UI设计规范方案说明书模板
前端UI设计规范制定计划书
前端UI设计规范制定计划书背景和目标:随着互联网的快速发展,前端UI设计在网页和移动应用程序开发中扮演着至关重要的角色。
为了保证用户界面的一致性和美观性,制定前端UI设计规范是必要的。
本计划书将详细说明我们制定前端UI 设计规范的目标、范围和计划。
目标:1. 统一网站和移动应用程序的用户界面风格,提升用户体验。
2. 提供开发人员易于使用的设计规范和资源,提高前端开发效率。
3. 确保不同项目之间的一致性,减少重复工作和设计错误。
4. 降低维护成本,便于UI设计的更新和修改。
范围:本前端UI设计规范适用于公司内部所有网站和移动应用程序的开发。
主要涵盖以下方面:1. 标题和文字排版规范:包括字体选择、字号、行高、间距等。
2. 颜色规范:确定主题色、辅助色和文字颜色的使用规则。
3. 图标和按钮规范:定义图标和按钮的样式和交互效果。
4. 表单和输入规范:规定表单元素的样式和验证规则。
5. 图像和视频规范:确定图像和视频的尺寸、格式要求等。
6. 响应式设计规范:针对不同设备屏幕大小和方向的适配要求。
7. 导航和链接规范:设计网站导航和链接的样式和交互效果。
8. 错误和成功信息规范:定义提示信息和错误信息的展示方式。
9. 动画和过渡规范:确定动画和过渡效果的使用原则。
计划:1. 确定团队成员和角色:本计划的执行需要前端开发人员、UI设计师和产品经理的参与。
每个角色的职责将在后续详细说明。
2. 调研和分析:团队将对市场上常见的前端UI设计规范进行调研和分析,包括Google Material Design、Apple Human Interface Guidelines等。
3. 制定初步草稿:根据调研结果和内部需求,制定初步的前端UI设计规范草稿,团队成员进行讨论和修改。
4. 内部测试和反馈:将初稿应用于内部项目中,进行测试和收集反馈意见。
根据反馈意见,对草稿进行修改和完善。
5. 规范制定和文档编写:基于经过内部测试和反馈的最终草稿,团队开始制定前端UI设计规范,并撰写相应的规范文档。
UI设计规范范文
UI设计规范范文
一、总体介绍
UI(User Interface,用户界面)设计规范是一系列倡导和指南,用以确保在应用设计中满足用户需求,提升用户体验,保持一致的设计风格和完善的系统文档。
经过实践,发现将之应用于产品中,有助于提升应用的可用性,确保交互的一致性,减少设计团队的整合工作量,优化产品,提高用户的体验。
二、UI设计规范要求
1、针对不同系统、设备和技术,需要构建平台特定的UI设计规范;
2、设计应该简洁,易于理解和使用;
3、UI设计中应该合理使用不同的视觉元素,如色彩、字体、图表和动画;
4、注重用户体验,提升UI系统的可用性;
5、加强UI系统的稳定性,降低软件的出错率;
6、UI设计应能够及时应对新技术、新设备的变化;
7、规范应该使得多个设计师可以实现良好的用户体验;
8、应使用和比较相似的图形、结构和其他UI组件;
9、涵盖各种通用和行业特定的交互规则和元素;
10、UI设计中应考虑到用户功能的多样性,并考虑哪些操作有利于用户。
三、UI设计流程
1、定义交互模型:根据用户的行为,分析用户的使用需求,设计友好的交互模型;
2、确定UI原则:确定交互模型后。
前端UI设计规范制定模板
前端UI设计规范制定模板一、概述在前端开发中,UI设计规范起着至关重要的作用。
它不仅保证了网页的整体风格统一,还提高了用户体验,减少了工作出错的概率。
本文将介绍一套前端UI设计规范制定模板,旨在提供一种规范化的工作流程,以便团队成员遵循。
二、色彩规范1. 主色调主要用于品牌标识和重要提示信息,一般选择有辨识度且符合品牌形象的颜色。
在设计中,应明确规定主色调的色值和使用场景。
2. 辅助色彩辅助色彩用于突出信息层次和功能区块,常常用于按钮、链接等元素。
应规定辅助色彩的色值和使用方式,并与主色调相协调。
3. 背景色和文字色为了保证良好的可读性,应规定背景色和文字色的搭配原则。
一般来说,背景色要与文字色形成良好的对比度,以确保文字清晰可见。
三、字体规范1. 字号与字重根据不同的层次和重要性,规定相应的字号和字重。
一般来说,标题使用较大的字号和粗体字,正文使用适中的字号和常规字体。
2. 字体家族应选取适合网页展示的字体家族,并规定字体的优先级。
确保字体在多个操作系统和浏览器中的显示效果一致。
3. 行高与字间距为了提高阅读体验,规定不同字号的行高和字间距。
行高要适中,字间距要合适,避免文字过于密集或过于稀疏。
四、图标规范1. 图标风格在制定UI设计规范时,应选择具有一致风格的图标集,并明确规定其使用方式。
图标风格可以根据品牌形象和设计风格选择,例如扁平化、线条等。
2. 图标尺寸规定图标的标准尺寸,在设计图中保持一致,并在开发中按照规范使用。
常见的图标尺寸有16x16px、24x24px等。
五、布局规范1. 栅格系统建立网格系统,规定网页的布局方式,包括栏目数、栏目宽度、栏目间距等。
栅格系统能够提高页面的可读性和一致性。
2. 元素间距规定不同元素之间的间距,以及元素与边框之间的间距。
要保证页面整体的平衡和稳定。
3. 响应式设计针对不同设备和屏幕尺寸,规定相应的布局和元素显示方式,以实现响应式设计。
确保在不同的设备上都能够正常显示。
ui规范文档
ui规范文档UI规范文档是一份详细描述用户界面设计规范和标准的文档,其目的是确保产品的用户界面在外观和交互方面具有一致性。
下面是一份700字的UI规范文档范例:1. UI设计原则- 一致性:确保用户界面的各个元素在不同页面中保持一致的外观和交互方式。
- 简约性:避免过多的装饰和复杂的布局,保持界面的简洁和易于使用。
- 可变性:为不同的屏幕尺寸和设备类型提供适应性,确保用户在任何情况下都能舒适地使用产品。
2. 色彩和图标- 颜色方案:采用品牌标识色和相应配色方案,确保界面的一致性和识别性。
- 图标设计:使用简洁明了的图标,确保用户能够快速理解和识别图标所代表的功能。
3. 布局和排版- 网格系统:采用网格系统进行布局,确保页面的一致性和对齐。
- 字体排版:使用清晰易读的字体,并合理设置字体大小、行间距和字体颜色。
4. 导航和交互- 导航结构:使用简单直接的导航结构,确保用户能够快速找到所需的功能和信息。
- 按钮和链接:使用明确的按钮和链接样式,确保用户能够清晰地辨认可点击的元素。
- 表单和输入:提供明确的输入框和表单样式,以及相应的错误提示和验证。
5. 响应式设计- 屏幕适应:为不同的设备尺寸提供适应性,确保界面在不同屏幕上呈现良好。
- 手势操作:优化触摸屏幕上的手势操作,确保用户能够流畅地交互。
6. 用户反馈- 状态提示:在页面操作和加载过程中显示相应的状态提示,让用户清楚地知道当前操作的状态。
- 错误处理:提供友好的错误提示信息,并指导用户解决问题。
7. 图片和媒体- 图片质量:确保页面中的图片质量良好,并合理控制图片大小以提升加载速度。
- 多媒体支持:提供对音频、视频和其他多媒体内容的支持,以丰富用户体验。
这份UI规范文档旨在指导界面设计师和开发人员在产品设计和开发过程中遵循一致的设计原则和标准,以提供给用户一个优质的界面体验。
UI生鲜设计作品说明书
UI生鲜设计作品说明书一、设计需求概述生鲜行业是近年来发展迅猛的行业之一,消费者对于生鲜产品的需求也逐渐增加。
本次设计的目的是为一家生鲜电商平台进行UI设计,主要包括首页设计、商品列表页设计、商品详情页设计以及购物车和结算页面设计。
二、设计目标1.提高用户体验:通过页面布局合理、信息呈现清晰、操作简洁等手段提高用户的购物体验。
2.强化品牌形象:通过色彩搭配、视觉元素选择等设计手法,塑造该电商平台的独特形象。
3.提升用户操作效率:通过界面设计、按钮位置等细节设计,使用户能够快速找到目标、进行操作。
三、设计方案1.首页设计:a.页面布局:将框、轮播图、推荐商品等主要元素放置在页面上方,方便用户快速找到目标。
b.色彩搭配:以鲜艳的绿色为主色调,结合淡黄、浅蓝等色彩,传递新鲜、健康的形象。
c.推荐商品:根据用户的位置、历史等信息推荐相应的商品,提高商品的曝光度。
2.商品列表页设计:a.页面布局:将分类导航栏、筛选条件等元素放置在页面上方,方便用户进行筛选和选择。
b.商品展示:采用列表式的展示方式,包括商品图片、名称、价格等信息,方便用户快速浏览。
c.分页设计:当商品数量较多时,采用分页方式加载商品,避免页面加载过慢。
3.商品详情页设计:a.页面布局:将商品图片放置在页面左侧,商品名称、价格、购买数量等信息放置在右侧,以便用户一目了然。
b.图片展示:可采用多角度展示或者放大镜的方式,使用户可以更清楚地了解商品细节。
c.用户评价:在页面底部提供用户评价的展示,增加用户信任感和购买决策依据。
4.购物车和结算页面设计:a.页面布局:将购物车商品列表、总金额、结算按钮等元素放置在页面上方,方便用户进行查看和操作。
b.结算方式:提供多种结算方式,例如在线支付、货到付款等,满足用户的不同需求。
c.优惠活动:在结算页面提供赠品、满减、优惠券等活动,增加用户购买的积极性。
四、设计效果通过以上设计方案,可以达到以下效果:1.提升用户的购物体验,降低用户的学习成本和使用难度,使购物过程更加便捷高效。
ui设计规范文档
ui设计规范文档UI设计规范文档是指为了保证产品的一致性和用户体验,团队内每个成员在UI设计方面遵循的一些规范和标准。
下面是一个约1000字的UI设计规范文档范例:一、概述UI设计规范文档旨在确保产品的一致性和用户体验,提供UI设计的标准和准则,以便团队成员在工作中保持一致的风格和设计原则。
本文档适用于所有UI设计项目。
二、设计原则1. 一致性:保持设计元素的一致性,包括字体、颜色、图标等。
2. 简洁性:保持界面简洁清晰,避免过多的元素和功能的堆砌。
3. 可用性:以用户为中心,提供良好的用户体验,设计易于理解和操作的界面。
4. 可访问性:考虑到不同用户的需求,确保界面能够轻松访问和使用。
5. 可拓展性:考虑到产品的可扩展性,设计应具备一定的灵活性和可定制性。
三、界面设计1. 布局:以流程和功能为导向,设计清晰的布局,确保界面元素有良好的组织和结构。
2. 导航:提供易于理解和使用的导航结构,如面包屑导航、菜单栏等。
3. 字体:选择适合的字体,确保字体清晰可读。
4. 颜色:使用相近色调和搭配,避免过多颜色和对比度过高的组合。
5. 图标:使用统一的图标库,确保图标的一致性和易于理解。
四、交互设计1. 反馈:提供即时反馈,确保用户知道他们的操作是否成功。
2. 易学性:使用熟悉的界面和操作方式,降低用户的学习成本。
3. 引导:在需要的地方提供提示和引导,帮助用户理解和使用界面。
4. 限制:限制用户的选择和操作,避免用户迷失在过多的选项中。
5. 响应性:设计界面能够快速响应用户的操作和指令。
五、交付物规范1. 设计稿:提供完整的设计稿,包括界面布局、颜色搭配、字体样式等。
2. 图标库:提供设计所使用的图标库,确保图标的一致性和可复用性。
3. 图片和素材:提供所使用的图片和素材,确保版权和质量的合规性。
4. 样式指南:提供样式指南,明确界面元素的大小、间距、边框等。
5. 配色指南:提供配色指南,明确颜色的使用和搭配规则。
ui界面设计说明范文
ui界面设计说明范文
以下是一个简单的 UI 界面设计说明范文:
设计目的:为一款购物应用程序进行用户界面设计。
用户群体:年龄在 18~45 岁之间的在线购物爱好者。
设计风格:简约、时尚、清晰、易用。
整体布局:
- 首页:顶部放置应用程序名称和搜索栏,在下方分为四个功能区:推荐、热销、特价、新品。
用户可以滑动页面查看不同功能区的商品列表。
- 商品详情页:放置商品主图、名称、描述、价格等信息,底部有“立即购买”和“加入购物车”两个按钮。
- 购物车页:列出用户选择的商品列表,显示总价格和提交订单按钮。
- 订单页:显示用户订单的详细信息,包括商品列表、配送地址、支付方式等。
用户可以选择修改地址和支付方式。
配色方案:以白色为基础色调,融入一些明亮的橙色和黄色作为强调色,使整体界面看起来充满活力和时尚感。
字体选择:选用清晰易读的字体,注意字号大小和间距。
在不同的页面使用不同的字体和排版方式,增加与众不同的视觉效果。
图标设计:所有的图标设计都应简约易懂,符合用户的使用习惯,同时能够清晰地传递信息。
交互设计:应用程序的交互设计应该符合用户的直觉习惯。
例如,在商品详情页中,可以通过滑动页面或者轻击查看不同角度的商品图片。
总结:上述设计方案突出了清晰、简明的风格,使用户可以轻松地浏览和购买商品。
同时,也要不断地进行优化和改进,以满足用户的需求。
UI界面设计规范模板
UI界面设计规范模板一、前言UI(User Interface)界面设计规范是指制定一套统一的设计原则和规范,以保证产品或系统在界面设计上的一致性、美观性和易用性。
本文档旨在提供一个UI界面设计规范的模板,以帮助设计师制定适合自己产品或系统的规范。
二、设计原则1.一致性:保持界面元素的风格、布局和交互方式的一致性,减少用户学习成本,提升用户体验。
2.简洁性:界面要精简明了,不过分冗杂,排版要合理,避免信息过载,突出重点。
3.易用性:界面要简单易懂,操作过程要符合用户的心理预期,提供明确的操作提示。
4.可访问性:界面要考虑到不同用户的特殊需求,如色盲、视力障碍等,尽量提供可供调整的界面选项。
5.反馈性:及时给予用户反馈,如加载进度、操作结果等,让用户感知到自己的操作产生了效果。
6.高效性:界面要尽量简化用户流程,减少用户点击次数,提高操作效率。
三、界面布局1.栏目划分:根据功能模块将界面划分为不同的栏目,方便用户理解和导航。
2.布局风格:采用经典的布局风格,如三栏布局、流式布局等,保证界面的整体稳定性。
3.导航栏:将主要栏目的快捷链接放置在顶部导航栏,以方便用户快速导航。
四、界面元素1.色彩:采用统一的配色方案,保证界面的一致性和美观性。
颜色应具有辨识度,避免鲜艳色彩的过度使用。
2.图标:采用易识别的图标,以便用户迅速理解和操作。
3.按钮:按钮应具有明显的界面元素,颜色醒目、字体清晰,点击时有明确的反馈效果,如颜色变化或动画效果。
4.输入框:输入框要有清晰的边框和提示文字,用户输入时获取焦点后,边框可以变化或高亮显示。
5.表格:表格要有合适的行列间距,表头要有明确的标识,行和列要有足够的空白间隔。
五、交互设计1.页面导航:在页面上提供明确的导航路径,避免用户迷失。
2.操作提示:对于用户需要注意的操作,给予明确的提示,避免用户产生误操作。
3.错误处理:对于用户输入错误或操作错误的情况,给予清晰的错误提示,并提供纠正或重新操作的机会。
ui设计说明怎么写范文
设计说明怎么写LOGO设计说明:首先,应该先从设计标志的设计思路说起;其次,从标志所象征的意义入手;再次,对图案的描述;最后,要说明该标志及其机构的文化是否吻合。
标志设计说明:一、设计定位1、视觉效果:科技、绿色环保、追求、稳定、形象。
2、设计语汇:科技化、国际化、图文化、装饰性。
二、设计主题:“高科技、绿色自然”三、构成诠释:1、标志以科技为概念,以绿色为基础,以联想为依据,以充分展示“捷盛化工”以"科技绿色服务生活"的理念。
2、本标志构成中以圆,五边形基本要素,易联想到分子、原子的结构构成,符合企业的行业特征;五角形内是“J”的变形为一只向上的飞鸟。
以此昭示企业的文化与事业发展,可谓:形神合一,无往不利。
3、本标志以绿、天蓝、橙为主色。
外圆结构用绿色,代表自然、健康、稳重;五边形用红黄渐变,象征太阳的光芒,代表希望、活力、力量、团结;变形的“J”用天蓝色,代表科技、发展、进取。
4、本标志可延伸性理解度很广,是一个易辩,易读、易记的良好代言形象。
2.场地概述(1)说明场地周围环境、市政基础设施配套、供应情况、与当地能源、水电、交通、公共服务设施的相互关系;(2)概述场地地形起伏,丘川、塘等状况(位置、流向、水深、最高最低标高、总坡向、最大坡度和一般坡度等);(3)描述场地周围建(构)筑物分布情况,场地内原有建筑物、构筑物(包括地下)以及大树、文物古迹等的情况和设施;(4)与总平面有关的因素如地震、植被覆盖、汇水面积、小气候影响、洪水位等的择要说明。
3.总平面布置(1)说明根据地形、地质、朝向、风向、消防、卫生、交通、环保等因素进行布置,满足使用功能和技术经济合理;(2)说明功能分区,近远期结合发展用地、人车线路组织出入口、停车场和地下停车库的布置、停车数确定的原则、人防设置、消防环路和登高场地;(3)说明街景空间组织与周围环境的协调关系;(4)说明环境设计关系。
4.竖向设计(1)说明决定竖向设计的依据,如城市道路、管道标高、工艺要求、运输要求、地形、排水、洪水位、土方平衡等;(2)说明竖向布置方式(平坡式或台地式),地表雨水排除方式,如采用明沟系统,应说明排放地点和形式、高程等情况。
UI设计规范说明书
UI设计规范说明书UI设计说明书UI设计规范说明书修订历史记录日期版本说明作者1 前言1.1 文档简介本文档是对整个系统界面设计风格进行描述,和用户交互的最终界面在《详细设计说明书》中设计和解释。
1.2 系统定义用户界面:又称人机界面,实现用户不计算机之间得通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间得数据传送得系统部件。
GUI:即图形用户界面,一种可视化得用户界面,它使用图形界面代替正文界面。
1.3 编写目的统一图形界面规范,为开发人员提供统一的标准,为用户提供统一显示效果、统一操作方式的界面,便于用户识别不使用。
第 1 页共 8 页UI设计说明书2 界面设计准则 Rules2.1 引言 Introduction在界面设计中应该保持界面的一致性。
一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、风格、颜色、术诧、提示信息等方面确保一致。
2.2 主要内容 Content2.2.1 显示信息一致性原则坚持图形用户界面(GUI)设计原则,界面直观、对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便使用本应用系统。
明确用户是所有处理的核心,不应该有应用程序来决定处理过程,所以用户界面应当由用户来控制应用如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的意愿把操作流程强加给用户。
界面设计必须经过最终确认才能完成。
2.2.2 布局合理化原则应注意在一个窗口内部所有控件的布局和信息组织的艺术性,使得用户界面美观。
在一个窗口中按tab键,移劢聚焦的顺序不能杂乱无章,tab的顺序是先从上至下,再从左至右。
一屏中首先应输入的和重要信息的控件在tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
布局力求简洁、有序、易于操作。
2.2.3 鼠标与键盘一致性原则第 2 页共 8 页UI设计说明书尽量遵循可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成,即设计的应用中还应加入一些必要的按钮和菜单项。
UI设计规范说明书三篇
UI设计规范说明书三篇篇一:UI设计规范说明书目录概要 (3)登录页面 (4)1. 启动 (4)2. 登录页面元素 (4)导航菜单 (5)1. 弹出框比例 (8)2. 弹出框风格 (8)3. 弹出框边界 (8)4. 弹出元素对齐 (8)整页面 (10)字体规范 (11)页面元素 (15)页面色调 (18)用户界面行为 (19)概要界面设计中保持界面的一致性。
一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、标签风格、颜色、术语、显示错误信息等方面确保一致。
界面力求简洁明了,保证系统功能设计的合理与明确,布局明确、交互操作合理、协调统一。
功能要表现清楚,分类清晰有条理,避免过多的控件嵌套导致的视觉混乱;单一功能的操作目的明确,符合易用性原则,避免不必要的信息显示而对用户造成视觉干扰;力求操作简单,简单的功能一步完成,比较复杂的功能三步之内,复杂的功能操作使用操作向导来辅助客户完成。
1.启动目前我们的pride、EMRS系统首页登录都是以(图1)的展现方式,有2个页面,此法太过累赘,同时跳出框也把产品的logo信息给遮住,可以以一个页面的方式来显示不需要2个页面,类似(图2)。
(图1)2.(图2)3.登录页面元素登录页面的基本元素包括:输入框、按钮、进度条。
这样的好处就是以一个页面代替2个页面,简洁明了,登录页面都需要加入进度条,便于客户等待页面进度规范1)菜单深度一般不要超过三层2)菜单层次太多时应给出返回主窗口、主分支的快捷链接。
(图3)导航如不是客户特俗要求的定制,均制成类似以上的导航(图3),采用windows 标准的定制导航界面,导航必需兼容1024*768、1280*800、1440*900三个主流分辨率,其中默认分辨率为1024*768。
(图4)(图5)【1】标题区:显示当前用户姓名、所属科室。
字体:15像素,黑色,加粗【2】工具栏区:可显示二级菜单相应栏目。
字体9pt,不加粗,黑色,每个栏目必须有快捷键,栏目间的间距为20像素【3】二级菜单区:二级菜单字体为9pt,宋体,不加黑,行距10像素;所有的二级菜单栏目都应该有相应的图标设计。
前端UI设计规范制定模板
前端UI设计规范制定模板一、背景和目的在前端开发过程中,UI设计规范起到了重要的指导作用。
为了形成统一的UI设计标准和规范,提高开发效率和用户体验,制定前端UI 设计规范是必不可少的。
本文旨在提供一个前端UI设计规范制定模板,帮助团队快速制定适用于项目的UI设计规范。
二、规范内容1. 色彩规范- 主色调选择:确定项目主要的品牌色和配色方案。
- 辅助色彩:确定辅助配色方案,用于不同状态或不同类型元素的区分。
- 背景色设置:规定页面背景色的选择,提高可读性和用户体验。
2. 字体规范- 字体选择:确定页面使用的主字体和备选字体。
- 字号和行高:设定合适的字号和行高,以保证页面的易读性。
- 字体颜色:确定字体颜色的选择,使之与背景色有足够的对比度。
3. 图标规范- 图标库选择:选择合适的图标库,确保图标的风格统一性。
- 图标尺寸和比例:规定图标在不同尺寸和比例下的展示效果。
4. 布局规范- 栅格系统:定义页面的栅格布局,确保页面在不同设备上的适配性。
- 布局方式:确定页面的整体布局方式,包括导航、侧边栏、内容区等的位置和大小。
- 响应式设计:制定页面在不同屏幕尺寸下的布局变化规律。
5. 组件规范- 按钮设计:规定按钮的样式、大小和交互效果。
- 表单设计:确定表单元素的样式和排列方式。
- 图片和媒体元素:设定图片和媒体元素的展示效果和交互行为。
- 弹出框和提示框:规定弹出框和提示框的样式和动画效果。
- 导航和面包屑:设计导航和面包屑的样式和交互行为。
- 列表和表格:规范列表和表格的展示和交互效果。
6. 响应式设计规范- 媒体查询规则:根据不同设备的屏幕尺寸和特性,制定不同的响应式设计规则。
- 图片和媒体元素的适配:保证图片和媒体元素在不同屏幕尺寸下的适配性。
- 网格布局适配:确保网格布局在不同屏幕尺寸下的适配性。
7. 动画和过渡规范- 动画类型选择:确定页面需要使用的动画类型,如平移、旋转、缩放等。
- 过渡效果:规定页面元素切换和交互的过渡效果,提高用户体验。
移动UI设计规范1.0
公司移动UI设计规范说明书修改记录1、前言本文档主要为UI设计师和前端工程师提供设计参考和最佳实践,避免相互之间出现技术衔接脱节的问题。
文档将由设计尺寸、界面元素、设计细节、切图细节四个部分组成,分别说明如下。
2、设计尺寸本节主要阐明目前主流浏览设备和软件中的界面尺寸,相关设备和软件分别为iPhone、iPad、Android、Web。
详细说明如下2.1 iPhone2.2 iPad2.3 Android屏幕尺寸指实际的屏幕物理尺寸,以屏幕对角线来测量。
为方便起见,Android把屏幕大小分为广义的四类:小、正常、大、特大。
像素代表屏幕上一个物理的像素点。
屏幕密度为解决Android设备中屏幕的碎片化,Android厂商引入了DP的概念。
即一定尺寸屏幕显示像素的数量,因此有了四类屏幕密度:低(120dpi),中(160dpi),高(240dpi),超高(320dpi),而像素= DP*(dpi/160)。
例如一个240dpi的屏幕里,1DP = (240/160)=1.5px。
因此,设计尺寸确认后,以图标为例,需向上或向下做小、正常、大、特大,以及低、中、高、超高的图标尺寸与密度来适配不同的机型。
典型的设计尺寸320dp:一个普通的手机屏幕(240x320,320x480,480x800)480dp:一个普通的平板(480x800)600dp:7寸平板(600x1024)720dp:10寸平板(720x1280,800x1280)安卓设计尺寸建议为720x1280或是480x8002.4 WebWindows XP的任务栏高度为30px,Windows7任务栏的高度为40px系统分辨率统计最安全的分辨率为1024x768,建议分辨率1280x800分辨率统计网页宽度与首屏高度安全宽度为1002px,建议宽度为1258px高度:Windows xp下首屏为580px,Windows 7下为710px3界面元素3.1iPhoneiPhone的界面元素一般由状态栏、导航栏、标签栏、内容区域四部分组成。
UI界面设计规范方案模板
U I界面设计规范方案模板(总16页)本页仅作为文档封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.MarchUI设计(流程/界面)规范一:UI设计基本概念与流程目的规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。
范围l 界面设计l 此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员、售前服务人员、UI界面设计人员、界面评审人员和配置测试人员。
概述UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。
基于这三部分的UI设计流程是从一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。
UI设计师应全面负责产品以用户体验为中心的UI设计,并根据客户(市场)要求不断提升产品可用性。
本规范明确规定了UI设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。
基本介绍A、需求阶段软件产品依然属于工业产品的范畴。
依然离不开3W的考虑(Who,where,why.)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。
所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。
什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。
如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。
上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。
除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。
同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。
那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。
我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。
B、分析设计阶段通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。
也就是方案形成阶段。
我们设计出几套不同风格的界面用于被选。
ui设计规范文档
ui设计规范文档UI设计规范文档是对于用户界面设计的标准化要求的详细描述和说明,目的是保证设计风格的一致性,提高用户体验。
以下是一个700字的UI设计规范文档示例:1. 颜色规范- 主题色:#4285f4;- 辅助色:#ff6c00;- 警示色:#d50000;- 成功色:#00c853;- 背景色:#ffffff;- 文字色:#333333;- 辅助文字色:#666666。
2. 字体规范- 标题字体:Roboto,加粗,24px;- 正文字体:Roboto,常规,16px;- 链接字体:Roboto,加粗,16px,蓝色。
3. 图标规范- 使用Material Design风格的图标;- 大小:24px;- 颜色:主题色。
4. 布局规范- 使用栅格系统进行布局,总共12列;- 页面头部:高度100px,显示Logo和标题;- 侧边栏:宽度200px,显示导航菜单;- 主要内容区域:与侧边栏对齐,占据剩余宽度; - 页面底部:高度100px,显示版权信息。
5. 按钮规范- 使用圆角矩形按钮;- 高度:40px;- 内边距:左右各20px;- 文字颜色:白色;- 背景色:主题色;- 悬停时背景色:辅助色。
6. 输入框规范- 高度:40px;- 边框:1px灰色边框,圆角5px;- 内边距:左右各10px;- 文字颜色:黑色;- 聚焦时边框颜色:主题色。
7. 图片规范- 使用无损压缩的图片格式,如PNG;- 图片尺寸根据具体需求确定;- 图片优化,保证大小合适,加载速度快。
8. 交互规范- 链接:使用下划线和蓝色字体表示;- 按钮:悬停时显示辅助色背景;- 输入框:聚焦时边框颜色变化;- 图片:悬停时显示阴影效果。
9. 响应式设计规范- 适配移动设备,采用自适应布局;- 根据不同屏幕尺寸,调整布局和字体大小;- 确保内容能够自动适应屏幕大小。
通过以上的UI设计规范文档,设计师在进行界面设计时可以参照这些规范,从而保证界面的一致性和用户体验的提升。
UI设计规范方案说明书模板
UI设计规范说明书修订历史记录日期版本说明作者1前言1.1文档简介本文档是对整个系统界面设计风格进行描述,和用户交互的最终界面在《详细设计说明书》中设计和解释。
1.2系统定义用户界面:又称人机界面,实现用户与计算机之间得通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间得数据传送得系统部件。
GUI:即图形用户界面,一种可视化得用户界面,它使用图形界面代替正文界面。
1.3编写目的统一图形界面规范,为开发人员提供统一的标准,为用户提供统一显示效果、统一操作方式的界面,便于用户识别与使用。
2界面设计准则 Rules2.1引言 Introduction在界面设计中应该保持界面的一致性。
一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、风格、颜色、术语、提示信息等方面确保一致。
2.2主要内容 Content2.2.1显示信息一致性原则坚持图形用户界面(GUI)设计原则,界面直观、对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便使用本应用系统。
明确用户是所有处理的核心,不应该有应用程序来决定处理过程,所以用户界面应当由用户来控制应用如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的意愿把操作流程强加给用户。
界面设计必须经过最终确认才能完成。
2.2.2布局合理化原则应注意在一个窗口内部所有控件的布局和信息组织的艺术性,使得用户界面美观。
在一个窗口中按tab键,移动聚焦的顺序不能杂乱无章,tab的顺序是先从上至下,再从左至右。
一屏中首先应输入的和重要信息的控件在tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
布局力求简洁、有序、易于操作。
2.2.3鼠标与键盘一致性原则尽量遵循可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成,即设计的应用中还应加入一些必要的按钮和菜单项。
但是,许多鼠标的操作,如双击、拖动对象等,并不能简单地用键盘来模拟即可实现,此类操作可适当增加操作按钮。
2.2.4向导使用原则对于应用中某些部分的处理流程是固定的,用户必须按照指定的顺序输入操作信息,为了使用户操作得到必要的引用应该使用向导,使用户使用功能时比较轻松明了,但是向导必须用在固定处理流程中,并且处理流程应该不少于3个处理步骤。
UI设计规范模板
在网上看到的一篇写得比较详细的UI设计规范模板,比较适合B/S版UI 设计,可以方便我们解决了一些与程序沟通和接口的问题,尽量避免误会和摩擦。
目录:一、适用环境和对象二、必要性三、技术原则四、代码编写规范五、页面模版使用规范一、适用环境和对象本规范适用基于浏览器的B/S版软件项目开发工作。
开发流程中的模版页面编写和模版文件套用工作必须遵照此规范执行。
适用对象为开发编码人员、UI 设计人员、模版编写人员、界面测试人员等。
基于客户端的C/S版软件开发工作不适用本技术规范。
二、必要性本规范旨在制订开发编码人员和UI模版编写人员之间在工作交叉部分的技术标准,使他们遵循同一操作规范,利于交叉工作的平缓顺利交接。
以标准化方式,提高沟通和技术协作的水平,提高工作效率。
减少和改变责任不明,任务不清,和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。
三、技术原则代码规范化书写代码规范化书写实现了脚本整体风格的一致,保证了同一个人不同时期写的脚本风格保持一致,以及同一个工作组中不同的开发人员编写的脚本风格保持一致。
因为开发不可能在孤立中进行,所以代码规范化书写是项目组人员合作沟通的前提。
数据层、结构层、表现层分离数据内容就是页面实际要传达的真正信息,包含数据、文档或者图片等。
这里强调的“真正”,是指纯粹的数据信息本身。
把信息内容以一种合适的方式格式化,简言之就是页面排版,例如:分成标题、作者、章、节、段落和列表等,使内容更加具有逻辑性,条理清晰易读易懂,叫做“结构 (Structure)”虽然定义了结构,但是内容还是相同的样式没有改变,例如标题字体没有变大,正文的颜色也没有变化,没有背景,没有修饰。
所有这些用来改变内容外观的东西,称之为“表现(Presentation)”“表现”的作用使内容看上去漂亮、赏心悦目、打动人心!所有HTML和XHTML页面就是由“结构、表现和行为”这三方面组成的。
抽象一点理解,内容是基础层,然后是附加上去结构层和表现层,人对页面内容的交互及操作效果叫做“行为(Behavior)”,对于数据、结构与表现相分离,最早是在软件开发架构理论中提出来的。
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UI设计规范说明书
修订历史记录
日期版本说明作者
1前言
1.1文档简介
本文档是对整个系统界面设计风格进行描述,和用户交互的最终界面在《详细设计说明书》中设计和解释。
1.2系统定义
用户界面:又称人机界面,实现用户与计算机之间得通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间得数据传送得系统部件。
GUI:即图形用户界面,一种可视化得用户界面,它使用图形界面代替正文界面。
1.3编写目的
统一图形界面规范,为开发人员提供统一的标准,为用户提供统一显示效果、统一操作方式的界面,便于用户识别与使用。
2界面设计准则 Rules
2.1引言 Introduction
在界面设计中应该保持界面的一致性。
一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、风格、颜色、术语、提示信息等方面确保一致。
2.2主要内容 Content
2.2.1显示信息一致性原则
坚持图形用户界面(GUI)设计原则,界面直观、对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便使用本应用系统。
明确用户是所有处理的核心,不应该有应用程序来决定处理过程,所以用户界面应当
由用户来控制应用如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的意愿把操作流程强加给用户。
界面设计必须经过最终确认才能完成。
2.2.2布局合理化原则
应注意在一个窗口内部所有控件的布局和信息组织的艺术性,使得用户界面美观。
在一个窗口中按tab键,移动聚焦的顺序不能杂乱无章,tab的顺序是先从上至下,再从左至右。
一屏中首先应输入的和重要信息的控件在tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
布局力求简洁、有序、易于操作。
2.2.3鼠标与键盘一致性原则
尽量遵循可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成,即设计的应用中还应加入一些必要的按钮和菜单项。
但是,许多鼠标的操作,如双击、拖动对象等,并不能简单地用键盘来模拟即可实现,此类操作可适当增加操作按钮。
2.2.4向导使用原则
对于应用中某些部分的处理流程是固定的,用户必须按照指定的顺序输入操作信息,为了使用户操作得到必要的引用应该使用向导,使用户使用功能时比较轻松明了,但是向导必须用在固定处理流程中,并且处理流程应该不少于3个处理步骤。
2.2.5系统响应时间
系统响应时间应该适中,响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过快也会影响到用户的操作节奏,并可能导致错误。
因此在系统响应时间上坚持如下原则:
响应时间长度界面设计:
0-5秒鼠标显示成为沙漏;
5秒以上显示处理窗口,或显示进度条;
一个长时间的处理完成时应给予完成警告信息。
2.2.6出错信息和警告
出错信息和警告是指出现问题时系统给出的坏消息,对于出错信息和警告应该遵循以下原则:
信息以用户可以理解的术语描述;
信息简明扼要,指出出错原因并提供解决办法提示。
2.2.7信息显示原则
信息显示遵循以下原则:
1)只显示与当前用户语境环境有关的信息;
2)不要用数据将用户包围,使用便于用户迅速吸取信息的方式表现信息;
3)使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参
考其它信息源;
4)产生有意义的出错信息;
5)使用缩进和文本来辅助理解;
6)使用窗口分隔控件分隔不同类型的信息;
7)高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤。
2.2.8数据输入原则
数据输入遵循以下原则:
1)尽量减少用户输入动作的数量;
2)维护信息显示和数据输入的一致性;
3)交互应该时灵活的,对键盘和鼠标输入的灵活性提供支持;
4)在当前动作的语境中使不合适的命令不起作用;
5)让用户控制交互流,用户可以跳过不必要的动作、改变所需动作的顺序(如果允许
的话)以及在不退出系统的情况下从错误状态中恢复;
6)为所有输入的动作提供帮助;
7)消除冗余输入。
可能的话提供默认值、绝不要让用户提供程序中可以自动获取或计
算出来的信息。
3界面实施细则 Detail
3.1概述
界面设计中保持界面的一致性。
一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、标签风格、颜色、术语、显示错误信息等方面确保一致。
界面力求简洁明了,保证系统功能设计的合理与明确,布局明确、交互操作合理、协调统一。
功能要表现清楚,分类清晰有条理,避免过多的控件嵌套导致的视觉混乱;单一功能的操作目的明确,符合易用性原则,避免不必要的信息显示而对用户造成视觉干扰;力求操作简单,简单的功能一步完成,比较复杂的功能三步之内,复杂的功能操作使用操作向导来辅助客户完成。
3.2颜色搭配 Corlor
3.3字体 Font
3.4资源 Resources
3.5控件风格 Style
3.5.1窗体 Window
3.5.2菜单 Menu
3.5.3工具栏 ToolBar
3.5.4状态栏 StatusBar
3.5.5导航栏 OutlookBar
3.5.6数据窗口 DataWindow
3.5.7按钮 Button
3.5.8单选框 RadioButton
3.5.9静态文本 Statictext
3.5.10文本框 SingleLineEdit
3.5.11下拉选择框 DropDownList
3.5.12树形视图 TreeView
3.5.13图片PictureBox
3.6界面布局 Layout
3.6.1引言 Introduction
3.6.2间距 Distance
3.6.3对齐 Align
3.6.4分辨率
3.6.5主界面布局
3.6.6用户主要工作区布局
3.6.6.1衍生布局1
3.6.6.2衍生布局2
3.6.6.3衍生布局3
3.6.7弹出式窗口布局
3.6.7.1业务模块弹出式窗口
3.6.7.2管理模块弹出式窗口
3.6.7.3弹出式窗口上数据窗口
3.7快捷键 ShortCuekey
在菜单项中使用快捷键可以让使用键盘的用户操作得更快一些,在Windows及其应用软件中快捷键的使用大多是一致的。
应用的快捷键在各个配置项上语义必须保持一致。
3.8用户简单交互 Action
3.8.1消息框 MessageBox
3.9联机帮助 Help
3.9.1帮助 Help
常用的帮助有两种:集成的和附加的。
集成的帮助一开始就是设计在软件中的,它与语境有关,用户可以直接选择与所要执行操作相关的主题。
通过集成帮助可以缩短用户获得帮助的时间,增加界面的友好性。
附加的帮助在系统建好以后再加进去的。
通常是一种查询能力比较弱的联机帮助。
提供这两种帮助,设计和实现时遵循以下原则:
1)进行系统交互时,提供部分帮助功能,即:提供主要操作的帮助;
2)用户可以通过帮助菜单、F1键和帮助按钮(如果有的话)访问帮助;
3)表示帮助时根据需要提供三种方式的选择:另一个窗体、微帮助和指出参考某个文
档;
4)用户如何回到正常交互方式有两种选择:返回键和功能键。
帮助信息的构造:采用分层式帮助。
3.9.2微帮助 MicroHelp
微帮助提供:由状态栏提供,或控件上的提示文本。
微帮助要求:简明扼要的说明问题,避免冗长繁复的阐述。
3.9.3Tooltip
3.9.4帮助文件 CHM/HLP
4追加说明
更改说明或更改本用户界面设计时应该征得所有开发者的同意,所有开发者应该按更正后的原则修改和设计用户界面。