系统设计开发流程图
业务系统开发流程图(含使用说明)
业务系统开发流程图流程图活动任务说明编写详细设计设计人员依据《需求分析说明书》等文档编写《详细设计说明书》;评审详细设计1、开发经理组织对《详细设计说明书》进行评审;2、设计人员根据评审意见对《详细设计说明书》进行修改,直至通过;3、配置管理员将评审通过的《详细设计说明书》入库基线;编写系统测试用例测试人员依据基线的《需求分析说明书》和《详细设计说明书》编写《系统测试用例》;评审系统测试用例1、测试经理组织人员对《系统测试用例》进行评审;2、测试人员根据评审意见对《系统测试用例》进行修改,直至通过;3、配制管理员将评审通过的《系统测试用例》入库基线;编码和单元测试开发经理组织开发人员依据《详细设计说明书》进行系统编码和单元测试;编写系统手册开发经理组织人员编写《系统使用手册》、《系统部署手册》;系统打包开发经理组织人员将系统源码、系统手册等制作成系统包,入库提交测试组进行系统测试;系统测试测试人员依据《系统测试用例》进行系统测试,并将测试BUG记录于BMS系统;系统修改开发人员依据系统中的测试记录对系统进行修改;系统修改完成后,更新系统手册,再次打包入库;回归测试测试人员对修改后的系统包进行回归测试,验证上一轮测试问题是否确认修复,并将回归测试中发现的新问题记录于系统;开始编写详细设计评审编码和单元测试编写测试用例编写系统手册系统打包系统测试评审出厂测试系统修改回归测试测试发布系统出厂结束不通过不通过通过通过增加系统测试系统测试通过或增加出厂测试不通过通过文档使用说明(本页为说明页,用户使用此文档时可删除本页内容)业务系统开发流程图使用说明一、文件概述《业务系统开发流程图》是一份详尽指导业务系统开发全过程的标准化文档,旨在通过清晰的流程图形式,明确各阶段的任务、活动及其之间的逻辑关系,确保开发过程的有序、高效与高质量。
该文件不仅为开发人员提供了操作指南,也是项目管理和质量控制的重要依据。
二、流程图结构流程图从“开始”节点出发,依次经过详细设计、评审、编码、单元测试、系统手册编写、系统打包、系统测试、系统修改、回归测试、测试确认、出厂测试、发布确认等多个关键阶段,最终到达“系统出厂”或“结束设计开发阶段过程”的终点。
管理信息系统数据流程图与业务流程图
管理信息系统数据流程图与业务流程图概述在管理信息系统(Management Information System, MIS)的设计和开发过程中,数据流程图和业务流程图是两个重要工具。
数据流程图用于描述信息系统中的数据流动和处理过程,而业务流程图则用于描述与业务相关的流程和活动。
本文将介绍这两种流程图的定义、用途以及如何使用Markdown文本格式来绘制。
数据流程图数据流程图是一种表示信息系统中数据流动和处理过程的图形工具。
它包括一系列符号和箭头,用于表示数据输入、处理和输出的过程。
数据流程图通常用于可视化信息系统的数据流动路径,帮助人们理解和分析系统的数据处理过程。
数据流程图的符号以下是一些常用的数据流程图符号:•实体符号(rectangle):代表数据的源头或目标。
例如,一个实体符号可以表示一个数据库、文件或外部系统。
•过程符号(oval):代表对数据进行操作或处理的过程。
例如,一个过程符号可以表示数据的转换、计算或验证。
•数据流符号(arrow):代表数据在不同实体、过程之间流动的箭头。
例如,一个数据流符号可以表示数据从一个过程传递到另一个过程。
•数据存储符号(parallel lines):代表数据的存储或持久化位置。
例如,一个数据存储符号可以表示一个数据库表或文件。
数据流程图的步骤以下是创建数据流程图的一般步骤:1.确定要建模的信息系统的范围。
2.识别信息系统中的实体(源头和目标)、过程和数据存储。
3.对每个实体、过程和数据存储确定其功能,并绘制相应的符号。
4.使用箭头将实体、过程和数据存储连接起来,表示数据的流动路径。
5.根据需要添加适当的标签和注释,以增加图的可读性。
示例数据流程图下面是一个简单的数据流程图示例:实体A --> 过程B --> 数据存储C^ || |+----------+在此示例中,实体A的数据流向过程B,然后进一步流向数据存储C。
箭头表示数据的流动方向。
选课系统的UML的环境图,数据流图,结构图,数据库设计,程序流程图
选课系统的UML的环境图,数据流图,结构图,数据库设计,程序流程图选课系统⼀(1)环境图教务处提供教师信息和学⽣信息和推荐课表。
学⽣进⾏教学质量评价后,⽅可进⼊系统选课,系统⾸先提供给学⽣⼀个推荐课表,学⽣根据实际情况选择对应的课程。
选定后,系统显⽰具体学科上课时间和教师教室信息,学⽣选课完成后,可以查看⾃⼰的课表。
若选择情况有误,可点击退选进⾏修改。
学⽣选课完成后,教务系统根据课程容量随机选择选课学⽣。
学⽣再根据选定课程情况进⾏退补选。
选课结束后学⽣可查询并打印课表。
学期末进⾏考试,教师输⼊学⽣成绩,学⽣可进⼊系统查询成绩。
教秘输出:教师信息学⽣信息教学计划学⽣输⼊:教师质量评价所选课程输出:最终课表推荐课表( 教师信息教室信息) 成绩教师输⼊:学⽣成绩图1 选课系统的环境图(2)⼀层数据流图对选课系统进⾏分解,从⼤的⽅⾯分解为教务管理,预选课,正选课,成绩管理系统4部分,得到⼀层数据流图,选修课程图2 选课系统⼀层数据流图图3.1选课的⼆层数据流图教学计划验证信息课程信息⽤户名密码学⽣成绩图3.2教务管理的⼆层数据流图图图4.1登录的三层数据流图⼆数据字典 1.数据流词条(a )数据流名:选修课程简述:学⽣根据学分和上学期成绩选修课程。
组成:选择的课程=课程名+教师信息+教室信息+考试时间+学分+选课⼈数来源:学⽣去向:选课流通量:闲时:50 忙时:200峰值:400(b)数据流名:教师信息简述:教秘在给出推荐课表的同时给出教师信息,输⼊到教务管理并保存到推荐课表中。
组成:教师信息=教师编号+教师姓名+教师职称+性别+所教授的课程来源:教秘去向:教务管理流通量:闲时:30 忙时:100峰值:1502.加⼯词条(a)加⼯名:正选课编号:1.2简述:学⽣根据预选课课表再进⾏正选课,根据课程情况和学分限制选择跨专业课程,对不满意的进⾏补退选。
教务管理对选修课程的⼈数进⾏限制,取消没有达到⼈数最低要求的那些课程,并在选课结束后进⾏公布。
信息系统分析与设计第三章业务流程图和数据流程图
采购申请单
P1
处理订 单
D1 采购订单
P4 汇总统计结果
汇总统
经理
计
供应商
财务部门
P2
收货管 理
采购退货单 采购退货单
P3
申请收 付款
D1 采购订单
供应商
采 购 退 货 单
送货单
P2.1 检验商品
不合格商品信息
合格商品信息
P2.2
编制采购 退货单
P2.3
编制采购入库 申请单
库存部门
采购入库申请单
D4 采购入库申请单
数据存储的地方 避免处理与处理之间的直接联系,以保持数据处理的独立性 就整个数据流程图而言,数据存储有输入有输出
编号一般用D+数字,如D1
编 号
文件名称
确定关联图 关联图——非常概括地反映出信息系统最主要的逻辑功能、外部实体、输入和输出数据流。内容应尽可能
少,使人立即知道系统的主要功能和组成部分 自顶而下,逐层分解,直至所有单元成为基本处理单元 分解自然,保持功能的一致性 上层分解的快些,下层分解的慢些 在不影响以理解性时,层数尽可能少
以采购部的数据流图
采购部
库存信息 库存与需求查询
用户需求
缺货明细
制定购货计划
订货计划表
采购部
采购收货单
发货
供货商
验货
不合格货单
合格货单
仓库
验货
流水库存账 目
采购部
库存信息 库存与需求查询
用户需求
缺货明细
制定购货计划
订货计划表
采购部
采购收货单
发货
供货商
验货
不合格货单
合格货单
仓库
嵌入式软件开发流程图
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在使用这种调试方式时,被调试程序首先通过 ROM 监视器下载到目标机,然后在 ROM 监视器的监控下完成调试。
优点:ROM 监视器功能强大,能够完成设置断点、单步执行、查看寄存器、修改存空 间等各项调试功能。
确定:同软件调试一样,使用 ROM 监视器目标机和宿主机必须建立通信连接。 其原理图如图 4.20 所示。
标机的区别。
下面分别就软件调试桩方式和硬件片上调试两种方式进行详细介绍。
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(1)软件方式。 软件调试主要是通过插入调试桩的方式来进行的。调试桩方式进行调试是通过目标操
作系统和调试器分别加入某些功能模块,二者互通信息来进行调试。该方式的典型调试器有 gdb 调试器。
gdb 的交叉调试器分为 GdbServer 和 GdbClient,其中的 GdbServer 就作为调试桩在安 装在目标板上,GdbClient 就是驻于本地的 gdb 调试器。它们的调试原理图如图 4.19 所示。
嵌入式软件的开发工具根据不同的开发过程而划分,比如在需求分析阶段,可以选择 IBM 的 Rational Rose 等软件,而在程序开发阶段可以采用 CodeWarrior(下面要介绍的 ADS 的一个工具)等,在调试阶段所用的 Multi-ICE 等。同时,不同的嵌入式操作系统往往会有 配套的开发工具,比如 Vxworks 有集成开发环境 Tornado,WindowsCE 的集成开发环境 WindowsCE Platform 等。此外,不同的处理器可能还有对应的开发工具,比如 ARM 的常用 集成开发工具 ADS、IAR 和 RealView 等。在这里,大多数软件都有比较高的使用费用,但也 可以大大加快产品的开发进度,用户可以根据需求自行选择。图 4.16 是嵌入式开发的不同 阶段的常用软件。
3-UML建模-网吧信息管理系统-面向过程方法-详细设计
网吧信息管理系统详细设计5.1登录详细设计(1)功能:操作管理员和超级管理员的登录系统(2)输入项:管理员及其相应代码(3)输出项:相应的系统登录提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.2主界面详细设计界面设计:如下系统管理会员管理日常管理查询管理统计报表费率设置管理员设置客户端设置会员添加会员删除账号充值会员修改开机管理现时机制换机管理延时重启消息机制账号管理账单查询充值明细上机人数会员统计收费报表收费单据统计管理员5.3系统管理详细设计此模块对系统进行初始化设置。
5.3.1管理员设置详细设计(1)功能:对操作管理员信息进行设置,为费率设置做准备,便于分配工作。
(2)输入项:各个操作管理员的个人信息。
(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.3.2客户端设置详细设计(1)功能:对每部电脑的类型进行设置,为费率设置做准备。
(2)输入项:各部电脑的详细信息及分类,新添加电脑的详细信息。
(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.3.3费率设置详细设计(1)功能:对收费费率进行设置(2)输入项:费率信息(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.4会员详细设计5.4.1会员管理详细设计(1)功能:添加、修改、删除会员信息,此操作为常规操作。
(2)输入项:会员编号,密码以及账号余额。
(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.4.2会员充值详细设计(1)功能:为会员充值,此操作为常规操作。
(2)输入项:会员充值信息。
(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.5日常管理详细设计5.5.1开机管理详细设计(1)功能:开机有通信信号接收到的电脑终端开机信息。
(2)输入项:申请IP的通信信号。
(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.5.2限时机制详细设计(1)功能:对无会员卡的顾客服务,进行计时锁定。
新系统开发设计流程图
新系统开发设计流程图1. 需求分析阶段在新系统开发的设计流程中,需求分析是第一阶段。
在这个阶段,主要的目标是了解业务需求、用户需求和系统功能需求。
以下是需求分析阶段的流程图:![需求分析阶段流程图](link_to_image)1. 收集业务需求和用户需求- 与客户和用户沟通,了解业务过程和需求- 分析已有系统的问题和改进点2. 定义系统功能需求- 根据业务需求和用户需求,确定系统需要实现的功能- 制定功能需求文档3. 进行可行性分析- 分析系统开发的技术可行性和经济可行性- 指定系统开发的时间和资源预算2. 系统设计阶段系统设计阶段是新系统开发的第二阶段,主要目标是根据需求分析阶段确定的功能需求,设计系统的整体架构和详细设计。
以下是系统设计阶段的流程图:![系统设计阶段流程图](link_to_image)1. 制定系统模块结构- 根据功能需求,划分系统的各个模块- 确定模块之间的关系和数据流2. 设计系统界面- 设计系统的用户界面和交互流程- 制定界面设计文档3. 编写系统详细设计文档- 详细描述系统的架构、模块设计和数据结构3. 系统开发阶段系统开发阶段是新系统开发的第三阶段,主要目标是根据系统设计阶段的设计文档,实现系统的功能。
以下是系统开发阶段的流程图:![系统开发阶段流程图](link_to_image)1. 编写系统代码- 根据系统详细设计文档,编写系统所需的代码- 进行代码测试和调试2. 进行系统集成和测试- 将各个模块进行整合,进行系统集成测试- 发现和修复系统的bug4. 系统上线阶段系统上线阶段是新系统开发的最后阶段,主要目标是将开发完成的系统部署到生产环境中,并进行用户培训。
以下是系统上线阶段的流程图:![系统上线阶段流程图](link_to_image)1. 系统部署- 将开发完成的系统部署到生产环境中2. 用户培训- 培训系统用户,使其熟悉系统的操作和功能3. 系统上线- 正式启用新系统,开始正式运行和使用。
产品开发流程图-五个阶段及PDT组织示意图(V1.0)
PAC-b20 计划决策评审
PAC-b30 YES 拟制合同书
合同书
NO LPDT-b110
计划阶段 项目总结
计划阶段 总结报告
流程终结
LPDT-b110
计划阶段 项目总结
计划阶段 总结报告
PA-b30
资料归档及更 新项目环境
进入开发 阶段流程
-
产品决策委员会 (PAC)
组建PDT 团队
PDT任命模 板
LPDT-a10 召开项目
开工会
PA-a10 构建项目
环境
项目环境检 查清单
制定里程碑计划与概 念阶段详细计划
LPDT-a20
制定里程碑计划 与概念阶段详细
计划
PA-a20
协助制定里程碑 计划与概念阶段
详细计划
里程碑计划 模板
概念阶段详 细计划模板
PQA-a10 参与制定里程碑 计划与概念阶段
LPDT-b90
准备计划决策 汇报材料
计划决策 汇报PPT
PQA-b50 参与优化商业
计划书
RDPDT-b40
参与优化商业 计划书
PQA-b60 参与制定开发至发布 阶段项目详细计划
RDPDT-b50 参与制定开发至发布
阶段项目详细计划
TEPDT-b20 参与TR2评审
PROPDT-b20 参与TR2评审
MFPDT-b40
参与概要设计 评审
MFPDT-b50 整合物料需求 计划
研发物料需 求计划
TEPDT-b50 参与优化商业
计划书
PROPDT-b40 参与优化商业
计划书
MFPDT-b60 参与优化商业
计划书
一个完整的软件开发流程图
一个完整的软件开发流程一、开发流程图二、过程产物及要求本表主要列出开发阶段需要输出的过程产物,包括产物名称、成果描述、负责人及备注,即谁、在什么时间、应该提供什么内容、提供内容的基本方向和形式是什么。
三、过程说明(一)项目启动1、产品经理和项目干系人确定项目方向,产品型项目的干系人包括公司领导、产品总监、技术总监等,项目的话则包括客户方领导、主要执行人等。
2、公司领导确认项目组团队组成,包括产品经理、研发项目经理、研发工程师、测试团队等。
3、明确项目管理制度,每个阶段的成果产物需要进行相应的评审,评审有相应的《会议纪要》;从项目启动起,研发项目经理每周提供《项目研发周报》;测试阶段,测试工程师每周提供《项目测试周报》。
4、产品经理进行需求调研,输出《需求调研》文档。
需求调研的方式主要有背景资料调查和访谈。
5、产品经理完成《业务梳理》。
首先,明确每个项目的目标;其次,梳理项目涉及的角色;再来,每个角色要进行的事项;最后,再梳理整个系统分哪些端口,要有哪些业务模块,每个模块再包含哪些功能。
(二)需求阶段1、进入可视化产物的输出阶段,产品经理提供最简单也最接近成品的《产品原型》,线框图形式即可。
在这个过程中还可能产生的包括业务流程图和页面跳转流程图。
业务流程图侧重在不同节点不同角色所进行的操作,页面跳转流程图主要指不同界面间的跳转关系。
项目管理者联盟2、产品经理面向整个团队,进行需求的讲解。
3、研发项目经理根据需求及项目要求,明确《项目里程碑》。
根据项目里程表,完成《产品开发计划》,明确详细阶段的时间点,最后根据开发计划,进行《项目任务分解》,完成项目的分工。
4、研发工程师按照各自的分工,进入概要需求阶段。
《概要需求》旨在让研发工程师初步理解业务,评估技术可行性。
(三)设计阶段1、UI设计师根据产品的原型,输出《界面效果图》,并提供界面的标注,最后根据主要的界面,提供一套《UI设计规范》。
UI设计规范主要是明确常用界面形式尺寸等,方便研发快速开发。
软件开发流程图
技术协议
实地调研 结果
其他用户 需求
需求分析 编写规范
输入
修改
用户意见
依据
不合格
输入
需求分析
评审
合格 需求分析书
输出
内容: 项目信息、 工作内容、 负责人意见等
日志
过程控制
内容 工作日志
相关部门 相关领导
用户意见
系统设计 编写规范
修改 输入用户意见
修改 输入用户意见
依据
不合格
不合格
输入
日志
过程控制
内容 工作日志
合
进度台帐 格
修改
测试 不 合 格
不合格
依据
合格
测试
系统软件 输入
输出
试运行
测试方 测试依据
设计方案 开发部 设计规范
内容:
日志 过程控制
项目信息、工作内容、
错误记录、排错记录、 内容工作日志
用户意见、运行总结等
运行记录
排 错
错误
不合格
用户确认
合格 输出
测试方 测试依据
用户
系统设计 编写规范
依据
输入
需求分析书
系统设计
内容:
日志
过程控制
项目信息、
内容
工作内容、
负责人意见等
工作日志
系统设计
输入
修改
用户意见
输入
修改
用户意见
不合格 合格
评审 输入
设计方案
设计
不合格 合格
评审 输出
详细设计方案
相关部门 相关领导
用户意见
相关部门 相关领导
用户意见ห้องสมุดไป่ตู้
软件开发过程质量保证流程图及活动
软件开发过程质量保证流程图及活动下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor.I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!软件开发过程中的质量保证流程图与活动详解在软件开发过程中,质量保证是一个至关重要的环节,它确保了产品的可靠性和稳定性。
(完整版)一个完整的软件开发流程
一个完整的软件开发流程一、开发流程图二、过程产物及要求本表主要列出开发阶段需要输出的过程产物,包括产物名称、成果描述、负责人及备注,即谁、在什么时间、应该提供什么内容、提供内容的基本方向和形式是什么。
三、过程说明(一)项目启动1、产品经理和项目干系人确定项目方向,产品型项目的干系人包括公司领导、产品总监、技术总监等,项目的话则包括客户方领导、主要执行人等。
2、公司领导确认项目组团队组成,包括产品经理、研发项目经理、研发工程师、测试团队等。
3、明确项目管理制度,每个阶段的成果产物需要进行相应的评审,评审有相应的《会议纪要》;从项目启动起,研发项目经理每周提供《项目研发周报》;测试阶段,测试工程师每周提供《项目测试周报》。
4、产品经理进行需求调研,输出《需求调研》文档。
需求调研的方式主要有背景资料调查和访谈。
5、产品经理完成《业务梳理》。
首先,明确每个项目的目标;其次,梳理项目涉及的角色;再来,每个角色要进行的事项;最后,再梳理整个系统分哪些端口,要有哪些业务模块,每个模块再包含哪些功能。
(二)需求阶段1、进入可视化产物的输出阶段,产品经理提供最简单也最接近成品的《产品原型》,线框图形式即可。
在这个过程中还可能产生的包括业务流程图和页面跳转流程图。
业务流程图侧重在不同节点不同角色所进行的操作,页面跳转流程图主要指不同界面间的跳转关系。
项目管理者联盟2、产品经理面向整个团队,进行需求的讲解。
3、研发项目经理根据需求及项目要求,明确《项目里程碑》。
根据项目里程表,完成《产品开发计划》,明确详细阶段的时间点,最后根据开发计划,进行《项目任务分解》,完成项目的分工。
4、研发工程师按照各自的分工,进入概要需求阶段。
《概要需求》旨在让研发工程师初步理解业务,评估技术可行性。
(三)设计阶段1、UI设计师根据产品的原型,输出《界面效果图》,并提供界面的标注,最后根据主要的界面,提供一套《UI设计规范》。
UI设计规范主要是明确常用界面形式尺寸等,方便研发快速开发。
信息化系统建设流程图
信息化系统建设流程图信息化系统的建设流程是一个系统化、有序的过程,涵盖了从规划到实施和运行的各个环节。
本文将详细介绍信息化系统建设的流程,并通过流程图的形式清晰地展示每个环节的关联和执行顺序。
1. 需求分析需求分析是信息化系统建设的关键步骤,它的目标是准确地捕捉用户的需求,为后续的系统设计和开发提供依据。
在这个阶段,可以采用需求调研、需求访谈、流程图绘制等方法来收集并整理用户的需求。
2. 系统设计系统设计是依据需求分析的结果,将系统的功能和技术要求转化为实际的系统设计方案的过程。
在系统设计中,需要确定系统的架构、模块划分、数据结构和数据库设计等关键要素,以满足用户的功能需求和性能要求。
3. 开发与集成在系统设计完成后,就可以进入开发和集成阶段。
开发阶段主要包括编码、测试和调试等活动,开发人员按照设计方案进行程序开发,并对开发的模块进行测试和调试。
集成阶段则是将各个模块进行整合,确保系统的各个部分能够协同工作。
4. 系统安装与配置系统开发完成后,需要进行系统的安装和配置。
该环节主要包括服务器的搭建、软件的安装和配置、数据库的初始化等活动。
通过系统的安装和配置,可以使系统能够正常运行并满足用户的需求。
5. 数据迁移与测试在系统安装和配置完成后,需要对原有的数据进行迁移,并进行系统的测试。
数据迁移包括将原有的数据转移到新系统中,确保数据的完整和准确。
系统的测试则包括功能测试、性能测试、安全测试等环节,以确保系统能够正常运行和满足用户的需求。
6. 培训与上线在系统测试通过后,需要对系统进行培训,并将系统正式上线。
培训主要包括对系统的使用方法和操作规范进行培训,以提高用户的使用能力。
系统上线则是将系统交付给用户,并确保系统能够正常运行并满足用户的需求。
7. 运维与优化系统上线后,需要进行系统的运维和优化工作。
运维活动包括故障排除、系统监控和性能优化等,以确保系统能够持续稳定地运行。
优化活动则是根据系统的使用情况和用户的反馈,对系统进行优化和改进,提升系统的性能和用户的体验。
图1-1系统业务流程图
图1-1系统业务流程图经过对系统的需求分析,将整个系统分为四部分:学生子系统、教学管理员子系统、教师操作子系统及管理员子系统。
4.2.1 学生子系统功能划分学生子系统比较简单,主要完成学生网上课程成绩查询的功能及密码修改的功能。
学生以学号及密码的身份进行登录,系统功能结构如图4-1。
图4-1 学生子系统模块图4.2.2 管理员子系统功能划分管理员子系统完成此系统的管理维护操作,主要包括学生信息管理模块,课程管理模块,班级信息的模块,成绩管理模块,教师管理模块,获奖人员生成,开课信息管理。
管理员子系统的的功能结图如图4-2所示:图 4-2 管理员子系统模块4.2.3 教学管理员子系统功能划分教学管理员子系统完成教学的管理维护操作,主要包括教师信息,课程管理模块,班级信息的模块,开课信息管理。
教学管理员子系统的的功能结图如图4-3所示:图 4-3 教学管理员子系统模块4.2.4 教师管理子系统功能划分教师管理子系统完成学生成绩信息的管理维护操作,主要包括学生信息管理,成绩信息录入,成绩信息管理,获奖人员生成模块。
教师管理子系统的的功能结图如图4-4所示:图 4-4 教师管理子系统模块4.3 系统功能描述4.3.1 学生子系统功能描述1.学生成绩查询模块本模块完成学生成绩的查询功能,进入本模块,学生可以查询自己课程到期末时所得的成绩的信息。
该成绩由系统教师或管理员在后台录入,学生只能查询自己的成绩的信息。
成绩信息包括,所选的课程编号,课程名称和自己的该课程的得分情况。
2.学生密码修改模块学生的基本信息是由管理员从后台添加的,每个学生的基本信息添加后,系统会自动生成一个密码123,所有同学的密码初使值是相同的,学生使用初使密码登录后,为保证自己信息的安全性,用户可以修改自己密码。
4.3.2管理员子系统功能描述1.学生基本信息管理模块此模块完成学生基本信息的管理,包括录入学生信息,删除学生信息,修改学生信息及查询学生信息。
IPD产品开发流程图
开始监控
市场活动
SE-120
参与监控
研发活动
POP-60
协助监控
项目执行
MKTPDT-90 制定发布策略
需求分解与分配
SE-130
需求分解与分配
SE-140 分解目标成本
MKTPDT-100
SE-150
系统设计和产 品规格定义
EE-30
硬件需求分
解与分配
SWE-30
软件需求分
解与分配
SE-370
技术评审4
PQA-70
组织技术评审4
SE-410
技术评审
一操作指
导书
EE-60 硬件详细设计
(包括原理图
设计、电缆)
SWE-60 软件详细设计
EE-70
PCB 设计
SWE-70
编码
EE-80
单板调试与 单元测试
SWE-80
单元测试
ME-50
结构、包装与造型详 细设计
ME-60 结构、包装试制/
ME-30 结构需求分 解与分配
产品开发计划阶段阶段操作流程图(V01)
技术评审2
SE-170 技术评审2
SE-180 产品规格基线化
PQA-40
组织技术评审2
技术评审一 操作指导书
概要设计 概要设计和制定端到端计划
PROPDT-90
更新供应商选择&物料供应计划
SE-200
开始监控 设计规格
更改
SE-220 知识产权分析
计划
SE-410
MKTPDT-130
优化市场计划
MKTPDT-140 制定发布计划
SE-300Biblioteka 执行标准顺从计划MNFPDT-95
面向过程的程序设计与流程图
面向过程程序设计的优缺点
• 开发效率高:由于面向过程的程 序设计采用结构化的设计方法, 使得开发人员能够快速构建程序, 提高了开发效率。
面向过程程序设计的优缺点
缺乏灵活性
面向过程的程序设计强调程序的流程控制, 使得程序的结构和流程变得固定,难以适应 需求的变化。
难以处理复杂问题
面向过程的程序设计对于复杂问题的处理能力有限 ,对于大规模、复杂的系统开发可能会遇到困难。
循环流程图
循环流程图
表示程序中重复执行的某一部分,循环执行直到满足特定条件为止。
总结词
循环流程图用于描述程序中重复执行的某一部分,帮助理解循环执行的逻辑关系。
详细描述
循环流程图是一种特殊的流程图,用于表示程序中重复执行的某一部分。它通过使用循环节点和循环线 来表示循环结构和循环条件。循环流程图可以帮助程序员理解和设计程序中的循环逻辑关系,提高程序 的效率和可读性。
3
流程图还可以作为开发过程中的指导和参考,帮 助开发人员更好地组织和实现代码。
06
总结与展望
面向过程程序设计的优缺点
结构化清晰
面向过程的程序设计采用自顶向下的设计方法,将程序划分 为若干个功能模块,每个模块负责完成特定的任务,使得程 序结构化清晰,易于理解和维护。
可重用性高
面向过程的程序设计强调模块化设计,将程序中重复的代码 封装成独立的模块,提高了代码的可重用性,减少了代码冗 余。
02
流程图的基本概念
流程图的定义与组成
定义
流程图是一种用图形符号表示程序逻 辑流程的工具,通过图形化的方式清 晰地展示程序的执行顺序和条件判断 。
组成
流程图主要由流程线、处理符号、判 断符号和流线连接符等组成。
图书管理系统流程图
案例1 藏书楼打点系统一、问题描述对我校藏书楼图书打点流程进行调研,开发设计一个能对图书、读者及图书借阅情况进行打点的藏书楼打点系统。
要求该系统能满足打点人员对图书打点以及读者借阅需要,按照权限不同,用户具有不同的功能和操作界面。
二、应用需求阐发1、用户需求查询拜访通过对现行藏书楼业务的查询拜访,明确了藏书楼工作由图书打点、读者打点、借书效劳和还书效劳4局部组成。
用户对现有系统功能的描述如下:〔1〕图书打点1)对馆内的所有图书按类别统一编码;对各类图书成立图书登记卡,登记图书的主要信息。
2)新购的图书要编码和建卡,对遗掉的图书要注销其图书登记卡。
〔2〕读者打点1)成立读者信息表,对读者统一编号。
2)对新加盟的读者,将其信息参加到读者信息表中;对某些特定的读者,将其信息从读者信息表中删除。
3)当读者情况变化时,点窜读者信息表中相应的记录。
〔3〕借书效劳1)未借出的图书要按类别上架,供读者查看。
2)成立借书登记卡,卡上记录着书号、读者姓名和编号、借书日期;将借书登记卡按读者单元、读者编号集中保管。
3)读者提出借书请求时,先查看该读者的借书卡,统计读者已借书的数量。
如果该读者无借书超期或超量情况,则打点借书手续。
4)打点借书手续的方法是:填写借书登记卡,打点员核实后读者可将图书带走。
〔4〕还书效劳1)读者提出还书要求时,先对照相应的借书卡,确认书号和书名无误后可打点还书手续。
2)打点还书手续的方法是:在借书卡上填写还书时间,打点员签名;将已还的借书卡集中保管;收回图书。
3)将收回的图书上架,供读者查看和借阅。
2、系统数据流程图颠末详细的查询拜访,弄清了系统现行的业务流程。
通过阐发和抽象后,用数据流图暗示。
图1是藏书楼打点系统的顶层数据流图。
图1 藏书楼打点系统顶层数据流图在藏书楼打点系统顶层数据流图中,“P1 内部打点〞和“P2 借书打点〞两个处置框所暗示的功能都太复杂,对它们进一步细化后得出第二层数据流图。
典型烟气脱硫除尘净化装置系统设计cad工艺流程图(大院设计)
跟我学如何创建软件系统数据库设计中的数据流程图(DFD)
跟我学如何创建软件系统数据库设计中的数据流程图(DFD)1.1跟我学如何创建软件系统数据库设计中的数据流程图(DFD)1.1.1数据流程图DFD(Data Flow Diagram)概述1、什么是数据流图它是⼀种最常⽤的结构化分析⼯具,主要实现从数据传递和加⼯⾓度,以图形的⽅式刻画和描述出系统内的数据运动情况(数据的来龙去脉和实际流程----数据在对象间流动),从⽽实现对系统中信息运动的抽象,是MIS系统数据建模的主要形式。
下⾯为⼀个在Excel中设计出的⼈员管理系统中的DFD⽰例2、主要的作⽤⼀个软件系统的逻辑模型应能表⽰当某些数据输⼊到该系统,经过系统内部⼀系列处理(变换或加⼯)后产⽣某些逻辑结果的过程。
⽽DFD是描述系统内部处理流程、⽤于表达软件系统需求模型的⼀种图形⼯具,亦即描述系统中数据流程的图形⼯具。
(1)向数据库设计过渡系统分析员⽤这种形式的⼯具实现对系统“⾃顶向下”⽅式的系统信息流程的分析,并可在图上画出计算机处理的部分;同时根据逻辑存贮,对数据作进⼀步的分析,最终可实现向数据库设计过度。
(2)向程序设计过渡根据数据流向,决定出对数据的“存取⽅式”----该“存取⽅式”最终应该对应⼀个处理过程或者功能实现,我们可⽤相应的程序语⾔来表达该处理⽅法的要求,最终可实现向程序设计过渡。
(3)有助于系统的客户对系统的理解和交流由于数据流图描述了信息系统中数据处理的过程和信息传递的⽅向与联系,因此,便于在系统分析阶段中⽤户与系统分析员之间沟通。
因为,客户、特别是商业系统的客户,⼀般都会有⾃⼰的业务流程图,如票据流转图和操作流程图,它们与我们现在的数据流图很相识。
3、主要的应⽤场合DFD作为结构化系统分析与设计的主要⽅法,已经得到了⼴泛的应⽤---- DFD可以在需求分析、业务建模阶段发挥作⽤,以实现对系统的需求的深⼊理解。
另外,DFD尤其适⽤于MIS类型的系统的需求分析、业务建模。
4、DFD的主要优缺点在传统的结构化程序设计中,DFD或许⽐较重要。
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软件系统开发流程图
需
求
变
化
需求基本确定
需
要
变 更 获取用户需求 编制初步方案 编制进度/预算 PM :根据GM 安排编制简略/详细的建设方案 PM :获取EU 主要的关键性需求 PM :基于内部预算对EU 提供费用报价 跟踪 PM :与EU 确认需求变动及方案、费用调整 编制详细预算 PM :完成详细内部预算并提交给GM 配置内部资源 PM :通过内部项目管理系统配置详细人员、进度安排 分配开发任务 PM :移交EU 需求给PG ,安排PG 开发任务 系统实现 PG :根据EU 需求及PM 要求,执行开发任务 控制/调整 PM :通过内部项目管理系统审核PG 工作日志,确认EU 需求变动,执行进度控制,必要时变更人员安排及内部预算
项目前期
项目启动
系统实现 开始
:项目经理 PG (Programmer):程序员
EU (End-User):最终用户 TE (Test Engineer):测试工程师 GM (General Manager):总经理 PG :技术调测及修改;根据TE 测试文档调试修改 TE :进行集成测试,编制测试文档,提交PM ,送达PG PG :部署至外部服务器 PM :系统初验 EU :试用 PM :获得试用意见 PG :部署正式上线,编制开发字典,提交PM
TE :编制系统操作手册、功能列表,提交PM PM :提交开发字典、操作手册、功能列表给EU,通过内部项目管理系统结项,向GM 汇报。