4月浙江自考动画剧本创作试题及答案解析.docx

合集下载

4月电脑动画试卷及答案解析自考浙江

4月电脑动画试卷及答案解析自考浙江

浙江省2018年4月高等教育自学考试电脑动画试题课程代码:07227一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.下面属于扩展基本体对象的是( )A.长方体B.切角圆柱体C.几何球体D.圆锥体2.3dsmax源文件的后缀名是( )A.DXFB.3DSC.IGESD.MAX3.下列不属于3dsmax的坐标是( )A.X坐标B.Y坐标C.Z坐标D.W坐标4.下面哪个命令用来输入扩展名是Doc的文件?( )A.合并B.替换C.导入D.无法输入5.下面哪一项是编辑网格修改器的选择层次?( )A.节点、边、面、多边形和元素B.节点、线段和样条线C.节点、边界和面片D.节点、CV线和面6.要修改子物体上的面时应该选择次对象中的( )A.顶点B.多边形C.边D.元素7.F10快捷键能打开( )A.环境对话框B.效果对话框C.渲染对话框D.材质编辑器18.以下属于“选择并移动”的工具是()10.要制作以下效果,修改器列表中最有可能的修改器是( )A.锥化B.切片C.晶格D.法线11.UVW贴图的功能是( )A.为对象设置贴图色彩B.让对象对齐贴图大小C.为对象设置贴图坐标D.为对象设置贴图方向12. 的作用是( )A.选择锁定切换B.视图锁定切换C.方向锁定切换D.鼠标锁定切换13.手动关键帧的按钮是( )214. 是( )A.空间扭曲工具B.链接工具C.动力学绳索D.层管理器15.“选择对象”图标是( )16.捕捉开关的快捷键是( )A.OB.AC.ND.S17.镜像工具是( )18.“材质编辑器”窗口中,要显示背景效果,按下哪个按钮可以实现( )19.方便能够模拟“灯泡”的光照效果的灯是( )A.聚光灯B.泛光灯C.平行光D.天光20.属于空间扭曲的是( )A.波浪B.重力3C.导向器D.爆炸二、判断题(本大题共15小题,每小题1分,共15分)判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错误的打“╳”。

动画剧本写作基础试题及答案(一)

动画剧本写作基础试题及答案(一)

动画剧本写作基础试题 (一)一、单项选择(共15小题;每小题3分,满分45分)1.剧本区别于其它文学作品的主要特征不包括:()A. 语言的视觉性B. 蒙太奇结构C. 造型的动态性D.情节的曲折性2. 作品所要表达的思想内涵,作品中有什么人,做了什么事,这些揭示了作品的()A. 中心B. 主旨C. 主题D. 内容3.剧本的文字由提示性文字和()组成。

A. 对白B. 独白C. 旁白D.人物台词4.迪斯尼经典动画电影《狮子王》讲述了怎样一个故事()A.非洲草原的动物生活B. 狮子与土狼的故事C.小狮子成长报仇重新称王D.狮子在万兽中称王5. 下列动画作品形象来哪一个不是来自于美国迪斯尼公司()A.米老鼠B. 白雪公主C.唐老鸭D.机器猫6. 下列哪部动画片不是出品自中国()A. 大闹天宫B. 哪吒闹海C. 三个和尚D. 花木兰7.制作一部精彩动画作品所必须优先考虑的是()A. 设备B. 资金C.特效技术D.剧本8.国产动画片《喜洋洋与灰太郎》属于下列哪种类型()A. 动画影院片B. 动画系列片C.动画短片D. 动画剧9.动画剧本的基本特征是()A.幻想机制B.想象力C. 虚构D. 情节10.“幻想机制”在动画文化中体现在多个方面,下列那一项不是它所体现的:()A. 丰富多彩的形象设计B.新奇幻异的想象世界C. 奇特有趣的故事情节D.生动活泼的人物语言11.为什么动画剧本的创作首先要求主题尽量简单明确()A. 动画片只能表现简单主题B. 观众看起来轻松C. 动画片的潜在观众儿童、青少年为主D. 作者创作的需要12. 动画剧本的故事中,按照不同的故事划分不同的叙事模式,主要有成长模式、寻找模式、()A. 发展模式B. 爱情模式C. 武功模式D. 惩恶模式13.商业动画片的创作中,动画片的()就是最好的商标。

A.主要角色B. 角色形象C. 人物形象D. 次要角色14.迪斯尼经典动画片《狮子王》的戏剧结构借鉴了莎士比亚经典名剧()A.《王子复仇记》B. 《麦克白》C. 《哈姆雷特》D. 《双面人》15.动画片中,主角的性格应该体现在其()中。

浙江省2012年4月自学考试动画剧本创作试题

浙江省2012年4月自学考试动画剧本创作试题

浙江省2012年4月高等教育自学考试
动画剧本创作试题
课程代码:03432
一、命题创作(本大题100分)
在本大题所列举出来的三个剧本题目之中,任选一题进行剧本创作。

1.《飞翔》
2.《我的父亲》
3.《春节》
答题要求:答题分为人物设计图和剧本编写两个部分。

人物设计图要求形象鲜明、具有特点,选择主要人物绘制全身和头部设定图各一幅,并在说明中注明人物身份、年龄和性格特征。

剧本编写要求主题突出,题材新颖,结构合理、完整;有具体的情节表现和矛盾冲突设置;如果剧中安排台词,台词的编写要求上口自然。

本大题共100分,其中人物设计图20分;剧本主题30分,结构30分;题材新颖10分;情节设置10分。

(全新整理)4月浙江自考电脑动画试题及答案解析

(全新整理)4月浙江自考电脑动画试题及答案解析

浙江省 2018 年 4 月自学考试电脑动画试题课程代码: 07227一、单项选择题(本大题共20 小题,每题 2 分,共 40 分 )在每题列出的四个备选项中只有一个是切合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多项选择或未选均无分。

1.以下不属于样条曲线的是()A. 线B.圆C.茶壶D.螺旋形2.3ds max 不可以导入以下扩展名的文件()A.DXFB.3DSC.IGESD.DOC3.曲线的三种次级模式是()A. 极点、分段、样条线B. 极点、样条线、多边形C.极点、分段、界限D. 极点、界限、样条线4.下边不属于标准基本体的是()A. 球体B.管状体C.四棱锥D. 胶囊5.3ds max 默认的粒子有几种种类?()A.5B.6C.7D.86.要改正子物体上的点时应当选择次对象中的()A. 极点B.多边形C.边D.元素7.翻开衬着对话窗口的快捷键是()A.F10B.F9C.F8D.F128.以部下于“选择并旋转”的工具是()A. B.C. D.9.以部下于“运动面板”的图标是()A. B.C. D.10.要制作以下成效,改正器列表中最有可能的改正器是()1A. 曲折B.歪曲C.挤压D.倒角11.保存本来场景,导入3ds max 文件时应当选择的命令是()A. 归并B.替代C.另存为D. 翻开12.在默认的状况下,激活材质编写器的快捷键是()A.MB.NC.1D.W13.按钮的作用是()A. 手动重点帧B. 锁定切换C.绝对模式D. 加密14.是()A. 空间歪曲工具B. 链接工具C.动力学绳子D. 群组15.“按名称选择”图标是()A. B.C. D.16.多边形建模中,分别是()A.极点、三角形、多边形、四边形、长方体B.极点边界限多边形元素C.极点边多边形方形长方体D.极点、三角形、多边形、四边形、元素17.对齐工具是()A. B.C. D.218.“材质编写器”窗口中,要把材质指定给选定对象,按下哪个按钮能够实现()A. B.C. D.19.能够制作“鉴于对象发射”的粒子系统是()A. 粒子阵列B. 超级发射C.狂风雪D. 发射20.对于协助对象,说法错误的选项是()A. 协助对象不可以够被衬着B. 协助对象能够成为链接父物体C.协助对象能够更名D. 重力属于协助对象二、判断题(本大题共15小题,每题 1 分,共 15 分)判断以下各题,正确的在题后括号内打“√”,错的打“×” 。

动漫设计自考试题及答案

动漫设计自考试题及答案

动漫设计自考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 动漫设计中,以下哪个软件不是常用于角色建模?A. MayaB. PhotoshopC. 3ds MaxD. Illustrator答案:B2. 在动漫设计中,以下哪个术语指的是角色的外观设计?A. 故事板(Storyboard)B. 角色设计(Character Design)C. 色彩脚本(Color Script)D. 场景设计(Scene Design)答案:B3. 动漫中的色彩脚本主要用于什么目的?A. 确定角色动作B. 确定场景布局C. 确定角色和场景的色彩搭配D. 确定故事情节答案:C4. 以下哪个不是动漫设计中常用的动画制作软件?A. Adobe AnimateB. Toon Boom HarmonyC. SketchUpD. After Effects答案:C5. 动漫设计中,以下哪个术语指的是角色的面部表情?A. 动作捕捉(Motion Capture)B. 表情捕捉(Expression Capture)C. 角色建模(Character Modeling)D. 骨骼绑定(Rigging)答案:B6. 在动漫制作中,故事板的主要作用是什么?A. 展示角色设计B. 规划场景布局C. 确定动画流程D. 指导声音录制答案:C7. 动漫设计中,以下哪个术语指的是角色的骨骼结构?A. 角色设计(Character Design)B. 骨骼绑定(Rigging)C. 动作捕捉(Motion Capture)D. 表情捕捉(Expression Capture)答案:B8. 在动漫设计中,以下哪个软件主要用于2D动画制作?A. MayaB. BlenderC. Adobe AnimateD. ZBrush答案:C9. 动漫设计中,以下哪个术语指的是角色的动作设计?A. 动作设计(Action Design)B. 角色设计(Character Design)C. 场景设计(Scene Design)D. 色彩脚本(Color Script)答案:A10. 在动漫制作中,以下哪个术语指的是动画的最终输出?A. 渲染(Rendering)B. 骨骼绑定(Rigging)C. 动作捕捉(Motion Capture)D. 故事板(Storyboard)答案:A二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 动漫设计中,以下哪些因素会影响角色设计?A. 角色性格B. 故事背景C. 动画风格D. 色彩搭配答案:ABCD2. 在动漫制作中,以下哪些步骤是必要的?A. 故事开发B. 角色设计C. 场景设计D. 动画制作答案:ABCD3. 动漫设计中,以下哪些软件可以用于3D建模?A. MayaB. BlenderC. Adobe PhotoshopD. ZBrush答案:ABD4. 在动漫制作中,以下哪些因素会影响色彩脚本的设计?A. 角色设计B. 场景设计C. 动画风格D. 故事情感答案:ABCD5. 动漫设计中,以下哪些术语与动画制作流程有关?A. 故事板B. 骨骼绑定C. 动作捕捉D. 渲染答案:ABCD结束语:以上是动漫设计自考试题及答案,希望对您的学习和考试有所帮助。

07227#电脑动画试题第页(共6页)浙江省2009年4月高等教育自学考试

07227#电脑动画试题第页(共6页)浙江省2009年4月高等教育自学考试

浙江省2009年4月高等教育自学考试电脑动画试题课程代码:07227一、填空题(本大题共4小题,每空1分,共10分)请在每小题的空格中填上正确答案。

错填、不填均无分。

1.功能是________。

2.在多边形建模中,各自代表________、________、________、________和________。

3.布尔运算的类型有________、________和________等等。

4.打开渲染菜单的快捷键是________。

二、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.下面哪一种方法不能用来激活选择对话框?()A.按H键B.编辑\选择方式\名称C.图标D.工具\管理集2.3ds max支持3ds文件的命令是()A.另存为B.合并C.替换D.导出3.不属于图形对象的是()A.文本B.截面C.平面D.星形4.复合对象中的放样元素除了图形,还需要()A.几何体B.路径C.多边形D.封闭的样条线5.样条线上的第一点影响下面的哪一类对象?()A.多边形对象B.路径约束对象C.面片D.倒角对象6.样条线修建和布尔命令在哪个子层级?()A.顶点B.元素C.线段D.样条线7.S快捷键打开哪个对话窗口?()A.捕捉按钮B.动画修改曲线C.关键帧D.层管理器8.以下属于“选择”的工具是()A.B.C.D.9.以下属于创建“图形”的图标是()A.B.C.D.10.要制作以下效果,修改器列表中最有可能的修改器是()A.挤出B.倒角剖面C.挤压D.面挤出11.圆环显示成下图的显示方式是()A.线框B.平滑+高光C.边界框D.平面12.下图球体形成的效果最可能的参数设置是()A.挤压B.切除C.半球D.切片13.自由摄像机没有的是()A.阴影B.目标点C.衰减D.倍增14.在3ds max中,下面的哪种图象文件格式支持Z通道?()A.Tiff B.TgaC.Rla D.jpg15.在默认情况下,渐变贴图的颜色是()A.白+黑B.白+灰+黑C.白+黄+红D.白+蓝16.泛光灯不具备的功能是()A.阴影B.排除C.衰减D.目标点17.下面哪种对象是可以渲染的?()A.图形B.虚拟对象C.爆炸D.导向板18.体积雾除了在环境中设置,场景中需要有()A.空间扭曲B.图形C.gizmo装置D.几何体19.下图的粒子系统可能是()A.粒子阵列B.粒子云C.超级喷射D.暴风雪20.下面哪一个不是UVW贴图编辑修改器的贴图形式?()A.平面B.柱形C.球形D.环形三、判断题(本大题共15小题,每小题1分,共15分)判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错的打“×”。

浙江省自学考试试卷电脑动画试题_1

浙江省自学考试试卷电脑动画试题_1

浙江省2008年4月自学考试试卷电脑动画试题浙江省2008年4月自学考试试卷电脑动画试题试卷内容预览网站收集有1万多套自考试卷,答案已超过2000多套。

我相信没有其他网站能比此处更全、更方便的了。

浙江省2008年4月自学考试试卷电脑动画试题课程代码:07227本试卷分A、B卷,使用2005年版本教材的考生请做A卷,使用2007年版本教材的考生请做B卷;若A、B两卷都做的,以B卷记分。

A卷一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.启动3ds max后的4个默认视图窗口为( )A.顶视图、前视图、左视图和用户视图B.顶视图、后视图、右视图和透视视图C.顶视图、前视图、左视图和透视视图D.顶视图、后视图、右视图和用户视图2.下面全都属于标准三维模型的是( )A.长方体、正多面体、管状体、平面B.四棱锥、棱柱、几何球体、茶壶C.球体、圆柱体、异体面、圆环D.圆锥体、圆柱体、四棱锥、管状体3.将两个相交的物体合并相加为一个物体应该使用哪种布尔运算?( )A.切割运算B.并集运算C.交集运算D.差集运算4.下列不属于二维模型修改器的是( )A.挤出修改器B.编辑网格修改器C.车削修改器D.倒角修改器5.要模拟自然光的照明,通常使用下列哪类光源?( ) A.聚光灯B.泛光灯C.天光D.平行光6.属于高级灯光的是( )A.光度学灯光B.平行聚光灯C.自由平行光D.自由聚光灯7.下列不属于层次命令面板中包含的3个命令项目的是( )A.轴B.旋转C.IKD.链接信息8.下列哪个命令用来打开扩展名是dwg的文件?( )A.文件/导入B.文件/打开C.文件/替换D.文件/合并9.下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影?( ) A.双面材质B.光线跟踪材质C.多维/子对象材质D.无光/投影材质10.下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算?( )A.有重叠部分的两个圆B.一个圆和一个螺旋线,它们之间有重叠的部分C.一个圆和一个矩形,它们之间有重叠的部分D.一个圆和一个多边形,它们之间有重叠的部分11.在默认的状态下打开动画按钮的快捷键是( )A.MB.NC.GD.W12.下列对摄影机不正确的描述是( )A.摄影机分两种:目标式和自由式B.自由摄影机只有摄影点C.目标摄影机只有目标点D.目标摄影机可以选择任意的观看角度13.当在变换坐标系上激活X轴后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动?( )A.XYB.ZC.YD.X14.平行光可以用来模拟下列哪种效果?( )A.灯泡B.汽车灯头C.剧院聚光灯D.阳光15.切角长方体的参数和长方体的参数比较,新增的参数是( )A.高度B.宽度分段C.生成贴图坐标D.圆角分段16.对于鼠标的控制不正确的说法是( )A.左键可以激活视窗B.右键可以激活视窗C.中键或滚轮按下不放可进行缩放操作D.右键可弹出快捷菜单17.渲染场景对话框中如果要对模型进行静画渲染应选择哪项?( )A.范围B.单帧C.活动时间段D.每N帧18.对凹凸贴图不正确的阐述是( )A.通过位图颜色使对象产生表面凸起和凹陷的效果B.改变了模型的形状C.凹凸贴图是创建真实材质常用的贴图D.白色区域产生凸起状,黑色区域则产生凹陷状19.下列对控制放样对象的蒙皮中“优化图形”“优化路径”不正确的阐述是( )A.删除不必要的边B.删除不必要的顶点C.降低放样对象的复杂程度D.自动确定路径使用的步数20.渐变贴图的类型有( )A.线性B.径向C.线性和径向D.立方体二、判断题(本大题共15小题,每小题1分,共15分)判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错的打“╳”。

浙江省2012年4月高等教育自学考试动画史试题

浙江省2012年4月高等教育自学考试动画史试题

浙江省2012年4月高等教育自学考试动画史试题第一篇:浙江省2012年4月高等教育自学考试动画史试题浙江省2012年4月高等教育自学考试动画史试题课程代码:03424一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.位于西班牙北部的______中所画的野猪奔跑图,被认为是迄今为止人们所发现的“最原始的动画图像”.()A.阿尔塔米拉洞窟B.拉斯科洞窟C.阿曼洞穴D.卡尔斯巴德洞穴2.高畑勋导演的动画片《萤火虫之墓》,从动画艺术的叙事分类来看,属于______类型。

()A.文学性叙事方式B.戏剧性叙事方式C.纪实性叙事方式D.抽象性叙事方式3.下列所列的玩具中,没有利用视觉暂留原理的是()A.诡盘B.走马盘C.手翻书D.万花筒4.1915年,佛莱雪兄弟发明了“______”,并用其创作了《逃出墨水井》,这部影片是第一部实时配音的动画片。

()A.走马盘B.转描机C.赛璐珞胶片D.幻盘5.1906年,在美国动画史上第一部真正意义上的动画片《______》由杰。

布莱克顿拍摄完成,这标志着美国动画史的正式开篇。

()A.更衣室旁B.滑稽脸的幽默相C.可怜的皮艾罗D.恐龙葛蒂6.1979年,《______》作为一部经典动画长片燃起了法国动画电影的希望,保罗。

格里墨将法国式的幽默与颜色的主题巧妙地结合,通过一个寓言式的故事表现了自由、平等、打破一切丑恶的崇高信念。

()A.国王与小鸟B.大海之子C.驼子传奇D.小士兵7.1930年,俄罗斯动画的奠基人拉迪斯拉。

斯塔列维奇历时十年,完成了动画片《______》,被认为是他最成功的作品。

()A.美丽的柳卡尼达B.老人与海C.摄影师的复仇D.狐狸的故事8.1931年,日本第一部有声电影《______》公开放映,日本有声动画也开始陆续登场。

()A.夫人与邻居的妻子B.驴马C.蟹满寺缘起D.马具田城的盗贼9.1939年,约翰。

4月浙江自考动画史试题及答案解析

4月浙江自考动画史试题及答案解析

浙江省2018年4月自学考试动画史试题课程代码:03424本试卷分A、B卷,使用2006、2018年版本教材的考生请做A卷,只使用2018年版本教材的考生请做B卷;若A、B两卷都做的,以B卷记分。

A卷一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.美国动画长片《圣诞夜惊魂》是一部________动画片。

( )A.传统偶B.材料偶C.现代偶D.电脑虚拟2.下列动画片中哪一部动画片采用了沙动画的手段制作完成?( )A.《骷髅舞》B.《种树人》C.《天鹅》D.《两姐妹》3.动画片的叙事方式有________、戏剧性、纪实性以及抽象性四种。

( )A.文学性B.节奏性C.感悟型D.经典型4.1877年法国人艾米·雷诺阿(Emile Reynaud)在结合了幻盘和走马盘的优点后发明了“________”。

( )A.多重反射镜B.电影放映机C.转盘画面影像镜D.光学影戏机5.1906年,美国人布莱克顿制作了短片________,该片的拍摄方法为1907年逐格拍摄法的诞生奠定了基础。

( )A.《恐龙哥蒂》B.《滑稽脸的幽默相》C.《鬼店》D.《一支钢笔的故事》6.1914年7月和1915年7月,美国人J.R.布雷(John Randolph Bray)分别取得了“绘画影调”和“________”的专利权。

( )1A.多层摄影法B.双色双底染色法C.赛璐珞动画制作工艺D.分层绘制法7.1989年,________成为迪斯尼公司最后一部使用传统工艺制作的动画长片。

( )A.《小美人鱼》B.《风中奇缘》C.《狮子王》D.《仙履奇缘》8.美国联合制片公司制作的作品与迪斯尼的作品风格迥异,他们不跟随迪斯尼的模式,使人们看到了动画的最原始魅力。

他们的代表作品有《马古先生》、________等。

( ) A.《空战的胜利》 B.《瑜伽熊》C.《杰拉德波音波音》D.《猫和老鼠》9.《摩登原始人》动画系列出自哪一家动画制作公司?( )A.迪斯尼B.汉纳巴伯拉工作室C.佛莱雪工作室D.米高梅公司10.________是第一个拥有动画衍生产品的动画角色,从玩具、唱片到贴纸,一套全新的动画商品销售模式也因此建立起来。

浙江2014年4月高等教育自学考试电视艺术片创作试题

浙江2014年4月高等教育自学考试电视艺术片创作试题

以下是为⼤家整理的《浙江2014年4⽉⾼等教育⾃学考试电视艺术⽚创作试题》的⽂章,供⼤家参考阅读!浙江省2014年4⽉⾼等教育⾃学考试电视艺术⽚创作试题 课程代码:01184 请考⽣按规定⽤笔将所有试题的答案涂、写在答题纸上。

选择题部分 注意事项: 1. 答题前,考⽣务必将⾃⼰的考试课程名称、姓名、准考证号⽤⿊⾊字迹的签字笔或钢笔填写在答题纸规定的位置上。

2. 每⼩题选出答案后,⽤2B铅笔把答题纸上对应题⽬的答案标号涂⿊。

如需改动,⽤橡⽪擦⼲净后,再选涂其他答案标号。

不能答在试题卷上。

⼀、单项选择题(本⼤题共15⼩题,每⼩题2分,共30分) 在每⼩题列出的四个备选项中只有⼀个是符合题⽬要求的,请将其选出并将“答题纸”的相应代码涂⿊。

错涂、多涂或未涂均⽆分。

1.下列不属于弗拉哈迪拍摄的作品是A.《煤矿⼯⼈》B.《亚兰岛》C.《蒙阿那》D.《路易斯安娜的故事》 2.跟“直接电影”相⽐,“真实电影”更加强调的元素是A.画⾯B.节奏C.意识形态性D.采访 3.根据叙事学的观点,可以在任何艺术形式之外独⽴存在的是A.影像叙事B.语⾔叙事C.元叙事D.电影化叙事 4.纪录⽚就是⽤纪录的⽅法真实地、直接地、形象地、及时地反映客观⽣活,以此来赢得观众,发挥⾃⼰的A.教育功能B.审美功能C.宣传功能D.意识形态功能 5.纪录⽚创作者在真实反映社会⽣活的同时,如何表达⾃⼰对社会⽣活的看法及观点的问题,实际上指的是A.意识形态B.主题C.解释D.风格 6.屏幕时间和真实时间最根本的区别在于A.延展性B.流逝性C.连续性D.确定性 7.叙事剪辑镜头切换⾸先依据A.客观事实B.创作意图C.故事完整D.⽣活逻辑 8.创作者对创作的根本问题认识的总和,指的是A.创作观念B.创作意图C.创作风格D.创作⽬的 9.影⽚《公民凯恩》的导演是A.格⾥菲斯B.奥逊·威尔斯C.梅⾥爱D.尤⾥斯·伊⽂思 10.与观众交流包括两个层次的意义,⼀是承认观众的存在,⼆是承认观众A.作为个体的存在B.作为群体的存在C.作为独⽴⼈格的存在D.作为社会成员的存在 11.在蒙太奇理论的发展过程中,明确提出时间省略法的是A.库⾥肖夫B.普多夫⾦C.爱森斯坦D.维尔托夫 12.率先向蒙太奇理论提出彻底挑战的电影评论家是A.安德烈·巴赞B.罗伯特·德鲁C.让·鲁什D.⼤卫·鲍德维尔 13.电视的最⼩表意单元是A.镜头B.段落C.画⾯D.影像 14.弗拉哈迪的影⽚《北⽅的纳努克》的拍摄对象是A.玛雅⼈B.⽇⽿曼⼈C.欧罗巴⼈D.爱斯基摩⼈ 15.纪录⽚《沙与海》结构⽅式属于A.递进式B.复线式C.板块式D.漫谈式 ⼆、多项选择题(本⼤题共5⼩题,每⼩题2分,共10分) 在每⼩题列出的五个备选项中⾄少有两个是符合题⽬要求的,请将其选出并将“答题纸”的相应代码涂⿊。

4月浙江自考电脑动画试题及答案解析

4月浙江自考电脑动画试题及答案解析

浙江省2018年4月自学考试电脑动画试题课程代码:07227一、单项选择题(本大题共19小题,每小题2分,共38分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.下列不属于...对象的变换的选项是( )A.对象的移动 B.对象的旋转C.对象的缩放 D.对象的复制2.对凹凸贴图不正确...的阐述是( )A.通过位图颜色使对象产生表面凸起和凹陷的效果B.改变了模型的形状C.凹凸贴图是创建真实材质常用的贴图D.白色区域产生凸起状,黑色区域则产生凹陷状3.在3ds Max8中锁定选择对象的快捷键是( )A.空格键B.Ctrl键C.Enter键D.Shift键4.NTSC制式的视频每秒是多少帧?( )A.16B.24C.25D.305.在粒子渲染中,“雪”不包含的方式是( )A.六角形B.三角形C.圆形D.面6.构建国际象棋棋子中“兵”的模型,应该使用哪种修改器?( )A.倒角修改器B.FFD修改器C.车削修改器D.锥化修改器7.关于焦距的描述不正确...的是( )A.焦距小,会取得较大的场景数据B.焦距大,会取得更多的场景细节1C.焦距的单位是mmD.焦距大于50mm的镜头称为广角镜头8.在3ds Max8中将两个文件的内容放在同一视图中应选择的命令是( )A.合并B.打开C.重置D.替换9.下列不属于...FFD修改器的选项是( )A.FFD2*2*2B.FFD(长方体)C.FFD(圆柱体)D.FFD(球体)10.对四元菜单正确的阐述是( )A.按鼠标中键可以弹出快捷菜单B.不可以增减上面的菜单命令C.可以自定义快捷菜单的显示风格D.按空格键可以弹出快捷菜单11.能分别为对象的不同子级赋予不同的材质类型是( )A.混合材质B.多维/子对象材质C.双面材质D.光线跟踪材质12.能够沿着一条路径均匀地放置克隆对象的方法是( )A.镜像B.复制C.阵列D.间隔工具13.下列关于IK的错误阐述是( )A.正向运动B.反向运动C.Inverse Kinematics简称D.可以完成复杂的复合动画14.下列不属于...二维模型修改器的是( )A.倒角修改器B.车削修改器C.编辑网格修改器D.挤出修改器15.下列的曲面不是..通过NURBS工具箱创建的是( )A.混合曲面B.变换曲面C.封口曲面D.旋转曲面16.下面不属于...“力”类型空间扭曲的是( )A.马达B.阻力C.重力D.谐振17.下列不属于...3Ds Max8的复合对象的是( )2A.阻尼器B.散布C.地形D.一致18.在3Ds Max8中制作一个汽车行驶的动画,可以选择下列哪种动画控制器?( )A.噪波控制器B.位置控制器C.缩放控制器D.旋转控制器19.不属于...AEC扩展对象的是( )A.植物B.门窗C.墙D.栏杆二、判断题(本大题共15小题,每小题1分,共15分)判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错的打“×”。

自考动漫技法试题及答案

自考动漫技法试题及答案

自考动漫技法试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 动漫中常用的色彩理论是以下哪一项?A. 冷色调B. 暖色调C. 色彩对比D. 色彩和谐答案:D2. 以下哪个不是动漫人物设计的基本要素?A. 人物性格B. 人物背景C. 人物动作D. 人物声音答案:D3. 动漫中常用的“三视图”是指哪三视图?A. 正面、侧面、背面B. 俯视、仰视、侧视C. 左视、右视、底视D. 正视、俯视、仰视答案:A4. 动漫中“帧”的概念是指什么?A. 动画中的一个动作B. 动画中的一个场景C. 动画中的一帧画面D. 动画中的一段对话答案:C5. 在动漫制作中,以下哪个软件不是用于动画制作的?A. Adobe PhotoshopB. Adobe IllustratorC. Adobe PremiereD. Adobe After Effects答案:C6. 动漫中“关键帧”的作用是什么?A. 确定动画的开始和结束B. 确定动画的中间过程C. 确定动画的播放速度D. 确定动画的播放顺序答案:A7. 动漫中“蒙版”的作用是什么?A. 隐藏不需要的元素B. 突出显示重要的元素C. 调整动画的播放速度D. 调整动画的播放顺序答案:A8. 动漫中“图层”的概念是指什么?A. 动画中的一个动作B. 动画中的一个场景C. 动画中的一个画面层D. 动画中的一段对话答案:C9. 动漫中“帧速率”的概念是指什么?A. 动画中每秒播放的帧数B. 动画中每分钟播放的帧数C. 动画中每小时播放的帧数D. 动画中每帧播放的时间答案:A10. 动漫中“角色设定”通常包括哪些内容?A. 角色外观B. 角色性格C. 角色背景D. 所有选项答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 动漫中,一个完整的动作通常由______帧组成。

答案:关键帧和过渡帧2. 在动漫制作中,______是指在动画中添加的额外元素,用以增强视觉效果。

答案:特效3. 动漫中,“______”是指动画中角色的动态表现。

4月浙江自考动画剧本创作试题及答案解析

4月浙江自考动画剧本创作试题及答案解析

浙江省2018年4月自学考试动画剧本创作试题课程代码:03432A卷一、填空题(本大题共5小题,每空3分,共15分)请在每小题的空格中填上正确答案。

错填、不填均无分。

1.动画片的“一剧之本”指的是_______________和导演分镜头脚本。

2.动画剧本优劣的主要标志是看主题是否_______________,是否独特。

3.对于主角,不但要有_______________,还要有充分表现其心理活动,特别是内心情感的冲突。

4.动画剧本的情节线包括主线和_______________的交织。

5.所谓“起”,即戏的“_______________”。

也就是矛盾冲突的开始。

二、简答题(本大题共5小题,每小题5分,共25分)1.简述动画剧本主题的重要性。

2.简述什么是动画剧本的结构。

3.简述什么是困境?有什么作用?4.简述类型化人物的两个特征。

5.简述什么是蒙太奇中“加速”手法?三、案例分析题(本大题共2小题,每小题30分,共60分)1.以动画片《埃及王子》来分析这部动画片矛盾冲突的主要类型。

2.结合看过的动画片论述在剧本开端应该注意些什么?B卷一、填空题(本大题共5小题,每空3分,共15分)请在每小题的空格中填上正确答案。

错填、不填均无分。

1.在创作动画剧本时,要注意从_______________中汲取民族情感、民族凝聚力,以及民族特征,从而体现出新时代的民族精神。

2.对动画剧本而言,_______________是整个剧本的支撑点。

人物、情节、矛盾冲突都依据它而存在。

3.动画剧本既有情境,又有_______________,后者最能刺激人物积极行动起来。

14.一般来说,一部动画剧本的结构就是一个大“波浪”的时候,它也是由许多小“_______________”组成的。

5.动画编剧要懂得每种不同____________________的特点,在写剧本时,才能发挥长处,避开短处。

二、简答题(本大题共5小题,每小题5分,共25分)1.简述什么是主题的内涵?2.简述动画剧本的四段式结构。

035121504全国高等教育自学考试 剧本写作试题

035121504全国高等教育自学考试 剧本写作试题

2015年4月高等教育自学考试《剧本写作》试题课程代码:03512一、单项选择题1.拍摄世界上最早影片的是A.爱迪生B.卢米埃尔兄弟C.迪斯尼D爱森斯坦2.创造出以“分镜头”来叙事的一套蒙太奇表现形式的人是A.卢米埃尔兄弟B.梅里爱C.格里菲斯D.鲍特3.对动画绘制具有指导作用而不直接出现在影片中的是A.环境平面图B.角色C.场景D.背景4.空间与场景的调度是通过形式呈现的。

A.文字B.绘画C.示意图D.摄影5.上图是以下哪部动画艺术短片A.《牧童》B.《花木兰》C.《山水情》D.《牧笛》6.如果画面上为一个人物完整头部,那么这个镜头应该是A.全景镜头B.特写镜头C.近景镜头D.扩展镜头7.拍摄高度指的是A.视点的高度B.被摄物体的高度C.角色的高度D.画面的高度8.迪士尼动画片的题材一般来自A.战争B.幻想C.现实D.世界名著9.TV动画每秒钟的张数一般为A.25张B.24张C.6张D.2张10.上图是动画前期创作中的什么图A.造型转面图B.人物比例图C.动作表情图D.角色设计图二、填空题11.画面分镜台本是摄制组的和依据。

12.东方亚洲第一部大型有声动画片是中国的。

13.动画分镜作者不仅要有电影思维,还必须具有思维的素养。

14.广告片可分为和公益广告片。

15.电影镜头之间衔接的手段主要是和光学转换。

16.影视动画画面构图中最显著的特点是。

17.处理好动作间的是把握动作节奏的关键之一。

18.电影是空间的艺术,更是的艺术。

19.分镜台本任务是把全片内容分解为不同的场、、镜头,通过这些单元组成一部动画片。

20.近景是指人物部以上画面的景别。

三、判断题判断下列各题正误,正确的用“√”表示,错误的用“×”表示。

21.动画画面分镜台本是影片最终的视觉形象。

22.“机位”一词对于动画片来说事实上不存在,逻辑上也不存在。

23.动画片的移动镜头实际上是背景的移动或人景同移。

24.动画片中“越轴”现象应尽量避免。

2020年4月浙江自考试卷及答案解析电脑动画试题及答案解析

2020年4月浙江自考试卷及答案解析电脑动画试题及答案解析

浙江省2018年4月自学考试试卷电脑动画试题课程代码:07227本试卷分A、B卷,使用2018年版本教材的考生请做A卷,使用2018年版本教材的考生请做B卷;若A、B两卷都做的,以B卷记分。

A卷一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。

错选、多选或未选均无分。

1.启动3ds max后的4个默认视图窗口为( )A.顶视图、前视图、左视图和用户视图B.顶视图、后视图、右视图和透视视图C.顶视图、前视图、左视图和透视视图D.顶视图、后视图、右视图和用户视图2.下面全都属于标准三维模型的是( )A.长方体、正多面体、管状体、平面B.四棱锥、棱柱、几何球体、茶壶C.球体、圆柱体、异体面、圆环D.圆锥体、圆柱体、四棱锥、管状体3.将两个相交的物体合并相加为一个物体应该使用哪种布尔运算?( )A.切割运算 B.并集运算C.交集运算D.差集运算4.下列不属于二维模型修改器的是( )A.挤出修改器B.编辑网格修改器C.车削修改器D.倒角修改器5.要模拟自然光的照明,通常使用下列哪类光源?( )A.聚光灯 B.泛光灯C.天光D.平行光6.属于高级灯光的是( )A.光度学灯光B.平行聚光灯C.自由平行光D.自由聚光灯7.下列不属于层次命令面板中包含的3个命令项目的是( )A.轴B.旋转C.IKD.链接信息8.下列哪个命令用来打开扩展名是dwg的文件?( )1A.文件/导入B.文件/打开C.文件/替换D.文件/合并9.下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影?( )A.双面材质 B.光线跟踪材质C.多维/子对象材质 D.无光/投影材质10.下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算?( )A.有重叠部分的两个圆B.一个圆和一个螺旋线,它们之间有重叠的部分C.一个圆和一个矩形,它们之间有重叠的部分D.一个圆和一个多边形,它们之间有重叠的部分11.在默认的状态下打开动画按钮的快捷键是( )A.MB.NC.GD.W12.下列对摄影机不正确的描述是( )A.摄影机分两种:目标式和自由式 B.自由摄影机只有摄影点C.目标摄影机只有目标点D.目标摄影机可以选择任意的观看角度13.当在变换坐标系上激活X轴后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动?( )A.XYB.ZC.YD.X14.平行光可以用来模拟下列哪种效果?( )A.灯泡B.汽车灯头C.剧院聚光灯D.阳光15.切角长方体的参数和长方体的参数比较,新增的参数是( )A.高度 B.宽度分段C.生成贴图坐标D.圆角分段16.对于鼠标的控制不正确的说法是( )A.左键可以激活视窗 B.右键可以激活视窗C.中键或滚轮按下不放可进行缩放操作D.右键可弹出快捷菜单17.渲染场景对话框中如果要对模型进行静画渲染应选择哪项?( )A.范围B.单帧2C.活动时间段D.每N帧18.对凹凸贴图不正确的阐述是( )A.通过位图颜色使对象产生表面凸起和凹陷的效果B.改变了模型的形状C.凹凸贴图是创建真实材质常用的贴图D.白色区域产生凸起状,黑色区域则产生凹陷状19.下列对控制放样对象的蒙皮中“优化图形”“优化路径”不正确的阐述是( )A.删除不必要的边B.删除不必要的顶点C.降低放样对象的复杂程度D.自动确定路径使用的步数20.渐变贴图的类型有( )A.线性B.径向C.线性和径向D.立方体二、判断题(本大题共15小题,每小题1分,共15分)判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错的打“╳”。

自学考试_浙江省2015年4月高等教育自学考试动画史试题(03424)

自学考试_浙江省2015年4月高等教育自学考试动画史试题(03424)

绝密 考试结束前浙江省2015年4月高等教育自学考试动画史试题课程代码:03424请考生按规定用笔将所有试题的答案涂㊁写在答题纸上㊂选择题部分注意事项:1.答题前,考生务必将自己的考试课程名称㊁姓名㊁准考证号用黑色字迹的签字笔或钢笔填写在答题纸规定的位置上㊂2.每小题选出答案后,用2把答题纸上对应题目的答案标号涂黑㊂如需改动,用橡皮擦干净后,再选涂其他答案标号㊂不能答在试题卷上㊂一㊁单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将 答题纸 的相应代码涂黑㊂错涂㊁多涂或未涂均无分㊂1.第一部长篇动画影院片是迪斯尼的A.‘蒸汽船威力号“B.‘骷髅舞“C.‘花与树“D.‘白雪公主“2.以真实的事件为创作动机,故事贴近现实社会的生活内容的是A.戏剧性叙事动画B.纪实性叙事动画C.抽象性叙事动画D.实验动画片3.温瑟㊃麦凯奠定了叙事动画的基础,他制作的动画是A.‘滑稽脸的幽默相“B.‘菲利克斯猫“C.‘恐龙哥蒂“D.‘逃出墨水井“4.以下影片中最早出现三维动画角色的是A.詹姆斯㊃卡梅隆的‘终结者“B.乔治㊃卢卡斯的‘星球大战:新希望“C.皮克斯的‘安德鲁与威力的冒险“D.迪斯尼的‘创:战纪“5.佛莱雪工作室规模仅次于迪斯尼,集结了一大批优秀漫画家和动画人,以下不属于其旗下动画人物的是A.大力水手B.蓓蒂㊃波普C.小丑可可D.爱丽丝)页4共(页1第#42430动画试题史6.对于实验动画,以下描述不正确的是A.叙事结构是对长篇剧情动画片结构和形态的简化B.故事大多改编自文学作品C.是创作者对现实的看法㊁思考或评价D.也可称为作者动画7.对于传统偶动画,以下描述不正确的是A.继承了传统木偶戏的表演模式B.形体动作非常机械夸张C.面部表情动作相对丰富D.情节强调戏剧性8.以下不属于实验动画技术特点的是A.随意性强B.非标准化工艺C.有很强的偶然性D.工艺技术要求相对宽松9.21世纪初迪斯尼关闭了二维动画部门,并于2005年收购了A.皮克斯B.梦工厂C.蓝天工作室D.工业光魔10.关于黄金时期的苏联动画,以下描述不正确的是A.柴克汉诺夫斯基的‘卡钦卡“以杰出的镜头手法表现了街头熙熙攘攘的景象B.社会主义国家时期,苏联的动画电影呈现出鲜明的民族特色及政治色彩C.这段时期的动画不畏政治权威,也表现出对社会阴暗面的批判精神D.‘长着驼峰的小马“是苏联动画片社会现实主义创作风格的标志性作品11.有关20世纪后半叶的苏联动画,以下描述不正确的是A.在20世纪60-80年代,苏联超越美国成为世界第一的动画大国B.20世纪80年代开始,苏联动画开始更加注重商业效益,观众不再满足于短片形式C.为了扩大发行和节约制作成本,苏联动画师也与其他国家合作,共同拍摄动画片D.随着苏联解体,苏联动画进入低落期,风格更多地转向沉重和忧伤12.关于萌芽期的日本动画,以下描述不正确的是A.日本政府十分注重动画的社会教育功能,委托制作了许多科教动画片B.早期动画作品取材广泛,除了传说和童话,还有日本戏剧中庶民阶级的纠葛C.日本第一部有声动画是五所平之助导演的‘夫人与邻居的妻子“D.二战期间,在军国主义体制下,动画题材不离宣传㊁夸耀军国主义路线13.以下属于手冢治虫作品的动画是A.‘小武士的历险“B.‘千年女王“C.‘森林大帝“D.‘寄生虫之夜“)页4共(页2第#42430动画试题史14.1982年,河森正治导演的动画促成了日本第二次动画热潮的爆发,观众开始追求视觉享受,该片是A.‘鲁邦三世“B.‘福星小子“C.‘圣天空战记“D.‘超时空要塞“15.使宫崎骏被称作 动画界的黑泽明 ,并奠定了他在全球动画界地位的影片是A.‘千与千寻“B.‘天空之城“C.‘风之谷“D.‘龙猫“16.以下不属于加拿大国家电影局发展策略的是A.鼓励原创性B.强调个人风格的自由发挥C.以形式探索和艺术试验为目标D.维持小团队,紧密协同的工作17.关于德国动画,以下描述不正确的是A.早期德国动画艺术家受到先锋派影响,用带有试验性质的手段做了大量广告和科教动画B.洛蒂㊃莱尼戈尔以制作剪闻名,代表作有长片‘艾哈迈德王子历险记“‘怪医杜立德“等C.奥斯卡㊃费辛格的作品非常注重娱乐性,同时具有实验的开拓性,摒弃商业化D.二战期间德国法西斯吹鼓纳粹精神,禁锢了实验动画的发展18.英国动画大师约翰㊃哈拉斯的‘动物农场“是A.一部发生在流浪宠物收容所㊁动物与走私贩斗智斗勇的动画B.讲述环境破坏导致动物在人类城市中隐居的动画C.表现架空世界观中动物精灵们的日常生活的动画D.讲述革命领导者窃取胜利果实并最终蜕变为独裁者的政治寓言动画19.万氏兄弟制作的中国乃至亚洲第一部电影动画长片是1941年的A.‘骆驼献舞“B.‘瓮中捉鳖“C.‘五月纪念歌“D.‘铁扇公主“20.20世纪80年代,中国产生了一批内容深刻㊁讽喻尖锐的动画,纠正了 动画片即儿童片 的偏见㊂以下不属于这一时期的作品是A.‘黑猫警长“B.‘邋遢大王奇遇记“C.‘猪八戒吃西瓜“D.‘阿凡提的故事“非选择题部分注意事项:用黑色字迹的签字笔或钢笔将答案写在答题纸上,不能答在试题卷上㊂二㊁名词解释(本大题共3小题,每小题4分,共12分)21.视觉暂留理论)页4共(页3第#42430动画试题史22.O V A动画23.‘大闹天宫“三㊁简答题(本大题共3小题,每小题6分,共18分)24.简述诺曼㊃麦克拉伦的动画创作特色,并列举其代表作㊂25.简述法国动画的特点㊂26.简述美国动画的特点㊂四㊁论述题(本大题共2小题,每小题15分,共30分)27.谈谈互联网对动画传播的影响㊂28.有没有物美价廉的动画?谈谈你的看法㊂)页4共(页4第#42430动画试题史。

动画剧本创作习题答案

动画剧本创作习题答案

课后习题第一章填空题1.画面、对白、描述、蓝图2.文学中、人物性格、人物关系、故事结构3.草图、提纲、梗概4.故事人物、故事情节、主题内涵5.文学剧本、分镜头剧本、完成台本6.艺术积累、艺术构思、艺术表达、发现、构思、物化7.造型性、听觉性、逼真性、幻想性8.欧美动画风格、日韩动画风格、中国传统动画风格9.梦工场动画风格、迪斯尼动画风格10.日本动画风格、韩国动画风格11.审美上的民族特征、内容上的教化性12.实验动画短片、系列动画片、连续动画片、影院动画片13.动画产业分类、编剧创作分类、动画题材分类14.产业动画剧本、非产业动画剧本、电影动画剧本、电视动画剧本、游戏动画剧本15.原创剧本、改编剧本、构思、人物、情节、原著、组织编排、加工处理16.故事人物、故事情节、主题内涵17.把戏动画18.视听艺术19.动画特技20.表现无形的事物21.动物、植物、无生命22.造型上的夸张、动作上的夸张、情节上的夸张23.夸张24.动画思维25.不可能发生26.时间延长27.空间分离28.平行结构、交叉结构、环形结构29.平行结构30.交叉结构31.画面、对白、描述32.对人物性格的描绘和刻画、人物关系的配置、整个故事结构的设计选择题(1)D解析:通常意义上,我们所说的剧本也就是文学剧本。

它是动画作品创作的第一道工序,也是整个作品的基础。

动画剧本具有以下三种属性:开放性、视觉性、交流性。

所以最终答案是D以上都是。

判断题1.对解析:答案是正确的。

视觉性就是用视觉的方式思考,用文学的方式表达。

它可供阅读,但最终目的是为了拍摄,因此还是要先关注和处理好文字转换为影像的核心环节。

这是剧本的2.错解析:答案是错误的。

正确答案应该是开放性,3.错解析:答案是错误的。

正确答案应该是交流性。

4.错剧本要做到能让动画制作人员充分地感受到作品所要表达的每一句话、每一个字,能通过导演的拍摄与演员的演技表现,让观众感受到画面与文字间所要表达的情感,这可不是粗略编写就能做到的。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯精品自学考料推荐⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
浙江省 2018 年 4 月自学考试动画剧本创作试题
课程代码: 03432
A 卷
一、填空题 (本大题共 5 小题,每空 3 分,共 15 分 )
请在每小题的空格中填上正确答案。

错填、不填均无分。

1.动画片的“一剧之本”指的是_______________ 和导演分镜头脚本。

2.动画剧本优劣的主要标志是看主题是否_______________,是否独特。

3.对于主角,不但要有_______________,还要有充分表现其心理活动,特别是内心情感的
冲突。

4.动画剧本的情节线包括主线和_______________ 的交织。

5.所谓“起”,即戏的“ _______________ ”。

也就是矛盾冲突的开始。

二、简答题 (本大题共 5 小题,每小题 5 分,共 25 分 )
1.简述动画剧本主题的重要性。

2.简述什么是动画剧本的结构。

3.简述什么是困境?有什么作用?
4.简述类型化人物的两个特征。

5.简述什么是蒙太奇中“加速”手法?
三、案例分析题(本大题共 2 小题,每小题30 分,共 60 分)
1.以动画片《埃及王子》来分析这部动画片矛盾冲突的主要类型。

2.结合看过的动画片论述在剧本开端应该注意些什么?
B 卷
一、填空题 (本大题共 5 小题,每空 3 分,共 15 分 )
请在每小题的空格中填上正确答案。

错填、不填均无分。

1.在创作动画剧本时,要注意从_______________ 中汲取民族情感、民族凝聚力,以及民族
特征,从而体现出新时代的民族精神。

2.对动画剧本而言,_______________ 是整个剧本的支撑点。

人物、情节、矛盾冲突都依据
它而存在。

3.动画剧本既有情境,又有_______________,后者最能刺激人物积极行动起来。

1
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯精品自学考料推荐⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
4.一般来说,一部动画剧本的结构就是一个大“ 波浪” 的时候,它也是
由许多小“ _______________”组成的。

5.动画编剧要懂得每种不同____________________的特点,在写剧本时,才能发挥长处,避
开短处。

二、简答题 (本大题共 5 小题,每小题 5 分,共 25 分 )
1.简述什么是主题的内涵?
2.简述动画剧本的四段式结构。

3.简述动画剧本的情境和困境,以及两者关系。

4.简述进行动画剧本改编选材时要注意的几点要求。

5.简述什么是蒙太奇中“顺序”手法?
三、案例分析题(本大题共 2 小题,每小题30 分,共 60 分)
1.以动画片《狮子王》来分析这部动画片矛盾冲突的主要类型。

2.结合看过的动画片论述一部优秀动画片的人物塑造方法。

2。

相关文档
最新文档