移动端界面中的版面设计原理PPT课件
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移动UI设计基础入门课件PPT模板

03
第3章第三章移动端设计案例演示
第3章第三章移动 端设计案例演示
3聆听
202x
移动ui设计基础入门
演讲人
2 0 2 x - 11 - 11
目录
01. 第1章课程介绍 02. 第2章第二章移动端设计布局入门 03. 第3章第三章移动端设计案例演示
01
第1章课程介绍
第1章课程介绍
1-1移动端设计必学 1-2移动端设计壁咚的基础单位 1-3android单位转换 1-2移动端设计壁咚的基础单位 1-3Android单位转换
02
第2章第二章移动端设计布局入门
第2章第二章移动 端设计布局入门
2-1iphone分辨率与单位转换 2-2android手机应用结构 2-3android基准布局入门 2-4android文本排版入门 2-2Android手机应用结构 2-3Android基准布局入门 2-4Android文本排版入门
UI界面设计ppt课件

5
6
7
平衡原则
预期原则
经济原则
顺序原则
规则化
8
平衡原则 注意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据,过 分拥挤的显示会产生视觉疲和接收错误。
9
预期原则 屏幕上所有对象,如窗口、按钮、菜单等处 理应一致化,使对象的动作可预期。
10
顺序原则 对象显示的顺序应依需要排列。通常应最先 出现对话,然后通过对话将系统分段实现。
19
20
软件界面设计是为了满足软件专业化标准化 的需求而产生的对软件的使用界面进行美化、 优化、规范化的设计分支。
21
22
23
24
25
具体包括:
软件启动封面设计/软件框架设计 / 按钮设计/面板设计/菜单设计/ 标签设计/图标设计/滚动条及状态栏设计/ 安装过程设计 /包装及商品化
14
格式
在屏幕显示设计中,一幅画面不要文字太 多,若必须有较多文字时,尽量分组分页, 在关键词处进行加粗、变字体等处理,但 同行文字尽量字型统一。英文词除标语外, 尽量采用小写和易认的字体。
15
16
17
信息内容
信息内容显示不仅采用简洁、清楚的表达, 还应采用用户熟悉的简单句子,尽量不用 左右滚屏。当内容较多时,应以空白分段 或以小窗口分块,以便记忆和理解。重要 字段可用粗体和闪烁吸引注意力和强化效 果,强化效果有多样,针对实际进行选择。
28
29
软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6 种状态效果:点击时状态;鼠标放在上面但未 点击的状态;点击前鼠标未放在上面时的状态; 点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时 状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简洁 的图示效果,应能够让使用者产生功能关联反 应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的 按钮应该有所区别。
手机淘宝页面设计介绍课件

05
广告区域:展示各种广告信息
06
页面背景:采用简洁、清晰的背景,提高用户体验
色彩搭配
主色调:手机淘宝的主色调为橙色,代表活 力、热情和温暖
辅助色:辅助色包括蓝色、绿色、紫色等, 用于强调和区分不同功能区域
对比色:使用对比色可以突出重点信息,如 红色、黄色等
渐变色:渐变色可以增加页面的层次感和 立体感,如从浅到深的渐变效果
搜索页面设计:快速准确找到 ห้องสมุดไป่ตู้需商品,提高用户体验
市场竞争力:优秀的页面设计可以提高手机淘宝 在市场竞争中的优势,吸引更多用户和商家。
手机淘宝页面设计的原则
简洁明了:页面设计应简 洁明了,让用户能够快速 找到所需信息。
易于操作:页面设计应易 于操作,让用户能够轻松 完成购物流程。
视觉吸引力:页面设计应 具有视觉吸引力,吸引用 户关注并激发购买欲望。
6
设计页面风格:设计手机淘宝页面的整体风 格,包括色彩、字体、背景等
7
测试与优化:对手机淘宝页面进行测试和优 化,确保页面的可用性和易用性
8
发布与维护:发布手机淘宝页面,并根据用 户反馈进行维护和更新
设计实践技巧
01
简化页面:减少不必要的元素,突出重点信息
02
色彩搭配:选择合适的色彩搭配,提高页面视觉效果
03
布局合理:合理安排页面元素,提高页面可读性
04
响应式设计:考虑不同设备的屏幕尺寸,实现页面自适应
设计实践成果展示
首页设计:简洁明了,突出重 点
分类页面设计:清晰明了,易 于查找
商品详情页设计:详细展示商 品信息,提高购买欲望
购物车页面设计:方便用户管 理购买商品,提高购买效率
移动端UI界面设计介绍课件

设计工具
Sketch:矢量图 形设计工具,适用 于iOS和Android 平台
Adobe XD:矢量 图形设计工具,适 用于iOS和 Android平台
Figma:矢量图形 设计工具,适用于 iOS和Android平 台
InVision Studio: 矢量图形设计工具, 适用于iOS和 Android平台
03
提高开发效率:合理的UI设计可以降低开发 成本和维护成本
04
适应多种设备:移动端UI设计需要适应各种 屏幕尺寸和分辨率,满足不同设备的需求
移动端UI设计的基本原则
01
简洁明了:界面设计应简 洁明了,让用户能够快速 找到所需功能。
02
易于操作:界面设计应易
于操作,让用户能够轻松
完成各种任务。
03
响应迅速:界面设计应响 应迅速,让用户能够快速 得到反馈。
04
保持一致性:界面设计应
保持一致性,让用户能够
快速熟悉并适应界面。
移动端UI设计的发展趋势
1 扁平化设计:简洁明了,易于理解 2 响应式设计:适应各种屏幕尺寸和设备 3 手势操作:更直观、自然的交互方式 4 动态效果:增强用户体验,提高用户参与度 5 人工智能与机器学习:提高个性化和智能化水平 6 隐私与安全:保护用户隐私和数据安全,提高用户信任度
- 设计要点:个性 化推荐算法、用户 界面设计、交互设
计
- 设计要点:导航设 计、搜索功能、商品
展示
案例四:美团外卖界 面设计
案例三:网易云音乐 界面设计
- 特点:个性化推荐, 注重用户体验
- 特点:快速下单, 方便快捷
- 设计要点:菜单设计、 下单流程、支付方式设计移动端UI来自面设 计优化用户体验优化
界面设计分析ppt课件

ipone界面应用类型及其特点 对ipone界面设计的解剖
3. 4. 5.
我的总结
Main Page
Topic 1
Topic 2
Topic 3
Topic 4
Topic 5
在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。从 心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两 个层次。 用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复 杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此
能类似,但都在设计与使用上有所差异,“良好的用户体验”已成为APP
竞争的标配。
Main Page
Topic 1
Topic 2
Topic 3
Topic 4
Topic 5
手机用户界面的好坏决定着整款产品的好坏。用户的大众化以及功能的 复杂化使手机界面的设计及其使用环境的技术成为关心的焦点,尤其在
竞争激烈的市场环境中,人性化的用户界面设计是诸多设计中受欢迎的。
Main Page
Topic 1
Topic 2
Topic 3
Topic 4
Topic 5
用户界面设计原则 1.简易性 2.用户语言 3.记忆负担最小化 4.一致性 5.清楚 6.用户的熟悉程度
7.从用户的观点考虑
8.排列
9.安全性
10.灵活性
11.人性化
1.
我所知道的手机界面
2.
ipone界面的设计流程
Main Page
Topic 1
Topic 2
Topic 3
Topic 4
Topic 5
一级主界面版式
ipone在整个版式上舍弃了边界,依 靠色彩来体现交互、信息的分隔;相
3. 4. 5.
我的总结
Main Page
Topic 1
Topic 2
Topic 3
Topic 4
Topic 5
在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。从 心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两 个层次。 用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复 杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此
能类似,但都在设计与使用上有所差异,“良好的用户体验”已成为APP
竞争的标配。
Main Page
Topic 1
Topic 2
Topic 3
Topic 4
Topic 5
手机用户界面的好坏决定着整款产品的好坏。用户的大众化以及功能的 复杂化使手机界面的设计及其使用环境的技术成为关心的焦点,尤其在
竞争激烈的市场环境中,人性化的用户界面设计是诸多设计中受欢迎的。
Main Page
Topic 1
Topic 2
Topic 3
Topic 4
Topic 5
用户界面设计原则 1.简易性 2.用户语言 3.记忆负担最小化 4.一致性 5.清楚 6.用户的熟悉程度
7.从用户的观点考虑
8.排列
9.安全性
10.灵活性
11.人性化
1.
我所知道的手机界面
2.
ipone界面的设计流程
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Topic 1
Topic 2
Topic 3
Topic 4
Topic 5
一级主界面版式
ipone在整个版式上舍弃了边界,依 靠色彩来体现交互、信息的分隔;相
《UI设计》课件——6.1 认识App界面

要具备美观性
认识App界面
6.1.1 App基本界面构成
2
右图所示为去哪儿网App的各个 界面,可发现其界面分为3个部分, 分别是标题栏、信息展示区、底部导 航栏。
6.1.2 App界面布局形式
3
1. 导航布局
顶部导航式布局 底部标签导航式布局 双导航式布局
抽屉导航式布局
6.1.2 App界面布局形式
4
2. 信息展示布局
宫格式布局
热门标签式布局 图示式布局
信息展 示布局
竖排列表式布局 手风琴式布局
大图展示式布局
图表式布局
6.1.3 App界面设计要点
5
设计人员在进行App界面设计时,需要展现App的特点和功能,使其能够更快、更准确地传 递信息。App界面的设计要点主要包括如下4点。01Leabharlann 要明确传达主旨02
03
04
要保证功能的合理性 要有清晰的展现信息层级
《移动终端UI设计》教学课件01移动终端UI设计概述

1.5.1 iOS系统
42
详情页标题文字与详情文字间距为 8的倍数。例如,24像素、32像素、40像素等。 设定行间距与字号比例为 1.5倍。对齐原则为段落文字采用“两端对齐左对齐”,避 头尾为“严格”,首行严禁放 5标点。 关于字体大小的问题,顶部操作栏文字大小为 34~ 38像素,标题文字大小为 28~ 34像素,正文文字大小为 26~ 30像素,辅助性文字大小为 0~ 24像素。
1.2.6 可穿戴设备
24
越来越多的科技公司开始大力开发智能 眼镜、智能手表、智能手环、智能戒指 等可穿戴设备产品。智能终端开始与时 尚挂钩,人们的需求不再局限于可携带, 更追求可穿戴,人们的手表、戒指、眼 镜都有可能成为智能终端。
1.3.1 APP的概念
26
APP即 application (应用程序)的缩写, 指运行在智能手机、平 板电脑等移动终端设备 上的第三方应用程序。
生活服务类 生活服务类 APP 有很多, 而且类型广泛
新闻资讯类 2019 年新闻资讯类 APP 排行榜如图 1-14 所示。
1.3.2 APP的分类
28
1.3.2 APP的分类
29
1.3.3 APP界面的构成元素
30
按钮
进度条
列表框
1
2
3
4
5
6
图标
7
开关
搜索栏
标签栏
1.3.4 APP的设计流程
提示:生活中常见的智能终端包括移动智能终端、 车载智能终端、智能电视、可穿戴设备等。
1.2.1 移动终端的概念
17
移动终端特别是移动智能终端,具有如下特性。
54 3 2 1
1 移动性和实时性。 2 通话功能、上网功能和多媒体功能。 3 硬件与软件的可靠性。 4 基于操作系统的多任务性。 5 应用程序安装使用的广泛性与易用性。
移动界面交互设计PPT课件

Android手机图标尺寸
.
11
1.移动设备界面尺寸和基本组成元素
Android手机系统分辨率占有率
.
12
1.移动设备界面尺寸和基本组成元素
Android
1、尺寸及分辨率 Android 界面尺寸:480x800、720x1280、1080x1920...
Android 比 iPhone 的尺寸多了很多套,建议取用 720x1280 这个尺寸, 这个尺寸 720x1280中显示完美,在 1080x1920 中看起来也比较清晰; 切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
WEB端界面元素的布局
F式布局-
从上到下 从左到右
•按照逻辑,我们得出以下结论:
•品牌标志和导航应该放在页面 的顶部,这是用户对网站的第 一印象。
•在内容结构中,图片更容易获 得关注。
•用户浏览完图片后,下一个关 注点便是标题。
•用户会大致的浏览文本,但是
往往不会通读。
.
20
2.移动设备小屏幕与终端特殊性对界面与交互设计的影响
P.S. 在最新的 iOS7 的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,
将状态栏和导航栏合在了一起
.
4
1.移动设备界面尺寸和基本组成元素
移动设备界面尺寸
iphone6 plus UI物理版是iphone6 plus实际的屏幕像素。 iphone6 plus UI设计版是我们截屏iphone6 plus的界面在ps中去量,发现的尺寸。 iphone6 plus UI放大版是iphone6 plus的尺寸等比放大1.5倍得出的分辨率。
.
3
1.移动设备界面尺寸和基本组成元素
移动设备界面尺寸
.
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1.移动设备界面尺寸和基本组成元素
Android手机系统分辨率占有率
.
12
1.移动设备界面尺寸和基本组成元素
Android
1、尺寸及分辨率 Android 界面尺寸:480x800、720x1280、1080x1920...
Android 比 iPhone 的尺寸多了很多套,建议取用 720x1280 这个尺寸, 这个尺寸 720x1280中显示完美,在 1080x1920 中看起来也比较清晰; 切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
WEB端界面元素的布局
F式布局-
从上到下 从左到右
•按照逻辑,我们得出以下结论:
•品牌标志和导航应该放在页面 的顶部,这是用户对网站的第 一印象。
•在内容结构中,图片更容易获 得关注。
•用户浏览完图片后,下一个关 注点便是标题。
•用户会大致的浏览文本,但是
往往不会通读。
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2.移动设备小屏幕与终端特殊性对界面与交互设计的影响
P.S. 在最新的 iOS7 的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,
将状态栏和导航栏合在了一起
.
4
1.移动设备界面尺寸和基本组成元素
移动设备界面尺寸
iphone6 plus UI物理版是iphone6 plus实际的屏幕像素。 iphone6 plus UI设计版是我们截屏iphone6 plus的界面在ps中去量,发现的尺寸。 iphone6 plus UI放大版是iphone6 plus的尺寸等比放大1.5倍得出的分辨率。
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3
1.移动设备界面尺寸和基本组成元素
移动设备界面尺寸
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• 通过这种方式也可以改 变页面所呈现出的视觉 感受,只是这种方法最 多改变页面的色调/质 感,并不能改改变“阅 读”内容的比例,这点 是需要注意的。
03
颜色的使用
HOW TO USE COLOR>?
• 不同的颜色可以带给用户不同的感觉,这点应该是常识。在移动端界 面中通常需要选取主色,标准色,点晴色。移动端与网页端稍微不同, 主色虽然是决定了画面风格的色彩但是往往不会被大面积的使用。
04
留白的使用
HOW TO USE WHITE >? COLOR
• 不单单是文字和图片需要设计,留白也是构成页面排版必不可少的因 素。所有的白都是“有目的的留白”,带有明确的目的来控制页面的 空间构成。
•
• 常见的手法有几种,第一通过留白来减轻页面带给用户的负担。 •
• 首屏对一个应用来说十分重要,因此一些比较复杂的应用首评都堆积 了大量的入口。如果无节制的添加,页面中包含的内容太多时,会给 人一种页面狭窄的感觉,给用户带来强烈的压迫感,所以元素太多有 时候反而不是好事。留白能使页面的空间感更强,视线更开阔,通过 留白来减轻页面的压迫感,使用户进入一种轻松的氛围。
• 实际中也跟选取图 片的元素/色调/表 达出来的情感有关 系,合适的图片也 能散发出整个应用 的气质,直接传达 给人“高级”, “平民化”,“友 好”等不同的感觉。
• 在内容比较少但是又想 提高版面率的话可以采 用一些色块,或者抽象 化模拟现实存在的物件, 例如电影票,书本纸张, 优惠券,便签等的效果, 使界面更友好也降低空 洞的感觉。
重复和对比是一套组合拳,让设计中的视觉元素在整个设计中 重复出现既能增加条理性也可以加强统一性,降低用户认知的难度。 那么在需要突出重点的时候就可以使用对比的手法,例如图片大小的 不同或者颜色的不同表示强调,让用户直观地感受到最重要的信息。
• 在排布复杂信息的时 候,如果没有规则地 排布那么文本的可读 性就会降低。组织信 息可以根据亲密性的 原则,把彼此相关的 信息靠近,归组在一 起。
移动端界面
中的版式设计原理 Layout Design
我总觉得 页面不太好看
说不出
但是我 你觉得这好看?哪里好
又说不出来 你的审美
要加强啊
我不懂设计, 也说不出
但是我就是觉得
不协调
哪里不好
• 其实设计本身就是一门理性的学科,审美 因人而异,只有言之有理的设计才能够说 服别人。当设计师拿到产品的原型开始做 设计时,如果只是单纯的按照原型进行而 不考虑任何规则,那么很多时候就会产生 一些不协调的结果。设计完之后产品不满 意,自己也不满意。
• 第三种是点亮 色配色,主色 用相对沉稳的 颜色,点晴色 采用一个高亮 的颜色,起带 动页面气氛, 强调重点的作 用。
• 第四种是中性色 配色,用一些中 性的色彩为基调 搭配,弱化干扰。 这种方法在移动 端是最常见的方 法。
• 还有一些渐 变,明暗调 对比,多色 搭配等方法 在这里不一 一说明,你 感受一下。
02
图片的使用
HOW TO USE PICTURE>?
• App的页面结 构和文本确定 之后,就要开 始安排图标/按 钮/图片的安排 了,这时页面 也就从单纯文 本的“阅读” 型结构调整为 “观看”型结 构,对于页面 的易读性以及 页面整体的效 果会产生巨大 的影响。
• 页面中图片所占的 比率叫做图版率, 通常情况下降低图 版率会给人一种宁 静典雅、高级的感 觉。提升图版率会 有充满活力,使画 面有富有感染力的 效果。
•
• 主色在选择上可能不止一个,点睛色通常也由两三个颜色组成,标准 色更是一套从强到弱的标准群,那么在点晴色与主色,主色与主色之 间的选择上便有不同的方法。第一种是邻近色配色(色相环上邻近的 颜色),这种方法比较常用因为色相柔和过渡也非常自然。
第二种是同色系配 色(色相一致,饱 和度不同),主色 和点晴色都在统一 的色相上,给用户 一种一致化的感受。
• 如果多个项相互之间 存在很近的亲密性, 它们就会成为一个视 觉单元,而不是多个 孤立的元素。这有助 于减少混乱,为读者 提供清晰的结构。
• 在设计表达的时候, 一定要考虑内容的易 读性。适当使用图形 可以增加易读性和设 计感,而且图形的理 解比文字更高效。
•
• 那些用文字方式表现 时显得冗长的说明, 一旦换成可视化的表 现方式也会变得简明 清晰,可视化的图形 可以将说明/标题/数 值这种比较生硬的内 容,以比较柔和的方 式呈现出来。
•
• 在UI设计中其实也存在大量的版式设计原 理,如果产品和设计都能对版式设计有一 定的了解,那么设计师拿到原型的时候, 评审设计输出稿的时候大家都能更好地理 解对方的设计。以下我总结了几种常见的 版式设计原理,是工作当中做出良好视觉 效果的前提。
01
信息的排布
HOW TO MAKE A BERUTIFUL UI>?
•
• 通常在导航栏/部分按钮/icon/特殊页面等地方出现,会有点晴,定调 的作用。统一的主色调也能让用户找到品牌感的归属,例如网易红/ 腾讯蓝/京东红/阿里橙等等。标准色指的是整套移动界面的色彩规范, 确定文本/线段/图标/背景等等的颜色。点晴色通常会用在标题文本/ 按钮/icon等地方,通常起强调和引导阅读的作用。
对齐 重复 亲密 对比
四 对任何信息进行排布的设计的 大原则
• 对齐除了能建立 一种清晰精巧的 外观,还能方便 开发的实现。基 于从左上至右下 的阅读习惯,移 动端界面中内容 的排布通常使用 左对齐和居中对 齐,表单填写的 输入项用右对齐。
• 设计和做其他事情一样,也要有轻重缓急之分,不要 让用户去找重点/需要注意的地方,应该让用户流畅 地接收到我们想要传达的重要的信息。
• 第二通过留白区分 元素的存在,弱化 元素与元素之间的 阻隔。
• 表单项与表单项之 间,按钮与按钮之 间,段落与段落之 间这种有联系但又 需要区分的元素用 留白的方式可以轻 易造成一种视觉上 的识别,同时也能 给用户一种干净整 洁的感觉。
• 第三通过留白有目的的突出表达的重点。“设计 包含着对差异的控制。
03
颜色的使用
HOW TO USE COLOR>?
• 不同的颜色可以带给用户不同的感觉,这点应该是常识。在移动端界 面中通常需要选取主色,标准色,点晴色。移动端与网页端稍微不同, 主色虽然是决定了画面风格的色彩但是往往不会被大面积的使用。
04
留白的使用
HOW TO USE WHITE >? COLOR
• 不单单是文字和图片需要设计,留白也是构成页面排版必不可少的因 素。所有的白都是“有目的的留白”,带有明确的目的来控制页面的 空间构成。
•
• 常见的手法有几种,第一通过留白来减轻页面带给用户的负担。 •
• 首屏对一个应用来说十分重要,因此一些比较复杂的应用首评都堆积 了大量的入口。如果无节制的添加,页面中包含的内容太多时,会给 人一种页面狭窄的感觉,给用户带来强烈的压迫感,所以元素太多有 时候反而不是好事。留白能使页面的空间感更强,视线更开阔,通过 留白来减轻页面的压迫感,使用户进入一种轻松的氛围。
• 实际中也跟选取图 片的元素/色调/表 达出来的情感有关 系,合适的图片也 能散发出整个应用 的气质,直接传达 给人“高级”, “平民化”,“友 好”等不同的感觉。
• 在内容比较少但是又想 提高版面率的话可以采 用一些色块,或者抽象 化模拟现实存在的物件, 例如电影票,书本纸张, 优惠券,便签等的效果, 使界面更友好也降低空 洞的感觉。
重复和对比是一套组合拳,让设计中的视觉元素在整个设计中 重复出现既能增加条理性也可以加强统一性,降低用户认知的难度。 那么在需要突出重点的时候就可以使用对比的手法,例如图片大小的 不同或者颜色的不同表示强调,让用户直观地感受到最重要的信息。
• 在排布复杂信息的时 候,如果没有规则地 排布那么文本的可读 性就会降低。组织信 息可以根据亲密性的 原则,把彼此相关的 信息靠近,归组在一 起。
移动端界面
中的版式设计原理 Layout Design
我总觉得 页面不太好看
说不出
但是我 你觉得这好看?哪里好
又说不出来 你的审美
要加强啊
我不懂设计, 也说不出
但是我就是觉得
不协调
哪里不好
• 其实设计本身就是一门理性的学科,审美 因人而异,只有言之有理的设计才能够说 服别人。当设计师拿到产品的原型开始做 设计时,如果只是单纯的按照原型进行而 不考虑任何规则,那么很多时候就会产生 一些不协调的结果。设计完之后产品不满 意,自己也不满意。
• 第三种是点亮 色配色,主色 用相对沉稳的 颜色,点晴色 采用一个高亮 的颜色,起带 动页面气氛, 强调重点的作 用。
• 第四种是中性色 配色,用一些中 性的色彩为基调 搭配,弱化干扰。 这种方法在移动 端是最常见的方 法。
• 还有一些渐 变,明暗调 对比,多色 搭配等方法 在这里不一 一说明,你 感受一下。
02
图片的使用
HOW TO USE PICTURE>?
• App的页面结 构和文本确定 之后,就要开 始安排图标/按 钮/图片的安排 了,这时页面 也就从单纯文 本的“阅读” 型结构调整为 “观看”型结 构,对于页面 的易读性以及 页面整体的效 果会产生巨大 的影响。
• 页面中图片所占的 比率叫做图版率, 通常情况下降低图 版率会给人一种宁 静典雅、高级的感 觉。提升图版率会 有充满活力,使画 面有富有感染力的 效果。
•
• 主色在选择上可能不止一个,点睛色通常也由两三个颜色组成,标准 色更是一套从强到弱的标准群,那么在点晴色与主色,主色与主色之 间的选择上便有不同的方法。第一种是邻近色配色(色相环上邻近的 颜色),这种方法比较常用因为色相柔和过渡也非常自然。
第二种是同色系配 色(色相一致,饱 和度不同),主色 和点晴色都在统一 的色相上,给用户 一种一致化的感受。
• 如果多个项相互之间 存在很近的亲密性, 它们就会成为一个视 觉单元,而不是多个 孤立的元素。这有助 于减少混乱,为读者 提供清晰的结构。
• 在设计表达的时候, 一定要考虑内容的易 读性。适当使用图形 可以增加易读性和设 计感,而且图形的理 解比文字更高效。
•
• 那些用文字方式表现 时显得冗长的说明, 一旦换成可视化的表 现方式也会变得简明 清晰,可视化的图形 可以将说明/标题/数 值这种比较生硬的内 容,以比较柔和的方 式呈现出来。
•
• 在UI设计中其实也存在大量的版式设计原 理,如果产品和设计都能对版式设计有一 定的了解,那么设计师拿到原型的时候, 评审设计输出稿的时候大家都能更好地理 解对方的设计。以下我总结了几种常见的 版式设计原理,是工作当中做出良好视觉 效果的前提。
01
信息的排布
HOW TO MAKE A BERUTIFUL UI>?
•
• 通常在导航栏/部分按钮/icon/特殊页面等地方出现,会有点晴,定调 的作用。统一的主色调也能让用户找到品牌感的归属,例如网易红/ 腾讯蓝/京东红/阿里橙等等。标准色指的是整套移动界面的色彩规范, 确定文本/线段/图标/背景等等的颜色。点晴色通常会用在标题文本/ 按钮/icon等地方,通常起强调和引导阅读的作用。
对齐 重复 亲密 对比
四 对任何信息进行排布的设计的 大原则
• 对齐除了能建立 一种清晰精巧的 外观,还能方便 开发的实现。基 于从左上至右下 的阅读习惯,移 动端界面中内容 的排布通常使用 左对齐和居中对 齐,表单填写的 输入项用右对齐。
• 设计和做其他事情一样,也要有轻重缓急之分,不要 让用户去找重点/需要注意的地方,应该让用户流畅 地接收到我们想要传达的重要的信息。
• 第二通过留白区分 元素的存在,弱化 元素与元素之间的 阻隔。
• 表单项与表单项之 间,按钮与按钮之 间,段落与段落之 间这种有联系但又 需要区分的元素用 留白的方式可以轻 易造成一种视觉上 的识别,同时也能 给用户一种干净整 洁的感觉。
• 第三通过留白有目的的突出表达的重点。“设计 包含着对差异的控制。