keyshot渲染教程

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KeyShot意为“TheKeytoAmazingShots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。

KeyShot意为“TheKeytoAmazingShots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。

LuxionHyperShot/KeyShot均是基于LuxRender开发的。

目前Luxion与Bunkspeed因技术问题分道扬镳(因为bunkspeed 未能及时支付luxion公司渲染核心租用费用导致),Luxion不再授权给Bunkspeed核心技术,Bunkspeed也不能再销售Hypershot,以后将由Luxion公司自己销售,并更改产品名称为Keyshot,所有原Hypershot用户可以免费升级为Keyshot。

Bunkspeed公司渲染核心采用MentalImagesIray技术,MentalImagesIray是nVidia 旗下的一家公司,Bunkspeed再重新基于新核心编写新程序,名字当然也是由Hypershot变成了BunkspeedShot。

LuxRender是一种基于物理的无偏差的渲染引擎。

基于先进的技术水平算法,LuxRender根据物理方程模拟光线流,因此产生逼真的图像,照片的品质。

LuxRende是免费软件,可以个人或商业使用,以GPL许可,这个程序可运行在Windows,MacOSandLinux 上,功能齐全的输出可供Blender/Maya/3dsMax/Cinema4D/XSI,然而输出为越来越多的3D程序正在开发中。

同时LuxRender也是
一款开源的软件。

第一步,打开电脑,进入“keyshot”,如图所示,找到渲染的物体。

第二步,打开“项目”中的“场景”,勾选“模型一”。

第三步,如图所示,打开“位置”,进行参数设置以及位置摆放。

第四步,打开“项目”中的“材质”,点击“塑料”并点击“保存”。

第五步,如图所示,打开“环境”,调整“对比度”、“亮度”、“高度”参数值。

第六步,打开“渲染选项”,调整“格式”-“分辨率”,点击下方的“渲染”即可。

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