几何光学
几何光学
1. 光学系统的尺度远大于光波的波长。 2. 介质是均匀和各向同性的。 3. 光强不是很大。
一、基本概念
光线
波面
球面波
平面波
光线:表示光波能量传播方向的几何线。 波面:光波位相相同的同相面。
几何光学中仅讨论与光线垂直的平面或球面,分别 对应平面波或球面波。
一、物和像
单心光束:相交于一点或他们的延长线交于一点的 光线称作单心光束。 非单心光束:各光线或其延长线不交于同一点的光 线称为非单心光束。 物点:入射单心光束的会聚点称为物点。 实物点:若入射光束为发散的单心光束,则物点叫 做实物点。 虚物点:若入射光束为汇聚的单心光束,则物点叫 做虚物点。 理想光学系统:不改变入射光束单心性的光学系统 称为理想光学系统。
一、物和像
像点: 出射单心光束的会聚点称为像点。 实像点:若出射光束为汇聚的单心光束,则像点为 实像点。 虚像点:若出射光束为发散的单心光束,则像点为 虚像点。 物空间:未经光学系统变换前入射的单心光束所在 的空间叫物空间。 物方折射率:物空间介质的折射率叫做物方折射率 像空间:经光学系统变换后出射的单心光束所在的 空间叫做像空间。 像方折射率:像空间介质的折射率叫做像方折射率
二、几何光学的基本实验定律
光的直线传播定律:光在同一种均匀介质中是 沿直线传播的。 光的反射和折射定律 光的独立传播定律:两列或几列光波在空间相 遇后,互不发生影响,各自保持自己的特性继 续向前传播。 光的可逆性原理:光在空间传播时,其光路是 可逆的。
三、费马原理
费马原理:光在指定的两点之间传播,其实际 光程总是一个极值。也就是说光沿光程为最大、 最小或恒定的路程传播。
大学物理--几何光学
B
B
B
ndl n dl
A
A
而由公理:两点间直线距离最短 A
B
dl 的极小值为直线AB A
所以光在均匀介质中沿直线传播
2.光的反射定律
Q点发出的光经 反射面Σ到达P点
P’是P点关于Σ 面的对称点。
P,Q,O三点 确定平面Π。
直线QP’与反射 面Σ交于O点。
nQO OP
则易知当i’=i时,QO + OP为光程最短的路径。
•直接用真空中的光速来计算光在不同介质中通过一定 几何路程所需要的时间。
t nl ct cc
•光程表示光在介质中通过真实路程所需时间内,在真空
中所能传播的路程。
分区均匀介质:
k
nili
i 1
,
t
c
1 c
k i 1
nili
连续介质:
ndl (l)
二、费马原理
1.表述:光在空间两定点间传播时,实际光程为一特 定的极值。
'
nl
nl '
n r 2 r s 2 2 r r s cos
n
r 2
s '
2
r
2
r s '
r cos
A
l
i -i` l '
P
-u
-u`
C
P` -s` O
-r
-s
对给定的物点,不同的入射点,对应着不同
的入射线和反射线,对应着不同的 。
由费马原理可知 :当 d PAP' 0 时,
2. 光的折射反射定律:
(1) 光的反射定律:反射线位于入射面内,反射线和 入射线分居法线两侧,反射角等于入射角,即
几何光学的原理与应用
几何光学的原理与应用光学是研究光的传播、反射、折射、干涉、衍射等规律的一门学科,而几何光学则是光学中的一个重要分支,主要研究光线在各种介质中传播时的规律。
几何光学的原理基于光线传播的直线性质,通过简化光的传播过程,使得复杂的光学问题变得简单而直观。
几何光学的应用广泛,涉及到光学仪器、成像系统、光学通信等诸多领域。
本文将介绍几何光学的基本原理,并探讨其在现实生活中的应用。
一、几何光学的基本原理1. 光的直线传播几何光学的基本假设之一是光线在各种介质中传播时是沿直线传播的。
这意味着光线在传播过程中不会发生弯曲,可以用直线来描述其传播方向。
根据这一假设,可以通过简单的几何方法来描述光线的传播路径,从而分析光的反射、折射等现象。
2. 反射定律反射定律是几何光学中的重要原理之一,它描述了光线在与介质界面发生反射时的规律。
根据反射定律,入射光线、反射光线和法线三者在同一平面内,且入射角等于反射角。
这一定律不仅可以解释镜面反射现象,也可以应用于光的反射成像等问题的分析。
3. 折射定律折射定律是几何光学中另一个重要原理,描述了光线在通过介质界面时的折射规律。
根据折射定律,入射光线、折射光线和法线三者在同一平面内,且入射角、折射角之比等于两种介质的折射率之比。
折射定律不仅可以解释透明介质中光的传播规律,也可以用于光的折射成像等问题的分析。
4. 焦距与成像在几何光学中,焦距是描述光学系统聚焦能力的重要参数。
对于凸透镜和凹透镜而言,焦距分别为正和负,焦距的大小决定了透镜的成像能力。
通过几何光学的方法,可以分析透镜成像的规律,包括实像、虚像的形成条件,成像位置和大小的计算等。
二、几何光学在现实生活中的应用1. 光学仪器几何光学的原理被广泛应用于各种光学仪器中,如望远镜、显微镜、相机等。
这些光学仪器通过透镜、反射镜等光学元件的组合,实现对光的聚焦、成像、放大等功能。
几何光学的方法可以帮助设计和优化这些光学仪器,提高其成像质量和性能。
几何光学的三个基本定律
几何光学的三个基本定律一、引言几何光学是研究光在直线传播过程中的行为的光学分支。
其理论基础是几何光学三个基本定律,这些定律揭示了光在透明介质中的传播规律。
本文将详细介绍这三个基本定律,并探讨它们对光学现象的解释和应用。
二、第一定律:直线传播定律直线传播定律是几何光学中最基本的定律,它表明光线在均匀介质中直线传播。
光的传播路径可以用直线表示,且沿一定方向传播。
这意味着光线在不同介质之间传播时会发生折射,但在同一介质内则是直线传播。
三、第二定律:反射定律反射定律是几何光学的第二个基本定律,它描述了光线在界面上的反射行为。
根据反射定律,入射光线与法线的夹角等于反射光线与法线的夹角,而且入射光线、反射光线和法线在同一平面内。
这个定律解释了为什么我们能够看到镜子中的自己,以及为什么我们可以利用反射现象制作反光镜和平面镜。
四、第三定律:折射定律折射定律是几何光学中的第三个基本定律,它描述了光线在不同介质中的折射行为。
根据折射定律,入射光线、折射光线和法线在同一平面内,而且入射角和折射角之间的正弦比等于两个介质的折射率之比。
这个定律解释了为什么我们能看到水中的鱼和游泳池底部的景物,以及为什么光能够通过透镜形成清晰的图像。
1. 折射率的定义折射率是指光在某一介质中的速度与真空中速度之比。
高折射率的介质会使光线偏折得更多,而低折射率的介质则会使光线偏折得较少。
2. 斯涅尔定律斯涅尔定律是折射定律的一种特殊形式,适用于光线从一介质射入另一介质的情况下。
根据斯涅尔定律,入射角、折射角和两个介质的折射率之比满足一个简单的数学关系式。
五、光学现象的应用几何光学的三个基本定律在光学现象的解释和应用中起着重要的作用。
以下是几个常见光学现象及其与定律的关系:1. 倒影倒影是一种反射现象,发生在平面镜或其他光滑表面上。
根据反射定律,镜子中的物体通过镜面反射形成倒立的像。
这个现象在我们日常生活中的镜子和反光材料中得到了广泛应用。
2. 折射折射是光线在不同介质之间传播时发生的偏折现象。
第二章几何光学
三、傍轴物点成像与横向放大率
第
二 章
PΠ
n
n’
Q
几
i
C
A
i’
Q’
-y’ P’
何
s
Σ
s’
Π’
光
学
傍轴条件:y 2 , y2 s 2 ,s2 ,r 2
成
像
对于折射球面: V y ns y ns
讨论放大率的正负 与像的虚实
对于反射球面: V y s ys
四、逐次成像
第 二
n1
n3 n2
章
二
折射面的曲 5.7mm 网膜的曲率 9.8mm
率半径R
半径R’
章
物方焦距f -17.1mm 像方焦距f ’ 22.8mm
几
何
人眼的调节功能
光
1、改变眼睛的焦距使距离不同的物体都能在视网
学
膜上形成清晰的像,这个过程称为眼睛的调节。
成
像
眼睛能看清的最远点称为远点(无穷远);
眼睛能看清的最近点称为近点(25cm)。
之,高度y(y’)<0。
(5)图示中的各个量均为正值。
第
第二节 共轴球面组傍轴成像
二
一、光在单个球面上的折射
章 几 何
nl A
P
Oφ
s
r
B
l’ C s’
P’ n’
光 学
1
l r 2 r s2 2rr scos 2
成
1
l r 2 s r 2 2rs r cos 2
像
由费马原理可得:
像
和像方主点重合的。
四、惠更斯目镜与冉斯登目镜
第 二
1、惠更斯目镜
几何光学的原理与应用
几何光学的原理与应用几何光学是光学中的一个重要分支,它研究光的传播和反射、折射等现象,以及光线在透明介质中的传播规律。
几何光学的研究对象是光线,它将光线看作是一条直线,忽略了光的波动性质。
几何光学的原理和应用广泛存在于日常生活和各个领域中,如光学仪器、成像系统、眼镜、显微镜等。
本文将介绍几何光学的基本原理和一些常见的应用。
几何光学的基本原理光的传播根据几何光学的假设,光在均匀介质中沿直线传播。
当光线从一种介质进入另一种介质时,会发生折射现象。
根据斯涅尔定律,入射角和折射角之间满足折射定律:,其中和分别是两种介质的折射率,和分别是入射角和折射角。
光的反射当光线从一种介质射向另一种介质的界面时,会发生反射现象。
根据反射定律,入射角和反射角相等。
这是因为光线在界面上的传播速度发生改变,而根据费马原理,光线总是沿着路径用时最短的方向传播。
光的成像几何光学研究光的成像规律。
当光线通过透镜或反射镜等光学元件时,会发生折射或反射,并形成一个像。
根据几何光学的原理,可以通过追踪光线的路径来确定像的位置和性质。
几何光学的应用光学仪器几何光学在光学仪器中有广泛的应用。
例如,望远镜利用透镜或反射镜将远处物体的光线聚焦到观察者的眼睛中,使得物体看起来更大更清晰。
显微镜利用透镜放大微小物体,使得人眼能够观察到细微结构。
投影仪利用透镜将图像放大并投射到屏幕上,实现图像的放映。
成像系统几何光学在成像系统中起着重要的作用。
相机、手机摄像头等成像设备都是基于几何光学的原理设计的。
它们利用透镜将光线聚焦到感光元件上,形成图像。
通过调整透镜的位置和焦距,可以改变图像的清晰度和放大倍数。
眼镜眼镜是几何光学应用的另一个重要领域。
近视眼和远视眼都是由于眼球的折射能力不正常导致的。
通过使用适当的凸透镜或凹透镜,可以调整光线的折射,使得光线能够正确地聚焦在视网膜上,从而矫正视力问题。
光纤通信光纤通信是一种利用光传输信息的技术。
光纤是一种细长的玻璃或塑料材料,可以将光信号沿着其内部传输。
几何光学
三、光在单球面上的近轴成像
‣ 单球面折射成像的物像距公式
上节我们用等光程原理给出了
•
高斯公式和牛顿公式
•
傍轴物点成像与横向放大率
对成像系统,物和像是共轭的。
二、Fermat原理
1. 光程 折射率X光经过的路程
光在介质中传播所需要的时间=光程/真空中光速
• 你在湖边看到一个小孩溺水,你希望用最快
的速度去救他,该怎么办? 当然你不会选择(1),但是你也会放弃直线(2), 而改以(3)来取代,为什么?
• 费马用同样的想法描述光行进的路径,称为
线条称为光线。 几何光学中光线被抽象成既无直径又无体积 只有位置和方向的几何线。
1. 几何光学的实验定律
‣ 光的直线传播定律
光在真空或均匀介质中沿直线传播。
‣ 光的反射定律 ‣ 光的折射定律
• 折射率大的介质称为光密介质(optically
thicker medium),折射率小的介质称为光疏 介质(optically thinner medium)。
第一章 几何光学
• 几何光学的基本概念 • Fermat原理 • 光在单球面上的近轴成像 • 薄透镜成像
一、几何光学的基本概念
‣ 基本概念 • 本身发光或者被其他光源照明后发光的几
何点称为发光点(点光源)。 在几何光学中,发光点被抽象为一个既无体 积又无大小只有几何位置的几何点。
• 发光体向四周发出的带有辐射能量的几何
费马原理。
2. 费马原理:『给定的两点间,光沿光程平稳 的路径传播。』 平稳:极值(极大、极小)或者为稳定值。
在数学上,费马原理用变分表示为
费马原理是一个基本假设,可以导出光的反射定律 和折射定律。
总结几何光学与波动光学的总结与应用
总结几何光学与波动光学的总结与应用几何光学和波动光学是光学学科中的两个重要分支,它们通过不同的理论和方法来描述和解释光的传播和现象。
本文将对几何光学和波动光学的基本原理进行总结,并探讨它们在现实生活中的应用。
一、几何光学几何光学是研究光在几何上的传播和反射规律的学科。
它假设光是由大量无穷小的光线组成,并遵循光线的传播法则。
以下是几何光学的基本原理和应用。
1. 光的传播路径:几何光学认为光在均匀介质中沿直线传播,光线与光的传播路径相垂直。
这种理论解释了光线在直线传播的情况,例如光的直射、反射和折射现象。
2. 反射和折射规律:根据几何光学的理论,光线在平面镜上的反射遵循入射角等于反射角的规律。
而在两种介质交界面上的折射则遵循斯涅尔定律,即入射角的正弦与折射角的正弦之比等于两个介质的折射率之比。
3. 成像原理与应用:几何光学中的成像原理可以解释物体在光线作用下形成的像的特点。
例如,凸透镜和凹透镜能够通过折光将光线汇聚或发散,用于成像和矫正视力问题。
二、波动光学波动光学是研究光的传播和现象涉及波动性的学科。
它假设光是一种电磁波,光的传播和现象可以用波动的理论和方法来描述。
以下是波动光学的基本原理和应用。
1. 光的干涉与衍射现象:波动光学认为光在传播过程中会发生干涉和衍射现象。
干涉是指两个或多个光波相遇形成明暗条纹的现象,如杨氏双缝实验。
衍射是指光通过小孔或物体边缘时产生偏折和扩散现象,如菲涅尔衍射。
2. 光的波长与频率:波动光学提出了光的波粒二象性,把光看作是由高频率的电磁波组成的。
根据波动光学的原理,光的波长和频率与其颜色和能量有关。
3. 波导与光纤通信:波动光学的研究成果被广泛应用于光通信技术中。
光纤通信利用光的全反射和波导效应,实现了高速、大容量的信息传输。
波动光学的理论指导了光纤通信系统的设计和优化。
总结与应用几何光学和波动光学是光学学科中研究光传播和光现象的两个重要分支。
几何光学着重研究光线在几何上的传播规律和成像原理,适用于解释光的直线传播、反射和折射等现象。
几何光学知识点
几何光学知识点光学对未来社会的发展有着十分重要的作用,几何光学是光学学科中以光线为基础,研究光的传播和成像规律的一个重要的实用性分支学科。
在几何光学中,把组成物体的物点看作是几何点,把它所发出的光束看作是无数几何光线的集合,光线的方向代表光能的传播方向。
今天为大家整理了一些关于几何光学的基础,值得收藏。
基本概念:1. 光源与发光点:从物理学的观点看,任何发光的物体都可以叫作光源。
在几何光学中,把凡是发出光线的物体,不论它本身发光体或是因为被照明而漫反射光的物体,都称为光源。
如果某光源可看成几何学上的点,它只占有空间位置而无体积和线度,则称之为发光点或点光源。
2.光线与光束:光线是表示光能传播方向的几何线。
有一定关系的一些光线的集合称为光束。
3.光波波面:光也是一种电磁波。
某一时刻其振动位相相同的点所构成的面称光波波面。
在各向同性介质中,光沿着波面法线方向传播,所以可以认为光波波面的法线就是几何光学中的光线。
与波面对应的法线束就是光束。
基本定律:几何光学以下面几个基本定律为基础:1.光的直线传播定律;2.光的独立传播定律;3.光的反射定律;4.光的折射定律;5.光的全反射现象:⑴ 光线从光密介质射向光疏介质;⑵ 入射角大于临界角。
⑶ 临界角Im:6.光传播的可逆定理:当光线沿着和原来相反方向传播时,其路径不变。
7.费马原理:在A、B两点间光线传播的实际路径,与任何其他可能路径相比,其光程为极值。
实际光路所对应的光程,或者是所有光程可能值中的极小值,或者是所有光程可能值中的极大值,或者是某一稳定值。
8.马吕斯定律:垂直于波面的光线束经过任意多次折射和反射后,出射波面仍和出射光束垂直;且入射波面和出射波面上对应点之间的光程为定值。
几何光学
第十九章几何光学几何光学,又称为光线光学。
不考虑光的波动性以及光与物质的相互作用,只以光线的概念为基础,根据以实验事实建立的基本定律,通过计算和作图来讨论物体通过光学系统的成像规律。
几何光学的适应条件:在光的传播方向上障碍物的限度D,必须远大于光波的波长λ。
即D 》λ,或λ/D→0。
§19-1 几何光学的基本定律一、几何光学的基本定律几何光学的基本实验定律可以表示如下:1、光的直线传播定律:光在均匀透明介质中沿直线传播。
2、光的独立传播定律:来自不同方向的光线在空间相遇后,各自保持自己的传播方向继续传播。
3、反射定律:当光射至两种介质的光滑分界面上时,反射光线、入射光线及界面的法线处在同一平面内,反射光线和入射光线位于法线的两侧,并且反射角等于入射角。
4、折射定律:折射光线、入射光线和法线处在同一平面内,折射光线和入射光线位于法线的两侧,且有下式成立:5、光路可逆性原理:如果光线逆着反射光线入射,则这时的反射光线将逆着原来的入射光线方线传播。
12sin sin n i n r=二、费马(Fermat )原理1、光程:在均匀介质中,光程δ表示光在该介质中走的几何路程与介质折射率n 的乘积,即nl=δ(1)如果光线从A 点出发经过N 种不同的均匀介质到达B 点,则总光程可以表示为:iNi i l n ∑=⋅=1δ(2)若A 和B 之间介质的折射率是连续改变的,但折射率随空间的变化率d n /d l 在波长数量及内可近似看作常数,则总光程可表示为:BAndlδ=⎰dd 0BAndl δ==⎰由费马原理,可以直接证明光的反射和折射定律!2、费马原理:1657年法国数学家费马用光程的概念把几何光学的基本定律归结为一个统一的基本原理,即费马原理。
光线在A 、B 两点之之间的实际路经,与其他可能的邻近路程相比,其光程为极值。
即Fermat原理导出几何光学的实验定律(1)光的直线传播定律在均匀媒质中,两点间光程最短的路径是直线.(2)光的反射定律Q,P两点在反射面的同一侧。
《光学教程》第一章几何光学概述
光焦度的单位称为屈光度,以字母D表 示。若球面的曲率半径以米为单位,其 倒数的单位便是D
如果发光点的位置在P′点,它的像便在 P点。换句话说,如果P和P′之一为物, 则另一点为其相应的像。物点和像点的 这种关系称为共轭,相应的点称为共轭 点,相应的光线称为共轭光线。应该指 出,物像共轭是光路可逆原理的必然结
练习P161 3.10 3.12 3.13
六、球面反射对光束单心性的破坏
从物点发散的单心光束经球面反射后, 将不再保持单心性(即使平行光束入射 时也不例外)。
七、近轴光线条件下球面反 射的物像公式
在球面反射的情况中,物空间与像空间 重合,且反射光线与入射光线的进行方 向恰恰相反。这一情况,在数学处理上 可以认为像方介质的折射率n′等于物方 介 质 折 射 率 n 的 负 值 , 即 n′=-n( 这 仅 在 数学上有意义)。
问题:平面镜反射能否成虚像?
二、光在平面界面上的折射 光 束单心性的破坏
当x不变时,像点S′的位置x′随y而变, 即 从 S 点 发 出 的 不 同 光 线 经 OM 面 折 射 后并不能相交于同一点。
进一步研究可知折射光线在空间也无同 一交会点,这说明折射光束的单心性已 被破坏。
比较光在平面上的反射
单独的球面不仅是一个简单的光学 系统,而且是组成光学仪器的基本 元素;
研究光经过球面的反射和折射,是 研究一般光学系统成像的基础。
一、基本概念
球面的中心点O称为顶点; 球面的球心C称为曲率中心; 球面的半径称为曲率半径; 连接顶点和曲率中心的直线CO称为主轴;
通过主轴的平面称为主截面;
主轴对于所有的主截面具有对称性,因 而只须讨论一个主截面内光线的反射 和折射。
省略一套公式.
几何光学的原理及应用
几何光学的原理及应用几何光学是光学研究的一个分支,主要研究光在物体表面和光学系统中传播的规律。
几何光学假设光是直线传播,忽略光的波动性,只考虑光的几何特性。
以下是几何光学的主要原理及应用:1. 光线传播原理:光线传播的基本原理是光线在均匀介质中直线传播,遇到界面时会发生反射和折射。
根据折射定律,入射角和折射角满足一定的关系。
2. 光的反射和折射:光线在界面上的反射和折射是几何光学的重要现象。
根据反射定律,入射角等于反射角;根据折射定律,入射角、折射角和介质的折射率满足正弦关系。
3. 球面镜成像:球面镜是一种重要的光学器件,根据球面镜的几何光学原理可以推导出球面镜对光线的成像规律。
凸透镜和凹透镜分别具有正焦距和负焦距,可以实现物体的放大和缩小。
4. 线性光学系统:几何光学对于描述光在光学系统中的传播和成像起到了重要作用。
线性光学系统的特点是光的传播路径呈直线,可以使用光线追迹的方法分析光线的传输和系统的成像性能。
5. 光的光程差和干涉:光程差是光线传播过程中的重要参量,用于描述光线相位的差异。
干涉是光的重要现象之一,是指两束或多束相干光叠加形成的互相增强或抵消的现象。
几何光学的应用非常广泛,主要包括以下几个方面:1. 显微镜和望远镜:几何光学的原理可以用于解释显微镜和望远镜的成像原理。
显微镜通过多次折射和反射将物体放大成像,望远镜则利用多次折射将远处的物体放大成像。
2. 相机和光学成像设备:相机利用凸透镜将景物的光线聚集在感光材料上,形成成像。
光学成像设备如投影仪、显示器等也都是利用几何光学原理进行设计和制造的。
3. 光纤通信:光纤通信是一种利用光进行信息传输的技术,光纤的传输原理基于光在光纤中的折射和反射。
几何光学的原理可以用来分析光纤通信中的损耗、信号传输和耦合问题。
4. 光学仪器设计与光路调整:几何光学原理是光学仪器设计中的重要基础。
在光学仪器制造和调试过程中,利用几何光学原理可以帮助优化精度、确定特定位置和角度,以及校正光路。
几何光学
当|β|>1时,系统成一放大的像。 当|β|<1时,系统成一缩小的像。
角放大率为一对共轭光线与主光轴夹角的比值 角放大率表示折射面改变同心光束张角 大小的能力。在近轴条件下,
h P h P
u P u P
角放大率与垂轴放大率的关系:
u P u P
(7)折射率:沿光轴方向传播的光线,对 应的折射率都为正,反之为负。
二、单折射球面成像
M n d h r
n´
Q
-P
O
D
P´
C
Q´
根据费马原理光程 LQMQ´=光程 LQOQ´, 即光程取稳定值。 LQMQ n QM n MQ LQOQ n QO n OQ n( P ) nP
M
n
d Q -P O h r
n´
D P´
C
Q´
由△MDC可得:
h r (r d ) r (r d 2rd ) 2rd d 由△QMD可得:
2 2 2 2 2 2
2
QM ( P d ) 2 h 2 P 2 d 2 2 Pd h 2 P 2 d 2 2 Pd 2rd d 2 P 2 2d ( r P )
光沿反方向传播,必定沿原光路返回。 二、三条定律成立的条件 (1)必须是均匀介质,即同一介质的折射 率处处相等,折射率不是位置的函数。 (2)必须是各向同性介质,即光在介质中 传播时各个方向的折射率相等,折射率不 是方向的函数。
(3)光强不能太强,否则巨大的光能量会 使线性叠加原理不再成立而出现非线性情况。 (4)光学元件的线度应比光的波长大得多, 否则不能把光束简化为光线。 三、光学成像系统的物与像 物:一个本身发光或受到光照的物体。
几何光学
方法:利用如图所示的三条特殊光线中的两条,其折射后的交点即
为所求像点。
Q
●
① ②
Q
●
①
③
F
③
o
F
'
②
F
Q'
'
Q'
o
F
2、主轴上的物点 • • • • 物方焦平面:在近轴条件,过物方焦点F且与主轴垂直的平面。 像方焦平面:在近轴条件,过像方焦点F‘且与主轴垂直的平面。 付轴: 焦平面上任一点与光心O的连线。有无穷条。 焦平面的性质: 像方焦平面
16 几何光学
光学的分类:
1、几何光学 2、波动光学 3、量子光学 4、现代光学
几何光学,又称为光线光学。不考虑光的波动性以及光与 物质的相互作用,只以光线的概念为基础,根据以实验事实建 立的基本定律,通过计算和作图来讨论物体通过光学系统的成 像规律。
几何光学的适应条件:在光的传播方向上障碍物的 限度D, 必须远大于光波的波长λ。即D 》λ,或 λ/D→0 。
由费马原理有 : d dx n1 x x1
x x1
2
y
n2 x2 x
2 1
x2 x
2
2 y2
n1 A'C n2 CB ' n1 sin i1 n2 sin i2 0 AC CB Y n2 sin i2 n1 sin i1
B.轻便, 柔软, 防震, 可弯曲折叠.
n2 sin i2 n1 sin i1
i2
n1 n2
几何光学知识点总结
几何光学知识点总结几何光学是光学中的一个重要分支,它主要研究光线和物体之间的关系,用于描述光在空间传播和反射的规律。
在几何光学中,把光看成是直线和点的集合,而不考虑它的波动性质。
几何光学用于解释和模拟许多日常生活和科学技术中的光学现象,例如透镜成像、光学仪器的工作原理等。
在这篇文章中,我们将介绍几何光学的基本概念和常见的知识点,包括光的传播、反射、折射、成像等内容。
1. 光的传播在几何光学中,光线被看成是一条直线,它沿着直线路径向前传播。
根据光线的传播特点,可以得出以下几个基本原理:(1)直线传播原理:光线在各种介质中传播时,沿直线路径传播。
(2)相互独立原理:不同光线之间相互独立,它们不会相互干扰或影响。
(3)射线矢量守恒原理:在介质的交界面上,入射角、反射角和折射角之间存在一定的关系,如入射角等于反射角、入射角与折射角满足Snell定律等。
2. 光的反射光的反射是指光线遇到光滑表面时,从表面下射出的现象。
根据反射定律,反射光线的入射角等于反射角。
反射可以分为平面镜反射和球面镜反射两种情况。
3. 光的折射光的折射是指光线从一种介质传播到另一种介质时改变传播方向的现象。
根据斯涅尔定律,光线从一种介质进入另一种介质时,入射角和折射角之间满足一定的关系。
折射过程中,光线的传播速度和传播方向都会发生变化。
4. 成像原理在几何光学中,成像是指物体通过透镜、凸镜等光学器件后,产生的像。
根据几何光学原理,成像可以分为实像和虚像两种情况,实像是通过透镜、凸镜等成像器件产生的,可以在屏幕上观察到;虚像则不能在屏幕上观察到,只存在于透镜、凸镜等器件的一侧。
成像的位置、大小和性质与物体、成像器件之间的关系有着一定的规律和定律,例如放大率、焦距等参数。
5. 透镜和成像透镜是几何光学中常用的器件,它通过折射作用可以实现光线的聚焦和散焦。
透镜的主要种类有凸透镜和凹透镜,它们在成像时有着不同的特点。
在成像过程中,透镜的成像规律可以通过透镜公式进行描述,包括变焦距公式、薄透镜方程等。
几何光学的发展资料课件
几何光学的发展历程
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
古代光学
文艺复兴时期
17世纪
18世纪
19世纪
人类对光的认识可以追 溯到古代,如中国的墨 子发现了小孔成像现象 ,古希腊的欧几里德研 究了折射定律。
文艺复兴时期,许多科 学家开始深入研究光学 ,如达芬奇、开普勒等 。
17世纪,几何光学得到 了快速发展,如笛卡尔 、费马等人研究了光的 折射和反射,牛顿发现 了白光是由不同颜色的 光组成的。
在通讯、测量、加工、医疗等领域广 泛应用,是现代科技发展的重要支撑 。
激光技术的原理
利用特定物质在受激发状态下释放相 干光,具有亮度高、方向性好、单色 性好等特点。
03
光学理论的发展
光的波动理论
总结词
光的波动理论认为光是一种波动现象,具有干涉、衍射等波 动特性。
详细描述
光的波动理论最初由荷兰科学家克里斯蒂安·惠更斯提出,他 认为光是一种波,具有反射、折射、干涉和衍射等性质。光 的波动理论能够解释许多光学现象,例如光的干涉和衍射, 为后来的光学研究奠定了基础。
06
未来几何光学的发展趋势 与展望
超分辨率成像技术
总结词
超分辨率成像技术是当前光学领域研究的热点之一,它旨在突破传统成像技术的 限制,实现高分辨率、高清晰度的成像效果。
详细描述
超分辨率成像技术通过采用信号处理、算法优化等方法,从低分辨率图像中提取 更多的细节和信息,从而生成高分辨率图像。这一技术在医学、生物、安全等领 域具有广泛的应用前景,例如在医学诊断中提高影像的清晰度和准确性。
量子光学技术
总结词
量子光学是研究光的量子性质和光与物 质相互作用的一门学科,它涉及到量子 计算、量子通信和量子信息等领域。
几何光学
3.符号法则
1.物距:物与入射光线在界面的同侧,S为正,实 物;反之,S为负,虚物。 2.像距:像与出射光线在界面的同侧,S′为正, 实像;反之,S′为负,虚像。 3.曲率半径R、焦距 f :曲率中心C与出射光线在 界面的同侧,R、f 为正(如:凹球面镜),反之为 负(如:凸球面镜)。 4.垂直于光轴的横向线段:光轴上方为正,光轴 下方为负。
则不能把光束简化为光线。
4
5、费马原理
光沿着光程为极值(可以是极大值、 极小值,也可以是常量)的路径传播。 数学表达式为: 或
B
A
ndr 极值
ndr 0
A
B
费马原理是一个确定光线传播轨迹的原理。 从理论上可以取代前述的三定律而作为几何 光学的基础。
5
5、费马原理
由费马原理导出几何光学定律
凸透镜是最简单的放大镜,用于放大物对人眼的张角。 人眼的近点约在距眼睛25cm处——明视距离
h 25cm
h f
角放大率:
25cm m f
25
2.显微镜
——可获得较大的放大率以观察微小物体的双会聚透镜系统。 物体紧靠在物镜第一焦点的外侧。
fo s1 其中物镜横向放大率 m s1 fo
单球面折射成像公式
15
例9.1:在油液(折射率为1.33)中有一圆柱状长玻璃棒, 棒的一端为曲率半径R=3cm半球面,玻璃的折射率为 1.52,在棒轴上距端点9cm的P处有一点状物体,求像的 位置。PFra bibliotek P解:
n1 n2 n2 n1 S S' R
1.33 1.52 1.52 1.33 9 S' 3
几何光学
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第三节 眼屈光
• 一.眼的结构 • 二.眼的光学性质 • 三.眼的调节 • 四.眼的屈光不正及其矫正
一、眼的光学结构
• 眼:理想的光学系统,焦距可调。 • 正常眼:把远近不同物成像在视网
膜上。 • 异常眼:远视、近视、散光。
一、眼的调节 视力 1、眼的结构
一.眼的结构
①角膜:透明
②虹膜:中央孔,瞳孔,
点光源 球面顶点
曲率中心
球 面半径
n (折射定律) 1
sin
i1
n2
sin
i2
(近轴近似) i1 sin i1
i2 sin i2
n1 n2 n2 n1
tan h / u
tan h / v
tan h / r
像
n1 i1 n2 i2
大小可变,控制光量,
睫状
光阑
肌
③晶状体:透明,有弹性 ,双凸,曲率可调。
黄斑
④视网膜:布满视神经, 成像。
⑤房水:充满角膜、虹膜 、晶状体之间
⑥玻璃体 充满晶状体、 视网膜之间。
二.眼的光学性质 古氏平均眼
光线进入眼睛时,最大的折射 发生在空气与角膜的交界面上.
简约眼
生理学上常把眼睛简化为一个单球面折射系统, 其折射面是一个凸球面,n=1.33,r=5mm, f1=15mm,f2=20mm
散的本领,称为透镜的焦度,用Φ表示,
Φ 1
f
当焦距以米为单位时,焦度的单位为屈光度(D). 在眼镜业中,焦度的单位是度,它们之间的关系 是1屈光度等于100度.
例10-3:用折射率为1.5的玻璃制成的平凹透镜,凹 面的曲率半径为20cm,置于水中,令光线分别从两 边入射,求该透镜的焦距?(n水=1.33)
n
n0
n0
O
I
I1
u=u1
v2= v
u2=- v1
n n0 n0 n
v1 v
r2
两式相加得
1 1 n n0 ( 1 1 ) u v n0 r1 r2
若透镜处在空气中,这时n0=1,则上式可简化为
1 1 (n 1)( 1 1 )
uv
r1 r2
可以证明,两个焦距相等,其值为
得 11 1 1
u1=u
v2=v
v1=- u2
u v f1 f2
或 11 1
uv f
式中表示 f 透镜组的等效焦距.如果用Ф1、Ф2和 Ф分别表示第一透镜、第二透镜和透镜组的焦度,
则有Ф =Ф1+Ф2.
例题 10-4 折射率为1.5 的薄透镜,一面是平面,另一面是半径 为0.2m的凹球面,将此透镜水平放置,凹球面一侧 充满水,求整个系统的焦度及焦距(水的折射率为 4/3).
三.共轴球面系统的三对基点几何作图成像法
❖ 共轴球面系统的基点
一对焦点
一对主点
一对节点
B1 B2
F1
H1 H2
F2
(1)
N1 N2
(3)
(2)
A1 A2
三、厚透镜
厚透镜与薄透镜不同的是两折射面之间的厚度 不能忽略。
三对基点
1、两焦点 F1, F2
B1
B2
F1
H1
H2
F2
A1
A2
2、两主点(H1 , H2 ) 主平面
当d0时,两球面顶点重合为一点,称为光心.
根据几何形状透镜分为二类: 一类中间厚边缘薄的叫凸透镜.
双凸 平凸 弯凸
一类中间薄边缘厚的叫凹透镜.
双凹 平凹
弯凹
根据透镜对光线的作用也分为二类:
会聚透镜
发散透镜
一.薄透镜
❖ 薄透镜公式
对第一折射面
n0 n n n0
u v1
r1
对第二折射面
五、透镜的像差
1. 像差
点物 →非点像→物像失真 2.分类
⑴ 球面像差
原因:通过透镜边缘部分的远轴光线比经过透镜中 央后部分的近轴光线经透镜折射后偏折得多些.
O
I I
球面像差的矫正:加光阑 缺点:亮度低
O
I
⑵色像差
原因:不同颜色的光其折射率 不同
n随λ而变: 入↑→n↓→折 ↓→点物→彩斑
纠正:不同n的凸凹透 镜适当地组合,使一 个透镜的色散为另一 透镜所抵消。
H1 H2
F2
(1)
N1 N2
(3)
(2)
A1 A2
成像法公式
11 1 uv f
四.非对称折射系统和柱面透镜
子午面: 包含主光轴各 方向的平面。 子午线: 子午面与折射 面之间的交线。
对称折射系统 非对称折射系统
A2
B2
B1
A1
I2
A3 B3
I1
I3
点状物体经柱面透镜后形成的像是 一条竖直线.
n1
1.0
有:
40
1.5 v1
1.5 - 1.0 10
解得:v1=60cm
第二折射面,n1=1.5,n2=1.0,u2=-(60-20)=-40cm,r=-10cm
代入
n1 u
n2 v
n2
r
n1
1.5
有:
- 40
1.0 v2
1.0 -
1- 01.5解得:v2=11.4cm
小结:
P
F
n1
n2
• 解:
根据单球面折射公式:
n1 n2 n2 n1
uv r
代入数据: 1 1.5 1.5 1
v 30
解得:
v 90cm
二、共轴球面系统
如果两个或两个以上折射球面的曲率中心和球面 顶点都在同一直线上,它们便组成共轴球面系统.
在成像过程 中,前一个折射面所成的像,即为 相邻的后一个折射面的物。
f
(1.51.313.33)(
1
1 20
) 1 cm
156.5cm
由此可见, 只要透镜两侧介质相同,焦距就是一样的
二.薄透镜的组合
由两个或两个以上的薄透镜组成的共轴系 统叫做薄透镜组.透镜组的成像可依次应 用薄透镜成像公式来解决,即先求出第一 透镜所成的像,将这像作为第二透镜的物 (实物或虚物),再求出第二透镜所成的像, 依次类推,得出最后一个透镜的像,便是透 镜组的像.
一 . 薄透镜成像公式 二 . 薄透镜的组合 三.共轴球面系统的三对基点几作图成像法 四.非对称折射系统与柱面透镜 五.透镜的像差
一 . 薄透镜成像公式
透镜(lens)是由两个共轴 折射面系统组成,两个折 射面之间是均匀透明介 质.透镜两折射面与主光 轴交点的距离 d 称为透 镜的厚度. 若透镜的厚度与焦距相比可以忽略时,则称其为 薄透镜,厚度不可忽略者为厚透镜.
②如果从折射面到像的方向与折射光的方向相同,则像距为正, 反之为负,即实像的像距为正,虚像的像距为负。
③若实际入射光线对着凸球面,则r取正值,反之,如实际入射光 线对着凹球面,则r取负值。
④n1,n2的顺序以实际入射光线的行进为准。
o
u>0
图①
r >0
I
v >0
oI
图② u<0 v >0
r >0
第一节 球面折射
一 . 单球面折射 二 . 共轴球面折射
一.什么是单球面折射系统
像
点光源 球面顶点
曲率中心
球面半径
• 如图所示:两种介质的分界面是球面的一部分,这样的装置就是 一个单球面折射系统。
• 几个概念: • 主光轴——通过曲率中心C的直线OCI; • 物 距 ——物点O到球面顶点P的距离(OP),用u表示; • 像 距 ——像点I到球面顶点P的距离(PI),用v表示;
1
f
n
n0 n0
1
r1
1
r2
若透镜处于空气中,则n0=1,则:
1
f
n
1
1 r1
1 r2
薄透镜的成像公式(高斯形式)
11 1 uv f
透镜的焦距越短,它对光线的会聚或发散的本领 越强,通常用焦距的倒数来表示透镜的会聚或发
u>0 v <0
r <0
oI
图③
(3)单球面成像的放大率
y sin i1 tan i1 u
y sin i2 tan i2 v
代入n1 sin i1 n2 sin i2得:
n1
y u
n2Leabharlann y v所以,球面折射成像的横向放大率表达式为:
M y n1v y n2u
3.焦度、焦点和焦距
i1 i2
n1 n2 n2 n1 uv r
(重要结论)
单球面折射成像公式:
n1 n2 n2 n1
适用条件: u v
r
1.近轴光线; 2.任何凸、凹球面
符号法则:
①如果从物点到折射面的方向与入射光的方向相同,则物距为正, 反之为负,即实物的物距为正,虚物的物距为负;
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第十章 几 何 光 学
本章内容概述:
一、几何光学的理论基础: 1.直线传播定律;2.独立传播定律;3.反射定律;4.折射定律
二、学习内容: 1.熟练掌握单球面折射系统和共轴球面折射系统的成像规律, 薄透镜的成像规律,显微镜的放大率和分辨本领概念; 2.理解眼睛的成像特点,掌握非正常眼屈光不正的矫正理论; 3.了解厚透镜的成像特点、几种特殊显微镜原理和医用内镜的工 作原理