一:z单击【View】→【Toolbars…】,在打开的对话框中,选择“Solids”,打开〖Solids〗工具栏,如图20-1所示,选择该工具栏上的相应按钮(前6项)就可以建立基本实体了。

图20-1z选择【Draw】菜单下的【Solids】菜单的相应子菜单(上面6项),如图20-2所示。

图20-2z在命令行直接键入命令名并回车。

20.1.1长方体单击〖Solids〗工具栏中的,可以完成的绘制。

其建立方法有以下两种:z指定长方体的两个角点和高度;z指定长方体的长度、宽度和高度。

若要建立立方体,直接输入边长就可以了。

在长方体绘制过程中,命令提示窗口中会显示如图20-3所示的内容,其中方括号中各选项的意义如下:图20-3z【Cube】:在当前命令提示窗口中输入C↵,可以生成立方体。

选择该选项后,根据系统提示输入立方体的边长,即可生成立方体。

z【Length】:在当前命令提示窗口中输入L↵,可以根据确定的长方体边的长度、宽度和高度生成长方体。

绘制长方体的操作步骤:(1) 单击〖Solids〗工具栏中的,激活建立长方体的命令。

如何在CAD中创建和编辑多面体

如何在CAD中创建和编辑多面体

如何在CAD中创建和编辑多面体多面体是三维几何图形中常见的形状,由多个面、边和顶点组成。

在CAD软件中,我们可以使用一些简单的步骤来创建和编辑多面体。

以下是一些常见的技巧和方法,供您参考。

首先,在打开CAD软件后,选择“新建项目”或类似选项,创建一个新的绘图。

接下来,我们可以使用CAD软件提供的一些绘制工具来创建多面体的基本形状。

常见的方法包括使用直线工具绘制多个边,然后通过连接它们来创建多面体;或者使用多边形工具直接绘制多面体的外轮廓。

选择使用哪种方法取决于您的具体需求和个人喜好。

如果您选择使用多边形工具,只需选择该工具,然后在绘图区域中点击鼠标以确定多面体的顶点位置。

在每个顶点处点击一次,直到您完成了所有顶点的绘制。

在绘制过程中,CAD软件通常会显示辅助对齐线和参考点,帮助您保持精确的绘制。

如果您选择使用直线工具,首先选择直线工具,然后通过点击确定多面体的第一个顶点位置。

接下来,再次点击以确定下一个顶点的位置,并重复此过程,直到您完成所有边缘的绘制。

请记住,多面体的边缘应形成闭环,以确保形状的完整性。

创建多面体后,您可以根据需要对其进行编辑和修改。

CAD软件通常提供了一些编辑工具,例如移动、旋转和缩放等,可帮助您调整多面体的大小和形态。

选择适当的编辑工具,然后按照软件的指导进行操作。

您可以通过拖动顶点或边缘来调整多面体的形状,或者使用缩放工具来改变其尺寸。

此外,CAD软件还可以使用一些高级功能来创建特殊类型的多面体,例如八面体、十二面体或正二十面体等。

这些方法通常略微复杂一些,需要更多的步骤和技巧。

您可以参考CAD软件的用户手册或在线教程,以获得更详细的指导。

总结而言,创建和编辑多面体是CAD软件的基本功能之一。

通过掌握简单的绘制和编辑工具,您可以轻松地在CAD中创建和修改各种多面体形状。

如果您对CAD软件还不是很熟悉,可以通过练习和实践来提高自己的技能。

cad制图口诀

cad制图口诀

cad制图口诀1、三视图位置关系的公式:画出正视图和它下面的俯视图。

左视图画在右边,三视图的位置不能改变。

2、三视图投影关系的公式:主视图俯视长路线,主视图看起来高且水平;俯视和左视宽度相等,三视图相关。

平面与投影平面平行,整个投影原型出现;平面与投影平面垂直,投影结果变成一条线;平面使投影平面倾斜,形状和大小发生变化。

3、视图的线框和对象表面之间的关系:从对象表面看,每个线框都是一个表面。

线框代表什么脸?三张图片搭配区分。

主视图绘制长度和高度,而俯视图绘制长度和宽度。

左侧显示宽度和高度,它们是相互关联的。

4、直线与投影关系的公式:直线与投影平面平行,其长度不会改变;直线倾斜投影平面,其长度会改变;倾角越大,直线越短,垂直于投影平面的直线将成为一个点。

5、廓面与物体的关系:圆柱体立起切刀,切口变成矩形面;越靠近中心平面越大,倾斜剖面上下变化。

注意切削平面,通过轴对称平面;为了制作切口的原型,切面平行于投影平面。

剖开物体画背面,在切口上画剖面线;一般应标注横截面,但不得标注横截面。

简单形状要全剖,对称视图可以半剖;局部切割非常灵活,需要的话可以切割。

6、标注要领:图中尺寸很重要,标注完整是必不可少的;分析结构和制造,选择基准顺序标记;大小排列要醒目,看起来容易找到;只有仔细检查和防止错误,制造才能又快又好。

延伸阅读钓鱼找钓位口诀1.方便老手靠经验,新手画图。

一个有经验的钓鱼朋友。

在选择钓鱼位置时,我们依靠多年的经验和实践。

到达捕鱼水域后,可以在短时间内选择最合适的捕鱼位置。

但是新手在选择钓鱼位的时候,大多会选择操作钓鱼群比较方便的钓鱼位。

2.上午西钓,下午东钓;想抓的多,抓的吃亏。

东方和西方都没有钓鱼的技巧。

这和早上太阳在东方,下午太阳在西方有关系。

至于早上在西边而不是东边钓鱼,这是为了避免人和杆子掉进水里的影子,会吓到鱼。

而且底栖鱼喜欢在下风处活动,因为风会让水面的微生物和藻类聚集在下风处,让鱼在顺风处活动,方便进食。

CAD三维图的绘制教程实例收集

CAD三维图的绘制教程实例收集

图2-1一、工字型的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。

从下拉菜单View →Display →UCSIcon →On 关闭坐标显示。

步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。

步骤三:创建面域。

在命令栏Command :输入Region ,用框选方式全部选中该图形,回车。

出现提示:1 loop extracted ,1 Region created ,表示形成了一个封闭图形,创建了一个面域。

步骤四:对该面域进行拉伸操作。

Draw →Solids →Extrude ,选中该面域的边框,回车。

在命令栏提示:Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。

三维工字形实体就生成了。

步骤五:观察三维实体。

View →3D Views →SW Isometric ,再从View →Hide 进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View →Shade →Gouraud Shaded ,如图1-2所示。

二、二维五角形到三维五角星的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。

步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。

图1-1 平面图图1-2 三维效果图步骤三:阵列直线,创建光线效果。

将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。

步骤四:修整直线。

以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩 形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。

步骤五:绘制五角形。

在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。

将五边形的五个端点连成直线,修剪掉每边的中间部分就得到五角形。

步骤六:绘制五角星。

先用交叉窗口选择的方法将五角形做成面域,再将其拉伸成高度为30、角度为30的五角星。

步骤七:移动图形。

将五角星移到步骤四所绘的图形中,删除绘图用到的辅助图形,如矩形、椭圆、大小圆、正五边形。

高中数学解题指导八个无敌模型全搞定空间几何的外接球和内切球问题

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高中数学解题指导八个无敌模型全搞定空间几何的外接球和内切球问题八个有趣模型——搞定空间几何体的外接球与内切球类型一、墙角模型墙角模型是指三条线段两两垂直的几何体,通过公式(2R) = a + b + c,即2R = a^2 + b^2 + c^2,可以求出其外接球半径R。

例1:1)已知顶点都在同一球面上的正四棱柱的高为4,体积为16,求该球的表面积。

解:由V = ah = 16,得a = 2,4R = a + a + h = 4 + 4 + 16 = 24,S = 24π,答案为C。

2)若三棱锥的三个侧面两两垂直,且侧棱长均为3,求其外接球的表面积。

解:由2R = a + b + c = 3 + 3 + 3 = 9,得R = 9/4,S =4πR^2 = 9π。

3)在正三棱锥S-ABC中,M、N分别是棱SC、BC的中点,且AM⊥MN,若侧棱SA = 23,求正三棱锥S-ABC外接球的表面积。

解:由墙角模型的特点可知,正三棱锥的对棱互垂直。

连接AB、BC的中点D、E,连接AE、CD,交于H,则H是底面正三角形ABC的中心。

由AM⊥MN,SB//MN,可得AM⊥SB,AC⊥SB,故SB⊥平面SAC,SB⊥SA,SB⊥SC,即SB⊥SA,BC⊥SA,故SA⊥平面SBC,SA⊥SC。

因此,三棱锥S-ABC的三棱条侧棱两两互相垂直,由2R^2 = 23^2 + 23^2 + 23^2 = 36,得R^2 = 9,S = 36π。

类型二、棱台模型棱台模型是指上底面和下底面都是正多边形,且两底面中心连线与侧棱垂直的几何体。

通过勾股定理和相似三角形,可以求出其外接球半径R和内切球半径r。

例2:1)已知棱台的上底面和下底面都是正三角形,上底边长为3,下底边长为6,侧棱长为5,求其外接球半径R和内切球半径r。

解:由勾股定理可得棱台的高为4√3.设外接球半径为R,内切球半径为r,则有R/r = (a + b + c)/(a + b - c) = (3 + 6 +5)/(3 + 6 - 5) = 7,解得R = 7r。

CAD布局操作图文教程

CAD布局操作图文教程

CAD布局操作图文教程一、开场白作图方法因人而异,这是由于大家对软件的掌握程度不同,认识的深度也不一样,同时习惯和爱好甚至性格、特点迥异,由此不同的人有不同的作图方法。

从最终结果来看,不能说哪种方法就一定高明,笨方法甚至是某些错误的绘图方法不一定画不出好图来,这全看个人的功力了,但从过程和认识上来看,我觉得还是有优劣之分的。

同时,一个人绘图习惯的形成,是在不断的实践中积累而成的,不可能一下子达到一个很高的水平,差别只在于快慢而已,这取决于个人的认知及用心程度,当然也包括个人自身的某种潜在素质(艺术的、欣赏的、美感的等),大概也包括聪明程度吧,嘿嘿。

不过请大家不要误解,以上只是随便说说而已,萝卜青菜各有所爱,就看大家的喜好和取舍了。

另外,不论采取怎样的作图方法,养成良好的作图习惯都是很重要的,这有助于提高效率。

下面的内容正像标题说的一样,仅是我的一点认识,一点方法,一点感想,并不局限于具体的应用过程或者使用方法,因为有些东西你完全可以买本书来看,从这个意义上说,书本上没有的才是难得的的,才更有助于提高。

当然,并没有强求的意思,众口难调,这里只是一点点建议。

以下以AutoCAD2006为准,且以布局出图为出发点。

二、二、模板文件1、建立自己的模板文件,这样可以以自己的喜好进行设置,形成自己的风格。

2、在模板文件中一般应做好以下设置:单位、精度、图层(颜色、线型、线宽)、文字样式、标注样式、复合线样式、默认线宽、默认字体及默认字高、捕捉类型。

3、命名:按图幅大小命名,例如A3.dwt,A2.dwt等。

4、位置:模板文件建议放在AutoCAD安装目录下,便于查找,可以在选项对话框里进行更改。

见下图。

三、注:有的人不使用模板文件,要作图就在原来的图上拷一个图框,也就是利用原来画过的老图,这种情况一般是使用模型空间出图,因为不需要精确对位,随便放就行了,而在布局(图纸空间)时则需考虑与图纸的匹配,当然,有的人在布局里也是放置很多张图纸,没什么好说的,看个人喜欢了。

关于CAD三维建模的35个问题

关于CAD三维建模的35个问题

关于CAD三维建模的35个问题本文介绍CAD三维建模的基本知识。

1、CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。

其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。

另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。

至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。

切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

2、何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。

CAD在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。

一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。

无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。

用户在作图时要切记这一点。

注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变。

否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境!3、如何灵活使用三维坐标?答:在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。

CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。

执行过“UCS”后,命令行提示如下:用户可以选择需要的项目。

如果选择新建项,即键入“N”后回车,则命令行再次显示为:用户即可确定Z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕X、Y、Z轴旋转任意角度。

也可以打开工具条点击图标,如图一所示,常用的项目用户一定要熟练。

图一坐标变换工具条注意:坐标“UCS”的变换是作图方向或实体定位的需要,不可任意倾斜。

4、如何使用柱面坐标和球面坐标?答:这两个坐标主要适用于三维建模作图,而且在三维模型空间较为直观。

尤其是在渲染效果图中用来确定灯光的位置十分方便。

CAD的简单操作方法

CAD的简单操作方法

CAD的简单操作方法第一章1.工具栏定置与浮动在竖线处双击——选中——调出工具栏在竖线处拖动——在顶部(定置)——下面浮动——不用时可以关闭2.打印、输出——布局(左下角)画图时选的——模型插入——新建布局修改背景颜色、字体——工具——选项——显示3.视图——显示——USC图标(用户坐标(相对);世界坐标(绝对))用户坐标:(可以更改)——特性世界坐标(不变的)——(系统坐标系(绝对))——(含有W 的)4.命令栏(高度可变):(按下三角可找以前命令)F2使命令窗口——单独大窗口——使窗口还原(F2)命令的输入:有些命令只能在命令行用且名称、格式和参数等要求严格(用简化的别名——L、C、Z等)5.重要操作:(一)按两次ESC中断命令的执行(一般命令只按一次终止)(二)透明命令:在命令命令执行期间执行的特殊命令(多为图形设置命令)此类命令以单引号打头,透明命令执行完后恢复命令的执行例如:缩放——‘ZOOM第3节1.捕捉功能类型:自动捕捉——先设置基点,角度,时间,长度(F9启动)对象捕捉——将“+”光标强制定位在已存在实体的特点或位置上设置:工具——草图设置——捕捉——捕捉间距(x,y可任意设,即x与Y不一定相同)角度逆时针为正对象捕捉——F3启动延伸(点)——图未画完时往曲线后点击鼠标——可画出2.正交功能——启动F8或状态栏中或命令行中“ortho”3.栅格:由一些有特定距离的点所组成的网格类似坐标纸(1)设置——X,Y大小任意(即不一定为方格)(2)打开状态时,图形只能在点上画线(3)捕捉类型——(1)极轴捕捉即按极轴角捕捉(2)栅格捕捉——方格或等轴侧(45度)4.自动追踪——(1)极轴——只按指定角度追踪(F10)(2)对象捕捉:按对象与对象之间的相对关系来追踪极轴设置:工具——草图设置——选中(若没有所需角度)——附加角——新建(无负角)不要时选中删除若用所有角:草图设置右边——选中——用所有角若选中正交追踪则使角不能用5.坐标系(1)绝对((1))直角坐标点(基点——原点)((2))极坐标(基点——原点——极点)(x轴——极轴)(2)相对指以最后一次输入的坐标点为基点来指定当前点的坐标值(@60,24.08,0)6.c——闭合——最后一条直线命令:选直线——from——选基点——(偏移)——@40,0第二章点、线、圆弧、多边形一、绘制点:(所有图形对象的基本元素)格式——点样式(1)绘图——“点”(2)选择——命令,在其菜单中选择绘制点的方法(3)在命令行输入命令(单点或多点)point,divide(定数等分)或MEASURE(定距等分)定数等分是指直线或曲线分成几等份(点数已定)定距等分是指指定线段长度——得出几个点二、绘制线:直线、多段线、多线1.直线(1)绘图——直线(2)单击绘图工具栏中的直线按钮(3)Line(命令行)每个直线段为一个对象2.多段线:一种功能强大的实体由多条直线和圆弧连接而成,但仍被作为单个对象(1)工具栏——“多段线”按钮(2)绘图——多段线(3)命令行——pline 多段线中可指定宽度,可绘圆弧等3.多线:多条平行线构成的一组平行线组,且可被作为独立的图形对象进行编辑操作(常用墙线表示)(1)绘图——多线(2)命令行——mline样式——多线样式——添加——保存到当前或单独保存对正:上、下、无(相对于基线对称)三、绘制圆和圆弧(轴、孔、光滑的角或过渡面1.圆(1)绘图工具栏——圆(2)绘图——圆——子菜单中选择方法(1.相切、相切、半径即与两个已知对象相切、已知圆的半径;2.相切、相切、相切(与切点有关即与所给切点位置有关)3、三点命令行:3P 指定3点)2.圆弧(1)绘图工具栏——圆弧(2)绘图——圆弧(菜单栏)(全面)(3)命令行——ARC第一组:(1)起点、圆心(已知半径)、长度(即弦长)第二组:起点、端点、角度(圆心角)——先右后左逆时针第三组:起点、端点、方向(使用鼠标旋转)第四组:继续(画弧)3.椭圆绘制命令:(1)椭圆中心上一点和另一轴径(2)圆心,半径,和圆平面与xoy平面的夹角(3)椭圆轴两端点和另一半轴长4.构造线(无限延展的直线):绘制水平,垂直或指定角度的辅助线5.圆环绘图——圆环(给定内、外环直径和圆心)命令:fill——on——圆环(处于填充状态)6.样条曲线:给定曲线上的(特征点)及起点和终点的切线方向即可绘出先在起点切线方向点再在终点方向点——完成四、绘制矩形(1)菜单栏(2)工具栏(3)命令行——RECTAMG((1))倒角(直角)C1、C2距离可以不同((2))圆角((3))厚度(立体)(t)在三维中可以显示出来((4))标高在三维中比在平面上向上高出来五、绘制多边形(1)绘图工具栏(2)菜单栏(3)命令行——polygon指定边数或边长(E)——圆心——内接或外切例:先捕捉两点先左后右第二节一、复制对像:(创建副本)(1)菜单栏(2)工具栏(3)命令行——copy选择对象——基点(图形上)——M(重复及可使用无数次)二、移动对象(1)菜单栏(2)工具栏(3)命令行——move(2)选择对象(回车)——基点——另一位置三、旋转对象:放置方式及位置角度注意正负四、偏移对象:指定点或指定距离创建平行线或平型曲线命令行:offest(o)封闭图形——偏移一侧图形向内缩小或向外扩大【t】通过未知偏移距离五、镜像对象:对称型图形命令行:mirror(mi)选择对象——回车——选镜像线(取直线的端点)回车系统变量mirrtext=0或1命令:mirrtext——输入m——新值<1>:0六、阵列对象:命令行:array(1)矩形:(列)行偏移(有正负之分)(2)环行:中心点;项目总数(即有几个在圆上分布几个图形)七、修剪对象:命令行:trim先选修建对象——回车——选被修建对象(按住shift可剪未与剪切边相交的对象)八、延伸对象命令行:extend选择延伸边(及所要延伸的对象所要交的图形)特性(特性匹配)——修改——单击(所要改的外观特性)九、倒角修改——倒角—(1)多段线(若用多段线画的)(2)距离D(3)角度(输入其角度为0时,可以使两条不平行的直线延伸相交)(4)修剪(T)执行一次可多次倒角十、圆角:修改——圆角(1)若半径设0也可以使两不平行的线相交(2)平行线圆滑连接——选第一个对象——选第二个对象十一、命令:(1)缩放:针对选中对象的基点放大和缩小对象十二、拉伸命令:实现拉伸和移动操作十三、关于选中对象(1)单选(2)窗选:选中在矩形框中的对象(由左下——右上)(3)窗交选:选中除了在矩形框中的对象也选中与框相交的对象(由右下——左上)(4)围栏选:选中与轨迹相交的对象十四、拉长命令:(LENGTHEN)(使用动态方式即选择之后由端点按照原轨迹拉长)或修改——拉长十五、打断命令:对单元体对象(圆不能用单点打断)先选1后选2则保留上面(顺时针选择)十六、对齐命令:移动、旋转和缩放修改——三维操作——对齐——窗选对象——源点(工件上)——目标点(与远点要重合的点)——是否缩放(是或否)十七、删除命令:delete或删除按钮十八、旋转命令:对象绕基点旋转指定的相对或绝对角度绝对角度:一以水平线为参考的角度(有参照对象时)R————90度——十九、分解:(多段线)——选择对象——即分成多个对象二十、夹点编辑公式:(夹点是对象本身的一些特殊点即被选中时,显示的蓝色的方块)利用夹点可进行的操作:拉伸、移动、旋转、缩放、镜像选中对象——选基点——拉伸回车——移动(c复制对象)——按基点旋转复制(按回车找各种命令)镜像——b——指定基点——c——选镜像线回车第四章第一节一、缩放视图1.实时(通过拖动鼠标动态缩放图形(标注工具栏中)或视图——缩放2.全部(显示视图内的全部图形对象)3.中心(通过改变视图的中心点来缩放)可鼠标直接指定新视图的中心点,也可用键盘输入新坐标形式)注意:重新输入缩放比例是,后应加x表示比例;若不加x表示高度(按原图窗口高度缩放)4.动态(缩放显示在试图框中的部分图形)视图框表示视口,通过改其大小和位置改变视图比例5.范围:(显示图形的所有范围)该选项将最大限度的显示图形并充满整个屏6.上一个(将返回到上一个显示的视图)最多恢复到前10个(只保存位置和比例即放大倍数,不保存编辑部分)7.比例(保存当前屏幕上图形中心位置不变通过比例因子来缩放比例因子:(1)数字+x表示缩放为当前视图的倍数(2)数+xp表示相对于图形界限的倍数(3)前一点中总以中心来进行缩放8.窗口:通过指定两个角点确定一个矩形,缩放显示矩形框内的对象二、平移视图三、命令行:pan(实时平移)或——pan(定点平移)移动距离:两点之间的距离第二节命名视图(保存不同视图)视图——命名视图命令行:view“对话框”——“当前”——不能删(系统默认的)“example”_右击——置为当前;删除;。

CAD2008_最新基础教程_新手入门教程

CAD2008_最新基础教程_新手入门教程

中文版AutoCAD 2008基础教程
1.1 计算机绘图相关知识
计算机绘图作为设计工作的一个重要手段已经被广泛应用于科学研究、 电子、机械、建筑、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、农业气象、纺 织、轻工等领域,并发挥了愈来愈大的作用。 计算机绘图的概念 计算机绘图系统的硬件组成 计算机绘图系统的软件组成 AutoCAD的基本功能
选择“文件”|“关闭”命令(CLOSE),或在绘图窗口中单击“关闭”按 钮 ,可以关闭当前图形文件。
中文版AutoCAD 2008基础教程 第2章 ZWCAD绘图基础
通常情况下,安装好ZWCAD 2008后就可以在其默认状态下绘制图形了; 但为了规范绘图,提高绘图效率,应熟悉命令与系统变量以及绘图方法,掌握 绘图环境的设置和坐标系统的使用方法等。
2.2.2 使用键盘输入命令
在ZWCAD 2008中,大部分的绘图、编辑功能都需要通过键盘输入来完 成。通过键盘可以输入命令、系统变量。此外,键盘还是输入文本对象、数值 参数、点的坐标或进行参数选择的唯一方法。
中文版AutoCAD 2008基础教程
1.1.2 计算机绘图系统的硬件组成
计算机绘图的硬件系统通常是指可以进行计算机绘图作业的独立硬件环境, 主要由主机、输入设备(键盘、鼠标、扫描仪等)、输出设备(显示器、绘图仪、 打印机等)、信息存储设备(主要指外存,如硬盘、软盘、光盘等)以及网络设备、 多媒体设备等组成。 主机 图形显示器 外存储器 硬盘 扫描仪 图形输入设备 图形输出设备 计算机主机 软盘
中文版AutoCAD 2008基础教程
2.1.4 自定义工具栏
ZWCAD是一个比较复杂的应用程序,它的工具栏设计的内容很多,通常 每个工具栏都由多个图标按钮组成。为了能够最大限度地使用户在短时间内熟 练使用,ZWCAD提供了一套自定义工具栏命令,从而加快工作流程,还能使 屏幕变得更加整洁,消除了不必要的干扰。 定位工具栏 自定义工具栏

机械制图CAD课件第十二章轴测图

机械制图CAD课件第十二章轴测图

(2)三种(sān zhǒnɡ)方向正等轴测圆柱的比
第二十八页,共47页。
.倒圆角正等轴测图的画法(huà fǎ)
第二十九页,共47页。
Z X
O
Y
第三十页,共47页。
曲面立体正等轴测图的画法(huà fǎ) 图例1
Z X
O Y
第三十一页,共47页。
曲面立体正等轴测图的画法(huà fǎ) 图例2
第四页,共47页。
二、轴测投影的形成 1.斜轴测投影图
投射方向S与轴测投影面P倾斜,为了便于作图,通常取 平行于XOZ坐标面,这样所得的投影图称为(chēnɡ wéi)斜轴
测投影图 2.正轴测投影图 投射方向S与轴测投影面P垂直,将物体放斜.使物体上 的三个坐标面和P面都斜交.这样所得的投影图称为(chēnɡ wéi)正轴测投影图。
第十二章 轴测投影图
基本要求
§12-1 轴测图投影(tóuyǐng)的基本知识 §12-2 正等轴测图的画法(huà fǎ) §12-3 斜二等(èr děnɡ)轴测图的画法
第一页,共47页。
基本(jīběn)要求
第二页,共47页。
§12-1 轴测图投影(tóuyǐng)的基本 知识
一、多面正投影图与轴测图的比较 二、轴测投影的形成(xíngchéng) 三、轴间角和轴向伸缩系数
第八页,共47页。
轴间角和轴向伸缩(shēn suō)系数
第九页,共47页。
§12-2 正等轴测图的画法(huà fǎ)
一、平面立体正等轴测图的画法 1.坐标(zuòbiāo)法 2.切割法 3.叠加法 4.平面立体的画法 二、圆的正等轴测图的画法 1.坐标(zuòbiāo)法 2.四圆心法 三、曲面立体正等轴测图的画法 1.圆柱的画法 (1)竖直圆柱的画法(2)不同方向的圆柱 2.圆角的画法 3.曲面立体的画法 (1)图例1(2)图例2

CAD使用方法

CAD使用方法

引用CAD使用方法一、快捷键L:line 直线C:circle 圆Rec: rectangle 长方形A: arc 圆弧Po:point 点Dli:dimension 尺寸标注Pr:properties 属性La: layer 图层Lt: linetype 线型Mi: mirror 镜像M: move 移动Tr:trim 裁剪X: explode 爆炸Co:copy 拷贝F:fillet 倒角Ar:array 阵列I:insert 插入B:block 图块F3:对象捕捉F8:正交开关F6:坐标开关Ml:mline 绘制墙体Mledit:编辑墙体Ddptype:设置点的样式Ctrl+Tab 切换窗口1、点的输入方式:3)绝对坐标:x,y4)相对坐标:@x,y5)相对极坐标:@距离〈角度角度的输入:方向:逆时针为正,顺时针为负。

0度指向X轴正向,即水平向右的方向二、建筑制图的基本规定:1、图纸构成:初步设计:总平面图、主要平、立、剖面图施工图设计:建施、结施、设施、装施2、图幅:A0(841X1189),A1(594X841),A2(420X594),A3(297X420),A4(210X297)3、图线b(2。

0, 1.4, 1.0,0。

7, 0。

5,0。

35) 粗实线:中粗实线:细实线=1:0。

5:0。

254、字体:h=3.5,5,7,10, 14,20)b=0.7h5、比例:建筑制图中常用的比例为:1:20, 1:50, 1:100, 1:200, 1:500比例的字高宜比图名的字高小一号或二号,如:平面图1:1006、尺寸标注:图样上的尺寸,包括:尺寸界线、尺寸线、尺寸起止符号、尺寸数字。

注意:1)半径、直径、角度与弧长的尺寸起止符号,宜用箭头表示.2)一组平行的尺寸线,距图样轮廓不宜小于10mm,平行线之间的间距宜为7~10mm。

7、符号:1)剖切符号:包括剖视剖切符号和断面剖切符号。

a)剖视剖切符号:剖切位置线(6~10mm)及投射方向线(4~6mm)b)断面剖切符号:只用画剖切位置线(6~10mm),数字所在的一边为投射方向2)索引符号与详图符号a) 索引符号:表示图样中的某一局部或构件,如需另见详图,由圆(d=10mm)和水平直径组成.圆和水平直径均以细实线绘制。

autocad2007入门基础教程

autocad2007入门基础教程
工具栏是应用程序调用命令的另一种方式,它包含许多由图标表示的命令 按钮。在AutoCAD中,系统共提供了二十多个已命名的工具栏。默认情况下, “标准”、“属性”、“绘图”和“修改”等工具栏处于打开状态。 如果 要显示当前隐藏的工具栏,可在任意工具栏上右击,此时将弹出一个快捷菜单, 通过选择命令可以显示或关闭相应的工具栏。
标题栏位于应用程序窗口的最上面,用于显示当前正在运行的程序名及文 件名等信息,如果是AutoCAD默认的图形文件,其名称为DrawingN.dwg( N是 数字)。单击标题栏右端的按钮,可以最小化、最大化或关闭应用程序窗口。 标题栏最左边是应用程序的小图标,单击它将会弹出一个AutoCAD窗口控制下 拉菜单,可以执行最小化或最大化窗口、恢复窗口、移动窗口、关闭AutoCAD 等操作。
在AutoCAD中,可以以“打开”、“以只读方式打开”、“局部打开” 和“以只读方式局部打开”4种方式打开图形文件。当以“打开”、“局部打 开”方式打开图形时,可以对打开的图形进行编辑,如果以“以只读方式打 开”、“以只读方式局部打开”方式打开图形时,则无法对打开的图形进行编 辑。
如果选择以“局部打开”、“以只读方式局部打开”打开图形,这时将 打开“局部打开”对话框。可以在“要加载几何图形的视图”选项组中选择要 打开的视图,在“要加载几何图形的图层”选项组中选择要打开的图层,然后 单击“打开”按钮,即可在视图中打开选中图层上的对象。
中文版AutoCAD 2007实用教程
第01章 AutoCAD 2007入门基础
AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的通用计算机辅助设计(Computer Aided Design,CAD)软件,具有易于掌握、使用方便、体系结构开放等优点, 能够绘制二维图形与三维图形、标注尺寸、渲染图形以及打印输出图纸,目前 已广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、 地质、气象、纺织、轻工、商业等领域。 AutoCAD 2007是AutoCAD系列软件的最新版本,与AutoCAD先前的版本相比, 它在性能和功能方面都有较大的增强,同时保证与低版本完全兼容。

cad新手练习题100题

cad新手练习题100题

cad新手练习题100题CAD(计算机辅助设计)是一项极为重要的技术,广泛应用于建筑、工程等行业。

对于CAD初学者来说,掌握基本的绘图技巧和熟练操作软件是非常关键的。

为了帮助新手快速掌握CAD技能,以下是一些适合新手的练习题,共有100道题目。

这些题目涵盖了CAD绘图的基础知识和操作技巧,通过练习,你将逐渐熟悉CAD的使用方法,提高自己的绘图水平。

1. 画一条直线,长度为50个单位。

2. 在直线的中点处画一个圆,直径为20个单位。

3. 画一个长方形,边长分别为30个单位和40个单位。

4. 在长方形内部画一个正方形,边长为20个单位。

5. 画一个正六边形,边长为25个单位。

6. 画一个正五边形,边长为30个单位。

7. 画一个椭圆,长轴为40个单位,短轴为20个单位。

8. 画一条曲线,形状为抛物线。

9. 画一条曲线,形状为悬链线。

10. 画一棵树的轮廓线。

11. 画一座房子的平面图。

12. 画一张地图,标注主要城市的位置。

13. 画一辆汽车的轮廓线。

14. 画一张海报,设计一个简单的标语。

15. 画一只小猫的插图。

16. 画一个简单的人物头像。

17. 画一朵花,选择你喜欢的花的类型。

18. 画一件衣服的设计草图。

19. 画一个家具的线框图。

20. 画一个简单的日历页面。

练习题的难度会逐渐增加,挑战你的绘图技巧和创造力。

下面是一些更具挑战性的练习题。

21. 画一个立体的正方体。

22. 画一个圆柱体。

23. 画一个球体。

24. 画一个锥体。

25. 画一个多面体,如正十二面体或正二十面体。

26. 画一个复杂的房屋平面图,包括多个房间和楼层。

27. 画一个复杂的建筑物立体图,包括多个立柱和门窗。

28. 画一个城市的鸟瞰图,包括街道、建筑物和交通工具。

29. 画一个复杂的机械设备的线框图。

30. 画一个复杂的飞机的三视图。

这些练习题能够帮助你逐步提高CAD绘图的能力和熟练度。

在做题的过程中,尽量使用CAD软件的各种功能和工具,熟悉各种命令的使用方法。

[指导]简述CAD快速绘图的几种基本方法

[指导]简述CAD快速绘图的几种基本方法

我们在工作中,如何能使用CAD快速制图?怎样才能提高工作效率呢,下面小编整理出一些方法,希望对正在使用CAD的制图人员能有所帮助。

一、熟悉对CAD中基本操作命令/快捷图标的使用这一点相信大多数人都知道,基本命令与快捷图标便是CAD中大家最熟悉的,也应该能熟练掌握了,具体就不详谈了。

二、对图形夹点操作夹点,你用过吗?当你用鼠标左键点击图形,图形上便会出现许多方框这些就是夹点。

通过控制夹点便能进行一些基本的编辑操作。

如:COPY,MOVE,改变图形所在的图层等基本操作。

而且不同的图形,还有其特殊的操作。

如:直线有延伸操作。

三、 ACAD.PGP文件修改大家都知道LINE命令在COMMAND输入时可简化为L,为何会如此呢?因为在AutoCAD 中有一个加密文件ACAD.PGP中定义了LINE命令的简写,先找出这个文件打开它。

找到"These examples include most frequently used commands."的提示语,在其下的几行文字就可对简写的定义,记住它的左列是简写命令的文字实现你可以根据你的需要进行修改(当然是你比较熟悉的英文缩写喽),它的右列是默认的命令请不要随意修改。

相信这能为你提高一定的速度。

四、大量使用修改命令对于CAD绘图工作人员来说,一幅图60%--70%是修改只有30%--40%是作图,这一点并不难理解。

从图形构成来看图形只有直线与曲线这两种,而曲线又由大量的圆进行剪切而成的,所以一张图最终由直线和圆组成。

既然如此作图只需先画圆或直线并确定位置,然后进行一系列操作如:OFFSET, TRIM, FILLET, ARRAY, CHAMFER等,来实现图形。

如一个轴承的绘图,只需两条互相垂直的直线,而后进行OFFSET,FILLET,CHAMFER等一系列操作便能精确的完成轴承的绘制。

五、构建图块来简化绘图工作图块是CAD操作中比较核心的工作,许多程序员与绘图工作者都建立了各种各样的图块。

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用CAD画正二十面体的方法
1、打开CAD软件,先画一个正五边形,注意调出正多边形命令并设置完边数5后,在“指定正多边形的中心点或[边(E)]:”提示中输入“E”,这里将其边长设置为2。

2、以下几步要找出正二十面体的参考顶点。

方法如下:画2条正五边形的对称线,其交点为正五边形的中心。

3、调用UCS命令,建立新坐标系,设正五边形的中心为新坐标系原点,x轴上的一点与正五边形的一顶点重合,指定y轴上的一点为(0,0,1),新坐标系建立完成。

4、这一步是关键的一步,在新坐标系内确定正二十面体的参考顶点。

在新坐标系的XY平面内以正五边形的顶点为圆心画半径为2的圆,交y轴于A点,则A点为正二十面体的参考顶点,用线段依次连接A点与正五边形各点即可。

A点与正五边形的各边组成的正三角形即为正二十面体的各面。

(如图)
5、由于正二十面体的各面在一个球体上是均布的,所以它的其余各面可以按如下方式确定,如图:
建立UCS,A为原点,C点为x轴上一点,B点为XY平面内一点,在新坐标系内作正五边形ABCDE,连接A’D,A’E,又确定了3个面。

6、用同样的方法依次建立其它UCS,画出剩余的12个面,如下图:
至此正二十面体绘制完成。

(本例中的正二十面体不是实体,是由三维空间的线段连接而成的立体图形)。

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