多媒体技术与应用虚拟现实技术教程
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三维建模辅助硬件设备 三维扫描仪 动作捕捉器
三维建模软件
3DS Max Maya
Lightwave
Auto Cad
Catia
……
Pro/E
Softimage UG
输入设备 三维鼠标 数据手套 运动跟踪器
摄像头
……
工业仿真
军事模拟
虚拟现实软件 Vega
Virtools
作品内容
应用领域
计算机
输入设备
游戏手柄/摇杆 3D鼠标器 3D数据手套 位置追踪器 动作捕捉器
8.2.1虚拟现实系统的硬件设备
▪ 1.输入设备 (1)3D鼠标器 (2)数据手套
▪ (3)位置追踪器
三维定位跟踪设备是虚拟现实系统中关键 传感设备之一。它的任务是检测位置与方位, 并将其数据报告给虚拟现实系统。
▪ (4)3D扫描仪
▪ 一个典型的虚拟现实系统主要由计 算机、输入输出设备、虚拟现实设计/ 浏览软件(应用软件系统)等组成。用 户以计算机为核心,通过输入输出设备 与应用软件设计的虚拟世界进行交互。
虚拟世界
虚虚拟拟现实现设实计/设浏览计软/件 浏览软件
输出设备
头盔显示器 3D立体显示器 3D立体眼镜 CAVE 展示系统 影象分离器 力反馈系统
▪ (3)3D立体显示器
使用特殊的光学元件改变显示 器和人眼的成像系统。利用通用 的TFT LCD液晶显示器作为图像 显示部件,通过科学设计符合立 体显示照明原理的照明板部件, 与液晶盒精密装配在一起组成裸 眼立体显示屏,配合电路系统和 显示软件完成裸眼立体显示器的 系统结构设计。
▪ (4)CAVE 展示系统 CAVE(洞穴式)是一种基于多通道视景
▪ 1.建模工具软件
在建筑设计、游戏场景及角色设计和动画设
计等数字娱乐领域比较通用的有Autodesk公司 的3DS Max和Maya,Avid公司的Softimage XSI及NewTek公司的Lightwave等;在飞机设计、
船舶设计、汽车设计等工业机械设计领域主要 被法国达索公司(Dassault Systemes)的 Catia,美国PTC(Parametric Technology Corporation)公司的Pro/E(Pro/Engineer)和 美国UGS公司的UG(Unigraphics)三大厂商 的产品占据主流市场。
沉浸性
交互性(Interactivity)
交互性
3I
想象性
沉浸性(Immersion)
想象性(Imagination)
▪ 1.按虚拟世界模型的建立方式分类
(1)影像式虚拟现实
影像式虚拟现实又分为针对环境的全景虚拟现实和针 对物体的环物虚拟现实两类
全景虚拟现实
环物虚拟现实
8.1.3虚拟现实系统的分类
图8-7增强现实头盔显示器
▪ (4)分布式虚拟现实系统
分布式虚拟现实系统(DVR)是指一 个支持多人实时通过网络进行交互的 软件系统,每个用户在一个虚拟现实 环境中,通过计算机与其它用户进行 交互,并共享信息。
军事模拟 工业仿真 数字城市
数字娱乐 数字教学 电子商务
8.2 虚拟现实系统的组成
学习目标
▪ 1.掌握虚拟现实技术的相关概念和关键特性; ▪ 2.了解虚拟现实系统的组成; ▪ 3.了解虚拟现实系统的开发流程; ▪ 4.掌握Virtools虚拟现实软件的基本操作。
▪ 虚拟现实技术就是 采用以计算机技术为 核心的现代高科技生 成逼真的视、听、触 觉一体化的特定范围 内虚拟的环境(如飞 机驾驶舱、分子结构 世界)。
同步技术和立体显示技术的房间式投影可 视协同环境 .该系统可提供一个房间大小的 最小三面或最大七十六面(2004年)立方 体投影显示空间,供多人参与,所有参与 者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围 的高级虚拟仿真环境中,借助相应虚拟现 实交互设备(如数据手套、力反馈装置、 位置跟踪器等),从而获得一种身临其境 的高分辨率三维立体视听影像和6自由度交 互感受。
▪ 2.虚拟现实交互设计工具软件
虚拟现实技术的迅猛发展 ,从美国 Sende8公司开发的WTK(WorldToolKit), 到在军事仿真领域占据统治地位的美国 MultiGen-Paradigm公司的Vega及发展到后 来的Vega Prime,另外包括Virtools、Cult 3D、EON Studio、Quest3D、Anark等Web 3D技术。
8.3 虚拟现实系统的开发
▪ 虚拟现实系统的开发三个步骤: 第一步:虚拟现实作品三维模型建立,包括设计3D
型、3D场景、贴图、骨骼系统、 角色动作等等。 第二步:虚拟现实作品交互设计,对第一步建立的三
维模型进行整合、加入互动、物体行为、镜头特效、 光影效果、粒子效果等。 第三步:系统集成,即将输入输出设备与虚拟现实作 品内容整合起来,完成读取虚拟世界资料、接收输 入设备信号、送交计算机运算、将结果传到输出设 备等功能,形成一套完整的系统,以供用户使用。
▪ (1)桌面式虚拟现实
Hale Waihona Puke Baidu
3D/VR虚拟现实
图8-6沉浸式虚拟现实系统
▪ (3)增强现实系统
增强现实(AR Augmented Reality)是一 个较新的研究领域,是一种利用计算机对 使用者所看到的真实世界产生的附加信息 进行景象增强或扩张的技术 .增强现实系 统是利用附加的图形或文字信息,对周围 真实世界的场景动态地进行增强。在增强 现实的环境中,使用者可以在看到周围真 实环境的同时,看到计算机产生的增强信 息。
▪ (2)3D/VR虚拟现实 ▪ 3D/VR虚拟现实(Polygon base
Virtual Reality)是使用三维模型设计软件, 通过多个多边形组合成一个三维模型,再 给模型增加上纹理、材质、贴图等完成虚 拟场景及人物的三维呈现。
图8-4 3D/VR虚拟现实
2.按虚拟现实系统的功能和实现方式分类
三维扫描仪是当前 使用的对实际物体三 维建模的重要工具, 能快速方便地将真实 世界的立体彩色的物 体转换为计算机能直 接处理的数字信号, 为实物数字化提供了 有效的手段。
▪ (5)动作采集器
运动采集系统利用网 络连接的运动捕捉摄 像机和其它相应设备 来进行实时运动捕捉 和分析
▪ 2.输出设备 (1)头盔显示器 (2)3D立体眼镜