动画角色人物的造型制作分析

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动画角色人物的造型制作分析

摘要:动画的题材是多样的,故事情节是多样的,设计者可

以任意的发挥想象空间,设计出天马行空,奇思妙想的人物。动画

角色的造型主要以唯美风格,突出角色形象美为主;写实风格,带

有精准和严谨的手法;卡通风格,夸张的角色形象。这三点去制作

动画角色人物。

关键词:动画角色、造型、特征、风格定位

中图分类号:j954 文献标识码:a 文章编号:1006-4117(2011)12-0368-01

动画片最早诞生于1877年,它利用视觉暂留的原理,把一组静

止的画面按顺序组接起来,连续播放,从而得到一组“会动的画”,

型成了最早的动画。

既然要有故事,必定要有人物。人物是故事的主线,在动画中也

不例外。由于动画的随意性,动画中的人物,不仅可以是我们所了

解的正常比例的人物,也可以是非常规的角色设定,只要故事的需

要即可。动画不像真正拍电影那样有着太多的限制,动画的题材是

多样的,故事情节是多样的,设计者可任意的发挥想象空间,设计

出天马行空的人物。

动画主要以线条为主要表现手法,那么对于不同风格的动画,人

物角色的定位风格也不同,这完全取决于整部动画的整体的艺术表

现形式。当具体到角色人物造型分类时,动画制作者所根据整个影

片的表现而具体分类。总的来说,动画角色人物的类型可分为唯美风格、写实风格和卡通风格。

唯美风格的角色造型中,动画制作者常常采用脱离现实的技巧美,一般这类角色造型出现在带有幻象色彩和浪漫色彩的动画影片中,为了更好表现动画角色人物造型上的美,动画制作者常采用一些夸张的画法,在动画角色人物适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,体现完美的身体比例。无论从五官、发型还是服饰上都制作的精致和华丽,种动画角色的面容一般比较清秀、可爱,眼睛大而有神、高鼻梁、小嘴巴。这样的角色设计很容易使观众对角色形象产生美的感受。

这种唯美的风格在日本动画中最长见到,例如《千与千寻》中的女主角荻野千寻,造型设计者把这个具有坚强、独立、聪明、善良的女孩子栩栩如生的表现出来。为了表现角色的性格特点,在设计千寻整体造型时,并没有把她设计成一个外形十分出众、漂亮的女孩角色,服饰上也没有过于华丽,但动画制作者很注重角色的五官刻画,特别是眼睛和眉毛,在千寻角色上,通过一对炯炯有神的眼睛,充分显示了其坚强、独立的性格,同时也传达出一种自然、淳朴的气质。眉毛和眼睛是人物情绪的最明显特征,“眼睛是心灵的窗户”。眼睛极善于表达,只用眼睛就可以和人很好的交流,通过眼睛我们可以传情达意,所以设计唯美的动画角色中常用眉毛和眼睛的形状来重点表现人物的心理和性格特征,但给人一种清新与清

爽的感觉,不会有那种过分美丽造成画面整体的压迫感。

写实角色的造型上一般比较精准和严谨,详细刻画动画角色的气质精神面貌有关的细节特征,人物角色的设定中遵循着人体正常的比例,无论从神态,动作,服饰装扮都依据现实的人物形象进行设计。同时也遵守现实运动规律。这类风格的角色在设计初期,动画制作者常常都有一个人物原型进行设计比较。写实风格中女性的特点,“s”型曲线的特点,线条柔美,肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。整体体型婀娜多姿。男性设计风格整体线条有力、浑厚。在井上雄彦的《灌篮高手》中的角色设计就是采用了写实风格去刻画描绘动画角色,同样作者在刻画的同时通过nba球星的动作、神态为原型做参考,对角色的神态,打球时的动作做了精细、准确的刻画和描绘。采用此方法通过对角色的动作、服饰、神态会很容易表达影片效果——时尚、前卫。如果采用前面说所的唯美的角色,形象太过抢眼,会抢走影片的太多的表达类容,而使整个影片表达的意义模糊,不能很好宣传影片要表达的类容。

说道卡通风格的角色造型,一般都具有着可爱、甜美、滑稽的外形特征。这类的动画角色在造型时,身材比例并没有写实和唯美那么太多的限制,为了达到角色的戏剧效果,常常做出一些夸张的变化。但无论怎么变形,还是离不开人物造型的特征比例。角色的外形线条上圆润、饱满、五官俏皮等基本特征,结构上卡通风格的角

色造型,头部部分略大,夸张点用2头身、3头身的儿童的比例去塑造角色形象。用这种表现手法来体现所塑造的动画角色形象即可以变现他的幼稚,也可以突出喜剧效果,有如孩子般的天真,可爱。通常卡通风格的角色造型不单单局限于人类,在迪士尼的动画作品中常常采用一些新颖、奇特的角色形象。《猫和老鼠》这种几乎家喻户晓的动画作品,主人翁汤姆和杰瑞就是打破传统以拟人的手法制作角色,老鼠杰瑞,头显得很大,大到几乎看不到脖子,手脚短而细,身长是等分的,身体圆胖胖的,整体采用3头身的比例。细细的眉毛、大大的一对眼睛显得稚气十足,稍微上翘的小鼻子有显得十分可爱。动画制作者用同样的原理制作出汤姆的角色,使汤姆猫拥有跟杰瑞同样外形特征,在两种截然不通的遭遇下,形成对比,是角色形象滑稽可笑。

在动画中角色造型的设定,是极为重要的一个环节,也是不可缺少的一个重要组成部分,任何故事都必须有主角和配角,没有角色人物的影片自然没有故事情节。切记:“人物,是动画银幕形象的主体”。当在设计一个人物形象之前,需考虑到人物的风格是否和故事整体风格一致。确定人物的分格后就根据具体的故事情节拟定人物所处时代、地域、民族特征。最终确定人物的具体信息年龄、性格、职业、社会背景等。这样可以很好的给人物服饰加以定位。动画之所以能够吸引观众,正是因为动画制作者发挥想象力而设计出紧贴故事环境、气氛,又带有鲜明的性格特征的动画角色形象。

作者单位:南京航空航天大学

参考文献:

[1]房晓溪.动画角色设计[m].印刷工业出版社,2008,9.

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[3]尾泽直志.日本动漫人物动态结构教程[m].上海:人民美术出版社,2006,3.

[4]安吉尔松本著.灵思泉译.卡通漫画入门技法大全[m].辽宁科学技术出版社,2001,1.

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