纹理采集以及处理

合集下载

基于图像处理的土木工程纹理分析技术

基于图像处理的土木工程纹理分析技术

基于图像处理的土木工程纹理分析技术在当今的土木工程领域,随着技术的不断进步,图像处理技术正逐渐成为一项重要的工具,特别是在纹理分析方面。

纹理作为物体表面的一种特征,包含了丰富的信息,对于土木工程中的材料性能评估、结构健康监测以及施工质量控制等方面都具有重要意义。

土木工程中的材料,如混凝土、砖石、木材等,其表面纹理往往反映了材料的组成、制造工艺以及使用过程中的变化。

通过对这些纹理的分析,可以获取有关材料质量、耐久性和强度等关键性能指标的信息。

例如,混凝土表面的纹理可以揭示其骨料分布、水泥浆含量以及是否存在裂缝等缺陷。

同样,砖石表面的纹理可以反映其烧制工艺和质量,木材表面的纹理则可以表明其生长环境和木材的强度。

在结构健康监测中,图像处理的纹理分析技术也发挥着重要作用。

建筑物和桥梁等结构在长期使用过程中,由于荷载、环境等因素的影响,可能会出现裂缝、腐蚀等损伤。

这些损伤往往会导致结构表面纹理的变化。

通过定期采集结构表面的图像,并进行纹理分析,可以及时发现这些损伤的存在和发展趋势,从而采取相应的维护和修复措施,保障结构的安全运行。

那么,如何进行基于图像处理的土木工程纹理分析呢?首先,需要获取高质量的图像数据。

这通常需要使用专业的摄影设备,如高分辨率相机、扫描仪等,以确保能够清晰地捕捉到纹理的细节。

在获取图像时,还需要考虑光照条件、拍摄角度等因素,以减少图像的失真和误差。

接下来,就是对图像进行预处理。

这包括图像的去噪、增强、裁剪等操作,以提高图像的质量和可读性。

去噪可以去除图像中的噪声干扰,增强可以突出纹理的特征,裁剪则可以去除图像中无关的部分,聚焦于我们感兴趣的纹理区域。

在完成预处理后,就可以进行纹理特征的提取。

纹理特征可以分为基于统计的特征、基于结构的特征和基于模型的特征等。

基于统计的特征,如灰度共生矩阵、灰度游程长度矩阵等,通过计算图像中像素灰度值的分布和关系来描述纹理。

基于结构的特征,则关注纹理的基本单元和它们的排列方式。

采集脚印分析和处理方法综述

采集脚印分析和处理方法综述

采集脚印分析和处理方法综述脚印作为一种非常重要的行为证据,从日常活动到法律案件,脚印信息都可能发挥重要作用。

采集脚印也是一种重要的技术,一方面,它可以收集可以被用来证明犯罪的证据,另一方面,它可以搜集改变行为的信息,以了解居民的行为习惯,从而更好地管理公共空间。

在脚印采集技术方面,有各种数据采集和处理技术,如投影和重建脚印、提取照片中的脚印、采集活动轨迹、绑定脚印和身份等等。

具体的脚印采集和处理技术,分为几种方法,如纹理识别、自动脚印技术和多模式识别等技术。

本文综述了这些具体方法,研究其有效性、可靠性和实用性。

首先,从纹理识别技术的角度,脚印采集的主要目的是辨认和识别脚印。

通过纹理分析技术可以提取脚印的几何特征和表面纹理特征,包括凹槽、折叠和纹理,以便识别和区分脚印。

此外,纹理识别技术在多视图脚印采集方面也发挥了重要作用,不仅能够采集脚印图像,还能够去除基于光照变化和视角变化而产生的失真。

其次,自动脚印技术可以通过图像处理算法,精确定位脚印,可以改善投影和重建脚印的效果和精度。

它还利用脉冲相关和脚印提示方法来改善脚印提取稳健性。

通过自动脚印技术,能够更好地收集和分析脚印,从而获得更丰富的信息,有助于犯罪调查。

最后,多模式脚印采集技术也可以分析和识别脚印,利用立体图像的深度和视觉特征,克服投影和重建脚印受限的重体积投影和照片质量的问题,从而提高脚印采集的精度和效果。

多模式脚印采集技术不仅可以满足实际需求,而且可以更好地满足科学研究的要求。

总之,脚印采集和处理技术有着重要的科学价值和社会价值,综上所述,脚印采集和处理以纹理识别、自动脚印技术和多模式识别技术为主要技术,在实际运用时可以更好地识别脚印,并获得更加有效的数据处理信息。

未来,脚印采集和处理技术将朝着智能化、精确化和低成本方向发展。

将大量分布式传感器技术与图像处理技术相结合,可以进行多感知脚印采集,这有助于实现智能空间的管理,收集完整的行为信息,以更好地研究脚印特征,可以解决犯罪破获、问题活动预警等实际问题。

纹理效果的创造与应用

纹理效果的创造与应用

纹理效果的创造与应用纹理是指物体表面所具有的质感特征,是视觉信息中的重要构成部分。

在设计和艺术领域,纹理是创造出各种视觉效果和表达意境的关键元素之一。

本文将探讨纹理效果的创造与应用,介绍一些常见的纹理类型以及它们在各个领域中的应用案例。

一、纹理效果的创造1. 实物采集法实物采集法是通过摄影或扫描现实物体表面的纹理来获取纹理材质。

这种方法可以获得非常真实的纹理效果,但对于需要特定纹理样式的设计来说,实物采集法可能效果不理想。

2. 手绘法手绘法是通过手工绘制纹理图案,并将其转化为数字化纹理。

这种方法常用于艺术绘画和插图领域,可以创造出独特的纹理效果,但制作过程较为复杂,需要艺术家具备一定的绘画技巧。

3. 数字生成法数字生成法是利用计算机软件来生成各种纹理效果。

这种方法可以通过参数调整来创造出各种不同的纹理样式,并且相对于其他方法更容易控制和修改。

常见的数字生成工具包括Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等。

二、纹理效果的应用1. 平面设计中的纹理应用在平面设计中,纹理可以用来增加作品的质感和层次感。

例如,在海报设计中,可以运用纹理来模拟各种材质的效果,如木纹、石头纹理、布料纹理等,使作品更具艺术感和视觉吸引力。

2. 网页设计中的纹理应用在网页设计中,纹理可以用来打破平面感,增加页面的趣味性和可读性。

例如,可以使用纹理背景来丰富页面的视觉效果,同时通过选择合适的纹理类型和颜色来突出网站的主题和风格。

3. 室内设计中的纹理应用在室内设计中,纹理可以用来创造出不同的空间氛围和风格。

例如,可以利用石材纹理打造出具有古典气息的大厅;利用木纹纹理打造出温馨舒适的卧室;利用金属纹理创造出现代简洁的办公空间等。

4. 商业产品设计中的纹理应用在商业产品设计中,纹理可以用来提升产品的品质感和附加值。

例如,可以利用皮革纹理来设计高端品牌的包包;利用金属纹理来设计时尚的手表等。

纹理的运用可以使产品更加有质感,让消费者产生更强烈的购买欲望。

动物皮革纹理特征提取和重构方法研究

动物皮革纹理特征提取和重构方法研究

doi:10.19677/j.issn.1004-7964.2023.06.005动物皮革纹理特征提取和重构方法研究彭棉珠1,谭路路2,黄志高2*,杨志锋2(1.仰恩大学现代教育技术中心,福建泉州362014;2.泉州师范学院,福建泉州362000)摘要:文章提出了一种描述皮革纹理特征以及根据特征值重构皮革形状的方法。

首先构建皮革纹理的层次结构模型,然后对皮革表面的测量值进行统计分析,提取描述皮革纹理外形特征的参数,最后基于提取的参数和皮革纹理的层次结构模型重构皮革形状。

实验结果表明,方法在提高皮革图案设计效率的同时能够更准确地提取皮革纹理特征。

关键词:皮革;仿制;纹理特征;形状重构中图分类号:TP 391.41文献标志码:AResearch on the Extraction and Reconstruction Method ofAnimal Leather Texture Feature(1.Modern Educational &Technical Center,Yangen University,Quanzhou 362014,China;2.Quanzhou NormalUniversity,Quanzhou 362000,China)Abstract:This paper proposed a method to describe the leather texture feature and reconstruct the leather shape from the eigenvalues.The hierarchical structure model of leather texture was firstly constructed,and then the measured values of leather surface were statistically analyzed to extract the parameters describing the appearance characteristics of leather texture,and finally the leather shape was reconstructed based on the extracted parameters and the hierarchical structure model of leather texture.Results show that the present method can not only improve the efficiency of leather pattern design,but also extract leather texture features more accurately.Key words:leather;imitation;texture feature;shape reconstruction收稿日期:2023-03-20基金项目:福建省中青年教师教育科研项目“基于模拟登录的微博数据采集方案”(JT180381)第一作者简介:彭棉珠(1983-),女,硕士,实验师,主要从事模式识别,影视后期。

如何利用计算机视觉技术进行纹理分析

如何利用计算机视觉技术进行纹理分析

如何利用计算机视觉技术进行纹理分析计算机视觉技术是指通过图像或视频等视觉数据,对其中的结构、特征进行分析和处理的一门技术。

其中,纹理分析是计算机视觉领域中的重要研究方向之一。

通过纹理分析,我们可以对图像或者视频中的纹理特征进行提取和分类,进而应用于许多领域,如图像处理、目标检测和识别、医学影像分析等。

一、纹理特征的提取纹理特征是指图像中由于物体表面颜色、形状、方向等局部变化所形成的连续性分布。

计算机视觉技术通过一系列算法和方法,可以从图像或者视频中提取出丰富的纹理特征。

1. Gabor滤波器Gabor滤波器是常用的纹理特征提取工具之一。

它通过使用一系列正弦函数和高斯函数相乘,对图像进行卷积运算,从而得到具有多个尺度和多个方向的纹理特征响应。

Gabor滤波器可以同时考虑图像中的空间和频率域信息,提取到的纹理特征更加细致和准确。

2. 尺度不变特征变换(Scale-Invariant Feature Transform,SIFT)SIFT算法是一种常用的纹理特征提取算法。

它通过检测图像中的局部特征点,并提取出这些特征点周围的描述子,用于表示图像中不同区域的纹理特征。

SIFT算法具有良好的尺度不变性和旋转不变性,能够较好地适应图像中不同纹理特征的变化。

二、纹理特征的分类纹理特征的分类是通过对提取到的特征进行进一步处理和分析,将图像或视频中的纹理区域划分为不同的类别。

直方图是一种常用的纹理分类方法。

它将图像或视频中出现的纹理特征按照不同的灰度级别进行统计,并绘制成直方图图像。

通过比较不同图像或视频间直方图的相似性,可以将它们分为同一类别或不同类别。

2. 统计特征统计特征是一种基于特征的概率分布,用于表示图像或视频中的纹理信息。

常用的统计特征包括均值、方差、相关性等。

通过对图像纹理区域的统计特征进行提取和比较,可以实现纹理的分类和识别。

三、纹理分析的应用利用计算机视觉技术进行纹理分析在许多领域都具有重要的应用价值。

仿木纹产品技术工艺

仿木纹产品技术工艺

仿木纹产品技术工艺以仿木纹产品技术工艺为标题,本文将介绍仿木纹产品的制作工艺及相关技术。

一、仿木纹产品的概述仿木纹产品是指通过特殊的工艺和技术手段,使表面材料的纹理和色彩与真实木材接近,以达到仿真木材的效果。

这种产品广泛应用于家具、地板、门窗等领域,具有价格低廉、易于加工和维护等优点。

二、仿木纹产品的制作工艺1. 材料准备仿木纹产品通常使用的基材包括MDF板、实木板和PVC板等。

在制作之前,需要对这些基材进行切割、修整和打磨等处理,确保其平整度和表面质量。

2. 纹理处理仿木纹产品的纹理处理是关键步骤之一。

常见的处理方法包括压纹、喷涂和印刷等。

其中,压纹是最常用的方法之一,通过将纹理模具与基材进行压合,使基材表面形成与木材相似的纹理效果。

喷涂和印刷则是通过特殊的设备和工艺,在基材表面喷涂或印刷出木纹的图案和纹理。

3. 色彩处理仿木纹产品的色彩处理是使其与真实木材更加接近的重要环节。

常用的色彩处理方法包括染色、喷漆和烤漆等。

染色是将液体染料或颜料涂抹在基材表面,通过渗透和吸附的方式改变基材的色彩。

喷漆则是使用喷枪将颜料均匀地喷涂在基材表面,形成均一的色彩效果。

烤漆是将基材放入烤箱中进行高温加热,使颜料固化和附着在基材表面。

4. 表面处理为了增加仿木纹产品的质感和保护其表面,常常需要进行表面处理。

最常见的方法是涂覆一层透明的漆膜。

这样不仅可以保护基材,还可以使产品更加耐磨、耐腐蚀和易于清洁。

三、仿木纹产品的相关技术1. 纹理模具制作技术纹理模具是仿木纹产品制作过程中的核心部件之一。

通过采集真实木材的纹理图案,利用3D打印、数控机床和雕刻机等设备,制作出具有高度仿真度的纹理模具。

2. 染色技术染色技术是使仿木纹产品的色彩与真实木材接近的关键技术之一。

通过调配不同颜料的比例和配方,以及控制染色的时间和温度等参数,实现对仿木纹产品色彩的精确调节。

3. 喷涂技术喷涂技术是实现仿木纹产品纹理和色彩效果的重要手段之一。

nerf-texture解读

nerf-texture解读

nerf-texture解读读者:对于nerftexture的解读主题:什么是nerftexture?它的作用是什么?如何使用它?引言:在当今科技迅速发展的时代,人们对于虚拟现实和增强现实技术的兴趣与日俱增。

其中,nerftexture作为一种重要的技术,逐渐引起了人们的关注。

本文将对nerftexture进行解读,探讨它的作用以及如何使用它。

第一部分:什么是nerftexture?nerftexture是一种与3D模型相关的技术,它可以用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)应用中。

具体来说,nerftexture是将真实世界中的纹理和细节应用到3D模型上的过程。

这意味着,通过nerftexture技术,我们可以将真实世界中的感知信息和细节表现得更加真实和逼真。

第二部分:nerftexture的作用是什么?1. 增强现实体验的增强nerftexture技术可以为增强现实应用带来更加真实的感官体验。

通过将真实世界的纹理和细节应用到3D模型上,nerftexture可以增强用户与虚拟世界的连接感和代入感,使得增强现实应用更加生动、逼真。

2. 提升虚拟现实环境的真实感在虚拟现实环境中,nerftexture技术可以为用户带来更加真实的感官体验。

通过将真实世界的纹理和细节应用到虚拟世界的物体上,nerftexture 可以让用户感受到更加真实和逼真的触感、光照、颜色等,从而提升虚拟现实环境的真实感。

第三部分:如何使用nerftexture?1. 数据采集和处理使用nerftexture技术的第一步是收集和处理相关的数据。

首先,我们需要收集真实世界中的纹理和细节数据,比如物体的表面纹理、光照等。

然后,我们需要进行数据处理,将这些数据转化为适合应用到特定3D模型上的格式。

2. 建立3D模型第二步是建立目标3D模型。

在这一步中,我们需要使用计算机辅助设计(CAD)工具或3D建模软件来创建一个基础的3D模型。

这个模型将成为nerftexture技术的目标对象。

基于灰度共生矩阵的纹理特征提取_概述及解释说明

基于灰度共生矩阵的纹理特征提取_概述及解释说明

基于灰度共生矩阵的纹理特征提取概述及解释说明1. 引言1.1 概述纹理特征是一种用于描述图像或物体表面细节的重要特征。

在许多领域中,如计算机视觉、图像处理和模式识别等,纹理特征的提取对于实现自动分析和识别具有重要作用。

然而,由于图像数据量庞大且复杂多样,如何从中提取出有效的纹理特征一直是一个具有挑战性的问题。

1.2 文章结构本文将着重介绍一种基于灰度共生矩阵(Gray Level Co-occurrence Matrix, GLCM)的纹理特征提取方法。

为了更好地说明该方法的原理和优势,文章将依次介绍灰度共生矩阵概念、纹理特征提取方法、应用案例与实验结果分析,并最后对整个研究工作进行总结和展望。

1.3 目的本文旨在通过对基于灰度共生矩阵的纹理特征提取方法进行概述及解释说明,帮助读者深入了解该方法的原理和应用领域。

同时,通过应用案例与实验结果分析部分的介绍,使读者更好地理解该方法在模式识别中的应用价值。

最后,本文将对研究工作进行总结和展望,为未来的应用和发展提供参考。

2. 灰度共生矩阵概念2.1 灰度共生矩阵定义灰度共生矩阵(Gray-Level Co-occurrence Matrix,简称GLCM)是一种常用的纹理分析方法,用于描述图像中像素间的灰度值关系。

其基本思想是统计图像中不同位置像素对之间的灰度值相关特征,从而表征图像纹理的统计信息。

2.2 灰度共生矩阵计算方法灰度共生矩阵的计算主要包括以下步骤:首先,选择一个特定的灰度距离和方向,根据距离和方向确定相邻像素对;然后,统计这些相邻像素对在指定灰度级别上出现次数,并构建灰度级别之间的共生矩阵;最后,根据所得到的共生矩阵可以计算出一系列反映图像纹理特征的统计量。

2.3 灰度共生矩阵特性分析通过分析灰度共生矩阵可以得到多项有关图像纹理特征的统计参数。

常见的参数包括:(1) 对比度(Contrast):反映了不同灰度级别对之间强度变化的对比程度;(2) 同质性(Homogeneity):反映了不同灰度级别对之间相邻像素对灰度值接近程度的均匀性;(3) 能量(Energy):反映了图像中不同灰度级别出现的频率或概率,即图像的复杂程度;(4) 相关性(Correlation):反映了图像中不同灰度级别对之间线性相关关系的强弱;(5) 熵(Entropy):反映了图像中不确定性和复杂性,越大表示纹理越复杂。

不规则三角网模型 tin

不规则三角网模型 tin

2。

1数字高程模型建模数字高程模型有两种模式[4],一种是不规则三角网模型TIN,另一种是规则格网模型Grid。

两种模型可以相互转换,但一般大规模的地形都采用规则格网模型。

格网数字高程模型的建模方法可以有多种,最常用的方法是数字摄影测量方法,通过影像匹配自动生成数字高程模型。

当得不到立体影像,仅有地形图时,通常采用对现有地图进行扫描,获得矢量化等高线,再由等高线内插成数字高程模型。

当然,我们也可以通过外业测量的方法,获得大量高程点三维坐标,再内插成数字高程模型。

地面纹理影像可以从现有航空影像或航天遥感影像获得,也可根据地面物体的特征,人工赋予相应的纹理影像。

但不管用哪种方法,都要先将原始影像处理成数字正射影像,它有一致的比例尺,消除了投影误差,坐标与数字高程模型一致。

这样经过处理的数字正射影像才能与数字高程模型匹配,形成真实的景观模型。

由原始影像处理成数字正射影像可以有多种方法,通常有数字摄影测量方法和单片微分纠正方法。

不论哪种方法都是消除像片倾斜和投影差的过程,都要进行绝对定位使之归化比例尺和地面坐标。

2。

3三维建筑结构数据的获取与处理三维建筑结构是指房屋建筑、路桥、油罐、电视塔等各种三维实体,获得这些三维目标的框架数据主要有两种方法。

一种是用数字摄影测量方法,在立体模型上采集建筑物的框架坐标,然后通过建模软件将它们构造成体对象。

另一种方法是采用三维设计软件,如3Dmaxs,Multigen,Microstation等软件。

将设计好的三维实体导入并定位于地形景观模型中。

无论哪一种方法,都要对数据进行检核,使它们的连线正确,以利于粘贴侧面纹理。

三维实体数据检核的过程如下:(1)拓扑结构检查。

通过对每一地物的三维模型与航测像对中的立体影像的比对,检查三维模型的拓扑结构是否正确。

(2)建筑物顶部同高检查。

在现实中建筑物顶面绝大部分表现为同高的情况,而这就需要对三维建筑物模型的顶面进行同高检查,从而使点与平面符合。

如何进行3D打印模型的纹理处理

如何进行3D打印模型的纹理处理

如何进行3D打印模型的纹理处理在进行3D打印模型的纹理处理之前,我们首先需要了解什么是纹理处理以及它在3D打印中的作用。

纹理处理是指通过在模型表面上增加或者修改材质、颜色、图案等来提升模型的视觉效果和触感。

它可以让模型看起来更加真实、具有质感,并且能够突出模型的细节和特征。

下面,我们将会介绍一些常用的3D打印模型纹理处理方法,帮助您改善和增强您的模型。

1. 3D建模软件中的纹理处理工具大多数3D建模软件都提供了纹理处理工具,允许用户在模型表面添加纹理、贴图或者材质。

例如,在Blender软件中,您可以使用内置的材质编辑器创建纹理,并将其应用于模型表面。

这些软件通常提供了多种纹理的添加、修改和调整功能,使您能够根据模型需求进行个性化的纹理处理。

2. 纹理扫描仪和摄影技术除了在建模软件中创建纹理,您还可以使用纹理扫描仪或者摄影技术来获取现实世界中的纹理,并将其应用于3D打印模型。

纹理扫描仪可以通过采集模型表面的图像或者三维数据,生成可以直接应用于模型的纹理图片。

而摄影技术则是通过拍摄模型表面的照片,并使用图像编辑软件将其转化为纹理。

这些方法可以快速且准确地获取真实纹理,提高模型的真实感。

3. 纹理映射技术纹理映射技术是一种将2D图像投射到3D模型表面的技术。

它通过将纹理图片映射到模型表面的UV坐标上,使得模型的每个顶点都对应着纹理图像上的一个像素。

这样可以在3D打印模型上显示出图像、图案或者材质。

纹理映射技术配合着纹理坐标编辑器,使得您可以调整和优化纹理的位置、尺寸、旋转、缩放等参数,从而得到更好的纹理效果。

4. 雕刻和雕塑处理雕刻和雕塑处理是一种通过在模型表面进行物理或者数位上的雕刻和加工,从而改变模型的纹理和形状的方法。

这种方法可以用于增加细节、纹理和深度感,使得模型的表面更加逼真。

您可以使用3D建模软件中的雕刻工具,根据需要在模型表面进行雕刻和雕塑操作,或者使用物理工具和设备进行真实的雕刻和加工。

城市三维建模技术规范

城市三维建模技术规范

共用。因此,《规范》的编制具有重要意义。
一、规范立项的背景、目的与意义
(二)目的与意义
1.通过《规范》来统一数字城市建设中三维模型数据的采集、处理、制作、集成管理和更新
维护等工作,促进数据生产协作; 2.通过《规范》可提高城市三维模型建设相关行业的技术水平,进而推动数字城市建设; 3.通过《规范》可促进城市三维模型在城市规划、建设和管理等领域中的应用,进而提高城
四、有关问题及下阶段主要工作设想
四、有关问题及下阶段主要工作设想
(一)有关问题
规范是否适用于各类大、中、小城市?
《规范》的编制建立在武汉市三维数字地图建设实践经验的基础上,并结合了广州、深圳、 南宁和重庆等有代表性城市的建设经验。同时,武汉是一座有山、有水、有现代建筑、有古建 筑等丰富城市要素的特大城市,它基本涵盖了我国各城市的特征。因此,由上述建设经验总结 提炼出的《规范》具有普遍性和通用性,能适用于各类城市的城市三维模型制作。
三、规范编制的基本思路和主要内容
7 数据集成与管理
7.1 数据交换格式 7.2 数据一致性处理 7.3 数据集成
数据类型 三维模型数据 不带Alpha通道 纹理数据 带Alpha通道 .JPG/TIFF等 .TGA/TIFF等 文件类型 .3DS/FLT/OBJ/X/WRL/KML/DAE等
7.4 数据管理
(二)召开了两次编委会,形成征求意见稿 2009年1月~5月,起草专班人员四次
集中封闭进行《规范》的起草和修改完善,
最终形成了《规范》征求意见稿。
三、规范编制的基本思路和主要内容
三、规范编制的基本思路和主要内容
(一)基本思路
1.实用性与通用性相结合。《规范》以武汉市三维数字地图系统建设标准成果为基础,具有实用性, 并要考虑到不同城市建模软件、精细程度等的不同,着重于一般性和通用性要求。 2.与具体应用相结合。《规范》成果要与城市规划管理、城市网格化管理等重点应用,通过应用检验 和完善标准。

国家行业标准《城市三维建模技术规范》

国家行业标准《城市三维建模技术规范》
国家行业标准《城市三维建模技术规范》 全国专家研讨会
《城市三维建模技术规范》编制情况汇报
武汉市规划局 二○○九年七月
内容提要 一、规范立项的背景、目的与意义
二、规范编制的组织与实施 三、规范编制的基本思路和主要内容 四、有关问题及下阶段主要工作设想
一、规范立项的背景、目的与意义
一、规范立项的背景、目的与意义
3.地上地下相结合。《规范》要考虑将城市地上和地下空间作为一个整体纳入建模标准制定的范畴。
三、规范编制的基本思路和主要内容
(一)基本思路
4.完整性与可操作性相结合。《规范》要完整描述三维模型的制作、交换、应用与更新, 又要注意具有可操作性和指导性。 5.不依赖于某一具体的制作工具与软件系统。《规范》所规定的内容,不能依赖于某一具 体的制作工具与软件系统,要有独立性和普遍性。
四、有关问题及下阶段主要工作设想
(一)有关问题
目前是否有公认统一的三维模型数据交换格式?
目前,三维模型数据的交换标准主要包括ISO/IEC标准VRML/X3D、开放地理信息系统协会(OGC)推出的 开放式标准KML和CityGML,但都有其局限性,比如VRML因技术局限发展缓慢,支持CityGML 标准的工具稀少。 而城市三维模型很注重城市建(构)筑物几何表现,各地广泛使用3DS Max、Maya、 SketchUp 、 MultiGen Creator、MircoStation等三维建模软件进行模型制作,3ds、flt、obj、x、wrl以及dae等三维模型文件格式被广 泛支持,因此本规范推荐将上述文件格式作为通用格式,用于三维模型数据交换。
武汉市规划局从2002年开始就开展了城市三维模型的研究 与应用试点工作,先后建立了城市多个重点区域的三维模型。

视觉图像的信号噪声处理与纹理特征提取

视觉图像的信号噪声处理与纹理特征提取

视觉图像的信号噪声处理与纹理特征提取视觉图像是人类感知世界的一种重要方式,而信号处理也是使视觉图像变得更加清晰的必要工具。

信号处理通常包括了去除图像中的噪声和提取一些有用的特征。

本文将重点探讨视觉图像的信号噪声处理和纹理特征提取。

一、信号噪声处理图像信号噪声是由于图像采集和传输过程中的干扰产生的,可能是由于环境因素、传感器或者传输通道噪声引起的。

为了更好地观察和分析图像,需要对图像进行噪声处理。

1、滤波方法传统的滤波方法通常采用线性滤波器,如均值滤波和高斯滤波。

均值滤波器通过计算特定像素周围的像素均值来消除噪声。

然而,均值滤波器存在一些限制,例如降低边缘的清晰度和失真模糊。

高斯滤波器可以在消除噪声的同时保留图像边缘。

此外,非线性滤波方法也很受欢迎,如中值滤波器和双边滤波器。

中值滤波器通过对每个像素值进行排序,并选择邻域中的中值来消除噪声。

虽然它不能去除整个图像噪声,但它可以有效地消除孤立的像素点噪声。

而双边滤波器则通过同时考虑像素之间的距离和像素值的相似性,可以在保持边缘清晰的同时消除噪声。

2、小波变换小波变换在图像处理中也得到了广泛应用。

小波变换通过将信号分解成不同的频率组件来分析和处理图像。

与傅里叶变换不同,小波变换可以进行多分辨率分析,因此可以对不同尺寸的噪声进行处理。

二、纹理特征提取在计算机视觉中,纹理特征能够提供有关图像的表面细节和重要视觉信息,它可以为目标检测、图像分类、分割等应用提供帮助。

纹理特征提取可以通过滤波器、Gabor滤波器等一系列算法实现。

1、滤波法纹理特征最简单的提取方法是基于纹理滤波器的技术,例如基于灰度共生矩阵的Haralick特征。

滤波器通常是一些小的模板或者掩模,移动到图像的每个像素上,根据掩模内的像素计算纹理特征。

2、Gabor滤波器Gabor滤波器是基于Gabor小波来提取图像纹理特征。

它可以提取出图像中的一些线条、角点等特征。

由于它的理论基础比较坚实,且可以捕获图像的低级特征,因此Gabor滤波器受到了广泛的关注。

实景三维地理场景生产技术规程

实景三维地理场景生产技术规程

实景三维地理场景生产技术规程
实景三维地理场景生产技术规程是指在实景三维地理场景生产过程中,所需遵循的一系列技术规范和流程。

以下是一些可能包含在该规程中的内容:
1. 数据采集:规定了数据采集的方法和流程,包括地形数据、建筑数据、植被数据等的获取方式和精度要求。

2. 数据处理:规定了数据处理的方法和流程,包括数据清洗、数据融合、数据配准等步骤,以及处理后数据的质量控制要求。

3. 场景建模:规定了场景建模的方法和流程,包括地形建模、建筑建模、植被建模等步骤,以及模型的精度要求和质量控制要求。

4. 纹理贴图:规定了纹理贴图的方法和流程,包括纹理采集、纹理处理、纹理映射等步骤,以及贴图的分辨率要求和质量控制要求。

5. 光照渲染:规定了光照渲染的方法和流程,包括光源设置、材质设置、渲染参数设置等步骤,以及渲染效果的要求和质量控制要求。

6. 场景优化:规定了场景优化的方法和流程,包括减面优化、LOD 优化、贴图压缩等步骤,以及优化效果的要求和质量控制要求。

7. 场景发布:规定了场景发布的方法和流程,包括场景封装、场景压缩、场景加载等步骤,以及发布效果的要求和质量控制要求。

8. 质量控制:规定了质量控制的方法和流程,包括数据质量控制、模型质量控制、渲染质量控制等方面的要求,以确保生产出的场景达到预期的效果和质量要求。

以上内容仅为例示,实际的实景三维地理场景生产技术规程可能根据具体场景的需求和技术发展的变化而有所调整和完善。

三维扫描数据如何进行后期处理?

三维扫描数据如何进行后期处理?

三维扫描数据如何进行后期处理?一、数据采集阶段在三维扫描的数据采集阶段,使用激光或摄影测量等技术进行数据采集。

这些采集的数据通常是点云数据,包含大量的离散点,需要进行后期处理以得到更加精确和准确的结果。

1. 数据校准在采集过程中,可能会出现设备误差或者环境干扰等因素导致数据不准确。

因此,需要对采集的数据进行校准,将误差修正至最小。

常用的校准方法包括相位校正、时间校正等技术,可以提高数据的准确性和稳定性。

2. 采样和滤波由于点云数据通常包含大量离散点,为了减少数据量和提高数据处理效率,需要进行采样和滤波处理。

采样可以选择适当的采样率,平衡数据精度和处理效率;滤波可以去除噪声点,以得到更加清晰的数据。

二、数据处理阶段在三维扫描数据的处理阶段,需要对采集到的点云数据进行模型重建、纹理映射、拍摄规范化等处理,以得到可视化的三维模型。

1. 模型重建模型重建是指根据采集到的点云数据,通过拟合和插值等算法,构建出准确的三维模型。

常用的方法包括曲面重建、体素化等技术,可以根据具体需求选择合适的算法。

2. 纹理映射纹理映射是将二维图像映射到三维模型表面的过程,可以提供真实感和细节。

通过拍摄纹理图像,并将其与三维模型进行映射,可以呈现出真实的外观和细节。

3. 拍摄规范化在多次扫描数据进行合并时,可能存在不同扫描数据之间的不一致性。

拍摄规范化可以通过调整光照、颜色等参数,使得不同采集数据之间保持一致性,提高整体视觉效果。

三、数据应用阶段在对三维扫描数据进行后期处理之后,可以将数据应用于不同领域,如文化遗产保护、工程建模、虚拟现实等。

1. 文化遗产保护通过三维扫描和后期处理,可以实现对文化遗产的数字化保存和重建。

例如对古建筑、雕塑等进行扫描和模型重建,可以方便地进行保护、修复和研究。

2. 工程建模在工程领域,三维扫描可以用于建筑、道路等的测量和建模。

通过对实际环境进行扫描和后期处理,可以实现高精度和高效率的工程建模,为工程设计和施工提供参考。

倾斜摄影采集、处理、单体化技术流程

倾斜摄影采集、处理、单体化技术流程

倾斜摄影采集、处理、单体化技术流程一、引言倾斜摄影采集、处理、单体化技术是一项先进的地理信息技术,通过倾斜摄影技术采集的图像数据,经过处理和单体化处理,可以实现高精度的三维建模和地图制作。

本文将介绍倾斜摄影采集、处理、单体化的技术流程。

二、倾斜摄影采集倾斜摄影采集是指使用倾斜摄影设备对目标区域进行图像采集的过程。

首先,倾斜摄影设备会搭载在飞行器或车辆上,通过设备内的摄像头对地面进行连续拍摄。

拍摄时,设备会按照一定的角度和路径进行飞行或行驶,确保对目标区域进行全面、密集的拍摄。

采集的图像数据包含了地面的纹理、颜色和形状等信息。

三、倾斜摄影处理倾斜摄影处理是对采集到的图像数据进行预处理和后处理的过程。

首先,对采集到的图像进行去噪和校正,以提高图像的质量和准确性。

然后,对图像进行配准,即将不同角度和位置的图像进行匹配和融合,以获取完整的目标区域图像。

最后,对图像进行色彩校正和增强,以使图像更加真实、清晰。

四、倾斜摄影单体化倾斜摄影单体化是将处理后的图像数据转化为三维模型的过程。

首先,通过图像特征提取和匹配,确定地面上的特征点和边界信息。

然后,根据特征点和边界信息,借助计算机视觉算法,将图像数据转化为三维坐标数据。

最后,根据三维坐标数据,构建三维模型,包括地面、建筑物、植被等目标物体的几何形状和空间位置。

五、应用和展望倾斜摄影采集、处理、单体化技术在城市规划、土地管理、安全监测等领域具有广泛的应用前景。

通过倾斜摄影技术,可以获取高分辨率的地面信息,为城市规划和土地管理提供可靠的数据支持。

同时,倾斜摄影单体化技术可以实现对建筑物和设施的精确测量和监测,为安全管理和应急响应提供有效的手段。

总结本文介绍了倾斜摄影采集、处理、单体化的技术流程。

倾斜摄影采集通过倾斜摄影设备对目标区域进行图像采集,倾斜摄影处理对采集到的图像数据进行预处理和后处理,倾斜摄影单体化将处理后的图像数据转化为三维模型。

这一技术流程在地理信息领域具有重要的应用价值和发展潜力。

使用计算机视觉技术进行行为分析与动作识别的方法与技巧

使用计算机视觉技术进行行为分析与动作识别的方法与技巧

使用计算机视觉技术进行行为分析与动作识别的方法与技巧计算机视觉技术是一种可以通过计算机对图像和视频进行处理和分析的技术。

行为分析与动作识别是计算机视觉技术的一个重要应用领域,它可以用于实时监控、视频分析、人机交互等方面。

本文将介绍使用计算机视觉技术进行行为分析与动作识别的方法与技巧。

一、数据采集与处理在进行行为分析与动作识别之前,首先需要采集相关的数据。

这可以通过视频摄像、深度传感器等设备来实现。

采集的数据包括行为者的动作和周围环境的信息。

采集到的数据需要进行预处理,以提高后续的分析效果。

预处理的主要任务包括图像去噪、图像增强、图像压缩等。

通过这些操作可以提高图像的质量,减少噪声的干扰,增强行为信息的提取能力。

二、特征提取与表示特征提取是行为分析与动作识别中的关键步骤。

在提取特征之前,需要先选择合适的特征表示方法。

常用的特征表示方法包括:形状特征、颜色特征、纹理特征、运动特征等。

形状特征是通过描述目标的形状和轮廓来进行识别和判别的方法。

通过计算目标的边界和角点等形状信息,可以提取到目标的形状特征。

颜色特征是通过描述目标的颜色和色彩分布来进行识别和判别的方法。

通过计算目标的颜色分布直方图或使用颜色轮廓等方法,可以提取到目标的颜色特征。

纹理特征是通过描述目标的纹理和纹理分布来进行识别和判别的方法。

通过计算目标的纹理特征如灰度共生矩阵或使用局部二值模式等方法,可以提取到目标的纹理特征。

运动特征是通过描述目标的运动和动态特性来进行识别和判别的方法。

通过计算目标的运动轨迹、速度和加速度等信息,可以提取到目标的运动特征。

三、模式识别与分类在提取特征之后,需要通过模式识别和分类技术来判断和识别行为与动作。

常见的模式识别和分类算法包括:支持向量机(SVM)、人工神经网络(ANN)、决策树、随机森林等。

支持向量机是一种常用的分类算法,它通过构建一个最优的超平面来进行分类。

支持向量机具有良好的泛化能力和较高的准确性,适用于多类别问题和非线性问题。

羊角工艺品制作方法

羊角工艺品制作方法

羊角工艺品制作方法羊角工艺品是一种利用羊角作为原料制作的艺术品,具有独特的纹理和质感,广泛应用于装饰、礼品、手工制品等领域。

羊角工艺品制作需要经过多个步骤,包括采集、处理、雕刻、打磨等。

首先是采集羊角。

一般来说,羊角主要来源于米羊、牛羊等动物的头部,需要选择角质坚硬、形状完整的羊角进行采集。

羊角采集后需要进行清洗和晾干处理,这样才能保持工艺品的质量。

接下来是对羊角进行处理。

首先要将采集到的羊角切割成合适的长度,然后将其浸泡在温水中软化,以便进行后续的雕刻和打磨。

在软化羊角之前,还可以将其上的毛发刮除,避免影响后续工艺的进行。

雕刻是羊角工艺品制作的关键环节。

工匠需要运用手工工具如刀、锯、刨等对羊角进行精细的雕刻。

雕刻可以根据设计要求进行,可以雕刻各种图案、花纹和文字等。

由于羊角的纹理和颜色本身就具有独特的美感,因此只需简单的雕刻便能展现其美丽。

雕刻完成后,需要对羊角进行打磨。

打磨的目的是使羊角表面光滑、细腻,提升其质感和观赏价值。

打磨工具有多种选择,如打磨布、打磨纸等。

在打磨过程中,需要注意力度的掌握,以免磨损或损坏羊角。

最后,装饰是羊角工艺品制作的一部分。

可以使用各种装饰材料如珠宝、饰品等进行装饰,以增加工艺品的美观度和独特性。

装饰的选择应与羊角工艺品的风格和设计相协调。

需要注意的是,羊角工艺品制作过程中需要具备一定的专业知识和技巧。

对于初学者来说,最好能够参加相关培训或学习,以提高制作水平和技巧。

总的来说,羊角工艺品制作方法包括采集、处理、雕刻、打磨和装饰等步骤。

通过这些步骤,可以制作出独特、精美的羊角工艺品,展现出羊角本身的美感和艺术价值。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

图16 平面规划图
(二) 采集方法
3. 棚户区采集
棚户区采集原则:全貌为主,特征为辅,全貌和特征融为一体。
棚户区拍摄方法:先把棚户区沿路商铺的房子分出来,然后把 棚户区里 面的一些不密集比较好的房子分出来,最后里面一些密集破旧的房子可以 分成若干个小区域,对每个小区域的房子进行有顺序的拍摄,保证照片的 连贯性,在棚户区拍摄的过程中注意选择拍摄的角度和拍摄站立点尤为重 要。
图5
索引图
(一) 采集要求
6. 文件目录编写的要求
一定要注意图纸上建筑物的编号和文件目录名要一一对应。文件目录里要 有该图的电子索引图。
图6 文件目录
(一) 采集要求
7. 采集原则
拍照人员要本着“让室内工作人员通过室外所拍摄的素材,就能完整分析 出被拍摄楼体全貌、建筑物的结构,并且正确处理该目标贴图”的原则进 行素材采集。
(三) 采集内容
2.河流等级 Ⅰ级:城市主要景观性水系,不含已经将水系某段改造成为较宽的带状休闲公园或观光带。 Ⅱ级:城市普通景观水系。 Ⅲ级:城市普通水系。
3.道路等级 Ⅰ级:城市重要景观性主干道,不含商业步行街。 Ⅱ级:城市快速路,普通主干道。 Ⅲ级:城市次干道。 Ⅳ级:城市支路。
4.公园广场等级 Ⅰ级:城市地标性广场、主要公园。 Ⅱ级:城市普通公园、广场。
图17-1 区幅图
图17-2 照片
(二) 采集方法
3. 棚户区采集
【示例2】对于房子之间间距较小的房子,可以将其合在一起为一个整体进行拍摄,以其 中一点为起点,选择一个合理站立点和拍摄方向有序拍摄,如下图18-1、18-2所示(黄色 点代表拍摄站立点,绿色箭头代表拍摄方向),以其中一点为起点,以逆时针方向依次有 顺序的拍摄,在前后两个房子缝隙的地方选择一个好的角度以两张全景来衔接前后两个房 子的关系。
(二) 采集方法
1.建筑物特征采集 【示例】招牌
图12-1 合理
图12-2 不合理
(二) 采集方法
1.建筑物特征采集 【示例】建筑材质
图13-1 合理
图13-2 不合理
(二) 采集方法
2. 小场景采集 分为有鸟瞰图和无鸟瞰图两种情况 一.有鸟瞰图( 条件允许时采集) 【示例】
图14 鸟瞰图
(二) 采集方法
(二) 采集方法
3. 棚户区采集
【示例1】对于房子间距比较大的房子,应该将其单独分离出来拍摄,以其中一点为起点, 选择一个合理站立点和拍摄方向有序拍摄,如下图17-1,17-2所示(黄色点代表拍摄站立 点,绿色箭头代表拍摄方向),以其中一点为起点,以逆时针方向拍摄,根据房子大小和 长度的不同,拍摄过程中选择拍摄点数量也会不同(以一个房子为代表,但小区域划分不一 定以一个房子划分一个区域)。
图18-1 区幅图
图18-2 照片
(三) 采集的整体原则
1. 对建筑拍摄时先整体后局部,对不同的建筑特征要给特写。根据照片贴图的要求对建筑 立面特征进行分块采集(如下图19-1),不宜分块太大也不宜太小(如下图19-2),在同 一立面上一张照片能够表达清楚的就不需要重复拍摄,内凹结构光线不好情况下应当对内 凹结构单独拍特写(如下图19-3),遵循以上原则避免照片重复,减少不必要的工作量。 2. 要抓住建筑的重点拍摄,如底店建筑结构。 3. 公园的拍摄主要是采用环拍模式,全要素的拍摄,并标识环拍位置。 4. 道路标志不光要特写,还要清楚的反应道路上物体的位置。
(二) 采集方法
先全景,后特征,采集顺序为前视、前左视、左视、左后视、后 视、后右视、右视、右前视等八个全景和一一对应的特征(反方 向也循)。
图7-1 前视
图7-2 前左视
图7-3 左视
图7-4 左后视
图7-5 后视
图7-2 右后视
图7-3 右视
图7-4 右前视
(二) 采集方法
1.建筑物全景采集 【示例说明】左视、前视、右视、后视略。
图2a
水平
图2b
垂直
(一) 采集要求
4. 环境的要求
要尽量避免环境颜色对所拍对象的颜色影响,不能有偏色。例如:晨曦、 黄昏、强光等。【示例】
图4a 合理
图4b 黄昏
图4c 晨曦
图4d 强光
(一) 采集要求
5. 采集记录的要求
每一建筑物要有对应的拍照记录,具体的记录方式按照设计要求做出数据 标记;要求标记清晰、分区清楚详细。这个步骤有利于室内工作整理,特 别是公园广场的记录一定要有文字记录; 室内提供的数据模型因现实变更,如:新建、拆迁、或特殊结构的楼体等 要认真标注,以便今后更新该区域数据模型(新建X、拆迁C、特殊结构 T),如图5索引图。
8. 采集安全
要注意人身安全和设备安全。拍摄时要本着不违反交通规则的情况下进行 拍摄。每天完成拍照工作都要认真清理自己手中的相机,特别要注意相机 镜头的保养。
9. 采集前的准备
a.数码相机是否电量足够使用,备用电池电量是否充足。 b.记忆卡是否清空,容量是否够采集所用。 c.所带的记号笔是否适合户外使用。 d.采集统计表格是否充足。 e.所带索引图是不是与采集区域相符。
主要内容
一 二
野外纹理采集的作业流程及规范 PS软件的功能介绍 纹理照片的纠正及处理技术 透明贴图及无缝贴图的制作
三 四 三
2
一 野外纹理采集的作业流程及规范
(一) 采集要求
(二) 采集方法 (三) 采集内容
(四) 采集成果整理与提交
3
(一) 采集要求
1. 采集时间的要求
晴朗天气拍摄时间定在8:00-11:30;13:30-16:30时段;拍照时严禁 镜头正对阳光。由于强光原因,避免在中午11:40-13:00这一时间段拍摄, 多云气候拍摄应注意能见度的好坏。【示例】
(三) 基本概念
1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。 2. 图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。 单位为PPI(Pixels Per Inch),如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。 图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所 产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词; 如果是用来印刷 的图像,其分辨率一定要大于等于:120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。 3. 点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内 像素越多,分辨率越高,图像的效果越好。用于显示一般为72PPI;用于印刷一般不低于 300PPI。 4. 矢量图:是由数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元为锚点和路径。由Coreldraw、 Illustrator、FreeHand等软件绘制而成,与分辨率无关,放大后无失真。 5. 位分辨率(Bit Resolution)——又称位深或颜色深度:用来衡量每个像素存储的颜色位 数。决定在图像中存放多少颜色信息。所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数, 6. 颜色模式:用于显示和打印图像的颜色模型。常用的有RGB、CMYK、LAB、灰度等。 7. 文件格式:Photoshop默认的文件格式为PSD;网页上常用的有PNG、JPEG、GIF; 印刷中常用的为EPS、TIFF。Photoshop几乎支持所有的图像格式。 8. PS学习的基本理念:分层设计 使用图层可以在不影响图像中其他图素的情况下处理某一图素。可以将图层想象成是一张 张叠起来的醋酸纸。如果图层上没有图像,就可以一直看到底下的图层。通过更改图层的 顺序和属性,可以改变图像的合成。
(二) 界面构成 (三)基本概念
(四)简单基本操作
27
(一) Photoshop简介及应用领域
Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件, 是专业设计人员的首选软件。1990年2月,Adobe公司推出 Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即 Photoshop9.0。 Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。 图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一 些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、 Photo Impact、Paint Shop Pro。 图形创作是按照自己的构思创作。常见的图形创作软件有 Illustrator、CorelDraw、Painter。 Photoshop的应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码 暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。
2. 小场景采集 小场景鸟瞰图相对位置与特征采集(条件允许时采集) 【示例】
图15-2 1号草地特征
图15-3 9号风帆相对位置
图15-1 1号草地的相对位置
图15-4 广场地面纹理
图15-5 9号风帆特征
(二) 采集方法
2. 小场景采集
二.小场景无鸟瞰图采集
遵循以下采集原则: a) 可以先找到整个区域的平面规划图; b) 外业拍照人员可以根据平面规划图作为索引图记录标注使用; c) 根据平面规划图沿路划分区域进行实地拍摄,并在图纸上作出相应的记录和文字说明; d) 在拍照完成之后应该立即根据拍照时做出的记录在平面规划图用Photoshop更清晰明 确的进行标住和文字说明(如图16所示)。
(二)界面构成
Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等 。 菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜; 工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同; 工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工 具选项栏则列出该工具的选项; 按工具上提示的快捷键 使用该工具 按SHIFT+工具上提示的快捷键 切换使用这些工具 按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板 按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式) 状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示 栏; 浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。 双击调板标题 最小化或还原调板 拖动调板标签 分离和置入调板 调板右边三角 调板菜单 复位调板位置 窗口->工作区->复位调板位置 存储工作区 窗口->工作区->存储工作区 SHIFT+TAB 显示/隐藏调板 调板窗:可将常用的调板置入其中。 文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功 能。
相关文档
最新文档