幼儿园大班优秀数学教案《快乐大闯关》

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快乐大闯关幼儿园大班数学教案

快乐大闯关幼儿园大班数学教案

快乐大闯关幼儿园大班数学教案一、教学目标:1. 让幼儿在游戏中感受数学的乐趣,培养幼儿对数学的兴趣。

2. 培养幼儿的观察力、思维力和动手操作能力。

3. 培养幼儿的团队协作精神和竞争意识。

二、教学内容:1. 认识数字0-100,并能进行简单的加减运算。

2. 学习比较大小、长短、高矮、轻重等数学概念。

3. 学习简单的几何图形和空间方位。

4. 通过游戏,培养幼儿的数学思维和解决问题的能力。

三、教学方法:1. 采用游戏化教学,让幼儿在游戏中自然地学习数学知识。

2. 运用直观教具和多媒体辅助教学,帮助幼儿形象地理解数学概念。

3. 采用分组教学,让幼儿在团队协作中互相学习、互相进步。

4. 注重个体差异,因材施教,让每个幼儿都能在数学学习中找到自信。

四、教学准备:1. 教具:数字卡片、几何图形卡片、多媒体教学设备等。

2. 游戏材料:拼图、拼板、益智玩具等。

五、教学评价:1. 观察幼儿在游戏中的表现,了解他们对数学知识的掌握程度。

2. 通过课堂提问,检验幼儿对数学概念的理解和应用能力。

3. 定期进行数学知识测试,了解幼儿的学习进度和成果。

4. 收集家长反馈,了解幼儿在家中的数学学习情况。

六、教学活动安排:1. 认识数字0-100:通过数字卡片,让幼儿逐个认识数字0-100,并进行简单的加减运算练习。

2. 比较大小、长短、高矮、轻重:运用教具和实物进行比较,让幼儿学会用语言表达大小、长短、高矮、轻重等概念。

3. 学习几何图形:通过几何图形卡片,让幼儿认识圆形、正方形、三角形等基本几何图形,并了解它们的特征。

4. 空间方位:通过游戏和实践活动,让幼儿学会辨别上、下、左、右、前、后等空间方位。

5. 数学思维训练:通过益智玩具和拼图等游戏,培养幼儿的观察力、思维力和解决问题的能力。

七、教学注意事项:1. 注重个体差异,因材施教,让每个幼儿都能在数学学习中找到自信。

2. 鼓励幼儿积极参与课堂活动,培养他们的主动性和积极性。

快乐大闯关幼儿园大班数学教案

快乐大闯关幼儿园大班数学教案

快乐大闯关幼儿园大班数学教案第一章:认识数字1-10教学目标:1. 让学生通过观察、操作,能够正确认识数字1-10。

2. 培养学生数数、识数的能力。

教学内容:1. 数字卡片游戏:教师准备数字1-10的卡片,学生轮流抽取一张卡片,正确说出数字读音和意义。

2. 数数练习:学生分组进行数数比赛,看谁数得又快又准。

3. 识数游戏:学生通过观察图片,找出隐藏的数字。

教学方法:1. 直观演示法:教师出示数字卡片,引导学生观察、认识。

2. 游戏教学法:采用数数比赛、识数游戏等活动,激发学生的学习兴趣。

教学评价:1. 观察学生在课堂上的参与程度,了解他们对数字1-10的认识程度。

2. 课后收集学生的数数、识数练习成果,对表现优秀的学生进行表扬。

第二章:认识相邻数字教学目标:1. 让学生通过观察、操作,能够正确认识相邻数字。

2. 培养学生数数、识数的能力。

教学内容:1. 数字卡片游戏:教师准备数字1-10的卡片,学生轮流抽取两张卡片,正确说出相邻数字。

2. 数数练习:学生分组进行数数比赛,看谁数得又快又准。

3. 识数游戏:学生通过观察图片,找出隐藏的相邻数字。

教学方法:1. 直观演示法:教师出示数字卡片,引导学生观察、认识相邻数字。

2. 游戏教学法:采用数数比赛、识数游戏等活动,激发学生的学习兴趣。

教学评价:1. 观察学生在课堂上的参与程度,了解他们对相邻数字的认识程度。

2. 课后收集学生的数数、识数练习成果,对表现优秀的学生进行表扬。

第三章:学习加减法教学目标:1. 让学生通过观察、操作,能够正确进行简单的加减法运算。

2. 培养学生解决问题的能力。

教学内容:1. 数字卡片游戏:教师准备数字1-10的卡片,学生轮流抽取两张卡片,正确说出加减法运算结果。

2. 加减法练习:学生分组进行加减法比赛,看谁算得又快又准。

3. 应用题游戏:学生通过观察图片,解决简单的加减法问题。

教学方法:1. 直观演示法:教师出示数字卡片,引导学生观察、进行加减法运算。

快乐大闯关幼儿园大班数学教案

快乐大闯关幼儿园大班数学教案

快乐大闯关幼儿园大班数学教案一、教学目标1. 知识与技能:(1)能够正确地数数,理解数的顺序和递增关系。

(2)能够进行简单的加减法运算,并能用符号表示。

(3)培养观察能力,能够发现数学问题并解决。

2. 过程与方法:(1)通过游戏活动,培养幼儿的动手操作能力和思维能力。

(2)运用小组合作的方式,培养幼儿的团队协作能力。

(3)利用生活情境,让幼儿体验数学的实用性。

3. 情感态度与价值观:(1)培养幼儿对数学的兴趣,激发学习欲望。

(2)培养幼儿克服困难的勇气,增强自信心。

(3)培养幼儿团结友爱,互相帮助的良好品质。

二、教学内容第一关:数数大挑战1. 学习数数,从1数到20,注意数的顺序和递增关系。

2. 进行数数游戏,巩固所学知识。

第二关:加减法大冒险1. 学习简单的加减法运算,如1+1、2-1等。

2. 通过游戏,让幼儿运用加减法解决问题。

第三关:观察力大考验1. 培养幼儿观察能力,发现数学问题并解决。

2. 进行观察力游戏,如找出不同的数字、形状等。

第四关:团队协作大比拼1. 小组合作完成数学任务,如共同解决加减法问题。

2. 培养幼儿团队协作能力,学会互相帮助。

第五关:生活数学大应用1. 利用生活情境,让幼儿体验数学的实用性。

2. 学会在实际生活中运用数学知识,如购物、计算时间等。

三、教学方法1. 游戏教学法:通过趣味性游戏,激发幼儿学习兴趣,提高动手操作能力和思维能力。

2. 情境教学法:创设生活情境,让幼儿体验数学的实用性,培养解决问题的能力。

3. 小组合作教学法:分组进行合作任务,培养幼儿团队协作能力和沟通能力。

四、教学评价1. 课堂参与度:观察幼儿在课堂上的积极参与情况,是否主动参与游戏和讨论。

2. 知识掌握程度:通过课堂提问和游戏环节,检查幼儿对数学知识的掌握情况。

3. 团队协作能力:评价幼儿在小组合作中的表现,如沟通能力、合作态度等。

五、教学资源1. 教具:数字卡片、计算器、玩具等。

2. 教学材料:教案、PPT、游戏道具等。

幼儿园大班数学教案《快乐大闯关》含反思

幼儿园大班数学教案《快乐大闯关》含反思

幼儿园大班数学教案《快乐大闯关》
教学目标
1.学习数字的顺序;
2.学会简单的加减法运算;
3.提高幼儿的观察能力和策略能力。

教学准备
1.数字图卡;
2.纸和笔;
3.运动器材。

教学过程
第一部分:学习数字和顺序
1.让每个幼儿手里拿一组数字图卡,用数字图卡固定顺序,1-10/20,教授每个数字的名称和顺序;
2.先让每个幼儿将数字图卡数出来,数到哪一张图卡即停止数数;
3.将所有的数字图卡打乱,教授叫出一个数字后,让幼儿将该数字图卡抓起来,并将数字图卡顺序排列,重复操作几次,直到不需要再提醒幼儿了。

第二部分:数学游戏
1.游戏的名称为“快乐大闯关”;
2.造些小关卡,我们以7个小球和7个杯子作为示例,把小球放在杯子里,其中一个杯子挖空,其他杯子里都放着小球,把闯关难度由简到难划分成3个关卡;
3.介绍规则,孩子需要通过每个小关卡,使用运动器材抢救点心(或其他物品),这个物品在挖空杯子里,从关卡的起点到挖空杯子处有一条线,孩子们需要用运动器材放小球(或其他物品)进去,才能获得物品和通过该关卡,挑战成功后,得到掌声和一份“挑战成功”的证书;
4.游戏进行时,注意观察孩子的表现,耐心引导孩子思考,给予鼓励和帮助,同时鼓励他们自己寻找答案。

第三部分:反思
1.教学周期内,考虑到幼儿的成长规律和特点,将教学重点放在了数字和运算方面,并通过游戏教学法培养幼儿的观察能力和策略思维能力,取得了良好的教学效果;
2.需要进一步加强反思意识,及时发现存在问题,及时对问题进行调整和优化,提高教学效率。

幼儿园大班优秀数学教案《快乐大闯关》

幼儿园大班优秀数学教案《快乐大闯关》

幼儿园大班优秀数学教案《快乐大闯关》教案名称:《快乐大闯关》(幼儿园大班数学教案)适用对象:幼儿园大班一、教学目标:1. 帮助幼儿建立对数学学习的兴趣和信心;2. 锻炼幼儿的数学思维能力和逻辑思维能力;3. 提高幼儿的数学观察、分析和推理能力;4. 加深幼儿对数学概念的理解。

二、教学内容:本次教学内容为数学游戏《快乐大闯关》,包括数学观察、逻辑推理、数学概念等。

三、教学准备:1. 游戏道具:数字卡片、平衡秤、图形卡片等;2. 游戏道具的制作:按照教学需要准备数字卡片和图形卡片;3. 教学环境:保证教室内的教学环境整洁、宽敞和安全;4. 教学参考资料:数学绘本、数学游戏图示等。

四、教学过程:1. 导入环节:教师向幼儿介绍今天的课程内容:快乐大闯关。

告诉幼儿,我们将进行一系列有趣又有挑战性的数学游戏,通过参与游戏,我们可以学到很多有关数学的知识。

2. 游戏一:数字配对目标:通过观察数字和图形的特点,培养幼儿的数学观察和配对能力。

步骤:a. 教师将数字卡片和图形卡片分别打乱放在桌子上,让幼儿观察和辨认;b. 将数字卡片和图形卡片配对,宣布正确的方式是将数字和相应的图形放在一起;c. 引导幼儿进行配对活动,检查并纠正错误。

3. 游戏二:平衡秤比重目标:通过使用平衡秤,锻炼幼儿的数学观察和判断能力。

步骤:a. 教师给每个幼儿发放平衡秤和一些图形卡片;b. 让幼儿将图形卡片放在平衡秤的两端,观察并比较两边的重量;c. 提问幼儿哪一边更重,为什么?4. 游戏三:数字细胞扩散目标:通过数学观察和思维推理,锻炼幼儿的逻辑思维能力。

步骤:a. 教师设计一个数字细胞扩散的谜题;b. 告知幼儿,我们需要通过观察规律来解决谜题;c. 教师示范解答方法,让幼儿尝试解答。

5. 游戏四:数学等差数列目标:通过观察和推理,让幼儿学会使用等差数列的规律。

步骤:a. 教师给幼儿展示一组数字:2, 4, 6, 8, 10;b. 提问幼儿,下一个数字是几?然后解释等差数列的规律;c. 继续展示一组数字,让幼儿尝试解答。

快乐大闯关幼儿园大班数学教案

快乐大闯关幼儿园大班数学教案

快乐大闯关幼儿园大班数学教案第一章:数字认知教学目标:1. 帮助幼儿认知数字1-100,并能进行简单的数数。

2. 培养幼儿对数字的敏感性,提高幼儿的数学思维能力。

教学内容:1. 学习数字1-100,通过图片、实物等帮助幼儿理解和记忆。

2. 进行数数练习,包括正向数数和反向数数。

教学活动:1. 数字卡片游戏:教师出示数字卡片,幼儿能正确说出数字。

2. 数数比赛:教师出示实物,幼儿能正确数出数量。

第二章:比较大小教学目标:1. 帮助幼儿理解比较大小的概念,能正确判断物体的大小。

2. 培养幼儿的观察能力和逻辑思维能力。

教学内容:1. 学习比较大小,通过实物、图片等帮助幼儿理解和记忆。

2. 进行大小比较练习,包括两个物体和多个物体的比较。

教学活动:1. 实物比较游戏:教师出示实物,幼儿能正确判断大小。

2. 图片排序活动:教师出示图片,幼儿能按照大小顺序排列。

第三章:形状认知教学目标:1. 帮助幼儿认知基本形状,如圆形、正方形、三角形等。

2. 培养幼儿的观察能力和形状识别能力。

教学内容:1. 学习基本形状,通过实物、图片等帮助幼儿理解和记忆。

2. 进行形状识别练习,包括形状分类和形状配对。

教学活动:1. 形状卡片游戏:教师出示形状卡片,幼儿能正确说出形状。

2. 形状拼图活动:教师出示拼图,幼儿能正确拼出形状。

第四章:时间认知教学目标:1. 帮助幼儿认知时间的基本概念,如早上、下午、晚上等。

2. 培养幼儿的时间观念和日常生活管理能力。

教学内容:1. 学习时间的基本概念,通过日常生活场景帮助幼儿理解和记忆。

2. 进行时间排序练习,包括早晨、下午、晚上的顺序。

教学活动:1. 时间卡片游戏:教师出示时间卡片,幼儿能正确说出时间。

2. 日常生活场景模拟:教师模拟日常生活场景,幼儿能正确判断时间。

第五章:空间感知教学目标:1. 帮助幼儿理解空间概念,能正确判断物体的位置关系。

2. 培养幼儿的空间想象能力和逻辑思维能力。

教案设计《快乐大闯关》

教案设计《快乐大闯关》

教案设计《快乐大闯关》第一章:认识数字0-10教学目标:1. 让学生能够认识并正确书写数字0-10。

2. 培养学生对数字的敏感性,提高学生的数学思维能力。

教学内容:1. 数字0-10的读音和写法。

2. 数字0-10的大小比较。

教学活动:1. 教师通过实物展示,引导学生认识数字0-10,如:用手指、卡片等。

2. 学生跟随教师一起朗读数字0-10,并尝试书写。

3. 教师设计数字大小比较的游戏,如:数字接龙、数字拼图等,让学生在游戏中巩固所学知识。

第二章:学习加减法教学目标:1. 让学生掌握加减法的运算方法。

2. 培养学生解决实际问题的能力。

教学内容:1. 加减法的含义和运算规则。

2. 利用加减法解决实际问题。

教学活动:1. 教师通过教具演示,讲解加减法的含义和运算规则。

2. 学生跟随教师一起进行加减法运算,如:1+2=3,3-2=1等。

3. 教师设计加减法游戏,如:算术接力、算术拼图等,让学生在游戏中巩固所学知识。

第三章:认识几何图形教学目标:1. 让学生能够识别并命名常见的几何图形。

2. 培养学生对几何图形的兴趣和好奇心。

教学内容:1. 圆形、正方形、长方形、三角形等常见几何图形的特征。

2. 几何图形的命名和分类。

教学活动:1. 教师通过实物、卡片等展示常见几何图形,引导学生识别并命名。

2. 学生跟随教师一起观察几何图形的特征,如:圆形的线条、正方形的角等。

3. 教师设计几何图形分类的游戏,如:图形接力、图形拼图等,让学生在游戏中巩固所学知识。

第四章:学习测量教学目标:1. 让学生掌握测量的基本方法。

2. 培养学生对测量的兴趣和好奇心。

教学内容:1. 测量的概念和基本工具。

2. 利用测量工具进行长度、面积、体积等测量。

教学活动:1. 教师介绍测量工具的使用方法,如:尺子、卷尺、量杯等。

2. 学生跟随教师一起进行实际测量,如:测量课本的长度、教室的面积等。

3. 教师设计测量游戏,如:测量接力、测量拼图等,让学生在游戏中巩固所学知识。

幼儿园大班数学教案:快乐大闯关(四篇)

幼儿园大班数学教案:快乐大闯关(四篇)

教学资料参考范本幼儿园大班数学教案:快乐大闯关(四篇)目录:幼儿园大班数学教案:快乐大闯关一幼儿园大班数学教案:快乐碰碰附反思二幼儿园大班数学教案:恐龙园里装电话三幼儿园大班数学教案:感知7以内的数量四幼儿园大班数学教案:快乐大闯关一【活动目标】1、通过竞赛的形式,提高幼儿对10以内加减运算、看图口述应用题列算式的能力。

2、培养幼儿的合作与竞争意识,体验数学的快乐。

【活动准备】1、PPT,五角星若干。

2、抢答器三个,统计牌一个,喜羊羊、美羊羊、沸羊羊图片各一张。

【活动过程】一、引题师:小朋友,欢迎你们来到快乐大闯关,我们快乐大闯关的口号是:(幼儿喊出)快乐闯关,快乐无限!ye!首先我要介绍今天的三个方队,第一方队喜羊羊队,欢迎你们!第二方队美羊羊队,欢迎你们!第三方队沸羊羊队,欢迎你们!今天我们的快乐大闯关有三关,你们有没有信心闯过,拿到第一名?首先进入第一关。

二、快乐闯关第一关1、师:第一关:必答题。

三个方队的每一位选手都要回答一道题目,每答对一题,奖励一颗五角星。

答错不奖励也不惩罚。

但要自己独立回答。

看那一队的五角星个数最多。

现在请各队的一号选手答题。

2、师:答题开始。

请听题3+3=?(三位选手同时亮题板)师:(出示正确答案)回答正确,某某队和某某队得到五角星奖励。

3、师:现在请各队的二号选手答题。

(依次进行)小结:第一关七轮必答题结束,我们来关注各队的五角星得数,某某队得到几个五角星,可以用数字几来表示?(教师板书)小朋友看哪个队的五角星个数最多?某某队现在暂时领先,但**和**也不要气馁,在后面的环节里,你们还有机会。

现在我们进入今天的第二关。

三、快乐闯关第二关1、师:第二关”挑战题”。

每个方队成员自己编应用题,把答案悄悄地放在心里。

一会可以选择提问其他队进行挑战。

2、挑战开始:喜羊羊队可以选择美羊羊队和沸羊羊队当中的一队接受挑战。

师:你们选谁?***队接受挑战,请听题。

(***队可以是任意队员答题。

大班数学优秀教案《快乐大闯关》

大班数学优秀教案《快乐大闯关》

大班数学优秀教案《快乐大闯关》一、教学目标1.学生能够通过游戏的方式学习数学知识,培养对数学的兴趣。

2.学生能够积极思考和合作,培养团队精神。

3.学生能够掌握简单的加减法,提高计算速度和正确率。

二、教学内容1.数学知识:加减法。

2.游戏规则:学生分成两个小组,每个小组有若干个队员,队员之间配对进行游戏。

每个队员把纸条上的数码录入计算器,点击加或减号,根据结果跳过相应的方格。

每个组员依次跳一次,总分比较高的小组获胜。

三、教学过程1. 导入介绍游戏规则,并且引导学生体验游戏的快乐和乐趣。

2. 学习加减法通过游戏的方式,让学生自然而然地掌握加减法,并且体验游戏的乐趣。

3. 合作与思考在游戏过程中,要求学生积极合作,尽可能减少失误。

同时,学生还要思考如何合理分配计算量,提高整个小组的总分。

4. 总结与归纳结束游戏后,让学生总结经验,找出不足之处,并加以改进。

引导学生思考,通过这一游戏,我们学到了什么?怎样更好地学习数学?四、教学评价评价方式:教师根据学生在游戏中表现、表现出的对数学的兴趣以及掌握的加减法水平等方面进行综合评价。

五、板书设计游戏规则•学生分成两个小组,每个小组有若干个队员。

•队员之间配对进行游戏。

•每个队员把纸条上的数录入计算器,点击加或减号,根据结果跳过相应的方格。

•每个组员依次跳一次,总分比较高的小组获胜。

加减法•加法:数的大小增加,例如:1+1=2。

•减法:数的大小减少,例如:3-1=2。

六、教学反思本教案以游戏的方式,让学生在快乐中学习了数学知识。

教学效果良好,学生对数学知识的掌握和对数学的兴趣得到了进一步的培养。

但是,在指导学生进行游戏时,教师应该更加耐心地倾听学生的讨论,引导他们进行思考,并给与必要的帮助。

除此之外,教师还要注意游戏过程中的计分规则,确保计分规则的公平性,避免出现失误。

快乐大闯关幼儿园大班数学教案

快乐大闯关幼儿园大班数学教案

快乐大闯关幼儿园大班数学教案一、教学目标1. 知识与技能:让幼儿能够通过游戏活动,理解和掌握基本的数学概念,如数量、形状、大小、颜色等。

2. 过程与方法:培养幼儿的观察能力、思维能力、动手操作能力和解决问题的能力。

3. 情感态度与价值观:激发幼儿对数学的兴趣,培养幼儿的合作精神和团队意识。

二、教学内容1. 第一关:认识数字1-10教学目标:让幼儿能够认识并正确书写数字1-10,理解数字的大小顺序。

教学方法:通过图片、实物等展示数字1-10,引导幼儿观察、记忆。

2. 第二关:数的组成教学目标:让幼儿能够理解并运用数的组成知识,如10以内的加减法。

教学方法:通过游戏、操作活动,让幼儿体验数的组成和加减法的运用。

3. 第三关:形状认知教学目标:让幼儿能够识别和命名常见的几何形状,如圆形、正方形、三角形等。

教学方法:通过实物、图片等展示,让幼儿观察、触摸、分类形状。

4. 第四关:比较大小教学目标:让幼儿能够比较物体的大小,并能用适当的词汇描述。

教学方法:通过实物、图片等展示,让幼儿观察、比较、排序大小。

5. 第五关:颜色认知教学目标:让幼儿能够识别和命名常见的颜色,并能运用颜色进行简单的创作。

教学方法:通过实物、图片等展示,让幼儿观察、触摸、涂鸦颜色。

三、教学资源1. 数字卡片、形状卡片、大小卡片、颜色卡片。

2. 实物模型、图片、图书等。

3. 游戏材料、操作材料。

四、教学评价1. 观察幼儿在游戏活动中的参与程度和表现,以及他们在操作活动中的动手能力和解决问题的能力。

2. 评估幼儿在数学知识方面的掌握程度,如数字、形状、大小、颜色的认知和运用。

五、教学建议1. 教学活动应结合实物和图片,以生动、形象的方式展示数学概念,便于幼儿理解和记忆。

2. 注重幼儿的个体差异,给予每个幼儿足够的关注和指导,帮助他们克服困难,提高自信心。

3. 鼓励幼儿积极参与游戏和操作活动,培养他们的合作精神和团队意识。

4. 教学活动应注重实践和操作,让幼儿通过亲身体验来巩固数学知识。

快乐大闯关幼儿园大班数学教案

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快乐大闯关幼儿园大班数学教案第一章:认识数字1-10教学目标:1. 让学生通过游戏活动,认识并掌握数字1-10。

2. 培养学生的数字敏感度,提高学生的数学兴趣。

教学内容:1. 数字卡片游戏:教师准备数字1-10的卡片,学生轮流抽取卡片并正确读出数字。

2. 数字连线游戏:教师给出数字1-10的图片,学生将数字与对应的图片连接起来。

教学活动:1. 数字卡片游戏:教师出示数字卡片,学生轮流抽取并正确读出数字。

答对的学生可以获得小奖励。

2. 数字连线游戏:教师给出数字1-10的图片,学生将数字与对应的图片连接起来。

教师可以设置时间限制,看谁连接得最快。

第二章:学习加法教学目标:1. 让学生通过游戏活动,学习并掌握加法运算。

2. 培养学生的数学思维能力,提高学生的数学兴趣。

教学内容:1. 加法卡片游戏:教师准备加法算式的卡片,学生轮流抽取卡片并正确计算出结果。

2. 加法连线游戏:教师给出图片,学生将对应的数字连接起来,完成加法运算。

教学活动:1. 加法卡片游戏:教师出示加法算式的卡片,学生轮流抽取并正确计算出结果。

答对的学生可以获得小奖励。

2. 加法连线游戏:教师给出图片,学生将对应的数字连接起来,完成加法运算。

教师可以设置时间限制,看谁连接得最快。

第三章:学习减法教学目标:1. 让学生通过游戏活动,学习并掌握减法运算。

2. 培养学生的数学思维能力,提高学生的数学兴趣。

教学内容:1. 减法卡片游戏:教师准备减法算式的卡片,学生轮流抽取卡片并正确计算出结果。

2. 减法连线游戏:教师给出图片,学生将对应的数字连接起来,完成减法运算。

教学活动:1. 减法卡片游戏:教师出示减法算式的卡片,学生轮流抽取并正确计算出结果。

答对的学生可以获得小奖励。

2. 减法连线游戏:教师给出图片,学生将对应的数字连接起来,完成减法运算。

教师可以设置时间限制,看谁连接得最快。

第四章:学习乘法教学目标:1. 让学生通过游戏活动,学习并掌握乘法运算。

快乐大闯关幼儿园大班数学教案

快乐大闯关幼儿园大班数学教案

快乐大闯关幼儿园大班数学教案一、教学目标1. 知识与技能:(1)让幼儿通过游戏活动,感知和理解数、形、时间和空间的关系。

(2)培养幼儿的观察力、思维力和创造力。

(3)培养幼儿的团队合作精神和解决问题的能力。

2. 过程与方法:(1)通过观察、操作、实践等方法,让幼儿在游戏中体验数学的乐趣。

(2)引导幼儿运用数学知识解决实际问题。

3. 情感态度与价值观:(1)培养幼儿对数学的兴趣和好奇心。

(2)培养幼儿积极、主动、独立思考和探究的精神。

(3)培养幼儿团结合作、乐于分享的良好品质。

二、教学内容第一关:数一数1. 游戏目标:让幼儿通过观察图片,学会数数,并能够正确说出图片中物体的数量。

2. 游戏准备:图片、数字卡片。

3. 游戏过程:(1)教师出示图片,引导幼儿观察并数出图片中物体的数量。

(2)幼儿用数字卡片表示所数的数量,贴在相应的图片上。

(3)教师检查幼儿的数数结果,给予表扬和鼓励。

第二关:比一比1. 游戏目标:让幼儿通过比较大小,学会排序和归纳。

2. 游戏准备:大小不同的物品。

3. 游戏过程:(1)教师出示大小不同的物品,引导幼儿进行比较,找出最大的和最小的。

(2)幼儿将最大的和最小的物品放在一起,进行排序。

(3)教师检查幼儿的排序结果,给予表扬和鼓励。

第三关:拼一拼1. 游戏目标:让幼儿通过拼图,锻炼空间想象力和动手能力。

2. 游戏准备:拼图卡片。

3. 游戏过程:(1)教师出示拼图卡片,引导幼儿观察并尝试拼出完整的图案。

(2)幼儿动手拼图,教师给予指导和支持。

(3)教师检查幼儿的拼图成果,给予表扬和鼓励。

第四关:时间认知1. 游戏目标:让幼儿认识时钟,学会读取时间。

2. 游戏准备:时钟模型、时间卡片。

3. 游戏过程:(1)教师出示时钟模型,引导幼儿观察并认识时钟的各个部分。

(2)幼儿用时间卡片表示当前的时间,贴在时钟模型上。

(3)教师检查幼儿的时间认知,给予表扬和鼓励。

第五关:空间感知1. 游戏目标:让幼儿通过实际操作,感知空间方位。

教案设计《快乐大闯关》

教案设计《快乐大闯关》

教案设计《快乐大闯关》第一章:认识数字0-10教学目标:1. 让学生能够认识数字0-10。

2. 让学生能够通过数数、画图等方式,加深对数字0-10的理解。

教学重点:1. 数字0-10的认识。

2. 数数、画图等活动的设计。

教学难点:1. 数字10的认识。

2. 数数、画图等活动的设计。

教学准备:1. 数字卡片。

2. 画图工具。

教学过程:1. 数字卡片游戏:教师出示数字卡片,让学生说出数字的读音和大小。

2. 数数练习:教师引导学生从0数到10,反复练习。

3. 画图活动:教师让学生用画图工具,画出与数字相应的图形,如画一个0,两个1等等。

第二章:认识颜色教学目标:1. 让学生能够认识基本的颜色,如红、黄、蓝、绿等。

2. 让学生能够通过游戏、画图等方式,加深对颜色的理解。

教学重点:1. 基本颜色的认识。

2. 游戏、画图等活动的设计。

教学难点:1. 颜色词汇的记忆。

2. 游戏、画图等活动的设计。

教学准备:1. 颜色卡片。

2. 画图工具。

教学过程:1. 颜色卡片游戏:教师出示颜色卡片,让学生说出颜色的名称。

2. 颜色分类游戏:教师让学生将相同颜色的物品放在一起。

3. 画图活动:教师让学生用画图工具,画出自己喜欢的颜色。

第三章:认识形状教学目标:1. 让学生能够认识基本形状,如圆形、正方形、三角形等。

2. 让学生能够通过游戏、画图等方式,加深对形状的理解。

教学重点:1. 基本形状的认识。

2. 游戏、画图等活动的设计。

教学难点:1. 形状词汇的记忆。

2. 游戏、画图等活动的设计。

教学准备:1. 形状卡片。

2. 画图工具。

教学过程:1. 形状卡片游戏:教师出示形状卡片,让学生说出形状的名称。

2. 形状分类游戏:教师让学生将相同形状的物品放在一起。

3. 画图活动:教师让学生用画图工具,画出一个自己喜欢的形状。

第四章:认识动物教学目标:1. 让学生能够认识常见的动物,如猫、狗、鱼、鸟等。

2. 让学生能够通过观察、游戏等方式,加深对动物的理解。

大班数学优秀教案《快乐大闯关》

大班数学优秀教案《快乐大闯关》

大班数学优秀教案《快乐大闯关》教学目标:1. 熟练掌握数学口算技巧。

2. 了解数学知识的应用,培养思维能力和创新意识。

3. 学会善于合作与沟通,培养团队精神。

教学内容:口算练习教学重点:数学口算技巧的熟练掌握。

教学难点:数学口算技巧的应用。

教具准备:1. 选手牌。

2. 大闯关板。

教学过程:一、热身——做游戏(5分钟)教师先告诉学生今天的数学活动就是让大家参加数学游戏——快乐大闯关,再简单介绍一下游戏规则:将班级分成两组,每张卡片上有一个口算问题,每组轮流翻牌进行口算,正确答案可以依次往前进入下一关卡。

第一个完成所有关卡的组获胜。

二、游戏——快乐大闯关(25分钟)1. 选手牌发放前准备两组选手分别选出两名代表,由代表带领整组参加游戏。

2. 游戏规则说明将“大闯关板”放在教室讲台上,在“大闯关板”中依次摆放好1至10个关卡板块。

每个板块上都随机“贴”了一个口算题目卡片。

两组轮流翻牌进行口算回答,正确答案可以依次往前进入下一关卡。

第一个完成所有关卡的组获胜。

注:每个口算题目卡片上只有一个数字。

3. 游戏开始——第1关一组的学生翻开第1关的卡片,教师大声报出算式:“8+12=?”,组内学生立即开口回答“20”,如答案正确,则该组一名代表上台取下第1关,并用便签粘贴在自己队伍分数牌的第1个位置,同时该组选手可以继续翻牌,前进到第2关,否则将被:“驱逐出境”立即离开闯关大幕,进入看台观看比赛。

然后由另一组学生进行翻牌口算,如此反复直到第10关,第一个完成所有关卡的组获胜。

(注:每个组学生进行口算时,可供观众是否有出错人帮助修改,增加互动性。

)三、游戏结束——评估结果根据学生的口算题目回答情况,评估他们的数学口算能力,将班级分成两组进行闯关比赛,增加学生的团队合作意识,培养他们的思维能力和创新意识。

教学反思:通过“快乐大闯关”游戏活动,学生在热烈的气氛中,提高了口算能力,增强了合作和沟通能力,增加了竞争和协作精神。

大班数学活动快乐大闯关教案

大班数学活动快乐大闯关教案

大班数学活动快乐大闯关教案一、教学目标通过大班数学活动快乐大闯关,培养幼儿主动探索、想象、创新的能力,增强幼儿自信心,激发幼儿学习兴趣。

二、教学内容1. 基本内容选择适合幼儿的数学活动,将其设计成快乐大闯关,让幼儿在游戏中学习、探索、实践,主动参与、合作交流。

其中,数学活动主要涵盖以下三个方面:1.计数:如数数、数码链等。

2.空间感知:如拼图、搭积木等。

3.逻辑思维:如找规律、巧算等。

2. 拓展内容教师可根据幼儿的实际情况,选择适合的数学活动拓展教学内容,提高幼儿数学思维能力。

三、教学方法1. 游戏化教学法通过将数学活动设计成快乐大闯关的游戏,激发幼儿主动学习、探索、创新的热情,将学习变成一种游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中自然而然地学习和进步。

2. 合作学习法倡导幼儿在数学活动中互相合作,共同解决问题,分享经验和思路,通过小组合作、角色扮演等形式激励幼儿充分沟通交流,促进团队意识和协作能力的培养。

3. 情境教学法通过创设数学活动情境,将幼儿置身其中,让其产生真切的体验、真实的感受,增强其学习兴趣和积极性,从而达到事半功倍的效果。

四、教学步骤1. 热身教师先进行简单的热身运动,激发幼儿的兴趣和活力,为数学活动做好准备。

2. 游戏闯关按照设计的数学活动,进行快乐大闯关,有序进行每个数学活动,并注重观察幼儿的表现,帮助幼儿解决问题和掌握技巧。

3. 总结在活动结束前,教师针对数学活动进行简单总结,帮助幼儿巩固知识点,加深理解,并激励幼儿懂得分享成功和成长的喜悦。

4. 感悟在数学活动结束后,鼓励幼儿开展感性体验活动,让幼儿表达自己的感受和思考,并给予适当的评价和表扬,帮助幼儿逐步建立积极自信的心态。

五、教学评估1. 量化评估对幼儿完成活动所使用的时间、正确率、反应速度等进行量化评估,以便教师对幼儿的数学能力和成长情况做出分析和评估,帮助幼儿全面发展和提升学习水平。

2. 定性评估教师通过观察幼儿在数学活动中的表现、听取幼儿的发言、交流和互动等方式,对幼儿在数学活动中的综合素质进行定性评估,从而得出幼儿在整个数学活动中的表现和进步。

大班数学快乐大闯关教案

大班数学快乐大闯关教案

大班数学快乐大闯关教案教学目标:1. 通过快乐的游戏,培养幼儿对数学的兴趣;2. 帮助幼儿建立数学思维和解决问题的能力;3. 强化幼儿对数字、形状、空间和量的认识。

教学内容:1. 数字认知:认识1-10的数字;2. 形状认知:认识圆形、方形、三角形和长方形;3. 空间概念:理解位置、上下、前后、左右的基本概念;4. 数量和量的认识:通过游戏巩固幼儿对数量和量的认知。

教学准备:1. 数字卡片:1-10的数字卡片;2. 形状卡片:圆形、方形、三角形和长方形的卡片;3. 室内布置:设置各种游戏站点。

教学过程:第一关:数字认知(游戏站点:数字大寻找)1. 教师将1-10的数字卡片放置在教室不同的角落。

2. 让幼儿找到1,然后找到相邻的2,一直找到10。

3. 引导幼儿一起回忆并重复数字的顺序。

第二关:形状认知(游戏站点:形状大连连看)1. 教师在教室的墙上贴上不同形状的卡片。

2. 让幼儿找到相同形状的卡片,将它们连在一起。

3. 引导幼儿发现形状的特点和不同之处。

第三关:空间概念(游戏站点:位置大探索)1. 教师在教室设置不同的位置标记,如桌子上、椅子下、黑板前等。

2. 让幼儿进行位置探索,找到指定位置并进行标记。

3. 引导幼儿用简单的词语描述位置关系。

第四关:数量和量的认识(游戏站点:量大比一比)1. 教师准备不同的物品和容器,如小球、杯子等。

2. 让幼儿将物品按照指定的数量放入容器中。

3. 引导幼儿进行简单的比较,了解数量的概念。

教学总结:通过大班数学快乐大闯关教案,我们培养了幼儿对数学的兴趣,帮助他们建立了初步的数学思维和解决问题的能力。

同时,幼儿通过游戏的方式认识了数字、形状、空间和量的概念,促进了他们对数学的整体认知和学习兴趣的培养。

通过这个教案的设计和实施,我相信幼儿对数学学习的积极性将会进一步增强,他们将会更加主动地参与到数学教学中来。

同时,我们也要根据幼儿的实际情况进行个别辅导,巩固他们对于数学的基本认知和运用能力。

快乐大闯关幼儿园大班数学教案

快乐大闯关幼儿园大班数学教案

快乐大闯关幼儿园大班数学教案第一章:数字认知教学目标:1. 让幼儿认识和掌握10以内的数字。

2. 培养幼儿的数字敏感性,提高他们的数学思维能力。

教学内容:1. 数字1-10的认识和书写。

2. 数字的大小比较。

教学活动:1. 数字接龙:教师出示一些数字卡片,让幼儿按照从小到大的顺序进行接龙。

2. 数字拼图:教师出示一些数字拼图,让幼儿将其拼成完整的数字。

第二章:形状认知教学目标:1. 让幼儿认识和掌握基本的形状。

2. 培养幼儿的形状敏感性,提高他们的空间思维能力。

教学内容:1. 圆形、正方形、长方形、三角形等基本形状的识别。

2. 形状的组合与分解。

教学活动:1. 形状分类:教师出示一些形状卡片,让幼儿将其按照形状进行分类。

2. 形状拼图:教师出示一些形状拼图,让幼儿将其拼成完整的图案。

第三章:比较大小教学目标:1. 让幼儿掌握比较大小的方式。

2. 培养幼儿的逻辑思维能力,提高他们的数学解决问题的能力。

教学内容:1. 比较两个物体的大小。

2. 使用大于号、小于号、等于号进行表示。

教学活动:1. 的大小比较:教师出示两组物体,让幼儿判断哪一组物体更大或更小。

2. 符号表示:教师出示一些物体,让幼儿使用大于号、小于号、等于号进行表示。

第四章:数的规律教学目标:1. 让幼儿认识和掌握数的规律。

2. 培养幼儿的逻辑思维能力,提高他们的数学解决问题的能力。

教学内容:1. 数的顺序和规律。

2. 使用数列进行表示。

教学活动:1. 数列排序:教师出示一些数列卡片,让幼儿按照数的顺序进行排序。

2. 数列填充:教师出示一些数列卡片,让幼儿填充缺失的数字。

第五章:简单加减法教学目标:1. 让幼儿掌握简单的加减法运算。

2. 培养幼儿的数学思维能力,提高他们的数学解决问题的能力。

教学内容:1. 10以内的加减法运算。

2. 使用计数器进行计算。

教学活动:1. 加减法游戏:教师出示一些加减法卡片,让幼儿进行计算。

2. 计数器使用:教师出示一些计数器,让幼儿使用计数器进行加减法计算。

教案设计《快乐大闯关》(精选5篇)

教案设计《快乐大闯关》(精选5篇)

教案设计《快乐大闯关》(精选5篇)第一篇:教案设计《快乐大闯关》教学环境和资源准备1.教学环境:多媒体环境。

2.资源准备:教学PPT、自制教学图片、抢答器三个,统计牌一个,喜羊羊、美羊羊、沸羊羊图片各一张、五角星若干。

教学过程(一)导入新课(5-8分钟)1.师:小朋友们我们上节课学习了10以内加减的基本运算对不对,今天我们来复习一下好不好?2.学生自读PPT上的运算题目,思考:你读懂了什么?还有什么不懂的?3.学生自己提出不懂的问题。

4.学生自己思考,同桌讨论交流。

(教师点拨:抽选问题提问)(二)游戏(15-20分钟)1.游戏导入:"师:小朋友,欢迎你们来到快乐大闯关,我们快乐大闯关的口号是:(幼儿喊出)快乐闯关,快乐无限!ye!首先我要介绍今天的三个方队,第一方队喜羊羊队,欢迎你们!第二方队美羊羊队,欢迎你们!第三方队沸羊羊队,欢迎你们!今天我们的快乐大闯关有三关,你们有没有信心闯过,拿到第一名?首先进入第一关。

2.快乐闯关第一关:"师:第一关:必答题。

三个方队的每一位选手都要回答一道题目,每答对一题,奖励一颗五角星。

答错不奖励也不惩罚。

但要自己独立回答。

看那一队的五角星个数最多。

现在请各队的一号选手答题。

(教师出题;学生独自回答问题)"小结:第一关七轮必答题结束,我们来关注各队的五角星得数,某某队得到几个五角星,可以用数字几来表示?(教师板书)小朋友看哪个队的五角星个数最多?某某队现在暂时领先,但**和**也不要气馁,在后面的环节里,你们还有机会。

现在我们进入今天的第二关。

3.快乐闯关第二关:"师:第二关“挑战题”。

每个方队成员自己编应用题,把答案悄悄地放在心里。

一会可以选择提问其他队进行挑战。

"挑战开始:喜羊羊队可以选择美羊羊队和沸羊羊队当中的一队接受挑战。

(教师出题,学生挑选对方答题)"小结:在第二关中,三队编的都很好,我给三个方队都加上一个五角星。

大班数学快乐大闯关教案

大班数学快乐大闯关教案

大班数学快乐大闯关教案第一关:认识数字【活动目标】1.能够认识数字0-10;2.能够正确进行数字顺序排列;3.培养孩子对数字的兴趣和好奇心。

【教学准备】数字卡片(0-10)、一组十个小物品(如石子、纸片等)。

【教学过程】1.以小组为单位,每组给每个孩子发放一组数字卡片。

2.请孩子自己认识卡片上的数字,并按照卡片上的数字顺序将卡片排列起来。

3.教师对每个小组的速度进行评比,鼓励孩子们相互合作,争取更好的成绩。

4.完成排列后,每个小组派一名代表回答数字的顺序。

5.教师对正确的小组给予鼓励,同时对错误的小组进行指导。

6.将小组进行小修正后,让每个小组重新排列数字卡片。

7.教师引导孩子们讨论数字的顺序规律,如数字大小关系等。

第二关:数字与数量对应【活动目标】1.能够将数字与相应的数量对应起来;2.培养孩子对数量的感知和理解;3.提高孩子们的观察力和思维能力。

【教学准备】一组有不同数量图案的卡片、十个小物品。

【教学过程】1.教师出示一张有图案的卡片,如3个圆圈。

2.让孩子们仔细观察图案,然后伸手用小物品摆放出相同数量的图案。

3.每个小组完成后,教师检查答案,对正确的小组给予鼓励。

4.逐渐增加难度,让孩子们对更多数量进行摆放。

5.通过游戏的形式,提问孩子们图案对应的数字是多少。

第三关:数字的组合与分解【活动目标】1.能够将数字进行加法分解和组合;2.培养孩子们的思维灵活性和逻辑推理能力;3.提高孩子们对数字的理解和运算能力。

【教学准备】一组数字图案卡片、小物品。

【教学过程】1.教师出示一个数字图案,如5个圆圈。

2.让孩子们想办法用小物品分解成两部分,如2个和3个圆圈。

3.教师引导孩子们发现不同的分解方式,如1个和4个、3个和2个等。

4.让孩子们记录自己的分解方式,并进行交流和展示。

5.逐渐增加难度,让孩子们对更大的数字进行分解和组合。

6.以游戏的形式对孩子们进行加法分解和组合的训练。

第四关:认识形状【活动目标】1.能够认识基本的二维形状;2.培养孩子们的几何形状观察能力;3.提高孩子们的观察和描述能力。

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幼儿园大班优秀数学教案《快乐大闯关》
【活动目标】
1、通过竞赛的形式,提高幼儿对10以内加减运算、看图口述应用题列算式的能力。

2、培养幼儿的合作与竞争意识,体验数学的快乐。

【活动准备】
1、PPT五角星若干。

2、抢答器三个,统计牌一个,喜羊羊、美羊羊、沸羊羊图片各一张。

【活动过程】
一、引题师:
小朋友,欢迎你们来到快乐大闯关,我们快乐大闯关的口号是:(幼儿喊出)快乐闯关,快乐无限!ye!首先我要介绍今天的三个方队,第一方队喜羊羊队,欢迎你们!第二方队美羊羊队,欢迎你们!第三方队沸羊羊队,欢迎你们!今天我们的快乐大闯关有三关,你们有没有信心闯过,拿到第一名?首先进入第一关。

二、快乐闯关第一关
1、师:第一关:必答题。

三个方队的每一位选手都要回答一道题目,每答对一题,奖励一颗五角星。

答错不奖励也不惩罚。

但要自己独立回答。

看那一队的五角星个数最多。

现在请各队的一号选手答题。

2、师:答题开始。

请听题3+3=?(三位选手同时亮题板)师:(出示正确答案)回答正确,某某队和某某队得到五角星奖励。

3、师:现在请各队的二号选手答题。

(依次进行)小结:第一关七轮必答题结束,我们来关注各队的五角星得数,某某队得到几个五角星,可以用数字几来表示?(教师板书)小朋友看哪个队的五角星个数最多?某某队现在暂时领先,但**和**也不要气馁,在后面的环节里,你们还有机会。

现在我们进入今天的第二关。

三、快乐闯关第二关
1、师:第二关"挑战题"。

每个方队成员自己编应用题,把答案悄悄地放在心里。

一会可以选择提问其他队进行挑战。

2、挑战开始:喜羊羊队可以选择美羊羊队和沸羊羊队当中的一队接受挑战。

师:你们选谁?***队接受挑战,请听题。

(***队可以是任意队员答题。

)回答正确吗?恭喜***队得到一个五角星。

现在请***队出题。

3、小结:在第二关中,三队编的都很好,我给三个方队都加上一个五角星。

我们再来关注各队的五角星个数。

(表扬第一名,鼓励其他队)下面进行第三关。

四、快乐闯关,第三关
1、第三关,抢答题。

我出示图片,你们列算式。

2、我请每队的队长拿起桌子上的乐器当抢答器,当我图片一出来说抢答开始,就可以敲抢答器,注意:队长必须在我说抢答开始之。

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