影视动画专业人才培养方案

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影视动画专业人才培养方案

影视动画专业人才培养方案

专业代码:670305(按国家下发的高职专业代码填写)

适用年级:2010

专业负责人:王钧

制定时间:2010年5月10日

业务主任审批:

系主任审批:

教务处审批:

主管院长审批:

审批时间:2010年X月X日

2010级影视动画专业人才培养方案

(专业代码:670305)

一、招生对象及学制

1.招生对象:有一定绘画基础的高中毕业生。

2.学制:三年。

二、专业培养目标

本专业培养拥护党的基本路线,德、智、体、美等全面发展,掌握影视动画专业必备知识,具备影视动画制作的角色设计、二维及三维动画制作、后期特效制作等专业能力,具有较强的创新能力,服务于影视传媒、动漫游戏、网络、广告等行业的设计制作和管理第一线的高技能应用型人才。

三、职业岗位群及人才培养规格

(一)职业岗位群

本专业职业岗位群如表1-1-1所示

表1-1-1影视动画专业职业岗位群

(二)人才培养规格

本专业人才培养应具备一下职业能力:

1.专业能力

后期特效制作、广告、短片、游戏、网页制作。

2.方法能力

具有职业生涯规划能力、独立学习能力、解决问题能力、获取新知识能力。

3.社会能力

具有人际交流能力、公共关系处理能力、劳动组织能力、集体意识和社会责任心。

四、毕业要求

1.学习成绩要求

学生必须修完所有课程,成绩合格方可毕业。

2.证书要求

学生毕业前需获得后期特效师、动画设计师两个证书中的其中一个,方可毕业。

五、以工作过程为导向构建课程体系的开发设计

(以工作过程为导向构建课程体系的开发设计思路是:根据确定的职业岗位群,先分析典型工作任务(包括工作内容、工作对象、工作手段、工作组织、工作产品等),得出完成典型工作任务对应的职业能力。结合国家职业技能标准要求,按照职业成长规律与学习规律将职业能力从简单到复杂、从单一到综合进行整合,归纳出相应的行动领域,再转换为学习领域课程。)1.典型工作任务与职业能力分析

本专业对应的三个职业岗位的典型工作任务有:二维动画广告、短片、游戏、网页制作设计、三维动画广告、短片、游戏、网页设计制作、后期特效制作,典型工作任务及其对应的职业能力详见表1-2-1。

表1-2-1 典型工作任务与职业能力分析表

注:①表中“典型工作任务”栏以D开头进行编码,例如“D1”表示第1项典型工作任务。

②“职业能力”栏以D-进行编码,例如“D2-3”表示第2项典型工作任务对应的第3项职业能力。

2.专业学习领域核心课程设置

将典型工作任务的职业能力结合影视动画专业相应职业岗位对应的职业资格的要求,归类出动画基础绘画、二维三维动画设计制作、后期特效制作三个行动领域,转换成5门对应的学习领域课程。专业学习领域课程及其对应的主要教学内容见表1-2-2。

表1-2-2 专业学习领域核心课程设置表

注:①表中“专业核心课程”栏以H开头进行编码,例如“H1”表示第1门专业核心课程。

②“主要教学知识点”栏以“H-”进行编码,例如“H1-1”表示第1门专业核心课程中第1项主要教学知识点。

3.专业核心课程描述

表1-2-3 “MAYA”课程描述

表1-2-4 “3DS MAX”课程描述

表1-2-5 “After Effect”课程描述

表1-2-6 “flash”课程描述

表1-2-5 “项目综合实训”课程描述

4.专业核心课程学习情境总表

每门核心课程选取若干个项目或任务作为情境教学的载体,职业行动领域的工作过程融合在项目或任务训练中,X门专业核心课程的学习情境汇总表1-2-5

表1-2-5 专业核心课程学习情境总表

六、专业教学进程表

1.专业教学进度安排表(见表1-3-1)

•纯实践性课程学时数以“周数”表示,填在开课学期,例如“2W”表示该课程安排2周实践,按每周28学时计入总学时。

•模块课程以“周学时*周数”表示,填在开课学期,例如“4*7W”表示该课程为每周4学时,授课7周。

•理论+实践一体化课程以“节数”表示,填在开课学期,并在备注栏内用“▲”标注。

•理论+实践一体化+纯实践课程,以“节数+周数”表示(“周数”是指纯实践周数),填在开课前期,并在备注栏里用“★”标注。

•讲座型课程以“※”表示,填在开课学期。

2.专业核心课程名称前添加以H开头的编号,与表1-2-2一致。

2.学时分配

学时分配表见表1-3-2。

七、专业师资的配置与要求

专业师资配置是以本专业在校生为每届X人(即每届y班)为标准;专业师资要求是根据学习领域课程中知识、技能以及理论实践一体化教学组织的要求来确定的。

1.专业带头人的基本要求

(1)具有高级职称、“双师型”教师。

(2)具有扎实的专业理论知识和丰富的现场经验及较强的组织协调能力。

(3)掌握影视动画专业技术前沿知识和科技发展动态。

(4)主持应用技术研究,带领专业教学团队开展教学改革和课程开发。

2.专任教师、兼职教师的配置与要求(见表1-4-1)。

八、实践教学条件配置与要求

教学条件配置与要求见表1-5-1。

九、人才培养方案编制说明

1.专业建设模式特色(思路)

转变教育思想观念,打破传统的办学理念,以社会需求为依据,明确人才培养目标定位;以专业技术应用能力和基本素质为主线,设计培养计划改革教学内容;以行业对人才规格的要求为依据,科学的构建知识、能力、素质结构。不断完善课程体系结构,坚决删除与高职专业人才层次不相符的教学内容,加强与高职专业人才层次相一致的教学内容的教学。

2.课程体系特色

以人才培养模式改革为切入点,以职业岗位技能标准为依据,以学生为主体,以就业为导向,深化课程体系和教学内容改革,构建工学结合的课程体系,建设工学结合的优质核心课程。本专业的课程体系有公共课、专业基础课、专业核心课、专业拓展课、选修课五大模块构成。专业基础课、专业核心课、专业拓展课突出实践教学,实践课程时数占到60%以上。以教学质量提高为根本,以综合素质培养为目的,制定课程标准;探索任务驱动、项目导向的教学方式,融“教、学、做”于一体;改革课程考核方式,完善教学考核体系,培养高素质、高技能人才。

3.人才培养模式特色

视觉传达专业的教学改革与建设就是紧紧围绕高职高专教育的人才培养目标,转变教育观念,提高教学质量,加强专业办学特色。即以教学基本建设,特别

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