Linux下线程的创建

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linux pthread_create 参数

linux pthread_create 参数

linux pthread_create 参数Linux线程的创建是一个非常重要的话题,因为线程是一个应用程序中最基本的实体之一。

Linux中的线程是使用POSIX线程库(Pthread)实现的。

该库使得在Linux系统中使用线程非常方便。

本文将介绍Pthread库中的pthead_create()函数及其参数。

pthread_create() 函数原型:``` int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_routine) (void *), void *arg); ```pthread_create 函数接受四个参数1.参数(thread): 指向pthread_t类型的指针,用来保存线程ID。

2.参数(attr): 指向 pthread_attr_t 类型的指针,用于设置线程的属性。

通常设置为NULL,使用默认属性。

3.参数(start_routine): 线程函数指针,该函数必须接受一个(void *)类型的参数,并返回一个(void *)类型的指针。

4.参数(arg): 传递给线程函数(start_routine)的参数。

线程创建完成后,它会执行调用 pthread_create() 函数的进程中的start_routine()函数,并将传递给pthread_create() 函数的参数(arg)传递给start_routine()函数。

以下是本函数传入的参数的详细说明。

1.参数(thread)参数thread是一个指针类型的变量,用来保存线程的ID。

在进程中创建一个线程时,线程的ID将存储在此指针中。

这个参数是必需的。

2.参数(attr)参数attr是一个指向pthread_attr_t类型结构体的指针。

pthread_attr_t是Linux系统中线程的属性类型,这个结构体包含了很多控制线程性质的变量,比如优先级,调度策略等等。

内核线程 kthread 用法

内核线程 kthread 用法

内核线程 kthread 用法===========一、概述----Kthread 是 Linux 内核中的一个特殊类型的线程,也被称为内核线程。

它是一种特殊的用户空间线程,可以在内核空间中运行,执行一些需要长时间运行的任务,如文件系统缓存刷新、网络数据处理等。

二、创建和使用 kthread-----------要使用 kthread,首先需要包含适当的头文件,并使用 kthread_create() 函数创建线程。

以下是一个简单的示例:```c#include <linux/kthread.h>#include <linux/completion.h>#include <linux/module.h>// 定义一个任务函数,这个函数将被 kthread 调用static int task_func(void *data) {printk(KERN_INFO "Task started\n");// 在这里执行你的任务return 0;}// 创建一个 kthread 对象static struct kthread *kthread;// 模块初始化函数,用于创建 kthread 并启动它static int __init my_kthread_init(void) {// 初始化 kthread 对象kthread = kthread_run(task_func, NULL, "my_kthread");if (IS_ERR(kthread)) {printk(KERN_ERR "Failed to create kthread\n");return -EINVAL;}printk(KERN_INFO "Kthread created\n");return 0;}module_init(my_kthread_init);```在这个例子中,我们首先定义了一个任务函数 task_func(),这个函数将被kthread 调用。

linux多线程 pthread常用函数详解

linux多线程 pthread常用函数详解

linux多线程pthread常用函数详解Linux多线程是指在Linux操作系统中运行的多个线程。

线程是执行程序的基本单位,它独立于其他线程而存在,但共享相同的地址空间。

在Linux中,我们可以使用pthread库来实现多线程程序。

本文将详细介绍pthread库中常用的函数,包括线程的创建、退出、同步等。

一、线程创建函数1. pthread_create函数pthread_create函数用于创建一个新线程。

其原型如下:cint pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_routine) (void *), void *arg);参数说明:- thread:用于存储新线程的ID- attr:线程的属性,通常为NULL- start_routine:线程要执行的函数地址- arg:传递给线程函数的参数2. pthread_join函数pthread_join函数用于等待一个线程的结束。

其原型如下:int pthread_join(pthread_t thread, void retval);参数说明:- thread:要等待结束的线程ID- retval:用于存储线程的返回值3. pthread_detach函数pthread_detach函数用于将一个线程设置为分离状态,使其在退出时可以自动释放资源。

其原型如下:cint pthread_detach(pthread_t thread);参数说明:- thread:要设置为分离状态的线程ID二、线程退出函数1. pthread_exit函数pthread_exit函数用于退出当前线程,并返回一个值。

其原型如下:cvoid pthread_exit(void *retval);参数说明:- retval:线程的返回值2. pthread_cancel函数pthread_cancel函数用于取消一个线程的执行。

kernel创建线程的方式

kernel创建线程的方式

在Linux内核中,可以使用`kthread_create`函数来创建新的线程。

这个函数需要传入一个`kthread_create_zombie`结构体,其中包含线程的属性、入口函数、参数等信息。

下面是`kthread_create_zombie`结构体的定义:```cstruct kthread_create_zombie {struct task_struct __task;void (*threadfn)(void *data);void *data;char name[16];};```其中,`task_struct`是Linux内核中表示进程或线程的结构体,`threadfn`是线程的入口函数,`data`是传递给入口函数的参数,`name`是线程的名称。

使用`kthread_create`函数创建线程的示例代码如下:```c#include <linux/kernel.h>#include <linux/module.h>#include <linux/kthread.h>static int my_thread(void *data){printk(KERN_INFO "My thread starts running.\n"); /* Do some work here... */printk(KERN_INFO "My thread is done.\n");return 0;}static int __init my_module_init(void){struct kthread_create_zombie thread = {.threadfn = my_thread,.data = NULL,.name = "my-thread",};struct task_struct *task;task = kthread_create(&thread, &task, NULL);if (IS_ERR(task)) {printk(KERN_ERR "Failed to create thread.\n");return PTR_ERR(task);}wake_up_process(task);return 0;}static void __exit my_module_exit(void){printk(KERN_INFO "Module exit.\n");}module_init(my_module_init);module_exit(my_module_exit);MODULE_LICENSE("GPL");```在上面的示例中,我们定义了一个名为`my_thread`的线程入口函数,并在模块初始化函数中创建了一个新的线程。

linux创建线程之pthread_create的具体使用

linux创建线程之pthread_create的具体使用

linux创建线程之pthread_create的具体使⽤pthread_create函数函数简介 pthread_create是UNIX环境创建线程函数头⽂件 #include<pthread.h>函数声明 int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void*(*start_rtn)(void*),void *restrict arg);返回值 若成功则返回0,否则返回出错编号参数 第⼀个参数为指向线程标识符的指针。

第⼆个参数⽤来设置线程属性。

第三个参数是线程运⾏函数的地址。

最后⼀个参数是运⾏函数的参数。

注意 在编译时注意加上-lpthread参数,以调⽤静态链接库。

因为pthread并⾮Linux系统的默认库。

pthread_join函数函数简介 函数pthread_join⽤来等待⼀个线程的结束。

函数原型为: extern int pthread_join __P (pthread_t __th, void **__thread_return);参数: 第⼀个参数为被等待的线程标识符 第⼆个参数为⼀个⽤户定义的指针,它可以⽤来存储被等待线程的返回值。

注意这个函数是⼀个线程阻塞的函数,调⽤它的函数将⼀直等待到被等待的线程结束为⽌,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。

如果执⾏成功,将返回0,如果失败则返回⼀个错误号。

例⼦:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<pthread.h>/* 声明结构体 */struct member{int num;char *name;};/* 定义线程pthread */static void * pthread(void *arg){struct member *temp;/* 线程pthread开始运⾏ */printf("pthread start!\n");/* 令主线程继续执⾏ */sleep(2);/* 打印传⼊参数 */temp = (struct member *)arg;printf("member->num:%d\n",temp->num);printf("member->name:%s\n",temp->name);return NULL;}/* main函数 */int main(int agrc,char* argv[]){pthread_t tidp;struct member *b;/* 为结构体变量b赋值 */b = (struct member *)malloc(sizeof(struct member));b->num=1;b->name="mlq";/* 创建线程pthread */if ((pthread_create(&tidp, NULL, pthread, (void*)b)) == -1){printf("create error!\n");return 1;}/* 令线程pthread先运⾏ */sleep(1);/* 线程pthread睡眠2s,此时main可以先执⾏ */printf("mian continue!\n");/* 等待线程pthread释放 */if (pthread_join(tidp, NULL)){printf("thread is not exit...\n");return -2;}return 0;}编译与执⾏结果编译与执⾏结果如下图所⽰,可以看到主线程main和线程pthread交替执⾏。

创建线程的三种方法

创建线程的三种方法

创建线程的三种方法随着现代计算机技术的发展,多线程程序越来越受到重视。

这些程序对系统资源的访问和使用是有效的,从而提高了整个系统的性能。

一般来说,创建线程的方法有三种:创建Thread类的实例,实现Runnable接口,以及使用ExecutorService。

本文将详细介绍其中的三种方法。

第一种方法就是创建Thread类的实例,也就是利用Thread类来创建线程。

实际上,Thread类是实现多线程的一种重要核心类,它封装了线程的属性以及操作线程的方法。

要使用Thread类,需要重写其run()方法,并通过start()方法来启动指定的线程。

第二种方法是实现Runnable接口。

Runnable接口是抽象类,它实现了Runnable接口,该接口有一个run()方法,该方法就是实现多线程的主要入口。

实现Runnable接口的类可以被Thread对象接收,Thread对象可以调用run()方法,从而实现多线程。

实现Runnable接口的类可以被Thread继承,但是run()方法是在Thread类中实现的。

第三种方法是使用ExecutorService。

ExecutorService是一种Java框架,它提供了创建、管理以及关闭线程的能力。

它的主要功能是自动执行线程,即在程序中启动新的线程并且自动完成线程的管理。

ExecutorService的优势在于可以完全控制程序里的线程,比如线程的数量、分配现有线程的任务、以及等待线程的完成情况等等。

总之,在Java中,可以通过三种方法来创建线程,即创建Thread类的实例,实现Runnable接口,以及使用ExecutorService。

这三种方法各有特色,分别为开发者提供了不同的解决方案,是多线程开发的核心手段。

当程序较为复杂时,开发者可以结合实际情况,选择最合适的方法来实现最高效的多线程模式。

linux pthread 用法

linux pthread 用法

linux pthread 用法Linux pthread(POSIX线程)是一种多线程库,它提供了在Linux系统上创建和管理线程的API。

使用pthread库,可以编写多线程程序,实现并发执行和资源共享。

下面是一些常用的pthread函数和用法:1.pthread_create():用于创建一个新的线程。

它接受一个指向线程属性的指针,一个指向线程函数的指针,以及传递给线程函数的参数。

函数原型为:intpthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_routine) (void *), void *arg);2.pthread_join():用于等待一个线程的结束。

它接受一个指向线程标识符的指针,以及一个指向用于存储线程返回值的指针的指针。

函数原型为:intpthread_join(pthread_t thread, void **retval);3.pthread_self():用于获取当前线程的标识符。

函数原型为:pthread_tpthread_self(void);4.pthread_detach():用于将一个线程从系统中分离出去。

这通常用于在后台运行的任务,不需要手动等待它们完成。

函数原型为:int pthread_detach(pthread_t thread);5.pthread_equal():用于比较两个线程标识符是否相等。

函数原型为:intpthread_equal(pthread_t thread1, pthread_t thread2);6.pthread_mutex_init():用于初始化一个互斥锁。

函数原型为:intpthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *attr); 7.pthread_mutex_lock():用于获取一个互斥锁。

Linux系统线程创建及同步互斥方法简要说明(供查考)

Linux系统线程创建及同步互斥方法简要说明(供查考)

Linux系统线程创建及同步互斥方法简要说明(供查考)1、.POSIX线程函数的定义在头文件pthread.h中,所有的多线程程序都必须通过使用#include<pthread.h>包含这个头文件2、用gcc编译多线程程序时,必须与pthread函数库连接。

可以使用以下两种方式编译(建议使用第一种)(1)gcc –D_REENTRANT -o 编译后的目标文件名源文件名-lpthread例如:gcc –D_REENTRANT -o pthread_create pthread_create.c -lpthread (执行该编译结果的方式为:./pthread_create)(2)gcc -pthread -o 编译后的文件名源文件名例如:gcc -pthread -o example example.c一、需要用到的函数的用法提示1、创建线程函数pthread_t a_thread; /*声明a_thread变量,用来存放创建的新线程的线程ID(线程标识符)*/int res=pthread_create(&a_thread,NULL,thread_function,NULL);/*创建一个执行函数thread_function的新线程,线程ID存放在变量a_thread */ 2、退出线程函数pthread_exit(NULL);/*那个线程在执行中调用了该方法,那个线程就退出*/创建和退出线程实例3、连接(等待)线程函数int error;int *exitcodeppthread_t tid; /*用来表示一个已经存在的线程*/error=pthread_join(tid,&exitcodep); /*执行该方法的线程将要一直等待,直到tid 表示的线程执行结束,exitcodep 存放线程tid退出时的返回值*/4、返回线程ID的函数pthread_t t/*声明表示线程的变量t */t=pthread_self( ) /*返回调用该方法的线程的线程ID*/5、判断两个线程是否相等的函数(pthread_equal)int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);/*判断线程t1与线程t2是否线程ID相等*/二、线程同步1、使用互斥量同步线程(实现互斥)(1)互斥量的创建和初始化pthread_mutex_t a_mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER/*声明a_mutex为互斥量,并且初始化为PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER */ (2)锁定和解除锁定互斥量pthread_mutex_t a_mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER/*声明互斥量a_mutex*/int rc=pthread_mutex_lock(&a_mutex) /*锁定互斥量a_mutex*/ ………………………………/*锁定后的操作*/int rd= pthread_mutex_unlock(&a_mutex) /*解除对互斥量a_mutex的锁定*/例子:利用互斥量来保护一个临界区pthread_mutex_t a_mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;pthread_mutex_lock(&a_mutex) /*锁定互斥量a_mutex*//*临界区资源*/pthread_mutex_unlock(&a_mutex) /*解除互斥量a_mutex的锁定*/(3)销毁互斥量Int rc=pthread_mutex_destory(&a_mutex) /*销毁互斥量a_mutex*/2、用条件变量同步线程(实现真正的同步)条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)。

linux和windows通用的多线程方法

linux和windows通用的多线程方法

linux和windows通用的多线程方法
多线程是一种在计算机程序中处理多个相似或相关的任务的技术。

无论是在Linux还是Windows中,多线程的实现都是类似的。

以下是一些通用的多线程方法:
1. 创建线程:使用线程库中提供的函数,例如在Linux中使用pthread_create(),在Windows中使用CreateThread()。

2. 同步线程:使用同步机制来保护共享资源,例如在Linux中使用pthread_mutex_lock()和pthread_mutex_unlock(),在Windows 中使用CriticalSection。

3. 线程间通信:使用消息传递或共享内存等机制来实现线程间通信。

在Linux中,可以使用管道、共享内存和信号量等。

在Windows 中,可以使用命名管道和邮槽等。

4. 线程池:创建一个线程池来管理多个线程,这样可以避免频繁地创建和销毁线程,提高效率。

5. 轮询:使用循环不断地检查线程是否完成任务,从而避免阻塞主线程。

总的来说,多线程在Linux和Windows中的实现都是类似的,只要掌握了基本的多线程概念和方法,就可以在两个操作系统中进行开发。

Linux系统下的多线程编程

Linux系统下的多线程编程

Linux系统下的多线程编程引言线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。

传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。

现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux。

为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题。

使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。

我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。

而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。

据统计,总的说来桓鼋痰目笤际且桓鱿叱炭倍左右,当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别。

使用多线程的理由之二是线程间方便的通信机制。

对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。

线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。

当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。

除了以上所说的优点外,不和进程比较,多线程程序作为一种多任务、并发的工作方式,当然有以下的优点:1) 提高应用程序响应。

linux 内核线程写法

linux 内核线程写法

linux 内核线程写法Linux内核线程是Linux操作系统中一个重要的概念,其在操作系统中的作用和作为执行实体的特点都与传统的用户级线程有所不同。

本文将会介绍Linux内核线程的定义、线程创建和销毁的过程,以及线程调度和同步机制等重要内容。

一、Linux内核线程的定义Linux内核线程是由操作系统内核直接创建和管理的。

与用户级线程不同,内核线程在操作系统内核的支持下直接运行,能够完全利用操作系统提供的各种服务和功能。

同一个进程中的多个内核线程可以同时执行不同的任务,从而提高系统的并发性能。

在Linux内核中,每个内核线程都有一个标识符,称为线程ID(TID)。

通过线程ID,可以唯一地标识一个内核线程。

此外,每个内核线程还有一个上下文(Context), 用于保存线程的执行状态,包括程序计数器、寄存器、堆栈等。

二、内核线程的创建和销毁1. 创建内核线程在Linux内核中,创建内核线程需要使用系统调用`clone()`函数。

该函数有多个参数,其中一个最重要的参数是函数指针,用于指定内核线程的执行函数。

当创建一个新的内核线程时,操作系统会将该函数指针与新线程的上下文关联起来,使得新线程在执行时会调用该函数。

除了函数指针,`clone()`函数还可以指定一些其他的参数,用于控制线程的行为。

其中一个重要的参数是`CLONE_THREAD`,用于指定是否将新线程与父进程共享内存空间。

如果将其设置为1,则新线程会与父进程共享内存空间,即新线程可以访问父进程的全局变量;如果将其设置为0,则新线程会拥有自己的独立的内存空间。

2. 销毁内核线程当一个内核线程完成了它的任务,或者由于其他原因需要被销毁时,可以调用系统调用`exit()`函数来实现线程的销毁。

该函数会终止当前线程的执行,并将线程的资源释放给操作系统。

三、线程调度和同步机制1. 线程调度线程调度是操作系统对内核线程进行管理和调度的过程。

Linux内核通过进程调度器来进行线程调度,进程调度器是一个操作系统内核中的组件,负责决定给定时间点上应该执行哪个线程,并分配处理器资源给该线程。

嵌入式Linux多线程编程实验

嵌入式Linux多线程编程实验

实验二、嵌入式Linux多线程编程实验一、实验目的1. 熟悉线程的定义、创建及应用方法,掌握编译源代码时引入线程库的方法。

2. 掌握如何利用信号量完成线程间的同步与互斥。

3. 熟悉Makefile工作原理,掌握编写Makefile的编写方法。

二、实验基本要求1. 掌握熟悉线程的定义及操作方法。

2. 利用信号量的PV操作完成完成以下单个生产者和单个消费者模型的代码。

3. 编写在Ubuntu中编译执行的makefile文件,然后在Ubuntu中执行。

4. 编写在实验箱中编译执行的makefile文件,然后在实验箱中执行。

注意Makefile编写规范缩进应使用制表键即Tab键。

三、实验原理1.Linux线程的定义线程(thread)是在共享内存空间中并发的多道执行路径,它们共享一个进程的资源,如文件描述和信号处理。

在两个普通进程(非线程)间进行切换时,内核准备从一个进程的上下文切换到另一个进程的上下文要花费很大的开销。

这里上下文切换的主要任务是保存老进程CPU状态并加载新进程的保存状态,用新进程的内存映像替换进程的内存映像。

线程允许你的进程在几个正在运行的任务之间进行切换,而不必执行前面提到的完整的上下文。

另外本文介绍的线程是针对POSIX线程,也就是pthread。

也因为Linux对它的支持最好。

相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

在串行程序基础上引入线程和进程是为了提高程序的并发度,从而提高程序运行效率和响应时间。

也可以将线程和轻量级进程(LWP)视为等同的,但其实在不同的系统/实现中有不同的解释,LWP更恰当的解释为一个虚拟CPU或内核的线程。

它可以帮助用户态线程实现一些特殊的功能。

Pthread是一种标准化模型,它用来把一个程序分成一组能够同时执行的任务。

2. 什么场合会使用Pthread即线程(1) 在返回前阻塞的I/O任务能够使用一个线程处理I/O,同时继续执行其他处理任务。

linux内核开启线程的方法

linux内核开启线程的方法

linux内核开启线程的方法(原创版4篇)《linux内核开启线程的方法》篇1在Linux 内核中,开启线程的方法可以通过创建一个新的线程或者利用线程池来实现。

1. 创建新线程创建新线程的方法可以通过调用kernel/thread.c 中的函数来实现。

具体来说,可以调用以下函数来创建一个新的线程:- kernel/thread.c:thread_create() 函数:创建一个新的线程,并将其插入到线程调度队列中。

- kernel/thread.c:thread_new() 函数:创建一个新的线程,并将其插入到线程调度队列中,同时返回线程ID。

- kernel/thread.c:thread_start() 函数:启动一个新的线程,并将其插入到线程调度队列中。

2. 利用线程池Linux 内核中提供了线程池机制,可以通过调用kernel/sched/core.c 中的函数来创建和启动一个新的线程。

具体来说,可以调用以下函数来创建和启动一个新的线程:- kernel/sched/core.c:sched_thread_pool_create() 函数:创建一个新的线程池。

- kernel/sched/core.c:sched_thread_pool_run() 函数:启动一个新的线程,并将其加入到线程池中。

- kernel/sched/core.c:sched_thread_pool_stop() 函数:停止一个线程池。

需要注意的是,在Linux 内核中,线程的创建和启动是由内核代码来实现的,用户空间程序不能直接创建和启动线程。

《linux内核开启线程的方法》篇2在Linux 内核中,开启线程的方法可以通过系统调用或是内核模块来实现。

其中,使用系统调用来开启线程的是用户态程序,而使用内核模块来开启线程的是内核态程序。

对于用户态程序,可以使用clone 系统调用来创建一个新的线程。

clone 系统调用会使用一个已有的线程作为模板来创建一个新的线程,新线程会复制原线程的所有属性,如进程描述符、PID、进程正文段、核心堆栈等。

创建线程的四种方式

创建线程的四种方式

创建线程的四种方式线程是程序中最基本也是最重要的抽象概念,它是操作系统在调度中重要的一环,在软件开发中,创建线程通常都是可以提高处理效率、实现异步任务及提高响应时间等等。

本文将介绍创建线程最常见的四种方式,分别是继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口以及使用线程池。

第一种方法是继承Thread类,它是创建线程的最简单方式,只需要继承Thread类并且重写run方法,然后新建一个Thread实例,然后调用实例的start方法即可,start()方法将自动调用run()方法。

这种方式有一个弊端,就是它只能单继承,也就是说,如果要实现多线程,就必须继承Thread,而无法继承其他的类。

第二种方法是实现Runnable接口,它是创建线程的常用方式,它不同于Thread类的特点在于它可以实现多继承,也就是说可以继承其他的类,而不仅仅是Thread类。

它的实现的方式也非常简单,首先实现Runnable接口,然后实现run方法,接着新建Thread实例并且把Runnable实现类传给Thread实例,最后调用Thread实例的start方法即可。

第三种方法是实现Callable接口,它是用来创建可以返回结果的线程。

它的实现方式类似于Runnable接口,首先实现Callable 接口,然后实现call方法,接下来是用FutureTask包装Callable 实现类,最后用Thread实例包装FutureTask,调用Thread实例的start方法即可。

最后一种创建线程的方法是使用线程池。

线程池可以有效的管理线程,减少系统资源消耗,可以实现一定程度的负载均衡,确保系统稳定性。

线程池的实现很简单,首先通过ThreadPoolExecutor 来构建一个线程池,然后使用execute方法来分配线程运行任务,最后使用shutdown来关闭线程池。

以上就是创建线程的四种方式,分别是继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口以及使用线程池,每一种方式其实都有其特点,灵活使用这几种方式可以帮助我们更高效地增强系统处理能力。

linux多线程的实现方式

linux多线程的实现方式

linux多线程的实现方式Linux是一种支持多线程的操作系统,它提供了许多不同的方式来实现多线程。

本文将介绍Linux多线程的几种实现方式。

1. 线程库Linux提供了线程库,包括POSIX线程库(Pthreads)和LinuxThreads。

Pthreads是一种由IEEE组织制定的标准线程库,它提供了一组线程API,可以在不同的操作系统上实现。

LinuxThreads 是Linux内核提供的线程实现,不同于Pthreads,它不是标准线程库,但具有更好的性能。

使用线程库可以方便地创建和管理线程,线程库提供了许多API 函数,例如pthread_create(),pthread_join(),pthread_mutex_lock()等,可以在程序中使用这些API函数来实现多线程。

2. 多进程在Linux中,多进程也是一种实现多线程的方式。

每个进程都可以有自己的线程,进程之间也可以通过IPC机制进行通信。

多进程的优点是可以更好地利用多核CPU,因为每个进程都可以在不同的CPU核心上运行。

但是,多进程的开销比多线程大,因为每个进程都需要拥有自己的地址空间和运行环境。

3. 线程池线程池是一种常见的多线程实现方式。

线程池中有多个线程可以处理任务,任务可以通过任务队列来进行分发。

当任务到达时,线程池中的线程会从任务队列中取出任务并处理。

线程池的优点是可以重复利用线程,减少创建和销毁线程的开销。

线程池还可以控制线程的数量,避免过多线程导致的性能下降。

4. 协程协程是一种轻量级线程,它不需要操作系统的支持,可以在用户空间中实现。

协程基于线程,但是不需要线程上下文切换的开销,因为协程可以在同一个线程内进行切换。

协程的优点是可以更好地利用CPU,因为不需要线程上下文切换的开销。

协程还可以更好地控制并发性,因为协程的切换是由程序员控制的。

总结Linux提供了多种实现多线程的方式,每种方式都有其优点和缺点。

在选择多线程实现方式时,需要考虑到应用程序的特点和需求,选择最适合的实现方式。

操作系统创建线程的流程

操作系统创建线程的流程

操作系统创建线程的流程线程是操作系统中最小的执行单元,它可以独立地执行一段代码。

在操作系统中,线程的创建是一个非常重要的过程,它需要经过多个步骤才能完成。

下面我们来详细了解一下操作系统创建线程的流程。

1. 确定线程的执行环境在创建线程之前,操作系统需要确定线程的执行环境。

这包括线程的优先级、调度策略、内存空间等。

操作系统会根据应用程序的需求来确定线程的执行环境,以保证线程能够正常运行。

2. 分配线程的资源在确定线程的执行环境之后,操作系统需要为线程分配资源。

这包括分配线程的栈空间、寄存器等。

操作系统会根据线程的需求来分配资源,以保证线程能够正常运行。

3. 初始化线程的上下文在分配资源之后,操作系统需要初始化线程的上下文。

这包括初始化线程的寄存器、栈指针等。

操作系统会根据线程的需求来初始化线程的上下文,以保证线程能够正常运行。

4. 创建线程在确定线程的执行环境、分配资源、初始化线程的上下文之后,操作系统就可以创建线程了。

操作系统会根据线程的需求来创建线程,并将线程的执行环境、资源、上下文等信息保存在操作系统的内部数据结构中。

5. 将线程加入调度队列在创建线程之后,操作系统需要将线程加入调度队列。

调度队列是操作系统用来管理线程的数据结构,它包括就绪队列、阻塞队列等。

操作系统会根据线程的优先级、调度策略等信息将线程加入相应的调度队列中。

6. 等待线程执行在将线程加入调度队列之后,操作系统需要等待线程执行。

线程的执行时间是由操作系统的调度器来控制的,调度器会根据线程的优先级、调度策略等信息来决定线程的执行顺序。

7. 线程执行完毕当线程执行完毕之后,操作系统会将线程从调度队列中移除,并释放线程所占用的资源。

同时,操作系统会将线程的执行结果返回给应用程序,以便应用程序进行后续的处理。

总结以上就是操作系统创建线程的流程。

在创建线程的过程中,操作系统需要确定线程的执行环境、分配资源、初始化线程的上下文、创建线程、将线程加入调度队列、等待线程执行、线程执行完毕等多个步骤。

kthread_run函数解析

kthread_run函数解析

kthread_run函数解析kthread_run函数是Linux内核中用于创建内核线程的函数。

本文将对kthread_run函数的实现原理进行解析。

kthread_run函数的定义如下:```struct task_struct *kthread_run(int (*threadfn)(void*data), void *data, const char *namefmt, ...)```它接受三个参数:threadfn表示线程函数,data表示传递给线程函数的参数,namefmt表示线程的名称。

kthread_run函数主要有以下几个步骤:1.创建线程的内核栈;2.创建线程的task_struct结构体;3.设置线程的上下文环境;4.创建线程;5.启动线程。

下面将对这几个步骤逐一进行解析。

1.创建线程的内核栈内核栈用于保存线程在内核空间中的执行上下文,包括函数调用层次、局部变量、CPU寄存器状态等信息。

kthread_run函数通过调用kthread_create_on_node函数创建线程的内核栈,其中使用kzalloc 函数分配内存,并使用memset函数将内存清零。

2.创建线程的task_struct结构体task_struct是Linux内核中的一个重要数据结构,用于表示进程或线程的信息。

kthread_run函数通过调用alloc_task_struct_node 函数创建线程的task_struct结构体,并对其进行初始化,包括设置相关标志位、初始化进程状态、设置父进程和group_leader指针等。

3.设置线程的上下文环境上下文环境包括线程的内核栈指针、栈顶指针、程序计数器等。

kthread_run函数通过调用prepare_kthread_stack函数设置线程的内核栈指针,并通过调用set_thread_flag函数设置线程相关的标志位。

4.创建线程kthread_run函数通过调用wake_up_process函数将线程添加到Linux内核的调度队列中,并将线程标记为可调度状态。

创建线程的三种方法

创建线程的三种方法

创建线程的三种方法1. 方法一:使用继承Thread类的方式创建线程通过创建一个继承自Thread类的子类,在子类中重写run()方法来定义线程的执行逻辑。

然后通过创建子类的实例对象,调用start()方法来启动线程。

示例代码:```class MyThread extends Thread {public void run() {// 定义线程的执行逻辑// ...}}// 创建线程实例MyThread myThread = new MyThread();// 启动线程myThread.start();```2. 方法二:使用实现Runnable接口的方式创建线程通过实现Runnable接口,在实现类中实现run()方法来定义线程的执行逻辑。

然后创建实现类的实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造函数创建线程实例,并调用start()方法启动线程。

示例代码:```class MyRunnable implements Runnable {public void run() {// 定义线程的执行逻辑// ...}}// 创建实现类实例MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();// 创建线程实例,并将实现类实例作为参数传递Thread myThread = new Thread(myRunnable);// 启动线程myThread.start();```3. 方法三:使用实现Callable接口的方式创建线程通过实现Callable接口,在实现类中实现call()方法来定义线程的执行逻辑,并返回一个结果。

然后使用FutureTask类包装实现类的实例对象,再创建Thread类的实例传入FutureTask对象作为参数创建线程实例,并调用start()方法启动线程。

示例代码:```import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.FutureTask;class MyCallable implements Callable<Integer> {public Integer call() {// 定义线程的执行逻辑// ...return result; // 返回结果}}// 创建实现类实例MyCallable myCallable = new MyCallable();// 使用FutureTask类包装实现类实例FutureTask<Integer> futureTask = newFutureTask<>(myCallable);// 创建线程实例,并将FutureTask对象作为参数传递Thread myThread = new Thread(futureTask);// 启动线程myThread.start();```这三种方法都可以用于创建线程,各有特点,可根据实际需求选择合适的方式。

操作系统实验报告

操作系统实验报告

操作系统实验报告操作系统是计算机科学中十分重要的一门课程,本次实验是关于操作系统的,通过实验,我们可以更深入地了解操作系统的相关知识和操作。

本篇文章将着重介绍本次操作系统实验的内容和实验过程中的收获。

一、实验内容本次实验内容主要涉及操作系统的进程、线程和进程同步三部分。

具体内容包括:1. 进程的创建和管理2. 线程的创建和管理3. 进程同步的实现在实验过程中,我们将分别使用C语言和Linux操作系统实现上述功能。

二、实验过程1. 进程的创建和管理在这一部分实验中,我们要创建多个进程,实现进程的调度和管理功能。

我们采用了Linux系统下的fork()函数,用于创建子进程。

在程序运行时,首先创建一个父进程,然后使用fork()函数创建四个子进程,每个子进程都有自己的进程号(pid),并在屏幕上输出该进程号以示区分。

为了实现进程的调度功能,我们在代码中加入了sleep()函数,用于将进程挂起一段时间,然后再轮流执行其他进程。

2. 线程的创建和管理在这一部分实验中,我们使用了C语言的POSIX线程库pthread.h,实现多线程的功能。

同样地,我们采用了Linux系统下的fork()函数来创建线程。

在代码运行时,我们创建了两个线程,并在屏幕上输出线程号(tid)以示区分。

为了实现线程的调度和管理功能,我们在代码中加入了pthread_join()函数,用于等待线程的执行完成。

3. 进程同步的实现在这一部分实验中,我们使用了Linux系统下的进程同步工具——信号量(semaphore)。

在代码中,我们使用sem_init()函数创建信号量,使用sem_wait()函数阻塞进程或线程,使用sem_post()函数释放进程或线程。

为了更好地理解信号量的工作原理,我们将代码分为生产者和消费者两部分,其中生产者用于向缓冲区添加数据,消费者则用于删除数据。

在这个过程中,我们需要使用信号量控制生产者和消费者的数量,避免出现生产过多或消费过多的情况。

线程的创建

线程的创建
int policy = SCHED_RR; // scheduling policy - real time
int irc, rc;
rc = pthread_attr_init(&threadAttr1); /* init the attr 1*/
rc = pthread_attr_init(&threadAttr2); /* init the attr 2*/
线程的退出
Linux 中的等价库调用为 pthread_exit()用于终止线程。retval 表示线程的返回值,其他线程可以通过调用 pthread_join() 获取这个值:
int pthread_exit(void* retval);
改变优先级
Linux 中提供了很多调用,可以用来修改或改变线程的优先级。您应该根据应用程序的上下文环境选择使用不同的调用。
下面这个例子可以非常清楚地说明创建线程和修改优先级的实现从 OS/2 到 Linux 的映射方式。
线程的例子
在这个 OS/2 的例子中,thread1 是一个普通的线程,而 thread2 则是一个时间关键型实时线程。
清单 2. OS/2 线程代码
main () {
enum {StackSize = 120*1024}; /* stack size set to 120 K */
在 OS/2 中,优先级的范围是从 0 (优先级最低)到 31 (优先级最高)。但是在 Linux 中,普通的非实时进程优先级范围都是从 -20(优先级最高)到 +20(优先级最低)。在使用之前,必须对优先级进行映射。
int setpriority(int scope, int id, int delta);
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Linux下线程的创建介绍在Linux下线程的创建和基本的使用. Linux下的线程是一个非常复杂的问题,由于我对线程的学习不时很好,我在这里只是简单的介绍线程的创建和基本的使用,关于线程的高级使用(如线程的属性,线程的互斥,线程的同步等等问题)可以参考我后面给出的资料. 现在关于线程的资料在网络上可以找到许多英文资料,后面我罗列了许多链接,对线程的高级属性感兴趣的话可以参考一下. 等到我对线程的了解比较深刻的时候,我回来完成这篇文章.如果您对线程了解的详尽我也非常高兴能够由您来完善.先介绍什么是线程.我们编写的程序大多数可以看成是单线程的.就是程序是按照一定的顺序来执行.如果我们使用线程的话,程序就会在我们创建线成的地方分叉,变成两个"程序"在执行.粗略的看来好象和子进程差不多的,其实不然.子进程是通过拷贝父进程的地址空间来执行的.而线程是通过共享程序代码来执行的,讲的通俗一点就是线程的相同的代码会被执行几次.使用线程的好处是可以节省资源,由于线程是通过共享代码的,所以没有进程调度那么复杂.线程的创建和使用线程的创建是用下面的几个函数来实现的.#include <pthread.h>int pthread_create(pthread_t *thread,pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine)(void *),void *arg);void pthread_exit(void *retval);int pthread_join(pthread *thread,void **thread_return);pthread_create创建一个线程,thread是用来表明创建线程的ID,attr指出线程创建时候的属性,我们用NULL来表明使用缺省属性.start_routine函数指针是线程创建成功后开始执行的函数,arg是这个函数的唯一一个参数.表明传递给start_routine的参数. pthread_exit函数和exit函数类似用来退出线程.这个函数结束线程,释放函数的资源,并在最后阻塞,直到其他线程使用pthread_join函数等待它.然后将*retval的值传递给* *thread_return.由于这个函数释放所以的函数资源,所以retval不能够指向函数的局部变量. pthread_join和wait调用一样用来等待指定的线程. 下面我们使用一个实例来解释一下使用方法.在实践中,我们经常要备份一些文件.下面这个程序可以实现当前目录下的所有文件备份.备份后的后缀名为bak#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <errno.h>#include <pthread.h>#include <dirent.h>#include <fcntl.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <sys/time.h>#define BUFFER 512struct copy_file {int infile;int outfile;};void *copy(void *arg){int infile,outfile;int bytes_read,bytes_write,*bytes_copy_p;char buffer[BUFFER],*buffer_p;struct copy_file *file=(struct copy_file *)arg;infile=file->infile;outfile=file->outfile;/* 因为线程退出时,所有的变量空间都要被释放,所以我们只好自己分配内存了 */if((bytes_copy_p=(int *)malloc(sizeof(int)))==NULL) pthread_exit(N ULL);bytes_read=bytes_write=0;*bytes_copy_p=0;/* 还记得怎么拷贝文件吗 */while((bytes_read=read(infile,buffer,BUFFER))!=0){if((bytes_read==-1)&&(errno!=EINTR))break;else if(bytes_read>0){buffer_p=buffer;while((bytes_write=write(outfile,buffer_p,bytes_read))!=0){if((bytes_write==-1)&&(errno!=EINTR))break;else if(bytes_write==bytes_read)break;else if(bytes_write>0){buffer_p+=bytes_write;bytes_read-=bytes_write;}}if(bytes_write==-1)break;*bytes_copy_p+=bytes_read;}}close(infile);close(outfile);pthread_exit(bytes_copy_p);}int main(int argc,char **argv){pthread_t *thread;struct copy_file *file;int byte_copy,*byte_copy_p,num,i,j;char filename[BUFFER];struct dirent **namelist;struct stat filestat;/* 得到当前路径下面所有的文件(包含目录)的个数 */if((num=scandir(".",&namelist,0,alphasort))<0){fprintf(stderr,"Get File Num Error:%s\n\a",strerror(errno));exit(1);}/* 给线程分配空间,其实没有必要这么多的 */if(((thread=(pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t)*num))==NULL)|| ((file=(struct copy_file *)malloc(sizeof(struct copy_file)*num)) ==NULL)){fprintf(stderr,"Out Of Memory!\n\a");exit(1);}for(i=0,j=0;i<num;i++){memset(filename,'\0',BUFFER);strcpy(filename,namelist[i]->d_name);if(stat(filename,&filestat)==-1){fprintf(stderr,"Get File Information:%s\n\a",strerror(err no));exit(1);}/* 我们忽略目录 */if(!S_ISREG(filestat.st_mode))continue;if((file[j].infile=open(filename,O_RDONLY))<0){fprintf(stderr,"Open %s Error:%s\n\a",filename,strerror(er rno));continue;}strcat(filename,".bak");if((file[j].outfile=open(filename,O_WRONLY|O_CREAT,S_IRUSR|S_ IWUSR)){fprintf(stderr,"Creat %s Error:%s\n\a",filename,strerro r(errno));continue;}/* 创建线程,进行文件拷贝 */if(pthread_create(&thread[j],NULL,copy,(void *)&file[j])!=0)fprintf(stderr,"Create Thread[%d] Error:%s\n\a",i,strerror(errn o));j++;}byte_copy=0;for(i=0;i<j;i++){/* 等待线程结束 */if(pthread_join(thread[i],(void **)&byte_copy_p)!=0)fprintf(stderr,"Thread[%d] Join Error:%s\n\a",i,strerror(errno));else{if(bytes_copy_p==NULL)continue;printf("Thread[%d] Copy %d bytes\n\a",i,*byte_copy_p);byte_copy+=*byte_copy_p;/* 释放我们在copy函数里面创建的内存 */free(byte_copy_p);}}printf("Total Copy Bytes %d\n\a",byte_copy);free(thread);free(file);exit(0);}线程的介绍就到这里了,关于线程的其他资料可以查看下面这写链接.Getting Started With POSIX ThreadsThe LinuxThreads library※ 来源:·武汉白云黄鹤站·[FROM: 202.114.10.253][返回上一页] [本讨论区]。

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