战地2(BF2)BOT使用载具上武器的参数详解
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weaponTemplate.setStrength Infantry 9.0 这是BOT使用此武器攻击步兵的百分比几率 越大攻击频率越大
weaponTemplate.setStrength LightArmour 4.0 这是BOT使用此武器攻击无装甲载具的百分比几率 越大攻击频率越大
weaponTemplate.setStrength HeavyArmour 0.0 这是BOT使用此武器攻击有装甲载具的百分比几率 越大攻击频率越大
weaponTemplate.setStrength Airplane 4.0 这是BOT使用此武器攻击战斗机的百分比几率 越大攻击频率越大
weaponTemplate.allowedDeviation 20.0 这是BOT用此武器打击敌人的准确度。改0=百分之百瞄准 越大越打不准
rem * AAM *
weaponTemplate.setStrength NavalArmour 0.0 同上 不会攻击
weaponTemplate.setStrength Helicopter 7.0 同上 会打直升机
weaponபைடு நூலகம்emplate.setStrength Airplane 9.0 同上 会打战斗机
weaponTemplate.setStrength Airplane 1.0 会炸战斗机?恐怕扔不到吧!
weaponTemplate.allowedDeviation 15.0 想让BOT一扔一个准?改0吧,他是知道炸弹着弹点的。
参照上面的代码,你应该可以使新添的武器如何让BOT会使用了吧。
weaponTemplate.setStrength NavalArmour 0.0 这是BOT使用此武器攻击水上载具的百分比几率 越大攻击频率越大
weaponTemplate.setStrength Helicopter 5.0 这是BOT使用此武器攻击直升机的百分比几率 越大攻击频率越大
weaponTemplate.allowedDeviation 15.0 想让BOT不轻易放飞弹追你?改0吧,这样他只有用准心正点对准你飞机时才会放飞弹。
rem * Bombs *
weaponTemplate.create J10Bombs 这里是炸弹,什么都能破坏啦
weaponTemplate.indirect 1 同上
weaponTemplate.setStrength HeavyArmour 25.0 会炸有装甲载具
weaponTemplate.setStrength NavalArmour 3.0 会炸水上载具
weaponTemplate.setStrength Helicopter 1.0 会炸直升机?恐怕扔不到吧!
weaponTemplate.create J10Archer 这里是空对空导弹 只打战斗机或直升机
weaponTemplate.indirect 0 这是武器编号,这里有重复是因为设置了键位。机炮用左键,导弹用右键。改左右键位在Objects.ai文件里修改
weaponTemplate.minRange 5.0 同上
weaponTemplate.minRange 30.0 同上
weaponTemplate.maxRange 500.0 同上
weaponTemplate.setStrength Infantry 8.0 会炸步兵
weaponTemplate.setStrength LightArmour 31.0 会炸无装甲载具
weaponTemplate.maxRange 600.0 同上
weaponTemplate.setStrength Infantry 0.0 同上 不会攻击
weaponTemplate.setStrength LightArmour 0.0 同上 不会攻击
weaponTemplate.setStrength HeavyArmour 0.0 同上 不会攻击
weaponTemplate.indirect 0 这是武器编号,新添加一种武器时要注意改这里,不要有重复。如有重复BOT将只会使用其中的一种武器。
weaponTemplate.minRange 5.0 这是BOT用此武器攻击敌人时与敌人保持的最小距离
weaponTemplate.maxRange 600.0 这是BOT用此武器攻击敌人时与敌人保持的最大距离
BOT使用载具上武器的参数详解
下面以J10武器系统作为参考
rem *** Weaponory ***
rem * Machine gun *
weaponTemplate.create J10MachineGun 这里是武器代码,如果新添一种武器要让BOT会使用,那么这个代码对应tweak里的武器代码.当前是机炮
weaponTemplate.setStrength LightArmour 4.0 这是BOT使用此武器攻击无装甲载具的百分比几率 越大攻击频率越大
weaponTemplate.setStrength HeavyArmour 0.0 这是BOT使用此武器攻击有装甲载具的百分比几率 越大攻击频率越大
weaponTemplate.setStrength Airplane 4.0 这是BOT使用此武器攻击战斗机的百分比几率 越大攻击频率越大
weaponTemplate.allowedDeviation 20.0 这是BOT用此武器打击敌人的准确度。改0=百分之百瞄准 越大越打不准
rem * AAM *
weaponTemplate.setStrength NavalArmour 0.0 同上 不会攻击
weaponTemplate.setStrength Helicopter 7.0 同上 会打直升机
weaponபைடு நூலகம்emplate.setStrength Airplane 9.0 同上 会打战斗机
weaponTemplate.setStrength Airplane 1.0 会炸战斗机?恐怕扔不到吧!
weaponTemplate.allowedDeviation 15.0 想让BOT一扔一个准?改0吧,他是知道炸弹着弹点的。
参照上面的代码,你应该可以使新添的武器如何让BOT会使用了吧。
weaponTemplate.setStrength NavalArmour 0.0 这是BOT使用此武器攻击水上载具的百分比几率 越大攻击频率越大
weaponTemplate.setStrength Helicopter 5.0 这是BOT使用此武器攻击直升机的百分比几率 越大攻击频率越大
weaponTemplate.allowedDeviation 15.0 想让BOT不轻易放飞弹追你?改0吧,这样他只有用准心正点对准你飞机时才会放飞弹。
rem * Bombs *
weaponTemplate.create J10Bombs 这里是炸弹,什么都能破坏啦
weaponTemplate.indirect 1 同上
weaponTemplate.setStrength HeavyArmour 25.0 会炸有装甲载具
weaponTemplate.setStrength NavalArmour 3.0 会炸水上载具
weaponTemplate.setStrength Helicopter 1.0 会炸直升机?恐怕扔不到吧!
weaponTemplate.create J10Archer 这里是空对空导弹 只打战斗机或直升机
weaponTemplate.indirect 0 这是武器编号,这里有重复是因为设置了键位。机炮用左键,导弹用右键。改左右键位在Objects.ai文件里修改
weaponTemplate.minRange 5.0 同上
weaponTemplate.minRange 30.0 同上
weaponTemplate.maxRange 500.0 同上
weaponTemplate.setStrength Infantry 8.0 会炸步兵
weaponTemplate.setStrength LightArmour 31.0 会炸无装甲载具
weaponTemplate.maxRange 600.0 同上
weaponTemplate.setStrength Infantry 0.0 同上 不会攻击
weaponTemplate.setStrength LightArmour 0.0 同上 不会攻击
weaponTemplate.setStrength HeavyArmour 0.0 同上 不会攻击
weaponTemplate.indirect 0 这是武器编号,新添加一种武器时要注意改这里,不要有重复。如有重复BOT将只会使用其中的一种武器。
weaponTemplate.minRange 5.0 这是BOT用此武器攻击敌人时与敌人保持的最小距离
weaponTemplate.maxRange 600.0 这是BOT用此武器攻击敌人时与敌人保持的最大距离
BOT使用载具上武器的参数详解
下面以J10武器系统作为参考
rem *** Weaponory ***
rem * Machine gun *
weaponTemplate.create J10MachineGun 这里是武器代码,如果新添一种武器要让BOT会使用,那么这个代码对应tweak里的武器代码.当前是机炮