设计吉祥物教案设计
设计初中学校吉祥物教案
设计初中学校吉祥物教案教学目标:1. 让学生了解什么是吉祥物及其在校园文化中的重要性。
2. 培养学生创新思维和动手能力,提高学生对校园文化的认同感。
3. 增强学生的团队协作精神,培养学生的集体荣誉感。
教学重点:1. 吉祥物的设计原则。
2. 吉祥物的创作方法。
教学难点:1. 吉祥物的创意设计。
2. 吉祥物的寓意表达。
教学准备:1. 收集相关吉祥物的图片和资料。
2. 准备绘画工具和材料。
教学过程:Step 1:导入新课1. 向学生介绍什么是吉祥物,展示一些经典的吉祥物案例,如奥运吉祥物、企业吉祥物等。
2. 引导学生思考校园吉祥物的作用和意义。
Step 2:讲授新课1. 讲解吉祥物的设计原则,如创意独特、形象生动、寓意深刻等。
2. 教授吉祥物的创作方法,包括构思、草图、修改、完善等步骤。
Step 3:课堂实践1. 学生分组,每组选定一个组长,负责组织本组的吉祥物设计工作。
2. 组长带领组员讨论,确定本组的吉祥物设计主题和创意。
3. 学生动手绘制吉祥物的草图,并进行修改和完善。
Step 4:展示评价1. 每组选出一个代表,向全班展示本组的吉祥物设计成果。
2. 全体学生对各组的吉祥物进行评价,评选出最佳创意、最佳形象、最佳寓意等奖项。
3. 教师对学生的作品进行点评,给予肯定和鼓励,并提出改进意见。
Step 5:总结拓展1. 总结本节课的学习内容,强调吉祥物设计的重要性和方法。
2. 鼓励学生在课后继续完善自己的吉祥物设计,并进行校园宣传。
3. 拓展学习,引导学生关注校园文化,了解学校的历史、特色和理念。
教学反思:本节课通过设计校园吉祥物,培养了学生的创新思维和动手能力,提高了学生对校园文化的认同感。
在教学过程中,要注意引导学生关注校园文化,挖掘学校的特色和理念,使吉祥物设计更具寓意和内涵。
同时,要加强课堂实践环节的指导,鼓励学生发挥想象,创作出具有独特风格的吉祥物。
吉祥物设计初中美术教案
吉祥物设计初中美术教案一、教学目标1.了解吉祥物的定义和作用。
2.掌握吉祥物设计的基本要素。
3.训练学生绘画技能和创意思维能力。
4.增强学生审美意识和艺术鉴赏能力。
二、教学内容1. 吉祥物概念介绍•讲解吉祥物的定义,作用和种类。
•展示各种著名的吉祥物,引导学生分析其设计构成和特点。
2. 吉祥物设计基本要素•形象元素:体形、形态、神态、颜色等。
•风格元素:线条、形态、比例、纹理等。
•应用元素:经济、文化、环保等。
3. 吉祥物设计实践•要求学生根据某项主题或活动设计吉祥物,要求符合主题,形象可爱、创意独特。
•指导学生如何从形象、风格和应用元素入手设计吉祥物,鼓励学生尝试不同的风格和创意元素。
•鼓励学生在设计时考虑使用多种艺术材料和技法,例如色彩搭配、线条勾勒、水彩渲染等等。
4. 吉祥物设计作品展示及评价•学生展示自己设计的吉祥物作品,同时分享设计思路和创意灵感。
•老师及同学对学生作品进行评价,从形象、风格、应用等多个角度给予评价,鼓励学生借鉴优秀作品并不断提高自身设计能力。
三、教学方法•采用课堂讲授和实践相结合的方法,先讲解吉祥物定义和基本要素,再进行实践设计活动,最后展示作品和进行评价。
•鼓励学生互相交流和分享,增强学生合作意识和创作能力。
•借助多媒体设备和艺术作品展示,丰富教学形式,增加学生对吉祥物设计的感性认识。
四、教学过程第一节课导入环节•教师展示多种著名吉祥物,让学生自由发言,讨论吉祥物的定义和作用。
讲解环节•定义吉祥物,讲解其作用和分类。
•展示多种吉祥物,指导学生分析其设计构成和特点。
•讲解吉祥物设计的基本要素。
实践设计环节•要求学生设计一个代表校园活动的吉祥物,鼓励学生多方面思考,寻找创意灵感。
总结与展望•学生介绍自己设计的吉祥物作品,老师和同学进行评价和点评,指导学生进一步完善作品。
第二节课导入环节•回顾上节课学习内容和设计成果,提出进一步要求和期望。
实践设计环节•在上节课活动的基础上,要求学生尝试不同的设计元素和创意,不断完善自己的吉祥物作品,并将其用数字设备进行修改和编辑。
人美版初中七年级上册美术第十三课《设计吉祥物》word教案
第13课设计吉祥物一、教材分析1、编辑指导思想:艺术创作应注意每个学生的个性特点、生活背景,充分调动他们的主体意识,为他们创设参与体验、主动探索、积极实践的条件,鼓励他们进行个性化的艺术活动,帮助他们认识自己的独特性和价值,形成个性化的审美趣味。
吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表达、交流以及多视角的连接和转换。
为同学们提供创造性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,赋予他们表达自我和发挥想像力的空间,吉祥物设计课程是一门具有创造性的课程。
不论是中国还是外国一些大型的活动(体育运动会,节日,纪念活动等)都经常可以看到各种各样的吉祥物的出现。
例如教科书中出现的 1980年莫斯科奥运会吉祥物“米沙”、1988年汉城奥运会吉祥物“贺多利”、1990年北京亚运会吉祥物“盼盼”以及1996年亚特兰大奥运会吉祥物“艺奇”和1998年长野冬季奥运会吉祥物“小雪”,它们都是为组织运动会而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望,为使其健康活泼,充满灵气,它们以卡通化的拟人的艺术形象出现。
要想设计出活泼可爱又与众不同的新颖别致的吉祥物,首先要确定一个主题:读书会、劳动周、音乐会、和平日、运动会、爱鸟周等。
再选定一个合适的原形:动物或某样东西(笤帚、大布袋子、各种造型的瓶子等)。
其次是根据原形进行大胆的拟人化的夸张概括变形,包括:形体、动作、表情、服饰、手持的有代表性的道具等。
另外是色彩的设计:色彩对比要鲜明、亮丽,边缘要整齐,要有视觉的冲击力。
以上谈到的吉祥物的造型及色彩特点你可以根据自己设计的需要充分发挥想像力,创造出从未有过的形象,并赋予它鲜明的艺术个性。
2、教学内容与目标:(1)本课教学目标:应知:知道部分著名吉祥物,了解他们的造型、色彩和年代、国度、代表哪个重要活动。
应会:能自选媒材,自定手段设计制作一个自己喜欢的吉祥物。
《设计吉祥物》初中美术教案
《设计吉祥物》初中美术教案教学反思:1. 教学方法的适用性:在课堂导入时,我通过展示不同场合的吉祥物图片,有效地引起了学生的兴趣。
然而,在后续的知识讲解中,我注意到部分学生在听到复杂的设计原则时显得有些困惑。
为此,我尝试通过具体案例来解释设计原则,这有助于学生更好地理解和吸收。
未来,我计划更多地使用互动式教学方法,如小组讨论、角色扮演等,让学生在实践中学习,提高他们的参与度和理解力。
2. 学生参与度:在实践操作环节,我原本预期每个学生都能积极参与设计过程,但实际上,一些学生在创作时表现出不确定性。
为了解决这一问题,我开始提供更多的个性化指导,鼓励学生发挥自己的创意,而不是仅仅遵循模板。
这种方法似乎有所帮助,因为学生在小组讨论和同伴互助中逐渐找到了设计灵感。
3. 教学内容的深度与广度:本节课我着重讲解了吉祥物的概念和设计原则,但我在课后意识到,可能需要进一步拓展教学内容,例如引入吉祥物在不同文化背景下的含义,以及吉祥物设计的市场考量等,以增强学生的跨文化理解和商业意识。
4. 作业与评价:在作业设计上,我给予了学生一定的自由度,让他们为学校、班级或活动设计吉祥物。
在评价时,我注重了作品的创新性和寓意性。
然而,我认识到,在评价过程中,我需要更加关注学生的设计思路和创作过程,而不仅仅是最终的作品。
这样可以帮助学生建立信心,并鼓励他们在设计中尝试新想法。
5. 技术应用:在教学过程中,我使用了设计软件来展示和解释设计概念。
虽然这有助于学生直观地理解设计过程,但我注意到,不是所有学生都能迅速掌握这些软件。
因此,我计划在未来的课程中更多地提供软件操作的培训,以确保每个学生都能有效地使用这些工具。
尽管《设计吉祥物》的教学取得了一定的成效,但仍有许多改进的空间。
在未来的教学中,我将根据学生的反馈和学习情况,不断调整和优化教学策略,以提高教学效果,帮助学生更好地掌握吉祥物设计的相关知识和技能。
《设计吉祥物》教案
《设计吉祥物》教案一、教学内容本节课选自《美术》教材第四章“设计与创意”,详细内容为“设计吉祥物”。
通过本章学习,学生将了解吉祥物的起源、发展及其在现代社会中的应用;掌握设计吉祥物的基本方法和步骤,培养创新意识和实践能力。
二、教学目标1. 让学生了解吉祥物的历史背景、文化内涵及其在各类活动中的应用。
2. 培养学生运用创意思维,设计出具有独特个性的吉祥物。
3. 提高学生的审美观念,培养团队协作能力和表达能力。
三、教学难点与重点重点:吉祥物的设计方法与步骤。
难点:如何将创意与实践相结合,设计出具有特色和寓意的吉祥物。
四、教具与学具准备教师准备:多媒体设备、PPT课件、吉祥物设计案例、绘画工具等。
学生准备:画纸、彩笔、橡皮泥、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)实践情景引入:展示各类活动(如奥运会、世博会等)中的吉祥物,让学生观察、讨论,激发兴趣。
2. 知识讲解(10分钟)(1)介绍吉祥物的起源、发展及其在现代社会中的应用。
(2)讲解吉祥物设计的基本原则:创意独特、形象可爱、寓意深刻、易于传播。
3. 设计方法与步骤(10分钟)(2)引导学生从生活、文化、艺术等方面汲取灵感,进行创意构思。
4. 例题讲解(10分钟)以某一主题活动为例,讲解吉祥物设计过程,强调创意与实践相结合。
5. 随堂练习(10分钟)学生分组讨论,为某一主题活动设计吉祥物,教师巡回指导。
6. 展示与评价(10分钟)学生展示设计作品,师生共同评价,提出改进意见。
六、板书设计1. 设计吉祥物2. 内容:(1)吉祥物的历史背景与应用(2)设计原则:创意、形象、寓意、传播(3)设计方法与步骤(4)例题解析七、作业设计1. 作业题目:为学校即将举办的运动会设计一个吉祥物。
2. 答案要点:(1)创意独特,体现运动精神。
(2)形象可爱,色彩鲜明。
(3)寓意深刻,易于传播。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生关注生活中的设计,积极参加各类设计比赛,提高自身设计能力。
《设计吉祥物》教案设计
《设计吉祥物》教案设计 一、教学目标
帮助学生了解吉祥物的概念和作用。
培养学生的创造力和设计能力。
促进学生的团队合作和表达能力。
二、教学准备
准备一些吉祥物的例子和资料。
准备一些绘画和设计工具。
三、教学过程
导入活动(10分钟)
通过展示吉祥物的形象和意义引起学生的兴趣。
让学生观察和描述吉祥物的特点和表达方式。
吉祥物概念学习(20分钟)
给学生讲解吉祥物的概念和作用。
引导学生欣赏和理解吉祥物的设计和表达。
设计吉祥物活动(30分钟)
组织学生进行设计吉祥物的活动,让他们发挥创造力和想象力。
鼓励学生表达自己对吉祥物的理解和想法。
团队合作和表达(40分钟)
设计一些团队合作和表达的活动,如小组讨论和展示等。
通过活动培养学生的团队合作和表达能力。
评价和反馈(10分钟)
鼓励学生互相评价和反馈,鼓励他们提出建设性的意见和建议。
四、延伸活动
鼓励学生在日常生活中继续设计和表达吉祥物,通过练习和应用巩固知识和技能。
《设计吉祥物》初中美术教案
《设计吉祥物》初中美术教案一、教学内容本节课选自人教版初中美术教材七年级上册,第5课《设计吉祥物》。
详细内容包括:了解吉祥物的历史起源、文化内涵及其在现代生活中的应用;学习吉祥物的设计原则和方法;动手设计具有个性和创意的吉祥物。
二、教学目标1. 让学生了解吉祥物的历史文化,增强学生对民族传统文化的认识。
2. 培养学生的创新意识和设计能力,提高学生的审美素养。
3. 培养学生团结协作、积极参与的精神,增强学生的动手实践能力。
三、教学难点与重点重点:吉祥物的设计原则和方法。
难点:如何将创意和个性融入到吉祥物的设计中。
四、教具与学具准备教师准备:多媒体课件、吉祥物设计案例、画纸、画笔、颜料等。
学生准备:画纸、画笔、颜料、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 导入新课通过展示各种吉祥物图片,引发学生对吉祥物的关注,进而引入课题。
2. 新课讲解(1)介绍吉祥物的历史起源、文化内涵及其在现代生活中的应用。
(2)讲解吉祥物的设计原则:简洁、形象、创意、寓意。
(3)讲解吉祥物的设计方法:从生活中寻找灵感,运用夸张、拟人、象征等手法进行创作。
3. 实践操作(1)教师示范设计一个吉祥物,边讲解边演示,让学生了解设计过程。
(2)学生分组讨论,确定本组的吉祥物主题。
(3)学生根据主题,运用所学知识进行设计创作。
4. 课堂互动学生展示自己的设计作品,其他同学进行评价,提出改进意见。
六、板书设计1. 《设计吉祥物》2. 内容:(1)吉祥物的历史起源与文化内涵(2)吉祥物的设计原则:简洁、形象、创意、寓意(3)吉祥物的设计方法:从生活中寻找灵感,运用夸张、拟人、象征等手法进行创作七、作业设计1. 作业题目:为自己所在的城市或学校设计一个吉祥物。
2. 答案要求:创意独特,形象生动,寓意深刻。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思本次课程的优点和不足,为下次课程做好准备。
2. 鼓励学生课后收集身边的吉祥物,了解其设计理念和寓意。
3. 组织学生参加吉祥物设计比赛,提高学生的设计能力和创新能力。
《设计吉祥物》初中美术教案一等奖
《设计吉祥物》初中美术教案一等奖1、《设计吉祥物》初中美术教案一等奖一教学目标:知识目标———了解吉祥物的概念,及设计方法步骤;训练使用绘画的造型与色彩完成吉祥物的设计。
能力目标———通过吉祥物的设计,培养学生的形象思维能力,创新思维能力,和初步的审美能力。
情感目标———通过本课学习,培养学生对集体活动的兴趣,以及关心社会、热爱生活、健康向上的情感与态度。
二教学重点:创作吉祥物的构思三教学难点:吉祥物的造型和色彩设计以及设计步骤四教法:情景创设法演示分析法欣赏引导法学法:欣赏讨论法实践练习法五教具:吉祥物实物、多媒体学具:绘图纸、铅笔、彩笔六教学过程:创设情景,导入新课:展示福娃,导语:“今天我给大家带来了几位非常熟悉的好朋友,请看,他们是谁?”学生说出福娃,我接着问:“福娃对奥运会有什么作用?”学生说出是奥运会的吉祥物后,我用几个问题:什么是吉祥物?他有何特点?如何设计?导入本课。
探索求进,学习新知:1、多媒体展示吉祥物作品,通过“什么是吉祥物?看看我们的吉祥物都有什么特点”等问题,引导学生通过吉祥物的欣赏分析,总结出答案:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望。
2、出示一系列吉祥物作品,引导学生一起分析,吉祥物设计的思路与手法:体现了设计与主题的关联性;新颖别致个性突出的独创性;形象设计的拟人化;亲切动人让人喜爱的亲和力;寓意性;激励性;地域性。
3、分析作品,让学生对吉祥物的造型与色彩设计做总结:造型活泼可爱,拟人化;色彩鲜明,对比强烈。
出示吉祥物和原形的对比图片,让学生对吉祥物的设计有更好的理解。
自主探究合作交流:出示吉祥物“庆庆”的设计过程和思路,引导学生一起探究总结,吉祥物设计的设计步骤:确定一个主题、(主题班会,爱鸟周,体艺节等)1、选定一个原形、(小动物,小文具,器皿等)2、对原形进行大胆的拟人化的夸张变形:形体,动作,表情,服饰,手持的代表性道具等。
《设计吉祥物》教案设计
《设计吉祥物》教案设计一、教学内容本节课选自《艺术设计》教材第四章“视觉符号的设计与应用”,具体内容为第三节“设计吉祥物”。
通过本节课的学习,学生将了解吉祥物的起源、作用、设计原则及其在现代视觉传达中的应用。
二、教学目标1. 让学生了解吉祥物的历史背景、功能作用和设计原则,提高学生的文化素养和设计理论水平。
2. 培养学生运用创意思维和设计技巧,独立设计具有特色的吉祥物形象。
3. 培养学生的团队协作能力和审美观念,提高他们对视觉传达设计的兴趣。
三、教学难点与重点难点:如何运用创意思维和设计技巧,设计出具有特色的吉祥物形象。
重点:吉祥物的起源、作用、设计原则及其在现代视觉传达中的应用。
四、教具与学具准备五、教学过程1. 导入:通过展示北京奥运会吉祥物“福娃”的图片,引导学生思考吉祥物的意义和作用,激发学生的学习兴趣。
2. 理论讲解:(1)介绍吉祥物的起源、历史发展及其在现代视觉传达中的应用。
(2)讲解吉祥物的功能作用,如象征、寓意、宣传等。
(3)阐述吉祥物设计的原则,如简洁、夸张、可爱、创意等。
3. 实践操作:(1)展示优秀吉祥物设计案例,分析其设计技巧和特点。
(2)分组讨论,让学生自由发挥,创意设计一个吉祥物形象。
(3)每组选出一个代表进行作品展示,其他组同学给予评价和建议。
六、板书设计1. 吉祥物的起源与发展2. 吉祥物的功能作用象征寓意宣传3. 吉祥物设计原则简洁夸张可爱创意4. 优秀吉祥物设计案例分析七、作业设计1. 作业题目:设计一个具有特色的吉祥物形象,要求符合设计原则,创意独特。
2. 答案要求:(1)作品需包含吉祥物的形象、名称和寓意。
(2)作品需用简洁、夸张、可爱的表现手法。
(3)作品需附上设计说明,阐述设计思路和创意。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:通过本节课的学习,学生是否掌握了吉祥物的起源、作用、设计原则,以及能否独立设计出具有特色的吉祥物形象。
2. 拓展延伸:鼓励学生关注国内外各类吉祥物设计比赛,积极参加,提高自己的设计水平。
幼儿园吉祥物设计教案 设计教案
【幼儿园吉祥物设计教案】一、教案背景概述1.1 教学对象:幼儿园小班(3-4岁)学生1.2 教学内容:吉祥物设计1.3 教学目标:培养学生的美术设计能力,激发学生的创造力和想象力,提高学生的审美意识1.4 教学时间:每周2课时,共4周完成二、教学准备2.1 教学环境:教室内准备绘画用品和相关图书资料2.2 教师准备:教师需要提前准备好设计教案和相关示范作品2.3 学生准备:学生需要准备好铅笔、颜料、画纸等绘画用品三、教学步骤3.1 第一周3.1.1 教师介绍吉祥物的概念和形象,并展示一些吉祥物的例子3.1.2 学生观看并讨论吉祥物的特点和表现形式3.1.3 学生进行吉祥物的观察练习,画出自己所喜欢的吉祥物形象3.1.4 教师现场点评学生的作品,并提出改进意见3.2 第二周3.2.1 教师带着学生到校园或附近的公园进行吉祥物观察活动3.2.2 学生观察并记录所见到的吉祥物形象和特点3.2.3 学生回到教室进行设计素材的整理和选择3.2.4 学生根据观察到的吉祥物形象进行自由创作3.3 第三周3.3.1 学生完成吉祥物的初步设计3.3.2 教师对学生的作品进行集体展示和点评3.3.3 教师对于每个学生的作品进行个别指导和建议3.3.4 学生根据教师的建议对作品进行修改和完善3.4 第四周3.4.1 学生完成吉祥物设计的最终稿3.4.2 学生进行作品的展览和自我介绍3.4.3 教师对学生的作品进行综合评价和鼓励3.4.4 教师在班级内选出最具创意和表现力的作品进行奖励四、教学方案评价4.1 教学方法:通过带领学生观察、讨论、自由创作等方式,激发学生的艺术创造潜能4.2 教学效果:学生在四周的时间内逐渐掌握了吉祥物设计的基本要领,并且在作品中展现出了自己的个性和创意4.3 教学过程:教师在教学过程中注重发挥学生的主体作用,引导学生进行自主学习和创作4.4 教学心得:在教学过程中,教师要多与学生互动,及时进行评价和反馈,激发学生的学习动力和创意潜能五、拓展活动5.1 学校举办吉祥物设计展览,吸引更多学生参与5.2 鼓励学生在家庭环境中进行吉祥物设计创作,并与家长一同分享作品5.3 引导学生了解吉祥物的历史渊源和文化内涵,拓展学生的知识面和思维深度六、教学反思6.1 学习重点与难点:学生在观察吉祥物的过程中需要提高细节观察的能力,同时在创作过程中要注意形象的表达和形式的选择6.2 沟通与交流:教师需要加强与学生家长的沟通,协助家长了解孩子的学习进展和需求,共同关注学生的成长通过本次幼儿园吉祥物设计教案,学生们在创意思维、审美素养和专业技能方面都有了全面的提升。
吉祥物,我设计(教案)2023-2024学年综合实践活动五年级上册 全国通用
吉祥物,我设计(教案)2023-2024学年综合实践活动五年级上册全国通用教学目标1. 知识与技能:学生能够理解吉祥物的概念,了解吉祥物设计的基本原则,掌握设计吉祥物的基本技巧。
2. 过程与方法:通过观察、讨论和实践,学生能够运用自己的想象力和创造力设计出具有特色的吉祥物。
3. 情感态度价值观:培养学生对设计的兴趣,提高审美能力,增强团队合作意识。
教学内容1. 吉祥物的概念与作用:介绍吉祥物的定义、历史背景及其在文化、社会活动中的作用。
2. 吉祥物设计的原则:讲解吉祥物设计的基本原则,如简洁性、识别性、文化性等。
3. 吉祥物设计的步骤:引导学生了解从构思到草图再到最终设计的过程。
4. 吉祥物的创新实践:鼓励学生结合本土文化元素,创新设计具有个性的吉祥物。
教学重点与难点- 重点:吉祥物的设计原则和步骤,以及如何将创意转化为具体的设计。
- 难点:如何在设计中融入文化元素,同时保持吉祥物的简洁性和识别性。
教具与学具准备- 教具:多媒体设备、PPT、吉祥物设计案例。
- 学具:绘画材料(如彩色铅笔、水彩笔)、草稿纸、剪刀、胶水等。
教学过程1. 导入:通过展示不同场合的吉祥物,引入主题,激发学生兴趣。
2. 新知讲解:详细讲解吉祥物的概念、设计原则和步骤。
3. 案例分析:分析经典吉祥物设计案例,让学生理解设计背后的思路。
4. 小组讨论:学生分组讨论,构思自己的吉祥物设计。
5. 实践操作:学生根据讨论结果,开始草图设计和制作。
6. 作品展示:每组展示自己的设计,全班共同评价。
7. 总结反馈:教师总结学生作品,强调设计要点,给予反馈。
板书设计- 板书将包括吉祥物的定义、设计原则、设计步骤和创意实践。
作业设计- 学生需根据课堂所学,独立设计一个具有个人特色的吉祥物,并附上设计说明。
课后反思- 教师需反思教学效果,评估学生是否掌握了设计原则和步骤,以及是否能够将文化元素融入设计中。
---本教案设计严谨,内容丰富,注重实践与理论相结合,旨在培养学生的设计能力和创新思维。
设计吉祥物教案设计
设计吉祥物教案设计
一、课程目标
1、熟悉和学习中国文化中的吉祥物。
2、增强学习者对中国文化中的传统文化理解,理解先祖和传统文化
的伟大处理。
3、培养学习者在工作室环境中的创作能力,设计出一个独特的吉祥
物和多用途吉祥物。
4、增强学习者对吉祥物的重视,全面发挥吉祥物的作用,传播和传
承中国文化。
二、教学内容
1、让学习者了解中国文化中的传统吉祥物,如福神、龙、熊、鹿等,以及吉祥物代表着什么、有什么作用等。
2、让学习者了解吉祥物的本质、功能和特点,分析吉祥物外观符号
的含义,学习用符号来表达意义和传达思想。
3、通过讲解和演示,让学习者学习设计吉祥物的技巧,并实践操作,在课堂上练习设计吉祥物。
4、让学习者学习如何在设计吉祥物时注重细节,学习如何在设计吉
祥物时注重色彩,学习如何在设计吉祥物时充分考虑和利用它的多功能性,以及学习如何在设计吉祥物时充分发挥其传播和传承中国文化的作用。
三、教学方法
1、以讲解、演示为主,结合理论与实践,使学生在学习吉祥物的特点、作用和创作技巧方面得到全面的学习。
2、让学生在创作过程中配合老师运用符号记号,设计吉祥物,并练习细节和色彩的处理。
2024年初中美术《吉祥物的设计》教案+
2024年初中美术《吉祥物的设计》教案+一、教学内容本节课选自2024年初中美术教材第七章《广告与标志设计》中的第三节《吉祥物的设计》。
详细内容包括吉祥物的概念、分类、设计原则和设计方法。
通过对吉祥物的历史发展、功能特点进行分析,使学生了解吉祥物在广告、体育、文化活动等领域的重要性,并掌握吉祥物设计的步骤和技巧。
二、教学目标1. 让学生了解吉祥物的概念、分类和作用,提高审美鉴赏能力。
2. 使学生掌握吉祥物设计的基本原则和技巧,培养创新意识和实践能力。
3. 培养学生团队协作精神,提高沟通与表达能力。
三、教学难点与重点难点:吉祥物设计的原则和技巧的运用。
重点:了解吉祥物的概念、分类,掌握设计方法和步骤。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体设备、投影仪、白板、粉笔、教学PPT。
2. 学具:彩笔、铅笔、橡皮、纸张、剪刀、胶水。
五、教学过程1. 导入:通过展示一组国内外知名吉祥物的图片,引发学生对吉祥物的兴趣,进而导入新课。
2. 新课讲解:(1)介绍吉祥物的概念、分类和作用。
(2)讲解吉祥物设计的基本原则:简洁、夸张、生动、有趣、寓意深刻。
(3)分析吉祥物设计的方法和步骤:创意构思、草图绘制、色彩搭配、细节完善。
3. 实践环节:(1)分组讨论:学生分成小组,讨论自己感兴趣的吉祥物主题。
(2)草图绘制:各小组根据讨论结果,绘制吉祥物的草图。
(3)作品展示:各小组展示自己的设计草图,其他同学给予评价和建议。
4. 例题讲解:以一个具体案例为例,讲解吉祥物设计的全过程,包括创意构思、草图绘制、色彩搭配等。
5. 随堂练习:学生根据所学知识,独立设计一个吉祥物,并在课堂上展示。
六、板书设计1. 《吉祥物的设计》2. 内容:(1)吉祥物的概念、分类、作用(2)设计原则:简洁、夸张、生动、有趣、寓意深刻(3)设计方法与步骤:创意构思、草图绘制、色彩搭配、细节完善七、作业设计1. 作业题目:设计一个具有创意的吉祥物,要求简洁、夸张、生动、有趣、寓意深刻。
小学综合实践活动教案设计吉祥物
小学综合实践活动教案设计吉祥物吉祥物在小学综合实践活动中的教案设计引言:综合实践活动是小学教育中非常重要的一部分,通过这些活动,学生可以在实践中培养各种各样的技能和能力。
而教案的设计则是确保综合实践活动能够达到预期目标的重要环节之一。
吉祥物作为一种象征性的形象,可以在教案中发挥积极作用。
一、教案设计背景1.1 目标学生群体本教案的目标学生为小学低年级(一至三年级)的学生。
1.2 教育目标通过综合实践活动,培养学生的集体意识、合作精神、创造力、表达能力等综合素质。
1.3 吉祥物的重要性吉祥物作为一种可爱的形象,可以激发学生的积极情绪,增强学生的参与意愿,同时也可以作为一种纽带,连接学生和活动。
二、活动主题与吉祥物选择2.1 活动主题在综合实践活动中选择一个明确的主题,例如"环境保护"、"友善相处"等。
2.2 吉祥物选择根据活动主题,选择一个与之相关的吉祥物形象。
可以是动物、植物,或者是一种拟人化的形象。
三、教案设计步骤与内容3.1 步骤一:吉祥物介绍在活动开始前,向学生介绍本次活动的吉祥物,并解释吉祥物的象征含义。
可以利用图片、简单的故事等方式增加学生的兴趣。
3.2 步骤二:吉祥物形象设计鼓励学生参与吉祥物的形象设计,可以通过绘画、剪纸等方式进行创作。
鼓励学生发挥想象力,展示他们对吉祥物形象的理解。
3.3 步骤三:活动宣传利用吉祥物的形象,设计海报、宣传册等宣传材料,向全校师生宣传本次综合实践活动。
同时,也可以借助吉祥物形象设计活动标志、T恤等,增加活动的认同感。
3.4 步骤四:活动进行根据活动主题,设计一系列的活动内容,如环保手工制作、友谊比赛等。
在每个活动环节中,吉祥物作为参与者和引导者,与学生一同完成活动任务。
同时,通过吉祥物的引导,培养学生的合作和创新精神。
3.5 步骤五:总结与反思活动结束后,引导学生一起对活动进行总结与反思。
可以以小组讨论、写作、绘画等形式进行,记录每位学生的感想和收获。
吉祥物设计教案3篇
吉祥物设计教案3篇Mascot design lesson plan吉祥物设计教案3篇前言:本文档根据题材书写内容要求展开,具有实践指导意义,适用于组织或个人。
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本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】1、篇章1:吉祥物设计教案2、篇章2:吉祥物设计教案3、篇章3:吉祥物设计教案篇章1:吉祥物设计教案一、教材分析【教材地位】《设计吉祥物》一课是七年级人美版第13册11课,属于“设计·制作”学习领域,吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表达,交流以及多视角的连接和转换。
为同学们提供创作性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,这节课就是让他们在轻松、愉悦的氛围中表现自己的想法,符合学生发展的特点。
赋予他们表达自我和发挥想象力的空间,吉祥物的设计课程是一门具有创造性的课程。
【教学目标】1、知识与能力:通过学习了解部分著名的吉祥物,以此理解、把握吉祥物的基本特征和设计原则。
2、过程与方法:(1)创设具有探究性的问题情景,组织学生以佩戴吉祥物头饰的形式进行角色扮演、开展课堂讨论,形成互动的课堂氛围。
(2)能够根据吉祥物的特点并结合主题设计自己喜爱的吉祥物。
3、情感态度和价值观:通过吉祥物的设计通过知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活的情感和态度,以及培养创造性的想象力和创造性的思维品质。
【教学重点、难点】1、教学重点:吉祥物的形象和色彩特点,设计吉祥物的方法。
2、教学难点:让学生准确的表达吉祥物的形象特点及独特的设计思想。
二、学情分析本课的授课对象是七年级学生,思维活跃、想象丰富并且有着较强的表现欲。
再加上以往的学习对设计这一领域并不陌生,并且学生在平时的生活中,通过影视、杂志等媒介对课本中的吉祥物较为熟悉,具有了一定的知识储备,因此,在此基础上,重点培养学生形象表达能力和创新能力的提高。
《设计吉祥物》教案设计
《设计吉祥物》教案设计一、教学内容本节课选自《美术》教材第八章“生活中的美术”,详细内容为“设计吉祥物”。
通过本章的学习,学生将了解吉祥物的起源、发展及其在现代社会中的应用,掌握设计吉祥物的基本方法和技巧。
二、教学目标1. 让学生了解吉祥物的历史背景、文化内涵和设计原则,提高他们的审美素养。
2. 培养学生运用创意思维和美术技巧设计具有个性特色的吉祥物的能力。
3. 培养学生的团队协作精神,提高他们的沟通与表达能力。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用创意思维,设计出具有独特个性的吉祥物。
教学重点:掌握吉祥物的设计原则、方法和技巧。
四、教具与学具准备五、教学过程1. 导入(5分钟)实践情景引入:展示我国举办的各类大型活动的吉祥物,如奥运会、世博会等,引发学生对吉祥物的关注和兴趣。
2. 知识讲解(10分钟)讲解吉祥物的起源、发展、文化内涵和设计原则,结合教材和实例进行分析。
3. 示范讲解(15分钟)演示设计一个吉祥物的全过程,包括构思、草图、修改、定稿等步骤,强调设计方法和技巧。
4. 学生练习(40分钟)学生分组进行练习,每组设计一个吉祥物。
教师巡回指导,解答学生疑问。
5. 展示与评价(10分钟)六、板书设计1. 设计吉祥物2. 内容:吉祥物的历史背景与文化内涵吉祥物的设计原则与方法吉祥物的创意构思与表现技巧七、作业设计1. 作业题目:设计一个具有个性特色的吉祥物2. 答案要求:创意独特,形象生动,色彩搭配合理,寓意深刻。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生参加各类设计比赛,提高他们的实际操作能力。
组织学生参观相关展览,拓宽视野。
重点和难点解析1. 教学难点:如何引导学生运用创意思维,设计出具有独特个性的吉祥物。
2. 示范讲解:演示设计一个吉祥物的全过程,包括构思、草图、修改、定稿等步骤,强调设计方法和技巧。
3. 学生练习:学生分组进行练习,每组设计一个吉祥物。
5. 作业设计:作业题目的答案要求,确保学生能够充分发挥创意,设计出高质量的吉祥物。
《设计吉祥物》教案设计
《设计吉祥物》教案设计一、教学内容本课教材章节为《设计吉祥物》,详细内容包括吉祥物的概念、设计原则、创作方法以及案例分析。
二、教学目标1. 让学生了解吉祥物的概念,理解其设计原则;2. 培养学生创新思维和动手能力,能独立设计一个具有特色的吉祥物;3. 培养学生团队协作能力,学会互相评价和借鉴。
三、教学难点与重点重点:吉祥物的设计原则、创作方法。
难点:如何将创意转化为具体形象,吉祥物的个性塑造。
四、教具与学具准备教具:投影仪、电脑、黑板、粉笔。
五、教学过程1. 实践情景引入:展示我国奥运会吉祥物“福娃”的设计过程和特点,引导学生关注吉祥物设计的重要性。
2. 知识讲解:讲解吉祥物的概念、设计原则和创作方法,以图文并茂的形式展示。
3. 案例分析:分析经典吉祥物案例,如“米老鼠”、“熊大”等,引导学生理解吉祥物的设计要点。
4. 创意训练:分组进行创意训练,让学生自由讨论,提出各自的设计想法,互相借鉴。
5. 动手实践:学生根据讨论的结果,开始绘制吉祥物草图,教师巡回指导。
7. 作业布置:让学生完善吉祥物设计,提交完整的作品。
六、板书设计板书内容主要包括吉祥物的设计原则、创作方法以及案例分析。
设计原则包括:亲和力、创意性、实用性;创作方法包括:构思、草图、完善。
七、作业设计作业题目:设计一个具有特色的吉祥物,要求具有亲和力、创意性和实用性。
答案:学生提交的作业将根据各自的设计理念和创意进行评价,没有固定答案。
八、课后反思及拓展延伸课后反思:本节课学生掌握了吉祥物的设计原则和创作方法,能独立进行吉祥物设计,但在创意和个性塑造方面仍有待提高。
拓展延伸:引导学生关注生活中的吉祥物,如商场、学校等场所的吉祥物,分析其设计特点,提高学生对吉祥物的认识。
重点和难点解析一、教学内容细节补充吉祥物的概念:吉祥物是一种象征性角色,通常用于代表组织、活动或品牌,其目的是为了增强认知度、传播形象和引发情感共鸣。
吉祥物可以是动物、植物、人物或抽象图形,它们往往具有独特的性格特征和故事背景。
《设计吉祥物》初中美术教案
《设计吉祥物》初中美术教案一、教学内容本节课选自人教版初中美术教材七年级上册第五章《我们的吉祥物》,内容包括了第五章的13节。
详细内容主要围绕吉祥物的设计理念、设计方法和设计步骤进行讲解。
通过学习,让学生了解吉祥物的历史背景,掌握吉祥物设计的基本技巧,并能够独立完成一个具有创意的吉祥物设计。
二、教学目标1. 让学生了解吉祥物在我国传统文化和现代社会中的应用,培养学生的审美情趣。
2. 让学生掌握吉祥物设计的基本方法,提高学生的设计能力和创新能力。
3. 培养学生的团队协作精神,提高学生的沟通与表达能力。
三、教学难点与重点重点:吉祥物的设计理念、设计方法和设计步骤。
难点:如何将创意与实际操作相结合,设计出一个富有特色的吉祥物。
四、教具与学具准备教师准备:教材、PPT、范画、画纸、画笔、彩泥等。
学生准备:画纸、画笔、彩泥、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)通过展示我国传统节日和现代大型活动的吉祥物图片,引导学生关注吉祥物在生活中的应用,激发学生的学习兴趣。
2. 知识讲解(10分钟)讲解吉祥物的历史背景、设计理念、设计方法和设计步骤,让学生对吉祥物设计有一个全面的了解。
3. 实践操作(20分钟)1)教师示范设计一个吉祥物,讲解设计过程中的注意事项。
2)学生分组进行讨论,确定自己小组的吉祥物主题。
3)各小组根据主题,展开创意设计,并绘制草图。
4)学生用彩泥等材料,将草图制作成立体模型。
4. 作业展示与评价(10分钟)六、板书设计1. 《设计吉祥物》2. 内容:1)吉祥物的历史背景2)吉祥物的设计理念3)吉祥物的设计方法4)吉祥物的设计步骤七、作业设计1. 作业题目:设计一个具有创意的吉祥物,要求主题鲜明,形象生动。
2. 答案:学生根据自己的创意,完成吉祥物设计。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生参加学校或社区的吉祥物设计比赛,将所学知识运用到实际中,提高学生的实践能力。
重点和难点解析1. 教学内容的选择与组织2. 教学目标的设定3. 教学难点与重点的把握4. 教学过程中的实践操作5. 作业设计与评价方式6. 课后反思与拓展延伸详细补充和说明:一、教学内容的选择与组织在教学内容的选择上,应紧扣教材,同时结合学生的兴趣和生活实际,挑选具有代表性和启发性的吉祥物案例进行讲解。
《设计吉祥物》初中美术教案
《设计吉祥物》初中美术教案一、教学内容本节课选自人美版初中美术教材八年级上册,第四章《校园生活——设计我们的吉祥物》。
详细内容包括:了解吉祥物的定义、特点及其在设计中的应用;掌握设计吉祥物的基本方法和步骤;分析并创作出具有校园特色的吉祥物。
二、教学目标1. 让学生了解吉祥物的相关知识,提高他们的审美素养和设计能力。
2. 培养学生的创新意识和团队协作精神,激发他们对校园文化的热爱。
3. 使学生能够运用所学知识,独立设计出具有创意的吉祥物作品。
三、教学难点与重点重点:吉祥物的设计方法、步骤及创意表现。
难点:如何将校园文化融入到吉祥物的设计中,使作品具有独特性和代表性。
四、教具与学具准备学具:彩笔、铅笔、橡皮、纸张、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一组国内外知名吉祥物的图片,引导学生思考什么是吉祥物,它的作用是什么,激发学生的学习兴趣。
2. 新课导入:介绍吉祥物的定义、特点及其在设计中的应用,引导学生了解吉祥物的重要性。
3. 知识讲解:(1)讲解吉祥物的设计方法、步骤。
(2)分析优秀吉祥物设计作品的创意和特点。
4. 实践操作:(1)分组讨论,让学生为学校设计一个具有校园特色的吉祥物。
(2)教师巡回指导,解答学生在设计过程中遇到的问题。
5. 作品展示:每组展示自己的设计作品,其他同学给予评价和建议。
六、板书设计1. 吉祥物的定义、特点及其在设计中的应用。
2. 吉祥物设计方法、步骤。
3. 校园特色吉祥物设计要点。
七、作业设计1. 作业题目:为自己所在的班级设计一个具有特色的吉祥物。
2. 答案要求:创意独特,形象生动,色彩搭配合理,能够体现班级特点。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在课后收集更多关于吉祥物的资料,提高自己的设计水平。
同时,组织一次校园吉祥物设计比赛,激发学生的创作热情。
重点和难点解析1. 吉祥物的设计方法、步骤及创意表现。
2. 如何将校园文化融入到吉祥物的设计中。
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《设计吉祥物》教案设计
二、教材分析
吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时设计到各种创意,设计,制作表达,交流以及多视角的连接和转换,为同学们提供创作性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,赋予他们表达自我和发挥想象力的空间,吉祥物的设计课程是一门具有创造性的课程。
三、教法设计
1 、本课充分利用多媒体提供大量优秀作品,以学生直观感性为主,教师进行引导,充当“导演”。
2 、在教学中,教师要富于激情,注意眼神交流,寻探语气的应用,激发学生的积极性,并采用轻音乐和谐课堂气氛,使学生在轻松愉悦中学习。
3 、鼓励学生自己设计作品,并展示作品,谈思路,充分培养学生创新能力,发挥学生个性。
四、学法指导
充分调动学生学习积极性,多看、多想、积极参与,进行批判性思维,师生共同探究学习,充分体现学生的主体地位。
五、教学过程
1 、组织教学:稳定课堂气氛,检查用具及搜集的资料。
2 、导入新课
欣赏雅典奥运会精彩图片,欣赏结束后。
师: 2004 年奥运会已经拉在雅典落下了帷幕,中国运动健儿们不负众望,在奥运会期间发扬了拼搏、团结合作的精神,不怕艰难困苦,取得了非常优异的成绩,我们在这里应该鼓掌为他们加油喝彩,希望他们在 2008 年的北京奥运会中取得更辉煌的成就。
(中间穿插这段话的目的主要是让学生多多关心国家大事,做
一个爱国的人并学习运动员们的这种精神。
让他们把这种精神应用到学习中去,从而进一步提高他们的学习兴趣)
师:谈到奥运会,同学们会想到一个非常可爱的东西(吉祥物)。
提问:谁知道 2004 年雅典奥运会的吉祥物是什么?
生:雅典娜,费沃斯(屏幕上出示图片)。
谁有能介绍一下这个吉祥物有什么特点?(学生回答)
教师小结:他们长着大脚丫,长长的脖子,小小的脑袋,一个穿着深黄色衣服,一个穿着深蓝色衣服,头和脚为金黄色,十分可爱,雅典娜是智慧女神,费沃斯是光明与音乐之神,体现合作、公平竞争、友谊和平等奥运精神。
像这样可爱、美丽的吉祥物到底是怎样设计的了?引出课题:设计吉祥物。
(设计说明:这一部分教学是利用大家比较熟悉的图片进行导入,激发学生学习兴趣,让他们主动的去回答老师提出的问题,问题也是一环紧扣一环。
同时初步感受吉祥物的作用和可爱之处。
了解学生在课外掌握的知识有多少,为教师有效的调控教学提供参考) 3 、讲授新课
师:说到吉祥物,同学们并不陌生,因为经常会在书本上,电视上,生活中见到,那谁知道什么是吉祥物了?请同学们来回顾一下,你见过一些什么样的吉祥物,是属于哪个活动?(学生之间相互讨论,发表意见)(设计说明:注重学生自主观察、思考与集体的讨论想结合,体现出教与学的方式的改革)
师:同学们刚才说的都非常好,看样子同学们的课外知识真是很丰富呀!(对学生进行肯定,这样学生的学习积极性才会更高。
)那接下来我们大家一起来看几幅比较有名的吉祥物作品。
不过在看之间还是先来欣赏一段音乐。
(多媒体播放音乐)
(设计说明: 1 、音乐与美术相结合,可以产生不一般的效果,同学们也可以暂时放松心情,以便对后面的学习有更好的发挥,同时也增强学习美术的兴趣。
2 、通过音乐提出问题,引出后面的内容。
)
提问:这段音乐是属于哪一届奥运会的主题曲。
生: 1988 年汉城奥运会。
这届奥运会的吉祥物是什么了?
生:“贺多利”。
师:同学回答的非常正确。
屏幕出示图片。
大家来共同分析这个吉祥物有什么特点,接着逐一对 90 年北京亚运会、 80 年莫斯科奥运会、 96 年亚特兰大奥运会吉祥物的特点有什么共同之处进行讨论,总结。
(学生找自己比较喜欢的一个有名吉祥物进行小组讨论,教师参与其中,最后学生来总结研讨成果)
(设计说明:这是本节课的第一个重点,这个过程是依照首先观察,然后分析与研究,讨论与解释的方式进行,这种方式可以引导学生积极参与和探索,获得体验。
能逐步增强观察和评价美术作品的能力,提高审美能力。
)
师:我们刚才欣赏了一些有名的范作,那同学们对吉祥物的知识到底了解多少了,这时候就请同学们把自己在课外通过各种手段准备的吉祥物资料拿出来,十人一小组相互学习,不过学习的时候要带着屏幕上的问题:
1、吉祥物一般是以什么样的形象出现?
2、吉祥物设计最主要是体现哪些方面?
3、你从中获得了哪些知识,还有什么疑问?
4、设计一个完整的吉祥物主要分为哪几步?
每个组选派一位小组长,根据大家意见找出你们这个组比较感兴趣的问题进行讨论。
(这样做主要是根据学生的兴趣来进行一些改变,这样学生讨论的积极性才会更高,效果才会更好。
毕竟他们找的都是自己感兴趣的,想解决的问题。
)然后组内选一位代表对研究的成果进行汇报,作后教师进行适当的小结。
(设计说明:我选用的这种学习方式是一种研究性的学习方式,就整个学习过程而眼,是培养学生发现和提出问题,解决问题的能力,收集资料的能力,分析资料和得出结论的能力,以及表达思想和交流成果的能力,并掌握基本的设计、绘画等方面的技能,这样对学生创新精神,实践能力的培养是十分有利的。
从而改变旧教学中教师把知识嚼啐后喂给学生的教学方式,而是让学生自主学习、合作学习、探究学习。
这是本节课的第二个重点)师:通过上半节课的学习同学们对吉祥物的知识有了初步了解,也知道了怎样来设计一个自己喜欢的吉祥物。
我看同学们的手都痒痒了,也许自己动手来尝试一下了,那下面的时间就交给你们,同学们都知道 2008 年的奥运会将在北京举办,这是中国的一件大事,也是每个中国人值得骄傲和自豪的事情,那作为中国人我们是不是可以尽自己的努力为奥运会做点力所能及的贡献了。
正好老师前段时间天在网上看到这样一条信息,这时候发下来大家看看, 2008 年奥委会已经开始征集奥运会的吉祥物了,我希望同学们能挑战自我,大胆的去尝试一下,我相信你们会做的很好,你们更要相信自己的能力。
(设计说明:在这里就贴近了生活,与实际的事情联系在了一起。
并且利用现在最热门的事情来激发学生的兴趣。
使他们带着一种精神来完成教学建议)。
下面就来尝试一下,完成这节课的教学建议:①为 2008年北京奥运会设计一个吉祥物。
②为学校运动会设计一个吉祥物。
③为学校艺术节设计一个吉祥物。
(草图)在设计的过程中顺便欣赏屏幕上的优秀作品,希望能从中吸取灵感。
设计出更优秀作品。
(完成教学建议时,还是提倡团队结合作精神,三、四个人一小组的形式编排,鼓励学生积极参与活动,积极进行创造,提高创新精神和实践能力。
如果有条件的,也可在电脑上直接完成早图)
4 、作业评价
①用最后 10 分钟的时间鼓励学生自告奋勇展示小组作品,对设计的吉祥物谈创意,谈思路。
然后贴到老师指定的位置。
(教师给予肯定,培养学生成功感,活跃课堂气氛)
②同学之间相互评价,你喜欢其中哪一幅作品,为什么?
③教师评价,总结。
六、课堂总结
(设计说明:我们的教学不应仅仅局限在课内,还应拓展延伸到课外,学生可以根据老师提出的建议,自主的到社会生活中、图书馆、电脑上进行更深一步的学习,这也是研究性学习在美术教学中的实践,以次拓宽学生的知识面)
发放《课堂评价表》,由学生填写,然后回收。
(教师能够更清楚的了解到学生在这节课中的学习状况,有什么不足之处,学生有什么样的建议,这样对学生来说是一个学习渐进
的过程,对老师来说在教学中有很大的帮助,这样才会有更大的进步)。