多媒体计算机技术名词解释与计算例题1
多媒体计算机技术课后习题答案1
第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体?答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。
2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?答:多维化、集成性、交互性、实时性。
第二章多媒体计算机系统的组成1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。
答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。
触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。
2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么?答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。
3、简述USB设备的的软件、硬件结构。
答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。
软件:USB软件由USB总线接口和USB系统组成。
USB总线接口由主控制器事实现。
USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。
4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。
答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。
这种结构可产生低噪音、高性能的成像。
CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。
与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。
第三章数字图像处理技术1、简述数据压缩的必要性和可能性。
答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。
如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用;可能性:能够对多媒体数据进行压缩的前提是因为数据存在大量的冗余,尤其是声音和图像。
数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。
多媒体计算机技术试题及答案
多媒体计算机技术试题及答案多媒体计算机技术试题及答案
第一章:概述
1.1 多媒体计算机技术的定义及作用
1.2 多媒体计算机系统的组成及结构
1.3 多媒体数据的类型及特点
1.4 多媒体计算机技术的发展历程
第二章:多媒体数据处理
2.1 图像处理及压缩算法
2.2 音频处理及压缩算法
2.3 视频处理及压缩算法
2.4 数据流同步及传输
第三章:多媒体编码与解码
3.1 图像编码与解码技术
3.2 音频编码与解码技术
3.3 视频编码与解码技术
3.4 数据流解封装与同步
第四章:多媒体网络传输
4.1 多媒体数据传输的网络体系结构4.2 数据传输协议及流媒体技术
4.3 码流控制及质量保证技术
4.4 实时多媒体数据传输的安全性第五章:多媒体应用与系统
5.1 多媒体教育与培训系统
5.2 多媒体娱乐与游戏
5.3 多媒体医疗与健康
5.4 多媒体广告与营销
第六章:多媒体技术的未来发展趋势6.1 虚拟现实与增强现实技术
6.2 与多媒体技术的结合
6.3 区块链与多媒体技术的应用
6.4 多媒体技术在智能家居中的应用附件:
附件1:示例图像压缩算法源代码
附件2:示例音频编码算法源代码
附件3:示例视频解码算法源代码
法律名词及注释:
1、著作权:指作者对其创作的作品享有的权利,包括发表权、署名权、修改权等。
2、版权:指著作权法对著作所规定的权利与义务的集合。
3、数据保护:指个人数据的收集、处理和使用应受法律保护,并受到个人隐私权的限制。
001033[多媒体技术]
多媒体技术一、基础知识题1.名词解释⑴MPC即 Multimedia PC,是指能综合处理多媒体信息,包括文字、音频信息和视频信息等,并能在多种信息间建立逻辑关系,具有交互式的计算机系统。
它的部件是以计算机为核心,配有多媒体外部设备组成⑵M.O磁光盘存储器⑶无损压缩编码⑷(数据)统计冗余对于一串由许多数值构成的数据来说,如果其中某些值经常出现,而另外一些值很少出现,那么,这种由于取值上统计的不均匀性就构成了统计冗余⑸图像锐化处理2.简答题⑴简述矢量动画和帧动画的概念。
矢量动画:即是在计算机中使用数学方程来描述屏幕上复杂的曲线,利用图形的抽象运动特征来记录变化的画面信息的动画。
帧动画:⑵简述图像平移的特点及平移后其坐标的变化情况。
⑶简述SWF、GIF、EXE三种格式文件的特点和主要用途。
⑷简述AVI文件的概念、用途及其特点。
⑸简述数码拍摄技术中的构图分类、区别以及传统构图形式遵守的规则。
答题说明:各题的解答必须以教材和课件内容为标准。
直接从网..............上下载的解答内容不计成绩..。
所作答案写成Word文档的形式;行间距为1.25倍;字体采用小四号、宋体;题号和题目加粗。
二、实际操作题1.利用PowerPoint制作不少于6页的演示文稿,内容为实事新闻。
其中除包含文字外,要包含图片、艺术字和动画;要求自动翻页,背景音乐贯穿演示过程并和演示页的播放同时结束。
答题说明:作品中所用图片素材可从网上下载或使用教材光盘中的素材。
2.任选两幅以上图像素材,分别对其进行裁剪、修补(去掉杂物)、变形处理,然后利用图像组合技术将两幅图像素材合成在一起形成新的图像并以JPG格式保存。
答题说明:要求写出操作过程,并提供处理前的素材。
无操作过程不计分。
作品中所用图像素材可以使用数码照片、网上下载或教材光盘中的素材。
3.利用Flash软件制作一个包括50帧的AVI格式动画并配有同步声音。
表现内容为沿曲线运动的小动物。
多媒体技术1
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2、多媒体技术的主要特性有: (1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性 (A)仅(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) √ (2)有声图书 (4)彩色电视 (B) (1)(2) √ (2)图像 (C) (1)(2)(3) (D)全部 (D)全部
3、请根据多媒体的特性判断一下那些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏 (3)彩色画报 (A) 仅(1)
不同的媒体所表达信息的程度不同。
一般来说,愈是接近人类原始表达的信息愈丰富,愈是抽象 化(即远离原始信息表达)的信息,其信息量愈少,但是愈精确;
媒体之间的关系也代表着信息。
媒体的多样化关键不在于能否接受多种媒体的信息,而在于 媒体之间的信息表示的合成效果。由于多种媒体来源于多个感觉 通道,以不同的形式表达,具有一种“感觉相乘”的效应,所以 将远远超出各个媒体单独表达的效果;
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由此可见,多媒体技术的发展是普及计算机应用、 拓宽计算机处理信息的类型的必然趋势。
多媒体的定义
由于多媒体是一门新技术,因此目前对多媒体还没 有一个权威性的定义。所谓“多媒体”,从文字上理解 就是“多种媒体的综合”,相关的技术也就是“怎样进 行多种媒体综合的技术”了。多媒体的定义和说法多种 多样,各人的理解也不同,
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1985年美国Commodore公司率先推出了世界上第一个 多媒体计算机系统Amiga, 并且CD-ROM只读光盘的问世,为多媒体提供了低成 本、大容量(650M)的存储介质,是多媒体应用初步具备 了基本条件,多媒体进入了快速发展的时期。 1986年3月,Philips和Sony联合推出了交互式紧凑光盘 系统CD-I(Compact Disc Interactive)。 该系统将各种多媒体信息以数字化形式存放在只读 光盘上,用户可以通过光盘的内容来进行播放。
多媒体计算机技术试题及答案
多媒体计算机技术试题及答案多媒体计算机技术试题及答案章节一:多媒体基础知识1. 什么是多媒体计算机技术?多媒体计算机技术是将文字、图形、音频、视频等多种媒体元素结合起来,通过计算机进行处理和展示的技术。
2. 多媒体计算机技术的应用领域有哪些?多媒体计算机技术广泛应用于教育、娱乐、广告、设计等领域。
3. 多媒体计算机技术的优势是什么?多媒体计算机技术能够丰富信息表达形式,提高信息传递效果,增强用户体验。
4. 多媒体计算机技术的主要组成部分有哪些?主要包括媒体输入、媒体处理、媒体存储、媒体传输、媒体展示等组成部分。
5. 多媒体计算机技术中常用的媒体文件格式有哪些?常用的媒体文件格式有MP3、WAV、MP4、AVI、JPEG等。
章节二:多媒体数据处理1. 多媒体数据的采集方式有哪些?多媒体数据的采集方式包括摄像头、麦克风、扫描仪等。
2. 多媒体数据的处理方法有哪些?多媒体数据的处理方法包括图像处理、音频处理、视频处理等。
3. 图像处理常用的技术有哪些?常用的图像处理技术有图像增强、图像压缩、图像分割等。
4. 音频处理常用的技术有哪些?常用的音频处理技术有音频压缩、音频转换、音频合成等。
5. 视频处理常用的技术有哪些?常用的视频处理技术有视频编码、视频解码、视频剪辑等。
章节三:多媒体数据存储与传输1. 多媒体数据的存储方式有哪些?多媒体数据的存储方式包括硬盘存储、光盘存储、闪存存储等。
2. 多媒体数据的传输方式有哪些?多媒体数据的传输方式包括有线传输和无线传输。
3. 有线传输多媒体数据的常用技术有哪些?常用的有线传输技术有以太网、USB、HDMI等。
4. 无线传输多媒体数据的常用技术有哪些?常用的无线传输技术有Wi-Fi、蓝牙、红外线传输等。
5. 多媒体数据的传输协议有哪些?常用的多媒体数据传输协议有TCP/IP协议、HTTP协议、RTSP协议等。
章节四:多媒体展示技术1. 多媒体展示技术的分类有哪些?多媒体展示技术可以分为屏幕展示技术、投影展示技术等。
多媒体技术名词解释
多媒体技术名词解释多媒体技术是一种应用计算机处理和储存数据、图像、声音和视频等新技术,将视觉与听觉交织在一起形成新的文化方式,以帮助用户更深刻地理解ing内容。
它将多种元素,如文字、图形、声音和视频等,结合在一起完成特定的目的。
本文将结合实例,解释一些常见的多媒体技术名词,为读者和学习者提供一些参考。
1.据压缩:数据压缩是一种技术,可以将大量数据压缩成较少的数据,以减少数据占用的存储空间,并且在传输数据时可以缩短数据传输时间。
数据压缩是多媒体技术的一个基础,它可以将图像、视频等大量数据压缩到可接受的尺寸,以便进一步处理和传输。
例如,JPEG是一种常见的图像压缩格式,它可以将图像的大小压缩到比原来的大小小10倍。
2.字视频处理:数字视频处理是一种将原始视频数据转换为标准格式的技术,以便能够用数字媒体系统存储和处理。
它包括视频编码,视频格式转换,视频滤镜,视频分割等操作,以便更好地处理和传输视频。
例如,MPEG是一种常见的数字视频编码标准,用于将原始视频数据压缩成更小的尺寸,以便通过网络进行传输或存储。
3.字音频处理:数字音频处理是将原始音频数据转换为标准格式的技术,以方便能够用数字媒体系统存储和处理。
通过数字音频处理,可以对原始录音进行处理,如音量增强,音效增强,混响效果等,以改善声音的质量和加强视听效果。
例如, mp3是一种流行的音频编码格式,可以将原始音频数据压缩为更小的尺寸,以便通过网络传输或存储。
4.像处理:图像处理是一种技术,可以对图像的像素进行处理,提取和改变图像的特定信息,以改进图像的质量和效果。
它可以将原始图像转换为灰度图像,缩放图像,改变颜色模式等,以提高图像的处理效果。
例如, Photoshop是一种常见的图像处理软件,可以处理和编辑图像,调整图像大小和色彩,添加文字,添加滤镜效果。
5.频处理:音频处理是指对原始音频数据进行处理,以改善声音的质量和提高音效的效果。
通常可以用来改变音量、消除噪声、添加效果等。
多媒体技术名词解释
多媒体技术名词解释多媒体技术名词解释⒈多媒体技术多媒体技术是指通过计算机、网络等技术手段,将文字、图像、音频、视频等多种形式的信息进行集成、处理、传输和展示的技术体系。
它通过多种媒体元素的融合,实现了信息的丰富表达和交互式传递。
⒉图像处理图像处理是指通过计算机对图像进行分析、处理、增强、压缩等一系列操作,以提取有用信息、改善图像质量、实现特殊效果等目的。
常见的图像处理技术包括图像滤波、图像分割、图像融合等。
⒊音频处理音频处理是指对音频信号进行录制、编辑、修复、压缩等一系列操作的技术。
音频处理技术可以实现音频文件的格式转换、降噪处理、音频特效添加等功能,广泛应用于音乐、广播、电影等领域。
⒋视频处理视频处理是指对视频信号进行采集、编码、压缩、存储、传输等一系列操作的技术。
视频处理技术可以实现视频文件的剪辑、合成、特效添加、视频流的实时处理等功能,被广泛应用于影视制作、视频会议、监控等领域。
⒌三维图形技术三维图形技术是指通过计算机三维图像,并对其进行模拟、渲染、动画等一系列操作的技术。
三维图形技术可以模拟现实世界的三维场景,实现真实感渲染和交互式的三维视觉效果。
⒍数据压缩数据压缩是指通过删除冗余信息、利用编码技术等手段,将数据表示为更小的形式,以减少存储空间或传输带宽的技术。
数据压缩技术包括有损压缩和无损压缩,常用的压缩算法有JPEG、MPEG、ZIP等。
⒎数字版权管理数字版权管理是指对数字媒体资源进行管理、控制和保护的技术。
它通过加密、授权、水印等手段,防止非法复制、修改和传播数字内容,维护权利人的合法权益。
⒏交互式媒体交互式媒体是指用户可以与其进行实时、双向的信息交流和操作的媒体形式。
通过交互式媒体技术,用户可以通过键盘、鼠标、触摸屏等输入设备,控制媒体的展示、操作和互动。
附件:本文档没有涉及附件。
法律名词及注释:⒈版权:法律规定的对于原创作品的著作权法保护。
⒉数字版权:数字媒体内容的版权保护,包括数字音乐、电影、电子书籍等。
多媒体技术概念-例题精析与巩固练习
例题精析【例1】多媒体技术中的媒体主要是指承载信息的载体,下列选项中不属于媒体的是A. 文字B. 声音C. 视频卡D. 图像分析:媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
多媒体技术中的媒体是指后者。
解答:C【例2】某款GPS导航仪既可以实现语音导航,又可以MP3和视频,这主要使用了A.网络技术B.多媒体技术C.遥控技术D.视频技术分析:多媒体技术综合处理多种媒体信息;题中所提的GPS导航仪使用了多媒体技术,从而能进行语音导航,又可以播放MP3和视频。
解答:B【例3】小范要通过因特网与他的同学进行视频和语音聊天,他的电脑上必需的硬件设备是:A 摄像头和耳麦 B 手写笔 C DVD光驱 D 激光打印机分析:摄像头是一种视频输入设备,耳麦是一种音频输入输出设备。
解答:A【例4】某数据文件压缩后的数据量是512KB,已知其压缩比是200∶1,原文件数据量是A.102.4MB B.100MBC.2.56KBD.2560KB【分析】根据压缩比公式:数据压缩比=压缩前文件信息量/压缩后文件信息量,压缩前文件信息量=512KB*200=102400KB=100MB。
解答:B【例5】李敏采集到以下四个素材文件,准备用相关软件对这些素材进行处理,列表如下:序号 1 2 3 4素材文件GoldWave画图处理软件记事本PhotoshopCool Edit她所选择的处理软件不恰当...的序号是A.1B.2C.3D.4分析:文件类型可以通过扩展名来识别。
Dax.txt是文本文件,可用记事本进行处理,move.jpg是图片文件,可用Photoshop处理,xiyang.mp3是声音文件,可用Goldwave 或CoolEdit 处理,sport.avi是视频文件,可用Premiere等软件处理,“画图”软件只能处理图片不能处理视频文件。
解答:D【例6】小叶用WINDOWS中的“画图”软件画了一个人物卡通图,使用24位位图格式保存,文件名为“卡通1.bmp”,当鼠标移动到该文件时,显示出“卡通1.bmp”文件的一些属性,如下图1所示,他又用“画图”软件将该图片另存为“卡通2.jpg”文件,当鼠标移动到该文件时,显示出“卡通2.jpg”文件的一些属性,如下图2图所示。
多媒体计算机技术试题及答案
多媒体计算机技术试题及答案【附件】1.多媒体计算机技术试题2.多媒体计算机技术答案【法律名词及注释】1.侵权:未经许可,使用他人的著作权、计算机软件、商标、专利等知识产权,侵犯了原权利人的合法权益。
2.版权:对于原创作品的独占使用权,包括复制、发布、改编等。
3.计算机软件:指利用计算机运行的指令和数据的集合,包括系统软件、应用软件和中间件等。
4.商标:为区别商品来源而被注册并使用的标识,用来表示企业的商品和服务。
5.专利:一种对于发明创造的独占权,包括发明专利、实用新型专利和外观设计专利。
【正文】1.多媒体计算机技术基础知识1.1.什么是多媒体计算机技术多媒体计算机技术是指利用计算机处理和传输多种媒体信息的技术,包括文字、图像、音频、视频等。
1.2.多媒体计算机技术的应用领域多媒体计算机技术广泛应用于教育、娱乐、广告、设计等领域,例如在线教育、游戏开发、影视制作等。
1.3.多媒体计算机技术的关键概念与术语●分辨率:指图像或视频的像素密度,通常用水平像素数乘以垂直像素数表示。
●压缩:将媒体文件大小减小的技术,包括无损压缩和有损压缩两种。
●编解码器:将媒体数据进行编码和解码的软件或硬件设备。
●流媒体:通过网络实时传输媒体数据的技术,可以在线播放音频和视频。
2.多媒体计算机技术的基本原理与方法2.1.多媒体数据的表示与处理①.图像数据的表示与处理图像数据可以通过像素点的亮度值或颜色值来表示,常见的图像处理操作包括缩放、旋转、滤波等。
②.音频数据的表示与处理音频数据可以通过采样和量化得到,常见的音频处理操作包括降噪、混响、均衡等。
③.视频数据的表示与处理视频数据是由一系列连续的图像帧组成,常见的视频处理操作包括视频编码、视频解码、视频编辑等。
2.2.多媒体数据的存储与传输①.多媒体数据的存储多媒体数据可以以文件形式存储在计算机硬盘或其他存储设备上,常见的多媒体文件格式包括MP3、JPEG、MPEG等。
②.多媒体数据的传输多媒体数据可以通过网络进行传输,常见的多媒体传输协议包括HTTP、RTSP、RTP等。
多媒体应用技术名词解释
多媒体应用技术(名词解释部分)一、名词解释(共5题,每题3分)感觉媒体:是指能够直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的一类媒体。
表现媒体:是指感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用的一类媒体。
表示媒体:是指为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究构造出来的一种媒体。
存储媒体:用于存放表示媒体,以便计算机随时处理、加工和调用,通常指用于存储媒体数据的物理设备。
传输媒体:是用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。
位图:一副数字图像由许多紧密排列的像素点组成的矩阵描述,这种图像称为位图。
多媒体数据库:用于管理多媒体信息的数据库称为多媒体数据库,它是多媒体技术与数据库相结合的产物。
图像检索:在基于内容的图像检索的系统中,图像利用其本身的视觉信息,如颜色、纹理和形状等高维特征向量进行描述,利用图像之间的视觉相似性度量来实现查询。
视频检索:是指使用视频内容分析技术,通过对视觉、听觉以及文本等内容的分析,将非结构化的视频数据结构化,并提取有效的特征来描述结构化的内容单元,再此基础上建立视频的索引,阅览和检索系统,旨在提供给用户方便的视频信息获取方式。
虚拟现实:通常是指用立体眼镜、传感手套、三维鼠标等一系列传感设备来实现一种三维现实。
多媒体计算机系统:由多媒体硬件系统和多媒体软件系统组成,即将视听觉处理系统和计算机交互式控制相结合,由对媒体信号的获取、生成、存储、处理和传输等所组成的一个完整的系统。
多媒体计算机:在原有计算机硬件环境的基础上加入各种多媒体输入输出设备适配器电路接口,以解决多媒体数据、信号进出计算机系统问题。
多媒体驱动软件:是多媒体计算机软件中直接作用于多媒体硬件的软件,它用于完成设备的初始化,各种设备操作以及设备的打开、关闭,基于硬件的压缩与解压缩,以及声音和图像的快速转换等基本硬件功能的调用。
数字信号:时间和幅度都用离散的数字表示的信号就称为数字信号。
数据压缩:就是以最少的数码符号表示信源所发出的信号,减少容纳给定信息或数据采样集合的信号空间。
多媒体技术名词解释
多媒体技术名词解释多媒体技术名词解释=====================一、多媒体技术概述多媒体技术是指将文字、图形、图像、声音和视频等不同形式的信息集成在一起,通过计算机等设备进行合成、编码、传输、展示和存储的技术。
它可以提供更丰富、生动、直观的信息表达和交流方式,广泛应用于广告、教育、娱乐和通信等领域。
二、多媒体技术术语解释1.视频编解码器(Video Codec):是一种将视频数据进行压缩和解压缩的算法。
它采用不同的压缩算法,可以有效地减小视频数据的存储空间和传输带宽。
2.音频编解码器(Audio Codec):是一种将音频数据进行压缩和解压缩的算法。
它可以有效地减小音频数据的存储空间和传输带宽,同时保持高质量的音频效果。
3.图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU):是一种专门用于图形和图像处理的处理器。
它拥有较强的并行计算能力和高效的图形渲染能力,可以提供快速且逼真的图像显示效果。
4.虚拟现实(Virtual Reality,VR):是一种通过计算机模拟创建的虚拟环境,用户可以通过特殊设备(如头盔和手柄)与虚拟环境进行交互,实现身临其境的感觉。
5.增强现实(Augmented Reality,AR):是一种将现实世界中的信息和虚拟世界的元素进行融合的技术。
通过特殊设备(如智能眼镜)显示虚拟信息,用户可以在现实环境中看到增强的内容。
6.3D打印(3D Printing):是一种将数字模型转换为实体物体的制造技术。
它通过逐层叠加材料来创建复杂的三维结构,可以应用于制造、医疗和艺术等领域。
7.数据压缩(Data Compression):是一种通过减少数据的冗余性来减小数据量的技术。
它可以提高数据的传输效率和存储效率,常用的压缩算法有JPEG、MP3和H.264等。
8.交互设计(Interaction Design):是一种关注用户与产品或系统之间交互过程的设计方法。
多媒体技术基础知识之计算例题解析
多媒体技术基础知识之计算例题解析多媒体技术基础知识之计算例题解析分为三部分:∙第一部分:数字音频的相关计算;∙第二部分:数字图像的相关计算;∙第三部分:数字视频的相关计算。
以上三部分的计算的相关基础知识以及理论,请见本人之前发的文章《多媒体技术基础里面的“三”之一:三种计算》(该文章以下简称为《三种计算》)。
以下内容仅提供例题以及简要解析,请结合《三种计算》一起来学习。
第一部分:数字音频的相关计算【例题1】某人进行录音,设置的采样频率为44KHz,采样精度为16位,立体声录音1分钟,在未压缩的情况下,该录制的音频的存储容量为多少字节?【解析】本例题为常规题,几个关键参数都很清楚,按照《三种计算》中的方法{请仔细阅读计算的方法},直接将这几个参数相乘,比较简单。
但本题的关键点是,几个参数直接相乘后需要转化单位,注意最终题目要求的单位是字节,这是最容易出错的地方。
【解答】第一步,算出该音频一共有多少位,如下:44KHz X 16bits X 2 X60s = A {需要计算出来,这里以A代替}位(bits)注意:44KHz的K是1000。
第二步,根据问题要求转化单位,如下:A / 8 = N {需要计算出来,这里以N代替}字节(Bytes)注意:若本题要求单位是kB或MB,则还需要除以1024或1024的平方,需要注意这些单位要求。
【例题2】某人进行录音,设置的采样频率为44KHz,采样精度为16位,立体声,在不压缩的情况下,将录制的音频使用CD-ROM存储,则该CD盘能存储这种音频多长时间?【解析】这是例题1的增强型例题,问题转化为求时间。
实际上,首先求出1秒钟录音的数据量,然后拿CD-ROM的总存储量来除,则可以算出存储多少秒的时间,即:CD-ROM的总存储量 / 1秒钟的录音的数据量 = 存储时间值得注意的是,除数和被除数的单位需要统一,建议都换算为“位(bit)”。
【解答】第一步,求1秒钟录音的数据量,如下:44KHz X 16 bits X 2 = Q bit/s注意:单位bit/s的意思是位每秒,即一秒的位数;这里也可这样列式 44KHz X 16 bits X 2 X 1s= Q bit (注意单位)。
多媒体技术试题
多媒体技术试题第一篇:多媒体技术试题《多媒体技术》试卷学号:姓名:一、名词解释(39分)1.FTF 快速熔断器;光纤终端架(Fiber Termination Frame)2.ARP ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议)是一个位于TCP/IP协议栈中的底层协议,负责将某个IP地址解析成对应的MAC地址。
ARP协议的基本功能就是通过目标设备的IP地址,查询目标设备的MAC地址,以保证通信的进行。
3.IP IP是英文Internet Protocol(网络之间互连的协议)的缩写,是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。
在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。
任何厂家生产的计算机系统,只要遵守 IP协议就可以与因特网互连互通。
4.IPV4TCP · UDP · TLS · DCCP · SCTP ·IP(IPv4 · IPv6)·ICMP · ICMPv6 · IG MP ·Wi-Fi(IEEE 802.11)· WiMAX(IEEE 802.16)·互联网协议版本4(英语:Internet Protocol version 4,IPv4)是互联网协议开发过程中的第四个修订版本,也是此协议第一个被广泛部署的版本。
IPv4与IPv6均是标准化互联网络的核心部分。
IPv4依然是使用最广泛的互联网协议版本,直到2011年,IPv6仍处在部署的初期。
IPv4在IETF于1981年9月发布的RFC 791中被描述,此RFC替换了于1980年1月发布的RFC 760。
IPv4是一种无连接的协议,操作在使用分组交换的链路层(如以太网)上。
5.IPV6 IPv6是“Internet Protocol Version 6”的缩写,也被称作下一代互联网协议,它是由IETF设计的用来替代现行的IPv4协议的一种新的IP协议。
多媒体计算机技术试题及答案
多媒体计算机技术试题及答案多媒体计算机技术试题及答案第一章:多媒体计算机基础知识⒈什么是多媒体计算机?多媒体计算机是一种具备处理和展示多媒体数据的能力的计算机系统。
它可以处理包括文本、音频、图像、视频等多种媒体数据,并提供多种展示方式。
⒉多媒体计算机的主要组成部分有哪些?多媒体计算机主要由软件和硬件两部分组成。
软件包括操作系统、多媒体应用软件等。
硬件包括中央处理器、内存、硬盘、音频和视频设备等。
⒊多媒体计算机的特点有哪些?- 支持多种媒体数据的处理和展示。
- 具备高性能的处理能力。
- 能够提供丰富的用户交互方式。
- 具备网络连接能力。
第二章:多媒体数据的表示和处理⒈多媒体数据的表示方法有哪些?多媒体数据一般以数字形式进行表示,主要包括以下方式:- 文本数据:使用字符编码表示,如ASCII码、Unicode等。
- 音频数据:使用采样和量化表示,如PCM编码、MP3编码等。
- 图像数据:使用像素值表示,如JPEG编码、PNG编码等。
- 视频数据:由一系列图像数据组成,可以使用各种视频编码方法表示。
⒉多媒体数据的处理方法有哪些?多媒体数据的处理主要包括以下方面:- 音频处理:如音频录制、音频编辑、音频特效处理等。
- 图像处理:如图像采集、图像处理算法、图像压缩等。
- 视频处理:如视频编辑、视频压缩、视频特效处理等。
第三章:多媒体应用开发⒈多媒体应用开发的基本步骤是什么?多媒体应用开发的基本步骤包括以下几个方面:- 确定应用需求和目标。
- 设计应用界面和功能。
- 选择适合的开发平台和工具。
- 进行应用开发和测试。
- 发布和部署应用。
⒉多媒体应用开发中常用的开发技术有哪些?多媒体应用开发中常用的开发技术包括以下几个方面:- 编程语言:如C++、Java、Python等。
- 多媒体框架:如DirectShow、GStreamer等。
- 开发工具:如Visual Studio、Eclipse等。
- 用户界面设计工具:如Qt Designer、Adobe XD等。
多媒体计算技术的基础概念及应用案例分析
多媒体计算技术的基础概念及应用案例分析多媒体计算技术是指应用计算机和通信技术,将多样化信息进行数字化处理和传输,形成包含声音、图像、视频、文字等多种形态的信息资源。
随着互联网的发展,多媒体技术正在成为人们获取和传递信息的重要手段,广泛应用于娱乐、教育、医疗、商业等各个领域。
本文将从多媒体计算技术的基础概念入手,结合实际应用案例,探讨多媒体技术在不同领域的作用和展望。
一、多媒体计算技术的基础概念多媒体计算技术涉及到多个领域的知识,涵盖计算机视觉、数字信号处理、人机交互、算法设计等多个方面。
其中,最基础的概念包括图像处理、视频处理、音频处理、文字处理等。
1. 图像处理图像处理是指对图像进行一系列数字处理,包括图像的捕捉、存储、传输和显示。
其中,最常见的图像处理技术包括图像压缩、图像识别和图像增强等。
以图像压缩为例,现代图像采集设备产生的图像数据十分庞大,因此需要采用压缩算法将图像数据压缩到可接受的范围。
其中,最常见的压缩算法包括JPEG、PNG等。
2. 视频处理视频处理是指对视频进行一系列数字处理,包括视频的捕捉、存储、传输和编辑。
其中,最常见的视频处理技术包括视频编解码、视频压缩和视频增强等。
以视频编解码为例,对于传输速率较慢的网络环境,需要采用视频压缩算法将视频数据压缩到可接受的范围。
其中,最常见的视频压缩算法包括H.264、HEVC等。
3. 音频处理音频处理是指对音频进行一系列数字处理,包括音频的捕捉、存储、传输和编辑。
其中,最常见的音频处理技术包括音频压缩、音频修复和音频增强等。
以音频压缩为例,由于音频数据量较大,需要采用压缩算法将音频数据压缩到可接受的范围。
其中,最常见的音频压缩算法包括MP3、AAC等。
4. 文字处理文字处理是指对文字进行一系列数字处理,包括文字的输入、存储、传输和编辑。
其中,最常见的文字处理技术包括文字识别、文字转换和文字语义分析等。
以文字识别为例,现代数字图书馆和数字化文化遗产项目需要对大量的手写文档进行扫描和输入,因此需要采用文字识别技术将图像中的文字识别出来。
多媒体技术 的名词解释
多媒体技术的名词解释多媒体技术的名词解释多媒体技术(Multimedia Technology)是指利用计算机技术和信息通信技术,将文字、图像、音频、视频等不同媒体形式进行集成与处理,以获得更丰富、更综合的信息表达和交流方式的一种技术。
一、多媒体技术的起源和发展多媒体技术从20世纪80年代开始受到广泛关注并得到快速发展,它的出现是计算机技术、通信技术和媒体传播技术的有机结合。
多媒体技术的发展也与硬件技术的进步密切相关,如计算机性能的提高、存储设备容量的扩大以及宽带互联网的普及等,为多媒体应用提供了强大的支持。
二、多媒体技术的核心组成部分多媒体技术主要由以下几个方面的内容组成:1. 文字:文字是最常见的表达信息的方式之一。
在多媒体技术中,文字可以通过字体、颜色、大小等属性的调整,以及文字排版、字幕等方式进行丰富的表达。
2. 图像:图像是通过光学、数码或计算机生成的二维图形。
在多媒体技术中,图像可以是照片、插画、绘画等形式,通过图像处理技术可以对图像进行编辑、修饰和变换,使其更加生动、逼真。
3. 音频:音频是通过声音的波动传递信息的方式。
在多媒体技术中,音频可以是音乐、语音、音效等形式,通过音频编码和解码技术可以对音频进行处理、压缩和传输,以实现高保真的音质效果。
4. 视频:视频是通过连续的图像序列来呈现动态场景的一种媒体形式。
在多媒体技术中,视频可以是电影、电视节目、广告等形式,通过视频编码和解码技术可以对视频进行压缩、传输和存储,以实现高清晰度的视觉效果。
5. 动画:动画是通过不断变化的图像序列来呈现连续运动的一种媒体形式。
在多媒体技术中,动画可以是二维动画、三维动画等形式,通过动画制作软件和技术可以对动画进行创作、编辑和渲染,以实现生动有趣的效果。
三、多媒体技术的应用领域多媒体技术广泛应用于各个领域,例如:1. 教育领域:多媒体技术可以为学生提供更加生动、直观的学习材料,如教学视频、交互式课件等,以提高学习效果和兴趣。
多媒体例题计算
多媒体例题计算1、如果采样频率为44.1kHz,分辩率为16位,立体声,上述条件符合CD质量的红皮书音频标准,录音的时间长度为20秒的情况下,文件的大小为多少?解:根据公式文件大小S=R×D×(r/8)×2其中R表示采样频率,D表示录音时间,r表示分辨率得:文件大小S=44.1*20*(16/8)*2=3528kb2、计算:一分钟、立体声、采样频率为44.1kHz、采样位数为16位的激光唱片(CD-A)的数据量。
(4分)答:60秒×150k=9000k3、一帧640×480分辨率的彩色图象,图象深度为24位,不经压缩,则一幅画面需要多少字节的存储空间?按每秒播放30帧计算,播放一分钟需要多大存储空间?一张容量为650MB的光盘,在数据不压缩的情况下,能够播放多长时间?解:640×480×24/8 = 921.6 KB (3分)921.6 KB×30×60 = 1658.9MB (3分)650 MB / (921.6 KB ×30) = 23.5 秒(3分)1、多媒体的六大元素、特点、多媒体产品的最大特点是什么?答:文字、图形、图像、视频、音频、动画特点:集成性、交互性、非循序性、非纸张输出形式、实时性、数字化最大特点:交互性2、流媒体的特点、概念。
答:特点:推动了互联网整体架构的革新,转变了传统互联网的内容表现形式,赋予宽带应用更多的娱乐性和互动性。
概念:就是应用流技术在网络上传输的多媒体文件。
3、数据压缩方法有哪些?有什么异同?答:可逆编码方法和不可逆编码方法两大类异同:用可逆编码方法压缩的图像,其解码图像与原始图像严格相同,即压缩是完全可恢复的或没有偏差的。
用不可逆编码方法压缩的图像,其还原后的图像较之原始图像存在着一定的误差,但这种误差上限定在一定范围内,就视觉效果而言一般是可接受的。
4、影响数字声音质量的主要因素有哪些?答:5、为什么要压缩多媒体信息?答:数字化后的视频和音频等多媒体信息数据量巨大,不利于存储和传输,所以要以压缩的方式存储和传输数字化的多媒体信息。
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名词解释:
超文本超文本(Hypertext)是用超链结的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本.超文本标记语言(Hyper Text Markup Language,HTML)及富文本格式(Rich Text Format,RTF).我们日常浏览的网页上的链结都属于超文本. 超文本传送协议hypertext transport protocol;HTTP一种详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。
MIDI MIDI 是数字音乐接口(Musical Instrument Digital Interface)的缩写。
或者说,MIDI是用来连接电子乐器,或将MIDI设备与计算机连接成系统的一种通信号协议
CBIR Content Based Image Retrieval---- 基于内容的图像检索EFM EFM编码:即将1字节的8位
编码为14位的光轨道位,并在每14位之间插入3位“合并位”以确保“1”码间至少有2个“0”码,但最多有10个“0”码。
CLV技术(Constant-Linear-Velocity),恒定线速度读取方式,在低于12倍速的光驱中使用的技术。
USB设备universal serial bus通用串行总线
CMYK cyan magenta yellow black四色组成的颜色模式
PCM中文称脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM)
Skype是一款即时通讯软件,其具备IM所需的功能,比如视频聊天、多人语音会议、多人聊天、传送文件、文字聊天等功能。
虚拟现实虚拟现实(UR)就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察
存储技术:NAS(网络附加存储)、SAN(存储局域网)、DAS(直接附加存储)、IP存储、光存储、虚拟存储
PCM PCM(脉冲码调制)VOC creative公司波形音频文件格式WA V Microsoft公司的波形音频文件格式.
SND NeXT计算机的波形文件格式. AIF Apple计算机的波形文件格式.
MID MIDI文件格式.RMI Microsoft
公司的MIDI文件格式
行程编码(Run Length Code)也称
行程长度编码。
行程编码是无失真压
缩编码方法。
行程编码原理是建筑在
图像统计特性基础上。
预测编码(Predictive Coding)是统
计冗余数据压缩理论三个重要分支
之一,它的理论基础是现代统计学和
控制论,用预测编码可以减少数据时
间和空间的相关性,它广泛地用于时
间序列图像数据和语音数据的压缩
编码。
变换编码不是直接对空域图像信号
进行编码,而是首先将空域图像信号
映射变换到另一个正交矢量空间(变
换域或频域),产生一批变换系数,
然后对这些变换系数进行编码处理。
其中关键问题是在时域或空域描述
时,数据之间相关性大,数据冗余度
大,经过变换在变换域中描述,数据
相关性大大减少,数据冗余量减少,
参数独立,数据量少,这样再进行量
化,编码就能得到较大的压缩比。
DCT 变换离散余弦变换(DCT
--Discrete Cosine Transform)
国际电报电话咨询委员会(CCITT)
和国际标准化委员会(ISO)联合组合
一个图像专家组JPEG(Joint
Photographic Experts Group)静态
图像压缩标准
基于小波变换(Wavelet Transform)
的JPEG-2000,它有更高的压缩比,
较小的失真
业界关于视频的电视图像分辩率、标
清分辩率、高清分辩率、超高清分辨
率分别是多少?
电视图像分辩率即VHS(Video Home
System,家用录像系统)352*288;
标清分辩率,指物理分辨率在720p
以下的视频格式,如720*572、
720*480;高清分辩率最高可达
1920*1080(即2k*1K);超高清分
辨率达到3840*2160(即4k*2K);
利用Huffman对信源进行编码并求
编码的平均码字长度。
平均码字程度为2.45,如何求得,要会
平均码字长度=各信源概率与编码
长度乘积之和
=0.25*2+0.25*2+0.20*2+0.15*3+0.10
*4+0.05*4 =2.45 )
声音数据量的计算:声音的三要素为
音调、音强和音色。
音调与声音的频
率有关,频率高则声音高,频率低则
给人的感觉声音低沉。
音强是对声音
强度的衡量,取决于声音的幅度(振
幅大小)。
音色是由混入基音的泛音
决定,每个基音又都有其固有的频率
和不同音强的泛音,从而使得每个声
音具有特殊的音色效果。
声音数字化:采样,量化采样:按一
定的时间间隔采集声音样本,每秒钟
采集多少个声音样本,用采样频率表
示,量化:将声音样本的幅度划分成
为有限个幅度值,反映度量声音样本
的大小,用二进制数字表示,声音数
字化后每秒所需存储量估算如下:
(采样频率*采样深度*声道数)/8
(字节/秒)
例题:模拟声音数字化是通过采样和
量化来实现的,5分种、双声道、采
样频率为22.05kHz ,16位量化的声
音,经5:1压缩后,其数字音频的
数据量约占多少兆字节?解答:声音
数字化后每秒所需存储量估算如下:
(采样频率×采样深度×声道数)/8
(字节/秒)未压缩前声音占的存储空
间为5×60×22050×16×
2/8/1024/1024=25.23MB经5:1压缩
后,其数字音频的数据量为:25.23
÷5=5.047MB
3.图像数据量的计算:
例题:多媒体数据若不经压缩,以640
×480点阵存储的一幅256色的彩色
图像大约需要多少兆字节存储空
间?以9600bps的速度传输这幅图像
大约需多少秒?答:由于28=256 ,
256种颜色需要8bit来表示640×
480点阵的256色彩色图像占用的存
储空间为640×480×
8/8=307200Byte =307200/(1024×
1024)MByte = 0.293MByte 以
9600bps的速率传输这幅图像所需的
时间为:(640×480×8)/9600=256
(秒)说明;将1K以1000来计算,
计算结果接近,也算是正确结果)
4.图像YUV (或YIQ)采样:存储
RGB 8:8:8的彩色图象,R,G,B分
量都用8位二进制表示,图象大小为
640*480象素,需存储容量为921600
字节,用YUV表示,Y分量因8位
表示,而每四个相邻象素(2*2)的
U,V值分别用相同的一个值表示,存
储容量减少为460800字节,为何?
分析:对R,G,B 方式:640*480*
(8+8+8)/8=921600字节对Y,U,V
方式:640*480*8/8+
640*480*(8+8)/(8*4)=460800字节
前者对Y分量而言,后者对U,V分
量而言(U分量和V分量数据量一样
多)。