数字媒体导论课程教学大纲

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《数字媒体导论》课程教学大纲

课程代码:140125 英文名称: Introduction to Digital Media

学时数:34 学分数:2

适用专业:数字媒体专业本科

一、课程的性质和目的

《数字媒体导论》是数字媒体专业本科生的一门必修课程。数字媒体是一个典型的交叉学科,包含领域非常广,涉及到计算机软硬件与应用、编码学与数值处理方法、电子通信与传播技术、数字媒体内容制作与管理、数字媒体的版权、数字媒体艺术等领域。本课程从数字媒体与数字媒体技术的基本概念、原理出发,重点介绍数字媒体技术的理论基础,包括数字媒体硬件技术、文本处理技术、图形图像编辑与处理、数字音频与视频处理、计算机动画、Internet技术、计算机游戏,并对数字媒体产业进行了介绍。通过本课程的学习,让同学能够深入理解数字媒体技术基础,掌握数字媒体信息的基本处理方法,了解数字媒体技术的前沿研究进展和发展方向,为开展更深入的科学研究打下扎实基础。

二、课程教学内容及各章节学时分配

第一章、绪论(2学时)

了解:什么是媒体、媒体的分类、数字信息分类、什么是多媒体、什么是数字化多媒体、信息技术发展阶段、数字媒体产业

理解:数字媒体的优点、数字媒体产业链

掌握:什么是数字媒体

第一节什么是数字媒体

知识点:媒体、多媒体、数字化多媒体的概念、媒体和数字信息的分类、数字媒体的优点

第二节数字信息技术的应用

知识点:信息技术发展的阶段、数字信息技术包含的内容

第三节数字媒体产业链

知识点:产业链的概念、数字媒体产业及产业链

第二章、数字媒体处理系统(5学时)

了解:数字媒体处理软件系统运行框架、各种媒体处理软硬件、数字媒体表示与处理(数字文本、数字图像、数字音频视频)、数字媒体存储、数字媒体传输、数字媒体输出、数字媒体管理

理解:数字媒体表示与处理:计算机图形

掌握:数字媒体处理系统构成

第一节数字媒体处理系统构成

知识点:数字媒体处理软件系统运行框架、文本处理软件、图形处理软件、音频视频处理软件、多媒体集成软件、数字媒体处理系统硬件

第二节数字媒体处理系统关键环节

知识点:数字媒体表示与处理(数字文本、数字图像、数字音频、数字视频、计算机图形)、数字媒体存储、数字媒体传输、数字媒体输出、数字媒体管理

第三章、数字媒体硬件技术(4学时)

了解:数字化技术和流媒体的概念、存储介质的种类、存储原理、大众传播模式、数字媒体传播的特点、网络协议、流媒体系统构成、流媒体的应用、数字媒体输出技术理解:数字音频视频数字化技术、数据压缩技术

掌握:数字媒体传播模式

第一节数字化技术

知识点:数字化技术的概念、数字音频视频数字化技术

第二节存储介质和存储原理

知识点:存储介质的种类、各种存储介质的原理

第三节数字媒体传播

知识点:大众传播模式、数字媒体传播的特点、数字媒体传播模式

第四节网络和流媒体技术

知识点:网络协议、流媒体系统构成、流媒体的应用

第五节数字媒体输出技术

知识点:CRT、液晶显示器、打印机等数字媒体输出设备及技术

第四章、文本与文本处理(2学时)

了解:字符编码:ANSI编码、文本输入技术(键盘输入、语言识别、手写识别、OCR 技术)、文本编辑与处理软件

理解:字符编码: UNICODE编码

掌握:字符编码:ASCII码

第一节字符编码

知识点:ASCII码、UNICODE编码、ANSI编码

第二节文本输入技术

知识点:键盘输入、语言识别、联机与脱机手写识别、OCR技术

第三节文本编辑与处理

知识点:文本编辑与处理软件:Word、WPS、PDF

第五章、数字图像绘制及编辑(4学时)

了解:图像的点、组、几何及帧处理、各种绘图工具

理解:位图绘画概念及绘制方法、矢量绘画概念及绘制方法、滤镜的使用

掌握:绘画、编辑工具及其使用

第一节基本处理

知识点:图像的点、组、几何及帧处理

第二节绘画工具

知识点:画笔、点滴器、铅笔及渐变工具

第三节位图绘画

知识点:基本概念、工作区、颜色、纹理、图层、蒙板、特效及样式的使用

第四节矢量绘画

知识点:基本概念、工作区、路径、笔触与填充、形体与变形、曲线编辑

第五节编辑工具

知识点:选择/遮蔽工具、选区蒙板、图层

第六节滤镜的使用

知识点:各种滤镜的使用方法

第六章、音频信息及处理(2学时)

了解:数字音频的技术指标、数字音频压缩编码、音频文件格式、音频输出技术、电子合成音乐、MIDI软件和硬件系统规范、计算机上合成音乐的产生过程、WAVE与MIDI文件的比较、音频卡的应用

理解:GlodWave的功能和基本操作

掌握:MIDI音乐合成

第一节数字音频原理

知识点:字音频的技术指标、数字音频压缩编码、音频文件格式

第二节音频播放

知识点:音频输出技术

第三节音乐合成

知识点:电子合成音乐、MIDI软件和硬件系统规范、计算机上合成音乐的产生过程、WAVE与MIDI文件的比较

第四节数字音频编辑处理

知识点:音频卡的应用、GlodWave的功能和基本操作

第七章、数字视频编辑(2学时)

了解:线性编辑与非线性编辑、非线性编辑的功能和过程、项目的管理及窗口的使用、视频编译

理解:用建造窗口编辑视频序列、字幕生成、伴音添加

掌握:素材剪辑及窗口的使用

第一节非线性编辑

知识点:线性编辑与非线性编辑、非线性编辑的功能和过程

第二节素材编辑

知识点:素材剪辑及窗口的使用、项目的管理及窗口的使用

第三节时间轴和视频剪辑

知识点:用建造窗口编辑视频序列、视频编译

第四节字幕和伴音

知识点:字幕生成及伴音添加

第八章、计算机动画制作(3学时)

了解:Flash简介、Flash操作界面、层及保存;视图模式的类型、光线追踪、背面消除

理解:Flash组件、线框模型、表面模型、实体模型

掌握:Flash动画制作、关键帧动画、算法动画

第一节Flash动画制作

知识点:Flash简介、Flash操作界面、组件、动画制作、层及保存

第二节3D视图和建模

知识点:视图模式的类型、线框模型、表面模型、实体模型

第三节3D动画和渲染

知识点:关键帧动画、算法动画

第四节模拟现实

知识点:光线追踪、背面消除

第九章、Internet和Web技术(2学时)

了解:Internet的发展历程、Internet的特点、MIME、CGI、Web中的数字媒体

理解: Internet的主要功能与应用、Web网站构建

掌握: URL、域名系统(Domain Name System,DNS)、HTTP(Hypertext Transfer Protocol)、HTML

第一节Internet的发展

知识点:Internet的发展历程、Internet的特点、Internet的主要功能与应用

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