第4章 VB程序设计基础

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VB第4章F-(1)备课讲稿

VB第4章F-(1)备课讲稿

V B第4章F-(1)习 题一、 选择题1. 设分段函数y (x )的表达式为:y =⎩⎪⎨⎪⎧ x +1x>0x -1x ≤0,则能正确实现该分段函数计算的语句为( D )。

A. If x>0 Then y =x +1B. y =x +1y =x -1 If x<=0 Then y =x -1C. If x>0D. If x>0 Theny =x +1 y =x +1Else Elsey =x -1 y =x -1End If End If2. 有如下程序段:xcase =1t =InputBox (“请输入一个数:”)Select Case tCase Is>0Y =xcase +1Case Is =0Y =xcase +2Case ElseY =xcase +3End SelectPrint xcase ; Y若输入-1,输出结果为( A )。

A. 1 4B. 1 3C. 1 2D. 1 13. 下列循环语句执行后,X 的值等于( A )。

X =5For i =1 To 20 Step 2X = X + i \5Next iX =iA. 21B. 22C. 23D. 244. 执行以下程序段时,( C )。

x =1Do While x<>0x =x*xPrint x ;LoopA. 循环体将执行1次B. 循环体将执行0次C. 循环体将执行无限次D. 系统将提示语法错误5. 设窗体中包含一个命令按钮Command1,一个标签Label1,并有以下的事件过程。

程序运行后,单击Command1按钮,标签中显示的内容是(C)。

Private Sub Command1_Click()Dim i As Integer,n As Integeri=1: n=0Do While i<10n=n+ii=i*(i+1)LoopLabel1=i & ″-″ & nEnd SubA. 6-3B. 24-9C. 42-9D. 6-96. 有如下循环结构:Do循环体Loop While 条件则以下叙述中错误的是(A)。

《VB程序设计》第四章第七节 Sub Main过程与快速提示窗体

《VB程序设计》第四章第七节 Sub Main过程与快速提示窗体

《VB程序设计》第四章第七节Sub Main过程与快速提示窗体第七节Sub Main过程与快速提示窗体1.通过Sub Main过程启动应用程序当应用程序启动时不加载任何窗体,可以通过在标准模块中创建一个Sub Main的子过程(不能在窗体模块中创建Sub Main的子过程),然后在Sub Main的过程中编写启动时要执行的代码,每个工程只能有一个Sub Main的子过程。

设置Sub Main过程为启动对象的方法是从“工程”菜单中,选取“工程属性”命令,在“工程属性”属性页中选“通用”选项卡,然后从“启动对象”框中选定“Sub Main”。

当工程中含Sub Main子过程时,应用程序装载窗体之前总是先执行Sub Main子过程。

通常用在需要先装入数据文件或需要显示一个登录对话框以确认用户的身份,或者需要根据数据文件的内容决定显示哪个宙体,或者应用程序就没有窗体。

例如,根据GetUserStatus函数的值来决定是显示窗体frmMain还是frmHello窗体,程序代码如下:Sub Main()Dim intStatus As IntegerIntStatus=GetUserStatusIf intStatus=1 Then ′根据状态显示某个启动窗体FrmMain.ShowElseFrmHello.ShowEnd ifEnd Sub2.启动时的快速显示如果应用程序在启动时有一个漫长的执行过程,可以在启动时给出一个快速显示窗体,它通常显示的是应用程序名、版权信息和简单的位图等内容。

例如,启动VB时所显示的窗体就是一个快速显示。

当启动时,快速显示能吸引用户的注意,造成应用程序装载很快的错觉,当需要从数据库中装入大量数据或者要装入一些大型位图时使用快速显示。

当启动完成并装入第一个窗体时使快速显示卸载。

VB提供了一些常用的窗体模板,其中有一个“展示屏幕”,可以在这个模板的基础上创建快速显示窗体,创建快速显示的方法:①选择“工程”菜单中的“添加窗体”命令,出现如图4-7-1所示的界面。

Print 方法_Visual Basic程序设计_[共4页]

Print 方法_Visual Basic程序设计_[共4页]

59 (2)各对象的主要属性设置参照表4-1。

表4-1例4.1对象属性设置 对 象 属 性 设 置Form1 Caption计算圆周长和圆面积 Form1 Font宋体五号、加粗 Label1 Caption请输入圆半径 Label2 Caption圆周长为: Label3 Caption圆面积为: Label4 Caption 空Label5 Caption 空Text1 Text 空Command1 Caption 计算(3)程序代码如下。

Private Sub Command1_Click()Dim r!, c!, s!r = Val(Text1.Text) ' 将界面上Textl 的内容转换成数值型,并赋值给变量rc = 3.14159 * r * 2' π必须写成数字;乘号在程序中不能省略 s = 3.14159* r * rLabel4.Caption = c' 将结果显示到程序界面的Label4、Label5上 Label5.Caption = sEnd Sub该程序的代码主体部分主要使用了赋值语句。

r = Text1.Text 是将用户输入的数据赋给变量r ;后面的两句是计算圆周长和面积,分别赋给变量c 和s ;Label4.Caption = c 和Label5.Caption = s 语句分别是将圆周长和面积的值在标签上显示出来。

4.4.2 Print 方法一个没有输出操作的程序是没有什么实用价值的。

VB 的输出操作包括文本信息的输出和图形图像的输出,文本信息的输出主要使用Print 方法。

1.直接输出到窗体使用Print 方法可以在窗体上输出文本字符串或表达式的值。

语法格式: [对象名称.] Print [表达式列表][{,|;}]功能:在对象上输出表达式的值。

说明:(1)对象名称:可以是窗体(Form )、图片框(PictureBox )或打印机(Printer )。

VB程序设计基础全集

VB程序设计基础全集

1.1.2 Visual Basic的特点

4.提供了易学易用的应用程序集成开发环境 在Visual Basic的集成开发环境中,用户可设计界面、编写代 码、调试程序,直至将应用程序编译成可执行文件在 Windows上 运行,使用户在友好的开发环境中工作。


5.支持多种数据库系统的访问
利用 Visual Basic 的数据控件,可访问 Microsoft Access、 Dbase、Microsoft FoxPro、Paradox 等 , 也 可 以 访 问 Microsoft Excel、Lotusl 1-2-3等多种电子表格。

Visual Basic 6.0程序设计概述 程序设计基础 结构化程序设计与数组 函数与过程 常用控件 图形控件和图形方法 对话框和菜单程序设计 文 件
第9章 数据库与数据访问技术
第1章 Visual Basic 6.0程序设 计概述

1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7

编 :陈庆章
前 言
Visual Basic是目前进行Windows应用程序设计的最 佳工具之一,也是最佳的程序设计入门语言,这一看法 已经得到普遍认可。 非计算机专业计算机基础教学的 3 个不同层次,分 别解决的是“操作技能”、“思维训练”、“综合应用 能力”问题。学习一门程序设计语言,主要目的是要提 高读者分析归纳、解决问题的能力,在思维训练方面受 益,并使得读者通过更系统、深入的学习后开发实用程 序成为可能。 因此,本书在内容上精选了Visual Basic 6.0中最基 础、最常用并实用的部分;在编排和风格上力图体现循 序渐进、深入浅出的特点;以样本程序示例教学,阶段 性构筑读者的成就感,使得艰苦的程序设计工作升华为 一种艺术创作,提供了一条通往程序设计高手的捷径。

VB-第4章-VB语言基础

VB-第4章-VB语言基础

注意:为了与字符串型常量相区分,所以用#将日期常量括起来
VB语言基础
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业,精于勤,荒于嬉
业,精于勤,荒于嬉
(5)符号常量
常量在程序中也可以用符号表示 目的是为了…… 代表常量的符号称为“常量名” 常量名的命名规则是: 1、不超过255个字符 2、只能由字母、数字和下划线组成并且首字符必须是字母的字符串 3、常量中字母大小通杀(不区分大小写)。 比如: Const PI As single=3.14159 ‘声明了常量PI,代表3.14159,单精度型 Const MAX As Integer=&O144 ‘声明了常量MAX,代表八进制数144,整型 Const COUNT#=45.67 '声明了常量COUNT,代表45.67,双精度型
业,精于勤,荒于嬉
4、可以用(Const )语句来定义符号常量。 5、可以在常量的后面加上类型说明符以显示常量 的类型,可以用( $ )表示字符串型常量。 6、下列是合法的VB变量名的是(A) A:a2 B:2a C:int sum D:2*a 7、下列各项不是VB基本数据类型的是(A) A:Char B:String C:Integer D:Double
Private Sub Command1_Click() Dim liming As string End Sub Private Sub Command2_Click() Dim liming As string End Sub
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窗体/模块级变量
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业,精于勤,荒于嬉
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3)理解数值的范围

VB 语言基础

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用4 个字节。 • 6. 变体型数据(Variant) • 变体型数据是一种可以随时改变数据类型的数据,这给VB 编程增加
了灵活性。
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4.1 数 据 类 型
• 在VB 中对所有未定义的变量都默认为是变体型的。 • 在对Variant 变量进行数学函数运算时,该变量必须包含某个数,在
除以分母的形式,如( a – b ) / ( c + d )。在这里分子与分母都分别加 上了括号,并且只允许使用圆括号。
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4.4 运算符与表达式
• ② 乘法要明确写出乘号,如2ab 应写为2 * a * b。
• 4.4.2 关系运算符与关系表达式
• 关系表达式是对两个表达式进行比较,其结果为一逻辑值:True( 真)或False(假)。
变类型变量中可以存放任何类型的数据,如数值、字符串、日期和时 间。 • 为了保证所有的变量都先声明后使用,可以使用VB 中的强制声明功 能,这样,只要在运行时遇到一个未经声明的变量,VB 就会发出错 误警告。
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4.3 变 量
• 要强制显式声明变量,可以在窗体模块或标准模块的声明段中加入语 句:
型变量或Variant 型变量赋初值为空串,将布尔型变量赋初值为 False。 • 2.用数据类型符声明变量 • 在VB 中为了方便可以在变量名后加数据类型符来直接声明变量,数 据类型符有:
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4.3 变 量
• %—整型; &—长整型; !—单精度型; • #—双精度型; @—货币型; $—字符型。 • 3.强制显式声明 • 如果一个变量未经定义而直接使用,则该变量为可变类型变量。在可
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4.1 数 据 类 型

VB程序设计 习题及答案第4章 选择结构程序设计

VB程序设计 习题及答案第4章 选择结构程序设计

第4章选择结构程序设计4.1 写出数学式|x|<2.5×10-2对应的Visual Basic表达式。

【答案】x<2.5e-2 and x>-2.5e-24.2 逻辑运算符And、Or和Not的优先级最高的是哪一个。

【答案】Not4.3 已知 W=10 X=9 Y=8 Z=7 ,求下列表达式的结果。

(1) W>X And Y<=Z OR X>Y(2) X>Z Or W=Y AND Y<X(3) Not (W>Y And X=Z)(4) Not (Y<>X Or W*3>Z)【答案】(1) True(2) True(3) True(4) False4.4 写出下列十进制整数逻辑运算的结果:(1) X = 23 And 14(2) X = 23 Or 14(3) X = -1 And 19(4) X = -1 Or 10(5) X = Not -1【答案】(1) 6(2) 31(3) 19(4) -1(5) 04.5 已知变量X和Y的值分别为5、6,编写程序,交换变量X和Y的值。

【参考答案】程序代码设计Private Sub Form_Click()x = 5: y = 6t = x: x = y: y = tForm1.Print "x="; x, "y="; yEnd SubPrivate Sub Form_Load()Form1.AutoRedraw = TrueForm1.Print "x = 5", "y = 6"Form1.Print "单击窗体交换x,y的值"图4-1 程序运行结果End Sub程序运行结果如图4-1所示:4.6 从键盘输入一个学生的三科成绩,计算总分,并找出最高分。

【参考答案】(1)用户界面设计(2)控件属性设置(略)(3)程序代码设计Private Sub Command1_Click()g1 = Val(Text1.Text)g2 = Val(Text2.Text)g3 = Val(Text3.Text)Var = (g1 + g2 + g3) / 3g = g1If g < g2 Then g = g2If g < g3 Then g = g3Text4.Text = VarText5.Text = gEnd Sub图4-2 程序运行结果程序运行结果如图4-2所示。

程序设计基础课后答案第四章

程序设计基础课后答案第四章

4.1 阅读下列程序,写出执行结果1.#include <iostream.h>void main(){ int i, conut=0, sum=0 ;float average ;int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 } ;for( i=0; i<10; i++ ){ if( a[i] % 2 == 0 ) continue ;sum += a[ i ] ;conut ++ ;}average = sum / conut ;cout << "conut = " << conut << '\t' << "average = " << average << endl ;}2.#include <iostream.h>void main(){ int a[9] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 } ;int *p = a , sum = 0 ;for( ; p<a+9; p++ )if( *p % 2 == 0 ) sum += *p ;cout << "sum = " << sum << endl ;}3.const int n = 5 ;#include <iostream.h>#include <iomanip.h>void main(){ int a[n][n]={ 0 }, i, j, k ;for( k=1 , i=0 ; i<n ; i++ )for( j=i; j>= 0; j-- , k++ )a[j][i - j ] = k ;for( i=0 ; i<n ; i++ ){ for( j=0; j<n ; j++ )cout << setw( 3 ) << a[i][j] ;cout << endl ;}}4.int f(int [],int);#include <iostream.h>void main(){ int a[] = { -1, 3, 5, -7, 9, -11 } ;cout << f( a, 6 ) << endl ;}int f( int a[], int size ){ int i, t=1 ;for( i=0 ; i<size; i ++ )if( a[i]>0 ) t *= a[i] ;return t;}5.int f( int [][3], int, int ) ;#include <iostream.h>void main(){ int a[][3] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 } ;cout << f( a, 3, 3 ) << endl ;}int f( int a[][3], int row, int col ){ int i, j, t=1 ;for( i=0; i<row; i ++ )for( j=0; j<col; j++ ){ a[i][j] ++ ;if( i == j ) t *= a[i][j] ;}return t ;}6.#include<iostream.h>void test1( int *a1 ){ a1 = new int( 5 ) ;cout << "*a1 = " << *a1 << endl ;}void test2(int * & a2){ a2 = new int( 5 ) ;cout << "*a2 = " << *a2 << endl ;}void main(){ int *p = new int( 1 ) ;test1( p ) ;cout << "test1: *p1 = " << *p << endl ;test2( p ) ;cout << "test2: *p2 = " << *p << endl ;}7.#include <iostream.h>void main(){ char s[] = "abccda" ;int i ; char c ;for( i = 1 ; ( c=s[i] ) != '\0'; i ++ ){ switch( c ){ case 'a' : cout << '%' ; continue ;case 'b' : cout << '$' ; break ;case 'c' : cout << '*' ; break ;case 'd' : continue ;}cout << '#' << endl ;}}8.#include <iostream.h>void main(){ char *str[] = { "c++", "basic", "pascal" } ;char **p ;int i ;p = str ;for( i=0 ; i<3 ; i++ )cout << *( p+i ) << endl ;}9.#include <iostream.h>void main(){ char s1[] = "Fortran" , s2[] = "Foxpro" ;char *p , *q ;p = s1 ; q = s2 ;while( *p && *q ){ if ( *p == *q )cout << *p ;p ++ ;q ++ ;}cout << endl ;}10.#include <string.h>#include <iostream.h>void main(){ char str[][10] = { "vb", "pascal", "c++" }, s[10] ;strcpy( s , ( strcmp( str[0] , str[1] ) < 0 str[0] : str[1] ) ) ;if( strcmp( str[2], s ) < 0 ) strcpy( s, str[2] ) ;cout << s << endl ;}4.2 思考题1.数组说明语句要向编译器提供什么信息?写出一维数组、二维数组说明语句的形式。

vb4VB语言基础

vb4VB语言基础

为了使变量 bj 在两个事件过程中都起作用, 在两个事件过程中都起作用, 必须在窗体级说明这一变量。 必须在窗体级说明这一变量。 声明” 在“通用_声明”栏对变量说明: 通用 声明 栏对变量说明: Dim bj As Single
Dim bj As Single Private Sub ml1_Click() bj = InputBox("请输入你的本金数!", "输入框", 0) bq2.Caption = bj End Sub Private Sub ml2_Click() For t = 1 To 10 i = bj * 0.125 bj = bj + i Next t bq4.Caption = Format(bj, "####.00") End Sub
2. 字符串函数
Len(字符串 字符串) 字符串 求字符串的长度 Lcase(字符串 字符串) 字符串 将字符串中的所有字母变成小写 Ucase(字符串 字符串) 字符串 将字符串中的所有字母变成大写 Ltrim$(字符串 字符串) 字符串 去除字符串左边的空格 Rtrim$(字符串 字符串) 字符串 去除字符串右边的空格 Left$(字符串 n) 取字符串左边 个字符 字符串, 取字符串左边n个字符 字符串 Right$(字符串 n) 取字符串右边 个字符 字符串, 取字符串右边n个字符 字符串 Mid$(字符串 字符串,p,n) 从p位置开始向右取字符串的 个字符 位置开始向右取字符串的n个字符 字符串 位置开始向右取字符串的 Space$(n) 产生n个空格 产生 个空格 String$(n, 字符串 返回由字符串中首字符组成的 个字符的字符串 字符串) 返回由字符串中首字符组成的n个字符的字符串 InStr([起始位置 字符串 字符串 在串 中找串 若找到 返回 起始位置],字符串 字符串2) 中找串2, 起始位置 字符串1,字符串 在串1中找串 若找到,

《Visual Basic程序设计基础》习题

《Visual Basic程序设计基础》习题

《Visual Basic程序设计基础》教材习题第1章Visual Basic 6.0程序设计概述习题一、判断题1.Visual Basic是以结构化的Basic语言为基础、以事件驱动作为运行机制的可视化程序设计语言。

2.属性是Visual Basic对象性质的描述,对象的数据就保存在属性中。

3.同一窗体中的各控件可以相互重叠,其显示的上下层次的次序不可以调整。

4.在Visual Basic中,有一些通用的过程和函数作为方法供用户直接调用。

5.控件的属性值不可以在程序运行时动态地修改。

6.许多属性可以直接在属性表上设置、修改,并立即在屏幕上看到效果。

7.所谓保存工程,是指保存正在编辑的工程的窗体。

8.在面向对象的程序设计中,对象是指可以访问的实体。

9.决定对象是否可见的属性是Visible属性,决定对象可用性的属性是Enabled属性。

10.保存Visual Basic文件时,若一个工程包含多个窗体或模块,则系统先保存工程文件,再分别保存各窗体或模块文件。

11.xxx.vbp文件是用来管理构成应用程序xxx的所有文件和对象的清单。

12.事件是由Visual Basic预先定义的对象能够识别的动作。

13.事件过程可以由某个用户事件触发执行,它不能被其他过程调用。

14.窗体中的控件,是使用工具箱中的工具在窗体上画出的各图形对象。

15.同一个窗体文件只能用于一个工程中。

16.由Visual Basic语言编写的应用程序有解释和编译两种执行方式。

17.在打开一个Visual Basic工程进行修改后,要另存为一个版本,只需单击“工程另存为…”就行,因为系统将同时保存其他文件。

18.当用Load命令将窗体装入内存时,一定触发窗体的load事件和Activate事件19.“方法”是用来完成特定操作的特殊子程序。

20.“事件过程”是用来完成事件发生后所要执行的程序代码。

二、选择题1.工程文件的扩展名为。

A、.frxB、.basC、.vbpD、.frm2.以下4个选项中,属性窗口未包含的是。

第四章程序设计基础

第四章程序设计基础
4-3
程序设 计基础
4.2 程序设计语言
程序设计语言=计算机语言
程序设计语言:用于书写计算机程序的语言。
计算机语言:计算机所能够识别的语言。
文章 程序 汉语、英语 计算机语言 字、词、语法结构 数据表示、表达式 语句结构 写文章 编程序
4-4
程序设 计基础
4.2 程序设计语言
计算机语言的分类
通用语言、专用语言 系统程序设计语言、科学计算语言 事务处理语言、实时控制语言 结构化语言 模块化语言 面向对象语言 机器语言 依赖于计算机硬件(低级语言) 汇编语言 高级语言→与计算机硬件基本无关
4-6
程序设 计基础
4.2 程序设计语言
[例题]用Intel 8086指令系统来编写机器语言程序,要 求完成 7+8=?
指令序号 机器语言程序 指令功能 1 10110000 把一加数 7 送到累加器 AL 中 00000111 2 00000100 把累加器 AL 中的内容与另一数 00001000 相加,结果仍存放在 AL 中 3 11110100 停止操作
4-30
程序设 计基础
4.4 Raptor控制结构
[例4-4] 求ax2+bx+c=0方程的根,a、b、c由键盘输入。
[解] 阅读教材相关内容,思考下列问题:假如将选择条件 disc<0 改变为 disc>=0,那么,流程图将如何变化?
(学生思考并回答,停留3分钟) [答案] Yes和No互换, 或选择结构两条分支路径的所有语句互换。
运行结果:
4-34
程序设 计基础
4.4 Raptor控制结构
[例4-6]百钱买百鸡问题。在例3-4 的基础上对流程图进行修改,使它 适应Raptor编程环境。

VB程序设计课件(全套)

VB程序设计课件(全套)

在VB中,将反映对象的属性和行为封装在一起,是面向对 象编程的基本元素。
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2.类的概念
本章目录
类是创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象,它包 含所创建对象的属性描述和行为特征的定义。 例如,人类是人的抽象,一个个不同的人是人类的实例。各 个人具有不同的身高、体重等属性值和不同的行为。 在 VB中,工具箱上的可视图标是 VB系统设计好的标准控件 类。通过将控件类实例化,可以得到真正的控件对象,也就是 当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个 控件对象,简称为控件。
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事件
本章目录
2. 事件、事件过程和事件驱动 (1) 事件 事件就是发生在对象上的事情。同一事件,作用于不同的对 象,就会引发不同的反应,产生不同的结果。 例如,在学校,教室楼的铃声是一个事件,教师听到铃声就 要准备开始讲课,向学生传授知识;学生听到铃声,就要准备 听教师上课,接受知识;而行政人员对铃声可不于响应。 在VB中,系统为每个对象预先定义好了一系列的事件。 例如,单击 (Click) 、双击 (DblClick) 、改变 (Change) 、获 取焦点(GotFocus)、键盘按下(KeyPress)等。
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VB功能特点
2 功能特点 1) 具有面向对象的可视化设计工具 2) 事件驱动的编程机制 3) 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 4) 结构化的程序设计语言 5) 强大的数据库功能 6) Active技术 7) 网络功能 8) 多个应用程序向导 9) 完备的Help联机帮助功能
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Visual Basic 程序设计简明教程
第一章 Visual Basic程序设计概述(2) 第二章 VB简单的程序设计(6) 第三章 VB语言基础(4) 第四章 基本的控制结构(8) 第五章 数组(5) 第六章 过程(4) 第七章 常用控件(2) 第八章 界面设计(2) 第九章 文件(2) 第十章 图形(1) 第十一章 数据库技术(自学) 第十二章 系统开发案例 (自学)

VB-第4章

VB-第4章
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2. 字符串运算符
字符串运算符有两个:“&”、“+”,是将两个字 符 串连接起来,合并成一个新的字符串。 注意: “&”和“+”这两个运算符的区别:“+”运算符两边 的操作数应均为字符串。如果都为数值型,则进行 算术运算;如果有一个为字符串,另一个为数值型, 则出错。“&’’运算符两边的操作数不论是数值型 的还是字符串型的,都进行字符串的连接运算,系 统先将数值型操作数转换为字符串,然后再进行连 28 28 接运算。
例: "100" + 123 "100" + "123" " Abc" + 123 " 100" & 123 100 & 123 " Abc" & "123" " Abc" & 123
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3.关系运算符
关系运算符都是双目运算,是用来比较两个运算量之 间的关系,关系表达式的运算结果为逻辑量。若关系 成立,结果为True,若关系不成立,结果为False。
当两个操作数均为真时,结果才为真 (3>8) And (5<6) 当两个操作数均为假时,结果才为假 (3>8) Or (5<6) 当两个操作数不等价时,结果为真 (3>8) Xor (5<6) (3>8) Eqr (5<6) (3>8) Imp (5<6)
同或
蕴含
当两个操作数值等价时,结果为真
如果A则B
运算符 < <= > >= 含义 小于 小于或等于 大于 大于或等于 优先级 所有关系运算 优先级相同。 低于算术运算 的加“+”,减 “-”运算,高 于逻辑非 “Not”运算。 实例 15+10<20 10<=20 10>20 "This">= "That" 结果 False True False True

Visual Basic 程序设计教程(2013年版)第4章 VB语言基础

Visual Basic 程序设计教程(2013年版)第4章 VB语言基础

&O137,&H127
2、字符常量
•用双引号将一串字符括起来,构成字符常量 •字符长度:字符串中字符的个数,不包括双引号 •字符串的长度最多可达65535个 •注意区别空格串和空串 •输入双引号必须用“”” •字符串常量区分大小写,如字符串"A"和字符串"a"是两个不同的 常量 •字符串比较:从字符串的左端开始,一一对应比较至不同的字符, 字符的ASCII码值大的字符串大,ASCII码值小的字符串小。
优先级:^ -(单目减) *和/ \ Mod +和 - &
举例:
13+3 13*3 13/3 13\3 13 mod 3 “13” & “3” “a” & “b” #1/2/2001#+1
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‘16
‘39
‘4.33333333333333
‘4
‘1
‘133 ‘ab ’1/3/2001
例:Dim x,y,z as Integer,s as string ’x和y是变体型,z是整型,s是字符串型
字符串的定长说明:
Private|Dim|Static|Public <变量名> As String *<长度> 例:Dim Number As String*7
注意:不能在窗体模块中定义全局定长字符串.
•科学计数法
•格式:<尾数>e/d<指数>
•说明:幂为10,e为单精度,d为双精度
•八进制和十六进制常量 •表示无符号整数 •八进制:&O
12,-3,32767 174567,-456789 1.5,-7.891,1e6,2.33455e-3 3.1415926535,1.2d4

VB学习资料

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第一章---VB程序开发环境VB应用程序开发是在一个集成环境中进行的,其中VB是在BASIC语言基础上研制而成的,并增加了结构化和可视化程序设计语言的功能。

其专为Microsoft的32位操作系统设计,可用来建立32位的应用程序。

一、VB特点作为一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,VB主要具有以下特点:⑴可视化编程⑵面向对象的程序设计⑶结构化程序设计语言*⑷事件驱动编程机制【与传统程序设计语言相比的最突出的特点】⑸访问数据库二、VB版本VB6.0包括三种版本------学习版、专业版和企业版其中,企业版功能最全,专业版包括了学习版的功能。

三、VB的启动与退出1、启动方法⑴“开始”---“程序”---“Microsoft Visual Basic6.0”---“Visual Basic6.0中文版”⑵“我的电脑”---找到VB所在的硬盘驱动器盘符---打开“vb60”窗口---双击“vb6.exe”⑶“开始”---“运行”---在“打开”栏内输入vb6.0启动文件的名字及路径---单击“确定”⑷建立启动vb6.0的快捷方式2、退出方法⑴“文件”菜单---“退出”⑵按快捷键Alt+Q四、VB6.0的集成开发环境为传统的Windows MDI(多文档界面)方式,此外也可用SDI(单文档界面)【“工具”--“选项”--“高级”选项卡—选择“SDI开发环境”--“确定”】五、VB启动后,屏幕上分为标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、窗体设计器窗口、工程资源管理器、属性窗口和窗体布局窗口。

1、主窗口(又称设计窗口,位于集成环境的顶部,由标题栏、菜单栏和工具栏组成)⑴.标题栏---随着工作状态的不同,方括号中的信息也不同:“设计”、“运行”和“Break”分别代表“设计阶段/模式”、“运行阶段/模式”和“中断阶段/模式”⑵.菜单栏---共有13个菜单项,即文件、编辑、视图、工程、格式、调试、运行、查询、图表、工具、外接程序、窗口和帮助。

4 VB程序设计基础

4 VB程序设计基础
有关Format函数的使用,结合后边例子再讲
计算机软件技术基础 Visual Basic 程序设计
3.Rem、Stop、End语句 ⑴ Rem语句 P76
格式:Rem 注释内容 或 ˊ 注释内容 功能:用来在程序中加入注释内容。 说明:① 注释内容可以是包含任何注释文本的内容。Rem和注 释内容之间要加一个空格。
第4章 VB程序设计 基础
计算机软件技术基础 Visual Basic 程序设计
本章主要内容
Visual Basic语言作为结构化程序设 计语言,提供了三种控制流来控制程序 的流程:顺序,条件分支和循环语句。 本章重点介绍三种结构程序设计的特点 和方法,并讲解常见算法的程序实现。计算机软件技术基源自 Visual Basic 程序设计
计算机软件技术基础 Visual Basic 程序设计
① 数值格式化 数值格式化是将数值表达式的值按“格式字符串”指
定的格式输出。 ② 日期和时间格式化
将日期或数值表达式的值按“格式字符串”指定的格 式转换。 ③ 字符串格式化
将字符串按指定的格式进行转换。 上述三种格式符请参考课本P72、P73页表格。
错。例如;
n%=“123” ‘n中的结果是123,与n%=Val(“123’)效果相同
n%=“1a23” ‘出现“类型不匹配”的错误
④ 赋值语句中的“=”与关系运算符中的“=”的作用截然不同。
例如: A=7=9 其中,
第一个“=”是赋值运算符,第二个“=”是关系运算符。
赋值语句a=b和b=a是两个结果不同的赋值语句;而在关系
为0;反之,当数值型赋给逻辑型时,非0转换为True,0转换
为False.
⑦ 任何非字符类型的值赋给字符变量时,系统自动转换
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第4章 VB程序设计基础
本章内容及要求:
4.1 数据类型 4.2 常量和变量 4.3 变量的作用域 4.4 常用内部函数 4.5 字符处理与字符串函数 4.6 运算符与表达式
第4章 VB程序设计基础
4.1 数据类型
数据是信息在计算机内的表现形式,也是程序处 理的对象。VB提供了系统定义的基本数据类型,还 允许用户定义自己的数据类型。
第4章 VB程序设计基础
4.1 数据类型
(4)字节型Byte
以1个字节(8位)的无符号二进制数存储,其取值范围为 0~255。
注:在实际应用中,应根据需要使用数据类型。能用整型 就不要用浮点型或货币型;如果要求的精度不高,则应使用单 精度变量。这样不仅节省内存空间,而且可以提高处理速度。
第4章 VB程序设计基础
第4章 VB程序设计基础
4.1 数据类型
4.日期型Date
日期型数据占用8个字节,以浮点数形式存储。小数点左
边的数值表示日期(距离1899-12-30的天数),小数点右边的数
值表示时间。
日期型数据的日期表示范围:100年1月1日~9999年12
月31日,时间表示范围:0:00:00~23:59:59。日期常数必须用
号表示,即:"ABD""XYZ“
第4章 VB程序设计基础
4.1 数据类型
VB中的字符串分为两种:变长字符串和定长字符 串。
变长字符串的长度是不确定的,可以从0~231(约 21亿)个字符。
定长字符串含有确定个数的字符,最大长度不超 过216(65535)个字符。
第4章 VB程序设计基础
2.数值型
4
-4 整数的运算速度快,而且比其他数据类型占据的内存少。
第4章 VB程序设计基础
4.1 数据类型
整型数又分为整数和长整数: 整数Integer
以2个字节(16位)的二进制数存储,取值范围为 -32,768~32,767。 长整数Long
以4个字节(32位)的二进制数存储,取值范围为 -2,147,483,648~2,147,483,647。
第4章 VB程序设计基础
4.1 数据类型
思考:为什么16位整数Integer的取值范围为-32,768~32,767?
二进制 …… ……
十进制 0 1 2 3
…… 32767 -32768 -32767 -32766 ……
-2 -1
第4章 VB程序设计基础
4.1 数据类型
注意:16位整数Integer如果超出了这个取值范围 (-32,768~32,767),数据便会溢出。请看下面的代 码:
第4章 VB程序设计基础
4.1 数据类型
一、基本数据类型
1.字符串型String
字符串是一个字符序列,由ASCII字符组成。字符串通常
要用双引号括起来。
例如: “Hello!”
"湖南省衡阳市"
“8888”
"***”
“”
‘空字符串
““
‘有一个空格的字符串
若字符串中有双引号,例如ABD“XYZ,则用连续两个双引
4.1 数据类型
数值型数据分为整型数和浮点数两类。
(1)整型数
整型数是不带小数点和指数符号的数,在机器内部以二进制补 码形式表示。正数的补码和它的二进制形式(即源码)相同;负 数的补码为该数的绝对值的二进制形式取反加1。
例如,整型数4,-4分别以下面的形式存放:(最高位为符号位, 其中0为正,1为负)
当变体数据为数值时,以16个字节存储,最大可达 Double的取值范围;当变体数据为字符时,以22字节+字符串 长,与变长String有相同的取值范围 。
4.1 数据类型
3.布尔型Boolean
布尔型数据是一个逻辑值,用2个字节存储,它只取两个 值:True/False。布尔型变量的默认值为False。
将逻辑数据转换成整型时:True为-1,False为0;其它数 据转换成逻辑数据时:非0为True, 0为False。
例如,下面的代码定义一个布尔型变量,并输出该变量: Dim mybln As Boolean mybln=3 MsgBox mybln
“#”符号括起来。
例如:下面的几种日期型数据的格式都是合法的:
#9/1/2009# 或 #2009-09-01#
#September 1,2009#
#08:30:000 PM#
第4章 VB程序设计基础
4.1 数据类型
5.变体型Variant
变体数据类型是一种可变的数据类型,可以表示任何值, 包括数值、字符串、日期/时间等。
例:123.4567D3或123.4567d+3,相当于123456.7
第4章 VB程序设计基础
4.1 数据类型
(3)货币型Currency
货币数据类型通常用于表示钱款。以8个字节(64位)存储,精 确到小数点后面4位(小数点前面有15位)。在小数点后4位 以后的数字将被舍去。其取值范围为-922,337,203,685, 477.5808 ~ -922,337,203,685,477.5807 浮点数中的小数点是“浮动”的,小数点可以出现在数的任何 位置,而货币型数据的小数点是固定的,因此称为定点数据类 型。
Private Sub Form_Load()
Dim a As Integer
a = 32767
a=a+1
MsgBox a
End Sub
第4章 VB程序设计基础
4.1 数据类型
(2)浮点数
浮点数也称实数,是带有小数部分的数值。分为单精度浮点数 和双精度浮点数。 单精度Single 以4个字节(32位)存储,可以精确到7位十进制数。其中符号占 1位,指数占8位,其余23位表示尾数,还有一个附加的隐含位。 其负数的取值范围为-3.402823E+38 ~ -1.401298E-45,正数 的取值范围为1.401298E-45 ~ 3.402823E+38。 表示形式为: ±n.nE±m 其中n.n是尾数,m是指数(以10 为底的幂) 例:-123.4E-3或-123.4e-3,相当于-0.1234
1.2345E3或1.2345e3,相当于1234.5 第4章 VB程序设计基础
4.1 数据类型
双精度Double 以8个字节(64位)存储,可以精确到15到16位十进制数。其 中符号占1位,指数占11位,其余52位表示尾数,还有一个 附加的隐含位。 表示形式为: ±n.nD±m 其中n.n是尾数,m是指数(以 10为底的幂)
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