高二物理文科会考知识点
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必
修1必考知识点
一、质点
1. 质点:用来代替物体的有质量的点。
2. 将物体看成质点的条件:物体的大小、形状对所研究问题的影响可以忽略不计时。 二、参考系
定义:在描述物体的运动时,另外选来作为参考的物体,称为参考系。 三、时间和时间间隔
时间:某一瞬间,在时间轴上用点表示。(第一秒末)
时间间隔:一段时间,在时间轴上用两点间的线段表示。(第一秒内) 四、路程和位移
路程:物体运动轨迹的长度,是标量。
位移:从初位置到末位置的一条有向线段。符号:x ∆ 单位:m 是矢量 矢量:既有大小又有方向(如:速度v ,力F ,加速度a ) 标量:只有大小没有方向(电流I ,时间t ,温度) 五、速度
1. 定义:位移与发生这个位移所用时间的比值
2. 定义式:()()
时间位移t x v ∆∆=
3. 单位:)(1
-⋅s m s m 或,h km 六、平均速度和瞬时速度 1. 平均速度:t
x
v ∆∆=
物体在一段时间的平均快慢程度 2.
瞬时速度:运动物体在某一时刻或某一位置的速度
七、打点计时器
1. 电磁打点计时器:V 6~4低压交流电
2. 电火花计时器:V 220交流电
3. 使用HZ 50的交流电,打点的时间间隔0.02s
4. 下面有【公式:⋅⋅⋅⋅⋅⋅+=+=
,2,2432
1T
S S v T S S v D B 2
321654)
3()
()(T S S S S S S a ++-++=
】
八、加速度
1. 意义:用来描述物体速度变化快慢的物理量,是矢量
2. 定义:t
v v t v a ∆=∆∆=
初
末-,其方向与v ∆的方向相同或与物体受到的合力方向相同。 3.
当a 与0v 同向时,物体做加速直线运动;当a 与0v 反向时,物体做减速直线运动。加
速度与速度没有必然的联系。 九、匀变速直线运动的规律 1.
匀变速直线运动
(1)意义:在任意相等的时间内速度的变化量相等的直线运动(即:加速度a 恒定的直线运动)
(2)特点:轨迹是直线,加速度a 恒定,当a 与0v 方向相同时,物体做匀加速直线运动;当a 与0v 方向相反时,物体做匀减速直线运动。 2.
匀变速直线运动的规律
(1)速度时间关系:at v v +=0
(2)位移时间关系:2
02
1at t v x +
=
(3)速度位移关系:ax v v 22
02=-
(4)平均速度:2
2t v v v v =+=
(5)做匀变速直线运动的物体在连续相等的时间间隔的位移之差:
2
1aT x x x n n =-=∆+
初速度为零的匀加速直线直线运动比例式: 3.
自由落体运动
(1)定义:物体只在重力的作用下从静止开始的运动。
(2)性质:自由落体运动是初速度为零,加速度为g 的匀加速直线运动。 (3)重力加速度的大小①从赤道到两极变大。②同一地点,随高度的增加而减小。 (4)规律:与初速度为零,加速度为g 的匀加速直线运动的规律相同。
(5)公式:速度公式:gt v =,速度位移公式:gh v 22
=,位移公式:2
2
1gt h =
十、纸带问题处理
1.瞬时速度:平均速度来代替
T
CD
BC V T BC AB v C B 2,2+=
+=
2.加速度:2
1aT x x x n n =-=∆+
十一、物体的 位移-时间(t x -)图像,速度-时间(t v -)图像
1.位移-时间(t x -)图像
纵坐标表示物体运动的位移,横坐标表示时间 图像意义:表示物体位置随时间的变化规律
s t
①表示物体静止
②表示物体做匀速直线运动(向正方向运动) ③表示物体做匀速直线运动(向负方向运动) ④直线的斜率表示物体的速度 ①②③交点代表相遇(位置相同)
2.速度-时间(t v -)图像
纵坐标表示物体运动的速度,横坐标表示时间 图像意义:表示物体速度随时间的变化规律 ①表示物体做匀速直线运动
②表示物体做匀加速直线运动 ③表示物体做匀减速直线运动
①②③交点的纵坐标表示三个运动物体的速度相等
④直线的斜率表示物体的加速度;图中阴影部分面积表示1~0t 时间内②的位移 十二、力的概念
1. 力是物体对物体的作用,力不能脱离物体而单独存在。
2. 力是矢量,大小、方向、作用点是力的三要素。单位:牛顿(N ) 十三、重力:由于地球吸引而使物体受到的力。
1.大小:mg G = 通常2
8.9s m g = 方向:竖直向下
2.物体的重心
①质量分布均匀形状规则的物体,重心在其几何中心上 ②重心可以在物体上,也可以在物体外。 十四、弹力:
1. 直接接触的物体间由于发生弹性形变而产生的力(条件;接触,发生弹性形变)
s t 10
2. 弹力的方向:与形变方向相反,与支持面垂直
具体可描述为:①压力、支持力的方向总是垂直于接触面,指向被压缩或被支持的物体;
②绳的拉力方向总是沿绳收缩的方向
3. 弹簧弹力的大小:
胡克定律:kx F =(x 为伸长量或压缩量;k 为劲度系数) 十五、摩擦力
相互挤压并接触的物体间发生相对运动或相对运动趋势时,若接触面处产生的阻碍物体相对运动或相对运动趋势的力(有摩擦力必定有弹力) 1.
静摩擦力
大小:可根据平衡条件来计算大小,在m F F <<0之间,m F 为最大静摩擦力 方向:与物体相对运动趋势方向相反。
2.
滑动摩擦力: 大小N F F μ=
①方向: 与物体相对运动方向相反。 ②N F 的含义:指垂直于接触面的压力
③μ的含义:动摩擦因数,与接触面的材料和粗糙程度有关 ④只适用于滑动摩擦力大小的计算
十六、力的合成与分解
1. 合力与分力:若一个力的作用效果与几个力的作用效果相同,则这一个力叫那几个力的合力,这几个力叫这一个力的分力。
2. 力的合成与分解:求几个已知力的合力,叫力的合成;求一个已知力的分力,叫力的分解。
3. 力的合成与分解遵循平行四边形定则。
(1)内容:以表示这两个力的线段为邻边做平行四边形,这两个邻边的对角线表示合力的