沟通游戏-画图(双向沟通比单向沟通更有效)
企业培训之沟通游戏——画图游戏规则
1、你将观察一项团队练习,在这项练习中有2个团队参 加活动,1个“计划团队”和1个“执行团队”,他们将 共同拼16块魔板,如果拼排正确,将排出一个空方阵。 2、计划团队必须决定如何将这些魔板拼在一起,然后指 导“执行团队”按计划将魔板拼在一起。
3、“计划团队”只能提供一些建议和大致的拼排轮廓, 但不能动手做,只用言语指导,让“执行团队”来完成整
商店打烊时答案请不要耽搁时间1店主将店堂内的灯关掉后一男子到达2抢劫者是一男子3来的那个男子没有索要钱款4打开收银机的那个男子是店主5店主倒出收银机中的东西后逃离6故事中提到了收银机但没说里面具体有多少钱7抢劫者向店主索要钱款8索要钱款的男子倒出收银机中的东西后急忙离开9抢劫者打开了收银机10店堂灯关掉后一个男子来了11抢劫者没有把钱随身带走12故事涉及三个人物
操作程序 1、大组中分为2个小组,一组命名为“计划团队”, 另一组命名为“执行团队”,还有2位组员为“观察团 队”。 2、培训师有3份不同的指令分别交给“计划团队”、 “执行团队”、“观察团队”。 3、整个任务将在25分钟内完成。 4、开始给“计划团队”、“执行团队”、“观察团队” 指令
有关讨论 对比2大组,选出最先完成任务的,听他们分享自己
执行团队任务指令及程序 1、培训师告诉“执行团队”:任务是按“计划团队”
“观察团队”任务指令及程序 培训师告诉“观察团队”的4位观察员,他们将分别对4 个不同的小组进行观察并作出记录:
下达的指令来执行任务。“计划团队”可以随时叫你 们过去接受任务及计划指导,如果他们不叫你们过去, 你们也可以主动去向他们汇报工作。你们的任务必须 在25分钟内完成,现在已经开始计时了。但你们开 始动手执行任务时,“计划团队”是不允许给予任何 指导。 2、你们要尽可能迅速地完成所分配的任务。 3、在你们等待计划团队下达指令时,可以先讨论一 下问题: --等待接受一项未知的任务时,你心中有什么感受和 想法呢? --你们会怎样组织自己以1个团队形式去执行任务? --你们对“计划团队”有些什么看法?
沟通画图游戏ppt课件
游戏规则
规则如下:
1、图形贴于写字板后;
2、人只能站在板后,不可走出来,有30秒思考时间;
3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。--单向沟通
4、描述第2图时,学员可以发问。--双向沟通 5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。
图-01
图-01
图-03
图-04
图-05
图-06
画图感受: ----对于听者而言 1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的比说的着急。 2)自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多 3)想当然----没有提问,就认为是(可根据学员出现的问题举例) 4)仅对对方提要求,不反求诸己----同样情况下,为什么有人做 对 了,有人做错了?我们为什么不能成为作对了的人? 5)不善于从别人的提问中接收信息 ----对说者而言: 1)要注意听众的兴趣所在 2)要对所表达的内容有充分的理解与了解 3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧 4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解 双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息。
祝大家快
沟通画图游戏课件
技术绘画人员:负责实际的绘画工作,将 创意转化为图像。
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时间控制人员:负责监控时间,确保团队 在规定的时间内完成任务。
游戏流程与时间安排
流程 1. 游戏开始前,团队领导需要向全体成员明确游戏规则和任务。
2. 创意人员和技术绘画人员进行讨论,确定创意和构图。
游戏流程与时间安排
3. 技术绘画人员开始绘画,同时创意 人员可以提供更多的想法。
游戏改进建议
根据游戏结果和反馈,为游戏的改进提供建议。
CHAPTER 06
游戏扩展与应用
类似游戏的设计与开发
1 2
开发背景
沟通画图游戏作为一款以沟通为核心的游戏,其 设计初衷是帮助人们更好地理解和表达自己的想 法。
设计原则
类似游戏的设计应遵循趣味性、互动性、教育性 的原则,以吸引用户的兴趣和满足其学习需求。
游戏实施与引导
游戏引导与规则解释
引导语
在游戏开始时,使用简洁明了的语言向参与者介绍游戏的目的、 规则和流程。确保他们完全理解游戏规则和自己的角色。
示范
在游戏开始之前,为参与者示范如何进行游戏。这可以让他们了解 游戏流程,并清楚地看到游戏的规则。
解释规则
在游戏开始之前,确保每个参与者都理解游戏的规则。对于一些复 杂的游戏规则,可以在游戏开始前进行详细的解释。
3
可行性分析
通过分析市场需求、技术实现和成本等因素,确 定类似游戏的设计和开发是否可行。
游戏在团队协作中的应用
团队协作的重要性
在当今社会,团队协作已成为企业和组织成功的关键因素之一。
游戏对团队协作的促进作用
通过游戏的方式,可以培养团队成员之间的沟通、协作和创新能力 ,增强团队的凝聚力和合作意识。
【销售技巧】沟通技巧游戏.doc
【销售技巧】沟通技巧游戏一、画图游戏规则: 1、培训师准备下面的两张图, 2、培训师选择一位学员上来看第一幅图(其他人员不许看见)并描述给台下的学员听,台下的学员根据这位学员的描述,在纸上把图形画出来。
3、描述第 1 图时,台下学员只允许听,不许提问。
--单向沟通 4、培训师再请这位学员看第二幅图(其他人员同样不许看见),同样描述给台下的学员听,台下的学员根据这位学员的描述,在纸上把图形画出来。
5、描述第 2 图时,学员可以发问。
--双向沟通 6、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。
游戏说明的道理:双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息。
----对听者而言: 1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的比说的着急。
2)自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多 3)想当然----没有提问,就认为是(可根据学员出现的问题举例) 4)仅对对方提要求,不反求诸己----同样情况下,为什么有人做对了,有人做错了?我们为什么不能成为作对了的人?! 5)不善于从别人的提问中接收信息 ----对说者而言: 1)要注意听众的兴趣所在2)要对所表达的内容有充分的理解与了解 3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧 4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解图形附文后二、数字传递游戏步骤: 1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员(如果参训学员较少,可以只分一组);2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则3、游戏规则: 1)各队代表到主席台来,培训师:我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确; 2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达(此队员前面的队员不允许回头看),通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上; 3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。
沟通技巧团队培训团队游戏--单向交流和双向交流
沟通技巧团队培训团队游戏--单向交流和双向交流沟通技巧团队培训团队游戏--单向交流和双向交流团队游戏此游戏主要是以演示的方式向学员展示沟通主要方式有单向交流和双向交流,如果只是单向交流往往会造成很多误解。
游戏人数:全体学员游戏时间:10-20分钟游戏道具:如下页所示的图示,将图示制成胶片,投影仪场地要求:会议室游戏步骤:1.讲师在课前准备如下页所示的图示。
请一位学员上台来协助进行游戏。
告诉大家,这位学员将向他们描述这张纸上所画的内容。
请大家按他所描述的将该图示画出来。
2.给上台的学员图示。
请他背向大家站立以避免任何目光接触。
他只能做口头表述,不可以用任何姿势或其它手势。
而且,其他学员也不可以提问。
简言之,只能进行单向交流。
3.游戏结束后,将正确的图示用幻灯机打出来给大家看,对比每位学员所画的看是否相似。
4.如果时间允许,可以马上请另一位志愿者上来做相似的游戏,但允许进行双向交流。
游戏相关讨论1.我们在只能靠听来进行交流时,是否会感到困惑?为什么?人们对同一语言的理解会因人的文化背景、教育、思维、情绪、经历等因素的不同而不同。
对同一组言语,交流双方可能注意的要点也会有差异,因为交流双方的内心世界是千差万别的。
除了言语,肢体语言和其它辅助物也是非常重要的沟通要素。
当这些要素都被取消的时候,仅仅靠“说”和“听”就非常容易产生歧义,造成沟通障碍……2.为什么单向交流很难进行?容易产生误解;不容易进行信息交换;准确性差等……3.即使双方交流有时也不能保证彻底的理解,这种情况下我们可以采用哪些方法使交流变得更为有效?使用多种辅助方式如图片等;使用更直观的方式等。
游戏总结:沟通中有单项沟通和双向沟通。
他们的特点如下:因此,单向交流往往会造成很多误解。
沟通画图策划方案(体验式沟通)
沟通画图(体验式沟通)一、游戏规则:1、图形贴于写字板后;2、每位参赛选手有30秒的时间熟悉图画;3、讲解图画。
第一位参赛选手讲解第一、三张图画。
第一张图不允许进行沟通。
第三张图允许相互沟通。
第二位选手解读第二、四张图,第二张图不允许沟通,第四张图允许相关沟通。
4、每一位参赛选手只有五分钟的时间,从熟悉图片,到最后描述结束。
(设置专人进行时间把控)5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。
(设置专人进行统计)6、参赛者本人所画不参与最后的数字统计。
7、参加人员:XXX、XXX。
二、流程设置1、讲解游戏规则2、游戏预热3、游戏开始4、每一位参赛人员结束后,统计好数据。
5、 PPT展示四幅画。
6、公布统计数据7、给予获胜者颁发礼品8、请参赛选手发表感言9、开放三个名额给予参与者,分享自己的收获。
10、热烈的掌声送给自己,感谢自己能够跟上时代的额步伐,积极的参与体验式的沟通当中来。
三、统计表图4 统计认为画的对实际画的对四、图画五、实际操作遇到的问题通过本次沟通画图,我发现有如下不足1、针对规则描述不清晰,没有让参赛者与参与者听清楚规则,如,第一幅画不可以进行沟通,第二幅画可以进行沟通。
解决措施:通过举例的方式,让大家在游戏开始前充分的了解游戏。
2、大家的参与热情不大,原因如下:A、大家已经习惯了之前的有人在上面讲,下面的人听,突然让大家参与这种体验式沟通,大家尚有一些犹豫。
B、公司的体制,让大家没有放开。
C、激励措施不够,没有充分的调动大家参与的积极性。
解决措施:游戏开始前进行一定的预热,引导大家放轻松。
当然企业的领导在场的时候更要引导大家放轻松,免得因为领导在,导致气氛不好。
举例:今天在座的,有我们的项目专员,部门主管,总监,策划,总经理。
但是现在,请忘记你们的职位,从现在起,大家都互相称呼对方为同学。
策划部XXXXX2014XXXX。
破冰游戏(00002)
破冰游戏1.[破冰游戏]串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解2.[破冰游戏]面对面的介绍游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。
歌声再起时,游戏继续进行。
3.[破冰游戏]我是谁?活动目标: 1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。
2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。
活动程序:(一)教师发给每位学生一张A4影印纸。
(二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)(1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。
(2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。
(3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。
(4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。
然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。
两人之中须有一人负责统整讨论结果。
(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。
(1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。
(2).分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。
而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。
写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。
沟通游戏(团队建设)
1、你是用什么方法来通知小组你的位置和号数? 2、沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的? 3、你觉得还有什么更好的方法?
9、空方阵
01 游戏说明
形式:5人一小组,10人一个大组,24人一班最佳。 类型:可用于沟通,团队合作及领导力方面的训练 时间:40分钟 材料及场地:2套空方阵塑料板,教室及其他会议室或走廊 适用对象:参加团队建设,领导力及沟通课程的全体学员 活动目的:增强小组之间个人与个人的配合,小组之间的沟通及配合,从而找出经常出现的问题以及探索出解决这些问题的方 法,小组工作时是否有领导的出现及体会领导的作用
01 游戏说明
目的:让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题 形式:14-16个人为一组比较合适 类型:问题解决方法及沟通 时间:30分钟 材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地 适用对象:参加团队建设训练的全体人员
02 游戏规则
1、让每位学员戴上眼罩 2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道 3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线 4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束 5、全过程录象,并在点评之前放给学员看
TEAM BUILDING
团队建设
沟通类游戏
目录 Contents
一
狗仔队
二
画图游戏
三
囊中失物
四
拼图游戏
五
苹果与凤梨
六
数字传递
七
撕纸
八
瞎子摸号
九
空方阵
1、狗仔队
01 游戏规则
1、将所有人进行分组,每组两人 2、培训师提问:在小组里谁愿意做为A? 3、剩下的人为B 4、培训师说:选A的人代表八卦杂志的记者,俗称狗仔队,代表B的是被采访的明星,A可以问B任何问题,B必须说真话, 可 以不回答,时间三分钟,不可以用笔记。 5、三分钟后角色互换
沟通技巧游戏 (2)
一、画图游戏规则:1、培训师准备下面的两张图,2、培训师选择一位学员上来看第一幅图(其他人员不许看见)并描述给台下的学员听,台下的学员根据这位学员的描述,在纸上把图形画出来。
3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。
--单向沟通4、培训师再请这位学员看第二幅图(其他人员同样不许看见),同样描述给台下的学员听,台下的学员根据这位学员的描述,在纸上把图形画出来。
5、描述第2图时,学员可以发问。
--双向沟通6、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。
游戏说明的道理:双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息。
----对听者而言:1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的比说的着急。
2)自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多3)想当然----没有提问,就认为是(可根据学员出现的问题举例)4)仅对对方提要求,不反求诸己----同样情况下,为什么有人做对了,有人做错了?我们为什么不能成为作对了的人?!5)不善于从别人的提问中接收信息----对说者而言:1)要注意听众的兴趣所在2)要对所表达的内容有充分的理解与了解3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解图形附文后二、数字传递游戏步骤:1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员(如果参训学员较少,可以只分一组);2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则3、游戏规则:1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达(此队员前面的队员不允许回头看),通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;3)比赛进行三局(数字分别是0、900、),每局休息1分15秒。
关于沟通的画图游戏
画图游戏
• 画图Βιβλιοθήκη 画图游戏• 规则: • 1、图形贴于写字板后 2、人只能站在板后,不可走出来,有30秒思考 时间。 3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。 --单向沟通 4、描述第2图时,学员可以发问。--双向沟通 5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的 人数。
画图游戏
画图游戏
画图游戏
沟通游戏-画图(双向沟通比单向沟通更有效)
画图训练-沟通中的障碍
规则
1、图形贴于写字板后 。 2、人只能站在板后,不可走出来,有30秒思 考时间! 3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许 提问。--单向沟通 ! 4、描述第2图时,学员可以发问。--双向沟通 5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际 对的人数。
A
3
A
4
游戏说明的道理
双向沟通比单向沟通更有效,双 向沟通可以了解言
• 1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通 时,听的比说的着急
• 2)自以为是----认为自己做对了的人,比实 际做对了的人多 。
• 3)想当然----没有提问,就认为是(员工出 现的问题举例)
• 4)仅对对方提要求,不反求诸己----同样情 况下,为什么有人做对了,有人做错了? 我们为什么不能成为作对了的人?!
• 5)不善于从别A 人的提问中接收信6息
对说者而言
• 1)要注意听众的兴趣所在 • 2)要对所表达的内容有充分的理解与了
解。 • 3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通
表达技 • 4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地
讲解
A
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沟通画图游戏.2021优秀PPT
•
了,有人做错了?我们为什么不能成为作对了的人?
5〕不善于从别人的提问中接收信息
• ----对说者而言: 1〕要注意听众的兴趣所在 2〕要对所表达的内容有充分的理解与了解 3〕存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧 4〕要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解
• 双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息。
沟通画图游戏
游戏规那么
规那么如下:
1、图形贴于写字板后; 2、人只能站在板后,不可走出来,有30秒思考时间 ; 3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。-单向沟通 4、描述第2图时,学员可以发问。--双向沟通
图-01
图-01
图-03
2〕自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多 3〕想当然----没有提问,就认为是〔可根据学员出现的问题举例〕 4〕仅对对方提要求,不反求诸己----同样情况下,为什么有人做对 ----对说者而言: 1〕要注意听众的兴趣所在 2〕要对所表达的内容有充分的理解与了解 3〕存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧 4〕要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解 1、图形贴于写字板后; 了,有人做错了?我们为什么不能成为作对了的人?
图-04
图-05
图-06
• 画图感受:
• ----对于听者而言
• 1〕自认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的比说的着 急。
2〕自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多 3〕想当然----没有提问,就认为是〔可根据学员出现的问题举例〕 4〕仅对对方提要求,不反求诸己----同样情况下,为什么有人做对
5〕不善于从别人的提问中接收信息 5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。 1、图形贴于写字板后; 5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。 3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。 3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。 3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。 1、图形贴于写字板后; 3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。 5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。 4、描述第2图时,学员可以发问。 4、描述第2图时,学员可以发问。 ----对说者而言: 1〕要注意听众的兴趣所在 2〕要对所表达的内容有充分的理解与了解 3〕存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧 4〕要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解
沟通画图策划方案(体验式沟通)-推荐下载
沟通画图(体验式沟通)一、游戏规则:1、图形贴于写字板后;2、每位参赛选手有30秒的时间熟悉图画;3、讲解图画。
第一位参赛选手讲解第一、三张图画。
第一张图不允许进行沟通。
第三张图允许相互沟通。
第二位选手解读第二、四张图,第二张图不允许沟通,第四张图允许相关沟通。
4、每一位参赛选手只有五分钟的时间,从熟悉图片,到最后描述结束。
(设置专人进行时间把控)5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。
(设置专人进行统计)6、参赛者本人所画不参与最后的数字统计。
7、参加人员:XXX 、XXX 。
二、流程设置1、讲解游戏规则2、游戏预热3、游戏开始、管路敷设技术通过管线不仅可以解决吊顶层配置不规范高中资料试卷问题,而且可保障各类管路习题到位。
在管路敷设过程中,要加强看护关于管路高中资料试卷连接管口处理高中资料试卷弯扁度固定盒位置保护层防腐跨接地线弯曲半径标高等,要求技术交底。
管线敷设技术包含线槽、管架等多项方式,为解决高中语文电气课件中管壁薄、接口不严等问题,合理利用管线敷设技术。
线缆敷设原则:在分线盒处,当不同电压回路交叉时,应采用金属隔板进行隔开处理;同一线槽内,强电回路须同时切断习题电源,线缆敷设完毕,要进行检查和检测处理。
、电气课件中调试对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料试卷相互作用与相互关系,根据生产工艺高中资料试卷要求,对电气设备进行空载与带负荷下高中资料试卷调控试验;对设备进行调整使其在正常工况下与过度工作下都可以正常工作;对于继电保护进行整核对定值,审核与校对图纸,编写复杂设备与装置高中资料试卷调试方案,编写重要设备高中资料试卷试验方案以及系统启动方案;对整套启动过程中高中资料试卷电气设备进行调试工作并且进行过关运行高中资料试卷技术指导。
对于调试过程中高中资料试卷技术问题,作为调试人员,需要在事前掌握图纸资料、设备制造厂家出具高中资料试卷试验报告与相关技术资料,并且了解现场设备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
关于沟通的画图游戏PPT课件
画图游戏
• 感受: • ----对于听者而言 • 1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的比说的着急。
2)自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多 3)想当然----没有提问,就认为是(可根据学员出现的问题举例) 4)仅对对方提要求,不反求诸己----同样情况下,为什么有人做对了, 有人做错了?我们为什么不能成为作对了的人?! 5)不善于从别人的提问中接收信息 ----对说者而言: 1)要注意听众的兴趣所在 2)要对所表达的内容有充分的理解与了解 3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧 4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解
• 双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息。
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祝各位身体健康、工作顺利、家 庭幸福。
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• 画图画图ຫໍສະໝຸດ 戏1画图游戏• 规则: • 1、图形贴于写字板后
2、人只能站在板后,不可走出来,有30秒思考 时间。 3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。 --单向沟通 4、描述第2图时,学员可以发问。--双向沟通 5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的 人数。
2
画图游戏
3
画图游戏
团队训练游戏之我说你画
团队训练游戏之我说你画(人际沟通)游戏类型:人际沟通活动形式:全体参与所需时间:约10-15分钟游戏场地:以室内为宜所需材料:两张样图,每人一张16开白纸、笔游戏目的:体会准确表达、用心聆听、思考质疑、澄清确定对人际沟通的重要性游戏步骤:1.请一名学生上台担任“传达者”,其余参与游戏的学生都作为“倾听者”。
“传达者”看事先准备好的样图一两分钟,之后背对全体“倾听者”,下达画图指令。
2.“倾听者”根据“传达者”的指令画出样图上的图形,“倾听者”不许提问。
3.“倾听者”展示自己所画的图,“传达者”和“倾听者”谈自己的感受。
4.再请一位学生上台,看样图二,面对“倾听者”传达画图指令。
其中允许“倾听者”不断提问。
2.请“传达者”和“倾听者”谈自己的感受,并比较两轮过程与结果的差异。
相关讨论:1.第一轮游戏和第二轮游戏的结果是否有差别?为什么?2.这个游戏给了你什么样的启示?游戏启示:沟通是是一门需要互相表达与倾听的、互动的艺术。
沟通最直接、最简单的形式就是对话,即用语言来沟通。
而用语言来沟通就必须得建立在会表达、会倾听的基础之上。
试想如果不会表达,那么其必然会成为沟通的绊脚石,不会倾听就更谈不上沟通了。
所以要进行有效沟通就必须要学会倾听、学会表达。
有专家指出:在教学中,需要教师与学生、学生与学生的有效沟通。
而有效的沟通能使师生之间不再有强权与怨恨,学生之间会变得互相欣赏,彼此心甘情愿地通过积极的协商去解决他们共同面临的问题,更重要的是它能培养学生的独立性与主体性,能使学生变得更加成熟和负责。
同时,有效的沟通不仅能准确地表情达意,更好地促进学生学习,而且还能使听者感到舒适,产生美感。
注意事项:1.样图一、样图二构成的基本图形一致,但位置关系有所区别。
2.两轮中的“传达者”可以为同一人,也可以为不同人。
3.邀请“倾听者”谈感受时要选择有代表性的,如画得较准确的和特别离谱的,这样便于分析造成不同结果的多种因素,从而找到改进的主要原因。
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游戏说明的道理
双向沟通比单向沟通更有效,双 向沟通可以了解到更多信息
A
5
对听者而言
• 1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通 时,听的比说的着急
• 2)自以为是----认为自己做对了的人,比实 际做对了的人多 。
• 3)想当然----没有提问,就认为是(员工出 现的问题举例)
• 4)仅对对方提要求,不反求诸己----同样情 况下,为什么有人做对了,有人做错了? 我们为什么不能成为作对了的人?!
双向沟通与单向沟通
画图训练-沟通中的障碍
规则
1、图形贴于写字板后 。 2、人只能站在板后,不可走出来,有30秒思 考时间! 3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许 提问。--单向沟通 ! 4、描述第2图时,学员可以发问。--双向沟通 5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际 对的人数。
A
3
A
• 5)不善于从别A 人的提问中接收信6息
对说者而言
• 1)要注意听众的兴趣所在 • 2)要对所表达的内容有充分的理解与了
解。 • 3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通
表达技 • 4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地
讲解
Aቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
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