最新商业室内休闲娱乐业态研究

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室内休闲娱乐主题商业研究
目 录
业态调研总述 国内室内休闲娱乐业态发展环境分析 经营状况分析 发展周期及策略
业态调研总述
室内休闲娱乐业态总述
定义:从室内休闲娱乐业态的前提出发,其可分为三种主流形
式,即:传统室内游乐项目、大型室内娱乐/游乐场、儿童体验/ 教育为核心的体验式主题商业。
传统室内游乐项目
业态特性:设置在室内,并且通
过一些创意游乐设备以及巧妙运用声、 光、气、水、色彩组合达到娱乐目的。 进而形成一个集游乐、运动、趣味、 健身为一体的新型综合性极强的娱乐 活动中心。
国外优秀室内休闲娱乐项目
受经济发展影响,目前国外的大型室内游乐项目,集中在韩、 美、日及部分欧洲发达国家的大型城市
PlayDoci(韩)
投资均较低,发展速度较慢,未出现真正的 领导品牌和业内的龙头企业
国内室内零售体验商业的创新
儿童零售一站式体验商业
上海新明国际儿童城
项目定位:家庭一站式购物休闲中
心,以儿童、家庭为主题的上海首 席一站式情景体验式时尚消费中心。 项目通过营造高品质环境来带动消 费 ,突出儿童主题,带动餐饮、娱 乐特色业态发展,满足日常家庭型 消费及活动。 项目亮点: 项目普遍采用立体化绿化系统创造,高品质舒适区域生态环 境,侧重大尺度建筑中的人性化尺度空间打造,创造交叉型公 共空间;强化功能混合的前提下完善各个功能配置条件,增强 各功能区域吸引力与混合促进作用。
电玩、桌游、桌球、儿童游乐区等
大型室内游乐场 儿童体验式商业
例如韩国乐天式的室内游乐、演艺 主题场地 以游乐项目或主题为吸引点的新型 集中式商业
出于探讨及研究的价值,传统室内游乐项目,不作为本次研究的主 要着力点
室内休闲娱乐业态总述
服务人群:室内休闲娱乐业态在最初
是专门为0~6岁儿童提供成长所需的专 业游乐服务机构。受娱乐休闲经济时代 的影响,其面向人群已经扩展到青少年 群体。
蓝天城、悠游堂等品牌发展迅 速,但尚无市场引领品牌
发展不均衡:基本集中在北上
广深பைடு நூலகம்一线城市
国外资本及品牌的进入:例
如韩国乐天对沈阳的品牌输出
国内连锁品牌的室内游乐场
淘气堡
……
国内连锁品牌的调研结论
当前的国内的连锁品牌:
尚处于起步和发展初期阶段
客群窄
实力弱
基本是面向儿童为主,这也是受其自身的 物业面积和基础所限定
国内室内零售体验商业的创新
以儿童体验式教育为主的 场馆
上海星期八小镇
项目定位:创新体验式主题乐园 作为国内首家采用星期8模式的儿 童娱乐场所,专为3-13岁孩子创见 角色扮演主题乐园,通过真实模拟, 全面立体的角色游戏,让孩子在快 乐体验的过程中获取知识、技能、 提升综合素质。 项目亮点: 项目选址于上海闵行区唯一的商业中心,交通便利,周边住宅 消费群强大;场馆布局呈现明显的块状分布特征,热门店与冷 门店组合排列,有效引导人流均衡分布;馆内品牌体验店装修 和设施设备达到国内一流水平,注重用户体验。
国内室内零售体验商业的创新
儿童零售一站式体验商业
武汉中南儿童主题 MALL
项目定位:儿童一站式体验购物中 心,打造融儿童产品经营、儿童娱 乐主力店、儿童教育培训、商务展 贸、休闲娱乐、中西餐饮于一体的 儿童主题MALL。项目引入众多休闲 娱乐元素,是消费者享受购物过程, 并形成对购物氛围的喜爱和偏好。 项目亮点: 本项目在市场定位、形象定位与主题和发展定位上选择较高 的战略起点,不仅适应现有市场,更重要的是预测未来市场, 抢占市场空间,提升经营服务,走专向专业服务的综合路线, 从而创造市场,跳离竞争线。
国内室内零售体验商业的创新
以儿童体验式教育为主的 场馆
杭州Do都城
项目定位:少儿社会体验馆,是国 内首家、场馆规模亚洲最大、建设 标准最高的少年儿童体验类教育场 馆。
JOYPOLIS欢乐城:再现了当代与未来之“Underworld
(黑社会)”世界观、诱人冒险之心的梅田JOYPOLIS(欢乐 城),是最适合电子游戏迷的室内型娱乐性主题公园。
JOYPOLIS (日)
JOYPOLIS (日)
国外室内休闲娱乐业态发展
国外室内游乐业态的发展,是购物中心的兴起和大型游乐场的衍生产物,其发展也
乐天世界:是已被载入吉尼斯世界纪录的世界最大室内主题公
园,位于首尔市中心,其主题公园有惊险的娱乐设施、凉爽 的溜冰场、巨大的散心湖、各种表演场、等集娱乐参观为一 体的娱乐场所,除了主题公园外,乐天世界还有百货商店、 饭店、免税店、大型折价商场、体育中心等,它是一座名副 其实的城中之城。
乐天世界(韩)
最初的大型机械、电子设施向智能化、科 技元素互动转变的趋势
国内室内休闲娱乐业态发展
国内室内游乐业态的发展,与国外相比,其共同点是伴随着大型集中商业的兴起而
兴起,伴随着集中商业的发展艰难而开始另辟蹊径。
规模小、实力弱:受发展
时间的影响,目前国内的室内 游乐项目,基本还是基于对主 业的补充
无龙头企业和品牌:尽管像
PlayDoci(韩)
Circus Circus:全美最大室内游乐场,坐落于拉斯维加斯,
大量的机械装置游乐项目,加上每天不同时段的小丑表演, 使其客群基本覆盖自儿童至青少年,甚至成人,也是拉斯维 加斯除赌场之外的最大游乐场地。
Circus Circus (美)
JOYPOLIS (日)
国外优秀室内休闲娱乐项目
代表了大型商业的另外一种发展趋势。
规模化向主题化、个性化的转变 21世纪,开始自购物中心分离,成为独立业态 90年代,随着购物中心的发展而取得飞跃发展 80年代,结合购物中心兴起而出现
国外室内休闲娱乐业态发展
当前的发展趋势是:
主题化、个性化与科技体验的结合 主题化 个性化 科技元素
从最初追求规模的“大杂烩”向故事线、 主题线的转变趋势 从最初的想要给消费者的体验需求向细化消 费者需求转变,例如日本的动漫主题场馆
Circus Circus (美)
乐天世界(韩)
JOYPOLIS (日)
国外优秀室内休闲娱乐项目
PlayDoci:韩国著名的室内游乐场之一,PLAY DOCI是一座
复合式的休憩中心。不仅有滑雪场还有温泉水世界、高尔夫 球场。这里不仅仅是韩国第一座大型室内人工滑雪场,它的 开幕更让韩国成为全世界第12个拥有室内滑雪场的国家。
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