UG四轴加工讲解

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UG 四轴加工讲解

A.零件的建模:梅花滚筒ф100×300

1) 建模时要特别小心:在草图上作出梅花的曲线后,采用缠绕的方法使曲线附着在圆柱上。

2) 图案的深度是5mm ,而不在同一平面上的曲线拉伸后成的是片体。所以采用片体修剪,缝合成实体,

再与圆柱求差的方法。因而最初拉伸时可以开始为-2结束为8,上下多2mm 。

3) 要保证图案的深度,在作修剪圆片体时,草图YZ 平面上的ф100的圆心向-Z 平移5mm 即可。

4) 注意修剪片体时的方法,采用曲线修剪省事,先修剪原点的圆柱片体,再作平移5mm 的片体,在修剪

这个平移5mm 的片体。最后缝合成实体。

5) 作出第一个实体后,采用变换的方法(实例特征不支持)作出其他七个。 6) 最后与圆柱体求差。

B.加工过程:

C.加工参数:

1)粗加工

切削模式:跟随周边,步距:%刀具平直,平面直径百分比:20,每一刀的深度:1, 【切削层】类型:用户定义,已测量从:顶层,范围深度:5.0 其他默认就行。 其结果如下:

加工序号 加工工序 加工方法 投影矢量 刀轴 刀具 部件余 量 公差 转速r/min 进给mm/min 1 粗加工 型腔铣 无 Z 轴 T1B8 0.5 ±0.05 1000 300 2 精加工腔 可变轴 指向直线 离开直线 T2D6 0 ±0.01 2000 150 3

精加工侧壁

可变轴

指向直线

离开直线

T2D6

±0.01

2000

150

对其进行变换,结果:

其中,CA VITY_MILL_1_1为第一个(即原始生成的)

CA VITY_MILL_2_1为将CA VITY_MILL_1_1轴向

(+X)平移100复制出来的。其他6个刀轨为“绕

直线旋转”“Multiple Copies”(多重复制)出来的。

2)精加工腔(采用可变轴铣,即4轴联动)

a.采用边界的驱动方式来限制刀具的切削区域

创建的边界

生成的刀轨

边界只能创建在平面上,所以刀轨在上下显得余量很大

b.其他采用精加工的默认参数即可。

c.将刀轨复制平移,然后Multiple Copies。

3)精加工侧壁

驱动几何体:曲线

(由边缘曲线采用

3mm所得)

生成的刀具轨迹

D.程序顺序视图

粗加工

精加工腔

精加工侧壁

E.采用NX自带的机床仿真

由于采用一半的圆柱体作为毛坯

因而只能显示一半

零件

毛坯

F.创建带A轴的后处理器

1)设置A轴参数

2)其他参数

3)分别在程序头和程序尾添加一些注解

文件信息,包括NC生成的日期、零件名称及路径、

NC的名称。

主轴停转

加工完毕返回程序开始

所用加工时间

NC程序的大小

4)选择新建的后处理器

5)生成的NC程序

程序头部分程序尾部分

G.采用Vericut仿真数控程序

1)构建机床模型

由NX自带的机床模型导出STL文件,再将这些STL文件导入Vericut中

机床模型及项目树2)加工结果

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