(完整版)兵棋推演
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谈我对兵棋推演的
一些细微认识
姓名: 易梦琦
学号:2302010019
队别: 二旅三营
我们最近开了一门名叫“兵棋推演”的课程,这门课程是介绍如课题的东西,刚开始我们看着一张张“花样”的带着各种格子的地图和一些更多的花花绿绿的纸片疑惑不解,甚至还能看到骰子⋯⋯后来跟着教员的脚步,我们慢慢的揭开了这些东西的神秘面纱⋯⋯
兵棋推演,被誉为导演战争的“魔术师”,推演者可充分运用统计
学、概率论、博弈论等科学方法,对战争全过程进行仿真、模拟与推演,并按照兵棋规则研究和掌控战争局势,其创新与发展历来为古今兵家所重视。
兵棋通常由地图(棋盘)、推演棋子(算子)和裁决规则(推演规则)三个部分组成,从形式上看类似于传统的沙盘推演。但兵棋推演不同于沙盘推演之处,在于它需要设置实际的数据,如地形地貌对于行军的限制和火力打击效果的影响,不同规模和兵种间的战争伤亡数据不同等。这些数据类似于军事运筹中的模型数据,但数据只是兵棋推演的规则,兵棋推演的作用是推演双方通过排兵布阵,通过对战场资源的利用,进行模拟的战争游戏,而后通过对推演过程中指挥员决策的分析,对比查找适合这场“战争”的最佳策略。因此,兵棋推演应是作战模拟不可缺少的一个重要部分。
兵棋是模拟战争对抗的各方人员,使用代表战场及其军事力量的棋盘和棋子,依据从战争经验中总结的规则,对战争过程进行逻辑推演研究和评估的军事科学工具。按照美国兵棋专家詹姆斯·邓尼根的解释:“如果你以前从未面对过兵棋,最简单的方式是把它想象成象棋,但有更为复杂的推演棋盘,更为复杂的移动棋子及捕获对手的方法”。
以上都是一些从网上查来的官方解释,兵棋说到底其实很简单,
就是为了模拟实战制定的相关规则的军兵种战棋类游戏,这种游戏能有效的起到锻炼指挥员的整体协调能力、兵种配置操控能力等重要指挥技能,在当今和平年代,这种类似演习的军事游戏对于全军履行“能打仗打胜仗”的新时期历史使命来说是一个值得研究的重大课题。所以我们需要学好这门课程,这是作为一名初级指挥员所必须具备的技能和素质。当然了,这些话都说的有些过于笼统,兵棋有很实际的用途。面对复杂的情况,人的计算能力的有限性,任何假想的策略和方案的实际,接下来让我细细地分析一下兵棋的具体作用吧:
一、兵棋推演结果都需要数值计算,计算的结果未必与策划者的意图一致。因此,在实际的策略选择和方案制定的决策上,就需要先进行可行性分析和结果推演计算,以起到评估和发现漏洞的作用。从指挥员方面来说也锻炼了指挥员对于战场动态的计算能力和综合思考能力;
二、这种策略推演,最早起源于军事领域,19 世纪和20世
纪,兵棋推演已经成为正式的军事教学和军训训练的必备科目。并且,兵棋这种策略推演已经被应用于军事之外的诸如经济、政治、外交等几乎所有的人类对抗活动之中。随着电脑技术的发展和普及,作为一种商业游戏也被大量地开发设计出来,之不过这些商业游戏采用了简单的规则和虚拟的参数数据,不象实际应用领域中要求的那样需要仿真甚至是
实际的数据,毕竟各自的目的不同,要求也就不一样了。这种可以广泛推广的游戏从侧面来说,可以提高全民的军事文化素养;
三、兵棋属于最简单的博弈策略的模拟,是1对1博弈的类型,也可以发展为多对多的博弈模拟,但是这绝不是变量数量的简单增加问题,凡是3 方以上的博弈,其结果都是非常复杂的,因为它带来了反馈耦合关系。兵棋游戏,实质上相当于仿真系统,是用于实际问题的仿真模拟、推演计算的工具。对于现代和平环境下,这种随时可以模拟的演习具备很强的可实施性;
四、作战模拟的主要作用是研究如何合理组织具有明确目的的作战活动,为指挥员进行决策提供分析方法和依据。而兵棋则是通过对历史的更深理解,将作战环境和作战规律量化到推演规则中,通过回合制进行的一场真实或虚拟战争的模拟。兵棋实际上就是一种策略游戏,其根本目的是通过推演者的不断推演,形成更为合理的决策。
记得小的时候我很爱下象棋,那时就对这种策略游戏充满了向往,象棋对弈中,双方沉思良久,落子生根,你来我往,不弃一卒,有时为了一个小兵双方都会斟酌许久,有时又为了保帅却果断弃车,就象棋本身就是一种博大精深的游戏,充满了诡计阴谋,一不小心就中了对方的诡计,最后一着不慎满盘皆输。兵棋就是根据战场实际模拟出来的更为
复杂的战棋游戏,它考虑的东西更多,要考虑地形因素、各兵种的战斗能力、进攻路线、是否通视等等,所以,它更具有策略性,对玩家双方的技巧要求更高,思维需要更严谨,虽然只是一盘棋,但最重要的是其中的收获,尤其是思维的收获。当然,兵棋有许多并不完全符合现实的地方,例如天气原因等一些并未考虑在内的重要战场因素,还有许多只是模拟现实的存在不少缺陷的地方,这些都是不可避免的,我们再利用兵棋推演战场的时候要做一个有心人,不要死板的一味的追求对规则的符合与
否,而是要更深层次的理解规则,明白兵棋规则的意义,结合战场环境可能出现的情况分析此时的棋子的布局、走位、及攻击会带来的一些不稳定因素。只有在思考过后我们才会有收获,多想一想,多推演推演,然后再回过头想一想,再推一推⋯⋯如此循环,我们便会受益匪浅。
兵棋是游戏,也是演习。在课程上我们看到许多人都不太重视对每一步骤的严谨思考,觉得这个棋子这样摆或者那样摆这样走或者那样走都无所谓,差不多就行,最后往往因为这么一两格的失误造成了攻击时不通视或者不小心走进敌人的攻击范围被歼灭的情况。这种态度我觉得很不好,虽然这只是一种算不上演习的演习,可是我们要在其中追求的是一种对战争的思考,尤其是对战场指挥员的指挥的思考,作为一名战
场指挥员我们不得不谨慎,因为这些棋子在将来就是我们手下的士兵,他们不再是棋子而是一个个有血有肉的生命,很有可能就因为指挥员的一个“差不多”就变成了炮灰,更重要的是这还可能导致整个战斗任务的失败,这种情况是我们在兵棋推演中不得不慎重面对的。养成良好的推演习惯对于我们培养指挥员基本素质有很大的意义,如果不认真便会起反作用,这点值得我们所有人深刻反思。