数字图像处理之平移、旋转、翻转等
图像处理算法
图像处理算法随着科技的不断发展,数字图像处理得到了广泛的应用。
图像处理算法是数字图像处理领域中最重要的研究领域之一,它们能够从一幅图像中提取出有用的信息。
本文将会介绍一些常用的图像处理算法。
1. 图像修复算法在许多应用场景中,图像可能受到噪点、瑕疵、损坏、失真等影响,这些影响会严重降低图像的质量和可用性。
图像修复算法的目标是通过复原被噪声、失真等影响破坏的图像,使其恢复到原本的清晰度或者增强其可视化。
常用的图像修复算法有基于滤波的算法、插值算法和卷积神经网络(CNN)等。
其中,基于滤波的算法包括最常见的均值滤波、中值滤波、高斯滤波等;插值算法包括最近邻插值、双线性插值、三次样条插值等。
值得注意的是,卷积神经网络的优点在于它可以通过学习数据的特征,实现自动图像修复的目的。
2. 图像分割算法图像分割是将一幅图像分成若干个部分或区域,以获得图像中物体的轮廓、形状、色彩、纹理等特征,是图像处理领域中的关键技术之一。
图像分割不仅在医学、遥感等领域有很广泛的应用,还可以用于人脸识别、图像分类等领域。
常用的图像分割算法主要包括阈值分割、边缘分割、区域增长算法和基于聚类的分割算法等。
在阈值分割算法中,需要将图像转换为灰度图像,并确定一个灰度值作为分割阈值,通过比较像素与阈值的关系,在图像上进行二值化。
边缘分割算法是根据图像中物体的不同物理特征提取物体的边缘,然后通过边缘将物体进行分割。
在区域增长算法中,将图像上所有像素点作为种子点,通过像素点与种子点之间的相似度来进行某个像素点的区域扩展。
基于聚类的分割算法则是将图像像素进行聚类,归纳出不同的类别,并以此进行图像分割。
3. 图像几何校正算法在实际应用场景中,由于摄像机的位置、角度、校正参数等因素的影响,图像可能会呈现出不同程度的畸变。
为了消除这些影响,需要利用图像几何校正算法对图像进行校正和纠正。
常用的图像几何校正算法包括图像基础变换、透视变换和仿射变换等。
其中,图像基础变换主要包括平移、旋转、缩放和翻转等,通过将图像进行平移、旋转等处理,使图像达到需要的效果。
计算机形学几何变换基础知识全面解析
计算机形学几何变换基础知识全面解析计算机形学几何变换是计算机图形学中一项非常重要的技术,它可以对图像进行平移、旋转、缩放等变换操作,从而实现图像的变形和动画效果。
本文将全面解析计算机形学几何变换的基础知识,包括变换的概念、常见的变换操作及其数学原理等内容。
一、概念介绍计算机形学几何变换是指通过一定的数学变换方法,改变图像或对象的形状、大小和位置。
常用的几何变换包括平移、旋转、缩放和错切等。
以下将逐个介绍这些变换操作的原理及应用。
二、平移变换平移变换是指将一个对象沿着指定方向平行移动一定的距离。
平移变换可以通过对对象中的每个顶点坐标进行相同平移量的加减操作来实现。
设对象的原始坐标为(x,y),平移量为(tx,ty),则平移变换后的新坐标为(x+tx,y+ty)。
三、旋转变换旋转变换是指将一个对象绕着指定的旋转中心点按照一定角度进行旋转。
旋转变换可以通过将对象中的每个顶点坐标绕旋转中心点进行相应角度的旋转来实现。
设对象的原始坐标为(x,y),旋转角度为θ,旋转中心点为(cx,cy),则旋转变换后的新坐标为:x' = (x-cx)*cosθ - (y-cy)*sinθ + cxy' = (x-cx)*sinθ + (y-cy)*cosθ + cy四、缩放变换缩放变换是指将一个对象的大小按照一定比例进行缩放。
缩放变换可以通过将对象中的每个顶点坐标按照指定比例进行缩放来实现。
设对象的原始坐标为(x,y),缩放比例为(sx,sy),缩放中心点为(cx,cy),则缩放变换后的新坐标为:x' = (x-cx)*sx + cxy' = (y-cy)*sy + cy五、错切变换错切变换是指将一个对象的各个顶点坐标按照一定的错切因子进行变换。
错切变换可以分为水平错切和垂直错切两种形式。
水平错切变换可以通过将对象中的每个顶点的y坐标按照指定的错切因子进行变换来实现;垂直错切变换则是将对象中的每个顶点的x坐标按照指定的错切因子进行变换。
图像的几何变换的两种实现(旋转、平移、放大、缩小)
面向对象程序设计学号:2学生所在学院:信息工程学院学生姓名:邵丽群任课教师:熊邦书教师所在学院:信息工程学院2013级实现图像的几何变换电子信息工程信息工程学院摘要:几何变换是最常见的图像处理手段,通过对变形的图像进行几何校正,可以得出准确的图像。
常用的几何变换功能包括图像的平移、图像的镜像变换、图像的转置、图像的缩放、图像的旋转等等。
目前数字图像处理的应用越来越广泛,已经渗透到工业、航空航天、军事等各个领域,在国民经济中发挥越来越大的作用。
作为数字图像处理的一个重要部分,本文接受的工作是如何Visual C++编程工具设计一个完整的应用程序,实现经典的图像几何变换功能。
程序大概分为两大部分:读写BMP图像,和数字图像的几何变换。
即首先用Visual C++创建一个单文档应用程序框架,在实现任意BMP图像的读写,打印,以及剪贴板操作的基础上,完成经典的图像几何变换功能。
图像几何变换的Visual C++编程实现,为校内课题的实现提供了一个实例。
关键字:图像处理;几何变换(图像的平移、缩放、转置、旋转和镜像变换);BMP图像;Visual C++一、引言图像几何变换是指用数学建模的方法来描述图像位置、大小、形状等变化的方法。
在实际场景拍摄到的一幅图像,如果画面过大或过小,都需要进行缩小或放大。
如果拍摄时景物与摄像头不成相互平行关系的时候,会发生一些几何畸变,例如会把一个正方形拍摄成一个梯形等。
这就需要进行一定的畸变校正。
在进行目标物的匹配时,需要对图像进行旋转、平移等处理。
在进行三维景物显示时,需要进行三维到二维平面的投影建模。
因此,图像几何变换是图像处理及分析的基础。
图像几何变换是计算机图像处理领域中的一个重要组成部分,也是值得深讨的一个重要课题。
在图像几何变换中主要包括图像的放缩、图像的旋转、图像的移动、图像的镜像、图像的块操作等内容,几何变换不改变图像的像素值,只改变像素所在的几何位置。
从广义上说,图像是自然界景物的客观反映,是人类认识世界和人类本身的重要源泉。
平移旋转翻折
平移旋转翻折在数学几何中,平移、旋转和翻折是常见且重要的变换方式。
它们不仅被广泛应用于各个领域,如计算机图形学、工程建模以及几何推理,还在日常生活中起到一定的作用。
本文将重点介绍平移、旋转和翻折的概念、特点以及应用。
一、平移平移是指在平面上将一个图形沿着一定方向不改变形状和大小地移动。
在数学中,平移可以用向量来表示。
假设平移向量为[dx, dy],那么图形上任意一点(x, y)经过平移后的坐标为(x+dx, y+dy)。
可以看出,平移只改变了图形的位置,而不会改变图形本身的性质。
平移在几何中有广泛的应用。
比如在地图制图中,将地图上的城市标记进行平移,便可以得到不同的地理分布方案。
此外,在工程制图中,平移也是非常常见的操作,可以通过平移来移动图形的位置,以获得更合理和更美观的设计。
二、旋转旋转是指将一个图形以某个点为中心按一定角度旋转,保持形状和大小不变。
数学中,我们可以使用旋转矩阵来描述一个图形的旋转变换。
设旋转角度为θ,旋转中心为(x0, y0),图形上任意一点(x, y)经过旋转后的坐标计算公式如下:x' = (x - x0) * cosθ - (y - y0) * si nθ + x0y' = (x - x0) * sinθ + (y - y0) * cosθ + y0可以看出,旋转的本质是改变了图形的方向和位置,但不改变图形本身的性质。
旋转在许多领域都有重要的应用。
例如,在航空航天领域中,飞行器的姿态控制需要进行旋转变换来实现平衡和机动性能。
此外,在艺术设计中,通过旋转变换可以创造出丰富多样的视觉效果。
三、翻折翻折是指将一个图形沿着某条直线对称地翻转,即将图形中的点关于对称轴做镜像对称。
在数学中,翻折也可以通过矩阵变换来表示。
设对称轴为直线y=kx+b,图形上任意一点(x, y)经过翻折后的坐标计算公式如下:x' = x - 2 * (k * x + b) / (k^2 + 1)y' = y - 2 * (k * x + b) * k / (k^2 + 1) - 2 * b / (k^2 + 1)翻折改变了图形的方向和位置,同时也改变了图形的性质。
数字图像处理图像基本运算
3.3代数运算与逻辑运算 (Algebra and Logical Operation)
1.概念
代数运算是指两幅或多幅输入图像之间进行点对点 的加、减、乘、除运算得到输出图像的过程。如果记输 入图像为A(x,y)和B(x,y),输出图像为C(x,y),则有如 下四种形式:
3.1 图像基本运算的概述(Introduction)
图像基本运算的分类
按图像处理运算的数学特征, 图像基本运算可分为:
图像基本运算
点运算(Point Operation) 代数运算(Algebra Operation) 逻辑运算(Logical Operation) 几何运算(Geometric Operation)
C(x, y) A(x, y) B(x, y)
代数运算的四种基本形式
C(x, y) A(x, y) B(x, y) C(x, y) A(x, y) B(x, y) C(x, y) A(x, y) B(x, y)
逻辑运算
3.3代数运算与逻辑运算 (Algebra and Logical Operation)
线性点运算的应用 s ar b
1)如果a>1,输出图像的对比度增大(灰度扩展)
s
255
变换前
r 0 48 178 255
3.4 对比度增大
变换后
3.2.1线性点运算(Linear Point Operation)
2) 如果0<a<1,输出图像的对比度减小(灰度压缩)
数字图像处理9-图像的平移与旋转
这次作业的内容是要完成让图片绕任意一点旋转的效果,同时要了解图像旋转的原理。
为了达到这一目的,我在老师的示例代码上进行了改进,并自己计算出新的变换矩阵,达到了作业中要求的效果。
这里我们先来看一下旋转的效果。
旋转中心(0,0),旋转60°旋转中心(0,0),旋转120°旋转中心(100,0),旋转120°旋转中心(0,600),旋转120°图像的大小是690*728,旋转的角度为顺时针,因此可以看到四副图中的结果都是符合预期的。
之后我们来通过代码,详细的分析这一变化实现的过程。
代码如下:close all;f = imread('try.jpg');theta = 2* pi / 3;x0=0;y0=600;T = [cos(theta) sin(theta) 0-sin(theta) cos(theta) 00 0 1];t1=[ 1 0 00 1 0-x0 -y0 1];t2=[1 0 00 1 0x0 y0 1];T=t1*T*t2;tform = maketform('affine',T);[g, xdata, ydata] = imtransform(f,tform, 'FillValue',255);imshow(g,'XData',xdata,'YData',ydata);hold on;imshow(f);axis auto;axis on;读入图像后,先设定了三个参数,x0y0就是旋转中心的坐标,而theta就是旋转角(顺时针)。
这里要详细说明一下这几个矩阵的作用,并且推导出其生成的过程。
首先最主要的矩阵T,是负责旋转的矩阵。
以下这个图片摘自网络,可以说较为完整的解释了这个矩阵的来历。
如图,利用勾股定理,旋转后与原点距离不变,和差化积公式可以较为简单的得到二维的旋转变换矩阵。
数字图像处理-知识点总结
图像分类:根据图像空间坐标和幅度(亮度或色彩)的连续性可分为模拟(连续)图像和数字图像。
模拟图像是空间坐标和幅度都连续变化的图像,而数字图像是空间坐标和幅度均用离散的数字(一般是整数)表示的图像。
图像的数学表示:一幅图像所包含的信息首先表现为光的强度(intensity),即一幅图像可看成是空间各个坐标点上的光强度I 的集合,其普遍数学表达式为:I = f (x,y,z,λ,t) 式中(x,y,z)是空间坐标,λ是波长,t是时间,I是光点(x,y,z)的强度(幅度)。
上式表示一幅运动的(t)、彩色/多光谱的(λ)、立体的(x,y,z)图像。
图像的特点:1.空间有界:人的视野有限,一幅图像的大小也有限。
2.幅度(强度)有限:即对于所有的x,y都有0≤f(x,y) ≤Bm其中Bm为有限值。
图像三大类:在每一种情况下,图像的表示可省略掉一维,即1.静止图像:I = f(x,y,z, λ)2.灰度图像:I = f(x,y,z,t )3.平面图像:I = f(x,y,λ,t)而对于平面上的静止灰度图像,其数学表达式可简化为:I = f(x,y)数字图像处理的基本步骤:1.图像信息的获取:采用图像扫描仪等将图像数字化。
2.图像信息的存储:对获取的数字图像、处理过程中的图像信息以及处理结果存储在计算机等数字系统中。
3.图像信息的处理:即数字图像处理,它是指用数字计算机或数字系统对数字图像进行的各种处理。
4.图像信息的传输:要解决的主要问题是传输信道和数据量的矛盾问题,一方面要改善传输信道,提高传输速率,另外要对传输的图像信息进行压缩编码,以减少描述图像信息的数据量。
5.图像信息的输出和显示:用可视的方法进行输出和显示。
数字图像处理系统五大模块:数字图像处理系统由图像输入、图像存储、图像通信、图像处理和分析五个模块组成。
1.图像输入模块:图像输入也称图像采集或图像数字化,它是利用图像采集设备(如数码照相机、数码摄像机等)来获取数字图像,或通过数字化设备(如图像扫描仪)将要处理的连续图像转换成适于计算机处理的数字图像。
数字图像处理学
数字图像处理学数字图像处理(digital image processing)是通过计算机对图像进行去除噪声、增强、复原、分割、提取特征等处理的方法和技术。
数字图像处理的产生和迅速发展主要受三个因素的影响:一是计算机的发展;二就是数学的发展(特别就是离散数学理论的创办和健全);三是广泛的农牧业、林业、环境、军事、工业和医学等方面的应用需求的增长。
一、实验内容:主要是图像的几何变换的编程实现,具体包括图像的读取、改写,图像平移,图像的镜像,图像的转置,比例缩放,旋转变换等,具体要求如下:1、编程同时实现图像位移,建议位移后的图像大小维持不变;2、编程实现图像的镜像;3、编程同时实现图像的单位矩阵;4、编程实现图像的比例缩放,要求分别用双线性插值和最近邻插值两种方法来实现,并比较两种方法的缩放效果;5、编程同时实现以任一角度对图像展开旋转变换,建议分别用双线性插值和最近邻插值两种方法去同时实现,并比较两种方法的转动效果。
二、实验目的和意义:本实验的目的就是并使学生熟识并掌控图像处理编程环境,掌控图像位移、镜像、单位矩阵和转动等几何变换的方法,并能够通过程序设计同时实现图像文件的读、写下操作方式,及图像位移、镜像、单位矩阵和转动等几何变换的程序实现。
三、实验原理与主要框架:3.1实验所用编程环境:visualc++(简称vc)是微软公司提供的基于c/c++的应用程序集成开发工具、vc拥有丰富的功能和大量的扩展库,使用它能有效的创建高性能的windows应用程序和web应用程序。
vc除了提供更多高效率的c/c++编译器外,还提供更多了大量的可以器重类和组件,包含知名的谷歌基础类库(mfc)和活动模板类库(atl),因此它就是软件开发人员不可多得的开发工具。
vc丰富的功能和大量的扩展库,类的重用特性以及它对函数库、dll库的支持能使程序更好的模块化,并且通过向导程序大大简化了库资源的使用和应用程序的开发,正由于vc具有明显的优势,因而我选择了它来作为数字图像几何变换的开发工具。
如何进行平移旋转翻转等几何变换
如何进行平移旋转翻转等几何变换如何进行平移、旋转、翻转等几何变换几何变换是几何学中重要的概念,广泛应用于计算机图形学、游戏开发、计算机辅助设计和工程制图等领域。
通过几何变换,我们可以改变图形的位置、方向和形状,从而达到我们想要的效果。
本文将介绍如何进行平移、旋转和翻转等几何变换,并提供示例说明。
一、平移变换平移变换是指在平面内将图形沿着某个方向移动一定的距离。
平移变换不改变图形的大小和形状,只改变其位置。
对于平面上的一个点(x, y),平移变换的公式为:新的坐标点 = (x + dx, y + dy)其中,dx和dy分别代表在x轴和y轴上的平移距离。
例如,如果要将一个点(2, 3)沿x轴正方向平移3个单位,沿y轴正方向平移2个单位,则变换后的新坐标为(5, 5)。
平移变换也可以用矩阵进行表示。
平移变换矩阵如下所示:[1 0 dx][0 1 dy][0 0 1]二、旋转变换旋转变换是指将图形绕某个点旋转一定的角度。
通过旋转变换,我们可以改变图形的方向和位置。
对于平面上的一个点(x, y),绕原点旋转θ度后的新坐标计算公式为:新的坐标点= (x * cosθ - y * sinθ, x * sinθ + y * cosθ)其中,θ为旋转角度。
例如,如果要将点(1, 1)绕原点逆时针旋转45度,则变换后的新坐标为(0, √2)。
旋转变换也可以用矩阵进行表示。
旋转变换矩阵如下所示:[cosθ -sinθ 0][sinθ cosθ 0][0 0 1]三、翻转变换翻转变换是指将图形关于某个轴或某个点进行对称翻转。
翻转变换有水平翻转和垂直翻转两种情况。
1. 水平翻转:对于平面上的一个点(x, y),关于x轴进行水平翻转后的新坐标计算公式为:新的坐标点 = (x, -y)例如,将点(2, 3)关于x轴进行水平翻转,则变换后的新坐标为(2, -3)。
2. 垂直翻转:对于平面上的一个点(x, y),关于y轴进行垂直翻转后的新坐标计算公式为:新的坐标点 = (-x, y)例如,将点(2, 3)关于y轴进行垂直翻转,则变换后的新坐标为(-2, 3)。
数字图像处理-图像基本运算
数字图像处理_图像基本运算图像基本运算1点运算线性点运算是指输⼊图像的灰度级与输出图像呈线性关系。
s=ar+b(r为输⼊灰度值,s为相应点的输出灰度值)。
当a=1,b=0时,新图像与原图像相同;当a=1,b≠0时,新图像是原图像所有像素的灰度值上移或下移,是整个图像在显⽰时更亮或更暗;当a>1时,新图像对⽐度增加;当a<1时,新图像对⽐度降低;当a<0时,暗区域将变亮,亮区域将变暗,点运算完成了图像求补; ⾮线性点运算是指输⼊与输出为⾮线性关系,常见的⾮线性灰度变换为对数变换和幂次变换,对数变换⼀般形式为:s=clog(1+r)其中c为⼀常数,并假设r≥0.此变换使窄带低灰度输⼊图像映射为宽带输出值,相对的是输出灰度的⾼调整。
1 x=imread('D:/picture/DiaoChan.jpg');2 subplot(2,2,1)3 imshow(x);4 title('原图');5 J=0.3*x+50/255;6 subplot(2,2,2);7 imshow(J);8 title('线性点变换');9 subplot(2,2,3);10 x1=im2double(x);11 H=2*log(1+x1);12 imshow(H)13 title('⾮线性点运算');%对数运算幂次变换⼀般形式:s=cr^γ幂级数γ部分值把窄带暗值映射到宽带输出值下⾯是⾮线性点运算的幂运算1 I=imread('D:/picture/DiaoChan.jpg');2 subplot(2,2,1);3 imshow(I);title('原始图像','fontsize',9);4 subplot(2,2,2);5 imshow(imadjust(I,[],[],0.5));title('Gamma=0.5');7 imshow(imadjust(I,[],[],1));title('Gamma=1');8 subplot(2,2,4);9 imshow(imadjust(I,[],[],1.5));title('Gamma=1.5');2代数运算和逻辑运算加法运算去噪处理1 clear all2 i=imread('lenagray.jpg');3 imshow(i)4 j=imnoise(i,'gaussian',0,0.05);5 [m,n]=size(i);6 k=zeros(m,n);7for l=1:1008 j=imnoise(i,'gaussian',0,0.05);9 j1=im2double(j);10 k=k+j1;11 End12 k=k/100;13 subplot(1,3,1),imshow(i),title('原始图像')14 subplot(1,3,2),imshow(j),title('加噪图像')15 subplot(1,3,3),imshow(k),title(‘求平均后的减法运算提取噪声1 I=imread(‘lena.jpg’);2 J=imnoise (I,‘lena.jpg’,0,0.02);3 K=imsubtract(J,I);4 K1=255-K;5 figure;imshow(I);7 figure;imshow(K1);乘法运算改变图像灰度级1 I=imread('D:/picture/SunShangXiang.jpg')2 I=im2double(I);3 J=immultiply(I,1.2);4 K=immultiply(I,2);5 subplot(1,3,1),imshow(I);subplot(1,3,2),imshow(J);6 subplot(1,3,3);imshow(K);逻辑运算1 A=zeros(128);2 A(40:67,60:100)=1;3 figure(1)4 imshow(A);5 B=zeros(128);6 B(50:80,40:70)=1;7 figure(2)8 imshow(2);9 C=and(A,B);%与10 figure(3);11 imshow(3);12 D=or(A,B);%或13 figure(4);14 imshow(4);15 E=not(A);%⾮16 figure(5);17 imshow(E);3⼏何运算平移运算实现图像的平移1 I=imread('lenagray.jpg');2 subplot(1,2,1);3 imshow(I);4 [M,N]=size(I);g=zeros(M,N);5 a=20;b=20;6for i=1:M7for j=1:N8if((i-a>0)&(i-a<M)&(j-b>0)&(j-b<N)) 9 g(i,j)=I(i-a,j-b);10else11 g(i,j)=0;12 end13 end14 end15 subplot(1,2,2);imshow(uint8(g));⽔平镜像变换1 I=imread('lena.jpg');2 subplot(121);imshow(I);3 [M,N]=size(I);g=zeros(M,N);4for i=1:M5for j=1:N6 g(i,j)=I(i,N-j+1);7 end8 end9 subplot(122);imshow(uint8(g));垂直镜像变换1 I=imread('lena.jpg');2 subplot(121);imshow(I);3 [M,N]=size(I);g=zeros(M,N);4for i=1:M5for j=1:N6 g(i,j)=I(M-i+1,j);7 end8 end9 subplot(122);imshow(uint8(g));图像的旋转1 x=imread('D:/picture/DiaoChan.jpg');2 imshow(x);3 j=imrotate(x,45,'bilinear');4 k=imrotate(x,45,'bilinear','crop');5 subplot(1,3,1),imshow(x);6 title(‘原图')7 subplot(1,3,2),imshow(j);8 title(‘旋转图(显⽰全部)')9 subplot(1,3,3),imshow(k);10 title(‘旋转图(截取局部)')⼏种插值法⽐较1 i=imread('lena.jpg');2 j1=imresize(i,10,'nearest');3 j2=imresize(i,10,'bilinear');4 j3=imresize(i,10,'bicubic');5 subplot(1,4,1),imshow(i);title(‘原始图像')6 subplot(1,4,2),imshow(j1);title(‘最近邻法')7 subplot(1,4,3),imshow(j2);title(‘双线性插值法')8 subplot(1,4,4),imshow(j3);title(‘三次内插法')放缩变换1 x=imread('D:/picture/ZiXia.jpg')2 subplot(2,3,1)3 imshow(x);4 title('原图');5 Large=imresize(x,1.5);6 subplot(2,3,2)7 imshow(Large);8 title('扩⼤为1.5');9 Small=imresize(x,0.1);10 subplot(2,3,3)11 imshow(Small);12 title('缩⼩为0.3');13 subplot(2,3,4)14 df=imresize(x,[600700],'nearest');15 imshow(df)16 title('600*700');17 df1=imresize(x,[300400],'nearest');18 subplot(2,3,5)19 imshow(df1)20 title('300*400');后记:(1)MATLAB基础知识回顾1:crtl+R是对选中的区域注释,ctrl+T是取消注释2:有的代码中点运算如O=a.*I+b/255 ,其中b除以255原因是:灰度数据有两种表式⽅法:⼀种是⽤unit8类型,取值0~255;另⼀种是double类型,取值0~1。
旋转翻转与平移的变换知识点总结
旋转翻转与平移的变换知识点总结几何变换是数学中一个重要且常见的概念,对于图形的旋转翻转与平移等操作,能够使得图形在平面内发生变化。
本文将对旋转翻转与平移的变换知识点进行总结,以便更好地理解和应用这些概念。
一、旋转变换旋转变换是指将图形按照一定的角度围绕某一点旋转。
在平面几何中,旋转变换包括顺时针旋转和逆时针旋转两种方式。
1. 顺时针旋转:顺时针旋转是将图形按照顺时针方向进行旋转,一般以正角度表示。
例如,将一个图形按照顺时针旋转90度,就是将原始图形的每个点绕着旋转中心点顺时针旋转90度。
2. 逆时针旋转:逆时针旋转是将图形按照逆时针方向进行旋转,一般以负角度表示。
与顺时针旋转类似,逆时针旋转也是将原始图形的每个点绕着旋转中心点逆时针旋转一定角度。
旋转变换可以用矩阵表示,其中旋转角度为θ,旋转矩阵为:cosθ -sinθsinθ cosθ二、翻转变换翻转变换是指将图形按照某一轴进行对称,常见的有水平翻转和垂直翻转两种方式。
1. 水平翻转:水平翻转是将图形按照水平轴进行对称,即以水平轴为对称轴,上下颠倒图形。
例如,将一个图形按照水平轴进行翻转,原先在上部的图形点转移到下部。
2. 垂直翻转:垂直翻转是将图形按照垂直轴进行对称,即以垂直轴为对称轴,左右颠倒图形。
例如,将一个图形按照垂直轴进行翻转,原先在左侧的图形点转移到右侧。
翻转变换可以用矩阵表示,其中水平翻转可用矩阵表示为:-1 00 1垂直翻转可用矩阵表示为:1 00 -1三、平移变换平移变换是指将图形沿着平面平行移动一段距离。
平移变换可以将图形从一个位置移动到另一个位置,而不改变图形的大小和形状。
平移变换通常用向量表示,其中平移向量为:(dx, dy)。
图形的每个点都将根据平移向量的数值进行水平和垂直方向上的移动。
四、综合应用旋转翻转与平移的变换在实际生活中有广泛的应用,尤其是在计算机图形学和计算机视觉领域。
在计算机图形学中,通过对图像进行旋转、翻转和平移等变换,可以实现图像的缩放、旋转和平移操作。
数字图像处理
数字图像处理概述数字图像处理是一项广泛应用于图像处理和计算机视觉领域的技术。
它涉及对数字图像进行获取、处理、分析和解释的过程。
数字图像处理可以帮助我们从图像中提取有用的信息,并对图像进行增强、复原、压缩和编码等操作。
本文将介绍数字图像处理的基本概念、常见的处理方法和应用领域。
数字图像处理的基本概念图像的表示图像是由像素组成的二维数组,每个像素表示图像上的一个点。
在数字图像处理中,我们通常使用灰度图像和彩色图像。
•灰度图像:每个像素仅包含一个灰度值,表示图像的亮度。
灰度图像通常表示黑白图像。
•彩色图像:每个像素包含多个颜色通道的值,通常是红、绿、蓝三个通道。
彩色图像可以表示图像中的颜色信息。
图像处理的基本步骤数字图像处理的基本步骤包括图像获取、前处理、主要处理和后处理。
1.图像获取:通过摄像机、扫描仪等设备获取图像,并将图像转换为数字形式。
2.前处理:对图像进行预处理,包括去噪、增强、平滑等操作,以提高图像质量。
3.主要处理:应用各种算法和方法对图像进行分析、处理和解释。
常见的处理包括滤波、边缘检测、图像变换等。
4.后处理:对处理后的图像进行后处理,包括去隐私、压缩、编码等操作。
常见的图像处理方法滤波滤波是数字图像处理中常用的方法之一,用于去除图像中的噪声或平滑图像。
常见的滤波方法包括均值滤波、中值滤波、高斯滤波等。
•均值滤波:用一个模板覆盖当前像素周围的像素,计算平均灰度值或颜色值作为当前像素的值。
•中值滤波:将模板中的像素按照灰度值或颜色值大小进行排序,取中值作为当前像素的值。
•高斯滤波:通过对当前像素周围像素的加权平均值来平滑图像,权重由高斯函数确定。
边缘检测边缘检测是用于寻找图像中物体边缘的方法。
常用的边缘检测算法包括Sobel 算子、Prewitt算子、Canny算子等。
•Sobel算子:通过对图像进行卷积运算,提取图像中的边缘信息。
•Prewitt算子:类似于Sobel算子,也是通过卷积运算提取边缘信息,但采用了不同的卷积核。
计算机视觉技术中的变换与旋转算法详解
计算机视觉技术中的变换与旋转算法详解计算机视觉是一门研究如何使计算机“看”和理解图像和视频的学科。
其中,变换与旋转算法是非常重要的技术之一。
变换与旋转算法可以将图像进行变形、旋转、缩放等操作,以实现图像处理、图像识别、图像增强等应用。
本文将详细介绍计算机视觉技术中的变换与旋转算法。
一、图像变换算法图像变换算法是指将原始图像进行变形,包括平移、缩放、剪切等操作。
根据需求,可以使用不同的变换算法来处理图像。
1. 平移变换算法平移变换是指将图像在二维平面上沿x轴和y轴方向进行移动。
平移变换的算法是通过改变图像每个像素的坐标来实现的。
具体算法如下:- 假设需要将图像沿x轴平移tx,y轴平移ty个单位,新坐标为(x', y');- 新坐标(x', y') = 原始坐标(x, y) + (tx, ty);- 对于所有的像素,根据上述算法计算新的坐标。
2. 缩放变换算法缩放变换是指改变图像的大小,可以放大或缩小图像。
缩放变换算法可以通过改变像素的间距来实现。
具体算法如下:- 假设原始图像大小为(m,n),缩放后的图像大小为(m',n');- 在缩放后的图像上,每个像素的坐标为(i',j');- 根据原始图像和缩放后图像的大小关系,计算新的坐标(i,j);- 根据新的坐标(i,j),通过双线性插值或最近邻插值等算法计算像素的灰度值。
3. 剪切变换算法剪切变换是指将图像的某一部分裁剪出来并保留。
剪切变换算法可以通过改变像素的选择来实现。
具体算法如下:- 假设需要剪切的区域为[x1, x2, y1, y2],新的图像大小为(w, h);- 对于每个像素的坐标(i,j),- 如果新的坐标在[x1, x2, y1, y2]范围内,则保留该像素;- 根据新的图像大小(w, h),计算新的像素坐标。
二、图像旋转算法图像旋转是指将图像在平面上绕某一中心点进行旋转。
数字图像处理图像翻转,平移,缩放
学号:Xb09680112 班级:09通信工程(1)姓名:项德亮实验一图像几何变换一.实验目的1.熟悉MATLAB中的图像处理工具箱。
2.熟悉MATLAB中常用的图像处理函数。
3.掌握图像平移、图像旋转和图像缩放的基本原理与实现方法。
二.实验设备微机三.预习要求1.认真复习课件里的内容,并熟悉教材中第2章的内容。
2.了解imread()、imshow()、imhist()等函数的使用方法。
四.实验内容及步骤实验内容:1.熟悉MATLAB图像处理工具箱的功能及常用的图像处理函数。
2.打开“Image Processing”工具箱里的Demos,查看“Spatial Transformation”中的第一个例子“Creating a Gallery of Transformed Images”,把所有源代码拷到一个m文件里运行,查看运行结果,给源代码添加注释。
然后再改变变换矩阵T里面的参数,再查看运行结果。
把改变参数后(每位同学可以任意改变)的m文件保存为SpatialTransformation.m。
3.编程实现图像的平移,平移量应该可调(即用一个向量或两个标量保存平移量),并显示对图像“view”的处理结果。
%平移clear;%读入图像imori=imread('view.bmp','bmp');imres=imori;[m,n]=size(imori);tx=60;ty=-40;%平移for i=1:mfor j=1:nif tx<i&i<m+tx&ty<j&j<n+tyimres(i,j)=imori(i,j);elseimres(i,j)=255;endendendimshow(imres) %显示结果%显示结果4.编程实现图像的缩放,缩放系数可调,分别用两个变量或一个向量保存水平和垂直方向的缩放系数,并显示对图像“view”的处理结果。
数字图像的几何运算
数字图像的几何运算
数字图像的几何运算是指对图像进行平移、旋转、缩放和翻转等操作,以改变图像的位置、角度、大小和方向。
平移是指沿着图像的x和y轴方向上移动图像的位置。
平移操作不改变图像的形状和大小,只是改变图像的位置。
平移操作可以通过对图像的像素点坐标进行计算来实现。
对于每一个像素点(x, y),平移操作可以通过将其坐标(x', y')计算为(x + dx, y + dy)来实现,其中dx和dy分别是在x和y轴方向上的平移距离。
翻转是指改变图像的方向。
常见的翻转包括水平翻转和垂直翻转。
水平翻转是指将图像沿着竖直中轴线翻转,即将左边的点映射到右边,右边的点映射到左边。
垂直翻转是指将图像沿着水平中轴线翻转,即将上面的点映射到下面,下面的点映射到上面。
翻转操作可以通过对图像的像素点坐标进行计算来实现。
对于每一个像素点(x, y),水平翻转可以通过将其坐标(x', y')计算为(width - x - 1, y)来实现,垂直翻转可以通过将其坐标(x', y')计算为(x, height - y - 1)来实现,其中width和height分别是图像的宽度和高度。
除了以上常见的几何运算,还可以通过组合这些运算来实现更复杂的几何变换,如平移+旋转、平移+缩放、旋转+缩放等。
这些几何运算在数字图像处理中广泛应用于图像的
校正、图像的配准、图像的增强等任务。
(数字图像处理)第三章图像的基本运算
点运算的应用场景
点运算在图像处理中具有广泛的应用,例如在医学影像处理中,可以通过点运算来 调整图像的对比度和亮度,提高医学影像的清晰度和可读性。
在遥感图像处理中,点运算可以用于校正和增强遥感图像,提高遥感数据的准确性 和可靠性。
图像基本运算的重要性
01
图像基本运算是图像处理的基础 ,是实现复杂图像处理算法的基 石。
02
掌握基本运算有助于深入理解图 像处理原理,提高图像处理技能 。
02
图像的点运算
线性点运算
线性点运算是指通过线性变换对图像的像素值进行 操作,常见的线性点运算包括加法、减法、乘法和 除法等。
线性点运算可以用于增强图像的对比度、调整图像 的亮度、改变图像的色彩等。
总结词
旋转操作用于将图像围绕一个点旋转一定角度,同时改变像 素的位置。
详细描述
旋转操作用于将图像中的像素按照指定的角度进行旋转,同 时像素值保持不变。这种操作常用于纠正倾斜的图像、实现 特定视角的观察等。
图像的剪切
总结词
剪切操作用于从图像中删除一部分区域,只保留所需部分。
详细描述
剪切操作用于从图像中删除指定的区域,只保留所需的像素部分。这种操作常 用于裁剪照片、去除背景等。剪切操作可以快速有效地去除不需要的区域,突 出显示所需的细节或主题。
图像的缩放
总结词
缩放操作用于改变图像的大小,可以通过放大或缩小像素值来实 现。
详细描述
缩放操作用于改变图像的尺寸,可以通过放大或缩小像素值来实 现。放大图像时,像素值会被插值计算以填充新的像素空间;缩 小图像时,像素值可能会被平均或选择性地丢弃。这种操作常用 于调整图像大小、视窗变换等。
平移旋转和翻转的变换规则
平移旋转和翻转的变换规则在几何学中,平移旋转和翻转是常见的几何变换方式,它们可以改变图形的位置、方向和形态。
本文将介绍平移、旋转和翻转的变换规则,并探讨它们在实际应用中的重要性。
一、平移变换平移是指将一个图形按照指定的方向和距离移动。
平移变换的规则如下:1. 平移的方向可以是水平方向(右或左)或垂直方向(上或下)。
2. 平移的距离可以通过给出一个向量或指定平移的横向和纵向位移来表示。
3. 平移变换后,图形的大小和形状不会改变,只是位置改变。
平移变换的具体步骤如下:1. 根据给定的平移方向和距离确定平移的向量或横纵向位移。
2. 将每个点按照平移向量或位移进行移动,得到变换后的图形。
二、旋转变换旋转是指将一个图形绕着一个旋转中心按照指定的角度旋转。
旋转变换的规则如下:1. 旋转可以顺时针或逆时针进行。
2. 旋转的角度可以通过度数或弧度来表示。
3. 旋转变换后,图形的大小和形状不会改变,只是方向改变。
旋转变换的具体步骤如下:1. 根据给定的旋转中心和旋转角度,确定旋转的中心和方向。
2. 将每个点绕着旋转中心按照旋转角度进行旋转,得到变换后的图形。
三、翻转变换翻转是指将一个图形沿着指定的轴线进行翻转。
翻转变换的规则如下:1. 翻转可以是水平翻转(左右翻转)或垂直翻转(上下翻转)。
2. 翻转变换后,图形的大小和形状不会改变,只是方向改变。
翻转变换的具体步骤如下:1. 根据给定的翻转轴线确定翻转的方向。
2. 将每个点按照翻转轴线进行翻转,得到变换后的图形。
四、平移旋转和翻转的应用平移旋转和翻转是图形变换中常用的技术,在很多实际应用中发挥着重要作用。
以下是几个应用示例:1. 图像处理:在计算机图形学中,平移、旋转和翻转是常用的图像处理操作,可以用来调整图像的位置、朝向和镜像效果。
2. 游戏开发:在游戏设计中,平移、旋转和翻转可以帮助实现角色的行动、移动和交互效果。
3. 机器人运动:在机器人控制中,平移、旋转和翻转可以用来控制机器人的运动轨迹和姿态。
(完整版)数字图像处理简答题及答案
1、数字图像处理的主要研究内容包含很多方面,请列出并简述其中的4种。
①图像数字化:将一幅图像以数字的形式表示。
主要包括采样和量化两个过程。
②图像增强:将一幅图像中的有用信息进行增强,同时对其无用信息进行抑制,提高图像的可观察性。
③图像的几何变换:改变图像的大小或形状。
④图像变换:通过数学映射的方法,将空域的图像信息转换到频域、时频域等空间上进行分析。
⑤图像识别与理解:通过对图像中各种不同的物体特征进行定量化描述后,将其所期望获得的目标物进行提取,并且对所提取的目标物进行一定的定量分析。
如要从一幅照片上确定是否包含某个犯罪分子的人脸信息,就需要先将照片上的人脸检测出来,进而将检测出来的人脸区域进行分析,确定其是否是该犯罪分子。
4、简述数字图像处理的至少4种应用。
①在遥感中,比如土地测绘、气象监测、资源调查、环境污染监测等方面。
②在医学中,比如B超、CT 机等方面。
③在通信中,比如可视电话、会议电视、传真等方面。
④在工业生产的质量检测中,比如对食品包装出厂前的质量检查、对机械制品质量的监控和筛选等方面。
⑤在安全保障、公安方面,比如出入口控制、指纹档案、交通管理等。
5、简述图像几何变换与图像变换的区别。
①图像的几何变换:改变图像的大小或形状。
比如图像的平移、旋转、放大、缩小等,这些方法在图像配准中使用较多。
②图像变换:通过数学映射的方法,将空域的图像信息转换到频域、时频域等空间上进行分析。
比如傅里叶变换、小波变换等。
6、图像的数字化包含哪些步骤?简述这些步骤。
图像的数字化主要包含采样、量化两个过程。
采样是将空域上连续的图像变换成离散采样点集合,是对空间的离散化。
经过采样之后得到的二维离散信号的最小单位是像素。
量化就是把采样点上表示亮暗信息的连续量离散化后,用数值表示出来,是对亮度大小的离散化。
经过采样和量化后,数字图像可以用整数阵列的形式来描述。
7、图像量化时,如果量化级比较小会出现什么现象?为什么?如果量化级数过小,会出现伪轮廓现象。
基本的几何转换学习翻转平移和旋转的基本概念
基本的幾何轉換學習翻轉平移和旋轉的基本概念基本的几何转换学习:翻转、平移和旋转的基本概念几何学是数学中的一个重要分支,它研究的是空间和形状之间的关系。
在几何学中,我们常常需要对图形进行一些变换操作,如翻转、平移和旋转。
这些基本的几何转换概念对于解决数学问题和应用到实际生活中具有重要意义。
本文将重点介绍翻转、平移和旋转的基本概念及其应用。
一、翻转翻转是指将一个图形或物体绕着一条直线翻转到另一侧,使其镜像对称。
在几何学中,有两种常见的翻转方式:关于x轴的翻转和关于y 轴的翻转。
1. 关于x轴的翻转关于x轴的翻转是指将一个图形沿着x轴翻转到另一侧。
这样,图形上的每个点的纵坐标都会变为相反数,而横坐标保持不变。
通过关于x轴的翻转,我们可以得到原图形的镜像图形,它们具有相同的形状但位置关系相反。
2. 关于y轴的翻转关于y轴的翻转是指将一个图形沿着y轴翻转到另一侧。
这样,图形上的每个点的横坐标都会变为相反数,而纵坐标保持不变。
通过关于y轴的翻转,我们同样可以得到原图形的镜像图形。
翻转不仅可以应用在几何学中,还可以应用在图像处理、计算机图形学等领域。
通过翻转,我们可以改变图形的朝向,获得不同视角下的图像,为问题的解决提供更多可能性。
二、平移平移是指将一个图形或物体沿着直线方向移动一段距离,而保持其形状和大小不变。
在几何学中,平移是一种基本的图形变换方式,它可以通过向量来描述。
平移需要指定一个向量,该向量表示了平移的方向和距离。
平移的结果是将原图形的每个点沿着指定的向量进行移动,所有点的相对位置保持不变。
通过平移,我们可以将图形移动到任意位置,以适应不同的需求和情境。
平移不仅可以应用在几何学中,还可以应用在机器人控制、计算机动画等领域。
通过平移,我们可以实现物体的移动、位置的调整等操作,为实际问题的解决提供方便。
三、旋转旋转是指将一个图形或物体绕着某个固定点旋转一定角度,从而得到一个新的图形。
在几何学中,旋转可以描述为图形上每个点绕着旋转中心点旋转一定角度而得到的新位置。