数字媒体应用技术专业人才培养方案 - 影视制作方向
数字媒体技术专业人才培养方案(完整版)
数字媒体技术专业人才培养方案专业代码:080906 学科门类:工学授予学位:工学学士一、培养目标本专业培养德、智、体、美、劳等方面全面发展,掌握计算机科学技术学科与数字媒体技术专业的基本理论、基本知识、基本技能和基本方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,具有一定的计算机动画、视频、游戏等数字作品的设计、制作和技术创新能力,具备一定阅读外文资料和持续发展的能力,服务于传媒及文化产业相关领域进行技术应用及开发、制作、传播、运营或管理等相关工作的高素质应用型人才。
二、专业特色数字媒体技术专业的教学与出版、新闻、影视等文化媒体及其它数字媒体软件开发和产品设计制作的行业要求相结合,培养面向数字网络时代对计算机动画、影视制作、游戏开发等能力的高素质应用型人才。
三、毕业要求通过对培养目的细化,从知识掌握、能力培养以及素质发展等几大方面制定,毕业生应获得以下几方面的要求: (1)端正的三观:具有社会责任感;自觉践行社会主义核心价值观;热爱社会主义祖国和人民,拥护中国共产党的领导,树立正确的人生观、世界观和价值观。
(2)良好的职业素养与规范:具有良好的思想品德、法制意识、社会公德和职业道德。
能够在数字产品设计实践中遵守职业道德和规范,履行责任。
(3)强身健体能力:掌握体育运动的一般知识和基本方法,形成良好的体育锻炼习惯。
(4)一定的艺术修养:了解艺术相关的素描、色彩与构成、影视美学、艺术鉴赏等知识;能够将艺术设计、美学等和数媒专业知识解决平面设计、广告创意、人机交互界面设计等相关问题。
(5)初步的创新研究能力:了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技木创新和产品创新的初步能力。
(6)技术开发与应用能力:掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技本解决方案,具备设计、开发数字媒体系统的基本能力。
(7)项目管理与维护能力:了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信息技术以及艺术创作相关的伦理基本要求,具有专利和版权的保护、利用、经营等创业意识。
数字媒体技术专业培养方案
数字媒体技术专业培养方案一、培养目标本专业培养具有扎实的数字媒体技术学科的基础理论、基本知识和基本技能,掌握包括计算机科学技术、影视传媒、信息传播等领域的相关知识与技能,具备一定的开发、创新能力,在数字媒体产业化基地、高等院校、影视传媒领域和广告游戏制作公司等与数字媒体技术相关的企事业单位,从事技术开发、资产管理系统设计、特效制作以及其他互动媒体软件应用与开发的应用型、复合型、创新型高级专门人才。
二、培养要求1、掌握本专业所必需的数理、计算机和电子学科的基本理论;了解广播电视与信息科学技术的前沿及发展动态。
2、具备宽厚的自然科学理论基础和一定的人文社科基础知识。
3、数字影视制作技术方向:掌握数字视音频技术、计算机软硬件技术、数字影视合成和非线性编辑系统等方面的专业基础理论,具有基本的视听艺术修养和采用数字影视制作技术手段制作数字视音频节目和多媒体作品的基本能力。
互动媒体技术方向:掌握图形图像技术、互动媒体、计算机软硬件等方面的专业基础理论,具有采用互动媒体技术手段进行互动媒体产品设计和开发的基本能力。
4、掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定的科学研究和实际工作能力。
5、具备较强的法律意识,遵守职业道德规范;拥有较强的社会活动能力、团队精神和协作能力。
6、英语四级以上,听、说、读、写四项能力满足在数字媒体技术专业领域进行英语交流和拓展国际视野的要求。
7、具备一定的体育和军事基本知识,掌握科学锻炼身体的基本技能,具备健全的心理和健康的体魄。
三、专业方向:数字影视制作技术方向、互动媒体技术方向四、修业年限:四年五、授予学位:工学学士六、核心课程(8门):数字媒体原理与应用、计算机网络、数据库原理、数字图像处理技术、电视中心技术数字影视制作技术方向:媒体资产管理系统、非线性编辑技术、数字合成技术互动媒体技术方向:计算机图形学技术、虚拟现实技术、动画设计与制作技术七、学时与学分分配:本专业学生必须修满184学分方可毕业。
(完整版)数字媒体技术应用专业人才培养方案
(完整版)数字媒体技术应⽤专业⼈才培养⽅案数字媒体技术应⽤专业⼈才培养⽅案⼀、专业名称(专业代码)数字媒体技术应⽤(09021400)⼆、教学类型及学历层次全⽇制中等职业学校学历三、招⽣对象及学制招收初中毕业或具有同等学历学⽣,学制三年四、培养⽬标本专业坚持⽴德树⼈,培养与我国现代化建设要求相适应,德、智、体、美全⾯发展,具有与本专业相适应的⽂化⽔平和良好的职业道德,掌握扎实的⽂化基础知识,掌握本专业的基础知识和基本技能,从事计算机图形图像处理、计算机平⾯设计软件应⽤、三维设计软件应⽤、计算机动画制作、数字影⾳制作、数字⾳像设备使⽤与维护等⼯作,德智体美全⾯发展的⾼素质劳动者和技能型⼈才。
五、职业岗位⽅向六、综合素质及专业知识和技能(⼀)职业素养1.具有良好的职业道德,能⾃觉遵守⾏业法规、规范和企业规章制度。
2.具有良好的⼈际交往、团队协作能⼒和客户服务意识、数字媒体⾏业法律法规和⾏业规则意识。
3.具有数字媒体制作与应⽤领域相关的信息安全、知识产权保护和质量规范意识。
4.具有获取数字媒体技术应⽤领域前沿动态信息、学习新知识的能⼒。
5.具有⼀定的美学艺术修养。
6.具有熟练的信息技术应⽤能⼒。
(⼆)专业知识和技能1.具有识别数字媒体应⽤技术所需要的英⽂词汇、语句,借助翻译⼯具阅读英⽂技术资料的能⼒。
2.具有计算机常⽤办公及⼯具软件的基本应⽤能⼒。
3.具有熟练使⽤计算机⽹络技术获取多媒体素材、正确选择应⽤软件采集和处理多媒体素材的能⼒。
4.具有与数字媒体技术应⽤相关的美术、⾳乐等⽅⾯的素养。
5.具有使⽤计算机从事图形图像处理、平⾯创意与制作、⼆维动画设计与制作、三维设计与制作等⼯作能⼒。
6.具有⽹页设计与制作能⼒。
7.具有数字影⾳编辑与合成能⼒。
8.具有常⽤数字媒体与⾳像设备的使⽤与维护能⼒。
9.具有数字媒体产品营销能⼒。
专业(技能)⽅向——摄影摄像技术1.掌握数字影像拍摄基本知识,能进⾏⼈像摄影、商业摄影、风光摄影,具有数码照⽚艺术处理能⼒。
数字媒体技术(本科)专业人才培养方案
专业(zhuānyè)编号1703 数字(shùzì)媒体技术(本科(běnkē))专业人才培养方案一、专业(zhuānyè)培养目标及基本要求培养目标:本专业培养德智体美全面发展,具有良好专业素养,系统掌握数字媒体技术专业基本理论、基本技能的数字影视技术、游戏(yóuxì)动画技术、网络传播技术的复合型人才。
毕业生适合到新闻媒体机构、文化传播机构、影视制作公司、游戏软件公司、动漫设计与制作公司、广告公司、政府机构、教育与培训机构、大型企事业等相关行业,从事动画制作设计与开发、游戏软件设计与开发、影视制作、广告设计、网络媒体设计与开发等相关工作。
基本要求:本专业要求学生具有较高的政治觉悟和政治理论水平,树立辩证唯物主义和历史唯物主义的世界观。
具有健全的人格、健康的体魄、团结与协作精神及一定的审美能力。
具有创新精神、良好的信息素养、扎实的专业功底及掌握科学研究方法。
能熟练运用一门外语进行沟通与交流。
毕业生应获得以下几方面的知识与技能:1.系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿和发展动态。
2.掌握动画设计的基本理论,具有能运用相关软件制作动画、漫画、插画的能力,具备创作二维动画、三维动画的能力。
3.掌握游戏软件设计的基本理论和技术,具备开展游戏软件开发能力。
4.掌握数字影视技术、数字影视制作技术的理论与方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧创作数字影视作品。
5.掌握网络传播的基本理论和技术,具备开展网站设计与开发、网络多媒体设计与开发的能力。
6.掌握数字媒体产品开发项目的策划与管理的相关理论与方法,了解相关的法律法规和行业规则,具备组织、控制、管理、推广项目的能力。
二、主要课程美术基础、高等数学、高级语言程序设计、离散数学、线性代数、数字媒体技术导论、计算机组成原理、面向对象程序设计、编导基础、视觉传达设计、多媒体技术、计算机图形学、计算机网络、数据结构与算法、数字视音频技术、数据库原理与应用、动画原理与技术、游戏理论与技术、项目策划与管理。
影视多媒体技术专业人才培养方案
影视多媒体技术专业人才培养方案一、专业背景影视多媒体技术专业是一门涵盖影视技术、多媒体技术和计算机技术的综合性学科。
随着互联网与数字技术的快速发展,影视多媒体技术的需求呈现出爆发式增长,培养专业人才已成为当务之急。
二、培养目标1.具备扎实的影视技术理论基础和广泛的专业知识,能够熟练运用各种影视制作软件和设备进行影视作品的制作和后期处理;2.具备较强的创新能力和团队合作精神,能够独立或协作完成影视作品的创作和制作;3.具备良好的职业道德和社会责任感,能够遵守行业规范和法律法规,保护知识产权和个人隐私。
三、培养方案1.课程设置(1)基础课程:包括影视技术基础、多媒体技术基础、计算机基础、摄影与摄像技术等;(2)专业课程:包括影视制作与后期处理、影视特效制作、多媒体设计与开发、数字媒体编程等;(3)实践课程:包括影视创作实践、多媒体设计实践、项目实训等。
2.实践教学(1)实验室建设:配备先进的影视制作设备和软件,提供实验环境和资源支持;(2)实训基地:与行业合作建立实训基地,提供真实项目实践机会,增强学生的实际操作能力;(3)实习实训:与相关企事业单位合作,安排学生进行实习实训,提供实际工作经验。
3.课外活动(1)学术讲座:邀请业界专家和学者进行学术讲座,拓宽学生的学术视野;(2)比赛参与:鼓励学生参加影视制作和多媒体设计类比赛,提升专业技能和创新能力;(3)实践实习:组织学生参与影视制作和多媒体设计实践活动,提供实际操作机会。
四、评价体系(1)学分制评价:根据学生的课程学习成绩和实践表现,进行学分制评价;(2)项目评价:根据学生的项目实训成果和实习实训表现,进行综合评价;(3)毕业论文:完成毕业论文并通过答辩,体现学生的综合能力和专业水平。
五、就业前景影视多媒体技术专业人才在电影、电视、广告、动漫、游戏等领域有广阔的就业前景。
毕业生可从事影视制作、后期处理、特效制作、多媒体设计、数字媒体编程等工作,也可在相关企事业单位从事技术研发和项目管理工作。
(完整版)数字媒体技术应用专业人才培养方案
数字媒体技术应用专业人才培养方案一、专业名称(专业代码)数字媒体技术应用(09021400)二、教学类型及学历层次全日制中等职业学校学历三、招生对象及学制招收初中毕业或具有同等学历学生,学制三年四、培养目标本专业坚持立德树人,培养与我国现代化建设要求相适应,德、智、体、美全面发展,具有与本专业相适应的文化水平和良好的职业道德,掌握扎实的文化基础知识,掌握本专业的基础知识和基本技能,从事计算机图形图像处理、计算机平面设计软件应用、三维设计软件应用、计算机动画制作、数字影音制作、数字音像设备使用与维护等工作,德智体美全面发展的高素质劳动者和技能型人才。
五、职业岗位方向六、综合素质及专业知识和技能(一)职业素养1.具有良好的职业道德,能自觉遵守行业法规、规范和企业规章制度。
2.具有良好的人际交往、团队协作能力和客户服务意识、数字媒体行业法律法规和行业规则意识。
3.具有数字媒体制作与应用领域相关的信息安全、知识产权保护和质量规范意识。
4.具有获取数字媒体技术应用领域前沿动态信息、学习新知识的能力。
5.具有一定的美学艺术修养。
6.具有熟练的信息技术应用能力。
(二)专业知识和技能1.具有识别数字媒体应用技术所需要的英文词汇、语句,借助翻译工具阅读英文技术资料的能力。
2.具有计算机常用办公及工具软件的基本应用能力。
3.具有熟练使用计算机网络技术获取多媒体素材、正确选择应用软件采集和处理多媒体素材的能力。
4.具有与数字媒体技术应用相关的美术、音乐等方面的素养。
5.具有使用计算机从事图形图像处理、平面创意与制作、二维动画设计与制作、三维设计与制作等工作能力。
6.具有网页设计与制作能力。
7.具有数字影音编辑与合成能力。
8.具有常用数字媒体与音像设备的使用与维护能力。
9.具有数字媒体产品营销能力。
专业(技能)方向——摄影摄像技术1.掌握数字影像拍摄基本知识,能进行人像摄影、商业摄影、风光摄影,具有数码照片艺术处理能力。
数字媒体技术 专业 培养方案
数字媒体技术专业培养方案好的,以下是一个数字媒体技术专业培养方案的示例,你可以根据实际情况进行修改和调整:一、培养目标本专业旨在培养掌握数字媒体技术的基本理论和专业技能,具备良好的艺术素养和创新能力,能够从事数字媒体设计与制作、数字媒体开发与应用、数字媒体管理与运营等工作的高素质应用型人才。
二、培养要求1. 掌握数字媒体技术的基本理论和专业知识,了解数字媒体技术的发展现状和趋势。
2. 掌握数字媒体设计与制作的基本技能,能够熟练运用相关软件进行平面设计、动画制作、影视剪辑等。
3. 掌握数字媒体开发与应用的基本方法,能够运用相关技术进行网站开发、游戏开发、虚拟现实等。
4. 具备良好的艺术素养和创新能力,能够独立完成数字媒体作品的设计与制作。
5. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与他人协作完成数字媒体项目。
三、主要课程1. 数字媒体技术导论2. 平面设计基础3. 动画制作基础4. 影视剪辑基础5. 数据库原理与应用6. 计算机网络技术7. 网站开发技术8. 游戏开发技术9. 虚拟现实技术10. 数字媒体项目管理四、实践环节1. 课程实验:在相关课程中安排实验教学,让学生亲自动手操作,加深对理论知识的理解。
2. 课程设计:在部分专业课程中安排课程设计环节,让学生根据课程要求完成实际项目的设计与制作。
3. 实习:安排学生到相关企业或机构进行实习,让学生在实践中提高专业技能和职业素养。
4. 毕业设计:要求学生独立完成一项数字媒体作品的设计与制作,并进行答辩。
五、修业年限本专业标准学制为四年,弹性学制为三至六年。
六、授予学位符合学位授予条件的学生,授予工学学士学位。
以上示例仅供参考,你可以根据实际情况进行修改和调整。
如果你还有其他问题或需要帮助,请随时告诉我。
数字媒体应用技术专业人才培养方案
内蒙古机电职业技术学院2016级三年高职数字媒体应用技术专业人才培养方案目录一、专业名称及专业代码(一)专业名称:计算机网络技术专业(数字媒体方向)(二)专业代码:610210二、招生对象与学制(一)招生对象:高中毕业生(二)学制:三年制三、职业面向(就业面向)(一)就业范围本专业面向电子信息、文化教育、艺术设计、广播影视、广告设计、影视特技、数字动画、游戏娱乐、网络应用、建筑等产业的数字媒体领域,从事数字图形图像作品、数字影视作品、数字动画作品制作等岗位群管理、服务第一线需要的高素质技能型人才。
(二)主要从事的工作岗位1.企事业单位宣传部广告设计、平面设计、动画设计;2. 数字图形图像处理;3. 广播影视的动画设计、影视特效处理;4. 家居效果设计;(三)拓展工作岗位1.计算机多媒体制作;2. 图形图像处理;3.电子商务及网络营销。
四、人才培养目标与培养规格(一)人才培养目标培养具有创新意识、诚信品质、敬业精神和遵纪守法意识,掌握本专业必备的理论基础知识和专业知识,具有较强的沟通能力、学习能力和实践能力;从事数字图形图像作品、数字影视作品、数字动画作品制作等工作的可持续性发展能力强的高素质技能型人才。
(二)人才培养规格1.知识要求通过校内系统学习和顶岗实习活动,要求本专业的学生在知识掌握方面必须达到:(1)掌握计算机应用技术的基本操作技能;?(2)掌握数字媒体设计制作、传输处理的专业基础知识及操作技能;?(3)掌握数字媒体美术方面的基本知识;?(4)掌握数字媒体传播、应用等方面的基础知识;?(5)掌握数字音频的基本知识、格式转换、编辑、音效合成和输出的基本知识;?(6)掌握数字摄影的拍摄、处理、合成、特效的基本知识;?(7)掌握数字摄像的拍摄、电视灯光、色彩、拍摄特技的基本知识;?(8)掌握图形图像处理的基本知识;?(9)掌握三维动画制作的原理以及建模、灯光、材质、摄像机、动画、视频特效的制作流程和基本知识;?(10)掌握平面动画制作的原理、制作流程、运动动画、变形动画、蒙板、脚本的基本知识;?(11)掌握流媒体的概念和常用格式,以及流媒体领域中的两大技术:WindowsMedia和Real流媒体。
数字媒体艺术专业(影视方向)本科人才培养的教学设计
数字媒体艺术专业(影视方向)本科人才培养的教学设计【摘要】本文以新疆师范大学为例,分析了其数字媒体艺术专业教学计划在设计上体现出的问题,通过对数字媒体艺术专业(影视方向)的知识体系构成的探析,对新疆师范大学数字媒体艺术专业(影视方向)的教学计划进行了改革,呈现了修订后的教学计划,并就学生的实践能力和创新能力培养提出了可行性实施策略。
【关键词】数字媒体艺术专业影视方向教学设计【基金项目】2011年度新疆师范大学教学研究与改革项目sdjgz2011-02。
【中图分类号】g65 【文献标识码】a 【文章编号】2095-3089(2012)10-0028-02一、数字媒体艺术专业介绍随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。
由此,国内高校近些年来陆续开设了针对这些新媒体研究的数字媒体艺术专业。
查阅国内开设数字媒体艺术专业高校的该专业介绍,大部分都是这样描述的:数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。
本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题,该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
二、新疆师范大学数字媒体艺术专业本科教学计划解析新疆师范大学数字媒体艺术专业是2008年开始招生的,该专业归属在新疆师范大学教育科学学院教育信息技术系,课程设计多由教育技术学专业拓展而来,课程教师主要也是教育技术学专业。
按照国家教育部和新疆师范大学本科办学要求,通识教育课和博雅课程是新疆师范大学非师范专业必修公共基础课。
通识教育课和博雅课程合计970学时,占总学时的36.5%,这部分课程设计是办学指导思想决定的,不同高校会有所差异,但校内不再具有可调整性和设计性。
数字媒体技术应用专业人才培养方案
数字媒体技术应用专业人才培养方案前言人才培养方案是学校专业建设的核心,是学校开展专业教学的纲领性文件。
课程体系建设是专业建设的重要任务。
数字媒体技术应用专业以校企合作为主线,将人才培养模式和课程体系改革作为专业建设的核心内容,通过课程体系改革和课程建设带动师资队伍建设和人才培养工作。
我们对4家数字媒体类企业和5家职业院校进行了广泛调研,在深入分析调研结果的基础上,撰写了人才需求调研报告。
召开了由行业企业生产实践经验丰富的专家参加的实践专家访谈会,提炼出典型工作任务,初步形成了本专业人才培养方案和课程体系。
在此基础上,召开了由职业教育专家和本专业建设指导委员会等企业专家参加的人才培养方案论证会。
借鉴国内外职业教育的先进理念,构建了“以学生为本”人才培养模式,建立了我校数字媒体应用技术专业模块化项目课程体系,提出了“专业核心课+专业技能方向课+综合实训+顶岗实习”的专业课程结构,最终制定了《数字媒体技术应用专业人才培养方案》。
本专业人才培养方案的制定,充分考虑了“工作导向、任务驱动、教学做合一”的职业教育教学思想和做法,初步形成了校企合作化办学、工学结合育人、理实一体课程的办学及教育特色。
学校遵从“新手”到“生手”到“熟手”到“能手”最后到“高手”的职业成长规律,并将学生的职业态度、团队合作、沟通表达、工作纪律、工作业绩等纳入课程学习的过程考核,注重学生综合职业能力的培养,使其成为高素质的技能型人才。
一、专业名称(专业代码)数字媒体技术应用(710204)二、入学要求本专业招收初中毕业生或具有同等学力三、基本学制三年四、培养目标面向广东及珠三角的企事业单位,培养德、智、体、美全面发展,具有平面设计、三维建模(场景建模、角色建模、物理动画制作)等软件的基础应用能力,具备搭建和维护虚拟现实基本开发环境的能力,能基于虚拟现实引擎工具进行用户界面设计与制作、场景搭建、灯光调节与烘焙等应用能力,有一定的自我学习、自我发展能力、创新能力和良好的职业素养的高素质应用型初级技能人才。
数字媒体技术专业(本科)人才培养方案
数字媒体技术专业(本科)人才培养方案一、专业名称:数字媒体技术二、修业年限及毕业学分要求:4年、178学分三、授予学位:工学学士四、培养目标:本专业培养适应现代化社会需要的德、智、体、美、劳的应用型人才.通过四年的学习使学生能掌握数字媒体的获取、处理及应用技能,具有艺术设计能力和数字媒体技术应用等方面的基本专业素质,能从事多媒体作品制作、音视频编辑合成、网页设计制作、数字媒体设计与开发、网站建设与管理维护等方面的工作。
具有数字影视制作、广告媒体、动漫产品及游戏制作的开发能力,在IT或传媒行业能从事数字媒体技术,能从事影视后期制作和游戏设计工作的高级(工程)应用人才。
五、培养要求:该专业主要学习计算机理工科的基础课程,学习基本的程序语言及数字媒体的应用软件,通过相关的专业集中实践,使其具有坚实的文化基础知识和专业操作能力,使学生具有进一步深造学习的基础和专业设计及应用的能力。
1.知识结构:⑴学习和掌握马列主义、毛泽东思想邓小平基本理论、本专业所必需的大学英语、计算机文化基础、数字媒体技术基础、乐理艺术等知识。
⑵学习数字媒体技术以及相关的艺术设计基础课程,掌握数字媒体的获取、编辑和应用;掌握常用的计算机二维及三维动画制作、非线性编辑、计算机图像处理等网络媒体制作软件的使用。
⑶学习和掌握本专业所需的高级语言、操作系统、数据库等基础理论,了解和学习动画设计和游戏设计制作的编程基础课程。
2.能力结构:⑴培养德、智、体、美全面发展、基础扎实、知识面宽、具有创新精神、能适应数字媒体技术发展需要,掌握数字媒体核心技术,具有艺术创意能力,从事数字媒体技术开发及制作,以及其他计算机、媒体、网络交叉领域工作的高级复合型人才。
⑵培养具有扎实的数字媒体技术,具有获取、处理、应用多媒体信息技术的鉴赏能力和艺术设计能力,能胜任在图形图像设计、影视后期制作、多媒体广告设计制作以及在IT高科技软件设计等产业,能从事数字媒体设计及研究等方面工作的高级设计制作人才。
(完整word版)《数字媒体技术》专业人才培养方案
《数字媒体应用》专业人才培养方案一、培养目标1。
本专业方向旨在培养具有国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进的设计理念、设计思想,熟悉各种数媒类型,熟悉数媒设计流程,具有扎实的数字媒体技术基础理论、宽厚的专业技术基础、较强的逻辑思维能力和的制作开发能力,可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作。
2.本专业注重培养德、智、体、美全面发展,能熟练应用现代互联网营销技术和工具,具有良好职业素质的人才、具有战略眼光和富有现代思维与创新意识的人。
二、培养基本规格专业学生通过三年的专业学习,学生培养细化为动画与游戏美工,游戏与移动互联网开发两各个方向。
因此,本专业学生在掌握坚实计算机科学与技术学科理论,掌握软件开发的基本理论知识和技能具体展示如下展示:1、素质要求(1)具有良好的思想政治素质;(2)具有良好的公民品格素养;2、知识结构(1)初步掌握从事本专业及相关专业工作的基础理论;(2)扎实掌握专业知识和应用技术;(3)掌握科学的思维方法和学习方法,具有终身学习、持续发展的自觉意识,具备从事本专业及相关专业工作所必备的基础理论知识;(4)掌握从事本专业领域实际工作的基本能力和基本技能,了解英语应用和熟练计算机应用,并达到本专业岗位实际需要所作规定的要求.3、能力结构(1)具备较快适应本专业一线岗位需要的工作能力;(2)具备网络数字媒体相关类岗位所要求的实际从业技能。
4、修读学校各类等级和资格证书为培养学生的实际动手能力和实际工作能力,特设置各类能力课程,参加学校组织的相应的能力测试,获得素质合格证书。
(1)校内英语应用能力测试(2)校内计算机能力测试(3)校内文书应用能力测试三、招生对象与学制招生对象:当年参加全国统一高考毕业生、中职推优生。
基本学制:3年制高职(全日制)四、培养内容1、公共素养和能力通过公共基础课程的渗透和互补,着重培养学生的通用素养(包括思想政治素养、职业成长素养、人文艺术素养、国外文化素养等)和通用能力(计算机信息处理能力、基本语言表达能力、生涯规划能力、体能和自我管理能力等)。
数字媒体艺术专业人才培养方案
数字媒体艺术(嵌入式)专业人才培养方案专业名称:数字媒体艺术专业代码:130508所属学科门类:艺术学一、培养目标本专业培养能适应社会主义现代化建设和地方经济发展需要,德、智、体、美、劳全面发展,具有良好的人文与科学素养以及扎实的专业知识功底,系统掌握艺术学、设计学及计算机科学等相关基础理论和基本方法,具备数字艺术设计专业所必备的影视动画、交互设计、影视后期制作、信息产品设计等相关的理论知识和实践技能,能在动画制作公司、互联网公司、企事业宣传部门从事数字媒体方面的设计、创作、传播、运营、管理等工作的高素质应用型本科人才。
二、培养规格要求毕业生要热爱祖国,拥护中国共产党的领导,具有爱国主义、集体主义、社会主义观念和良好的思想品德。
具有一定的人文社会科学的基本理论知识以及与数字媒体艺术专业相关的界面设计、信息设计、造型设计、剧本设计、分镜头脚本设计、动画角色设计、影视后期制作、数字音视频处理、交互设计等基本理论知识和基本技能,熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有独立获取知识,提出问题、分析问题和解决问题的能力,具有初步的创新创业意识、竞争意识和团队合作精神,具有良好的外语运用能力。
本专业毕业生应获得以下几方面的知识、能力和素质:(一)知识1.具备良好的人文科学素养,了解数字媒体艺术相关的基本理论、基本知识、基本技能。
2.掌握一定的计算机基础知识以及与数字媒体艺术相关的软件操作知识,以解决本专业领域内的技术问题。
3.掌握数字艺术设计的基本技能和表现手法,以及与数字艺术专业相关的重要实践领域的专业技能。
4.掌握文献检索的基本方法,具备一定的人文社科基础知识,了解适当的经济学、管理学、社会学、法学等人文社科基础识。
5.熟练地掌握一门外语,具有阅读本专业外文文献资料的能力,具有一定的跨文化交流与合作能力。
(二)能力1.了解数字媒体艺术设计的前沿和发展趋势,具备一定的调查研究能力以及分析问题、解决问题的能力,具有较强的创新设计、数据采集处理及论文写作技能等科学研究和实际工作能力。
数字媒体技术(本科)专业人才培养方案
专业编号数字媒体技术(本科)专业人才培养方案一、专业培养目标及基本要求培养目标:本专业培养德智体美全面发展,具有良好专业素养,系统掌握数字媒体技术专业基本理论、基本技能的数字影视技术、游戏动画技术、网络传播技术的复合型人才。
毕业生适合到新闻媒体机构、文化传播机构、影视制作公司、游戏软件公司、动漫设计与制作公司、广告公司、政府机构、教育与培训机构、大型企事业等相关行业,从事动画制作设计与开发、游戏软件设计与开发、影视制作、广告设计、网络媒体设计与开发等相关工作。
基本要求:本专业要求学生具有较高的政治觉悟和政治理论水平,树立辩证唯物主义和历史唯物主义的世界观。
具有健全的人格、健康的体魄、团结与协作精神及一定的审美能力。
具有创新精神、良好的信息素养、扎实的专业功底及掌握科学研究方法。
能熟练运用一门外语进行沟通与交流。
毕业生应获得以下几方面的知识与技能:.系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿和发展动态。
.掌握动画设计的基本理论,具有能运用相关软件制作动画、漫画、插画的能力,具备创作二维动画、三维动画的能力。
.掌握游戏软件设计的基本理论和技术,具备开展游戏软件开发能力。
.掌握数字影视技术、数字影视制作技术的理论与方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧创作数字影视作品。
.掌握网络传播的基本理论和技术,具备开展网站设计与开发、网络多媒体设计与开发的能力。
.掌握数字媒体产品开发项目的策划与管理的相关理论与方法,了解相关的法律法规和行业规则,具备组织、控制、管理、推广项目的能力。
二、主要课程美术基础、高等数学、高级语言程序设计、离散数学、线性代数、数字媒体技术导论、计算机组成原理、面向对象程序设计、编导基础、视觉传达设计、多媒体技术、计算机图形学、计算机网络、数据结构与算法、数字视音频技术、数据库原理与应用、动画原理与技术、游戏理论与技术、项目策划与管理。
三、学制:四年四、授予学位:工学学士五、教学时间分配表六、课程教学学时、学分分布表注:专业类必修课指学科基础必修课与专业必修课;专业类选修课指学科基础选修课与专业方向选修课。
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数字媒体应用技术专业(高职)人才培养方案(影视后期制作方向)所属教学系:信息技术系适用年级:2016级制定时间:2016年7月专业名称:数字媒体应用技术专业(影视后期制作方向)专业代码:610210一、招生对象普通高中毕业生及中等职业学校毕业生二、学制与学历学制:全日制三年学历:普通高等职业教育(大专学历)三、就业面向数字媒体应用技术专业影视后期制作方向毕业生毕业生主要面向平面设计与制作相关岗位、二维动画制作、音视频制作相关岗位,影视媒体相关创意、制作、衍生品生产营销等相关管理与服务岗位。
毕业生可以在广告公司、影楼、广告公司、游戏动画制作公司、影视广告公司、电视台、传媒公司等各类企业从事图形图像处理、数码视觉设计制作、动画制作、四、培养目标与规格(一)培养目标(技术技能人才)数字媒体应用技术专业影视后期制作方向主要培养德、智、体全面发展,具有正确世界观和人生观、良好的职业道德,具有良好审美能力和创新意识,通过学习掌握多媒体技术专业必备的基础理论和专门知识,能熟练应用摄影摄像技术及平面设计、三维制作、影视特效与合成等相关软件在广告公司、游戏动画制作公司、影视广告公司等各类企业从事平面设计、动画制作、摄影摄像、栏目包装、后期剪辑、专题片制作等影视媒体相关工作的高素质技术技能人才。
(二)培养规格(素质要求、知识要求、能力要求)1.素质要求(1)具有正确的世界观和人生观、良好的职业道德、人文素养和敬业精神。
(2)具有完成工作所需的良好团队合作、人际沟通和公共关系处理能力。
(3)具有诚信、敬业、科学、严谨的工作态度和较强的安全、质量、效率及环保意识。
(4)具有一定的人文社会科学知识,掌握专业必备的基础理论和专门知识,具有良好的文化素质。
(5)具有良好的身心素质,了解体育运动和卫生保健的基本知识,掌握科学锻炼身体的基本技能,达到国家规定的大学生体育锻炼标准,身心健康。
2.知识要求(1)具有常见计算机组装与软硬件的安装、维护,掌握常见操作系统和常规办公应用软件使用的素质。
(2)具备阅读、理解计算机软硬件英文文档所必备的英语知识。
(3)具有较强的素描绘画与色彩搭配能力。
(4)具有运用平面设计软件及相关技能进行数码视觉及平面图形的设计与制作的能力。
(5)具有编写剧本,设计分镜头,并根据剧本要求进行动画设计与制作的能力。
(6)具有运用C4D三维制作进行影视前期制作的基本知识。
(7)具有一定摄影摄像及素材的采集、剪辑、加工制作的知识。
3.能力要求(1)具有理论知识的运用的音频、视频能力。
(2)具有良好认识、分析和解决问题的素质,具有一定继续教育提高的能力,适应后续教育和转岗需要的能力。
(3)具备信息分析、学习、整理、判断、应用和传达能力。
(4)具备阅读相关资料,自我拓展,学习本专业新技术、设计新方法的能力。
(5)具有独立获取新知识能力、决策能力和创新能力。
(6)掌握资讯、计划、决策、实施、检查和评价六步骤的专业学习方法。
(7)具备职业生涯规划能力。
(8)具有综合运用C4D、PS等相关软件进行影视前期制作的能力。
(9)具有综合运用剪辑及调色相关软件进行音视频剪辑、合成及特效制作的能力。
(10)具有综合运用所学进行影视包装制作的能力。
(11)具有视频拍摄及后期制作的能力。
五、毕业标准(一)应修学分要求本专业应修学分为143。
(二)计算机能力要求要求学生计算机能力达到全国计算机信息高新技术办公软件应用高级操作员(职业资格三级)的水平。
(三)外语能力要求要求学生外语能力在达到高等学校英语应用能力考试合格证书A/B级的水平。
六、课程体系设计(一)职业岗位分析与行动领域确定通过广泛调研,以人才市场需求、行业企业调研和毕业生跟踪调查结果分析为依据,按照专业与产业、企业、岗位对接、教学过程与工作过程、课程内容与职业标准对接的原则,得出数字媒体技术专业的平面设计方向平面设计及制作、三维动画制作和视频拍摄及合成四类专业岗位群和信息化办公、计算机装调组网两类基础岗位群,通过召开实践专家研讨会,(二)典型工作任务归纳与学习领域设置(专业核心课)通过实践专家研讨会,对典型工作任务进行了归纳,形成了学习领域课程。
典型工作任务是完整的工作过程,是在具体工作岗位上实现的,是生产性的,是由师傅和学徒共同完成;而学习领域课程是在分析典型工作任务的知识、能力、技能的基础上,解决在课堂上如何传授的问题,由教师和学生共同完成。
考虑到多媒体专业包含平面、效果图制作、三维动画、影视制作等多个职业岗位,它们之间的关系具有一定的交叉性、进阶性和一定的并行性,如平面制作相关技能是动画制作的基础,而三维制作与影视制作之间又具有一定的交叉性等2.拍摄与剪辑摄影与摄像 微电影拍摄与制作 画面构图,视频拍摄,完整视频作品制作流程3. 影视动画表现 影视特效制作 C4D 包装特效流程规范、勇于尝试,尝试开始影视作品制作职业成长1.项目分工制作 平面设计与印刷工艺 影视包装作品制作 创意短片制作按客户要求制作平面作品、影视作品的制作,体验完整项目的策划、管理与制作、后期沟通修改等2.项目策划与后期完善 3.项目管理 4.作品完成根据岗位需求,最终确定了五门职业核心能力课程《PhotoShop 平面设计》、《影视特效制作》、《C4D 包装特效》、《微电影拍摄与制作》;其中《PhotoShop 平面设计》主要是培养学生平面设计的技能和设计创意能力,同时为后续课程的学习奠定基础;《影视特效制》主要学习运用AE 进行影视特效制作的方法与技巧;《C4D 包装特效》主要学习运用C4D 进行影视包装前期制作的方法及技巧;《微电影拍摄与制作》主要是培养学生进行视频拍摄及剪辑制作的方法与技巧。
(三)专业总体课程体系建构(图示)以职业素质课程为支撑,以项目课程为引导,按照四个岗位群的学习领域课程设计,确定了数字媒体应用技术专业的课程体系,课程体系建构图示如下:七、教学组织与实施思想道德修养与法律基础、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、形势与政策、体育、职业规划与创新创业教育、民族宗教理论与政策、大学生心理健康、计算机应用基础(含考证)、专业英语、广告文案写作、大学生军事理论职业 素质 课程职业基本能力课程和职业核心能力课程职业拓展能力课程(二)实践教学进程表(四)教学进程表说明:●---入学教育◎---考试〓---假期▲---课程设计或综合实践◇---毕业设计(论文)★---机动∥---军训﹟---校内生产实习☆---顶岗实习※毕业教育八、专业核心课程简介(一)《Photoshop平面设计》该课程为数字媒体应用技术专业的职业核心能力课程,主要介绍PHOTOSHOP工具的应用、图形的绘制和图像的修饰、图层和路径的应用、图像的色彩与色相的调整、通道与蒙板应用等相关内容,掌握常见图形图像制作的方法及设计的思路,为后续平面设计课程奠定基础,完成课程学习后学生将能熟练运用PhotoShop软件进行平面图像的制作。
(二)《影视特效制作》该课程为数字媒体应用技术专业的职业核心能力课程,主要介绍如何运用After Effects 进行影视动画的制作,包括抠像、色彩调整、跟踪、三维效果应用、抠像等内容,为后续栏目包装相关实训奠定基础,完成课程学习后学生将能够运用AE软件进行影视作品的制作。
(三)《C4D包装特效》该课程为数字媒体应用技术专业的职业核心能力课程,主要结合C4D及相关插件的综合运用,学习影视包装前期素材及动画的制作过程,了解影视包装的制作方法及理念,掌握C4D的动画制作方法。
完成课程学习后学生将能够运用C4D、AE等软件进行影视包装作品与制作。
(四)《微电影拍摄与制作》该课程为数字媒体应用技术专业的职业核心能力课程,主要培养学生编写剧本、运用摄影摄像设备进行微电影拍摄,并结合Edius或Final Cut、Davinci、AE等软件对拍摄的素材进行剪辑、调色、合成、特效的制作,熟悉完整微电影制作的流程;完成课程学习后学生能熟练应用相关设备及软件进行微电影的制作。
九、专业教学团队配置及要求(一)专业生师比数字媒体应用技术专业学生人数对专业教师人数的比例范围设置为16:1~20:1较为恰当。
目前本专业校内专任教师5人,兼职教师5人,专业生师比达到16.8:1。
(二)师资队伍1.师资配置要求根据教授、副教授、讲师、助教的教师职称序列配备专业带头人、骨干教师、任课教师的教师梯队(含兼职教师),要求副高以上职称的教师比例一般不超过35%。
目前专任教师5人,其中副教授1人,占20%,讲师1人,占20%。
数字媒体应用技术专业校外兼职教师5人,均来自企业一线,实践经验丰富。
2.学历要求硕士研究生以上学历教师占专业教师队伍的人数比例应为60%以上;目前数字媒体应用技术专业拥有硕士学位的校内专任教师达到了100%。
对有丰富产业实践经验和特殊技能的人才,经实际教学使用、考查、培训,确能胜任相应教学岗位工作的,可不受学历限制加以引进。
3.师资学缘结构要求教师队伍建设注重专职与兼职、学校教师与企业教师相结合的原则,注重师资老、中、青的配置,教师队伍应熟知和把握行业现状及发展趋势,有能根据办学实际参与制订人培方案、科学地制订教学计划、有效实施专业课程的教学的能力。
4.专业带头人资质规范要求专业带头人具有副高以上职称,具有先进的教育教学理念;具备课题研究和教学改革研究的能力和经验,具备先进的教学管理经验和组织协调能力;具备把握专业发展方向、课程开发与改革、学术研究、产品设计和技术开发的能力;具备较强的专业水平和专业能力;能指导教学团队完成专业及课程建设工作;具备开展横向课题研究的能力,能够带领团队开展产品开发项目;具备与行业企业建立良好关系的能力。
目前数字媒体应用技术专业有校内带头人1人,今后还须培养1-2名校内带头人,聘请企业人员担任专业带头人。
5.教师资质规范要求骨干教师资质规范要求:具备讲师以上职称;熟练掌握教学内容,清楚重点与难点;具备良好的执教能力,熟练掌握多媒体教学技术;能负责一至两门课程建设的工作;对课程的沿革和发展有全面了解,具备有效获取课程发展趋势与前沿信息的能力;具备根据行业发展进行课程改革的能力;具备开展课题研究的能力和经验;具备较强的动手和示范能力。
任课教师资质规范要求:具备助教以上职称;具备良好执教能力;熟练掌握多媒体教学技术;熟练掌握教学内容,清楚重点和难点;能够按照课程标准规范教学行为;具备较强的动手和示范能力;具备开展横向课题的能力。
兼职教师资质规范要求:具备工程师、技师、工艺美术师或相应企业认证,或具有五年以上专业工作经验;具备丰富的项目设计、操作或制作的实践经验;具备教育、培训、传授技艺、技术的经验;能按照课程标准要求组织教学和管理。