设计心理学柳沙考试题
设计心理学考核试卷
3. D
4. D
5. B
6. A
7. B
8. C
9. C
10. B
11. A
12. A
13. D
14. A
15. B
16. A
17. C
18. D
19. D
20. C
二、多选题
1. ABCD
2. ABC
3. ABC
4. ABC
5. ABC
6. ABCD
7. ABCD
8. ABCD
9. ABC
4.用户体验设计的三要素是功能性、可用性和______。
5.在设计过程中,通过______和______可以更好地了解用户的需求和行为。
6.设计师使用______来模拟用户在使用产品时的行为和体验,以发现潜在的问题和改进点。
7.用户的______和______是影响产品设计成功与否的关键因素。
8.为了降低用户的认知负荷,设计师应该优化信息结构,简化界面,并提供______。
3.以智能手机为例,界面设计应简洁直观,易于导航,减少用户的学习成本。改进建议包括:使用通用图标、提供明确反馈、优化交互流程。
4.情感设计通过产品外观、交互和内容激发用户的情感反应。设计师可以通过使用温暖的色彩、友好的语言和引人入胜的故事来创造积极的情感体验。
8.在设计产品时,设计师可以完全忽略文化差异对用户体验的影响。()
9.情感设计是设计心理学中的一个重要方面,它关注产品如何满足用户的情感需求。()
10.无障碍设计只是针对残障人士的设计,与普通用户无关。()
五、主观题(本题共4小题,每题10分,共40分)
1.请阐述设计心理学在产品开发过程中的重要性,并举例说明设计心理学原理如何应用于实际产品设计。
04462设计艺术心理学第九章 《设计思维和设计师心理》课后练习题参考答案(9)
《设计艺术心理学》教材版本:柳沙编著清华大学出版社练习题集:第九章设计思维和设计师心理一、复习要点及主要概念:1.逻辑思维2.形象思维3.创造性思维4.创造思维过程5.顿悟6.直觉7.灵感8.设计艺术思维9.创造力10.创造力人格11.天赋12.设计师的职业压力11.拖沓效应二、问题与讨论:1.试论述逻辑思维与形象思维的区别和联系。
2.结合你的设计过程,论述艺术思维与科学思维在设计中的表现。
3.结合本章中介绍的创造力的理论和心理研究,谈谈艺术设计师如何能提高创造力。
4.作为设计师应该如何应对职业压力。
练习题集参考答案及解析二、复习要点及主要概念:1.逻辑思维:逻辑思维也称为抽象思维,是最早为人们所认识到的一种思维形式,是以概念为思维的基本单元,以抽象为基本的思维方法,以语言、符号为基本表达工具的思维形态。
P3602.形象思维:普遍认为形象思维是一种以形象为依托和工具的思维方式,这里的形象既包含了外界事物的具体形象,也包括人们思维中对具体形象产生的表象。
P3613.创造性思维:创造性思维是与常规性思维相对的一种思维方式,它是人们在已有知识基础上,从某种事实中寻找新关系,找出新答案的思维活动。
P3664.创造思维过程:创造思维过程包括准备阶段、酝酿阶段、明朗阶段、验证阶段。
P3685.顿悟:是指通过理解和洞察了解情境的能力或行为。
P3686.直觉:是不经有意识的推理而了解事物的能力或行为。
P3687.灵感:是创造性思维过程中认识飞跃的心理现象,是一种最佳的、暂时的创造状态。
P3688.设计艺术思维:设计师根据设计人物和设计对象的不同灵活运用各种思维方式,以艺术思维为基础,与科学思维相结合,并且其中艺术思维是在设计思维中具有相对独立和相对重要的位置,设计思维是一种创造性思维,它具有非连续、跳跃性的特征。
P3699.创造力:P375创造力的定义,学者们一般有三种定义角度:(1)对于创造力的定义,学者们一般有三种定义的角度。
设计心理学柳沙考试题
1)感觉依赖于输入信息的性质、强度和差异。
2)感觉是复杂经历建立的根本过程。
3)感觉具有的两方面功能:A:是生存需要,帮助人类适应外界环境B:人们通过感觉获得各种生物意义上的快乐体验4〕阀限是个体产生感觉的刺激水平5〕绝对阀限:能引起人体产生感觉的最小刺激水平。
6〕差异阀限:通过只有刺激超出一般规律的变化,才能作为外界信号被承受,这两种相似刺激之间被觉察到的最小差异叫做差异阀限7〕韦伯定律:外界刺激之间的最小可觉差3与标准刺激强度比值是恒定的,也就是说,所能发觉的强度的最小差异,和背景强度长正比,标准刺激越强越大,那么到达最小可觉察的刺激增强越大,8〕颜色视觉:个体能发觉颜色是依赖于各种色彩的物体反射到视觉感受器上的光线,大脑对光线进展加工,产生颜色视觉9〕明度视觉:明度是对照射在视网膜上的一定强度的光的感觉,他受到两个要素的影响:A:眼睛的适应状态,B:光的强度10) 运动视觉:运动视觉是感觉物体空间位移和移动速度的视觉。
11〕格.赫尔姆霍兹理论三原色理论:他认为正常人的眼睛具有三种类别的颜色感受器,能对红,绿,蓝三种色光产生根本感觉,其他颜色都是这三种颜色加减混合得到的,三种色光混合在一起获得白光,12〕拮抗加工理论:所有的视觉体验产生于三个根本系统,每个系统包括两种拮抗成分,红绿、黄蓝、黑白,也成为互补色,互补色之间具有拮抗作用,当一个成分疲劳或过度刺激,就会增加拮抗成分的相对作用。
13〕明度是对照射在视网膜上的一定强度的光的感觉14〕椎体细胞:在明亮的环境下,椎体细胞起作用,杆体细胞被仰制,在黑暗的条件下那么相反15〕眩光:当人的视野中物体与背景间的零度比照过大时,就会造成视觉不适应或能见度下降。
一般而言,灯具不应使光线直达人的眼睛,而应经过反射降低强度。
16〕知觉:是对感觉经历的加工处理,是认识、选择、组织并解释作用与我们的刺激的过程。
17〕知觉的组织:一切知觉经历都必须是某种分门别类的加工过程的最终产品。
设计中心理学测试题及答案
设计中心理学测试题及答案设计心理学测试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学研究的核心是:A. 产品的外观B. 用户体验C. 技术实现D. 成本控制答案:B2. 以下哪项不是设计心理学中的用户需求分析方法?A. 访谈B. 观察C. 问卷D. 编程答案:D3. 赫兹伯格的双因素理论中,以下哪项属于激励因素?A. 工资B. 工作条件C. 工作成就D. 公司政策答案:C4. 在设计过程中,以下哪项不属于用户测试的目的?A. 发现设计缺陷B. 验证设计假设C. 收集用户反馈D. 增加设计成本答案:D5. 以下哪个是认知心理学中的基本概念?A. 动机B. 感知C. 态度D. 情绪答案:B6. 根据马斯洛的需求层次理论,以下哪项属于最高层次的需求?A. 安全需求B. 社交需求C. 尊重需求D. 自我实现需求答案:D7. 以下哪个不是设计心理学中的可用性原则?A. 一致性B. 可见性C. 可访问性D. 可定制性答案:D8. 在用户体验设计中,以下哪项不是用户界面设计的目标?A. 易用性B. 效率C. 愉悦性D. 复杂性答案:D9. 以下哪个是情感设计理论中的概念?A. 功能主义B. 形式主义C. 情感共鸣D. 极简主义答案:C10. 以下哪个是设计心理学中的用户研究方法?A. 焦点小组B. 市场调研C. 竞争分析D. SWOT分析答案:A二、判断题(每题1分,共10分)1. 设计心理学只关注产品的外观设计。
(错误)2. 用户体验设计是设计心理学的一个重要分支。
(正确)3. 赫兹伯格的双因素理论认为,激励因素和卫生因素是相互独立的。
(正确)4. 马斯洛的需求层次理论中,安全需求位于最底层。
(错误)5. 认知心理学不涉及用户如何感知和理解信息。
(错误)6. 用户测试是设计过程中的最后阶段。
(错误)7. 可用性原则中的一致性原则要求用户界面在不同设备上保持一致。
(错误)8. 情感设计理论认为,设计应该激发用户的情感反应。
(完整版)设计心理学考试复习题
设计心理学考试复习题一什么是设计心理学设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科,是建立在心理学基础上,是把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理,通过意识作用于设计的一门学问,它同时研究人们在设计创造过程中的心态,以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来在作用于设计,起到使设计更能够反映和满足人们的心理作用。
我们可以说设计心理学是研究设计过程和接收过程人的心理现象和规律的科学。
设计心理学是以心理学的理论和方法手段去研究决定设计结果的“人”的因素,从而引导设计成为科学化、有效化的新兴设计理论学科。
设计心理学的研究对象其研究对象,不仅仅是消费者,还应该包括设计师。
因此,设计心理学的一个重要的内容是消费者心理学,另一个重要的内容是设计师心理学设计心理学的目的开展设计心理学的研究是企图沟通生产者.设计师与消费者的关系.使每一个消费者都能买到称心如意的产品,’要达到这一目的.必须了解消费者心理和研究消费者的行为规律.二、感觉和知觉的关系感觉与知觉是心理学里两个较为基础的概念,它们之间既有联系也有区别。
联系主要表现在以下方面:1.感觉是知觉产生的基础:感觉是知觉的有机组成部分,是知觉产生的基本条件,没有对客观事物个别属性反映的感觉,就不可能有反映客观事物整体的知觉;2.知觉是感觉的深入与发展:一般来说,若能对某客观事物或现象感觉到的个别属性越丰富、越完善,对该事物的知觉就越完整、越准确;3.知觉是高于感觉的心理活动:但知觉并非是感觉的简单相加之总和,它是在个体知识经验的参与下,以及个体心理特征,如需要、动机、兴趣、情绪状态等影响下产生的。
感觉和知觉的区别与关系知觉特性知觉具有选择性、理解性、整体性和恒常性等特性。
三、知觉选择性体现在哪些方面?知觉的选择性就是在许多对象中优先地把某些对象区分出来予以反映,或者在一个对象的许多特性中优先地把某些特性(如对象的标志、性质)区分出来予以反映。
设计心理学柳沙考试题
1)感觉依赖于输入信息得性质、强度与差异。
2)感觉就是复杂经验建立得基本过程。
3)感觉具有得两方面功能:A:就是生存需要,帮助人类适应外界环境B:人们通过感觉获得各种生物意义上得快乐体验4)阀限就是个体产生感觉得刺激水平5)绝对阀限:能引起人体产生感觉得最小刺激水平。
6)差别阀限:通过只有刺激超出一般规律得变化,才能作为外界信号被接受,这两种相似刺激之间被觉察到得最小差别叫做差别阀限7)韦伯定律:外界刺激之间得最小可觉差3与标准刺激强度比值就是恒定得,也就就是说,所能察觉得强度得最小差别,与背景强度长正比,标准刺激越强越大,则达到最小可觉察得刺激增强越大,8)颜色视觉:个体能察觉颜色就是依赖于各种色彩得物体反射到视觉感受器上得光线,大脑对光线进行加工,产生颜色视觉9)明度视觉:明度就是对照射在视网膜上得一定强度得光得感觉,她受到两个要素得影响:A:眼睛得适应状态,B:光得强度10) 运动视觉:运动视觉就是感觉物体空间位移与移动速度得视觉。
11)杨格、赫尔姆霍兹理论三原色理论:她认为正常人得眼睛具有三种类别得颜色感受器,能对红,绿,蓝三种色光产生基本感觉,其她颜色都就是这三种颜色加减混合得到得,三种色光混合在一起获得白光,12)拮抗加工理论:所有得视觉体验产生于三个基本系统,每个系统包括两种拮抗成分,红绿、黄蓝、黑白,也成为互补色,互补色之间具有拮抗作用,当一个成分疲劳或过度刺激,就会增加拮抗成分得相对作用。
13)明度就是对照射在视网膜上得一定强度得光得感觉14)椎体细胞:在明亮得环境下,椎体细胞起作用,杆体细胞被仰制,在黑暗得条件下则相反15)眩光:当人得视野中物体与背景间得零度对比过大时,就会造成视觉不适应或能见度下降。
一般而言,灯具不应使光线直达人得眼睛,而应经过反射降低强度。
16)知觉:就是对感觉经验得加工处理,就是认识、选择、组织并解释作用与我们得刺激得过程。
17)知觉得组织:一切知觉经验都必须就是某种分门别类得加工过程得最终产品。
设计心理学考试试题
设计心理学考试试题一、选择题(共40题,每题2分,共80分)1. 下列哪项不属于设计心理学的研究对象?A. 创意思维B. 视觉注意C. 色彩心理D. 光线效果2. 设计师在进行创意思维时,常常会遇到的思维误区是?A. 连锁反应B. 正确思维C. 固定模式思维D. 分散注意力3. 下列哪种因素不会影响人类对色彩的感知?A. 光线亮度B. 色相C. 明度D. 氛围4. 在设计中,情感设计是指设计师注重表达出的情感与?A. 感官体验B. 色彩搭配C. 空间布局D. 实用性5. 设计中的奇异点通常是指哪种元素所具有的特点?A. 突显B. 均衡C. 对比D. 和谐二、填空题(共10题,每题3分,共30分)6. 设计思维的基础是________。
7. 设计中有机构与连续性的因素称为________。
8. 光线效果的设计要考虑________。
9. 利用哪种方法可以改善用户体验?10. 空间布局需要考虑的因素包括________。
三、简答题(共4题,每题10分,共40分)11. 请简要说明设计心理学对设计过程的影响。
12. 什么是设计感知,设计师可以如何利用设计感知来提升作品品质?13. 请简要描述色彩对设计产生的影响。
14. 什么是情感设计?设计中如何体现情感设计的重要性?四、综合题(共1题,30分)15. 请以设计心理学的视角,分析以下设计作品,论述其色彩运用、空间布局和情感表达等方面的特点。
(注:以上试题为仿真设计,仅供学习参考,具体考试题目以实际出题为准。
)以上为设计心理学考试试题,祝你考试顺利!。
设计心理学(柳沙)0(一)2024
设计心理学(柳沙)0(一)引言概述:设计心理学是关于人类在设计和使用产品或系统时的心理和行为反应的研究领域。
通过了解人类心理学上的特点和需求,设计心理学可以指导我们设计出更符合用户期望和需求的产品和系统。
本文将介绍设计心理学的相关知识和应用,以帮助读者更好地理解和应用设计心理学的原则和方法。
正文:一、人类感知和认知1.感知和认知的概念2.感知对设计影响的重要性3.视觉、听觉和触觉对设计的影响4.注意力和记忆在设计中的应用5.认知负荷理论及其在设计中的应用二、人类行为和用户体验1.人类行为的决策过程2.用户体验的概念和重要性3.用户需求和期望的分析方法4.情感和情绪对设计的影响5.人机交互的原则和技巧三、人类与技术的适应性和可接受性1.技术接受模型的概念和应用2.用户界面的易用性评估3.用户反馈和用户参与的意义4.用户培训和技术支持的设计原则5.文化和社会因素对设计的影响四、人类与环境的关系1.环境心理学的基本原理2.环境对情绪和行为的影响3.环境对注意力和专注力的影响4.室内设计和空间布局的原则5.可持续发展和环保设计的重要性五、心理学在设计中的应用案例1.商品包装和广告设计中的心理学原理2.网页和移动应用界面设计中的心理学原则3.交通标志和导航系统设计中的心理学原理4.教育软件和游戏设计中的心理学原则5.工业产品和交互设备设计中的心理学原理总结:设计心理学通过研究人类的感知、认知、行为和用户体验,提供了设计产品和系统时的理论和实践指导。
了解人类的心理需求和行为特点,可以更好地满足用户的期望和需求,提升产品和系统的质量和用户体验。
在设计中应用设计心理学的原则和方法,不仅可以提高设计的吸引力和功能性,还可以增加用户的满意度和忠诚度。
设计心理学在各个领域都有广泛的应用,为设计师们提供了宝贵的指导和工具。
设计心理学考试试题
设计心理学考试试题一、选择题1. 设计心理学主要研究的对象是:A. 设计师的工作流程B. 用户对产品的感知和认知C. 设计作品的美学价值D. 设计过程中使用的工具和软件2. 以下哪项不属于设计心理学的重要概念:A. 可用性B. 美学C. 人机交互D. 创造力3. 用户体验设计的目标是:A. 提高产品的外观效果B. 提供全新的创新设计C. 减少用户的认知负荷D. 获得高额的销售利润4. 用户界面(UI)设计的关键原则之一是:A. 种类越多越好B. 简单直观C. 加入尽可能多的动画效果D. 文字为主要元素5. 哪项不属于心理学设计中的颜色搭配原则:A. 对比度原则B. 互补色原则C. 冷暖色调原则D. 红色优先原则二、填空题1. 用户体验设计中,常用的研究方法有_________________。
2. 设计心理学研究有助于设计师理解用户的___________和_____________。
3. 在界面设计中,_____________是指用户在使用产品时所遇到的困难或问题。
4. 色彩对于产品设计的影响是通过用户的_____________和_____________来实现的。
5. 设计中的_____________是指使用者根据感知到的信息和自身经验,对产品功能和操作方式的预期。
三、简答题1. 请简要描述设计心理学在用户界面设计中的应用。
2. 为什么用户体验设计对产品的成功至关重要?3. 请列举并解释三个常见的设计心理学原则。
4. 设计心理学如何帮助设计师更好地理解用户的需求和行为?5. 请解释设计心理学与传统美学的区别,并说明为什么设计心理学对于产品设计更为重要。
四、论述题请选取一款你熟悉的产品(如软件、网站、手机等),结合设计心理学的相关理论和原则,从用户体验的角度进行分析和评价。
论述产品在满足用户心理需求方面的优点和改进的空间,并提出你的建议。
(此为模拟试题,实际考试试题可能有所调整和增加)注意:本文参考了设计心理学的相关领域概念和原则,并进行了合理的整合和适用。
设计心理学考试题答案
设计心理学考试题答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学研究的核心是:A. 产品外观B. 用户体验C. 市场趋势D. 技术实现答案:B2. 以下哪个不是设计心理学的研究方法?A. 观察法B. 访谈法C. 实验法D. 统计法答案:D3. 认知负荷理论中,影响用户认知负荷的因素不包括:A. 任务复杂度B. 用户经验C. 界面设计D. 产品价格答案:D4. 在设计心理学中,哪个理论强调了用户与产品之间的互动?A. 认知理论B. 行为理论C. 人机交互理论D. 社会学习理论答案:C5. 以下哪个不是设计心理学中的情感设计要素?A. 色彩B. 形状C. 声音D. 材料答案:D6. 用户中心设计的核心原则是:A. 以产品为中心B. 以市场为中心C. 以用户为中心D. 以技术为中心答案:C7. 以下哪个不是设计心理学中的视觉感知原理?A. 接近性B. 对比性C. 相似性D. 连续性答案:B8. 在设计心理学中,哪个理论解释了用户如何通过经验来学习使用产品?A. 条件反射理论B. 认知发展理论C. 经验学习理论D. 社会学习理论答案:C9. 以下哪个不是设计心理学中的认知偏差?A. 确认偏误B. 可用性启发C. 代表性启发D. 逆火效应答案:D10. 以下哪个不是设计心理学中的情感设计原则?A. 情感共鸣B. 情感适应C. 情感记忆D. 情感预测答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 设计心理学中,影响用户决策的因素包括:A. 个人偏好B. 社会影响C. 环境因素D. 产品特性答案:A, B, C, D2. 在设计心理学中,以下哪些属于用户研究的方法?A. 问卷调查B. 用户访谈C. 焦点小组D. 实验室测试答案:A, B, C, D3. 以下哪些是设计心理学中的认知过程?A. 注意B. 记忆C. 语言D. 情绪答案:A, B, C4. 设计心理学中,以下哪些属于用户界面设计的原则?A. 一致性B. 反馈C. 灵活性D. 简洁性答案:A, B, D5. 在设计心理学中,以下哪些属于情感设计的应用?A. 色彩心理学B. 故事叙述C. 交互动画D. 声音设计答案:A, B, C, D三、简答题(每题10分,共30分)1. 简述设计心理学在产品设计中的作用。
《设计心理学》试题库答案
《设计心理学》试题库答案一、选择题1-10.ABCBD,ABCDD二、填空题1.设计艺术中的个体心理过程包括感觉、知觉、记忆、联想、想象、情绪、情感等。
2.视觉重要的特性包括颜色视觉、运动视觉和明度视觉等。
3.现代心理学则将感觉根据承受的不同分为三类:外受、内受和本受。
4.感觉等级、短时记忆和长时记忆构成了记忆信息加工的三级模式。
5.设计心理学是工业设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心理学的分支,它是研究设计与消费者心理匹配的专题。
6.设计心理学一般常用的研究方法有观察法、访谈法、问卷法等。
7.优越欲、同步欲和换购欲是三种主要的现代购买动机。
8.态度是按照一定的方式对特定对象的预先反应倾向。
9.消费者满意度(CSI)的英文全写是 Customer Satisfaction Index 。
10.所谓移情是指将自身置于他人的情绪空间之中,感受别人正感受着的情绪。
11.气质包括心理活动的速度、强度、稳定性和指向性方面的内容。
12.社会文化广义地讲是人类社会发展过程中所创造的物质与精神财富的总和。
13.根据设计的心理学原则,控制器与显示器应协调一致。
14.产品的个性化造型设计,就是根据消费者个性的差异性设计出代表这种差异性的新款产品。
15.产品设计中运用最多的心理活动规律是消费者的认识规律和情感规律。
16.增强消费者的广告记忆,一般的心理策略有适当减少广告识记材料的数量、突出识记材料的意义和作用、充分利用形象记忆的优势、设计鲜明特征、合理地重复广告和注意广告重点材料的系列位置。
17.新产品的扩散过程,是指消费者接受新产品,并且不断在消费者总体中展开的过程。
18.视错觉是一切平面造型艺术存在的基础。
19.认知心理学的感知觉过程、注意、记忆和学习理论、知识表征、模式识别、语言与语言理解、推理与决策等内容被广泛地运用于设计心理学中。
20.情绪独立于认知、意动等心理过程,影响着人的心理活动的个体方向。
21.早在19世纪末,美国心理学家威廉*詹姆斯就曾提出存在的两种记忆:即初级记忆和次级记忆。
04462设计艺术心理学第五章 《 设计艺术中的个体心理》课后练习题参考答案(5)
《设计艺术心理学》教材版本:柳沙编著清华大学出版社练习题集:第五章设计艺术中的个体心理一、复习要点及主要概念1.感觉2.阈限3.绝对阈限4.差别阈限5.遮蔽效应6.阈下知觉7.杨格--赫尔姆霍兹理论三原色理论8.拮抗加工理论9.明度视觉10.暗适应11.眩光12.运动的视觉途径13.知觉14.注意15.知觉组织16.深度知觉线索17.自上而下的加工与自下而上的加工18.错觉19.OP风格20.错觉轮廓21.恒常性22.记忆23.记忆泛化24.图式25.原型26.回忆27.重学节省28.正负迁移29.短时记忆30.长时记忆31.感觉记忆32情景记忆和语义记忆33.陈述性记忆和程序性记忆34.情绪35.情感36.詹姆斯--兰格情绪理论37.情绪的评价理论38.情绪的认知一激活理论39.高级情感40.移情41.移情论二、问题与讨论1.结合你所学的设计门类,谈谈如何通过设计提升观众的注意力?2.描述记忆信息加工的三级模式,并绘制模式图。
3.简要阐述增进记忆的方式和策略。
4.结合设计作品,谈谈设计仿样的产生机制以及在艺术设计中的作用和危害,设计师应如何对待“模仿”。
5.简要论述设计艺术中的情绪、情感的特点。
练习题集参考答案及解析一、复习要点及主要概念1.感觉:感觉是感受器一一眼、耳等器官中的结构一所产生的表示身体内外经验的神经冲动过程。
P822.阈限:感觉依赖于输人能量的差别。
在感觉过程中,外界刺激的强度是一种相对强度。
阈限是使个体产生感觉的刺激水平。
P833.绝对阈限:能弓|起人体产生感觉的最小刺激水平称为为绝对阈限。
P834.差别阈限:在两个相似刺激之间被觉察到的最小差别叫差别阈限。
P835.遮蔽效应:即强烈的变化会阻碍对微妙变化的知觉。
P856.阈下知觉:除了阈限上的刺激会使主体产生反应,其他比较弱的刺激,虽然不会被主体所感知,但也能被感受器所接受,这被称为阈下知觉。
P857.杨格--赫尔姆霍兹理论三原色理论:正常人的眼睛具有三种类型的颜色感受器,能对红、绿、蓝三种色光产生基本感觉,其他颜色都是这三种颜色加减混合得到的,三种色光混合在-起获得白光。
设计心理学试题及答案
设计心理学试题及答案一、单项选择题(每题2分,共10分)1. 设计心理学研究的重点是:A. 产品外观B. 用户体验C. 产品材料D. 产品价格答案:B2. 以下哪项不是设计心理学的研究范畴?A. 认知心理学B. 行为心理学C. 环境心理学D. 市场营销学答案:D3. 根据设计心理学,以下哪个因素对于用户界面设计影响最大?A. 颜色B. 形状C. 文字D. 布局答案:D4. 以下哪个理论不是设计心理学中常用的理论?A. 格式塔心理学B. 认知负荷理论C. 马斯洛需求层次理论D. 双因素理论答案:D5. 设计心理学中,用户体验的五个维度不包括以下哪一项?A. 可用性B. 可访问性C. 可持续性D. 可维护性答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 设计心理学在产品设计中的作用包括:A. 提高产品的可用性B. 增强用户满意度C. 降低生产成本D. 提升品牌形象答案:ABD2. 设计心理学研究方法包括:A. 实验法B. 观察法C. 调查法D. 案例分析法答案:ABCD3. 以下哪些因素会影响用户对产品的感知?A. 产品颜色B. 产品形状C. 产品材质D. 产品价格答案:ABC4. 设计心理学中,用户体验的五个维度包括:A. 可用性B. 可访问性C. 可发现性D. 可维护性答案:ABC5. 设计心理学中,以下哪些属于认知心理学的范畴?A. 注意力B. 记忆C. 情绪D. 动机答案:ABCD三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述设计心理学在产品设计中的重要性。
答案:设计心理学在产品设计中的重要性体现在它能够帮助设计师更好地理解用户的需求和行为,从而创造出更符合用户心理和行为习惯的产品。
它通过研究用户的认知、情感和行为模式,指导设计师进行用户界面和交互设计,提高产品的可用性和用户满意度。
2. 描述设计心理学中的用户中心设计原则。
答案:用户中心设计原则强调在设计过程中以用户的需求和体验为中心,设计过程包括用户研究、原型设计、用户测试和迭代改进。
设计心理学考试及答案
设计心理学考试及答案一、选择题(每题2分,共40分)1. 设计心理学的研究对象是什么?A. 产品的功能和结构B. 用户的心理和行为C. 设计师的创意和灵感D. 市场的供需关系答案:B2. 以下哪项不是设计心理学的主要研究内容?A. 用户需求分析B. 用户体验设计C. 色彩心理学D. 材料科学答案:D3. 根据设计心理学,以下哪个因素对用户满意度影响最大?A. 产品价格B. 产品质量C. 用户期望D. 产品外观答案:C4. 以下哪个理论不是设计心理学中常用的理论?A. 认知负荷理论B. 双因素理论C. 马斯洛需求层次理论D. 系统动力学理论答案:D5. 在设计心理学中,以下哪个概念与用户的记忆有关?A. 注意力B. 感知C. 记忆D. 动机答案:C6. 以下哪个因素不是影响用户决策的主要因素?A. 个人偏好B. 社会影响C. 环境因素D. 产品重量答案:D7. 设计心理学中,以下哪个概念与用户的感知有关?A. 知觉B. 认知C. 情感D. 行为答案:A8. 在设计心理学中,以下哪个概念与用户的情感有关?A. 情绪B. 态度C. 动机D. 能力答案:A9. 以下哪个理论是设计心理学中用于解释用户行为的理论?B. 双因素理论C. 马斯洛需求层次理论D. 系统动力学理论答案:A10. 在设计心理学中,以下哪个概念与用户的动机有关?A. 需求B. 期望C. 态度D. 行为答案:A11. 以下哪个因素不是影响用户满意度的外部因素?A. 社会文化B. 个人经验C. 产品价格D. 产品设计答案:B12. 在设计心理学中,以下哪个概念与用户的注意力有关?A. 知觉B. 认知C. 注意力D. 动机答案:C13. 以下哪个理论是设计心理学中用于解释用户学习的理论?A. 认知负荷理论B. 双因素理论C. 马斯洛需求层次理论答案:A14. 在设计心理学中,以下哪个概念与用户的行为有关?A. 知觉B. 认知C. 行为D. 动机答案:C15. 以下哪个因素是影响用户决策的内部因素?A. 社会影响B. 个人偏好C. 环境因素D. 产品价格答案:B16. 在设计心理学中,以下哪个概念与用户的认知有关?A. 知觉B. 注意力C. 认知D. 情感答案:C17. 以下哪个理论是设计心理学中用于解释用户情感的理论?A. 情绪理论B. 双因素理论C. 马斯洛需求层次理论D. 强化学习理论答案:A18. 在设计心理学中,以下哪个概念与用户的态度有关?A. 需求B. 期望C. 态度D. 行为答案:C19. 以下哪个因素不是影响用户满意度的内部因素?A. 个人偏好B. 个人经验C. 产品价格D. 产品设计答案:C20. 在设计心理学中,以下哪个概念与用户的期望有关?A. 需求B. 期望C. 态度D. 行为答案:B二、简答题(每题10分,共20分)21. 简述设计心理学的主要研究方法。
设计心理学考试试题
设计心理学考试试题一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学中的“可用性”是指:A. 产品的外观美观程度B. 产品的使用难易程度C. 产品的成本效益分析D. 产品的环境适应性2. 根据诺曼的“设计原则”,“映射”是指:A. 设计师与用户之间的沟通B. 设计的创意与实现的一致性C. 控制设备与预期效果之间的对应关系D. 产品使用过程中的逻辑连贯性3. 在进行用户研究时,以下哪种方法最有助于理解用户的深层需求?A. 问卷调查B. 观察法C. 访谈法D. 实验法4. 人机工程学主要研究的是哪两个方面的关系?A. 人与机器B. 人与环境C. 人与社会D. 人与设计5. 色彩心理学中,蓝色通常与哪种情绪或属性相关联?A. 活力与热情B. 安全与信任C. 创造力与自由D. 奢华与权力6. 在设计过程中,如何有效地提高用户的参与度?A. 增加产品的复杂性B. 提供个性化选项C. 减少用户的选择D. 限制用户的操作范围7. 以下哪个不是设计思维的五个阶段?A. 同情B. 定义C. 研究D. 实验8. 根据赫茨伯格的双因素理论,以下哪项属于激励因素?A. 工资B. 工作条件C. 公司政策D. 工作成就9. 在用户体验设计中,"情感设计"主要关注哪一方面?A. 产品的功能性能B. 产品的外观样式C. 用户与产品的情感联系D. 用户的操作效率10. 认知负荷是指用户在处理信息时所承受的心理负担,以下哪种设计可以减少认知负荷?A. 提供大量复杂的信息B. 使用多种颜色和字体C. 简化操作流程和界面D. 增加交互的步骤和难度二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述设计心理学在产品开发过程中的作用及其重要性。
2. 描述用户体验的五个层次,并举例说明如何在这五个层次上提升产品的用户体验。
3. 阐述在设计一个新产品时,如何运用用户画像来指导设计决策。
三、论述题(50分)选择一个你熟悉的产品或服务,分析其设计中体现的设计心理学原理。
设计心理学(柳沙)0_0001-0017
设计心理学
第一章 概 述 柳沙
第一章 概 述 设计心理
什么是设计心理学?
一起看几个设计心 理的几个例子!
设计心理学有什么作用?
案例三:人们为什么喜欢这些美丽却不好读出时 间的手表?
案例5:“不可能图形”为什么不可能?
埃舍尔《Relativity》
彭罗斯三角”(Penrose Triangle)
1958年,两位名字叫彭罗斯(L. S. Penrose & R. Penrose)的英国心理学家共同发 表了一篇名为“不可能图形”的论文,首先提出了“不可能图形”的概念。这种图 形看似合理,但是无法在三维空间中构造出来,它们却广受艺术家和设计师们的青 睐。
1.1 设计心理学的概念和研究现状
• 美国认知心理学家唐纳德·A.诺曼是最早提出物品的外观应为用户提 供正确操作所需的关键线索的学者之一,他认为这些关于日用品设计 的原则“构成了心理学的一个分支——研究人和物互相作用方式的心 理学”,“这是一门研究物品预设用途的学问,预设用途是指人们认 为具有的性能及实际上的性能,主要是指那些决定物品可以作何用途 的基本性能……” 。(使用的角度) 《设计心理学》和《情感设计》 诺曼门,诺曼把手
• 人机交互专家贾克珀·尼尔森(Jakob Nielsen) 互联网和人机界面的可用性设计
尼尔森(左)和诺曼(右)
国内学者的一些定义:
• 设计心理学是工业设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心 理学的分支,它是研究设计与消费者心理匹配的专题。设计心理学是 专门研究在工业设计活动中,如何把握消费者心理,遵循消费行为规 律,设计适销对路的产品,最终提升消费者满意度的一门学科。(消 费的角度) ——李彬彬《设计心理学》2001年
设计心理学期末试题及答案
设计心理学期末试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学的主要研究对象是什么?A. 产品B. 用户C. 环境D. 以上都是2. 以下哪个不是设计心理学的研究方法?A. 观察法B. 访谈法C. 实验室测试D. 统计分析3. 根据设计心理学,以下哪个因素最影响用户对产品的第一印象?A. 价格B. 颜色C. 品牌D. 功能4. 在设计心理学中,用户体验的五个维度不包括以下哪项?A. 功能性B. 可用性C. 情感性D. 经济性5. 以下哪个理论不是设计心理学中常用的理论?A. 马斯洛需求层次理论B. 赫茨伯格双因素理论C. 弗洛伊德心理分析理论D. 斯金纳的行为主义理论6. 设计心理学中的“用户中心设计”强调的是什么?A. 产品美观B. 技术先进C. 用户需求D. 成本控制7. 以下哪个不是设计心理学中用户测试的目的?A. 发现问题B. 验证假设C. 提高产品销量D. 收集反馈8. 根据设计心理学,以下哪个不是用户需求分析的方法?A. 问卷调查B. 焦点小组C. 竞品分析D. 随机抽样9. 设计心理学中,以下哪个不是用户界面设计的原则?A. 一致性B. 反馈性C. 复杂性D. 容错性10. 以下哪个是设计心理学中用户满意度的衡量指标?A. 产品价格B. 产品功能C. 用户忠诚度D. 产品寿命二、简答题(每题10分,共30分)11. 简述设计心理学在产品设计中的作用。
12. 解释什么是“以用户为中心的设计”并举例说明。
13. 描述如何进行用户需求分析,并列出至少三种方法。
三、论述题(每题25分,共50分)14. 论述设计心理学如何帮助提高产品的用户体验。
15. 讨论设计心理学在跨文化产品设计中的应用及其重要性。
四、案例分析题(共30分)16. 阅读以下案例:某公司设计了一款新型智能手机,但在市场测试中发现用户满意度不高。
请分析可能的原因,并提出改进建议。
答案:一、选择题1-5:B D C C C6-10:C D C A C二、简答题11. 设计心理学在产品设计中的作用是通过研究用户的行为、情感和认知,以确保设计的产品能够满足用户的需求和期望,提高用户的使用体验。
设计心理学考试题及答案
设计心理学考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 设计心理学研究的核心内容是什么?A. 产品的外观造型B. 用户的心理需求C. 色彩搭配技巧D. 材料选择标准答案:B2. 以下哪项不是设计心理学的研究方法?A. 观察法B. 访谈法C. 实验法D. 统计法答案:D3. 根据马斯洛需求层次理论,最高层次的需求是什么?A. 生理需求B. 安全需求C. 社交需求D. 自我实现需求答案:D4. 以下哪个概念不属于认知心理学范畴?A. 注意力B. 记忆C. 情绪D. 色彩理论5. 人机工程学主要研究的是什么?A. 人与环境的关系B. 人与机器的关系C. 人与社会的关系D. 机器与环境的关系答案:B6. 以下哪个因素不是影响用户满意度的因素?A. 产品功能B. 产品价格C. 产品外观D. 产品重量答案:D7. 以下哪个理论不是设计心理学中常用的理论?A. 格式塔理论B. 双因素理论C. 认知失调理论D. 马斯洛需求层次理论答案:B8. 以下哪个不是设计心理学中的色彩理论?A. 色彩对比B. 色彩调和C. 色彩搭配D. 色彩混合答案:D9. 以下哪个不是设计心理学中的情感设计要素?B. 安全感C. 归属感D. 色彩感答案:D10. 以下哪个不是设计心理学中的视觉感知要素?A. 形状B. 大小C. 距离D. 声音答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 设计心理学在产品设计中的作用包括哪些?A. 提高产品的可用性B. 提升产品的吸引力C. 降低生产成本D. 增强产品的市场竞争力答案:ABD2. 以下哪些因素会影响用户的情感体验?A. 产品的外观B. 产品的功能C. 使用产品的环境D. 产品的品牌答案:ABCD3. 以下哪些是设计心理学中的视觉感知原理?A. 视觉感知的连续性B. 视觉感知的闭合性C. 视觉感知的对称性D. 视觉感知的平衡性答案:ABCD4. 以下哪些是设计心理学中的认知心理学原理?A. 注意力的选择性B. 记忆的编码C. 情绪的调节D. 思维的逻辑性答案:ABC5. 以下哪些是设计心理学中的人机工程学原则?A. 人体尺寸的适应性B. 人体动作的舒适性C. 人体感知的准确性D. 人体反应的敏捷性答案:ABCD三、简答题(每题10分,共30分)1. 简述设计心理学在现代产品设计中的重要性。
设计心理学试题及答案
设计心理学试题及答案一、单选题(每题2分,共40分)1. 设计心理学是研究什么的学科?A. 产品设计B. 人与产品之间的交互C. 建筑设计D. 艺术设计答案:B2. 以下哪项不是设计心理学的主要研究对象?A. 用户体验B. 用户需求C. 产品功能D. 产品成本答案:D3. 根据设计心理学,以下哪个因素对用户满意度影响最大?A. 产品价格B. 产品外观C. 产品易用性D. 产品品牌答案:C4. 在设计心理学中,"认知负荷"是指什么?A. 用户对产品的认知程度B. 用户在使用产品时需要处理的信息量C. 产品的认知复杂性D. 产品的品牌认知度答案:B5. 以下哪个理论不是设计心理学中常用的理论?A. 认知一致性理论B. 双因素理论C. 期望-价值理论D. 马斯洛需求层次理论答案:B6. 在设计心理学中,"情感设计"是指什么?A. 产品的外观设计B. 产品的功能设计C. 产品与用户情感的互动D. 产品的品牌设计答案:C7. 以下哪个不是设计心理学中的用户体验维度?A. 功能性B. 可用性C. 可访问性D. 可持续性答案:D8. 设计心理学中的"用户中心设计"强调的是什么?A. 产品的外观B. 产品的功能C. 用户的需求和体验D. 产品的成本效益答案:C9. 在设计心理学中,"原型"通常指的是什么?A. 产品的最终形态B. 产品的初步设计C. 产品的市场定位D. 产品的用户群体答案:B10. 设计心理学中的"迭代设计"是指什么?A. 一次性完成设计B. 重复使用同一设计C. 逐步改进设计D. 随机改变设计答案:C11. 以下哪个不是设计心理学中常用的研究方法?A. 用户访谈B. 问卷调查C. 实验法D. 理论推导答案:D12. 设计心理学中的"情境分析"主要关注什么?A. 产品的设计元素B. 用户的使用环境C. 产品的成本效益D. 产品的销售策略答案:B13. 在设计心理学中,"可用性测试"的目的是什么?A. 测试产品的市场潜力B. 测试产品的易用性C. 测试产品的成本效益D. 测试产品的品牌影响力答案:B14. 设计心理学中的"用户画像"通常包括哪些信息?A. 用户的基本信息B. 用户的行为习惯C. 用户的需求和偏好D. 所有上述选项答案:D15. 以下哪个不是设计心理学中常用的评估工具?A. 启发式评估B. 认知走查C. 可用性测试D. 财务分析答案:D二、多选题(每题3分,共30分)1. 设计心理学的研究成果可以应用于以下哪些领域?A. 产品设计B. 交互设计C. 服务设计D. 环境设计答案:A, B, C, D2. 设计心理学中的用户研究包括以下哪些内容?A. 用户访谈B. 观察研究C. 问卷调查D. 数据分析答案:A, B, C, D3. 在设计心理学中,影响用户满意度的因素可能包括:A. 产品的外观B. 产品的性能C. 产品的价格D. 产品的品牌答案:A, B, C, D4. 设计心理学中的"情感设计"可能涉及以下哪些方面?A. 产品的颜色B. 产品的形状C. 产品的声音D. 产品的材料答案:A, B, C, D5. 设计心理学中的"用户中心设计"可能包括以下哪些步骤?A. 用户需求分析B. 设计概念生成C. 原型制作D. 用户测试答案:A, B, C, D6. 设计心理学中的"迭代设计"过程可能包括以下哪些活动?A. 设计评估B. 设计修改C. 用户反馈D. 再次评估答案:A, B, C, D7. 设计心理学中的"情境分析"可能关注以下哪些方面?A. 用户的使用环境。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1)感觉依赖于输入信息的性质、强度和差异。
2)感觉是复杂经验建立的基本过程。
3)感觉具有的两方面功能:A:是生存需要,帮助人类适应外界环境B:人们通过感觉获得各种生物意义上的快乐体验4)阀限是个体产生感觉的刺激水平5)绝对阀限:能引起人体产生感觉的最小刺激水平。
6)差别阀限:通过只有刺激超出一般规律的变化,才能作为外界信号被接受,这两种相似刺激之间被觉察到的最小差别叫做差别阀限7)韦伯定律:外界刺激之间的最小可觉差3与标准刺激强度比值是恒定的,也就是说,所能察觉的强度的最小差别,和背景强度长正比,标准刺激越强越大,则达到最小可觉察的刺激增强越大,8)颜色视觉:个体能察觉颜色是依赖于各种色彩的物体反射到视觉感受器上的光线,大脑对光线进行加工,产生颜色视觉9)明度视觉:明度是对照射在视网膜上的一定强度的光的感觉,他受到两个要素的影响:A:眼睛的适应状态,B:光的强度10) 运动视觉:运动视觉是感觉物体空间位移和移动速度的视觉。
11)杨格.赫尔姆霍兹理论三原色理论:他认为正常人的眼睛具有三种类别的颜色感受器,能对红,绿,蓝三种色光产生基本感觉,其他颜色都是这三种颜色加减混合得到的,三种色光混合在一起获得白光,12)拮抗加工理论:所有的视觉体验产生于三个基本系统,每个系统包括两种拮抗成分,红绿、黄蓝、黑白,也成为互补色,互补色之间具有拮抗作用,当一个成分疲劳或过度刺激,就会增加拮抗成分的相对作用。
13)明度是对照射在视网膜上的一定强度的光的感觉14)椎体细胞:在明亮的环境下,椎体细胞起作用,杆体细胞被仰制,在黑暗的条件下则相反15)眩光:当人的视野中物体与背景间的零度对比过大时,就会造成视觉不适应或能见度下降。
一般而言,灯具不应使光线直达人的眼睛,而应经过反射降低强度。
16)知觉:是对感觉经验的加工处理,是认识、选择、组织并解释作用与我们的刺激的过程。
17)知觉的组织:一切知觉经验都必须是某种分门别类的加工过程的最终产品。
简洁律、图与底、接近律和相似律、恒常律、错觉轮廓、深度知觉18)知觉的三个阶段:A—感觉、B知觉组织 C辨别与识别客体。
19)认识心里学的核心:是因信息加工理论为核心的心理学,有可称为:信息加工心理学20)short_term memory 一种记忆系统,初次接受信息后,(没有机会重复练习)能保持20秒左右的记忆,与长时间记忆相对21)long_term memory 经复习信息,保持时间超过30秒,甚至按年计算的记忆,因此这种记忆的时限是按时、日、月、年计算的,故也成永久记忆。
22)长时记忆相等于电脑中的硬盘23)信息加工的三级模式:P7624)记忆中存在的两种在作用的现象:一种叫做:重学节省既我们对于那些曾经记忆的信息,即是不能再现,甚至不能再认,但在此学习时,学习的时间和遍数都能减少,另一种是:称为:正负迁移,使指前后记忆的的信息相互之间存在影响。
25)正负迁移前后学习之间的迁移关系:刺激元素反应以两种程序控制的两项操作为例迁移相同相同程序A和程序B步骤同,反应类似 ++相同不同程序A和程序B步骤同,反应不同 -相同相反程序A和程序B步骤同,反应相反 - -不同相同程序A和程序B步骤不同,反应结果相同 +不同不同程序A和程序B步骤不同,反应结果不同 0 26)可用性设计的关键:在于普通心理学,认知心理学的基本原理为基础,安用户生理、心里规律设计物品。
27)设计心理学的原则归纳为8条:1、按照人的尺寸设计2、考虑人的极限3、形成自然匹配4、易视性和及时反馈5、容错性6、易学性7、简化性 8、兼容性、灵活性与可调节设计29)描述信息加工的三级模式,并绘图描述:外界刺激被人所感觉到之后,进入感觉记忆,只有那些被主体注意到、经过感觉登记的信息才能进入到短时记忆,在短时记忆中,部分输入的信息丢失,其他信息通过加工处理之后进入长时记忆,短时记忆非常容易受到干扰而丢失,因此,记忆主体不得不断复述以保证它进入到长时记忆中,长时记忆是较为稳定的记忆,但是部分长时记忆如果很少回忆也会渐渐丢失或者难以回忆,长时记忆在需要时也会被提取到短时记忆中,作为信息加工的材料。
图略30)情绪的维度:不同的情绪能对人的信息加工处理起到不同的作用,31)设计情感的层次:设计情感是复杂的、综合的、交互性的情感体验,存在来自生理和心理的多种体验,感官层面、效能层面、理解层面32)人对物体的三种情感情感层次认知水平对应产品特点本能水平的情感自动的预先设置外形行为水平的情感支配日常行为的脑活动产品的使用乐趣和效率反思水平的情感思考的活动用户的自我形象、个人满意、记忆33)感官层面:感官层面的情感是人与物交换时,本能的直接的、因感觉体验的情感。
常见的包括:形色刺激,设计中直接利用新奇的形状和色彩以及它们的夸张、对比、变性、超写实的形式来吸引人的注意恐怖刺激,通过激发人的恐怖感而达到特定目的的设计悲情刺激,通过呈现他人的不幸和遭遇,以激发人的同情心为目的的情感激发方式34)情绪有哪些维度快乐——不快乐,注意——拒绝,唤醒——不唤醒。
35)不同的情绪对人的信息加工起什么作用36)冲造型思维的本质:冲造型思维与常规思维相对的一种思维方式,他是人们在已有知识基础上,从某种事实中寻找新关系,找出新答案的思维活动37)冲造型思维的工程:包括:准备阶段,酝酿阶段明朗阶段、验证阶段。
准备阶段:创造主体明确要解决的问题,收集材料,将它概括,整理,听取意见,寻找问题的关键初步尝试寻找解决问题的方案酝酿阶段:最大特点是潜意识的参与,有事从表面上看,主体似乎将主体搁置,事实上,创造主体以一种目前还不甚明确的方式思考问题明朗阶段:是最刺激人心的阶段,创造主体终于发现了问题的解决方案,验证阶段:是创造主体对整个过程的反思,将解决方案落实到具体操作中。
38)创造力的结构:敏感性、对问题的感受力,发现新问题,接受新事物的能力流畅性、思维敏捷程度灵活性、较强的应变能力和适应性独创性、产生新思维的能力重组能力或者成为在定义性、善于发现为题的多种解决方法洞察性、即透过现象看本质的能力39)设计师常见的职业压力:创意压力、竞标压力、更新压力。
40)创造性的思维本质和过程是什么本质:冲造型思维与常规思维相对的一种思维方式,他是人们在已有知识基础上,从某种事实中寻找新关系,找出新答案的思维活动过程:包括:准备阶段,酝酿阶段、明朗阶段、验证阶段。
准备阶段:创造主体明确要解决的问题,收集材料,将它概括,整理,听取意见,寻找问题的关键初步尝试寻找解决问题的方案酝酿阶段:最大特点是潜意识的参与,有事从表面上看,主体似乎将主体搁置,事实上,创造主体以一种目前还不甚明确的方式思考问题明朗阶段:是最刺激人心的阶段,创造主体终于发现了问题的解决方案,验证阶段:是创造主体对整个过程的反思,将解决方案落实到具体操作中。
41)创造性思维的静态结构理论有哪些贡献和不足42)投射法应用于需求研究的原理·挖掘消费者的潜在的动机和需要,提供给被试者一种无限制的,模糊的背景,要求做出反应,让被试经他的真正情感,态度投射到无规定的刺激上,绕过他们心底的心里防御机制,透露其内在的情感,常用的投射法包括词语联想法,句子,故事完形法,绘图法,漫画测试法,照片归纳法43)眼动仪的测量指标针对不同应用目的的意义注视时间,注视次数,视觉扫描路径,长度和时间,眼跳数目和眼跳幅度回溯性眼跳比,瞳孔尺寸的变化等,从产品可用性的测试来看,通过注视次数少,注视时间短,扫描路径和时间通常表明原型设计合理,用户容易使用且较少出错,相反,如用以评价广告设计,造型设计时,瞳孔变大,注视时间变长,次数增多等则表明用户对观察的产品部位感兴趣。
44)导致眩光产生的生理机制是什么以及在灯具设计中如何避免产生眩光当人的视野中物体与背景间的零度对比过大时,就会造成视觉不适应或能见度下降。
一般而言,灯具不应使光线直达人的眼睛,而应经过反射降低强度。
45)知觉组织的一般规律有哪些简洁律、图与底、接近律和相似律、恒常律、错觉轮廓、深度知觉46)结合实践,谈谈如何让通过设计提高用户的注意力可以利用外观、广告、包装、环境设计等提高用户的注意力。
47)谈谈提高可用性设计的原则有哪些结合设计实践寻找2项可用性存在缺陷的设计,提出改进方案可用性设计的原则:1、按照人的尺寸设计 2、考虑人的极限3、形成自然匹配4、易视性和及时反馈5、容错性6、易学性7、简化性 8、兼容性、灵活性与可调节设48)情绪有哪些作用情结合设计实践,是分析情绪体验在设计中的作用情绪的作用:适应作用、驱动作用、组织作用、通讯作用。
情绪体验在设计中的作用:没有一个好的情绪,你会有心情写作吗没有一个好的情绪,你会有心情去做好一件事吗没有一个好的情绪,你会有心情去工作吗没有一个好的情绪,你做事会觉得无比累,无比烦;待人处事,就更不用说了;当你无比烦恼的时候,若再遇到一个麻烦,或许会快崩溃了;再像遇到一道解决不了的难题,会好烦,好厌倦,想放弃,失去了原本的兴趣;有一个好的情绪,会让你觉得做每件事似乎都很顺利,即使遇到挫折,也会想这很正常,人的一生,总会遇到无数的挫折,会鼓励自己坚持下去···1》诺曼虽然率先关注于产品的可用性,但他同时也提出不能因为追求产品的引用性而牺牲艺术美,他认为设计师应设计出“具有创造性又好用,既具美感又运转良好的产品。
2》设计心里学的历史和相关学科:A.基于美学,审美心理学或艺术心里学的角度,将设计对象作为审美对象进行研究。
B.工业心理学及人机工程学与广告心理学及消费心理学,消费行为心理学。
C.早期职业设计师在设计实践得到的经验知识。
3》19世纪,部分心理研究一直以思辨为主,采用内省法、和现象学的方法。
4》格式塔心里学也是20世纪以来对艺术理论和设计理论影响较大的理论之一。
5》可用性工程:以美国心里学家诺曼和尼尔森为代表。
建立于认知心理学、实验心理学、人类学、软件工程学基础之上。
可用性工程和设计将人机系统研究锁定在交互式的TT产品系统上,-核心是以用户为中心的设计方法论,强调依靠有效评估提高产品的“可用性“质量。
6》可用性包括:效率、容错性、有效性导尿管方面的指标。
可用性是指产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性、效率和用户主观满意度。
7》常用的仪器包括:眼动仪、脑电图、虚拟现实设备等。
使用仪器研究能保证研究结果的客观性,并可以反复检验,因此仪器测试也得到了设计心理学领域的学者们的广泛关注。
8》感觉:是感受器——眼、耳等器官中的结构——所产生的表示身体内外经验的神经冲动过程。
根绝承受内力分为:外受、内受、本受。
9》感觉具有的两方面功能:A.生存需要,帮助人类适应外界环境。