电视照明
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光线的三要素:方向明暗色调
彩色电视的照度比:2比1到3比1 亮度比是30比1
黑白电视的照度比:40比1
照度的单位是勒克斯lux
照度的定义:照度表示被照明物体表面在单位面积上锁接受的光通量,即某物表面被照亮的程度。
照度的规律:
1照度大小与光源发光强度成正比,在距离不变时,光源越强照度越大。
2物体表面照度大小与光线投射方向有关,月垂直强度越大。
3在点状光源条件下,物体表面照度的大小与光源距离的平方成反比,即依平方反比定律
4照度是不受随受照物表面情况而变得,无论受照物存在与否,表面粗糙还是光滑,是否带有颜色,都不影响照度
可见光的波长范围:380到760纳米
初升欲落阳光1850K
正常阳光5400K
阴天7000到10000K
雨天18000到24000K
日落后4500到6000K
正午直射5800到6500K
钨灯泡3150K
三基色荧光灯3200K
镝灯5000到6000
氙灯6000
蜡烛光1850
日光灯5600
色温:表示光源的光谱成分的概念就是光线颜色的一种标志黑体从绝对零度为起点,开始加热,加热到一定程度,会辐射出有颜色的可见光,光的颜色随温度的升高而逐渐发生变化,与光相对应的温度称为颜色温度,即色温。
影响日光色温变化的最重要的两个因素:时间和天气
色彩的三属性色别明度饱和度
三原色红黄蓝三间色橙绿紫三消色黑白灰
杆状细胞:感光灵敏度高,能够感受弱光,“夜视的感受器官”。夜间工作
锥状细胞:感光灵敏度低,感受亮光部位的层次和质感,感受颜色。白天工作
人眼对555纳米光线最灵敏
人眼的视线容量范围水平160 垂直110
画面造型的四要素:
空间深度
立体形状
表面结构
画面基调
空气透视规律:视点与景物之间距离的远近对景物的影调、色彩、结构都有规律性的影响。外景自然光照明的特点:
光线入射角:由小到大,由大到小
物体的投影:由长到短,由短到长
光线的色温:由低到高,由高到低
光线的反差:由小到大,由大到小
光线的亮度:由低到高,由高到低
正常光线照明贴点:
1光线条件较稳定2被摄物体受背影影响3有天然的辅助光4持续时间较长5色温5400K左右
直射光照明的三个阶段
1太阳初升和欲落阶段0°~15°
2正常照明阶段15~60
3顶光照明阶段
直射光照明的三种形式
1顺光照明2斜侧光照明3逆光照明
散射光的五个类型:
1晨曦黄昏时间照明2阴霾天和薄云天照明 3 雨雪天照明4雾天照明5晴天遮挡法和背阴处照明
雨天照明最特别的特点:
夜间照明的三个理想时段:
1晴天太阳光下拍摄夜景2夜间拍夜景3晨曦和黄昏时段拍摄夜景
五合一反光板类型
单向反射式银色单向反射低色温式金色柔光反射式白色减光板黑色挡光板
人工光线的五种成分:
1 主光2辅助光3轮廓光4背景光5装饰光
主光布光的四种形式:
面光照明宽光照明窄光照明正常光照明
演播室三大布置的组成:
1 悬吊装置2照明灯具3调光系统
悬吊装置的四个组成部分
铰链滑轨恒力吊杆操纵盘
演播室照射的四个要求
1照度要求2光线色温要求3启动时间要求4照明对比度要求
布光顺序:
由点到面由远到近的布光顺序
天幕光环境光表演区基本光效果光
名词解释
色温:表示光源的光谱成分的概念就是光线颜色的一种标志黑体从绝对零度为起点,开始加热,加热到一定程度,会辐射出有颜色的可见光,光的颜色随温度的升高而逐渐发生变化,与光相对应的温度称为颜色温度,即色温。
画面造型:在二维平面中塑造出三维立体形象,表现出被摄物体的空间深度,立体形状,表面结构,画面基调
外景自然光照明:是指在室外拍摄电视片的一些场景时,主要依靠太阳的直接和间接照明,
有时也需要一些人工光队场景和任务进行局部修正和光线调整。
直射光照明:通常指太阳没有被云雾和空间中的介质遮挡,直接把光线投射到地面上,自然界中的景物和物体的表面有较明显的受光面,阴影面和投影,也可以说,直射光线有明显的光线入射角。
散射光照明:指光源被密集不均匀,存在于光源和地面之间的大量云,雾,尘埃等介质遮挡,间接的把其光线投射到地面的照明。
晴天遮挡法:顶光照明时段,用透光性较好的大块白布置于场景上方,将光源性质由直射光变为散射光。
主光:又叫塑性光主光源,是用来描绘被摄体的外貌和形态的主要光线。
辅助光:又称补助光,副光。润饰光,是用来帮助主光造型,弥补主光在表现上的不足,平衡亮度的光线。
轮廓光:又称隔离光,逆光,勾边光。是在被摄体后方或者侧后放的一种光线,如同自然光照明中的逆光照明一样
背景光;又称环境光。主要用于照明被摄物体的周围环境和背景,可调整任务周围的环境和背景影调。加强各种节目及场景内的气氛
装饰光:装饰光是对主光、辅助光、轮廓光、背景光四种光线成分起修饰、弥补作用的光线。简答题
电视照明的任务:
1保证摄像机对照度的基本要求
2用光线完成画面的造型艺术
3重点塑造主要场景和主要人物
4再现环境气氛和时间概念
5戏剧表现的需要
6画面构图需要
电视照明和电影照明的区别
1 光度和光比的要求不同
2多机和单机拍摄对布光照明的不同要求
3多种体裁和单一体裁照明的不同
4实景照明和棚内照明的不同
6素养和适应性的要求不同
常见的几种表面质感类型分解用什么光线表现效果最佳
1粗糙的结构特点:凹凸不平有规则和不规则的高低起伏变化这类物体与景物用侧光照明比较适宜。能使表面细致的起伏部分呈现出不同的影调,使粗糙的表面结构的特点更为明显和突出
2光滑的要选择能见其闪光的位置,同时宜用散射光照明,提高物体表面的普通亮度
3透明的不宜用过多光源,最好用柔和的散射光或弱光
4镜面的要选有较好反光能力的环境蚕采用和的散射光线
太阳初升和日落时段光线特点:
1照明条件不稳定
2时间短促变化大
3明暗对比反差强