用户界面设计管理系统分析论文
毕业设计(论文)管理系统设计与实现
毕业设计(论文)管理系统设计与实现摘要:为了解决高校毕业设计(论文)管理系统的功能不足和扩展性低等问题,采用基于角色的访问控制模型实现了资源管理和多角色一次性登录;使用泛化和组合技术,降低了“用户”对象与不同类型“参与者”对象之间的耦合;提供了毕业设计题目在不同专业中共享及督导员业务的解决方案;系统具有良好的可扩展性,为毕业设计管理系统的开发提供了有益的参考。
测试表明,系统界面友好,功能完全满足预期要求,各用户的工作效率均得到了不同程度的提高。
关键词:管理信息系统;毕业设计;Java;角色;访问控制0引言毕业设计(论文)(以下简称毕业设计)是高等学校教学综合实践体系的重要环节[1]。
近年来一些单位开发了毕业设计管理系统,多数文献中涉及的系统向管理员、教师、学生3种类型的用户提供服务[3-5]。
王娜等[6]开发的系统设置了学生、教师、设计管理小组和教务管理人员4种用户,解决了学生、导师信息的采集,导师出题、学生选题,有关毕业设计的各种文档的上交与审核,答辩成绩的录入与公布,导师、学生、管理员之间信息的交流等问题。
梁金明[7]的设计为学生、指导教师、专业系或教研室主任、教学院长、二级学院教务管理员和教务处教务管理员等6种用户(角色)提供服务,实现了课题申报、论文提交、论文在线评审以及毕业设计资料的归档等功能。
上述系统实现了在线选题、在线指导和部分管理统计等基本功能,但是随着实践教学环节规范化的加强,校企合作的加深和专业融合的深入,企业导师逐渐成为毕业设计指导中的重要补充力量,一些学生还需要跨专业、甚至跨学院接受毕业设计指导;另外,毕业设计系统中一个用户往往会拥有多个角色,用户希望一次登录即获得所有的服务,而不是以每个角色分别登录系统。
这些功能在已有文献中均未体现,本研究试图为上述功能提供一种可行的解决方案,为毕业设计管理系统开发提供有益的参考。
1需求分析1.1组织机构及用户角色山东建筑大学是一所教学研究型的地方院校,近年来致力于教学管理规范化建设。
ui毕业设计论文
ui毕业设计论文UI(User Interface,用户界面)是指用户与计算机系统或其他电子设备之间进行交互的界面。
在今天的互联网时代,用户界面设计在各个领域都扮演了重要的角色。
作为一名计算机科学专业的学生,我对UI设计有着浓厚的兴趣,并决定以此为主题进行我的毕业设计。
我的毕业设计主要内容是设计一个基于Web的旅行订票平台的用户界面。
该平台将提供在线订购机票、酒店预订、旅游路线规划等功能,旨在为用户提供便捷的旅行服务。
首先,我将分析用户群体的特点和需求,以便确保设计的用户界面符合他们的实际需求。
通过问卷调查和用户访谈,我将了解到用户对于旅行订票平台的期望和关注点。
这样一来,我就可以根据用户的需求来设计用户界面的布局、颜色、字体等。
其次,我将采用基于Web的技术来实现该用户界面。
我将使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术来实现用户界面的各个模块和功能。
通过优化网页的加载速度和响应速度,我将尽力提升用户界面的使用体验。
在设计用户界面时,我将注重简洁、直观和易用性。
我将运用空白空间、色彩搭配、图标等设计元素来提升用户界面的美观度和易读性。
我还将设计合适的导航栏、搜索栏、下拉菜单等功能,以方便用户的操作和浏览。
最后,我将进行用户界面的测试和评估。
通过让用户使用该平台并提供反馈意见,我将了解到用户对于用户界面的满意度和改进建议。
这样一来,我可以对用户界面进行进一步的改进,以提升用户的满意度和使用体验。
总而言之,我的毕业设计旨在设计一个基于Web的旅行订票平台的用户界面。
通过对用户需求的分析、技术的应用和用户反馈的收集,我将致力于设计一个简洁、直观和易用的用户界面,以提供用户便捷的旅行服务体验。
ui界面设计毕业论文
ui界面设计毕业论文UI界面设计是一门涉及视觉设计、交互设计、用户体验设计等多个方面的学科,旨在创造易用、易理解、美观、有效的用户界面。
本文主要就UI界面设计的相关内容进行探讨与论述。
一、UI界面设计的研究背景随着数字化、信息化进程的加速,UI界面设计成为现代设计中不可或缺的一部分。
UI界面设计涉及的领域非常广泛,它不仅仅涉及到应用程序的界面设计,更包括各种数字产品的界面设计,如电子设备、网站、电子商务、游戏等等。
UI界面设计的研究起源于1975年,由Xerox PARC研究中心的Alvy Ray Smith提出;该研究中心被认为是人类-计算机交互设计的先驱,该中心正是在此期间发明了图形用户界面(GUI)等一系列人机交互模式。
UI界面设计可以帮助用户更加有效地完成任务,充分运用数字技术,使用户能够更加便捷、自由和快速地交互。
二、UI界面设计的研究内容1、视觉设计视觉设计是UI界面设计的重要组成部分,其目的在于创造吸引人的UI界面,以提高用户的体验感和兴趣。
视觉设计包括UI设计元素、配色、线条、层次和图片的选择等方面。
2、交互设计交互设计是在UI界面设计中占据重要位置的一个环节,其目的在于建立良好的用户交互,对用户所提出的需求做出相应的响应。
交互设计通过研究用户的需求,确定用户任务需求,然后再设计出清晰、简洁、直观的UI界面,使用户能够快速上手,提高用户的使用效率和体验。
3、用户体验设计用户体验设计是UI界面设计的核心,其目的在于让用户获得更为友好、愉悦的体验,从而达到提高用户黏性和满意度的目的。
在用户体验设计方面,要将用户需求融入到UI界面设计中去,注重细节设计,考虑用户习惯等因素。
三、UI界面设计在实际应用中的运用UI界面设计在现实应用中广泛运用,与人们的生活息息相关。
例如,在手机应用程序中,UI设计可以帮助用户更加轻松地使用手机应用程序,因为UI设计可以通过语言、文本和图形等信息来帮助用户更加贴近自己的需求和意图。
基于Android平台的管理系统设计与实现毕业论文
基于Android平台的管理系统设计与实现基于Android平台的管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform摘要基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。
本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。
利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。
本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S(客户端/服务器)结构实现。
开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。
系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。
本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。
本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。
关键词:Android 移动设备网上超市AbstractThis e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales.The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running.This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue.Key words:Android mobile device Online Market目录摘要 (Ⅰ)Abstract (Ⅱ)绪论 (1)1 可行性研究与需求分析 (1)1.1 可行性研究 (2)1.1.1 经济可行性 (2)1.1.2 技术可行性 (2)1.1.3 运行可行性 (2)1.2 需求分析 (3)1.2.1 系统问题分析 (3)1.2.2 系统逻辑模型的建立 (3)1.2.3 功能需求分析 (4)2 总体设计 (7)2.1 系统设计思想 (7)2.2 系统设计原则 (8)2.3 系统总体分析 (8)3 系统流程分析 (9)3.1 系统首页模块流程分析 (9)3.2 商品信息模块流程分析 (10)3.3 搜索模块流程分析 (11)3.4 购物车模块流程分析 (12)3.5 系统信息管理模块流程分析 (13)4 系统的功能实现 (14)4.1 开发工具的选择 (14)4.2 系统首页模块实现 (17)4.3 商品信息模块实现过程 (19)4.3.1 商品多级分类界面的显示 (19)4.3.2 商品详细信息的显示 (21)4.4 搜索模块实现过程 (22)4.4.1 搜索界面的显示 (22)4.4.2 搜索结果的显示 (23)4.5 购物车模块实现过程 (24)4.5.1 购物车界面的显示 (24)4.5.2 商品添加购物车过程 (26)4.5.3 订单生成过程 (27)4.6 系统信息管理模块实现过程 (30)4.6.1 系统信息管理界面的显示 (30)4.6.2 用户登录注册过程及界面显示 (30)4.6.3 用户信息的显示 (32)4.6.4 最近浏览商品的显示 (34)4.6.5 帮助中心的显示 (34)4.6.6 关于信息的显示 (36)5 系统测试 (38)结论 (40)致谢 (41)参考文献 (42)绪论随着近年来互联网逐渐向移动终端的普及,3G网络的大规模使用,使移动终端不再仅仅是通讯网络的终端,也已经成为了互联网的终端。
管理系统设计与实现毕业论文
管理系统设计与实现毕业论文一、综述在当今信息化的时代,管理系统已经渗透到我们生活的方方面面,无论是企业的运营管理,还是个人的日常生活,都离不开各式各样的管理系统。
本次毕业论文聚焦于管理系统设计与实现的研究,目的就是为了让我们的生活更加便捷,企业运营更加高效。
说起管理系统,它其实就像一个“大家庭的管家”,帮助我们整理信息,提高效率。
比如在一个公司里,有了管理系统,员工们就能更好地协作,不再出现信息断层;在个人生活中,使用管理系统可以帮助我们更好地管理日程、任务等。
而本次论文的目的就是要深入探讨如何设计并实现这样的管理系统。
本次论文的研究背景是随着科技的发展,人们对管理系统的需求越来越高。
无论是在功能、性能还是用户体验上,人们都有更高的期待。
因此设计并实现一个高效、便捷的管理系统显得尤为重要。
而我们的目标就是实现这样一个系统,让人们的生活和工作更加轻松。
1. 研究背景和意义在当今信息化社会,管理系统的设计与实现已经成为企业和组织不可或缺的一部分。
随着科技的快速发展,我们的生活和工作都离不开各种管理系统。
这些系统不仅帮助我们更有效地处理信息,还提高了我们的工作效率。
不论是企业的日常运营、学校的教务管理,还是政府部门的行政工作,一个高效的管理系统都是成功的关键。
说到管理系统的重要性,我们可以从日常生活中的小事说起。
比如当我们购物时,商场的库存管理系统可以确保我们需要的商品有货;当我们使用在线服务时,后台的管理系统确保我们的个人信息安全;当我们工作学习时,项目管理系统的使用可以帮助我们更好地分配任务和跟踪进度。
可以说管理系统的背后承载着我们的生活和工作运转的每一个环节。
然而随着需求的不断增加和技术的不断进步,现有的管理系统面临着许多挑战。
如何设计并实现一个更加高效、灵活、安全的管理系统成为当前亟待解决的问题。
这不仅是一个技术挑战,更是一个对社会发展的重大责任和挑战。
因此本文旨在探讨管理系统的设计原理、实现方法以及实际应用,以期为相关领域的发展提供有价值的参考和启示。
毕业论文系统分析及设计报告
毕业论文系统分析及设计报告1.引言系统分析是对一些系统进行全面分析、设计和评估的过程。
本报告将对一些特定系统进行分析和设计,包括以下内容:系统的目标和需求,系统的功能和模块划分,系统的结构和组件设计,以及系统的测试和评估。
2.系统的目标和需求在系统分析阶段,首先需要明确系统的目标和需求。
系统的目标是指系统想要达到的最终效果或结果,包括提高工作效率、减少成本、提供更好的用户体验等。
系统的需求是指系统必须满足的功能和性能要求,包括数据的输入和输出、系统的响应时间、系统的可靠性等。
通过调研和用户需求分析,我们确定了系统的目标和需求,并将其列入系统设计的基础。
3.系统的功能和模块划分基于对系统目标和需求的分析,我们将系统划分为不同的功能模块。
每个功能模块负责完成不同的任务或功能,相互之间通过接口进行交互。
在功能和模块的划分过程中,我们需要考虑模块的复用性、可扩展性和可维护性。
通过这样的划分,可以方便地对系统进行功能扩展和模块升级。
4.系统的结构和组件设计系统的结构和组件设计是指确定系统的组织结构和组件之间的关系。
在这一阶段,我们将系统划分为不同的层次,包括用户界面层、业务逻辑层和数据访问层。
用户界面层负责处理用户的输入和输出,业务逻辑层负责处理系统的核心业务逻辑,数据访问层负责与数据库进行交互。
每个层次中又包含不同的组件和接口,通过这样的设计可以降低系统的耦合度,便于系统的维护和扩展。
5.系统的测试和评估系统的测试和评估是指通过一系列的测试和评估方法,对系统进行验证和验证。
在测试阶段,我们将对系统的各个功能模块进行测试,确保系统能够按照需求和目标的要求进行工作。
在评估阶段,我们将收集用户的反馈意见和系统的性能数据,对系统的效果进行评估,并提出改进的建议。
6.总结通过对毕业论文题目的系统分析和设计,我们明确了系统的目标和需求,划分了系统的功能和模块,并设计了系统的结构和组件。
在测试和评估阶段,我们对系统进行了有效的验证和评估,并提出了改进的建议。
Android应用程序后台管理与界面设计
曹明剑
指导教师:
滕云、郑华盛
二 O 一四年 六 月
毕业设计(论文)任务书
I-毕业设计(论文)题目:
Android 应用程序后台管理与界面设计
II-毕 业论文拟采用的原始资料(数据)及目的要求: 原始资料:各类 Java EE-Java SE-Android 相关的相关教材;有关硕士论文资料。
[2]沈世镒,陈鲁生.信息论与编码理论[M].北京:科学出版社,2002 [3]沈世镒,吴忠华.信息论基础与应用[M].北京:高等教育出版社,2004.7 [4]叶中行.信息论基础[M].北京:高等教育出版社,2003.7 [5]姜目丹的.要信求息:论首与先编通码过[M对].合An肥d:ro中id国应科用学技程术序大进学行出数版据社,交2互00的4.7需 求 分 析 , 从 用 户 [及6]S仇DK佩接亮口.中信获息取论各及种其数应据用[,M连].接杭数州据:库浙。江在大后学台出管版理社系,统1中99实9.现7 各种数据的处理与交互, [最7]终傅在祖手芸机.客信户息端论:—基—础《理爱论的与代应驾用》.中北实京现:完电美子交工互业。出版社,2001.8 [8]Jacobason,Nathan.Basic algebra[M].New York:W.H.FREEMAN AND COMPANY.1910.
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本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国 家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权南昌航 空大学可以将本论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或 扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
2.2 后台管理系统功能..................................................................................... 4 2.3 MVC 框架中各项功能的实现.................................................................... 10
《客户管理系统》毕业设计论文
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对用户输入的数据,系统进行严格的数据检验,尽可能排除人为的错误。
操作员可以随时修改自己的口令。
数据保密性强,为每个用户设置相应的权限级别。
提供辅助工具,方便用户操作及使用。
系统运行稳定、安全可靠。
3.2
硬件平台:
CPU:P41.8GHz;
内存:256MB以上。
软件平台:
操作系统:Windows2000;
<tr>
<td width="199" height="97" align="center" valign="middle" background="images/clientbar.jpg" class="style5"></td>
</tr>
<tr>
<td width="199" height="37" align="center" valign="middle" background="images/cbar.jpg"><a href="../../cqylxSelect.do" target="main">企业类型设置</a> </td>
全有哦产品APP UI用户界面设计方案 论文.pdf
界面色彩界面风格
界面留白:UI设计中重要的要素之一就是留白的运用。
文字、按钮等元素周围的留白越大,越能提升存在感,有时候留白并不意味着页面的信息容量降低。
因为智能手机上下滚动是很舒适的,所以并没有必要为了让所有内容在一个页面内全展现出来而让字号变小。
这样做反而会让信息更加难以阅读。
信息容量大的界面,对
UI工程师曾经说过:“最好的设计不是用来看的,是用来体验的。
这意味着,你的UI应该让用户去体验,而不是放一些花哨的东西给用户看。
越简单,用户体验越好,所以我的界面中不会滥用设计元素。
界面像素是1136*640px,界面中的字体则采用苹果系统专用字体,基于中国用户的使用习惯,首页与多数的服务性APP客户端相似,用户可以在首页找icon,icon设计采用常用的icon,以便用户更快进入应用,在高效操作的同时,享受愉快的交互体验。
icon。
课程设计登录界面论文
课程设计登录界面论文一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握登录界面的设计原理和实现方法。
知识目标包括了解登录界面的基本构成、设计原则以及相关技术;技能目标包括能够使用相关工具和语言进行登录界面的设计和实现;情感态度价值观目标包括培养学生对用户体验的关注,使学生认识到良好的登录界面设计对用户体验的重要性。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括登录界面的设计原理、设计方法和相关技术。
具体包括:登录界面的基本构成、设计原则;用户体验的基本概念和方法;常用的设计工具和语言;登录界面的实现方法和技术。
三、教学方法本课程将采用讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等多种教学方法。
讲授法用于讲解基本概念、原理和方法;讨论法用于探讨和分析案例;案例分析法用于分析实际案例,使学生更好地理解理论和方法;实验法用于让学生亲自动手实践,巩固所学知识和技能。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。
教材和参考书用于提供理论知识和设计方法;多媒体资料用于展示实际案例和设计工具的使用;实验设备用于让学生进行实际操作和实验。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试三部分。
平时表现主要评估学生的课堂参与度和讨论表现,作业主要评估学生的设计能力和实践能力,考试主要评估学生对登录界面设计原理和实现方法的掌握程度。
评估方式客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。
六、教学安排本课程的教学安排如下:共16周,每周2课时。
教学进度安排合理、紧凑,确保在有限的时间内完成教学任务。
教学地点安排在教室和实验室,方便学生进行学习和实践。
七、差异化教学本课程将根据学生的不同学习风格、兴趣和能力水平,设计差异化的教学活动和评估方式。
如对于学习风格偏向实践的学生,将增加实验和实践环节;对于学习风格偏向理论的学生,将增加讲授和讨论环节。
八、教学反思和调整在课程实施过程中,教师将定期进行教学反思和评估,根据学生的学习情况和反馈信息,及时调整教学内容和方法,以提高教学效果。
管理系统的设计与实现毕业论文
管理系统的设计与实现毕业论文一、内容概括本文将介绍一个管理系统的设计与实现过程,这不是一个冷冰冰的技术文档,而是一个充满故事与情感的项目记录。
你可能会好奇,一个小小的管理系统有什么故事可言?答案是当然!因为这不仅仅是关于技术的,更多的是关于如何通过技术解决实际问题,提高效率优化体验的故事。
这个管理系统设计的初衷是为了解决现实生活中的某个具体问题。
起初可能只是一个模糊的想法或者需求,但随着时间的推移,我们逐渐将它具象化,像画一幅色彩斑斓的画卷。
首先我会描述这个想法是如何诞生的,以及背后的原因和动力。
接着我会详细介绍我们是如何进行需求分析,明确要解决的问题和预期的目标。
这个过程充满了挑战和碰撞,但最后达成共识,找到了前进的方向。
然后进入设计环节,我们会探讨如何构建系统的架构,如何规划功能,怎样保证系统的稳定性和易用性。
这些设计考虑都是为了确保系统在实际使用中能够达到预期的效果。
之后实现阶段是最具技术含量的部分,我们会看到如何将设计转化为代码,如何将想法变成实实在在的工具。
这其中有许多细节需要处理,比如技术选型、代码优化等。
当然这个过程也不是一帆风顺的,我们会遇到各种挑战和困难,但正是这些挑战让我们成长,让系统更加完善。
我们会看看这个管理系统的测试结果和用户反馈,系统是否达到了预期的效果?用户是否喜欢?使用过程中是否还有改进的地方?这些都是我们需要关心的问题,本文就像一个故事,讲述一个管理系统的诞生、成长和完善过程,带你走进这个系统的世界,感受其中的喜怒哀乐。
1. 背景介绍:介绍当前管理系统的重要性和应用领域,阐述本文的目的和意义随着信息技术的飞速发展,我们的生活和工作已经离不开各种管理系统。
无论是企业的日常运营、学校的教务管理,还是我们日常生活中的购物、出行,背后都离不开一个高效、智能的管理系统在默默支撑。
管理系统就像我们生活中的隐形守护者,让一切井然有序,助力我们应对日益复杂的工作和生活挑战。
如今的社会已经进入了一个大数据时代,数据量大、种类多样且处理难度不断提升的背景下,设计并实现一套优秀的管理系统变得至关重要。
毕业设计论文--学生信息管理系统介绍
学生信息管理系统随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。
本文介绍学生管理信息系统的系统分析部分,包括可行性分析、事务流程分析等;系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计及代码设计;系统实现部分说明了几个主要模块的算法,本系统界面友好,操作简单,比较实用。
◆系统概述◆首先概要性地给系统做一个介绍,让大家首先对系统的功能、应用背景和特点有一点总体印象。
☼应用背景与系统功能随着计算机技术的不断发展,公司、企业和其他机关的计算机化管理已经逐渐普及,计算机技术已经深入到企业管理的各个方面。
例如该学生信息管理系统,利用它可以轻松、方便地了解和管理学生各方面的情况。
本学生信息管理系统可以说是一个比较综合性的学校学生管理系统,它集成了班级管理模块、学籍信息管理模块、课程信息管理模快、奖惩信息管理模块等多种功能,因而具有较强的使用性和先进性。
本系统主要讲述如何使用Visual Basic来进行数据库操作。
主要完成的功能如下:●用户数据的维护,即维护用户数据表,完成各种对用户的操作,如用户信息登录、添加用户、修改密码和删除用户等,并将用户的资料存入用户资料数据表中。
●学生班级信息管理块,主要完成学生所在班级的信息情况(包括:班级编号、班级名称、导员姓名、备注信息),并对其信息情况进行添加、修改和删除工作,最后将该信息写入到数据表中。
●学生学籍信息管理块,主要记录学生学籍信息的主要情况(包括:学号、姓名、性别、出生日期、班级编号、联系电话、入学日期、家庭地址和备注信息),其中可以对学籍信息进行添加、修改、删除的操作,甚至还可以进行对学籍信息的查询操作,最后将该信息写入到数据表中。
●班级课程信息管理块,添加班级信息完成后,先可以添加和删除课程信息块的内容,然后将该内容添加到某班级作为该班级的课程,同时,也可以删除该班级的内容。
最后将所有信息写入到数据表中。
●个人奖惩信息管理块,先是添加和删除奖惩块的内容,在添加与删除个人奖惩情况之前先确定奖励或惩罚的时间。
毕业设计(论文)-网站后台管理系统-用户管理模块开发及实现
江汉大学网站后台管理系统——用户管理模块开发及实现学生:,数学与计算机科学学院指导老师:摘要随着Internet的飞速发展,给人类社会带来的影响是全方位的、多层次的,教育亦是此。
全球信息资源的网络化趋势对学校网站提出了新的要求。
为了提高学校门户网站水平,提高学校知名度,特重新构建江汉大学网站。
本系统是根据现代化校园的发展而设计的,主要运用了数据库(SQL Sever2000)和ASP整合的开发技术,及Dreamweaver 等相关的开发工具,概括介绍了新版江汉大学网站的开发流程,并重点介绍了用户管理模块开发及实现。
关键词资料发布;数据库;ASP;SQLAbstractWith the swift development of the Internet, the influence which the human society brings for is omni-directional, multi-level, the education is also this.T he whole world information resource's network tendency put forward some new requirements for the quality of the school website.For raising the school open-door policy level and enhancing the school popularity, the new website of Jianghan University should be established. This system is designed according to the modernized campus development, and the mainly technology which combined the database (SQL Sever2000) with Active Server Pages to develop this system is used, and Dreamweaver and technologys like that,and introduces the working process of the update Jianghan University website generally, and mainly introduces the exploit and implementation of consumer management module..Key wordsissue the material;database;Active Server Pages;SQL目录目录 (I)第一章引言 (1)1.1网站后台管理系统简介 (1)1.2网站后台管理系统的分类 (1)1.3如何开发网站后台管理系统 (1)1.4小结 (1)第二章相关知识及技术 (3)2.1 系统开发环境 (3)2.1.1硬件平台环境 (3)2.1.2软件平台环境 (3)2.2网站设计工具选择 (3)2.2.1 Macromedia Dreamweaver 8.0 简体中文版介绍 (3)2.2.2 IIS简介 (4)2.2.3 ASP简介 (5)1. ASP基本含义和特点 (5)2.ASP的优点 (6)2.2.4 SQL Server 2000简介 (7)2.2.5 VBScript 及JavaScript工具介绍 (7)1.VBScript 工具介绍 (7)2.JavaScript工具介绍 (8)2.3 小结 (9)第三章开发详论 (10)3.1 IIS配置 (10)3.2 SQL Server 2000企业版安装过程 (11)3.3 ASP与数据库 (13)3.3.1 数据库的附加 (13)3.3.2 资料发布数据表结构 (14)3.3.3 ASP与数据库连接 (15)3.4小结 (16)第四章用户管理模块的实现过程 (17)4.1新增用户 (17)4.2激活用户 (19)4.4修改用户信息 (20)4.5 小结 (22)第五章结束语 (23)致谢 (24)参考文献 (25)附录 (26)第一章引言1.1网站后台管理系统简介网站后台管理系统是针对企业而设计的具有简单易用、功能强大,性价比高、扩展性好,安全性高、稳定性好的系统,可以加快企业网站开发的速度和减少开发的成本。
音乐app界面设计论文
音乐App界面设计论文引言音乐App作为一种流行的娱乐形式,如今已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
随着智能手机的普及和网络的发展,越来越多的用户选择通过移动应用程序来享受音乐。
然而,令用户满意的音乐App不仅仅需要丰富的音乐资源,还需要一个优秀的用户界面设计。
本文将针对音乐App的界面设计进行研究,总结和分析一些设计原则和最佳实践。
设计原则1. 易用性音乐App的界面设计应该尽可能简洁明了,让用户能够快速找到自己需要的功能。
在主界面上,应该展示最常用的功能,如音乐分类、搜索和个人收藏,避免让用户在复杂的菜单中迷失。
同时,图标和文字应该清晰明了,以避免用户的混淆和误操作。
2. 一致性在音乐App的界面设计中,保持一致性非常重要。
这意味着相同的操作和功能应该在不同的界面中使用相同的图标和标签来表示。
同时,界面的布局和配色也应该保持一致,以增加用户的熟悉度。
3. 响应式设计随着不同尺寸和分辨率的智能手机的出现,音乐App的界面设计应该具有响应式的特性,以适应不同的设备。
根据用户设备的尺寸和分辨率,自动调整界面的布局和比例,保证用户能够获得最佳的视觉体验。
4. 可访问性音乐App的界面设计应该考虑到不同用户的需求和偏好。
对于听力或视力有障碍的用户,应该提供相应的辅助功能,如字幕、语音识别和放大镜等。
同时,应该遵循无障碍设计的原则,确保界面的可使用性和可操作性。
最佳实践1. 主界面设计主界面是用户与音乐App互动的第一个界面,因此应该设计得尽可能简洁清晰。
可以在主界面中包含一个搜索栏、音乐分类和个人收藏等常用功能的快速入口。
在设计音乐分类时,可以采用分级的方式,以便用户可以更方便地浏览和选择自己喜欢的音乐类型。
2. 播放界面设计播放界面是用户聆听音乐的核心界面,应该设计得尽可能直观和易用。
可以在播放界面中展示歌曲的专辑封面、歌词和音乐控制按钮等功能。
同时,为了提高用户体验,可以提供一些个性化设置选项,如音量调节和循环播放等。
用户界面设计 毕业设计论文
用户界面设计毕业设计论文
概述
本文旨在介绍用户界面设计的重要性和实现步骤,以及具体案例的分析和总结。
用户界面设计的重要性
在当今数字化时代,用户界面设计成为产品成功的关键因素,因为好的界面体验可以吸引用户并增加用户的留存率。
此外,优秀的用户体验还可以间接提高搜索引擎排名和品牌忠诚度等各种商业利益。
实现步骤
以下是实现优秀用户界面设计的主要步骤:
确定用户基本需求
在进行界面设计之前,要先了解用户的基本需求,这有助于确定用户画像和主要使用场景。
因此,必须进行足够的需求调研。
制定信息架构
制定信息架构是要考虑如何组织数据和信息以及使用何种交互模式与之交互。
使用菜单、标签页、导航栏等界面组件可以更好地组织信息。
制定界面布局与视觉设计
界面布局和视觉设计需要考虑许多因素,如颜色、字体、排版等,以创造简洁、易用的用户体验。
保持一致性可以有效提高用户研究和使用界面的效率。
反复迭代优化
在完成初步设计后,确保测试并反复进行迭代,这有助于发现并纠正设计问题。
可以引入一些工具,如用户调查和A/B测试等。
案例分析和总结
为了更好地理解和应用上述步骤,本文也对一些用户界面设计经典案例进行了分析和总结,如Uber、PayPal、Waze等。
同时,还提供了建议,从而实现更好的用户体验和商业效益。
总结
综上所述,优秀的用户界面设计是提高用户留存、提升品牌商业效益的重要手段。
通过对用户满意度、需求行为和业务目标进行细致分析,制定适当的信息架构、界面布局和视觉设计方案,并进行XXX,以不断优化用户体验。
软件界面设计本科毕业设计(论文)
软件界面设计本科毕业设计(论文)第一章绪论1.1 课题的研究背景和意义用户来看一个软件首先是通过界面的,通过界面来感知软件的好坏,界面关乎着一个软件的形象。
软件界面设计是产品开发中最重要的方面。
界面设计师必须要牢记:界面是面向用户的。
开发者开发的软件必须满足用户的需求,并且保证软件易于使用。
重视用户界面设计有重要的意义。
用户界面设计得越直观,越易用,越美观,用户就使用得越方便,越舒服,培训用户、维护系统的成本就越低。
客户支持成本降低了,系统就会更便宜,同时,也将获得更多的用户好感和订单,企业的效益就会更好。
1.2 软件界面设计的现状和基本对策尽管软件行业有许多技术出色的软件工程师,但多数工程师开发出来的软件既不好用又不美观。
客户对软件界面非常的不满意,经常要修改软件界面,导致极大的生产力浪费。
用户满意的好界面都是软件企业想要做的,但是他们却不知道怎么做。
软件界面设计一直以来都是中国软件行业的弱项,这里存在两方面行业共性问题:一是缺乏系统性的软件界面设计方法和相关的教育;这也导致了第二个问题“缺乏优秀的界面设计师和熟练的界面程序员”。
千万不要认为软件开发就是编程,仅懂编程的人,绝不可能做出好的软件系统。
要成为优秀的软件人才,仅学会编程语言是远不够的。
系统性的科学技术教育是国内理工科大学的计算机和软件专业偏向的重点。
基础课程有物理、数学、电学等,专业课程有数据库、网络管理、编程语言等等。
而且每门课程都有很好的教材,有的是国外外文的,而且有很好的老师。
所以国内理工科大学要培养出大量技术功底扎实的软硬件研发人才并不难。
相比照之下,软件界面设计专业的教育就差得远了。
既缺乏好的教材,又缺乏优秀的教师。
因为计算机软件专业学生接受的教育几乎都是科学技术理论知识,他们对于设计出易用美观的用户界面感到很茫然,许多人甚至不知道还有界面设计这回事。
我们把软件界面开发分为三个环节:交互设计、视觉设计和程序实现。
企业希望界面设计师负责“交互设计和视觉设计”,由熟练的程序员实现这个界面,这个要求其实并不高,但现实情况却不理想。
原创java管理系统设计论文
原创Java管理系统设计论文摘要随着信息技术的不断发展和应用,管理系统在各个行业和组织中扮演着重要的角色。
本论文旨在设计一套基于Java编程语言的管理系统,通过分析需求、设计架构、实现功能等方面进行详细阐述。
设计的管理系统具备用户管理、数据管理、权限管理等核心功能,以方便用户进行管理和操作。
本论文将逐步介绍系统设计的思路、技术选型、系统功能实现等内容,希望能对管理系统的设计和实现提供参考和借鉴。
1. 引言管理系统是一种用于支持和管理组织内部各项工作的系统。
随着企业规模的不断扩大和业务复杂度的提高,管理系统的作用变得越来越重要。
本论文将设计一套基于Java编程语言的管理系统,通过合理的架构设计和功能实现,提升管理效率和工作质量。
2. 需求分析本节将介绍设计管理系统的需求分析过程。
通过与用户的交流和对管理系统功能的探索,得出系统设计需要满足以下需求:•用户管理:系统需要具备用户注册、登录、修改个人信息等功能,以保证数据的安全性和用户权限的管理。
•数据管理:管理系统需要支持数据的增、删、改、查等基本操作,以满足用户对数据的管理需求。
•权限管理:系统应具备基于角色的权限管理功能,确保不同用户具备不同的操作权限,保障数据的安全性。
•界面友好:系统的界面应设计简洁、直观,提供良好的用户体验。
•性能优化:系统需要具备良好的性能,能够处理大量数据和请求,保证系统的稳定性和响应速度。
3. 技术选型在设计管理系统时,选择合适的技术栈对系统的性能和稳定性有着重要影响。
本节将介绍本文所选择的技术选型:•后端开发语言:选择Java作为后端开发语言,Java具备良好的跨平台性和稳定性,并且具有丰富的开发框架和工具支持。
•前端开发语言:选择HTML、CSS和JavaScript作为前端开发语言,这是通用的Web开发技术,能够满足系统的界面开发需求。
•数据库:选择MySQL作为后台数据库,它具备可靠的性能和稳定性,并且拥有广泛的支持和社区资源。
毕业论文__设计用户登录界面
毕业论文设计用户注册页面在之前的章节中,已经介绍了用户登录界面的设计,事实上在用户登录网站之前,往往还需要访问用户注册的页面,注册为网站的会员。
使用Dreamweaver的文本区域表单组件和菜单/列表表单组件,以及之前介绍的文本字段组件和按钮组件,可以方便地制作各种用户注册的页面,如图6-36所示。
图6-36 用户注册页面1 设计思路用户注册页面也是互联网中最常见的用户交互页面类型。
其与用户登录网站类似,都是提供一些表单供用户填写,通过网页获取用户填入的信息,再把用户信息写入到网站的数据库中。
用户注册往往是网站用户系统中与用户交互的第一步。
具有十分重要的作用。
1.用户注册页面分析在设计用户注册页面时,首先需要设计具体的注册填写项目,包括各种必填项目、选填项目等。
设计项目时不能盲目的设计,而应参考以下一些规范。
设计项目应目的明确设计注册填写项目时,应该有明确的目的。
每一个需要用户填写的内容,都应该是网站经营者需要获得的信息,而不是无聊的玩笑。
一些小网站往往要求用户填写数页的注册信息内容,将其保存起来,却从来不对这些信息进行分析和总结,这样的注册没有任何意义,反而延长了用户在注册网站时花费的时间,给用户造成很坏的印象。
为什么需要用户注册?通常互联网中各种经营性的网站获得用户信息有许多种,例如,获得用户的联系方式(电话号码,手机号码,电子邮件,通信地址等)、喜好和习惯(生活规律,业余爱好,擅长领域,工作习惯等)、个人信息(教育程度,社会阶层,职业年龄,性别经历等)、真实身份(身份证号,学生证号,工号帐号,其他身份等)。
获取的这些信息都应该与网站的经营目的有关,如图6-37所示。
图6-37 网站注册项目的作用在设计网站注册的填写项目时,应量体裁衣,根据网站用户的性质归化注册项目,尽量避免无意义的注册项目,防止这些既浪费用户时间,又占用数据库的空间的项目产生,降低网站系统的运营效率。
●设计项目应精简易填网站的注册项目还应该通俗易懂。
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用户界面设计管理系统分析论文
系统界面是指用户和计算机之间相互作用的面,是人与信息交互的媒介[1]。
与多数软件相似,管理系统的界面主要由色彩、图像、符号、文字等视觉要素构成。
单一要素传达的信息是局限的,界面的各个要素共同呈现信息的总和。
人机界面设计是一门集多种研究领域的边缘交叉学科。
用户界面的存在为操作者提供与计算机进行传递和交换信息的服务,有助于优化产品管理者的体验过程[2]。
目前,尽管界面设计的相关研究不少,但是没有专门针对管理系统的界面提出设计理论。
结合威邦云平台管理系统的界面设计项目,本文提出面向管理系统的三大界面设计原则,并阐述理论应用于实践的主要过程。
2。
1用户界面的整体一致性
界面的一致性包括信息架构的统一、操作方式的趋同、设计样式的相似,例如控件具有相关的特征或性质。
对于使用频率高的管理系统来说,用户界面的一致性准则是至关重要的。
2。
1。
1信息架构的统一。
信息架构是有效组织信息的展示形式,包含内部元素及其外部可见元素之间的关系,为信息传达和用户认知之间搭建一座畅通的桥梁。
在管理系统的界面设计中,梳理好内在的逻辑层次后,将大量的
信息以统一的方式组织起来。
如果管理对象是零散式分布的,较之就纵深式的架构,优先选择平行的架构来搭建信息。
2。
1。
2操作方式的趋同。
管理系统通常包括用户管理、资源管理、监控管理、终端管理等模块,不同的完成路径可以达到相应的目标任务。
例如对用户的创建和资源的删除属于不同功能模块下的子功能,但是二者皆可以分别直接点击界面的某个快捷图标,或者右击图标来选定子功能,能有效提高管理系统界面操作的可用性。
2。
1。
3设计样式的相似。
人们倾向于简化、整体化知觉对象,容易把形状相似、位置接近的事物看作一体。
管理系统不同功能的模块设计成一致的样式,则有助于用户的理解和操作。
界面风格属性的区分是样式设计最明显的特征,主要分为拟物化和扁平化两大类。
管理系统重在为用户提供高效的服务,所以轻描淡写的扁平化风格比逼真的拟物化风格更适合其界面设计。
2。
2用户界面的交互易用性
交互过程的易用性是指产品对用户来说是否容易学习和使用,优化用户的记忆任务,提高使用产品的满意度等[3]。
管理系统界面的交互易用性主要包括引导用户操作、减少记忆负担和提供系统反馈这三个方面。
2。
2。
1引导用户操作。
管理系统主要有管理、搜索和监控等功能模块,一张操作流程全景图提供便捷检索的服务。
无论用户处于界面的任何位置,导航能让用户迅速到达目标。
管理系统有诸多信息需要查询,例如资源使用率,通过简化结构层级,用较少的点击操作即可找到所需内容,以最简单直观的方式解决管理的问题。
2。
2。
2减少记忆负担。
2。
2。
3提供系统反馈。
及时的反馈让用户了解管理系统的运行状况、操作过程与结果的正确性[4]。
延长反馈会造成用户焦虑、失落的情绪;无反馈机制则容易引发错误的判断,进而对系统产生更多消极态度。
以高亮方式显示选中项目、适时在输入框附近给出引导标注等,能提高产品的可用性。
2。
3用户界面的信息可视性
视觉化是管理系统与用户交流的一个重要属性,信息可视化是图形用户界面形式与内容的统一。
采用隐喻的图标和生动的数据,将有效提高管理系统的信息可视性。
2。
3。
1隐喻的图标。
为了更好的解释某些难懂的概念,以隐喻的手法将一事物暗示另一事物,将深奥的信息由浅显的图标表现出来,使操作界面美观又高效。
主要有基于客观存在事物的隐喻、基于事物功能性的隐喻和基于事物内在道理的隐喻这三种方法。
2。
3。
2生动的数据。
管理系统涉及许多分类、零散或统计的数据,通过形象生动的表格、图示和拓扑图等将数据可视化。
由于成分、频率分布、排序、时间序列等属性不同,数据的显示方式可以进一步细化为饼图、柱状图、散点图和条形图等类型。
威邦云平台管理系统是为大中型单位提供基础设施的管理平台,在电子教育云、企业云、园区云、政务云等都有应用。
威邦云平台管理系统整合与优化IT资源,实现计算、存储和网络资源的虚拟化,
采用动态分配资源的方式来提高服务器的利用率。
与仅仅对单独的资源进行管理不同,威邦云以用户为单位、用户组为集合的方式在很大程度上降低管理难度。
当用户模式的呈现载体是用户时,即全部信息以目前用户所获
得的权限范畴来显示;当资源模式的呈现载体是资源时,即用户直观看到以资源形式显示的模式。
威邦云平台管理系统的专业术语多数是生僻的词语,甚至有部分词汇易于混淆,为了能更好地传达文本信息,界面图形则是有效的辅助形式。
表示同一功能的文字与图标之间应保持较小的距离,在视觉统一性上给予用户引导。
威邦云软件的语言对象在现实中难以有相匹配的实物,又不属于计算机常见的类别,所以,此管理系统更加适合扁平化的界面设计风格。
依据用户在现实生活或者计算机中固有的概念和经验[5],威邦云软件的界面设计为用户创
造容易理解的系统。
由于微软的操作模式与界面风格的普及度已经很高,因此,可
以借鉴其相关设计要素应用于威邦云的软件。
色彩是最早且最持久地给用户影响的要素,色彩与版面的合理应用,既增加页面的艺术魅力又能有效分布功能模块。
威邦云管理系统注重体现高科技感、安全稳
定和节能环保的性能。
由于蓝色和绿色对用户的长时间浏览不容易引起视觉疲劳,是种符合大众生理舒适的颜色,所以威邦云采用该两种颜色作为主色调,并添加有少许蓝的冷灰色,使整体界面有种低调稳重的感觉。
色彩是界面设计的关键表达形式,也是视觉审美情趣的主要因素。
搜索功能是管理系统频繁使用到的模块,针对威邦云软件的计算节点、存储、资源池、终端和集群等的搜索过程,尽量采用操作相同或类似的方式。
比如,在指定的输入框内填选基本的搜索条件,缩小筛选范围后,最终的结果显示在特定的文本框里。
搜索方式的趋同,可以减小用户的软件学习难度,同时提升使用系统的自信感。
为完成某一个任务,有几种不同的操作方式和路径供选择。
比如,需要存储时,直接用鼠标左键单击快捷图标或者右击弹出子功能。
同样操作方式的遵循,既保持系统界面的一致性,又提供多样变化的使用方式。
此外,系统要提供适当的反馈,让用户得知软件的运行状况。
例如,增加局部半透明的效果来突显反馈的信息;常态和按压等不同状态的图标及文字有不一样的显示方式。
界面的反馈缩短了用户与处于暗箱状态的威邦云管理系统的距离,提升用户对产品的好感度;系统存留已输入的信息,减少用户重复执行重复的操作。
系统自动提示相关备选项目,而无需完全输入字符。
这些不仅减少用户的记忆内容,而且提高其工作效率。
管理系统的数据信息千变万化又错综复杂,如何将抽象的内容转化为形象的设计颇为重要。
难以理解的图标设计要在符合用户的认知习惯基础上加以艺术化,比如系统审计的图标设计是文本与齿轮系统的结合。
此外,增强信息图像化的审美效果和趣味性,是图形与图表优于枯燥的数据及文字表达的显著特征。
拓扑结构图是威邦云软件联接众多信息的纽带。
单击拓扑图的父节点,系统会自动展开显示子节点。
例如,点击“信息中心”节点,可展开其子系统的虚拟机。
若把鼠标移到节点上一会儿,页面会显示此节点的基本信息。
在前人理论的基础上,结合威邦云平台管理系统的具体设计实践,提炼出针对管理系统用户界面设计的三个原则,分别是包括信息架构的统一、操作方式的趋同和设计样式的相似的整体一致性原则,涉及引导用户操作、减少记忆负担和提供系统反馈的交互易用性原则,及包含隐喻的图标和生动的数据的视觉可视性原则。
望此理论对管理系统的用户界面设计实际研发有指导作用,并在实践中得到进一步提升。
〔1〕罗仕鉴,朱上上,孙守迁。
人机界面设计[M]。
北京:机
械工业出版社,xx。
25—33。
〔2〕李清。
见微知著Web用户体验解构[M]。
北京:机械工业
出版社,xx。
82—93。
〔3〕[美]艾伦。
库伯,[美]罗伯特。
瑞宁,[美]大卫克洛林。
AboutFace3。
0交互设计精髓[M]。
北京:电子工业出版社,xx。
〔4〕谈玲珑,蒋圆圆,张文菊,孙雁南。
以用户体验为导向的Android手机通信录的设计[J]。
新乡学院学报,xx(9):34—37。
〔5〕宋军,张明山。
认知心理学在人机界面中的应用[J]。
包装工程,xx(9):267—268。
内容仅供参考。