Keyshot 6 安装教程

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Keyshot用户界面和工具讲解(一)-rayzhao_副

Keyshot用户界面和工具讲解(一)-rayzhao_副

Keyshot用户界面和工具讲解(一)-rayzhao_副Keyshot用户界面和工具讲解(一)由rayzhao初次编辑2010年6月27日致28日凌晨前言:本篇主要讲解keyshot2.0的最基础的六项渲染属性1(主界面Import:导入模型Materials:材质Enviroment:环境贴图Backplate:背景图Screenshot:截屏Render:渲染Options:选项1( Import点击Import(导入模型)按钮,出现窗口:如果是直接打开keyshot2.0然后导入模型的话务必要注意的是:导入的模型路径和模型文件名必须为全英文。

例如我们无法将放在桌面的文件导入进来,因为它的路径是C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\XXXX.3dm 其中出现了中文字符“桌面”,同样的道理,存放模型文件的文件夹以及文件本身都不可以出现中文字符,否则将出现错误。

而我因为安装了keyshot的犀牛接口,所以我一般在犀牛里面直接打开keyshot,这样就可以忽略路径及文件名带中文的问题。

当我们选择打开模型文件时候会弹出对话框Merge with current scene:与当前场景合并Same coordinates as previous object:按照原文件的坐标Retain materials (beta):保留材质(试用版)Keep individual parts:保持各个部分Imprort by colors (beta):按颜色导入(试用版)可以按照个人需求进行勾选,一般可以勾选不过假如你需要在一个场景里渲染多个物件的话建议勾选Same coordinates as previous object(按照原文件的坐标)。

2( Materials点击Materials按钮会自动转到library窗口,在Group(材质分类)窗口,除去All选项,一共有28种类材质供我们选择。

KS4-安装方法教程

KS4-安装方法教程

安装步骤:
其实里面的英文写的很清楚,这里我中文表示下;
第一步:先根据自己的系统选择安装32还是64,不要搞错了哦!这里一定要切记,2个安装路径千万不要出现中文,很多同学出现黑屏,就是这个原因!!
第二步:下载补丁文件,根据系统复制里面的文件到你一开始安装keyshot的路径中;
第三步:打开注册机,提示lic文件保存到一个位置,可以选择你安装目录中保存;
第四步:启动keyshot,系统自动提示需要lic文件,选择你第三步生成的lic文件,搞定!!
支持学犀牛中文网,第一次发安装教程吧!!哈哈
附上成功安装截图演示:
启动界面
默认界面。

GuitarPro6安装使用教程

GuitarPro6安装使用教程

GuitarPro6安装使用教程第一篇:Guitar Pro 6安装使用教程开始1.Windows®XP/Vista/Win7,orUbuntu(官方支持的GNULinux 配置)安装A.系统最低配置取决你的操作系统最低配置要求(MIDI回放)•以Administrator登录系统;确保能联网激活产品•CPU:IntelPentium-4typeprocessor•内存:1GBRAM,硬盘自由空间256MB•声卡、DVD光驱RSE音色引擎最低配置要求•以Administrator登录系统;确保能联网激活产品•CPU:IntelCore2Duo2.4GHz•内存:2GBRAM,硬盘自由空间:2GB•声卡、DVD光驱*可能需要另外一台能联接互联网的电脑来激活产品2.苹果MacOSX10.4或更早的版本最低配置要求(MIDI回放)希望能有人制作视频教程.m1•CPU:Intelprocessor •以Administrator登录系统;确保能联网激活产品GuitarPro6使用教程•内存:1GBRAM,硬盘自由空间256MB•DVD光驱RSE音色引擎最低配置要求•以Administrator登录系统;确保能联网激活产品•CPU:IntelCore2Duo2.4GHz•内存:2GBRAM,硬盘自由空间:2GB•声卡、DVD光驱*可能需要另外一台能联接互联网的电脑来激活产品B.在Windows系统安装1.安装GuitarPro•放入GuitarProDVD安装光盘。

•如果你的安装程序没有自动运行,可以双击我的电脑,找到光驱的盘符,双击Windows/setup.exe文件,安装程序即可启动;安装过程中如果被提示接受使用许可,你应该参考安装手册中安装说明;这个安装程序会在桌面创建一个快捷方式,同时也会在Windows开始-程序菜单中创建GuitarPro6快捷方式2.开始运行GuitarPro通过双击桌面的GuitarPro快捷方式或通过开始-所有程序-GuitarPro6菜单来启动程序;3.卸载GuitarPro如果你希望卸载GuitarPro,请使用系统菜单:开始>所有程序>GuitarPro6>UninstallGuitarPro6来启动卸载程序C.在LinuxGNU中安装1.安装GuitarPro 希望能有人制作视频教程.m1•放入GuitarProDVD安装光盘。

右键点击文字可以选择其他下载器浏览器下载

右键点击文字可以选择其他下载器浏览器下载

1.右键点击文字可以选择其他下载器浏览器下载
根据系统的版本选择32或64位的下载,安装文件和破解文件都在文件夹里了。

2.解压文件,解压出以下文件
3.双击keyshot_w64_2.2.33.exe安装KEYSHOT2
4.选择KEYSHOT2 安装位置
5.选择KEYSHOT2 文档安装位置
6.安装完成后取消勾选立即运行软件。

7.破解,打开“Crack”文件夹,复制keyshot.exe
8.将keyshot.exe粘贴到KEYSHOT2 安装位置的“BIN"文件夹里,替换掉原
来的keyshot.exe
9.再次打开“Crack”文件夹,双击keygen.exe 点击 Generate
10.选择好证书创建的位置(自己要记住创建到哪里了),点击保存创建证书
11.双击桌面的KEYSHOT图标打开软件,然后点击 install license 找到之
前创建好的证书打开。

12.现在就可以正常使用了,如果想和犀牛、 PRO/E 、solidwork 关联起来,
可以去KEYSHOT官网下载接口文件来安装。

下载地址:
/downloads/plugins.html。

三维CAD实用技巧:KeyShot的正确安装方法

三维CAD实用技巧:KeyShot的正确安装方法

三维CAD实用技巧:KeyShot的正确安装方法
KeyShot是一款互动性的光线追踪与全域光渲染程序。

它不需复杂的设定就可产生相片级的渲染图像。

下面,小编向大家介绍如何安装中望3D版的KeyShot程序。

第一步:下载KeyShot安装包(图1)。

图1 KeyShot安装包
第二步:双击安装程序进行安装,点击“Next”下一步,如图2所示。

图2 安装界面
第三步:点击“I Agree”,同意软件协议(图3)。

图3 软件协议
第四步:设定哪些计算机用户可以使用此程序(图4)。

图4 设定用户
第五步:设定软件安装路径(图5)。

图5 设定安装路径
第六步:设定资源文件夹的路径(图6)。

图6 设定资源文件夹路径
第七步:等待安装,安装完成后会出现图7所示界面,点击“Finish”即可。

图7 安装完成
如果想要在中望3D软件中直接启用KeyShot,要先将中望3D设置成管理员权限启动。

同时需要有KeyShot授权,并且确认KeyShot
授权已启用(图8)。

图8 许可证管理
使用中望3D绘制好3D模型后,即可直接在中望3D软件中启动KeyShot(图9)。

图9 在中望3D种直接启动KeyShot
然后如图10所示,使用KeyShot调整各种参数,即可得到图11所示的渲染效果。

图10 调整参数
图11 渲染效果
以上就是KeyShot的安装操作流程了,有兴趣的朋友可以动手体验下,渲染出你所需要的产品效果。

KeyShot入门指南

KeyShot入门指南
KeyShot入门指南
By YLX,2014-03-05
1.软件安装:


1、安装 KeyShot 4 (分为32位和64位,请对应自身系统安装); 2、解压破解补丁,复制 keyshot4.exe (注意分32位和64位)到 你的安装目录 \bin,覆盖原文件; 3、启动注册机 keygen.exe,点击 Generate 生成许可证文件 keyshot4.lic,把许可证文件 keyshot4.lic 放到你的 KeyShot 4 库 中,默认情况下它在 C:\users\[username]\Documents\KeyShot 4\ (如果不知道在哪,可以打开桌面上的 KeyShot 4 Resources 快 捷文件夹,这就是你的 KeyShot 4 库); 4、安装完毕,启动 KeyShot 4; 5、如需安装中英文对照的材质库,可打开桌面上的 KeyShot 4 Resources,删除其中的Materials文件夹,然后运行KeyShot 4.2 双语材质v1.2.exe。
贴图,可添加至博顿纹理库。个人 下载“boton纹理”后保存至库文件 的Textures文件夹即可调用。如右图 2-2。
2-2 博顿纹理库调用
3.背景共享:精美的博顿风格的个性
化背景,可组建博顿背景库,为个 人提供广泛的个性化资源。个人下 载“boton背景”后保存至库文件的 Backplates文件夹即可调用。如右图 2-3。

定义背景:从库中的“背景”标签下选择合适的背景拖拽到模型
背景中即可。


定义环境:从库中的“环境”标签下选择合适的环境拖拽到模型
背景中即可。
定义视角及位置:查看—项目,或者点击屏幕下部的“项目”,

Keyshot教程集合整理详细文字图片介绍

Keyshot教程集合整理详细文字图片介绍

基本的快捷菜单选择材质:shift+左键赋材质:shift+右键镜头缩放:alt+中键旋转模型:左键移动模型:中键加载模型CTRL + I打开HDIR CTRL + E打开背景图片CTRL + B打开材质库M保存视角P打开热键显示K时实显示控制shift + P显示头信息H满屏模式F环境贴图旋转CTRL + 鼠标左键环境贴图重置CTRL + R显示所有模型CTRL + U视角伸缩&nb----------------------------------------------------------hift+alt+中键模型水平旋转shift+alt+ctrl+中键模型自由式旋转shift+alt+右键模型比例缩放shift+alt+左键模型水平移动shift+alt+ctrl+左键模型垂直移动如有不满意可以右键move object 菜单里Reset的恢复---------------------------------------------------------1.HS不支持FBX,不同的物体需要给不同的颜色才可以在HS分配不同的材质2.HS不支持MR材质,所以在输出OBJ时要以MAX的标准材质才能有材质的分层,不然HS会当作只有一个材质,而且是不分层的。

3.MAX与HS的材质是一一对应的,就是说尽管是不同的物体,他们的材质在MAX是一致的,那么他们在HS里也是一致的。

材质并不只是用作分ID。

4.没有赋予MUTIL材质只分ID是不可以的。

一定要以多层子材质才有分层的作用。

5.当你想分层导入时,应注意,HS会给你的物体贴着地面6.HS是根据材质来定义物体的,对于HS来说,一个物体就是所有拥有相同材质的物体组合就算分好了材质,很多时候HS还是会把他们混淆7.HS不支持从MAX导入的材质的中文显示,最好设置的时候用英文,如果不是的话系统会讲中文显示的列为同一材质而导致错误。

8.不要拖动赋予材质然后修改HS自带的材质,会改变系统的。

keyshot使用说明

keyshot使用说明

keyshot使用说明keyshot使用说明K键显示快捷菜单选择材质:shift+左键赋材质:shift+右键镜头缩放:alt+中键旋转模型:左键移动模型:中键加载模型CTRL + I打开HDIR CTRL + E打开背景图片CTRL + B打开材质库M保存视角P打开热键显示K时实显示控制shift + P显示头信息H满屏模式 F环境贴图旋转CTRL + 鼠标左键环境贴图重置CTRL + R显示所有模型CTRL + U视角伸缩&nb---------------------------------------------------------- shift+alt+中键模型水平旋转shift+alt+ctrl+中键模型自由式旋转shift+alt+右键模型比例缩放shift+alt+左键模型水平移动shift+alt+ctrl+左键模型垂直移动如有不满意可以右键move object 菜单里Reset的恢复---------------------------------------------------------1.HS不支持FBX,不同的物体需要给不同的颜色才可以在HS分配不同的材质2.HS不支持MR材质,所以在输出OBJ时要以MAX的标准材质才能有材质的分层,不然HS会当作只有一个材质,而且是不分层的。

3.MAX与HS的材质是一一对应的,就是说尽管是不同的物体,他们的材质在MAX是一致的,那么他们在HS里也是一致的。

材质并不只是用作分ID。

4.没有赋予MUTIL材质只分ID是不可以的。

一定要以多层子材质才有分层的作用。

5.当你想分层导入时,应注意,HS会给你的物体贴着地面6.HS是根据材质来定义物体的,对于HS来说,一个物体就是所有拥有相同材质的物体组合就算分好了材质,很多时候HS还是会把他们混淆7.HS不支持从MAX导入的材质的中文显示,最好设置的时候用英文,如果不是的话系统会讲中文显示的列为同一材质而导致错误。

Keyshot6安装教程

Keyshot6安装教程
然后运行安装包中的keygen6fxexe应用程序点击generate生成keyshot6lic文件放在安装目录文件夹yunxing之下关闭luxionkeyshotv60keygen
Keyshot6安装教程
Keyshot 6 安装教程
Keyshot 6 安装教程
运行keyshot_w64_6.0.264.exe——选择install for anyone using this computer——
选择软件安装位置——选择渲染文件安装位置——
关闭Run kshot6.exe应用程序复制到yunxing/keyshot6/bin中,替换里面的同名文件。
然后运行安装包中的keygen6-fx.exe应用程序,点击Generate, 生成keyshot6.lic文件,放在安装目录文件夹yunxing之下,关闭Luxion Keyshot v6.0 - Keygen。然后双击打开KeyShot6 64文件(在桌面上),选择“安装证书(上一步生成后放置的keyshot6.lic文件)”。
(或者可以用兼容性设置一下)
换渲染材质文件,将其改为默认文件夹

KEYSHOT 中文教程 详细

KEYSHOT 中文教程 详细

原帖地址:
折腾KEYSHOT很久了当然最开始是从HYPERSHOT开始的因为对其他渲染软件的一无所知方便快捷的HS就成了救命稻草我想大家也是图这个方便才解除它的吧感触当初学HS的艰辛(汉化都木有)现将个人的一些理解做成图供新手理解但是算不上教程因为有很多不完善的地方发上来也是希望大家能够补充的纠正待完善好以后再整理供新手学习因为这个是半年前开始墨迹的可能有错误包涵~~~~~
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Keyshot安装问题

Keyshot安装问题

Keyshot安装问题1.运行破解文件夹的keygen.exe文件。

单击右下角Generate.选择了证书存放地址之后出现了这个错误提示。

这个意思是说“不能获取MAC地址”右键网络,选择属性选择更改适配器设置找到本地连接,右键选择启用启用之后再去运行注册机,并保存证书至本地。

就会成功了。

如果你的本地连接并不是我说那种状态,你可以尝试右键选择诊断。

问题即可解决!2.运行SK电脑卡问题ks是一个纯CPU渲染软件,所以大家用KS渲染的时候可能都绝对电脑很卡。

基本做不了别的事了。

因为KS是默认百分百CPU资源运行的。

这里说个小技巧,在没正式渲染的情况下(例如,你打开了KS,暂时又要去做点别的。

KS 已经导入模型了不想关。

)ctrl+alt+delete组合键唤成任务管理器或桌面下部右键点任务管理器右键点KS 选转到进程出现这个在KS进程上点右键点关系设置,弹出在没正式渲染时保留一个CPU运行,就能节省无谓的全CPU运行。

当然你准备开始渲染的时候最好还是全勾上。

那样速度要快很多。

3.keyshot resources(资源文件夹)KeyShot有一个默认的目录结构,该目录用于软件正常调用KeyShot资源。

环境图像,背板,材料,颜色等资源都存储在这里。

默认情况下,当你打开一个BIP文件,KeyShot将自动检查文件中使用的任何KeyShot资KeyShot资源的文件夹如下:Renderings 渲染Animations 动画Scenes 场景Models 模型Textures 贴图Colors 颜色Environments 环境Backplates 背板贴图Materials 材质Material Templates 材质球您可以指定KeyShot资源文件夹的位置,文件夹中的喜好。

Renderings 渲染:默认情况下,所有的渲染将被保存到这个位置。

在渲染时,可以指定其他地点,在渲染选项。

Scenes 场景:KeyShot将自动保存和打开的场景时,浏览到这个位置。

Keyshot智能渲染器主要使用面板使用记录,收藏备用

Keyshot智能渲染器主要使用面板使用记录,收藏备用

Keyshot智能渲染器主要使用面板使用记录,收藏备用
使用说明:原创图文,已存证,只允许下载学习使用,未经允许,禁止在任何平台发布。

调整材质纹理的凹凸高度和大小:
背景图片,可以使用在系统背景中的背景图,也可以如下菜单中选择其它的背景图,它的背景设置可以使用三种效果,一种是照明环境就是直接使用环境的效果,另一种是颜色,和背景图像:设置背景颜色:
贴图编辑:选择一张图片,去掉如下图的双面和重复的勾选。

有两个地方可调整贴图的角度。

查看材质安装路径,在菜单,编辑,首选项,文件:
选中图形,右键选中的图形,打开菜单上选择移动对象,出现一些图标,可移动,旋转图形。

在它的菜单上可勾选要操作的项。

这里调设视的角度值。

一般到100-120的值,模拟人的眼睛视角查看图形时的角度。

相机,就是把当前图形所在的位置和角度拍下一张图,保存在列表中,再需要回到这个角度和位置时,双击列表中的相机,就会显示到当时相机拍下的角度视图。

激活这三个按钮的其中一个,按下光标的左键可旋转,平移,缩放等。

把一个材质球,拖动到图形上放开,就会填上这个材质
选择背景图片或环境图片,直接选中面板中的图片,拖到窗口中放开,就可以更换背景。

如果是使用环境,按下CTRL和光标左键,可旋转环境。

如果使用的是背景图片,是不能旋转的。

右边的菜单,显示已添加的纹理材质之类的,如果要去掉,去掉勾就可以了。

在填充纹理的时候,有些纹理有基色,有些纹理没有基色项。

凹凸看不到效果输入一个大数值。

#注明:转载须经本人同意,未经允许,禁止转载!
内容仅供参考,并非完全正确,如有错误,欢迎在评论区指正或学习交流!。

keyshot教程

keyshot教程

keyshot教程
创建具有扬声器格栅的微妙凹痕的织物外观可能看起来具有挑战性,但是一旦添加了织物纹理,实际上只需要三个简单的步骤。

那怎么办?
1.应用节点
在“材质图”上,在“基础材质”节点和“凹凸贴图”节点之间的连接器上单击鼠标右键,然后选择“实用程序”,“凹凸添加”。

这会为材质添加额外的凹凸贴图选项。

这里没有可以更改的属性。

2.添加网格纹理
在“材质图”区域中单击鼠标右键,然后选择“纹理”,“网格”以添加“网格”纹理节点。

点击C键预览网格纹理,将网格属性,形状选项更改为六边形,将网格图案更改为六边形。

根据自己的喜好调整缩放,衰减和其他设置。

再次按C键退出预览并添加连接器,将网格纹理插入Bump Add节点的Bump 2。

将“网格属性”,“凹凸高度”更改为负值。

3.添加颜色渐变纹理
这是增加现实主义的秘诀。

再次在“材质图形”区域中单击鼠标右键,然后选择“纹理”,“颜色渐变”以添加“颜色渐变”纹理节点。

添加连接器,将Color Gradient纹理插入Bump Add节点的Weight 2 。

将“渐变类型”更改为“球面”,将“中心打开”选项更改为“零件”。

调整渐变针以显示黑色值,这将减少凹凸外观,从而提供微妙的衰减/拉伸外观。

KEYSHOT-教程资料

KEYSHOT-教程资料

KEYSHOT-教程资料1.主界面Import:导入模型 Materials:材质Enviroment:环境贴图Backplate:背景图Screenshot:截屏Render:渲染 Options:选项 1.Import点击Import(导入模型)按钮,出现窗口:如果是直接打开keyshot2.0然后导入模型的话务必要注意的是:导入的模型路径和模型文件名必须为全英文。

例如我们无法将放在桌面的文件导入进来,因为它的路径是C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\XXXX.3dm 其中出现了中文字符“桌面”,同样的道理,存放模型文件的文件夹以及文件本身都不可以出现中文字符,否则将出现错误。

而我因为安装了keyshot的犀牛接口,所以我一般在犀牛里面直接打开keyshot,这样就可以忽略路径及文件名带中文的问题当我们选择打开模型文件时候会弹出对话框 Merge with current scene:与当前场景合并Same coordinates as previous object:按照原文件的坐标Retain materials (beta):保留材质(试用版) Keep individual parts:保持各个部分Imprort by colors (beta):按颜色导入(试用版)可以按照个人需求进行勾选,一般可以勾选不过假如你需要在一个场景里渲染多个物件的话建议勾选Same coordinates as previous object(按照原文件的坐标)。

2.Materials点击Materials按钮会自动转到library窗口,在Group(材质分类)窗口,除去All选项,一共有28种类材质供我们选择。

分别是:Architecture建筑类效果CC新增特殊材质(包括布类金属透镜石头甚至还有星空效果舞厅灯光皮肤等材质) Cloth and Leather 布和皮革 Gem Stones 宝石效果Glass and Lens 玻璃和透镜效果 Glass玻璃效果Hard Plastic 硬塑料效果 Leather 皮革效果 Liquids液体效果Lxf (这个分类的材质是CC类中的不知道为何会再分一类出来暂无解) Mesh网孔效果Metals 2磨砂及粗糙金属效果 Metals普通金属效果 Metals其他金属效果Miscellaneous杂效果 Other其它效果Paint油漆,喷漆效果Paints油漆,喷漆上光效果Plastic塑料效果Precious Metals Rubber橡胶效果Soft Touch软接触效果 Soft T ouch贵重金属效果Transparent Plastic透明塑料效果Velvet丝绒效果Wood木质效果 Wood光滑木质效果 X-Ray X 射线照片效果Group 左边的Search自然是搜索窗口你只需输入你要找的材质的名称中的一部分即可搜索出来比如我们要找,你可以不必把这个单词整个背下来输入你记得的一部分 rpl 我们就可以搜索到它当然了这并不是什么特殊功能只是这对许多学设计而英语不好的朋友带来了便利关于keyshot2.0的附材质方法与1.9以及hypershot 有所不同的是,他不是用Shift+左键选取然后Shift+右键附着的。

keyshot教程

keyshot教程

k e y s h o t教程-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One11、3ds max中先将物体进行分层处理,按层分材质相同材质的在同一层。

具体操作:打开“层管理器”,新建图层,选中相同材质物体,右键图层,“添加选定对象”即可。

2、文件导出成.3ds格式。

3、打开keyshot,选择导入文件.3ds文件。

Ctrl+I。

4、如果物体坐标方向显示正确,可以直接进行材质赋予。

如果坐标不正确,可以右键“移动对象”,使对象进行一定翻转,并选择“贴合地面”,使物体按照正确方向放在地面上。

或者,“空格键”打开项目,5、调整好方向后,按照以下快捷键对物体渲染角度进行设置。

鼠标左键:调整物体翻转角度鼠标滚轮:调整相机距离鼠标中键:平移视图其他快捷键见热键列表。

6、下面进行材质的赋予。

“M”键打开库,根据需要选择相应材质,直接鼠标左键拖拽到相应物体上即可。

如需要修改材质,可在物体材质上双击左键,即可打开“材质”项目,可对材质类型、属性、贴图等进行修改。

Shift+左键:选择材质Shift+右键:复制选定材质7、有关环境的设置操作。

HDR贴图的使用,具有光源信息的图片,Keyshot中没法打灯,只能利用这些图片来充当光源。

选定某张HDR贴图,直接拖拽到视图中即可。

在“项目”环境中可对贴图光源进行调整。

“对比度”:1,基本不用修改。

“亮度”:上下箭头,亮度大幅度改变。

左右箭头,亮度小幅度改变。

“大小”:贴图大小,一般不用改。

“高度”:更改后,可调整高光部位的大小。

“旋转”: Ctrl+左键。

调整光照角度,需仔细调节。

“背景”:E,照明环境;使用选定HDR图作为视图背景。

C,色彩;使用选定色彩作为视图背景。

白色为最常用的设置方式。

B,背景贴图;自选图片作为视图背景。

“地面”:地面阴影,勾选在地面有阴影。

地面反射,勾选后在地面有反射效果。

“高级”:阴影颜色。

地面平坦。

地面网格,打开后可根据视图背景调整透视角度。

Lumion6安装及破解

Lumion6安装及破解
5、解压下载的安装包中Lumion 6.0 Pro crack压缩文件,得到一个Lumion 6.0 Pro crack文件夹(里面有三个破解DLL文件)和一个记事本文件
6、双击打开文件夹,复制文件夹内的三个破解文件到你的软件安装目录(在桌面上右键点击LMION6.0图标,然后选择属性,再点击文件位置,然后将这三个文件粘贴到此处)
7、再到桌面点击我的电脑,选择C盘,然后进入C:\Windows\System32\drivers\etc文件夹。用记事本打开host文件
8、双击打开LU6 HOST记事本文件,复制127.0.0.1 、127.0.0.1 、127.0.0.1 、127.0.0.1 这4个文件。
9、然后粘贴到host文件最下面,保存离开OK了
Lumion6.0安装破解方法
1、下载安装包共8个文件,其中最上面的一个压缩包是破解文件
2、点击第2个(LUMION6_0)进行安装,如果是WIN7 64位系统要点击鼠标右键,选择以管理员身份运行。
3、进入安装界面,可选择安装位置源自默认为C盘。4、安装完成后不要打开软件(因为此时没有破解所以打不开,系统会提示KEY注册)。
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