列举法求概率解析
用列举法求概率
解:由题意得两次抽取共有36种等可能出现的结果,
第二次取出的数字能够整除第一次取出的数字的结果
有14种,即有(1,1), (2,1), (2,2), (3,1), (3,3), (4,1), (4,2),
(4,4),(5,1),(5,5),(6,1),(6,2),(6,3),(6,6) ,
学时经过的每个路口都是绿灯,此事件发生的概率是
多少?
这个问题能用直接列表法和列表法解
决吗?有什么简单的解决办法吗?
解:根据题意画树状图如下:
黄
红
第1路口
第2路口
红
黄
绿 红
黄
绿
绿
红
黄
绿
第3路口 红 黄 绿 红 黄 绿红 黄 绿红 黄 绿红 黄 绿红 黄 绿 红 黄 绿红 黄 绿红 黄 绿
红 红 红红 红 红红 红 红黄 黄 黄黄 黄 黄黄 黄 黄 绿 绿 绿绿 绿 绿绿 绿 绿
3
.
关键是不重不漏地
解:由2, 3, 4这三个数字组成的无重复数字的所有三位数为234,
列举出由2,3,4组成
的无重复数字的所
243, 324, 342, 432, 423,共6种情况, 而“V”数有324和423,共2
有的三位数.
种情况,
故从2, 3, 4这三个数字组成的无重复数字的三位数中任意抽取一
①所有可能出现的结果是有限个;
②每个结果出现的可能性相等.
(3)所求概率是一个准确数,一般用分数表示.
新知探究 跟踪训练
例1 若我们把十位上的数字比个位和百位上数字都小的三位数称
为“V数”, 如756, 326 , 那么从2, 3, 4这三个数字组成的无重复数
计算概率常用的方法
计算概率的常用方法掌握概率的求法是这一章节的重点,那么求概率有哪些方法呢?下面以中考题为例说明求概率的常用方法。
1、列举法(2009年广州)有红、白、蓝三种颜色的小球各一个,它们除颜色外没有任何其他区别。
现将3个小球放入编号为①、②、③的三个盒子里,规定每个盒子里放一个且只能放一个小球。
(1)请用树状图或其他适当的形式列举出3个小球放入盒子的所有可能的情况。
(2)求红球恰好被放入②号盒子的概率。
解析:(1)3个小球分别放入编号为①、②、③的三个盒子的所有可能情况有:红白蓝、红蓝白、白红蓝、白蓝红、蓝红白、蓝白红,共6种。
(3)由(1)可知,红球恰好放入②号盒子的情况有白红蓝、蓝红白,共2种,所以红球恰好放入②号盒子的概率P=2/6=1/3。
评注:在一次实验中,如果可能出现的结果只是有限个,且各种结果出现的可能性大小相等,我们可以通过列举实验结果的方法,分析出随机事件发生的概率。
2、列表法(2009年成都)有一个均匀的正四面体,四个面上分别标有数字1、2、3、4,小红随机地抛掷一次,把着地一面的数字记为x;另有3张背面完全相同,正面上分别写有数字-2、-1、1的卡片,小亮将其混合后,正面朝下放置在桌面上,并从中随机地抽取一张,把卡片正面上的数字记为y;然后他们计算出S=x+y的值。
(1)用树状图或表格表示出的所有可能的情况。
(2)分别求出当S=0和S<2的概率。
解析:(1)列表法分析如下:(2)由表格可知,所有可能出现的情况共有12种,其中S=0的有2种,S<2的有5种。
P(S=0)=2/12=1/6;P(S<2)=5/12。
评注:当一次实验涉及两个因素(例如投掷两个骰子),并且出现的结果数目较多时,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表法分析随机事件发生的概率。
3、树状图法(2009年安徽芜湖)“六一”儿童节,小明与小亮受邀到科技馆担任义务讲解员,他们俩各自独立地从A区(时代辉煌)、B区(科学启迪)、C区(智慧之光)、D区(儿童世界)这四个主题展区中随机选择一个为参观者服务。
用列举法求概率
用列举法求概率
列举法是一种基于所有可能性的方法,用于求解概率。
对于一个随机试验,可以通过列举出所有可能的结果,然后计算感兴趣事件发生的次数,再除以总的可能性数目来计算概率。
以下是使用列举法求解概率的步骤:
1.确定随机试验的所有可能结果。
这些结果应该是互不相同
且穷尽的。
2.计算感兴趣事件发生的次数。
根据实际情况,确定符合感
兴趣条件的结果个数。
3.计算总的可能性数目。
确定随机试验的总结果数目。
4.使用公式 P(A) = n(A) / n(S) 计算概率。
其中,P(A)表示感兴
趣事件发生的概率,n(A)表示感兴趣事件发生的次数,n(S)表示总的可能性数目。
例如,考虑一枚标准硬币的抛掷,求得正面向上的概率。
1.所有可能的结果是正面向上和反面向上。
2.感兴趣事件是正面向上。
3.总的可能性数目是2。
4.使用公式 P(A) = n(A) / n(S) ,其中 n(A) = 1(因为正面向上
只有一种可能),n(S) = 2。
P(正面向上) = 1 / 2 = 0.5
因此,得到正面向上的概率为0.5或50%。
使用列举法求解概率可以简单直观地计算概率,尤其适用于样
本空间较小且结果可列举的情况。
然而,对于复杂的问题或较大的样本空间,列举法可能不切实际,此时可以选择其他概率计算方法,如频率法或概率模型。
初中数学用列举法求概率 知识全解
《用列举法求概率》知识全解课标要求1.使学生会用列表法、画树形图计算简单事件的概率.2.通过列表、画树形图求概率的过程培养学生思维的条理性,提高学生分析问题、解决问题的能力.3.通过自主探究、合作交流激发学生的学习兴趣,感受数学的美,及数学应用的广泛性.知识结构(1)理解P (A )=nm (在一次试验中有n 种可能的结果,其中A 包含m 种)的意义. (2)应用P (A )=n m 解决一些实际问题. (3)会用列表的方法求概率:包含两步,并且每一步的结果为有限多个情形,分别求出试验出现的所有可能结果.(4)体验数学方法的多样性灵活性,提高解题能力.内容解析列举法求概率是建立在等可能事件的前提下,在没有排列组合相关知识的基础上,通过列举所有等可能结果来求概率的一种方法.由于学生已经初步了解随机事件和概率的有关概念,并能用直接列举和列表法求简单事件的概率,在学生已有的基础上,本节课再寻求一种更一般的列举方法求概率--画树形图求概率.在列举过程中培养学生思维的条理性,并把思考过程有条理、直观、简捷地呈现出来,使得列举结果不重不漏.本节课由“探究学习--交流展示--剖析例题--巩固新知”有序地展开新课,并向学生提供充分参与数学活动的机会,使学生在活动中感受列举方法由无序到有序,呈现方式由无序到有序,解决问题由无序到有序,逻辑思维由无序到有序的过程.数学教学活动必须建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础之上,由于学生在小学或其它学科中接触过“树形图”,因此本节课在引入树形图这种新的列举方法时,以学生的生活实际为背景提出问题,在自主探究解决问题的过程中,自然地学习使用这种新的列举方法.使学习过程成为发现与创造的过程,合作交流的过程充分展示学生解题策略的多样性,挖掘每个学生的学习潜能,使学生人人有成就感,并享受学习带来的快乐.以现实生活为背景提出问题,激发学生的学习兴趣和主动参与意识.面对这些问题时,鼓励学生主动尝试着从数学的角度运用所学知识和方法寻求解决问题的策略,使学生感受数学和生活的密切联系,在问题解决的过程中培养兴趣、追求简捷、重视直观、学会抽象. 重点难点重点:应用P (A )=nm 解决一些实际问题; 难点:掌握分类的数学思想方法,掌握有关数学技能(列表法与树形图).教法导引首先让学生通过具体的实验操作获得一定的活动经验,一方面要鼓励学生亲自动手,集体合作,这主要是针对一些比较简单的实验,另一方面也鼓励学生采用模拟方法进行实验.其次注意联系实际问题,可以和学生一起挖掘身边的素材进行教学,使学生在解决实际问题的过程中,体会随机的思想,培养概率思维.适当改编书上的例题,让背景更简单些,有利于学生把更多的精力放在树形图的画法和概率的计算上,让绝大多数学生在解决这个问题中,掌握画树形图求概率的方法,增强学习的自信心.明确随机事件的过程,培养学生的随机意识,总结不同的数的方法供不同层次的学生选择使用.使学生体会一次不同顺序的试验步骤,不影响随机事件发生的概率.学法建议积极参与,动手实验,有时还要靠集体的力量快速地获得实验结果.在解决实际问题的过程中,体会随机的思想,培养概率思维,感受到概率与实际生活的密切联系.在学习过程中应及时归纳方法.(1)总结画树形图求概率的方法,并和其它列举法求概率的方法进行比较.(2)画树形图求概率体现数形结合及分类的思想.(3)通过把实际问题抽象为数学问题,在有序的列举过程中培养学生的抽象能力及思维的条理性.(4)以生活中等可能事件为背景,自拟计算概率的题目,并解答.培养归纳总结的能力.落实知识和技能,体会数学与生活的密切联系.。
用列举法求概率讲解
第第二一个个
A
B
C DE C DE
H IH IH I H IH IH I
A AA AA A B B B B B B C CD DE E C C D D E E H I H I H I HI H I HI
当一次试验涉及两个因素时,且可能
出现的结果较多时,为不重复不遗漏地
列出所有可能的结果,通常用列表法
当一次试验涉及3个因素或3个以上 的因素时,列表法就不方便了,为不
重复不遗漏地列出所有可能的结果,
通常用树形图
巩固练习:在一个盒子中有质地均匀的3个小球,其中两个 小球都涂着红色,另一个小球涂着黑色,则计算以下事件的 概率选用哪种方法更方便?
1、从盒子中取出一个小球,小球是红球
直接列举
2、从盒子中每次取出一个小球,取出后再放回,取出两球
用列举法求概率
经过某十字路口的汽车,它可能继续直行,也可能左转或右转,如果这三种可能性大 小相同,同向而行的三辆汽车都经过这个十字路口时,求下列事件的概率:
(1)三辆车全部继续直行(2)两辆车右转,一辆车左转(3)至少有两辆车左转
左
直
右
左
直
右
左
直
右
左
直
右
左 直 右左 直 右左 直 右 左 直 右左 直 右左 直 右 左 直 右左 直 右左 直 右
的颜色相同
列表法或树形图
3、从盒子中每次取出一个小球,取出后再放回,连取了三
次,三个小球的颜色都相同
树形图
用列举法求概率
复习
求概率的方法有哪些种?
应怎样进行选择? 1、当一次试验涉及两个因素时,且可能出
现的结果较多时,为不重复不遗漏地列出所有 可能的结果,通常用列表法
用列举法求概率
用列举法求概率在概率论中,列举法是一种常用的求解事件概率的方法。
该方法的核心思想是通过列举事件的可能出现情况并计算这些情况的频率,来推断事件出现的概率。
下面将通过一个例子详细说明如何使用列举法来计算概率。
例子假设一家公司有5个员工,其中3个是男性,2个是女性。
现在从这5个员工中随机选择1个人,求该人是男性的概率。
首先,我们列举可能的情况,即从5个人中选择1个人,共有5种可能:1.选择第1个员工,是男性2.选择第2个员工,是男性3.选择第3个员工,是男性4.选择第4个员工,是女性5.选择第5个员工,是女性接下来,我们计算每种情况的概率。
1.选择第1个员工,是男性的概率为3/52.选择第2个员工,是男性的概率为3/53.选择第3个员工,是男性的概率为3/54.选择第4个员工,是女性的概率为2/55.选择第5个员工,是女性的概率为2/5最后,根据概率的定义,该人是男性的概率为选择男性的情况数除以所有情况数,即3/5,约为0.6。
通过以上例子,我们可以看出,列举法是一种非常简单有效的求解事件概率的方法。
对于一些简单的问题,我们可以通过列举可能的情况并计算概率来快速得出答案。
当然,在实际应用中,我们也需要注意一些问题,比如是否考虑了所有可能的情况、每种情况的概率是否正确等。
只有在全面准确考虑了所有问题,我们才能得出可靠的概率结果。
最后,需要注意的是,在更加复杂的情况下,列举法可能不能很好地处理问题,此时我们可以尝试其他方法,比如概率公式法、贝叶斯法等。
掌握各种求解概率的方法,可以让我们更加准确、高效地解决问题。
列表法求概率课件
首先需要列出试验中所有可能的结果 。
将所有结果的概率相加,得到总概率 。
计算每个结果的概率
根据每个结果的等可能性和试验的限 制条件,计算每个结果的概率。
03
CATALOGUE
列表法求概率的实例
抛硬币实验
总结词:简单直观
详细描述:抛硬币实验是一种常见的概率实验,通过抛硬币的方式,我们可以观 察到正面和反面的出现情况,并利用列表法计算出概率。
06
CATALOGUE
总结与展望
概率计算的重要性
概率计算是决策分析的基础
概率计算在决策分析中扮演着重要的角色,它可以帮助我 们评估各种可能性的发生概率,从而做出更明智的决策。
概率计算在统计学中的应用
在统计学中,概率计算是不可或缺的一部分。通过概率计 算,我们可以对数据进行更深入的分析,从而得出更准确 的结论。
概率计算在金融领域的应用
在金融领域,概率计算被广泛应用于风险评估和投资决策 。通过计算各种可能性的发生概率,投资者可以更好地评 估潜在的风险和回报。
列表法的应用前景
列表法在概率计算中的优势
列表法是一种简单而直观的概率计算方法,它通过列出所有可能的结果和相应的概率来计 算事件的概率。这种方法适用于一些简单的情况,但对于复杂的问题,可能需要更高级的 方法。
列表法求概率课 件
目 录
• 概率的基本概念 • 列表法求概率 • 列表法求概率的实例 • 列表法与其他方法的比较 • 列表法的优缺点 • 总结与展望
01
CATALOGUE
概率的基本概念
概率的定义
概率
表示随机事件发生的可能性大小 的数值,记作P(A)。
概率的取值范围
0≤P(A)≤1,其中P(A)=0表示事 件A不可能发生,P(A)=1表示事 件A必然发生。
用列表法求概率课件课件(共22张PPT)
(2)两枚骰子的点数和是9;
(3)至少有一枚骰子的点数为2.
两枚骰子分别记为第一枚和第二枚,列表如下
第一枚
1
第二枚
1
(1,1)
2
3
4
5
6
(2,1)
(3,1)
(4,1)
(5,1)
(6,1)
2
(1,2)
(2,2)
(3,2)
(4,2)
(5,2)
(6,2)
3
(1,3)
(2,3)
(3,3)
球,记下标号. 若两次取的乒乓球标号之和为 4,小林赢;若标号之和为
5,小华赢. 请判断这个游戏是否公平,并说明理由.
解:列表得:
第一个
将“标号之和为 4”记
第二个
1
1
2
3
4
(1,1)
(2,1)
(3,1)
(4,1)
2
(1,2)
(2,2)
(3,2)
(4,2)
3
(1,3)
(2,3)
(3,3)
(4,3)
一列出.
【注意】直接列举法比较适合用于最多涉及两个试验因素或分两
步进行的试验,且事件总结果的种数比较少的等可能性事件.
思考
“同时抛掷两枚质地均匀的硬币”与“先后抛掷一枚质地均匀的硬币”,
这两种试验的所有可能结果一样吗?
分步思考:(1)在第一枚为正面的情况下第二枚硬币有正、反两种情况;
(2)第一枚为反面的情况下第二枚硬币有正、反两种情况. 所有的结果共
2 1
即“正正”“反反”,所以P(A)= 4 2
(2)一枚硬币正面向上,一枚硬币反面向上(记为事件C)有2种结果;
列举法求概率
列举法求概率引言概率是数学中一个重要的概念,用于描述事件发生的可能性。
在实际问题中,我们经常需要求解某个事件发生的概率。
列举法是一种常用的方法,通过列举所有可能的情况,再计算满足条件的情况的个数,从而求解概率。
本文将深入探讨列举法求概率的原理和应用。
列举法的基本原理列举法是一种基于穷举的方法,通过列举所有可能的情况,再计算满足条件的情况的个数,从而求解概率。
其基本原理可以归纳为以下几个步骤:1.确定问题的范围:首先需要明确问题的背景和范围,确定要求解的事件或问题是什么。
2.列举所有可能的情况:根据问题的范围,列举出所有可能发生的情况。
这一步需要考虑到问题的具体条件和限制,确保列举的情况是全面且不重复的。
3.计算满足条件的情况的个数:根据问题的具体条件,筛选出满足条件的情况,并计算其个数。
这一步需要灵活运用数学知识和计算方法,确保计算的准确性。
4.求解概率:根据列举出的情况和满足条件的情况的个数,计算事件发生的概率。
概率的计算公式为:概率 = 满足条件的情况的个数 / 所有可能的情况的个数。
列举法的应用举例列举法在实际问题中有着广泛的应用,下面将通过几个具体的例子来说明其应用方法和步骤。
例1:投掷硬币的概率问题:投掷一枚硬币,求出现正面的概率。
解决方法: 1. 确定问题的范围:投掷一枚硬币,出现正面或反面两种情况。
2.列举所有可能的情况:正面、反面。
3.计算满足条件的情况的个数:只有一种情况满足条件,即出现正面。
4.求解概率:概率 = 满足条件的情况的个数 / 所有可能的情况的个数 = 1 /2 = 0.5。
例2:从一副扑克牌中抽取红心牌的概率问题:从一副标准扑克牌中随机抽取一张牌,求抽到红心牌的概率。
解决方法: 1. 确定问题的范围:从一副标准扑克牌中抽取一张牌,共有52张牌,包括红心、黑桃、方块和梅花四种花色。
2.列举所有可能的情况:52张牌中的每一张牌都是可能的情况。
3.计算满足条件的情况的个数:红心牌共有13张,所以满足条件的情况有13种。
列举法求概率
探究活动2
解:在表格里列举为
解:拔动两个转盘的可能结果在表格里列举 出来的可能性共有九个. 事件A盘胜的可能性有(6,4)、(6,5)、 (8,4)、(8,5)、(8,7),共五个; 事件B盘胜的可能性有(1,4)、(1,5)、 (1,7)、(6,7),共四个;
5 P(A盘胜)= 9
探究活动3
同时掷两个质地均匀的骰子活动,
1、两个骰子的点数相同的概率. 2、两个骰子点数的和是9的概率. 3、至少有一个骰子点数为2的概率.
解:由列表法列举得
事件掷两个骰子发生的可能性共有36个
1、两个骰子的点数相同发生的可能性共有6个
6 1 P(两个骰子的点数相同)= = 6 36
2、两个骰子点数的和是9发生的可能性共有4个
1 个
.
P(向上的面点数是2)= 6
1、在九(5)班计算概率中,有一道练习题有部分的 同学是这样做的: 掷两枚硬币,求两枚硬币全部正面向上的概率? 解:掷两枚硬币发生的可能有:正正,正反,反反, 共3个;
事件两枚硬币全部正面向上发生的可能有1个;
1 P(两枚硬币全部正面向上)= 3
探究
这道题解题过程和结果对不对?如果不 对,错在哪里?并把其改正。
正确解题
解:掷两枚硬币发生的可能有:正正,正 反,反正,反反,共4个; 事件两枚硬币全部正面向上发生的可能 有1个; P(两枚硬币全部正面向上)= 1
4
有一个游戏活动,两名同学分别拔动A、 B两个转盘,使之转动,指针指数大的一方 为获胜者,。 由于两个转盘上的数字不同,如果你上 来,你会选哪一个转盘?说说你的理由
4 1 6 7
3
2
9
8
练习
25.2用列举法求概率(第一课时)
8
2
=
28 7
在乙袋中,P(取出黑球)= 15 = 1 45 3
1> 2
37
所以,选乙袋成功的机会大。
如图是计算机扫雷游 戏画面,在9×9个方 格正方形雷区中,随 机埋藏着10颗地雷, 每个小方格最多只能 埋藏1颗地雷.小王游 戏开始时随机点击一
解:A区有8格3个雷, 遇雷的概率为3/8,
B区有9×9-9=72个小方格, 还有10-3=7个地雷,
6
(1,6) (2,6) (3,6) (4,6) (5,5) (6,6)
吗 ?
P(点数相同)= 6 1
P(点数和是9)= 4 1
36 6
P(至少有个骰子的点数是2
)=
11
36 9
36
思考
“同时掷两个质地相同的骰子”与 “把一个骰子掷两次”,所得到的结果有变化吗?
“同时掷两个质地相同的骰子” 两个骰子各出现的点数为1~6点
2 (2,4) (2,5) (2,6) (2,7) ∴P(数字和为偶数)
3
(3,4) (3,5) (3,6) (3,7)
=
6 12
1 2
归纳
“列表法”的意义:
当试验涉及两个因素(例如两个转盘)并且可能出 现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有的结 果,通常采用“列表法”。
上题可以用画“树形图”的方法列举所有可能的 结果么?
例1:如图,甲转盘的三个等分区域分别写有数字1、2、 3,乙转盘的四个等分区域分别写有数字4、5、6、7。 现分别转动两个转盘,求指针所指数字之和为偶数的 概率。
解:
乙 甲
12
甲 3
45
乙
76
共有12种不同结果,每
25.2用列举法求概率
这9种情况,所以
P(A)=
总结经验:
9 36
1 4
当一次试验要涉及两个因素,并且可能出
现的结果数目较多时,为了不重不漏的列
出所有可能的结果,通常采用列表的办法
在6张卡片上分别写有1~6的整数,随机地 抽取一张后放回,在随机地抽取一张。那么 第二次取出的数字能够整除第一取出的数字 的概率是多少?
课堂练习:
甲
A
B
乙C DE
C DE
丙H I H I H I H I H I H I
从树形图看出,所有可能出现的结果共有12个 A A A AA A B B B B B B C C D DE E C C D D E E H I H IH I H I H I H I
• (1)只有一个元音的字母的结果(红色)有5个
1.一黑一红两张牌.抽一张牌 ,放 回,洗匀后再抽一张牌.这样先后 抽得的两张牌有哪几种不同的可 能?他们至少抽到一张黑牌的概率 是多少?
随堂练习 (基础练习) 1、一个袋子中装有2个红球和2个绿球,任意摸出一 球,记录颜色放回,再任意摸出一球,记录颜色放回,请
你估计两次都摸到红球的概率是______1__。 2、某人有红、白、蓝三件衬衫和红、白4、蓝三条
(2)这个游戏公平,理由如下:
81
两次摸出纸牌上数字之和为奇数(记为事件B)有8个,P(B)= 16 = 2
81 两次摸出纸牌上数字之和为偶数(记为事件C)有8个,P(C)= 16 = 2 两次摸出纸牌上数字之和为奇数和为偶数的概率相同,所以这个游戏公平.
3.一个不透明的布袋里装有3个球,其中2个红球,1个白球,它 们除颜色外其余都相同. (1)求摸出1个球是白球的概率; (2)摸出1个球,记下颜色后放回,并搅匀,再摸出1个球,求两 次摸出的球恰好颜色不同的概率(要求画树状图);
用列举法求概率
基本要求:在一次试验中,可能出现的结果只有有限个且 各种结果出现的可能性大小相等
例题解析
例1 同时抛掷两枚质地均匀的硬币,求下列事件的概率:
(1)两枚硬币全部正面向上
(2)两枚硬币全部反面向上
(3)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面向上
思考:“同时抛掷两枚质地均匀的硬币”与“先后两次抛掷一枚质地均匀 的硬币“,这两种实验的所有可能结果一样吗?
1/2
课堂小结
1.列举法:就是把要求的对象一一列举出来分析求解的方法.
2.基本要求:在一次试验中,可能出现的结果只有有限个且
各种结果出现的可能性大小相等
3.基本步骤: (1) 判断是否能利用列举法求概率 (2) 列举所有等可能结果 (3) 确定所有可能出现的结果个数n 和其中出现所求事件A的结果个数m; (4) 用公式计算所求事件A的概率P(A)=m/n。
复习回顾
3. 使用条件: (1)每一次试验中,可能出现的结果只有有限个; (2)每一次实验中,各种结果出现的可能性相等。
等可能性事件:在一次试验中各种结果出现的可能性大小相等的事件。
25.2 用列举法求概率
新课引入
1.什么是列举法?
列举法:就是把要求的对象一一列举出来分析求解的方法. 2. 运用列举法求概率的要求是什么?
例题解析
例2 同时掷两枚质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:
(1)两枚骰子的点数相同;
(2)两枚骰子点数的和是9;
(3)至少有一枚骰子的点数为2;
习题巩固
1.彩票有100张,分别标有1,2,3,„100的号码,只有摸
中的号码是7的倍数的彩券才有奖,小明随机地摸出一张,
那么他中奖的概率是多少?
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求概率的三种方法
.求概率的方法在新课标实施以来,中考数学试题中加大了统计与概率局部的考察,表达了“学以致用〞这一理念. 计算简单事件发生的概率是重点,常用的方法有:列举法、列表法、画树状图法,这三种方法应该熟练掌握,先就有关问题加以分析. 一、列举法 例1:〔05济南〕如图1所示,打算了三张大小相同的纸片,其中两张纸片上各画一个半径相等的半圆,另一张纸片上画一个正方形.将这三张纸片放在一个盒子里摇匀,随机地抽取两张纸片,假设可以拼成一个圆形(取出的两张纸片都画有半圆形)则甲方赢;假设可以拼成一个蘑菇形(取出的一张纸片画有半圆、一张画有正方形)则乙方赢.你认为这个游戏对双方是公平的吗?假设不是,有利于谁? .分析:这个游戏不公平,因为抽取两张纸片,全部时机均等的结果为:半圆半圆,半圆正方形,正方形半圆,正方形正方形.所以取出的两张纸片都画有半圆形的概率为41. 取出的一张纸片画有半圆、一张画有正方形的概率为2142=,因为二者概率不等,所以游戏不公平. 说明: 此题采纳了一种较为有趣的试题背景,重在考查学生对概率模型的理解、以及对不确定事件发生概率值的计算.此题用列举方法,也可以用画树状图,列表法. 二、画树状图法 例2:〔06临安市〕不透明的口袋里装有白、黄、蓝三种颜色的乒乓球〔除颜色外其余都相同〕,其中白球有2个,黄球有1个,现从中任意摸出一个是白球的概率为12.〔1〕试求袋中蓝球的个数.〔2〕第一次任意摸一个球〔不放回〕,第二次再摸一个球,请用画树状图或列表格法,求两次摸到都是白球的概率.解析:⑴设蓝球个数为x 个,则由题意得21122=++x , 1=x答:蓝球有1个. 〔2〕树状图如下:∴ 两次摸到都是白球的概率 =61122=. 说明:解有关的概率问题首先弄清:①需要关注的是发生哪个或哪些结果.②无论哪种都是时机均等的,要对实践的分析得出概率通常用列表或画树状图来写出事件发生的结果,这样便于确定相关的概率. 此题是考查用树状图来求概率的方法,这种方法比拟直观,把全部可能的结果都一一排列出来,便于计算结果. 三、列表法 例3:〔06晋江市〕如图2,是由转盘和箭头组成的两个装置,装置A 、B 的转盘分别被平均分成三局部,装置A 上的数字是3、6、8;装置B 上的数字是4、5、7;这两个装置除了外表数字不同外,其他构造均相同,小东和小明分别同时转动A 、B 两个转盘〔一人转一个〕,如果我们规定箭头停留在较大数字的一方获胜〔如:假设A 、B 两个转盘的箭头分别停在6、4上,则小东获胜,假设箭头恰好停在分界图1 5 4 B768A 3图2.线上,则重新转一次〕,请用树状图或列表加以分析说明这个游戏公平吗? 解析:〔方法一〕画树状图: 由上图可知,全部等可能的结果共有9种,小东获胜的概率为95,小明获胜的概率为94,所以游戏不公平.由上表可知,全部等可能结果共有9种,小东获胜的概率为95,小明获胜的概率为94,所以游戏不公平.说明:用树状图法或列表法列举出的结果一目了然,当事件要经过屡次步骤〔三步以上)完成时,用这两种方法求事件的概率很有效.6开始。
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25.2 用列举法求概率(2课时)第1课时 用列举法和列表法求概率1.会用列举法和列表法求简单事件的概率.2.能利用概率知识解决计算涉及两个因素的一个事件概率的简单实际问题.重点正确理解和区分一次试验中涉及两个因素与所包含的两步试验.难点当可能出现的结果很多时,会用列表法列出所有可能的结果.活动1 创设情境我们在日常生活中经常会做一些游戏,游戏规则制定是否公平,对游戏者来说非常重要,其实这就是一个游戏双方获胜概率大小的问题.下面我们来做一个小游戏,规则如下:老师向空中抛掷两枚同样的一元硬币,如果落地后一正一反,老师赢;如果落地后两面一样,你们赢.请问:你们觉得这个游戏公平吗?学生思考计算后回答问题:把其所能产生的结果全部列出来,应该是正正、正反、反正、反反,共有四种可能,并且每种结果出现的可能性相同.(1)记满足两枚硬币一正一反的事件为A ,则P(A)=24=12; (2)记满足两枚硬币两面一样的事件为B ,则P(B)=24=12. 由此可知,双方获胜的概率一样,所以游戏是公平的.当一次试验涉及两个因素,并且可能出现的结果数目比较少时,我们看到结果很容易被全部列出来;若出现结果的数目较多时,要想不重不漏地列出所有可能的结果,还有什么更好的方法呢?我们来看下面的这个问题.活动2 探索交流例1 为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A ,B 两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A 上的数字分别是1,6,8,转盘B 上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同).每次选择2名同学分别拨动A ,B 两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次).作为游戏者,你会选择哪个装置呢?并请说明理由.在这个环节里,首先可以让学生自己用列举法列出所有的情况,很多学生会发现列出所有的情况会有困难,会漏掉一些情况.这个时候可以要求学生分组讨论,探索交流,然后引导学生将实际问题转化为数学问题,即“停止转动后,哪个转盘指针所指数字较大的可能性更大呢?”由于事件的随机性,我们必须考虑事件发生概率的大小.此时,首先引导学生观看转盘动画,同学们会发现这个游戏涉及A ,B 两个转盘,即涉及两个因素,与上节课所讲授单转盘概率问题相比,可能产生的结果数目增多了,变复杂了,列举时很容易造成重复或遗漏.怎样避免这个问题呢?实际上,可以将这个游戏分两步进行,教师指导学生构造下列表格:分析:首先考虑转动,可能出现的结果就会有3个;接着考虑转动B 盘:当A 盘指针指向1时,B 盘指针可能指向4,5,7三个数字中的任意一个.当A 盘指针指向6或8时,B 盘指针同样可能指向4,5,7三个数字中的任意一个,这样一共会产生9种不同的结果.学生独立填写表格,通过观察与计算,得出结论(即列表法).A 盘数字的结果共有4种.∴P(A 数较大)=59,P(B 数较大)=49,∴P(A 数较大)>P(B 数较大),∴选择A 装置的获胜可能性较大.在学生填写表格过程中,注意向学生强调数对的有序性.由于游戏是分两步进行的,我们也可用其他的方法来列举.即先转动B 盘,可能出现4,5,7三种结果;第二步考虑转动A 盘,可能出现1,6,8三种情况.活动3 例题精讲通过上面例1的分析,学生对用列表法求概率有了初步的了解,为了帮助学生熟练掌握这种方法,教师引导学生分析解决教材第136页例2.然后引导学生进行题后小结:当一个事件要涉及两个因素并且可能出现的结果数目较多时,通常采用列表法.运用列表法求概率的步骤如下:(1)列表;(2)通过表格计数,确定公式P(A )=m n中的m 和n 的值; (3)利用公式P(A )=m n计算事件发生的概率. 活动4 过关练习教材第138页 练习第1~2题.活动5 课堂小结与作业布置课堂小结引导学生从知识、方法、情感三方面来谈一谈这节课的收获,要求每个学生在组内交流,派小组代表发言.作业布置教材第139页~140页习题第1~3题和第5题.第2课时用树状图求概率1.理解并掌握用树状图求概率的方法,并利用它们解决问题.2.正确认识在什么条件下使用列表法,在什么条件下使用树状图法.重点理解树状图的应用方法及条件,用画树状图的方法求概率.难点用树状图列举各种可能的结果,求实际问题中的概率.一、复习引入用列举法求概率的方法.(1)总共有几种可能,即求出n;(2)每个事件中有几种可能的结果,即求出m,从而求出概率.什么时候用列表法?列举所有可能的结果的方法有哪些?二、探索新知画树状图求概率例1甲口袋中装有2个相同的球,它们分别写有字母A和B;乙口袋中3个相同的球,它们分别写有字母C,D和E;丙口袋中2个相同的球,它们分别写有字母H和I.从三个口袋中各随机地取出1个球.(1)取出的三个球上恰好有1个、2个和3个元音字母的概率分别为多少?(2)取出的三个球上全是辅音字母的概率是多少?例1与上节课的例题比较,有所不同:要从三个袋子里摸球,即涉及到三个因素.此时同学们会发现用列表法就不太方便,可以尝试树状图法.本游戏可分三步进行.分步画图和分类排列相关的结论是解题的关键.从图形上可以看出所有可能出现的结果共有12个,即:A A A A A AB B B B B BC CD DE E C C D D E EH I H I H I H I H I H I(幻灯片上用颜色区分)这些结果出现的可能性相等.(1)只有一个元音字母的结果(黄色)有5个,即ACH,ADH,BCI,BDI,BEH,所以P(1个元音)=512; 有两个元音的结果(白色)有4个,即ACI ,ADI ,AEH ,BEI ,所以P (2个元音)=412=13; 全部为元音字母的结果(绿色)只有1个,即AEI ,所以P (3个元音)=112. (2)全是辅音字母的结果(红色)共有2个,即BCH ,BDH ,所以P (3个辅音)=212=16. 通过例1的解答,很容易得出题后小结:当一次试验要涉及3个或更多的因素时,通常采用“画树形图”.运用树状图法求概率的步骤如下:(幻灯片)①画树状图;②列出结果,确定公式P (A )=m n中m 和n 的值; ③利用公式P (A )=m n计算.三、巩固练习教材第139页 练习四、课堂小结本节课应掌握:1.利用树状图法求概率.2.什么时候用列表法,什么时候用树状图法,各自的应用特点:有两个元素且情况较多时用列表法,当有三个或三个以上元素时用树状图法.五、作业布置列举法求概率教学目标:知识与技能目标学习用列表法、画树形图法计算概率,并通过比较概率大小作出合理的决策。
过程与方法目标经历实验、列表、统计、运算、设计等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率。
渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解决问题的能力。
情感与态度目标通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯。
教学重点:习运用列表法或树形图法计算事件的概率。
教学难点:能根据不同情况选择恰当的方法进行列举,解决较复杂事件概率的计算问题。
教学过程1.创设情景,发现新知教材是通过P151—P152的例5、例6来介绍列表法和树形图法的。
例5(教材P151):同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:(1) 两个骰子的点数相同;(2) 两个骰子的点数的和是9;(3) 至少有一个骰子的点数为2。
这个例题难度较大,事件可能出现的结果有36种。
若首先就拿这个例题给学生讲解,大多数学生理解起来会比较困难。
所以在这里,我将新课的引入方式改为了一个有实际背景的转盘游戏(前一课已有例2作基础)。
(1)创设情景引例:为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A、B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同)。
每次选择2名同学分别拨动A、B两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次)。
作为游戏者,你会选择哪个装置呢?并请说明理由。
【设计意图】选用这个引例,是基于以下考虑:以贴近学生生活的联欢晚会为背景,创设转盘游戏引入,能在最短时间内激发学生的兴趣,引起学生高度的注意力,进入情境。
(2)学生分组讨论,探索交流在这个环节里,首先要求学生分组讨论,探索交流。
然后引导学生将实际问题转化为数学问题,即:“停止转动后,哪个转盘指针所指数字较大的可能性更大呢?”由于事件的随机性,我们必须考虑事件发生概率的大小。
此时我首先引导学生观看转盘动画,同学们会发现这个游戏涉及A、B两转盘,即涉及2个因素,与前一课所讲授单转盘概率问题(教材P148例2)相比,可能产生的结果数目增多了,列举时很容易造成重复或遗漏。
怎样避免这个问题呢?实际上,可以将这个游戏分两步进行。
于是,指导学生构造表格(3)指导学生构造表格A B457168首先考虑转动A盘:指针可能指向1,6,8三个数字中的任意一个,可能出现的结果就会有3个。
接着考虑转动B盘:当A盘指针指向1时,B盘指针可能指向4、5、7三个数字中的任意一个,这是列举法的简单情况。
当A盘指针指向6或8时,B盘指针同样可能指向4、5、7三个数字中的任意一个。
一共会产生9种不同的结果。
【设计意图】这样既分散了难点,又激发了学生兴趣,渗透了转化的数学思想。
(4)学生独立填写表格,通过观察与计算,得出结论(即列表法)A B4571(1,4)(1,5)(1,7)6(6,4)(6,5)(6,7)8(8,4)(8,5)(8,7)从表中可以发现:A盘数字大于B盘数字的结果共有5种。
∴P(A数较大)=,P(B数较大)= .∴P(A数较大)>P(B数较大)∴选择A装置的获胜可能性较大。
在学生填写表格过程中,注意向学生强调数对的有序性。
由于游戏是分两步进行的,我们也可用其他的方法来列举。
即先转动A盘,可能出现1,6,8三种结果;第二步考虑转动B盘,可能出现4,5,7三种结果。
(5)解法二:由图知:可能的结果为:(1,4),(1,5),(1,7),(6,4),(6,5),(6,7),(8,4),(8,5),(8,7)。
共计9种。
∴P(A数较大)=,P(B数较大)= .∴P(A数较大)>P(B数较大)∴选择A装置的获胜可能性较大。
然后,引导学生对所画图形进行观察:若将图形倒置,你会联想到什么?这个图形很像一棵树,所以称为树形图(在幻灯片上放映)。
列表和树形图是列举法求概率的两种常用的方法。