Maya制作动画人物角色的方法

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Maya制作动画人物角色的方法
MAYA号称全世界命令最多的软件之一,也有的说MAYA学会了再学其他软件就容易的多了,可见他的难学之处,但是其功能和做出的作品质量基本上是属于电影级别的。

大家知道Maya制作动画人物角色吗?下面我们就给大家详细介绍一下吧!
 建模
 我用了多边形来做场景和角色的建模,将重点放在指甲和牙齿这样的细节上面,特别是那些需要边缘上有更好变形的地方。

在后面会做一点动画来表现角色的神态(Maya制作动画人物角色“Zitto”。

 UV贴图
 我认为UV贴图是一个非常重要的过程。

制作UV贴图可以很好的照顾场景中的微小的细节。

 纹理
 做好贴图之后,我花了点时间做细节和纹理。

我用了Photoshop中的彩色玻璃效果来创建皮肤上的皱纹。

 索具
 我做了一个索具和一个样条,用了一些控制来保持角色的姿势。

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