基于多缓冲区实时音频采集和传输实现

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基于CPLD的多路音频采集系统

基于CPLD的多路音频采集系统
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科技情报开发与经济
文 章 编 号 :0 5 6 3 (o 7 O — 2 8 0 10 — 0 32 o )7 0 3 — 3
S l E HIF R A IND \ L P E T&E O O Y C— C O M T E O M N T N O E CNM
框图 .
时, 需要额外 的总线切换 电路 , 所用器件较 多, 占用 电路板的面积较大 。 因此, 在这里选用一片双 口R M作为数据缓 冲区 。 A 多年来 , 多国家和地区( 许 包括 我国 )都将科学 论文在 S I 据库 , C数 的收录和引用情况作为衡量科学 工作者和研究机构的研究绩效 和水准 的标尺 , 但是 由于 S I 据库本身开发 的目的并 不是用于也不适合这种 C数 用途 。 这一 衡量方法存在着很多 的不足 和偏差之处 。 S 是 II E I s 为了定量 分析和评估研究绩效和水准 的目的特别开发 出来 的一个数据库 , 通过对 该数据库 的试用 , 笔者认为 比一直以来使用的 S I 录和引用 的衡量方 C收
的不足 , 充分利用 了 C L P D的优越性 , 系统灵活 , 使 开发周期短 , 更具可
扩展 性 ]本系统实现 了多路音频数据 的同时采集 , t o 并采用 合适 的缓 冲
机制 , 既避免了过于频繁的中断微处理 器, 减小 了微处理器 的压力 , 又使
音频信号的延迟达到最小 。
种多媒 体系统 。 因此 , 本系统 中所选用的 A C应满足上述条件。 D
计算及 实验测试 , 当缓冲区大小 为 2 b 时最为适宜。 k 由于 A C的采样精 D 度为 1 位 , 以每路数据 的每个采样点将产生两个字节的数据 , 6 所 四路数 据每次采样将产生 2 x = 的数据 , k 的缓冲区可以缓 冲 2 b = 48 b b 2b /k k8b 26次采样 。而采样率 为 4 . k ,则数据缓 冲周 期为 264 . k z 5 5 41 b 5/4 H = . 1 8 m, s 由此使音频信 号所产生 的时延在本 系统 中是允许的。

基于VFW的远程专家会诊系统中的实时音视频捕获

基于VFW的远程专家会诊系统中的实时音视频捕获

音频数据 。VF 给程序员提供 V X和 A C p窗 口类 的高 w B VI a 级编程工具 , 程序员可 以通过发送消息或设置属性来捕 获、 播
放和编辑视频 。vF 主要 由以下 6 w 个模块构成 。
( ) C . L 通 过视频捕 获函数 , Avl 件 、/ 1 AvlAP D L: 为 文 I O和音频视频设备提供接 口; ( ) VI E . L 利用 D a D b函数 处理 屏幕上 的 2 MS D O D L: rw i 视频操作 ; ( ) I . R 包 含 VF 的 MC 命 令解释器 的驱 3 MC Av1D V: w I 动程 序 ; ( ) F L D L 支 持 由标 准多媒体 IO( mi) 4 AVII I L : . / m o 函数 提供 的更 高的命令访 问 A 文件 ; Ⅵ ( )C 压缩管理器 , 5 I M: 管理用 于视频 压缩 / 解压 的编解 码
G (N G W e ) i
( p rme to mpu e ce c ,Ya teNor a nv r i De a t n fCo trS in e ngz m lU iest y,Ch n qn 0 0 3 o g ig 4 8 0 )
1 远 程 专家会诊 系统 的应用
的需求更 加突出 , 人们可以通过这种远距 离 、 非接触式 的会诊
方 式 , 现彼 此 之 间面 对 面 的 、 障 碍 的 沟 通 , 而 减 少 因非 实 无 从 典 等 流 行 疾病 原 因 给 患 者就 诊 的 沟通 上 带 来 的影 响 。
() C : 频 压 缩 管 理 器 , 理 用 于 音 频 压 缩 / 压 的 6A M 音 管 解 编解码器 , 用于波形音频 。 适

McBSP实时音频数据传输的EDMA3配置

McBSP实时音频数据传输的EDMA3配置

一、概述TMS320DM6437是TI 公司推出的新McBSP 实时音频数据传输的EDMA3配置张洲初 深圳市长龙铁路电子工程有限公司 518031一代DaVinci 数字媒体处理器,具有高达5600MIPS 的峰值速度,广泛用于数字媒体、网络媒体编/解码和视频图像处理等领域。

本文介绍McBSP 和EDMA3外设在音频处理应用中的设置方法。

二、硬件特性介绍2.1 多通道缓冲串口McBSPDM6437的McBSP 可以与工业标准的编解码器(C O D E C s )、模拟接口芯片(AICs )、串行连接A/D 和D/A 设备直接接口;能够直接同E1/T1帧设备、I2S 兼容设备、AC97兼容设备、SPI 接口设备等接口。

McBSP 的结构如图1所示。

DR 引脚上接收到的数据先进入接收移位寄存器(RS R ),然后将数据复制到接收缓冲寄存器(RBR),再将数据复制到数据接收寄存器(DRR),等待EDMA3控制器通过32位外设总线将数据读取;同时EDMA3将要发送的数据经32位外设总线写入数据发送寄存器(D X R ),在通过发送移位寄存器(X S R )将数据输出到D X 引脚。

C L K X /R /S 为发送/接收/外部时钟引脚,F S X /R 为发送/接收帧同步引脚。

2.2 增强型直接内存访问控制器EDMA3EDMA3是C64x+内核的重要数据访问设备,是EDMA 的V3版本, DM6437具有64个独立的通道,可以在无CPU 接入下在后台完成数据传输。

DM6437 EDMA3具有128个通道参数入口PaRAM ,每个PaRAM 由八个32位字组成,其组成如图2所示。

PaRAM 参数由OPT ,传输地址SRC 和DST ,传输数据计数BCNT 、ACNT 和C C N T ,传输索引值D S T B I D X 、图1 McBSP 结构框图图2 PaRAM 参数SRCBIDX 、DSTCIDX 和SRCCIDX ,传输BCNT 重调值BCNTRLD 和本通道的连接通道参数入口地址LINK 组成。

C语言音频处理音频读取处理和播放的技巧

C语言音频处理音频读取处理和播放的技巧

C语言音频处理音频读取处理和播放的技巧音频处理是计算机科学领域的一个重要分支,它涉及到音频信号的获取、处理和播放。

在C语言中,可以利用各种库和技巧来实现音频的读取、处理和播放。

本文将介绍一些C语言中常用的音频处理技巧,帮助读者更好地理解和应用音频处理的方法。

一、音频读取技巧1. 使用库文件:C语言中常用的音频读取库文件有libsndfile、libsndfile、PortAudio等。

这些库文件提供了方便的API接口,可以实现从音频文件中读取数据。

2. 了解音频文件格式:在进行音频读取操作前,先要了解所使用的音频文件的格式,比如WAV、MP3、FLAC等。

不同格式的音频文件在存储数据和读取方式上有所不同,需要根据文件格式进行相应的处理。

3. 使用文件指针:通过使用C语言中的文件指针,可以打开音频文件并读取其中的数据。

可以使用fopen()函数打开文件,使用fread()函数读取文件中的数据,并使用fclose()函数关闭文件。

二、音频处理技巧1. 音频采样率的调整:音频采样率是指音频每秒钟采集的样本数,常见的采样率有44.1kHz、48kHz等。

通过控制采样率,可以调整音频的播放速度和音质。

2. 音频音量的调整:通过对音频信号进行放大或缩小的操作,可以调整音频的音量。

可以通过调整音频的幅度或者应用数字信号处理的技术实现音量的调整。

3. 音频滤波:音频滤波是指对音频信号进行滤波处理,去除不需要的频率成分。

可以使用低通滤波器、高通滤波器、带通滤波器等进行音频滤波操作,以改善音频的质量。

三、音频播放技巧1. 使用库文件:在C语言中,可以使用SDL、OpenAL等音频播放库文件来实现音频的播放。

这些库文件提供了方便的接口函数,可以实现音频的播放和控制。

2. 使用多线程:为了保证音频播放的流畅性,在进行音频播放时可以考虑使用多线程。

将音频播放操作放在一个独立的线程中进行,可以避免音频播放对其他操作的阻塞。

多通道音频采集前端硬件设计

多通道音频采集前端硬件设计

多通道音频采集前端硬件设计一、引言随着数字音频处理技术的不断发展,多通道音频采集前端硬件设计在音频处理领域中扮演着越来越重要的角色。

多通道音频采集前端硬件设计能够实现对多路音频信号的实时采集和处理,广泛应用于音频录制、混音、音频处理等领域。

本文将从多通道音频采集前端硬件设计的需求、设计原理、设计流程等方面进行探讨。

二、多通道音频采集前端硬件设计的需求1. 高保真音频采集:多通道音频采集前端硬件设计需要具备高保真采集音频信号的能力,保证音频信号的原始信息能够被准确、清晰地采集。

2. 多通道同步采集:多通道音频采集前端硬件设计需要能够实现多路音频信号的同步采集,保证不同通道音频信号的时间一致性,避免信号错位和相位失真。

3. 低噪声低失真:多通道音频采集前端硬件设计需要具备良好的抗干扰性能,能够有效降低系统噪声和失真,提高音频采集的信噪比和动态范围。

4. 实时数据传输:多通道音频采集前端硬件设计需要能够实现音频数据的实时传输,保证音频信号能够及时、稳定地传输到后续的处理设备中。

5. 灵活配置和扩展:多通道音频采集前端硬件设计需要支持灵活的通道配置和扩展,能够满足不同应用场景下的多通道音频采集需求。

三、多通道音频采集前端硬件设计的原理多通道音频采集前端硬件设计的主要原理是通过音频采集模块将不同通道的音频信号转换为数字信号,并通过数据接口将数字音频数据传输到后续的音频处理设备中。

四、多通道音频采集前端硬件设计的流程1. 硬件选型:根据多通道音频采集前端硬件设计的需求,选型合适的音频采集模块、数据接口模块、时钟同步模块等硬件组件。

3. PCB布局:根据电路设计,进行多通道音频采集前端硬件的PCB布局设计,合理布局各电路模块,降低电磁干扰,提高系统的稳定性和可靠性。

4. 硬件调试:完成PCB板的制作和组装后,进行多通道音频采集前端硬件的调试工作,包括电路功能测试、时钟同步测试、音频信号采集测试等。

5. 集成测试:完成硬件调试后,进行多通道音频采集前端硬件与音频处理设备的集成测试,验证音频数据的实时传输和处理效果。

多媒体网络实时监控平台中实时音频处理方法的研究

多媒体网络实时监控平台中实时音频处理方法的研究

的 数 据 量 , 果 把 数 据 存 入 文 件 , 送 方 和 接 收 方 都 会 进 行 多 如 发
次文 件操作 , 然 会影 响 其实 时性 . 显 监 控 平 台 使 用 了 W I 2 AP 中 的 低 层 音 频 函 数 , 些 函 N3 I 这
数包 含 在 WI NM M. DLI 中 , M FC 中 可 以 通 过 W I 在 NM M .
多 媒 体 网 络 实 时 监 控 平 台 中 实 时 音 频 处 理 方 的 研 究 法
张 华 忠 王 修 军 单 宝 森
( 东 大 学 计 算 机 科 学 技 术 学 院 ,山 东 济 南 2 0 6 ) 山 j 5 0 1
摘 要 :本 文 以 作 者 自行 开 发 的 多媒 体 网 络 实 时监 控 平 台 为例 , 绍 了利 用 W I 2AP 低 层 音 频 函 数 进 行 实 时 音 频 介 N3 I 录 播 及 网络 传 输 的 方 法 , 详 细 论 述 了在 平 台 上 实 现 网 络 电 话 、 频 广 播 等 功 能 所 采 用 的 多 缓 冲 机 制 . 并 音 关 键 词 :多 媒 体 网 络 ;实 时 监 控 平 台 ; 频 ;M C ;低 层 音 频 函 数 ;多 缓 冲 机 制 音 I 中图分 类号 : TP3 3 9 文献 标识 码 : A
sr e wa e d a t u t v h rtg DWORD r s r e e e v d; l Ne t p x ;I/ 保 留 供 驱 动 程 序 使 用 / / 保 留 供 驱 动 程 序 使 用 /
1 引 言
在 多 媒 体 网 络 环 境 下 进 行 应 用 开 发 , 实 时 音 频 的 处 理 对 是 一项 重要 内容. 我 们 开发 的多 媒体 网络 实 时监 控 平台 中 , 在 音 频 广 播 、 络 电 话 等 功 能 的 实 现 部 涉 及 到 对 实 时 音 频 数 据 网 的处理 . 采 集 、 络 传 输 、 如 网 回放 等 . 文 结 合 平 台 的 功 能 介 绍 本 实 时 音 频 处 理 的 基 本 方 法 并 详 细 论 述 其 技 术 实 现 思 想 及 过

基于DSP的音频采集、存储与回放系统设计与实现

基于DSP的音频采集、存储与回放系统设计与实现

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通信技术与网络实验中心
5509与AIC23接口
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通信技术与网络实验中心
2. 外扩存储器
❖ DSP芯片的片内存储器是非常有限的,因此一般情况下 DSP系统都要进行存储器外扩。
❖ 存储器外扩主要包括两部分:RAM和FLASH。其中 RAM主要用来存储程序运行过程中的数据,FLASH主 要用来存储编译链接后生成的应用程序。
主要模块
围绕DSP(TMS320VC5509,简称5509)展开设计, 主要有: 1. 5509与音频编解码器的接口设计 2. 存储器的外扩 (SDRAM与FLASH) 3. 5509的电源设计 4. 其它模块的设计 5. DSP多余引脚的处理
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通信技术与网络实验中心
系统总体结构框图
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通信技术与网络实验中心
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通信技术与网络实验中心
6、具体安排
共分为四部分: 1、讲课,由老师对介绍,并提出具体要求和注意事项; 2、阅读提供的相关资料,进行方案设计和具体的软硬件
设计; 3、在实验室进行仿真调试,直至在系统板上能脱机运行,
完成课题要求的功能; 4、请老师做出功能和指标的评估和验收。
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通信技术与网络实验中心
1.2 5509与AIC23的接口设计
❖AIC23 占 用 了 5509 的 I2C 总 线 和 多 通 道 缓 冲 串 口 McBSP0。5509通过I2C总线写AIC23的寄存器来配置 AIC23,通过串口0读入或写出音频信号数据。
❖The TLV320AIC23 is a write only device and responds
2.原理图设计过程(1)
1. 首先新建一个数据库,取名MyDesign.ddb File\New,选择MS Access Database 格式

使用LabVIEW进行声音处理实现音频信号的处理和分析

使用LabVIEW进行声音处理实现音频信号的处理和分析

使用LabVIEW进行声音处理实现音频信号的处理和分析音频信号的处理和分析,在现代音频技术领域中占据重要地位。

而LabVIEW作为一种流行的图形化编程工具,为开发人员提供了丰富的功能和工具,可以方便地进行声音处理。

本文将介绍如何使用LabVIEW进行声音处理,实现音频信号的处理和分析。

一、引言随着数字音频技术的迅速发展,声音处理在多个领域中发挥着重要作用。

从音频处理到语音识别,从音乐合成到噪声降低,人们对声音信号的处理需求越来越高。

LabVIEW作为一种强大而友好的声音处理工具,已经被广泛应用于音频领域。

二、LabVIEW的基本概念1. LabVIEW是一种基于图形化编程的软件开发工具,由美国国家仪器公司(National Instruments)开发。

它以数据流图的形式表示程序逻辑,使得用户可以通过拖拽和连接图标来设计程序。

2. LabVIEW具有丰富的声音处理函数库,可以方便地进行声音的录制、播放和分析等操作。

通过使用这些函数库,开发人员可以快速实现复杂的声音处理算法。

三、LabVIEW中的声音处理应用1. 声音录制和播放:LabVIEW提供了一系列函数来实现声音的录制和播放。

开发人员可以通过调用这些函数并设置相应参数,实现对声音信号的采集和回放。

2. 声音滤波:在声音处理过程中,滤波是一个常用的操作。

LabVIEW中可以通过调用滤波函数,实现常见的低通、高通、带通和带阻滤波等操作。

3. 声音频谱分析:频谱分析是声音处理中的重要技术之一。

LabVIEW提供了多种频谱分析函数,可以实现对声音信号频谱的分析和显示,方便开发人员进行音频特征提取和声音分析。

4. 声音合成:除了对声音信号的处理和分析,LabVIEW还支持声音合成功能。

通过调用相应的合成函数,开发人员可以实现音乐合成、语音合成等应用。

四、LabVIEW声音处理实例为了更好地展示LabVIEW在声音处理中的应用,下面以录制和播放声音为例,进行简单的实例演示。

基于DSP完成语音采集、存储、延时播放

基于DSP完成语音采集、存储、延时播放

XXXXXXXXXXXXXXX学院基于DSP完成语音采集、存储、延时播放课程名称: DSP芯片技术及应用课程编号:姓名:学号:班级:日期: 2015年06月18号摘要:数字信号处理器(DSP)由于具有接口简单、编程方便、稳定性好、精度高、可重复性好、集成方便等优点,在电子技术和通信领域得到了广泛的应用。

本课题分析了信号处理DSP 与音频模拟芯片TMS320AIC23B的结构特点,描述了两者之间的多通道缓冲串口的硬件连接,并给出了相关软件设计,实现了一个完整的语音信号数字化处理系统,可以对模拟语音信号进行采集、处理、播放等功能。

由于DSP 的数据处理和传输的并行性,从而极大地提高了系统的运行效率。

具有高速、实时、灵活的特点,可以用有限的存储空间存储较多的数字语音信号,完成多种语音处理功能。

关键字:语音信号处理;TMS320AIC23;语音采集目录第1章课题主要内容与设计原理总框图 (3)1.1 课题研究的主要内容 (3)1.2 设计原理总框图 (3)第2 章硬件设计 (3)2.1 语音信号的输入 (4)2.2 语音信号的输出 (4)第3章软件设计 (4)3.1 主程序流程图 (4)3.2 DSP 芯片 (5)3.2.1 DSP 特点 (5)3.3 McBSP 多通道缓冲串口软件设计 (6)3.3.1 McBSP 寄存器的配置 (6)3.3.2 McBSP 接收与发送中断的软件设计 (6)3.3 TMS320AIC23B 接口软件设计 (7)3.3.1 TLV320AIC23 的寄存器配置 (7)3.4 TMS320AIC23B 音频处理芯片 (8)第4章调试 (8)4.1 语音采集与实时延时播放功能调试 (8)4.2 语音采集与延时播放系统存储数据调试 (9)参考文献 (9)附录 (10)1.部分程序源代码 (10)第1章课题主要内容与设计原理总框图1.1 课题研究的主要内容通过对DSP(5509A)和语音芯片(AIC23)进行配置,可以实现延时播放功能;利用AD 转换采集输入的语音信号,每采集完一个信号后,将数据发送到DSP 的McBSP 接口上,DSP 可以读取到语音数据,结合外部存储器对数据进行存储和处理,从而实现录音和延时播放功能。

多媒体数据传输的实时性保证方法

多媒体数据传输的实时性保证方法

多媒体数据传输的实时性保证方法多媒体数据传输是指在计算机网络中将包括音频、视频等多种媒体形式的数据进行传输和接收的过程。

在传输过程中,实时性是一项重要的需求,即保证数据能够按照一定的时间要求进行传输和播放,以达到良好的用户体验。

本文将详细介绍多媒体数据传输实时性保证的方法及步骤。

一、选择合适的传输协议1. 传输协议的选择对实时性有着直接的影响。

常用的传输协议有RTP(实时传输协议)和RTSP(实时流传输协议)等。

这些协议能够提供较低的延迟和较高的带宽利用率,适合多媒体数据传输的实时性需求。

二、优化传输过程1. 通过流控机制来控制传输的速率,避免网络拥塞。

例如,在传输视频时,可以根据网络状况动态调整帧率和帧大小,保证实时性的同时减少丢帧的可能性。

2. 使用压缩算法对多媒体数据进行压缩,减少传输的数据量。

这样可以减少传输所需的时间,提高实时性。

三、进行网络带宽控制1. 根据网络的带宽情况,合理分配网络资源。

例如,可以使用QoS(服务质量)技术来优先传输实时性要求较高的多媒体数据,确保其能够及时传输。

2. 利用流量控制技术对传输的数据流进行管理,避免网络带宽被占用过多,保证实时性的同时不影响其他数据的传输。

四、选择合适的传输方式1. 选择合适的传输方式对实时性的保证起到重要作用。

例如,可以选择使用广播方式进行多媒体数据的传输,这样可以同时传输给多个接收方,提高实时性。

2. 使用多通道传输,将多媒体数据进行分段传输,减少传输时延,提高实时性。

五、使用缓冲技术提高实时性1. 在传输过程中,使用缓冲区来对接收到的数据进行暂存,以应对网络抖动和延迟。

这样可以避免数据的延迟和丢失,提高实时性。

2. 动态调整缓冲区的大小,根据网络状态和实时性需求进行适时调整。

可以通过预测网络延迟和丢包率等指标,动态调整缓冲区的大小,提高实时性。

六、提高网络的稳定性1. 通过优化网络拓扑结构、增加冗余路径和使用冗余节点等方法,提高网络的可靠性和稳定性。

基于CPLD的多路音频采集系统

基于CPLD的多路音频采集系统

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!科技情报开发与经济SCI-TECHINFORMATIONDEVELOPMENT&ECONOMY2007年第17卷第7期引用数应多于4次,要达到前1%则需被引用53次以上,要达到前0.01%的水平,更需要被引用高达313次。

学科排名(FieldRankings)显示了某个学科中的论文总数和引文总数,并可以从时间变化趋势来了解该学科的研究现状。

研究前沿是一些具有共同特性的高被引论文的集合,对于指导研究人员发现有价值的研究方向极为有用。

研究前沿采用聚类分析的算法,将被某一学科领域中的一定数目不同文章同时引用的高被引论文集合起来,形成一组核心论文,测量它们之间的相关度,用以了解新的突破可能出现的领域以及科学家之间的非正式交流的关系。

学科分类精确到学科或者期刊,而不是具体到单篇文章。

研究前沿提供学科领域和聚类中涉及的关键词两种浏览方式。

每条数据包括一组关键词、论文集合的篇数、总被引次数、单篇平均被引次数以及平均发表年代,同时用户也可以浏览集合内的文章列表和引用情况随时间变化的趋势图。

多年来,许多国家和地区(包括我国),都将科学论文在SCI数据库的收录和引用情况作为衡量科学工作者和研究机构的研究绩效和水准的标尺,但是由于SCI数据库本身开发的目的并不是用于也不适合这种用途,这一衡量方法存在着很多的不足和偏差之处。

ESI是ISI为了定量分析和评估研究绩效和水准的目的特别开发出来的一个数据库,通过对该数据库的试用,笔者认为比一直以来使用的SCI收录和引用的衡量方法更适用和更具有针对性。

该数据库对引文数据的统计和分析,还能够帮助科学研究人员了解学科领域的热门课题,发现具有潜在突破性的研究方向。

(责任编辑:王永胜)───────────────第一作者简介:刘海蓉,女,1977年生,2002年毕业于复旦大学化学系,助理馆员,复旦大学图书馆参考咨询部,上海市国年路300号,200433.TheRetrievalandUtilizationofISIEssentialScienceIndicatorsDatabaseLIUHai-rongABSTRACT:ThispaperintroducestheretrievalandutilizationofISIEssentialScienceIndicatorsdatabase,andprobesintotheapplicationofclassifiedstatisticsandquantitativeanalysisofthecitationdatainevaluatingtheresearchperformanceandassistingthescientificresearch.KEYWORDS:ISI;EssentialScienceIndicators;citationanalysis在信息化日益加速发展的今天,诸如远程教学、电话会议、网络广播等系统的应用迅速兴起,在这些应用中,高速音频数据采集技术成为其关键的环节。

基于DSP技术的多路语音_超实时_采集与压缩系统设计

基于DSP技术的多路语音_超实时_采集与压缩系统设计

基于DSP 技术的多路语音“超实时”采集与压缩系统设计朱宗晓 张志俊(中南民族大学计算机科学学院,湖北武汉,430074)摘 要:常见数字音频的应用以对语音信号实时处理为目标,特殊场合中语音高速转储方法多采取模拟技术来实现,因而存在弊端。

本文对高速磁带复录,采用DSP 技术,研究高倍速下的语音多通道数模转换技术,实现了一种高倍速语音处理电路设计。

本研究对多路高速数据采集系统有实际意义。

关键词:数模转换;语音处理;DSP 中图分类号:T N02 文献标识码:A一、引言数字音频(语音)是一门成熟的技术,其工程制造和商业应用已成为人们日常生活的一部分,从MP3播放器,C D 、VC D 、DVD 视听娱乐产品,到数字广播、数字电视、网际多媒体广播、移动通信等应用日新月异。

日常生活中大量使用的数字音频的应用,是以人们对语言和音乐等音频信号的实时“欣赏”为目的。

因此各种产品的开发和基于此种目的的研究多是进行音频信号的“实时”数字处理,包括模数、数模转换,在线压缩编码存储,在线解压缩解码,在线分析算法改善信号质量等。

而在某些特殊的音频应用场合,要求使用“超实时”方式的语音转化技术。

如音频工作站、高速磁带复录设备等。

以高速磁带复录机为例,复录过程中,母带高速(如以正常播放速度的10倍)放音,经过宽频带磁头和处理电路四声道拾音、放大等处理后,由子带仓宽带磁头转录至各待录磁带上。

采用高速的目的,是为了提高制作的效率。

正常的语音信号经高倍速播放,信号的频带也成倍数提高,因此,此类高倍速语音转换设备,目前一般均采用模拟音频技术,这样其音源、制作设备及使用的广泛性受到一定的局限。

如音源必须是模拟形式的母带盘,不利于长期存放,不能无限次反复使用。

显然,借助于计算机,采取数字音频文件,则非常容易解决这类问题。

DSP (数字信号处理)是数字音频技术的基础,DSP 专用集成电路产品广泛的使用在音频信号的处理当中。

DSP 具有精度高,灵活性强,可靠性好等优点,大规模的集成,又使其性价比大大提高。

fifo通信原理 -回复

fifo通信原理 -回复

fifo通信原理-回复FIFO通信原理(First-In, First-Out)是一种数据传输方式,数据按照先进先出的原则进行传输和处理。

在计算机通信系统中,FIFO通信原理被广泛应用于缓冲区和队列管理,以提高数据传输的效率和可靠性。

本文将一步一步回答与FIFO通信原理相关的问题,深入探讨其工作原理、应用场景以及优缺点。

一、FIFO通信原理的工作原理FIFO通信原理是一种基于缓冲区的数据传输机制,用于解决数据发送和接收之间的速度不匹配问题。

在这种机制中,发送方将数据存储在缓冲区中,而接收方从缓冲区中读取数据。

FIFO通信原理保证了发送和接收的数据顺序与传输顺序一致,即先发送的数据先被接收。

具体而言,FIFO通信原理包括以下步骤:1. 发送方将数据按顺序写入缓冲区的末尾,缓冲区有固定的容量,超过容量时可能发生溢出。

2. 接收方从缓冲区的开头读取数据,如果缓冲区为空,则等待数据到达。

3. 接收方读取数据后,缓冲区会自动调整,将已读取的数据从缓冲区删除,为新的数据腾出空间。

二、FIFO通信原理的应用场景FIFO通信原理适用于许多计算机通信系统中需要数据传输的场景,以下是几个典型的应用场景:1. 音视频传输:在实时的音视频数据传输中,发送方可以将数据缓存在FIFO缓冲区中,接收方从缓冲区读取数据。

这样可以消除发送方和接收方之间的速度差异,保证数据的顺序性,提供更好的音视频传输体验。

2. 网络通信:在网络通信中,FIFO通信原理可以用于解决不同设备之间的速度不匹配问题,如路由器和交换机之间的数据传输。

3. 并行计算:在并行计算中,多个处理单元之间需要进行数据交换,FIFO通信原理可以用于实现数据传输。

三、FIFO通信原理的优缺点FIFO通信原理具有以下几点优点:1. 保证了数据的顺序性:FIFO通信原理能够确保先发送的数据先被接收,保证了数据的顺序性。

2. 提高了数据传输效率:通过使用FIFO缓冲区,发送方和接收方之间的速度不匹配问题可以得到缓解,提高了数据传输的效率。

一种基于DAB的实时音频系统设计方案

一种基于DAB的实时音频系统设计方案
电子 质量 ( 1第0 期) 22 3 0
一种基于 D B的实时音频系统设计方案 A
号造成 的影响 。O D F M调制 的 目的是通过选择合适 的副
等级等 , 该部分 由一个 WA E O M T X格式的结构体 V FR AE 表示 , 同时为该设备设置 回调 函数 ;
载波频率 间隔 , 把经过 D P K调制后 的所有 载波在时域 QS 混合 , 以形成 D B基带信号圜 上变频是将从 O D A 。 F M输 出
行音频捕捉 、 存储等功能 。 21音频 采集的数据结构 。 我 们使 用 的音 频 数据 结 构 为 P MWA E O M T C V FR A
w vIG tu es 返回声音 输入设 备数量 ae e mD v n N
w vlO e ae pn n
w vlPeae edr aen rprH a e w vIA d u e aen d B f r
} ;
腑 f e d wa e lhd ; e l h rg i v f e r i
_
码成符合 D B标准 的音频数据码流形式 。 A 该部分采用了 实验室其他项 目组开发完成 的 MP 2编码库 , 编码 库做 把 成一个 D L动态链接库方便调用 。 L 本文在动态链接库 中 添加 了需要 的控制变量 ,需要送入给编码库 的原始音频 参数为音频采样率 、 编码 比特率以及音频数据 。 控制变量
图 4发射控制台客户端
推广 D B的应用 。 A
61 . 测试设备及测试过程
参考文献
【 李栋 . 字声 音广 播【 】 1 】 数 M. 北京 : 京 广播 学 院 出版 社 , 北
2 01 0 .
验证 系统主要分为发射部分和接收部分 ,发射部分 验证用软硬件相结合的方法 。首先由信道 编码软件根据 节 目信息编码 出 FC I ,将麦克风采集 的声音数据编码后

基于DSP技术的多路语音实时采集与压缩处理系统

基于DSP技术的多路语音实时采集与压缩处理系统

基于DSP技术的多路语音实时采集与压缩处理系统在语音的数字通信和数字存储等应用领域,需要对多路语音信号举行实时采集和压缩处理。

如某语音记录设备,需要对8路语音信号举行实时采集和压缩处理,而且要求对采集到的语音数据的压缩率尽量高。

普通地,当要求语音数据压缩后的码流在10 Kbps左右时,需要采纳语音的模型编码技术。

而模型编码算法的运算量很大。

因此,如一方面要求对多达8路的语音信号举行实时采集,另一方面又要求对各路的语音信号举行较高压缩率的实时压缩处理,对数据采集和处理系统提出了更高的要求。

因为VLSI技术的快速进展,(Digitalsig-nal processor数字信号处理器)的性能价格比得到了很大的提高,使得利用DSP的高速数据管理能力和处理能力来实现高速数据采集和处理成为实时数据采集和处理的一个新的进展方向。

基于此,本文介绍的多路语音实时采集与压缩处理系统采纳了高速DSP技术。

1 系统结构与工作原理
1.1 系统主要性能指标
采集语音信号通道数:8
语音信号带宽:300~3 400 Hz
采样速率:8 000 Hz
语音回放通道数:1
每路语音信号压缩后码流:13 Kbps
扩展ISA接口
系统在结构上包括三个主要部分,即8通道A/D和1通道D/A部分,DSP最小系统及DSP的DMA与ISA总线的接口。

1所示。

第1页共6页。

基于多缓冲区实时音频采集和传输实现

基于多缓冲区实时音频采集和传输实现

中 分 号。 P15 田 类 T3. 6
基 于 多缓 冲 区实 时音频 采集和传 输 实现
张 兵
( 成都东软 信息技术职业学院 ,成都 6 14 ) 184
擅 蔓: 通过对 以软件 方式实现的视频会议系统介 绍 , 文提出了如何利 用声卡 简单音频设备来实现 音频 的实时的采集、回放 ,并介绍 了 该
使用 多缓 冲区技 术的实现方法和音频 的传输、消噪以及关键技 术。
关t诃 :视频会议系统 ;媒体控制接 口 ;音频 ;多缓冲 ;实时传输 ;消噪
Re ltm eAu i l c i n a d Tr ns iso m plm e t to a -i d o Co l to n a m s i n I e e n a in Ba e n M u t. u e sdo li f r b
序实现 :
l V HD m— vHed r WA E R Wae a e;


然可以租用较高带宽的网络 ,比如现在的宽带网络 或者
DD N,但是这样会 增加视频会议的开发成本 ;同时可 以在程 序中使用较好的音频压缩算法来实现 一定的数 据压缩 ,也不
影响声音的传输和还原效果 。
[ yw r s ie c neec ; dac n o itr c( Ke o d IVd o o frne Me i o t lnef eMCI Au i; l-ufrR a-met n mi in Nos ac l t n r a ) do Mutb f ; e li as s o ; i cn el i ; i e - - t r s e ao
ZHANG n Bi g ( h n d E OF si t f n o mainT c n lg , h n d 4 ) C e g uN US T I tu e f r t e h o o y C e g u6 _ n t oI o 18 4 l

局域网内实时语音传输实现

局域网内实时语音传输实现

局域网内实时语音传输实现吕银强【摘要】The rapid development of media and Internet technology provided a possibility for video and audio communica-tion based on network. In the network communication, some voice from sending end should be transmitted to the receiving end real-timely. The real-time voice multicast system provided a good solution for the applications, which included three systems such as sending end, receiving end and network transmission. According to the principle of TCP/IP, route selection, transfer protocol, program implementation and so on, a perfect solution is proposed in this paper for realizing real-time transmission of voice signal within LAN. It has good reference and significance.%多媒体和网络技术的迅速发展为基于网络的视、音频通信提供了可能,在很多的网络通信中,都需要将某一发送端的话音实时的传输给接收端.实时语音组播系统为这些应用需求提供了一个不错的解决方案,实时语音组播系统可以分成发送端、接收端和网络传输3个子系统.在此从TCP/IP通信的原理,包括路由选择、传输协议、编程实现等角度,给出了比较完善的解决方案,从而实现了在局域网内语音信号的实时传输,有很好的参考和借鉴意义.【期刊名称】《现代电子技术》【年(卷),期】2011(034)018【总页数】4页(P39-42)【关键词】局域网;实时语音;TCP/IP;单播;组播;音频捕捉【作者】吕银强【作者单位】陕西烽火通信集团公司通装研究所,陕西宝鸡721006【正文语种】中文【中图分类】TN919-34在局域网内对音频信号进行采集,并在网内实时传输,每个用户可以收到对方的话音信号,并将自己的话音信号实时发送到需要接收的客户端。

基于双缓冲技术的音频数据实时采集与播放

基于双缓冲技术的音频数据实时采集与播放

基于双缓冲技术的音频数据实时采集与播放
文明
【期刊名称】《声学与电子工程》
【年(卷),期】2016(000)002
【摘要】为提高声呐模拟演示系统的真实性,并能迅速对目标类型进行初步判断,设计一种实时采集、播放收听声呐数据的实现方法,采用双缓冲技术来避免信号的不连续和延迟,完整的恢复了目标的声音特性,缩短操作员判别目标的时间。

【总页数】2页(P36-37)
【作者】文明
【作者单位】第七一五研究所,杭州,310023
【正文语种】中文
【相关文献】
1.基于双缓冲技术的测井曲线绘制与放大防闪烁研究 [J], 仵杰;白茹宝;朱可可;叶雨;史盼盼
2.基于DirectDraw双缓冲的实时动态成像技术 [J], 殷银锁;张仁诚;王东辉
3.基于.NET的双缓冲技术 [J], 龚娟
4.基于双缓冲技术的VC++图形刷新技术的原理和实现 [J], 张亮
5.基于GDI与双缓冲技术的雷达PPI显示器的仿真 [J], 王强;汤小慷;谢存;张学志;李伟强
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实现语音数据实时采集 播放

实现语音数据实时采集 播放

实现语音数据实时采集/播放最近做的项目是和语音实时采集并发送,对方实时接收并播放相关,下面记录下实现的核心代码。

很多Android开发者应该知道android有个MediaRecorder对象和MediaPlayer对象,用于录制和播放音频。

这个弊端在于他们不能实时采集并发送出去,所以,我们只能使用AudioRecord和AudioTrack来实现。

记得申明权限:<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /><uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" >一、AudioRecord实现核心代码介绍如下:1、先申明相关录制配置参数private AudioRecord audioRecord;// 录音对象private int frequence = 8000;// 采样率8000private int channelInConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;// 定义采样通道private int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;// 定义音频编码(16位)private byte[] buffer = null;// 录制的缓冲数组2、在开始录制前,我们需要初始化AudioRecord类。

// 根据定义好的几个配置,来获取合适的缓冲大小// int bufferSize = 800;int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequence,channelInConfig, audioEncoding);// 实例化AudioRecordaudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,frequence, channelInConfig, audioEncoding, bufferSize);// 定义缓冲数组buffer = new byte[bufferSize];3、准备开始录制,使用循环不断读取数据。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
{WAVEHDR* m_WaveHeader; m_WaveHeader. WFormatTag=WAVE_FORMAT_PCM; //设置 wav 格式 m_WaveHeader. nChannels=2;//设置声道个数为 2,双工方式工作 m_WaveHeader. nSamplesPerSec=22050L; //设置采样频率为 22.05kHz m_WaveHeader. nAvgBytesPerSec=22050L; //设置每秒所需字节数 m_WaveHeader. nBlockAlign=1;//设置每个采样点所需总字节数 m_WaveHeader. wBitsPerSample=8; //设置每个采样点所需 Bit 数 }
—272—
(2)低层音频服务 低级音频服务控制不同的音频设备,包括WAVE、MIDI 和辅助音频设备。低级音频服务包括如下内容:1)查询音频 设备;2)打开和关闭设备驱动程序;3)分配和准备音频数据 块;4)管理音频数据块;5)应用 MMTIME 结构;6)处理错误。
(3)音频采集的数据结构 音频的采集存储的数据结构有 3 种:分别是 PCM 波形音 频格式 PCMWAVEFORMAT、波形数据格式 WAVEFORMAT 和波形数据缓冲区格式 WAVEHDR。因为我们采取流媒体方 式来对音频进行处理,所以使用的数据结构是 WAVEHDR。 这种数据结构的音频采集方法可以在极大程度上降低声音延 迟(后面会分析音频的实时传输)。具体的采集方法是通过程 序实现:
if(m_nCurrent>2) m_nCurrent=1; result=waveOutUnprepareHeader(m_WaveOut,m_WaveHeader,siz eof(WAVEHDR) ); if (result!= MMSYSERR_NOERROR) //准备音频头错误,则不再处理;
录音函数;远端的计算机接收到声音信息之后,将此数据填
写到相应的数据结构里,调用回放函数播放。因为视频会议
中的音频传输不同于可视电话。后者使用的线路交换的连接
方式,传输延迟比较小,但是需独占线路资源,网络资源利
用效率太低。而视频会议系统,不仅传送音频数据,还有大
量的视频、数据和一些控制信息,因此不能采用这种方式。
将音频参数设置为 22.05kHz 的采样频率,8 位立体声方 式。采用这种设置的优点是,若使用 44.1kHz 的采样频率, 得到的数据量大;若使用 11.025kHz 的采样频率,采集到的 声音的效果不是很好,因此我们使用上述的音频参数设置。
作者简介:张 兵(1977—),男,硕士、讲师,主研方向:网络数据 库,软件技术 收稿日期:2005-09-19 E-mail:zhangbing@
1 音频采集实现
(1)音频采集、回放模式分析 音频的采集,就是从声卡上获取数据。Windows 通过高 级音频函数、媒体控制接口 (Media Control Interface, MCI) 设备驱动程序、低级音频函数、MIDI Mapper 以及低级音频 设备驱动提供音频服务。 从声卡获取音频流有 3 种方法:1)采用 DirectX 的方法; 2)使用 WaveOut 方法;3)使用媒体控制接口,但是使用 MCI 进行开发时,对于媒体的操作只能在文件级别上,即需对音 频文件进行操作,如音频所对应的 WAV 文件、MIDI 所对应 的 MID 等。上面的几种方法都存在一个问题,就是音频采集 不太适合于音频流的传输需要,从而影响音频的效果,因此 考虑使用低级音频服务功能,与音频设备驱动程序直接通信 的方式。低级音频函数在多媒体计算机中同样为音频硬件提 供了与设备无关的接口。使用低级音频函数时,可以直接控 制声音实时的采集与回放,即不需要把声音形成相应的文件 方式,而是把采集到的声音放到内存中,形成一种类似流的 存储单元。对此内存中的音频数据进行编辑、传输等(在视频 会议系统中,没有实现声音的存储)。视频会议中音频的传送 发送和回放就是基于这种考虑,将内存中的音频数据通过多 播形式发送到各个加入视频会议的终端,终端
(Chengdu NEUSOFT Institute of Information Technology, Chengdu 611844)
【Abstract】Through the introduction of videoconference system designed by software method, the paper applies how to use the sound card as a simple audio device to implement audio real-time collection, play-back, and points out the designing methods and key points in audio implementation, transmission and noise cancellation using multi-buffer technology. 【Key words】Videoconference; Media control interface(MCI); Audio; Multi-buffer; Real-time transmission; Noise cancellation
2.1 定义数据接口以及建立套接字
SOCKET m_sRecv;
//接收套接字
SOCKADDR_IN addrRecv; //接收地址
SOCKET m_sSend;
//发送套接字
SOCKADDR_IN addrSend; //发送地址
WSADATA wsaData;
//缓冲区数据
m_sSend=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
录音缓冲区:lpRecordBuffer[0]、lpRecordBuffer[1]; 播放缓冲区:lpPlayBuffer[0]、lpPlayBuffer[1]。
这里具体介绍一下录音的过程,播放的过程跟录音的实
现方式是基本一样的。通过缓冲区表示 m_currentbuffer 来区 分录制缓冲区是否已满,如果满,则调用发送函数。
打开音频设备进行声音的采集是比较简单的事情,具体可以
参考 MSDN 的帮助文档。
2 音频实时传输的实现和研究
采集到的声音存放在内存数据结构中,当定义的数据缓
冲区满时,通过网络接口函数发将声音数据发送到远端计算
机,处理中将声音数据按照既定的传输和压缩协议,发向指
定的远端计算机,同时释放声音数据缓冲区,然后再次调用
AfxMessageBox(_T(" Sound Output Cannot Prepare Header !"));
return ; } result = waveOutWrite( m_WaveOut, m_WaveHeader, sizeof (WAVEHDR)); if (result!= MMSYSERR_NOERROR) {
作为多媒体技术和网络技术的集合,视频会议越来越成 为一个研究热点,本文在已进行的课题上,对音频的采集和 传输进行了探讨和研究。视频会议中的音频通信,它不但要 求具有良好的实时性,同时还要求网络具有较高的带宽。虽 然可以租用较高带宽的网络,比如现在的宽带网络或者 DDN,但是这样会增加视频会议的开发成本;同时可以在程 序中使用较好的音频压缩算法来实现一定的数据压缩,也不 影响声音的传输和还原效果。
AfxMessageBox(_T("Sound Output Cannot Write Buffer !")); return ; }}
2.3 音频的实时发送
m_RemoteIP=inet_addr(ip); m_RemoteAddr.sin_addr.S_un.S_addr=m_RemoteIP; m_RemoteAddr.sin_family=AF_INET; m_RemoteAddr.sin_port=htons(SENDPORT); sndIn.SetTestProp(FALSE); sndIn.SetSocketParam(m_sSend,m_RemoteAddr); sndIn.OpenMic(); sndOut.OpenSpk(); sndOut.WriteData((char *)chSndOut,BLOCK);
m_sRecv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
addrSend.sin_family=AF_INET;
addrSend.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
addrSend.sin_port=htons(SENDPORT);
addrRecv.sin_family=AF_INET;
总的声音延迟为
Tdelay=T1a+T2a+T3a+T4a+T5+T1b+T2b+T3b+T4b
其中 T1a 为声卡转换声音的时间,这个由声卡的质量决 定,以及音频的采样算法决定;T2a 为将采集的音频数据写入 缓冲区形成音频流的时间;T3a 为通过 Winsock 编程,调用发 送缓冲区数据的占用时间;T4a 为通过网卡发送数据包的时 间;T5a 为数据包在网络上的传输延迟。从上面的包交换图可 以看出,目前的最大延迟是在 T5a,这主要与网络结点数、网 络介质情况相关。针对以上为问题,为了实时的传输音频数 据,就必须考虑使用双缓冲区。多套接字技术,来分别处理 音频数据的传送和接收,在不同的缓冲区间进行处理。在这 里通过使用 WinSock 套接字的 UDP 数据报协议来进行数据 的传送和接收。
{ return; } //设置音频格式,添加音频信息 int n=(int)m_nBits/8; (*m_WaveHeader).lpData = (LPSTR)(m_pOutputBuffer); (*m_WaveHeader).dwBufferLength = m_nBlock*n*m_nBlock Num; (*m_WaveHeader).dwFlags = 0; result=waveOutPrepareHeader(m_WaveOut,m_WaveHeader, izeof(WAVEHDR) ); if((result!=MMSYSERR_NOERROR)||((*m_WaveHeader).dwFl ags!= HDR_PREPARED)) {
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