《数学广角推理(二)数独》教学设计

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《数独》教学设计

钟祥市胡集镇小学刘媛媛•教学内容:人教版二年级数学下册第九单元数学广角,第109页例2

•教学目标:

1、知识与技能:学生在玩的过程中,解决颜色、水果、图形、数字的所空

缺的部分内容,理解各行、列、区不能重复的游戏规则;通过观察、分析等活动,让学生用推理解决一些简单游戏中的数学问题,从而经历稍复杂的推理过程。

2、过程与方法:让学生在推理的过程中不断尝试、调整,学会按一定的方

法进行推理,进一步体验推理的作用。

3、情感、态度与价值观:通过数独游戏,培养学生用排除法思考问题,激

发学生学习数学的兴趣。培养学生观察、分析、推理和有条理地进行数学表达的能力,学会有序地、全面地思考问题。

•目标解析:

本节课是在学生已有知识和经验的基础上,继续让学生通过操作、观察等活动探索数字的排列规律。

•教学重点:运用排除、猜测等方法推算出所在方位的数字是几。

•教学难点:培养学生有顺序地、全面思考问题及有条理地进行数学表达的能力。

•教学准备:多媒体课件。

•教学设计:

欲望。

二、探究新知借助颜

色块,使

得学生

建立感

官列行

不允许

重复,从

而解决

列行的

规则限

制。

1.第一关

“猜一猜”

(1)介绍游戏规则:一个大格子平均分成了九个小格子,把红、

黄、蓝三种颜色的小方块分别填入九个小格子中,使每一列、每

一行都有三种颜色,不重复出现。为了便于表述,我们为每一列,

每一行都取上名字。(课件出示:第列第行)

(2)互动游戏:

师:你准备从哪个格子开始猜?

师:什么颜色?还有不同的想法吗?

师:为什么?

师:观察时,既要看列又要看行,判断时,用排除法,不可能是……

一定是……(板书:列,行,不可能是……一定是……)

(3)完成后回顾

师:刚才我们从哪个格子开始猜的?为什么从这个位置开始猜?

能不能从别的位置开始猜呢?(课件互动生成新资源)

(4)小结。

二、探究新知借助常

见的水

果,解决

区及区

内图案

不能重

复的限

制要求。

2.第二关

“想一想”

(1)在右面的方格中,每行每列都有1~4

这四个数,并且每个数在每行、每列都只

出现一次,你能确定B是几吗?并把方格

补充完整。(课件出示例2)

思考:从题目中你读懂了什么?要解决什

么问题?你想提醒同学们在填写时要注意

什么?

小组讨论确定B。

师:你们能够直接确定B吗?为什么?

生:不能。因为B所在的横行有2,竖列有3,只知道两个数,不能确定B到底是1还是4。

(2)师:那么首先能确定谁?为什么?

引导学生发现:哪一行或哪一列出现了哪三个不同的数?(A所在的行和列)

生:A所在的竖列出现了1和3,横行出现了2,所以排除1、2、3,A只能是4。

师根据学生回答板书:排除法

师:现在你们能推算出B是几了吗?

按照刚才的方法,B是1。

师:看来A是B的突破口。我们要想确定一个数是几,必须满足什么前提?

(3)小结:先看哪一格所在的行和列出现了三个不同的数,这样就可以确定这个空格应填的数。

(4)在老师的带领下填写几个数字,然后由学生自己完成,并与同位互相交流。集体订正。

二、探究新知根据列

行区的

图形不

能重复,

渗透游

戏的解

决办法

排除法。

3.第三关

“画一画”

(1)师:看来你们的本领掌握得很不错,老师对你们进入下一

关很有信心,那你们自己呢?好,进入第三关画一画。

(2)互动游戏:

师:将圆形,三角形,长方形和五角星形画入方格中,每一列,

每一行,每一区都不能重复。

要求:这道题是画一画,请先思考三十秒后再小组内合作完成。出

示学具纸(第1题)

(3)汇报:先检查一组,再对照检查。列、行、区有没有重复

的图形?

(4)小结:老师对你们的学习能力真是刮目相看,短时间内就

掌握了玩“数独”的基本方法。现在,三关已经闯完了,可以向

你们正式介绍“数独”,看看它的庐山真面目了。

三、尝试练习将闯关

的第3

题由形

改变会

数,形成

简单的

四阶数

独,尝试

解决问

介绍“数独”

并尝试完成

4×4数独,

6×6数独。

1.介绍数独:

师:(出示课件)这就是通常人们玩的“数独”游戏的一种。其

实“数独”(sudoku)一词来自日语,意思是“单独的数字”或“只

出现一次的数字”。概括来说,它就是一种填数字游戏。(出示课

件)是十八世纪瑞士数学家欧拉发明的。

题,激发

学生的学习兴趣。并在四阶数独的基础上,改变为六阶数独,提高了难度,让学生合作尝试完成。2.练习:出示学具纸(第2题)

师:这是四行四列16个格子的四宫数独,将1、2、3、4、分别填入列、行、区里,不重复,你会做吗?(独立完成)

3.学生汇报结果。

4.师:这是一个有六行六列36个格子的六宫“数独”游戏,将1、2、3、4、5、6这6个数字分别填入列、行、区里,不重复,你会做吗?出示学具纸(第3题)

(1)同桌合作完成。

(2)出示6宫格:学生上台实物展示。

四、拓展延伸介绍数

字谜、连

轴对称

图形、迷

宫、找笑

脸游戏

等,感受

解决“数

独”问题

的策略

应用。激

发学生

的学习

兴趣。

在此基

础上介

绍生活

中的应

用。

感受数独

的“魅力

1.“数独”的魅力在于它看似平淡无奇,但却充满着神奇和挑战

性。我们以前所做的题目就是运用解决“数独”问题的策略。

2. 出示曾经接触过的趣味题:

(1)趣味题:数字谜

(2)图案是从哪张纸上剪下的?

(3)选择交通工具

(4)找笑脸游戏

相关文档
最新文档