教育技术名词解释

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教育技术中级考试名词解释

教育技术中级考试名词解释

教育技术:是指运用各种理论及技术,通过对教与学过程及相关资源的设计、开发、利用、管理和评价,实现教育教学优化的理论与实践。

教育技术必须以信息技术为基础,但却不等同于信息技术。

教育科学研究:教育科学研究是以教育现象为对象的一种特殊的认识过程。

是有目的的、有计划的、有系统的采用科学方法进行的探索教育过程、发现教育规律的创造性活动。

常用的教育科学研究方法有:文献研究、观察法、问卷调查法、历史法、比较法、统计法、实验研究法、行动研究法等。

行为主义学习理论:行为主义或称行为论和行为学派,由美国心理学家华森于1913年创立。

行为主义的主张,最重要的有以下四个观点:(1) 强调科学心理学所研究的,只是能够由别人客观观察和测量的外显行为。

(2) 构成行为的基础是个体的反应,集合多个反应即可知行为的整体。

(3) 个体行为不是与生俱来的,不是由遗传决定的,而是受环境因素的影响被动学习的。

(4) 对动物或儿童实验研究所得到的行为的原理原则,可推论解释一般人的同类行为。

具有代表性的行为主义学习理论包括桑代克的联结论、斯金纳的操作学习论。

认知主义学习理论:突破了行为主义仅从外部环境考察人的学习的思维模式,它从人的内部过程即中间变量入手,从人的理性的角度对感觉、知觉、表象和思维等认知环节进行研究,去揭示人的学习心理发展的某些内在机制和具体过程。

认知主义学习理论的基本观点是:人的认识不是由外界刺激直接给予的,而是外界刺激和认知主体内部心理过程相互作用的结果。

根据这种观点,学习过程被解释为每个人根据自己的态度、需要和兴趣并利用过去的知识与经验对当前工作的外界刺激(例如教学内容)作出主动的、有选择的信息加工过程。

教师的任务不是简单地向学生灌输知识,而是首先激发学生的学习兴趣和学习动机,然后将当前的教学内容与学生原有的认知结构有机地联系起来,学生不再是外界刺激的被动接受器,而是主动地对外界刺激提供的信息进行选择性加工的主体。

建构主义理论:认为世界是客观存在的,但对世界的理解和赋予的意义却是由每个人决定的,我们是以自己的经验为基础来建构现实,每个人的经验都是由自己的头脑创建的,因此,每个人的经验及对经验的信念是有差异的,从而也导致了对外部世界理解的差异。

教育技术学名词解释

教育技术学名词解释

教育技术学名词解释•1、教育技术:教育技术是技术的子范畴,是人类在教育教学活动过程中所运用的一切物质工具、方法技能和知识经验的综合体;•2、AECT’94定义:教育技术是对学习过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践;•3、教育技术学:在现代教育理论和现代信息技术指导下,开发利用各种学习资源,对教与学的过程进行系统考虑以取得最优化教育效果的一门学科; •4、建构主义:建构主义学习理论继承了认知主义的认知结构论,认为学习是学习者与环境交互作用的过程中主动地建构内部心理表征的过程;知识是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助其他辅助手段,利用必要的学习材料和学习资源,通过意义建构的方式而获得的;•5、建构主义对学习的共识:①以学习者为中心②学习是学习者主动建构内部心理表征的过程,强调学习过程中要充分发挥的学习者的主动性③学习过程同时包括两方面的建构:既包括对旧知识的改组和重构,也包括对新信息的意义建构④学习既是个别化行为,又是社会化行为,学习需要交流与合作⑤强调学习的情境性,重视教学过程对情境的创设⑥强调资源对意义建构的重要性•6、电化教育:运用现代教育理论,并与传统媒体恰当结合,传递教育信息,以实现教育最优化;•7、现代教育技术:运用现代教育理论与现代信息技术,通过对教与学的过程和资源的设计、开发、应用、管理和评价,以实现教学优化的理论与实践; •8、AECT’05定义:教育技术是通过创建、使用和管理适当的技术过程和资源来促进学习和提高绩效的研究与符合道德的实践;•9、教育传播:是由教育者按照一定的要求,选定合适的信息内容,通过有效的媒体通道,把知识、技能、思想和观念等传递给特定的教育对象的一种活动,是教育者和受教育者之间的信息交流活动;•10、信息技术与课程整合:指在课程教学过程中,把信息技术、信息资源、信息方法、人力资源与课程内容有机结合,共同完成课程教学任务的一种新型的教学方式;•11、网络传播:是以计算机网络为物质载体进行传递或交流信息的行为和过程,是一种新的传播方式;•12、教育传播过程:是一个由教育者借助教育媒体向受教育者传递与交换教育信息的过程;•13、教育传播媒体:是传递教育教学信息的物体,是连接教育者与学习者双方的中介物,是用来传递和取得教育教学信息的工具;•14、计算机辅助教学CAI:指用计算机帮助或代替教师执行部分或全部教学任务,传递教学信息,对学生传授知识和训练技能,直接为学生服务; •15、多媒体技术:指把文字、声音、图像、动画、视频等多种媒体的信息通过计算机进行交互式综合处理的技术;•16、教学模式:是在一定的教育思想指导下建立的比较典型,稳定的教学程序或构型;•17、问题求解:指在教学中运用计算机作为工具,让学生自己去解决那些与实际背景较接近的问题;•18、教学游戏:计算机以游戏的形式呈现教学内容,产生一种带有竞争性的潜在的学习环境,从而激发学生积极参与,起到“寓教于乐”的作用;•19、微型世界:指利用计算机系统构造一种可供学习者自主探索的学习环境;•20、案例学习:为学生提供来自实际案例的资料,在丰富的信息环境中让学生以调查员的角色去搜集资料,调查案情,进行分析和决策;•21、智能授导系统ITS:通过学生与计算机进行双向问答式对话,利用人工智能技术来模拟“家庭教师”的行为;•22、教学内容分析:指根据前述确定的教学目标,具体划分出教学内容的范围,揭示教学内容各组成部分之间的联系;•23、多媒体素材集成工具:又称多媒体创作软件,是一种能够把文本、声音、图像、动画、视频等素材集成为一个交互式多媒体作品的工具软件; •24、概念图:将某一主题的有关概念置于圆圈之中,然后用连线将相关的概念和命题连接,连线上标明两个概念之间的意义关系;•25、分布式虚拟现实系统DVR:是一个基于网络的,支持多人实时进行交互的多媒体系统;•26、全境环视技术:又称360度全景环视技术;基于图像处理的全景摄影技术,把相机环绕360度拍摄一组照片拼接成一个全景图像,用一个专用的播放软件在web浏览器上显示;•27、人工智能AI:是一门研究运算计算机模拟和延伸人脑功能的综合性学科;•28、智能计算机辅助教学ICAI:是以认知科学和思维科学为理论基础,综合人工智能技术、教育心理学等多门学科的知识对学生实施有效教育的一门新的教育技术;•29、专家系统:在一个特定领域内,以人类专家水平去解决该领域中困难问题的计算机软件系统;•30、自然语言处理:研究使用计算机理解和生成自然语言的理论和技术; •31、视频会议:指利用视频摄像和显示设备,经过信号压缩及编程,解码处理,通过网络的传输在两个或多个地点之间实现交互式的实时音、视频通信; •32、基于Internet的资源型学习:指学生主要利用Internet信息资源进行自主学习的过程;•33、远程教育:是对教师和学生在时空上相对分离,教与学的行为通过各种教育技术和媒体资源实现联系,交互和整合的各类院校或社会机构组织的教育的总称;•34、远程教学:指教师与学生在非面对面的状态下,借助媒体技术手段进行教学活动方式;•35、远程学习:指学习者利用各种媒体获取教育信息资源,完成特定的学习任务的活动;•36、网络课程:是通过网络表现的某门学科的教学内容及实施的教学活动三的总和;它包括两个组成部分:按一定的教学目标,教学策略组织起来的教学内容和网络教学支撑环境;•37、虚拟学习环境VLEs:是整合计算机通信软件的功能和在线课程材料传递方法的学习管理软件系统;•38、协作学习:学生以小组形式参与,为达到共同的学习目标,在一定的激励机制下最大化个人和他人习得成果,而合作互助的一切相关行为;•39、虚拟社区:网上社区,使足够多的人在足够长的时间里带着丰富的人类情感进行公开讨论后虚拟空间中形成的个人关系网络;•40、直观教学:直观教学是通过运用真实事物标本、模型、图片等为载体传递教学信息,进行具体的教学活动;其实质是一种传授观察经验的直观技术; •41、视觉教学:视觉教学强调向学生提供生动的视觉形象,使抽象概念以具体形式呈现,它与直观教学在本质上是一致的,区别在于所用的媒体种类不同;视觉教学重视视觉教具和教材的选择应用;•42、视听教学:强调利用视听设施提供具体的学习经验,把视听教材看做教师教学的传递工具和辅助教学工具,不强调完整的教学过程;它与视觉教学并没有太大的差异;•43、戴尔经验之塔:戴尔提出的经验金字塔模型,愈上层愈抽象,愈下层愈具体;该理论认为:①教学活动以依经验的具体--抽象程度,排成一个序列;②教学活动应从具体经验入手,逐步进入抽象经验;③媒体可以使教学活动更具体,也能为抽象概括创造条件;④视听教学是沟通上层抽象与下层具体的利器; •44、视听传播:视听传播是教育理论和实践的一个分支,它主要关注如何对控制学习过程的讯息进行设计和使用;•45、程序教学:程序教学就是将教学内容按一定的逻辑顺序分解成若干小的学习单元,编制成教学程序,由学习者自主学习;其特点是:小的学习步骤、自定学习进度、积极反应、即时反馈等;•46、学习资源:学习资源是指在学习过程中可被学习者利用的一切要素,主要包括支持学习的人、财、物、信息等,其组成要素包括:Information,Materi al,Device,People,setting,Capital•47、多媒体技术:计算机交互式综合处理多种媒体信息——图文声像,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性;集成性、交互性、控制性是多媒体技术的三个最基本的特征;•48、超媒体:超文本是按照人脑的联想思维方式非线性地组织管理信息的一种先进技术,超媒体=多媒体+超文本;•49、虚拟现实VR:是由多媒体技术与仿真技术相结合而生成的一种交互式人工世界,可以创造一种身临其境的完全真实的感觉;•50、流媒体:流媒体是对多媒体信息进行“流化”处理,解决多媒体信息在窄带上的传输问题,它允许播放器及时反应而不用等待整个文件的下载,以满足实时性及无盘工作站的播放;•51、最近发展区:儿童的现有发展水平指已经完成的发展周期的结果和由它形成的心理机能的发展水平;最近发展区,主要指儿童正在形成的、正在成熟和正在发展的过程,表现为儿童不能独立,但能在别人帮助下完成某一任务;教育的本质在于激发和促进尚未成熟的、处于最近发展区的心理机能;•52、研究性学习:是指教师不把现成结论告诉学生,而是学生自己在教师指导下自主地发现问题、探究问题、获得结论的过程;•53、以学为主的教学设计的原则:①强调以学生为中心②强调情境对意义建构的重要作用③强调自主学习、协作学习对意义建构的关键作用④强调对学习环境而非教学环境的设计⑤强调利用各种信息资源来支持学而非教⑥强调学习过程的最终目的是完成意义建构而非教学目标;•54、教学系统:教学系统作为系统的子范畴,是指为了达到特定目的而由各组成要素教师、学习者、教学内容、媒体四要素通过相互联系、相互作用有机地结合起来的,具有一定教学功能的整体;•55、虚拟现实技术:通过多媒体技术与仿真技术相结合生成的逼真的视、听、触觉一体化的虚拟环境,使用用户以自然的方式感知虚拟环境中的客体并进行体验和交互作用,从而产生身临其境的感觉;•56、教学系统开发模式:教学系统开发模式是在教学系统开发的实践中逐渐形成的,再现教学系统开发的一种理论性的简化形式;•57、课程:课程是为促进学习者的学习而制定的关于某一学科或多个学科的总体教学活动计划,其中既有活动内容的规定,又有活动时间和活动形式的规定;课程本身作为一个系统,包括三个方面的内容:输入、加工过程、产出; •58、ITS:具有某一领域的学科知识和相关的教学知识、能对学生进行个别化教学,即能根据学生对知识的理解掌握程度,选择相应的教学策略,在一定程度上模拟人类教学专家进行教学活动的软件系统称为智能导师系统;•59、Agent:在软件技术中,Agent的概念是指为达到一定目标,自动执行某种系列操作的软件模式;它是为弥补ITS系统不能很好辅助学生“学”的缺陷而逐渐被教育领域所关注的一种实现智能化的新技术;60、智能超媒体教学系统:就是将人工智能技术与超媒体的信息组织、管理方式结合在一起而形成的智能型知识或信息处理技术;•61、积件技术:积件是由教师和学生根据教学需要自己组合运用多媒体教学信息资源的教学软件系统;•62、电子绩效支持系统EPSS:一种集成化的、支持特定服务的信息系统,是智能教学系统和工作平台的结合;•63、创新人才:是指具有创造意识、创造性思维和创造能力的人才,而其核心则是创造性思维;•64、教育信息化:是指在教育领域全面深入地运用以多媒体计算机和网络通信技术为基础的现代化信息技术,促进教育改革和教育现代化,使之适应信息社会对教育发展的新要求;•65、多媒体教室:多媒体演示室,是根据现代教育教学的需要,将多媒体计算机、投影、录音、录像等现代教学媒体结合在一起而建立起来的综合教学系统;•66、网络教学系统:指在计算机网络系统的基础上为开展网络多媒体教学所提供的控制系统;•67、人机工程学:人类工效学或人体工学,它是研究“人—机—环境”系统中,人、机、环境三大要素之间的联系,为解决系统中人的效能、健康问题提供理论与方法;•68、微格教学:又称微型教学,是以现代教育理论为基础,利用先进的媒体信息技术,依据反馈原理和教学评价理论,分阶段系统培训教师教学技能的活动;•69、教学设计过程观:以获得优化的教学过程为目的,以系统理论、传播理论、学习理论和教学理论为基础,运用系统方法分析教学问题,确定教学目标,建立解决教学问题的策略,实行解决方案,评价试行结果和修改方案的过程; •71、教学过程70、教学目标:指通过教学后,学习者在知识和技能,过程和方法,情感态度和价值观等方面发生的预期的变化;•:是为实现教学任务和达成教学目标,通过对话、沟通和合作,以动态生成的方式,推进教学活动的进程;•72、探究学习:指儿童通过自主地参与知识的获得进程,掌握研究自然所必需的探究能力,同时形成认识自然的基础—科学概念,进而培养探究世界的积极态度;•73、合作学习:是以学习小组为基本组成形式,系统利用教学动态因素之间的互动来促进学习,以团体成绩评价标准,共同达到教学目标的活动;•74、教学媒体:记录和传递教学信息的介质;•75、教学评价:通过各种测量,系统地收集证据,从而对学生通过教学发生的行为变化予以确定;•76、面向学习过程的评价:指运用一切有效的技术手段收集学生过程的相关数据或证据,对学生的学习成长和学习效果进行价值判断;•77、面向学习资源的评价:根据教学目标,测量和检验学习资源所具有的教育价值;•78、教学评价技术:评价者为了完成教学评价任务,收集学习过程和学习资源中的相关数据或证据,并对其进行处理和评价所采用的方法和手段;•79、课堂观察:是评价者根据教学评价指标的要求,有目的,有计划地从课堂情境中直接对评价对象进行察看,以获取评价信息的方法;•80、调查:是通过预先设计的问题请有关人员进行口述和笔答,从中了解情况并获得所需要的信息;•81、面谈法:是以谈话为主要方式来了解某人、某师、某种行为或态度的一种调查方法;•82、学习档案袋:成长记录袋,用以显示有关学生学习成就或持续进步信息的一连串表现、作品、评价结果以及其他相关记录和资料的汇集;•83、档案袋评价:指通过对档案袋的制作过程和最终结果的分析而进行的对学生发展状况的评价;•84、工艺学记录:就是使用录音带、录像带、照片等电子形式对所需研究的行为事件作现场的永久性记录;•85、元方法:关于方法的方法,方法论;是指导研究的观念思想体系,包括基本的理论假设,研究的哲学取向和原则,是在实践活动和思维活动的具体“方法”逐渐积累丰富的基础上产生的,是对方法本身的认识再认识,思考再思考,评价再评价;•86、教育技术元方法:教育技术学作为方法论层次的学科,寻找归纳设计、开发、管理、评价学习过程和学习资源的理念、模式、方法、分析框架适用于教育技术研究领域思考的方法;•87、系统科学:是从现代工程科学,生物科学,物理科学,信息科学等学科中抽象出来的共同理论,是研究一切系统的原理、模式和规律的横断学科; •88、系统:是由若干互相作用,互相依赖的要素组成的具有特定功能的有机整体;•89、系统方法:是按照事物本身的系统性把对象放在系统的形式中加以考察的方式,它侧重于系统的整体性分析,从组成系统的各要素之间的关系和相互作用中去发现系统的规律性,从而指明解决复杂系统问题的一般步骤、程序和方法;•90、传播:是由传播者运用适当的媒体,采用一定的形式向接受者进行信息传递和交流的一种社会活动;•91、网络媒体:指通过计算机网络传播信息的文化载体;•92、后现代课程论:是把课程作为一种多元“文本”来理解的研究范式; •93、教学系统方法:是一种系统的设计、实施和评价教与学全过程的方法;•94、教学信息:支队教育系统中各种教育活动的属性、状况、特性与功能的客观描述,是对教育本质和规律的真实反映;•95、媒体:1承载信息所使用的符号系统2存贮和加工,传递信息的实体•96、人工信息:指人类在长期的认识世界,改造世界的实践中所加工,产生的一种信息;•97、主题树方式:将网络信息资源按照已确定好的概念体系分门别类,逐层细化进行组织,用户通过浏览方式层层查找所需要的线索后,再连接到相应的网络信息资源;•98、题库:是按照一定的教育测量理论,在计算机系统中实现的某个学科题目的集合,是在数学模型基础上建立起来的教育测量工具;•99、学习:广义,人类以经验的获得去适应其周围不断变化环境的过程;狭义,指学生在教师指导下进行的有目的、有计划、有系统地掌握知识技能和行为规范的过程;•100、认知策略:是指学生如何获取、选择、组织信息,复习学过的内容,将新内容与记忆中的信息建立联系以及如何保持和检索不同类型知识方面的策略;•101、言语信息:是用口头语言或书面语言表达或陈述的事实型知识或事件信息;•102、智力技能:使学习者通过符号与自己所处环境作用及反应的能力; •103、动作技能:是一种习得的能力,以它为基础的行为表现反映在身体运动的速度、精确度、力量和连续性上;•104、态度:是影响个体对人、对物、对事的形位的复杂的内部状态,它带有情感和行为,而不需要很多知识的参与;•105、学习生成过程:是指学习者根据自己的态度,需要,兴趣和爱好以及认知策略对当前环境中的感觉信息产生选择性注意,获得选择性信息并利用原有的认知结构,建构该信息的意义,从而获得新知识,新经验的过程;•106、认知结构:广义,指个体的观念的全部内容和组织狭义,个体关于特殊知识领域的观念的内容和组织•107、学习策略:指在学习活动中,为达到一定的学习目标而应掌握的学习规则、方法和技巧,即学生能够自觉地用来提高学习成效的谋略,是一种在学习活动中思考问题的操作过程;•108、学习风格:指学习者身上一贯表现的带有个性特征的学习方式和学习倾向;•109、认知风格:指学习者在认知活动中所偏爱的信息加工方式; •110、教学组织形式:是围绕既定教学内容,在一定时空环境中,师生相互作用的方式、结构与程序;•111、虚拟教室:指在计算机网络上利用多媒体通讯技术构造的学习环境,允许身处异地的教师和学生相互听得着和看得见,不但可以利用实施通讯功能实现传统物理教室中所能进行的大多数教学活动,还能利用异步通讯功能实现前所未有的教学活动;•112、教学结构:是指在一定的教育思想,教学理论和学习理论指导下的在一定环境中展开的教学活动进程的稳定结构形式,使教学系统四个组成要素相互联系,相互作用的具体体现;•113、教学设计:是运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成堆教学目标、教学条件、教学方法、教学评价等教学环节进行具体计划的系统化过程;•114、教学系统设计理论:是一套用来决定在一定的教学条件下,为了使学习者达到特定的教学目标,应该采取什么样的教学策略与教学方法的系统化的知识体系;•115、教学理论:是人们思考教学过程所取得的成果,是人们对各种教学现象及本质所做出的能动的、系统的反映;•116、前期分析:指在教学设计过程开始的时候,先分析若干直接影响教学设计但又不属于具体设计事项的问题;•117、学习需要:指学习者在学习方面的目前状况与所期望达到的状况之间的差距,也就是学习者目前水平与期望学习者达到的水平之间的差距; •118、教学内容:指为实现教学目标,由教育行政部门或培训机构有计划安排的,要求学生系统学习的知识、技能和行为经验的总和;•119、教学策略:是对完成特定的教学目标而采用的教学活动的程序、方法、形式和媒体等因素的总体考虑;•120、认知工具:支持和扩充使用者思维过程的心智模式和设备;•自主学习策略设计:指为了激发和促进学生有效学习而安排学习环境中各个元素的模式和方法,其核心是要发挥学生学习的主动性、积极性,充分体现学生的学习主体作用;•121、学习环境:是学习资源和人际关系的总和;•122、教学设计自动化工具:指能辅助教学设计者和其他教学产品开发人员加快教学设计进度,教学开发进度的所有计算机工具;•123、教学设计自动化:指能够有效的发挥计算机技术的优势,为教学设计人员和其他教学产品开发人员在教学设计过程和教学开发过程中提供辅助、指导、咨询、帮助或决策的过程;•124、绩效:指有目的、有计划的行为倾向和结果,是企业组织所期望的、符合总目标的业绩;•125、视觉文化:准确地解释和创造视觉信息的习得能力;•126、整合技术:把信息资源工具、情境、教学、管理等资源和功能都综合在一个系统环境中,这时所使用的开发与传送技术;•127、过程模式:在课程设计中详细说明所要学习的内容,所要采取的方法以及所遵循的标准;•128、课程开发:是教学系统开发的一个重要组成部分,是一种通过需求评估,以确定适当的目标,然后针对某一学科或多个学科选择适当的学习活动加以组织、实施、评价、修订,以达到目标的工作流程•129、多媒体教学软件:是一种根据教学目标设计的,表现特定教学内容和反映一定教学策略的计算机教学程序;。

现代教育技术名词解释

现代教育技术名词解释

现代教育技术名词解释名词解释:1.教育技术:教育技术是媒体的软件、硬件的开发、利用技术和教与学过程的设计、实施、评价技术的总称,概括为媒体技术与系统技术的总称。

2.个别化教学:个别化教学是一种适合个别学习者需要和特点的教学。

3.程序教学方法:程序教学法是一种以学习者为中心,强调把学习者的学习效果作为教学目的和衡量标准,以个别化、个性化教学模式为基本教学形式的教学方法。

4.系统化设计教学方法:系统化设计教学方法是一种系统地设计、实施、评价与教学全过程的方法。

5.教育技术的基本定义:教育技术是在教学过程中所应用的技术手段和技术方法的总称。

也称为媒体技术和系统技术或称为媒体开发和教学设计的总称。

6.教育技术领域的定义:教育技术领域是三种概念(以学习者为中心、依靠资源、运用系统方法)综合应用于教育、教学实践而形成的一个具有特色的专门的实践与研究领域。

7.教育技术学的定义:教育技术学是研究教育技术的理论。

教育技术学以教育技术为研究对象,即是以学习者为中心,为促进学习而对资源与过程进行设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。

它是教育学的一个学科分支8媒体(medium),即传播媒介、传播媒体,是指在信息传播过程中,信息源与信息接受者之间的中介物,储存并传递信息的载体和任何物质工具。

9.教学媒体:教学媒体是指在教育、教学活动中,传递教育、教学信息的载体或中介,是教学系统的重要组成部分,形成了教学与学习的资源环境。

10.传播:(communication),原意为通讯、传达、交换、交流等,是利用各种媒体把信息从信息源传递到接受者的过程。

11.教学传播:教学传播是按照一定的教学目标和要求,选定合适的教学信息内容,通过媒体传播给特定教育对象的活动。

12.传播模式:传播模式是指在传播过程中,为了研究方便,把传播过程分成若干个组成要素,分析各要素在传播过程中的地位和作用,以及要素之间的联系和作用。

13.噪声:噪声是指在信息传播过程中,在信道部分产生的干扰接受者信息解码的信号源,如图像质量、无关声音等。

教育技术

教育技术

1.教育技术是在教育教学活动过程中所运用的一切物质工具和方法技能的综合体。

广义的教育技术是指“人类在教育活动中所采用的一切物质手段和指导有效使用物质手段的理论、方法和经验的总和”。

它可分为有形教育技术与无形教育技术两个层面。

有形教育技术也称物性教育技术,是指在教育中应用的客观性技术要素,它是以教育工具或教育媒体为主要标志的有形技术实体。

无形教育技术也称理性教育技术,是在教育技术的实践中总结和概括的用以指导教育技术应用的主体性技术要素,这种技术要素是教育技术长期发展的结果,是对客观性教育技术要素在教育实践中的规律性认识。

2.无形教育技术的两个重要功能:①为教育技术的具体实践提供理论指导。

②直接为教育技术的实践活动提供解决各种问题的可操作性和实效性的运作方法和相关策略。

3.AECT94定义:教育技术是为了促进学生的学习,对有关的学习过程与学习资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。

4.AECT2005定义:教育技术是通过创造、使用、管理适当的技术性的过程和资源,以促进学习和提高绩效的研究与符合伦理道德的实践。

5.国外教育技术的发展演变(美国):视听教学的发展,推动了各种视听设备在教学中的应用,进而形成了利用教学资源来解决教学问题的思路和方法;程序教学的发展,推进了学习理论(斯金纳的强化论)在教学中的具体应用,进而形成了以学习者为中心的个别化教学思想和方法;系统化教序设计的发展,推动了系统理论的整体论的方法在教学中的应用,形成了对教学过程设计实施与评价的理论和方法6.教育技术的名称发生了多次变化:视觉教育—视听教育—视听传播—教育技术。

7.《卢米埃尔工厂的大门》。

被认为是世界电影诞生的标志。

8.教育技术作为一个新型的实践与研究领域,在我国是以电化教育的出现为标志的。

电化教育到教育技术经历了:萌芽阶段—初步发展阶段—迅速发展阶段—系统发展阶段。

9.教育技术在课堂教学领域的应用模式:以视听教育为基础的集体教育模式;义计算机多媒体为基础的个别化教学;义过程技术为基础的小组教学。

教育技术名词解释

教育技术名词解释
教育技术: 教育技术是为了促进学习,对有关的过程和资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。包含以下内涵:1)一个目标,为了促进学习。2)两大对象,过程和资源。3)五个范畴,设计、开发、利用、管理和评价。4)两种性质,教育技术既是一用计算机技术,将多媒体素材如文本、图片、声音、视频、动画等信息,根据教学或学习需要有机的结合为一体,并借助计算机实现信息传递的软件。
教学评价:教学评价是指以教学目标为依据,制定科学的标准,运用一切有效的技术手段,对教学活动的过程及其结果进行测量、衡定并给以价值判断。
信息化教学设计:为更好地促进学习者的学习,运用系统的方法,以学生为中心,充分合理地利用现代信息技术和信息资源,对教学目标、教学内容、教学方法、教学策略、教学评价等教学环节进行具体计划,创设教学系统的过程或程序。
研究性学习:研究性学习既指研究性学习课程,又指研究型学习方式。使学生在教师的指导下,从自然、社会和生活中选择和确定专题进行研究,并在研究过程中主动地获取知识、应用知识、解决问题的学习活动。强调以问题为载体,让学习者自主构建知识的过程,注重学习过程中学生的感受和体验。
现代远程教育:广义上指充分利用现代信息技术,结合现代学习理论、教学理论、传播理论,应社会要求而产生的一种新型的远距离教育模式。狭义指依赖网络通信技术和计算机多媒体技术建立的,在具有双向交互功能的电子教学平台进行的,不受时间、空间限制的远程个性化学习方式。
教学模式:指在一定的教育思想、教学理论、学习理论指导下的教学活动进程的稳定结构形式。它是教学思想与教学规律的反映。
现代教育技术:是应用现代教育理论和现代信息技术,通过对教与学过程和教与学资源的设计、开发、利用、评价和管理,以实现教学优化的理论和实践。侧重于教育技术中与现代教育媒体、现代教育理论以及现代科学方法等相关的内容,是把现代教育理论应用于教育实践的现代教学手段和方法的一种体系。

教育技术名词解释

教育技术名词解释

教育技术名词解释教育技术是指应用现代化的信息技术手段来促进教育教学活动的发展和改进的一门学科。

在教育技术领域中,有许多专业术语和名词需要解释。

下面是对教育技术常见名词的解释。

1. 远程教育:远程教育是指通过互联网、广播、电视等远程通信设备和技术来实现教育活动。

远程教育可以让学生不受时间和空间的限制,随时随地接受教育。

2. 混合式学习:混合式学习是指将线上学习和传统面对面教学相结合的一种教学模式。

学生可以在线上学习课程内容,同时也可以参加面对面的课堂教学活动。

3. 自主学习:自主学习是指学生通过自愿地选择和控制学习的内容、方式和时间来实现学习的一种方式。

教育技术可以为学生提供自主学习的工具和资源。

4. 个性化学习:个性化学习是根据学生的个体差异和需求,提供个性化的学习内容和学习方式的一种教学模式。

教育技术可以通过个性化学习系统和智能化的学习软件来支持个性化学习。

5. 虚拟现实:虚拟现实是一种将数字化的虚拟环境与现实世界进行交互的技术。

教育技术可以利用虚拟现实技术创造出逼真的教育环境,提供身临其境的学习体验。

6. 增强现实:增强现实是通过计算机技术将数字信息叠加到真实世界的技术。

教育技术可以利用增强现实技术为学生提供与现实世界相关的学习内容和实践经验。

7. 多媒体教学:多媒体教学是利用多种媒体技术(如声音、图像、视频等)来传递教育内容的一种教学方法。

教育技术可以利用多媒体技术创造出生动、直观和丰富多样的教学资源。

8. 数据挖掘:数据挖掘是从大量数据中发现潜在的模式、关系和规律的过程。

教育技术可以利用数据挖掘技术分析学生的学习行为和成果,为教学提供个性化的建议和指导。

9. 人工智能:人工智能是一种模拟人类智能的技术。

在教育技术领域,人工智能可以利用机器学习和自然语言处理等技术来实现自动化的评估、个性化的学习和智能化的教学。

10. 云计算:云计算是一种通过网络提供计算资源和服务的技术。

教育技术可以利用云计算技术提供在线学习平台、存储学习资源和共享教学内容。

aect教育技术05定义名词解释

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教育技术(Educational Technology)是指运用科学技术手段和方法来支持教育的过程和实践。

它通过利用现代化的教育技术工具和资源,提供更加有效和创新的教学方法,促进学生的学习和发展。

AECT(Association for Educational Communications and Technology)是一个国际性的教育技术组织,致力于促进教育技术的研究和应用。

AECT成立于1923年,是全球最早的教育技术组织之一。

这个组织的目标是推动教育技术领域的发展,促进教育技术的理论研究和实践应用,并为教育工作者提供相关的培训和支持。

在AECT的定义中,教育技术不仅仅是指利用科技设备和工具来教学,还包括了对教学过程和方法进行研究和改进的活动。

教育技术的应用范围十分广泛,包括但不限于在线学习、多媒体教学、电子化教材、在线评估和学习分析等。

通过教育技术的使用,教师可以更好地满足学生的个性化学习需求,提供更加丰富和互动的学习体验。

教育技术的研究和应用不仅仅对学生有益,也对教师和教育机构有着积极的影响。

通过教育技术的应用,教师可以更好地利用各种工具和资源来设计和实施教学活动,提高教学效果。

同时,教育机构也可以通过教育技术的支持来实现教学资源的共享和管理,提高教育质量和效率。

总之,教育技术的定义是一个广泛的概念,它涵盖了利用科技手段来支持教育的各个方面。

AECT作为教育技术领域的权威组织,致力于推进教育技术的发展和应用,为教育工作者提供专业的支持和指导。

教育技术的不断发展和创新将不断推动教育领域的变革和进步。

教育技术(aect94)名词解释

教育技术(aect94)名词解释

教育技术(AECT94)名词解释1.教育技术定义教育技术是指运用系统和科学方法,设计、开发、评估和实施各种教育资源及教学方法的学科。

教育技术结合了教育学、心理学、传播学和其他相关学科的理论和实践,旨在提高教学效果并促进学习者的个人成长。

2. AECT94简介AECT94是指美国教育技术协会(Association for Educational Communications and Technology)于1994年发布的教育技术名词解释。

这个名词解释被广泛应用于教育技术领域,是教育技术专业人员必备的工具书之一。

3. 教育技术的核心概念AECT94名词解释囊括了众多关键概念,其中包括但不限于:- 教育技术- 教学技术- 多媒体- 教学系统- 计算机辅助教学- 网络教学- 信息技术- 学习理论- 教学设计- 评估- 专业发展- 领导与管理4. 我的观点和理解在我看来,教育技术是不断发展和演进的学科,它涉及到了教育、技术和创新。

随着信息技术的快速发展和普及,教育技术已经不再局限于传统的教学方法,而是融合了多种多样的技术手段和学习理论,在实现个性化、互动式和高效率教学方面发挥着重要作用。

AECT94名词解释给出了全面的教育技术概念和定义,为教育技术领域的教学设计、评估和专业发展提供了重要参考。

它不仅帮助教育技术从业者深入理解和运用各种教育技术概念,也为教育机构和个人教师提供了指导,帮助他们更好地利用技术手段提升教学质量。

教育技术是一个综合性、前沿性的学科,它将继续在教育领域中发挥重要作用,推动教学方法的不断创新和改善。

在未来,我相信教育技术将会继续发展,为教育事业做出更大的贡献。

通过对教育技术(AECT94)名词解释的深度和广度的探讨,我们可以更好地理解教育技术的核心概念和重要作用,希望这篇文章能为您带来新的启发和思考。

教育技术(AECT94)作为一个综合性、前沿性的学科,涉及到了教育、技术和创新的领域,不断发展和演进,与信息技术的快速发展和普及密不可分。

教育技术学名词解释

教育技术学名词解释

名词解释:1、AECT94定义:教育技术是关于学习过程与学习资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。

2、AECT05定义:教育技术是通过创造、利用和管理合适的技术性的过程和资源,以促进学习和提高绩效的研究与符合伦理道德的实践。

3、教学媒体:在教与学活动过程中所采用的媒体,被称为教学媒体。

教学媒体是教学内容的载体,是教学内容的表现形式,是师生 之间 传递信息的工具,如实物、口头语言。

图表、图像以及动画等。

教学媒体往往要通过 一定的物质手段而实现,如书本、板书、投影仪、录像以及计算机等4、现代教学媒体:是指利用现代技术承载和传递教学信息的工具。

它由两个相互联系的要素构成:一是硬件或现代教学设备,即用以储存和传递教学信息的多种教学机器;二是软件,又叫教材,即录制或承载了教学信息的各种片、带、软盘等。

5、学习理论:学习理论是教育学和教育心理学的一门分支学科,描述或说明人类和动物学习的类型、过程和影响学习的各种因素的学说。

学习理论是探究人类学习本质及其形成机智的心理学理论。

它重点研究学习的性质、过程、动机以及方法和策略等6、课程开发:课程开发(Curriculum Development)是指通过需求分析确定课程目标,再根据这一目标选择某一个学科(或多个学科)的教学内容和相关教学活动进行计划、组织、实施、评价、修订,以最终达到课程目标的整个工作过程。

课程开发遵循超前性、多元性、基础性、实践性、灵活性等基本原则7、微型教学:微型教学(M icrote a c h in g),又译小型教学,微格教学,是由美国斯坦福大学在1963年推出的一种新型的师资训练方法,旨在训练师范生的教学技能和提高在职教师的基本教学技巧。

所谓微型教学,简单地说,就是将复杂的教学过程分解成许多容易掌握的具体单一的技能,并对每一技能提出训练目标,在较短的时间内对师范生或在职教师进行反复训练,以提高受训者教学技能的师资培训模式8、个别化教学:以学习者为中心适合于满足学生个别需要的教学。

名词解释教育技术

名词解释教育技术

名词解释教育技术一、什么是教育技术?教育技术,说白了,就是用现代的科技手段,帮助我们更好地学习和教书。

别看这几个字好像很高大上,实际就是想法和工具结合在一起,既能让学生学得更轻松,也能让老师的工作效率提高。

而这技术,不一定是高大上的机器,也可能只是你手机里那款能帮你做笔记的App,或者是上课用的互动白板,甚至就是你在家自学时用的网上课程。

我们现在生活中,什么都有“技术”这个词,感觉没点“技术”好像就有点落后对吧?其实教育技术,就是把这些“技术”用到课堂、学习甚至教育管理中,让它们成为我们学习的好帮手。

简单来说,就是利用各种现代化的工具,帮我们提升学习的效率,或者说,让学习不那么枯燥乏味。

有些人可能觉得,这教育技术是不是就是要有高科技的东西,像虚拟现实、人工智能什么的。

也有一部分是。

比如,VR(虚拟现实)可以让你沉浸在学习的场景里,仿佛身临其境,历史课上能站在古罗马的街头看那些建筑,生物课上可以亲眼见到细胞怎么分裂。

听起来很酷吧?但其实它的根本目的就是为了让学习变得更直观、更有趣,不再是书本上枯燥的文字,大家也不会觉得“这个学科太难了,我不想学”了。

以前,我们学习时,大多靠的是死记硬背,今天的教育技术却可以通过互动和参与感让我们更好地理解内容。

我们再举个简单的例子,现在很多孩子上课时,老师会用电子白板,而不是传统的黑板。

你会发现,老师讲课时,既能用图画也能用动画,甚至可以实时出示相关的学习资源。

这种方式,显然比以前的“听老师讲,自己做笔记”要有趣得多。

教育技术不仅仅是高科技,它更像是把科技和教育结合的一种“魔法”,让我们学得更快、更好,而且感觉还不那么“痛苦”。

二、教育技术的作用有哪些?说到教育技术的作用,简直就像是给学生和老师打了一针“兴奋剂”。

对于学生来说,这技术可以帮助你们获得更多的学习资源,不管你是在家还是在学校,随时随地都可以接触到需要的资料。

以前,想要查资料只能翻书,或者问老师,现在呢,基本上打开手机,随便一搜,资料、视频、互动课程应有尽有,真的非常方便。

教育技术学名词解释

教育技术学名词解释

《教育技术学》[名词解释]∙1、教育技术:教育技术是技术的子范畴,是人类在教育教学活动过程中所运用的一切物质工具、方法技能和知识经验的综合体。

∙2、AECT’94定义:教育技术是对学习过程和学习资源的设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践。

∙3、教育技术学:在现代教育理论和现代信息技术指导下,开发利用各种学习资源,对教与学的过程进行系统考虑以取得最优化教育效果的一门学科。

∙4、建构主义:建构主义学习理论继承了认知主义的认知结构论,认为学习是学习者与环境交互作用的过程中主动地建构内部心理表征的过程。

知识是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助其他辅助手段,利用必要的学习材料和学习资源,通过意义建构的方式而获得的。

∙5、建构主义对学习的共识:①以学习者为中心②学习是学习者主动建构内部心理表征的过程,强调学习过程中要充分发挥的学习者的主动性③学习过程同时包括两方面的建构:既包括对旧知识的改组和重构,也包括对新信息的意义建构④学习既是个别化行为,又是社会化行为,学习需要交流与合作⑤强调学习的情境性,重视教学过程对情境的创设⑥强调资源对意义建构的重要性∙6、电化教育:运用现代教育理论,并与传统媒体恰当结合,传递教育信息,以实现教育最优化。

∙7、现代教育技术:运用现代教育理论与现代信息技术,通过对教与学的过程和资源的设计、开发、应用、管理和评价,以实现教学优化的理论与实践。

∙8、AECT’05定义:教育技术是通过创建、使用和管理适当的技术过程和资源来促进学习和提高绩效的研究与符合道德的实践。

∙9、教育传播:是由教育者按照一定的要求,选定合适的信息内容,通过有效的媒体通道,把知识、技能、思想和观念等传递给特定的教育对象的一种活动,是教育者和受教育者之间的信息交流活动。

∙10、信息技术与课程整合:指在课程教学过程中,把信息技术、信息资源、信息方法、人力资源与课程内容有机结合,共同完成课程教学任务的一种新型的教学方式。

教育技术学名词解释

教育技术学名词解释

第一讲:技术----技术是科学和其他有组织的知识在解决实际问题或完成现实任务的系统运用,包括物质技术和智能技术。

教育技术---教育技术是关于学习资源和学习过程的设计、开发、利用、管理和评价的理论和实践。

现代信息技术---现代信息技术的特征是以计算机、通信技术、为核心的技术,其特征主要表现为:数字化、网络化、大容量、高宽带。

现代教育技术---现代教育技术以计算机为核心的信息技术在教育教学中的理论与技术,运用现代教育理论和技术,通过对教学过程和资源的设计、开发、应用、管理和评价,以实现教学现代化的理论与实践。

信息化教育:现代信息技术为基础的教育形态。

教育信息化:教育领域全面深入地运用现代信息技术来促进教育改革和教育发展。

视觉教育:利用视觉教材作为辅助,是学习活动更加具体化,主张在学校课程中组合运用各种视觉教材,将抽象的概念为具体化的呈现。

视听教育:指的是依据教育理论,运用多种媒体,充分发挥视听感官的功能,有目的地传递教育信息,以实现最优化的教学活动。

视听传播:由仅仅重视教具教材的使用,转为充分关注教学信息怎样从发送(教师等),经由各种渠道(媒体等),传递到接受者(学生)的整个传播过程。

直观教具:(来自百度百科)教学中为学生提供感知材料的实物、模型、图表等教学用具。

终身教育:有五个层面的意义时间---学习是持续一生的活动,从一个人的出生开始到生命的终了。

形式---学习的渠道和方式是多元的、弹性的,学习场所包括学校、家庭、社区、社团、工作场所等,学习方式面对面的讲授,传播媒体与电脑通讯网络等。

学习方式---强调学习的自主精神;学习是有意识、有目的的活动,一个人不但要为个人的学习负大部分责任,且要知道如何学习。

学习结果---是个人获得现代生活中必备的知识、技能和态度,最终目标是促进个体的自我实现,亦即学习内容无所不包,是一种全人发展的教育。

学习是一项权利而不是特权。

学习化社会:就是以学习者为中心的社会。

终身学习的基本内涵和外延有三方面:一是学习化社会是终身学习的前提,亦即社会必须为人们的终身学习提供必要的条件和机会;二是这种学习持续人的一生;三是必须打破某种教育机构垄断教育的局面,实现社会处处是教育的学习化情景。

教育技术的定义

教育技术的定义

在线培训
通过在线课程和学习平台,为员 工提供方便快捷的学习资源和学 习服务。
知识管理
利用信息技术手段进行知识管理 和分享,提高企业知识资源的利 用效率和创新能力。
绩效评估
利用大数据和人工智能技术,对 员工绩效进行科学评估和管理, 提高员工工作积极性和企业整体 绩效。
04 教育技术的未来展望
CHAPTER
02 教育技术的分类
CHAPTER
硬件技术
01
02
03
投影仪
用于展示教学内容,如 PPT、视频等,提高教学 效率。
电子白板
提供互动教学环境,方便 教师与学生进行交流和讨 论。
智能终端
如平板电脑、智能手机等, 支持移动学习,方便学生 随时随地学习。
软件技术
教学软件
提供各种课程资源,支持在线学习、作业提交等功能。
虚拟现实与教育技术的结合
虚拟实验室
01
利用虚拟现实技术,构建高度仿真的实验环境,让学生在虚拟
环境中进行实验操作,提高实验的安全性和可重复性。
虚拟旅行
02
通过虚拟现实技术,让学生足不出户就能游览世界各地的名胜
古迹、博物馆等,拓宽学生的视野和知识面。
虚拟实践
03
利用虚拟现实技术,为学生提供实践操作的机会,如模拟驾驶、
学习管理系统
支持课程管理、学生管理、成绩管理等,提高教学管 理效率。
虚拟现实技术
通过模拟真实场景,提供沉浸式学习体验,增强学习 效果。
网络技术
互联网技术
网络视频会议技术
提供在线学习资源,实现远程教育。
支持远程互动教学,方便师生交流和 讨论。
无线网络技术
支持移动设备接入,方便学生随时随 地学习。

教育学名词解释(整理版)-教育技术名词解释

教育学名词解释(整理版)-教育技术名词解释

教育学名词解释(整理版)-教育技术名词解释教育学名词解释(整理版)-教育技术名词解释本文档旨在解释一些与教育技术相关的常见名词。

以下是它们的简要解释:1. 教育技术(Educational Technology):指利用科技设备和工具来支持和增强教育过程的学科。

它包括使用计算机、互联网、多媒体等技术和工具来改善教学与研究的教育方法。

教育技术(Educational Technology):指利用科技设备和工具来支持和增强教育过程的学科。

它包括使用计算机、互联网、多媒体等技术和工具来改善教学与学习的教育方法。

2. 电子教育(E-learning):是指通过计算机和互联网等电子媒介来进行远程教育和在线研究。

学生可以在任何时间和地点通过电子设备参与课程研究。

电子教育(E-learning):是指通过计算机和互联网等电子媒介来进行远程教育和在线学习。

学生可以在任何时间和地点通过电子设备参与课程学习。

3. 虚拟现实(Virtual Reality):是一种通过计算机生成虚拟环境并利用人机交互技术使用户感受到身临其境体验的技术。

在教育领域,虚拟现实可以用于模拟实际场景,提供身临其境的研究体验。

虚拟现实(Virtual Reality):是一种通过计算机生成虚拟环境并利用人机交互技术使用户感受到身临其境体验的技术。

在教育领域,虚拟现实可以用于模拟实际场景,提供身临其境的学习体验。

4. 增强现实(Augmented Reality):是一种将虚拟信息与真实世界场景相结合的技术。

在教育中,增强现实可以通过在真实环境中添加虚拟对象来提供更加生动和互动的研究体验。

增强现实(Augmented Reality):是一种将虚拟信息与真实世界场景相结合的技术。

在教育中,增强现实可以通过在真实环境中添加虚拟对象来提供更加生动和互动的学习体验。

5. 联机研究(Blended Learning):是指将传统面对面教学与在线研究相结合的教学模式。

什么是教育技术

什么是教育技术

什么是教育技术教育技术,又称为教育信息化或者教育科技,它是为了在教育领域中提供更加高效、优质、个性化的学习服务而开发的一系列技术手段和方法。

教育技术可以帮助教师传授知识,帮助学生更快、更简单地掌握知识,并且可以让学习者在学习过程中获得更加丰富的体验和体验到多样化的学习方式。

首先,教育技术可以有条不紊地管理和处理学习教材,节约教师和学生的时间,同时也可以保证学习的独立性和自主性。

这种技术可以在学习教材的选择、组织和制作过程中,提供各种更高效、更具创新性的工具和方法,从而确保教学的内涵更加深刻和实用。

当前使用最广泛的教育技术手段包括电子白板、电子教科书和其他形式的电子化学习教材。

其次,教育技术还可以用于在线学习。

在线学习已经逐渐成为目前教育领域的热点问题,教育技术方面的发展正是这个趋势的基础。

在线学习可以让学习者在任何地方和任何时间都能够参与学习,不受时间和空间的限制,包括网络课程、网络培训和交互式游戏等。

在线学习变得越来越流行的原因是,它可以让学习者在保持安全、舒适的环境中学习,同时允许他们进行个性化学习和灵活的学习安排。

第三,教育技术还可以为学习者提供丰富的学习体验。

教育技术可以使用虚拟现实、机器人和其他创新型操作等工具,使学习更具互动性和趣味性,同时也帮助教师更好地发现和理解学生需要、可能存在的难点,并优化学习过程,帮助他们实现更高的学习效果。

最后,教育技术的改进也可以加强教育者以及学习者的互动关系,例如,学校管理系统、互联网课程库、以及社交化学习平台等的使用都能意味着更紧密、更有效率的教育合作关系。

在教育机构内部,教育技术也可以作为一种工具,用于与其他教育工具和系统进行整合,帮助学生获得更多元化的学习方案和资源的组合。

总而言之,教育技术运用在教育中是一个积极的趋势,它可以帮助学习者实现个性化学习、提供丰富的学习体验、帮助教师更好的适应教学和管理工作、增加学习者与教育者的交互关系。

教育技术不仅为传统学习带来了重大改变,同时也提供创新性的新型学习模式和教育方式。

教育技术的名词解释

教育技术的名词解释

教育技术的名词解释教育技术,又称为教育信息技术或教学技术,是指通过利用信息技术和通信技术来创新教学方法和教学手段,提高教学效果的一门学科。

教育技术涵盖了广泛的技术工具和应用,包括计算机软硬件、多媒体技术、网络技术、虚拟现实技术等等。

本文将对教育技术中一些常见的名词进行解释,帮助读者更好地理解和应用这些技术。

一、计算机辅助教育(Computer Assisted Education,CAI)计算机辅助教育是指借助计算机技术来辅助教学的方法。

它通过利用计算机软件和硬件设备,帮助教师提供更多样化、个性化的教学内容和学习活动,使学生能够更深入地理解和消化所学的知识。

计算机辅助教育常见的应用包括教学演示、互动教材、电子学习资源等。

通过计算机辅助教育,教师能够更好地激发学生的学习兴趣,提高学习效果。

二、多媒体教学(Multimedia Instruction)多媒体教学是以多媒体技术为基础的教学模式。

它通过融合文字、图像、声音、动画等多种媒体元素,将信息以更生动、直观的方式呈现给学生。

多媒体教学能够更好地吸引学生的注意力,提高学习积极性。

同时,通过多媒体教学,教师能够灵活地调整课程内容,满足不同学生的学习需求。

三、远程教育(Distance Education)远程教育是指通过网络、电视、广播等远程通信手段进行教育的方式。

它打破了时间和空间的限制,使学生可以在任何地点和时间进行学习。

远程教育的典型形式包括网络课程、远程视频会议、电视教学等。

远程教育能够帮助那些无法到校学习的人群获取教育资源,促进教育机会的均等化。

四、虚拟现实教学(Virtual Reality Instruction)虚拟现实教学是利用虚拟现实技术进行教学的方法。

虚拟现实技术通过模拟真实世界的环境和情境,为学生提供一种身临其境的学习体验。

学生可以通过虚拟现实设备,如头戴式显示器、手柄等,与虚拟环境进行互动。

虚拟现实教学可以模拟复杂的实际场景,如实验室、历史事件等,帮助学生更好地理解和体验学习内容。

大学学前现代教育技术考试名词解释

大学学前现代教育技术考试名词解释

大学学前现代教育技术考试名词解释教育技术名词解释:教育技术是技术的子范畴,是人类在教育教学活动过程中所运用的一切物质工具、方法技能和知识经验的综合体。

1、多媒体课件多媒体课件是采用多媒体技术综合处理文本、图形图像、动画、音频、视频等多媒体信息,并根据教学目标的要求表达某一课程或若干门课程教学内容的计算机软件;是一种根据教学目标设计、表达特定教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序;是一种可以用来存储、传递和处理教学信息,允许学生进行人机交互操作,取得反馈,并能够对学生的学习效果做出适当评价的教学媒体。

2、网络教育资源网络教育资源是指专门为教学目的而设计的或者能被用于教育目的服务的各种信息资源,它蕴涵了大量的教育信息,能创造出一定的教育价值,并且是以数字信息的形式在互联网上进行传输。

3、信息化教学设计在综合把握现代教育教学理念的基础上,充分利用现代信息技术和信息资源,科学安排教/学过程的各个环节和要素,为学习者提供良好的信息化学习条件,实现教学过程最优化的系统方法。

4、网络课程网络课程是指通过网络表现的某门学科的教学内容和教学活动的总和,包括按一定教学目标、教学策略组织起来的教学内容、教学过程和网络教学环境3个组成部分。

其中网络教学支撑环境是特指支持网络教学的软件工具、教学资源以及在网络教学平台上实施的教学活动。

5、教育技术通过创设、利用、管理适当的技术性的过程和资源,以促进学习和改善绩效的研究与符合伦理道德的实践。

6、现代教育技术现代教育技术是一门交叉综合学科,它引进应用了许多学科的应用成果,从而形成了独特的理论体系。

其理论基础主要有学习理论、教学理论、传播理论和系统科学理论。

7、数字化学习资源数字化学习资源就是经过数字化处理的学习资源,包括文字、图像、声音、动画、课件和视频等。

8、多媒体指信息表示媒体的多样化,它能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两张以上不同类型的信息媒体技术,这些信息媒体包括文字,声音,图形,图像,动画与视频等。

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1.教育技术的定义: 教育技术是关于学习过程与学习资源的设计、开发、利用、管理和评
价的理论与实践。

2.学习过程(研究对象)——学习者与信息和环境相互作用而得到的知识、技能、能力、态度
等方面的长进的过程。

3.学习资源(研究对象)——一切可以帮助学习者学习的物质条件、自然条件、社会条件和媒
体条件的总和。

4.认知过程:实际上就是一个信息的加工过程,是个体与环境相互作用过程中使其认知结
构不断完善和发展的过程。

5.认知结构:学习者现有的知识的数量、清晰度和组织结构。

由学习者眼下就能回想起来
的事实、概念、命题、原理所组成
6.信息:是事物存在的方式或运动的状态,以及这种方式或运动直接或间接的表述。

是人类
赖以生存和发展的三大资源之一;人类认识和实践过程实际上是采集、传送、再生和利用信息的过程。

7.控制论:关于生物系统、机器系统中的控制和通讯的科学,凡是施控者影响和支配受控
者的行为过程都是控制
8.系统论:关于研究一切系统的模式、原理规律的科学。

9.系统:由两个以上相互作用和相互联系的要素结合而成,是带有特定的整体结构和适应
环境的具有特定功能的有机整体。

10.计算机辅助教学:在教学活动过程中,利用计算机进行教学信息的传播与处理(以课件
为主)
11.多媒体计算机技术是运用计算机综合处理各类媒体信息的能力,在计算机上随机编辑控
制各类信息,完成交互式操作的一种信息技术。

12.流程图线式:将多媒体信息用图标的方式依次连接在流程图中。

13.电子书页式:以“页”为基本单位对多媒体信息进行组织与管理。

14.时间顺序式:多媒体信息的管理是以时间的顺序来决定的。

15.多媒体素材:能被计算机识别、供制作课件时能被调用的文本、图像、动画、视频、声
音等信息(符号)
16.动画,是一系列的图像画面组成的队列。

17.视频,集图像和声音为一体,真实再现了场景和物体。

18.计算机网络:一种地理上分散的、具有独立功能的多台计算机通过通信设备和线路连接
起来,在配有相应的网络软件(网络协议、网络操作系统等)的情况下实现资源共享的系统。

19.内容:对传输信息的内容、格式、传输顺序等建立一整套的规则、标准和约定。

20.IP地址:Internet上每台主机的用32位二进制数来唯一表示的地址
21.域名:用文字来描述主机的地址(是一组简短的英文表达)是互联网络上识别和定位计
算机的层次结构式的字符标识与该计算机的互联网协议(IP)地址相对应。

22.搜索引擎:一种自动的网页搜索技术、自动全文检索技术。

23.集体授课:教师通过自己的讲授(介绍、解释、演示等)将教学内容传递给一个或多个
班的学生的教学。

24.小组教学:以小组为基本单位来学习的教学组织形式
25.个别教学(自学):按照学生个别的差异进行的教学
26.信息化教育:是指以现代化信息技术为基础的教育形态,其主要特点就是在教学过程中
应用以多媒体电脑和网络通信为基础的现代化信息技术。

27.现代教育技术意义上的教学设计,是指“将学与教的原理转换成教学材料和教学活动方
案的系统化过程”,也可以将其看做进行教学系统规划的一套具体工作步骤和程序。

28.信息化教学设计是充分利用现代信息技术和信息资源,科学地安排教学过程的各个环节
和要素,为学习者提供良好的信息化学习条件,实现教学过程全优化的系统方法。

29.信息技术与课程整合:将以计算机、多媒体和网络为核心的现代信息技术广泛地应用到
各个学科的课程中去。

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