创建传统补间动画

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1.通过右键菜单删除传统补间动画
选择已经创建传统补间的两个关键帧之间的任意一帧,单击鼠标右键,在弹 出的菜单中选择【删除补间】命令。
2.通过菜单命令删除传统补间动画
选择已经创建传统补间的两个关键帧之间的任意一帧,单击菜单【插入】| 【删除补间】命令。
动画属性设置
传统补间动画的属性同样通过【属性】面板的【补间】选 项进行设置。 首先选择已经创建传统补间动画两个关键帧之间的任意一 帧,然后展开【属性】面板
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1、教学目标 根据课标要求、教材的知识内容和学生的实际需要确定教学目标为: 知识与技能:理解传统补间动画的作用,掌握制作运动对象直线路径运动的动画。 方法与过程:学生通过观察思考,交流合作,探索操作完成对知识的理解和掌握。 情感态度价值观:体验动画制作的乐趣,养成自主学习的习惯,感受动画制作的奇妙,培养学生的合 作、探究精神。
小组合作,评选最佳! 有奖品哟!
布置作业
上机实践题: 1、观看雨中漫步小视频,思考讨论,并试着做出来 2、利用补间,自己设计并导演一个小影片
Thank you!!
动画属性设置
(1)缓动:默认情况下,过渡帧之间的变化速率是不变的,可以调整变化速率, 创建更为自然地由慢到快的加速或先快后慢的减速效果 【取值】 0 :默认,匀速
-100-0 :加速
0-100 :减速
动画属性设置
(2)旋转:用于设置对象旋转的动画,单右侧的下拉菜单,选择相应的选项,参 数如下: 【无】:选择该项,不旋转 【自动】 :在需要最少动作的方向上将对象旋转一次 【顺时针】 :将对象进行顺时针旋转,并可设置旋转次数 【逆时针】 :将对象进行逆时针旋转,并可设置旋转次数 贴紧:勾选该项,可以将对象紧贴到引导线上 同步:勾选该项,可以使图形元件实例的动画和主时间轴同步 调整到路径:制作运动引导线动画时,勾选该项,使动画对象沿运动路径运动 缩放:勾选该项,可改变对象大小
主讲教师:李继申 邹城高级职业技术学校
一、教材分析与处理 本节课是根据《Flash CS5动画制作》的内容进行适当地处理。学生在前面的学时,Flash动画的基 本内容,本节课是对运动对象沿直线运动动画的学习。我认为在flash动画制作的教学中应适当强调传统 补间动画制作的内容,主要是让学生掌握Flash直线运动的动画。 二、学情分析 学生通过前几节的学习已经掌握了关键帧、元件、图层应用等基本知识和操作,并且能利用这些基 本知识制作出简单的动画。但对于让运动对象沿直线路径运动的动画还无从下手,因为这些动画一眼看 去非常复杂。教学中要注意引导,注重搭设台阶,面向全体学生,使不同层次的学生都能有所收获。
成功创建的形状补间帧
【传统补间动画帧】
创建成功的的传统补间动画在两个关键帧之间
绘制一个浅绿色背景填充的实线箭头。
未成功创建的形状补间帧
【未完成或中断的渐变】
如果补间动画出现错误,则本应出现的实线箭
头符号显示为虚线。
删除传统补间动画
如果想删除创建的传统补间动画,可以通过右键菜单,也可以通过菜单命令, 两者相比,前者更方便快捷,比较常用。
什么是传统补间动画
在 Flash 动画中,传统补间动画是应用最多,在动画制作方面涉及最广的一 种动画形式。
定义:改变对象的位置、大小、旋转和倾斜,做出物体运动的各种效果;改变对 象的透明度、滤镜以及色彩变化的效果,淡入和淡出效果。 传统补间动画使用 Flash中的“传统补间动画”来制作,与逐帧动画不同, “传统补间动画”,只需编辑首尾两帧上的对象,中间的变化过程由过渡帧来完 成。动作补间动画首尾两帧上的对象,必须是元件实例(图形、影片剪辑、按 钮),且必须是同一个元件的实例。除了元件,组合体或文本也可作为制作动作 补间动画的对象。
制作条件
制作传统补间动画需要具备以下3个条件:
1. 一个传统补间动画中至少要有两个关键帧
2. 这两个关键帧中的对象必须是同一个对象
3. 这两个关键帧中的对象必须有一些变化
平移效果传统补间动画
【步骤】
(1) 制作开始帧
(2) 制作结束帧
(3) 添加过渡帧
创建传统补间动画
当满足了制作条件后,就可以制作传统补间动画。 可以通过右键菜单,也可以通过菜单命令,两者相比,前者更方便快捷,比 较常用。 1.通过右键菜单创建传统补间动画 选择同一图层的两个关键帧之间的任意一帧,单击鼠标右键,在弹出的菜 单中选择【创建传统补间】命令。 2.通过菜单创建传统补间动画 选择同一图层的两个关键帧之间的任意一帧,单击菜单【插入】|【传统补 间】命令。
2、重难点及确立依据 重点:直线运动动画的作用和创建方法。 难点:缓动和旋转动画的制作 3、教学方法:任务驱动、分组合作、自主探究、讲授演示
仔细观看影片《再救唐僧》并思考:
1、淡入、淡出效果的运用。
2、直线运动动画中缓动、旋转效果的运用。
内容概况
1、传统补间动画的基本概念
2、传统补间动画的基本制作方法
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