课堂游戏汇总ppt课件
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赢了就向前走一步 9. What do you want?得字母,水果,动物,玩具等
老师问回答问题正确或比赛获胜者what do you want?学生说 I want an apple.老师就把对应图片贴到改组下面,即可以积 分,也可以复习单词和句型。 10. 掷骰子:掷到几点就得几分。
30
B: 游戏积分法
最先用手指出老师所读的单词的学生获胜, 给其所在的组加分。
7
• 这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每 个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸 分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学 生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里 都行。学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九 个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画 的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学 生便可以边喊"宾狗(Bingo)"边将纸举起让教师检 查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。这个游戏 还可以用于音标,单词或数词等。
8
• 指定一个同学用另外的 声音说单词或者句子, 让另外一个同学来猜
9
• 准备两张报纸 • 每组出一个同学站在报纸上,抢读单词或者
句子 • 速度慢的或者不正确的,就将其脚下的报纸
对折 • 谁的脚先着地,输.
10
• 在鱼的正面写单词(或者句子)和号 牌,背面画笑脸或者哭脸
• 你所选择的号牌就是你所钓到的鱼 • 笑脸可奖励 哭脸就把所有的单
词读一遍
11
• 每人说一个单词 • 最后一个人说整个句子
12
将错就错 • T 说this is my eye.(指的是自己的鼻子) • 学生要说this is my nose.(指着自己的眼睛)
做错的淘汰
13
连锁提问 (甲乙两组) • 甲指乙的第一个人说what's your name? • 乙第一人回答并提问甲第二人How are you ?
3
• (1) 全班学生坐在原位。(2) 教师描述一些 事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果 的是错的,学生就保持沉默。(3) 做错的学 生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4) 剩下 的一个学生即游戏的优胜者。
4
• 把学生分为n组,老师告诉每组最后一个同 学一个单词或句子,然后依次向 前传, 到最前面的同学要大声说出所传过来的单 词,正确且速度最快的一组获胜。
20
盲人摸单词: S1 蒙眼睛,在黑板上摸T指定的单词卡, Ss用声音大小进行提示。
21
句子 句子接龙: S1-n接龙说句子,每个人比前一个人多说一
个单词。
22
ຫໍສະໝຸດ Baidu
特务&地下党 一组悄声传情报(句子),另一组偷听情报。
23
读课文 谁是南郭先生: T指定S1读课文时只做口型不发声, 一组齐读,另一组找出其中的南郭先生。
24
录音机 (快,慢,暂停,播放键做成一张卡片) T按键,Ss按照相应的要求读课文。
25
顺风耳 S4蒙眼听S1-3读课文(可以改变声音), S4猜出读课文的是谁。
26
木头人 击鼓传球
27
积分的方式
A:直接积分法:
1. 水果; 动物; 栅栏;钓鱼;投篮;种花;爬山;下楼梯 围栅栏;拯救英雄;KFC, M: 将学生按水果,动物的名称等 分好组,给每组直接加水果或动物的食物作为积分
以不同颜色的磁铁代表不同的组, Grade 6 累积到一定的分数就可以升一年级 Grade 5
Grade 4 Grade 3 Grade 2 Grade 1
29
6. 画脸: 可以给自己组画,也可以选择擦掉对方的脸,一次只能画或 擦一个五官。
7. 长牙齿:先画好脸,嘴巴大笑状,以画牙齿的方式积分。 8. 回家:以不同颜色的磁铁代表不同组(也可以直接画小人),
17
三局两胜制 先把学生分成两个组 把表现好的学生姓名写在该组的位置 分时间段进行比赛 黑板上名字多的一组胜
18
心有灵犀说单词(适合3-4个单词练习): T数完123,T&Ss马上说出一个单词, 和T说相同的淘汰。
19
烫手山芋(抛绣球): S1-n 依次抛球给下一个人,接到球的马上 说出一个单词,再传给下一个人。单词不 能和上一个人一样。
5
• 在全班同学中依次传一件东西(如doll), 老师背过去拍手打出节奏,学生可以根据 节奏的快慢传递,然后老师会突然说 “stop”,所传的东西在谁的手中,谁就回 答老师的问题。
6
• 1、老师板书单词后。 • 2、把全班学生分为N组。 • 3、对各组的学生进行编号,123、……。 • 4、让各组的一号进行比赛。 • 5、让各组一号站到黑板前,老师读出单词,
14
复读机 T或者一个学生用任意语调(可以搞笑)领读
单词或者句子或者课文 其他人集体或者个人模仿跟读
15
单词游戏
跟我走 T提前把单词卡发给学生,T说个单词,拿该
单词的Ss站起来并说I am ...,Follow me please.
16
躲猫猫 教师任意说出一连串的单词,第二次说的时
候故意遗漏掉一个单词,请学生快速说出 丢失的单词。 注意:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。
1
• 在一个词下放一个地雷, 这个词是不能读 的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。 大家一起数one two three,bomb,向他砸过 去!有趣,气氛也好.
• 之后加大难度,依次增加地雷数
2
• 在学习句中,要慢读,必要时分解读。在 跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完 的部分。这是个反应练习,可让学生熟练 掌握句子。
2. 走时间:给每组画一个钟表,通过走时间来积分
3. 喝牛奶,喝可乐:给每组画上一杯满的牛奶或可乐, 获胜方擦掉一点杯子里的牛奶或可乐,哪组先喝完获胜。
4. 盖房子:回答问题正确或比赛获胜就画一笔, 看哪组先盖完即获胜。
28
5. Go to school: grade 1 to grade 6 如下图,在黑板上画好以下图,
• jump high:
20
用磁铁跳着着
10
够分数,或者
用黏黏球砸.
-2
如图
5
-1
2
31
• take or give:如图,老师要
A
提前准备一张一样的表格, 1 并在格子里写好分数,有正
的,有负的,但在黑板只需
画图示那样。学生选择某一 2
格子,如,B2,在老师告
老师问回答问题正确或比赛获胜者what do you want?学生说 I want an apple.老师就把对应图片贴到改组下面,即可以积 分,也可以复习单词和句型。 10. 掷骰子:掷到几点就得几分。
30
B: 游戏积分法
最先用手指出老师所读的单词的学生获胜, 给其所在的组加分。
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• 这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每 个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸 分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学 生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里 都行。学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九 个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画 的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学 生便可以边喊"宾狗(Bingo)"边将纸举起让教师检 查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。这个游戏 还可以用于音标,单词或数词等。
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• 指定一个同学用另外的 声音说单词或者句子, 让另外一个同学来猜
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• 准备两张报纸 • 每组出一个同学站在报纸上,抢读单词或者
句子 • 速度慢的或者不正确的,就将其脚下的报纸
对折 • 谁的脚先着地,输.
10
• 在鱼的正面写单词(或者句子)和号 牌,背面画笑脸或者哭脸
• 你所选择的号牌就是你所钓到的鱼 • 笑脸可奖励 哭脸就把所有的单
词读一遍
11
• 每人说一个单词 • 最后一个人说整个句子
12
将错就错 • T 说this is my eye.(指的是自己的鼻子) • 学生要说this is my nose.(指着自己的眼睛)
做错的淘汰
13
连锁提问 (甲乙两组) • 甲指乙的第一个人说what's your name? • 乙第一人回答并提问甲第二人How are you ?
3
• (1) 全班学生坐在原位。(2) 教师描述一些 事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果 的是错的,学生就保持沉默。(3) 做错的学 生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4) 剩下 的一个学生即游戏的优胜者。
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• 把学生分为n组,老师告诉每组最后一个同 学一个单词或句子,然后依次向 前传, 到最前面的同学要大声说出所传过来的单 词,正确且速度最快的一组获胜。
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盲人摸单词: S1 蒙眼睛,在黑板上摸T指定的单词卡, Ss用声音大小进行提示。
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句子 句子接龙: S1-n接龙说句子,每个人比前一个人多说一
个单词。
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ຫໍສະໝຸດ Baidu
特务&地下党 一组悄声传情报(句子),另一组偷听情报。
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读课文 谁是南郭先生: T指定S1读课文时只做口型不发声, 一组齐读,另一组找出其中的南郭先生。
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录音机 (快,慢,暂停,播放键做成一张卡片) T按键,Ss按照相应的要求读课文。
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顺风耳 S4蒙眼听S1-3读课文(可以改变声音), S4猜出读课文的是谁。
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木头人 击鼓传球
27
积分的方式
A:直接积分法:
1. 水果; 动物; 栅栏;钓鱼;投篮;种花;爬山;下楼梯 围栅栏;拯救英雄;KFC, M: 将学生按水果,动物的名称等 分好组,给每组直接加水果或动物的食物作为积分
以不同颜色的磁铁代表不同的组, Grade 6 累积到一定的分数就可以升一年级 Grade 5
Grade 4 Grade 3 Grade 2 Grade 1
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6. 画脸: 可以给自己组画,也可以选择擦掉对方的脸,一次只能画或 擦一个五官。
7. 长牙齿:先画好脸,嘴巴大笑状,以画牙齿的方式积分。 8. 回家:以不同颜色的磁铁代表不同组(也可以直接画小人),
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三局两胜制 先把学生分成两个组 把表现好的学生姓名写在该组的位置 分时间段进行比赛 黑板上名字多的一组胜
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心有灵犀说单词(适合3-4个单词练习): T数完123,T&Ss马上说出一个单词, 和T说相同的淘汰。
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烫手山芋(抛绣球): S1-n 依次抛球给下一个人,接到球的马上 说出一个单词,再传给下一个人。单词不 能和上一个人一样。
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• 在全班同学中依次传一件东西(如doll), 老师背过去拍手打出节奏,学生可以根据 节奏的快慢传递,然后老师会突然说 “stop”,所传的东西在谁的手中,谁就回 答老师的问题。
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• 1、老师板书单词后。 • 2、把全班学生分为N组。 • 3、对各组的学生进行编号,123、……。 • 4、让各组的一号进行比赛。 • 5、让各组一号站到黑板前,老师读出单词,
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复读机 T或者一个学生用任意语调(可以搞笑)领读
单词或者句子或者课文 其他人集体或者个人模仿跟读
15
单词游戏
跟我走 T提前把单词卡发给学生,T说个单词,拿该
单词的Ss站起来并说I am ...,Follow me please.
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躲猫猫 教师任意说出一连串的单词,第二次说的时
候故意遗漏掉一个单词,请学生快速说出 丢失的单词。 注意:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。
1
• 在一个词下放一个地雷, 这个词是不能读 的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。 大家一起数one two three,bomb,向他砸过 去!有趣,气氛也好.
• 之后加大难度,依次增加地雷数
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• 在学习句中,要慢读,必要时分解读。在 跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完 的部分。这是个反应练习,可让学生熟练 掌握句子。
2. 走时间:给每组画一个钟表,通过走时间来积分
3. 喝牛奶,喝可乐:给每组画上一杯满的牛奶或可乐, 获胜方擦掉一点杯子里的牛奶或可乐,哪组先喝完获胜。
4. 盖房子:回答问题正确或比赛获胜就画一笔, 看哪组先盖完即获胜。
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5. Go to school: grade 1 to grade 6 如下图,在黑板上画好以下图,
• jump high:
20
用磁铁跳着着
10
够分数,或者
用黏黏球砸.
-2
如图
5
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• take or give:如图,老师要
A
提前准备一张一样的表格, 1 并在格子里写好分数,有正
的,有负的,但在黑板只需
画图示那样。学生选择某一 2
格子,如,B2,在老师告