Java 中 Vector的用法
vectorjava用法

vectorjava用法一、Vector在Java中的基本用法1. 在Java中,`Vector`就像是一个多功能的收纳盒。
你可以把各种对象往里塞。
比如说,我有一个`Vector`叫做`myVector`,用来存储一些字符串。
首先得导入`java.util.Vector`这个包哦。
就像这样:`importjava.util.Vector;`。
然后创建`Vector`对象,`Vector<String> myVector = new Vector<>();`。
这就像是准备好了一个空的收纳盒,专用于存放字符串类型的东西。
2. 往`Vector`里添加元素超级简单。
你就像把东西放进收纳盒一样。
比如要添加一个字符串"Hello",直接用`myVector.add("Hello");`就行。
这就好比把一个小宝贝放进了收纳盒里,安心又方便。
嘿,你难道不觉得这很容易吗?3. 获取`Vector`中的元素也不难。
假如你想知道收纳盒里的第一个东西是什么,你可以用`myVector.get(0)`。
这里的`0`就代表第一个元素的索引,就像收纳盒里的东西也有个摆放顺序一样。
不过要小心哦,如果收纳盒里啥都没有,这么做可就会出问题啦,就像你去一个空盒子里找东西,肯定找不到呀。
4. 有时候我们需要知道`Vector`里到底装了多少东西呢?很简单,用`myVector.size()`就可以了。
这就像清点收纳盒里东西的个数一样。
如果这个数字是0,那就是个空收纳盒咯,好可怜的感觉。
5. `Vector`还可以删除元素呢。
要是你发现收纳盒里有个不想要的东西,比如说一个错误的字符串,你可以用`myVector.remove("错误的字符串");`把它拿掉。
这就像是从收纳盒里扔掉一个坏东西一样,让收纳盒保持整洁。
6. 在Java中,`Vector`是线程安全的。
vector java用法

vector java用法Vector是Java中的一个动态数组类,可以存储任意类型的对象。
Vector的大小可以根据需要自动增长或缩小。
在多线程环境中,Vector是线程安全的,可以被多个线程同时访问和修改。
本文将介绍Vector的使用方法和常见应用场景。
一、Vector的基本使用方法1. 创建Vector对象可以使用无参构造函数创建一个空的Vector对象,也可以使用带初始容量参数的构造函数创建指定大小的Vector对象。
```javaVector<String> vector1 = new Vector<>();Vector<String> vector2 = new Vector<>(10);```2. 添加元素可以使用add()方法向Vector中添加元素,也可以使用addAll()方法添加多个元素。
如果添加的元素已经存在于Vector中,则不会重复添加。
```javavector1.add('Java');vector1.add('Python');vector1.add('C++');List<String> list = new ArrayList<>();list.add('JavaScript');list.add('PHP');vector1.addAll(list);```3. 获取元素可以使用get()方法获取Vector中指定位置的元素,也可以使用elementAt()方法获取指定位置的元素。
如果指定位置不存在元素,则会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException异常。
```javaString first = vector1.get(0);String second = vector1.elementAt(1);```4. 修改元素可以使用set()方法修改Vector中指定位置的元素。
vector在java中的用法

vector在java中的用法Vector是Java中提供的一种动态数组,它可以在数组中添加或删除元素时自动调整数组的大小,使程序的编写更加方便。
下面就来介绍一下Vector在Java中的用法。
一、创建Vector我们可以使用不同方法来创建Vector,如在下面的代码段中所示:```javaVector<Integer> vector1 = new Vector<>();Vector<Integer> vector2 = new Vector<>(10);Vector<Integer> vector3 = new Vector<>(10, 5);```第一个语句创建了一个空的Vector,第二个语句创建了一个初始容量为10的Vector,第三个语句则创建了一个初始容量为10且增量为5的Vector。
二、向Vector中添加元素我们可以使用add()方法将元素添加到Vector中,如下面的代码所示:```javavector1.add(1);vector1.add(2);vector1.add(3);vector1.add(4);```这些语句将整数1、2、3和4添加到了vector1中。
三、访问Vector中的元素我们可以使用get()方法来访问Vector中的元素,如下面代码所示:```javaSystem.out.println(vector1.get(0));System.out.println(vector1.get(1));System.out.println(vector1.get(2));System.out.println(vector1.get(3));```这些语句将分别访问存储在vector1中的第1、第2、第3和第4个元素。
四、遍历Vector中的元素我们可以使用不同的方法来遍历Vector中的元素,如下面代码所示:```javafor (int i = 0; i < vector1.size(); i++) {System.out.println(vector1.get(i));}for (int element : vector1) {System.out.println(element);}```第一个代码段中的for循环将使用索引来遍历vector1中的元素,而第二个代码段中的for-each循环则将使用迭代器来遍历vector1中的元素。
java vector的copy方法

java vector的copy方法一、概述Vector是Java中一个常用的数据结构,它是一个基于数组实现的可动态增长和收缩的序列。
在Java中,Vector类提供了许多方法用于操作向量,其中copy方法是其中之一。
该方法用于将一个Vector 中的元素复制到另一个Vector中。
二、方法详解Vector类的copy方法属于静态方法,可以直接通过Vector类名调用。
该方法接收两个参数,分别是目标向量和源向量。
源向量的元素将被复制到目标向量中,并保留原有的顺序。
语法格式如下:```javapublic static Vector copy(Vector src, Vector dest)```参数说明:* src:源向量,包含要复制的元素。
* dest:目标向量,用于接收源向量的元素。
返回值:返回目标向量,即被复制元素的目标位置。
三、应用示例以下是一个使用Vector的copy方法的示例代码:```javaimport java.util.Vector;public class VectorCopyExample {public static void main(String[] args) {// 创建源向量和目标向量Vector<String> src = new Vector<>();Vector<String> dest = new Vector<>();// 向源向量中添加元素src.add("apple");src.add("banana");src.add("orange");// 将源向量中的元素复制到目标向量中Vector.copy(src, dest);// 输出目标向量中的元素for (String str : dest) {System.out.println(str);}}}```输出结果:```applebananaorange```从示例代码中可以看出,使用copy方法可以将一个Vector中的元素复制到另一个Vector中,并且保留原有的顺序。
关于javaswingtable的数据动态更新

关于javaswingtable的数据动态更新 ⼀直⽤web写程序,最近有同学交我帮忙写个java软件,写前端时⽤了swing,发现swing⾥⾯的⼩细节⾮常多,⽐如列表,表格的动态更新什么的,细节很重要,⼀个不⼩⼼整个界⾯都崩溃,显⽰不出来。
由于我写的软件需要定时刷新界⾯,所以需要对JTable进⾏实时更新,对于动态更新其实最简单的,就是⽤ Vector 做 table 的模型,只要改变 Vector 中的数据,updateUI,表格就刷新了。
其中,第⼀个是个 Vector 的 Vector,是 data,就是说先把⼀⾏的 data 放在⼀个Vector ⾥,然后把这些⾏Vector 放到⼀个总的 Vector ⾥,⽽第⼆个是 Vector是title。
以下为简单的代码:Vector<String> columnNames = new Vector<String>(); //设置列名columnNames.add("活动事项");columnNames.add("⽇期");columnNames.add("资⾦流动");columnNames.add("资⾦流动说明");columnNames.add("参与⼈员");rowData = new Vector<String>();Vector hang = new Vector();//设置每⼀⾏的值hang.add("data"]);hang.add("data[1"]);hang.add("data[2]");hang.add("data[3]");hang.add("data[4]");rowData.add(hang);//加⼊rowData中defaultTableModel = new DefaultTableModel(rowData, columnNames);table = new JTable(defaultTableModel); 接下来我们要动态加⼊⼀条数据,代码如下:rowData = ........⽅法如上,加⼊新的数据。
Java常用英语单词

Java 常用英语汇总abstract ( 关键字) 抽象['.bstr.kt]access vt. 访问, 存取['.kses]'(n. 入口, 使用权)algorithm n. 算法['.lg.riem]annotation [java] 代码注释[.n.u'tei..n]anonymous adj. 匿名的[.'n.nim.s]'( 反义:directly adv. 直接地, 立即[di'rektli, dai'rektli])apply v. 应用, 适用[.'plai]application n. 应用, 应用程序[,.pli'kei..n]' (applicationcrash 程序崩溃)arbitrary a. 任意的['ɑ:bitr.ri]argument n. 参数; 争论, 论据['ɑ:gjum.nt]'( 缩写args)assert ( 关键字) 断言[.'s.:t] ' (java 1.4 之后成为关键字)associate n. 关联( 同伴, 伙伴) [.'s.u.ieit]attribute n. 属性( 品质, 特征) [.'tribju:t]boolean ( 关键字) 逻辑的, 布尔型call n.v. 调用; 呼叫; [k.:l]circumstance n. 事件( 环境, 状况) ['s.:k.mst.ns]crash n. 崩溃, 破碎[kr..]cohesion 内聚, 黏聚, 结合[k.u'hi:..n]a class is designed with a single, well-focoused purpose. 应该不止这点command n. 命令, 指令[k.'mɑ:nd]( 指挥, 控制)(command-line 命令行)Comments [java] 文本注释['k.ments]compile [java] v. 编译[k.m'pail]'Compilation n. 编辑[,k.mpi'lei..n]const ( 保留字)constant n. 常量, 常数, 恒量['k.nst.nt]continue ( 关键字)coupling 耦合, 联结['k.pli.]making sure that classes know about other classes only through their APIs. declare [java] 声明[di'kl..]default ( 关键字) 默认值; 缺省值[di'f.:lt]delimiter 定义符; 定界符Encapsulation [java] 封装(hiding implementation details) Exception [java] 例外; 异常[ik'sep..n]entry n. 登录项, 输入项, 条目['entri]enum ( 关键字) 枚举execute vt. 执行['eksikju:t]exhibit v. 显示, 陈列[ig'zibit]exist 存在, 发生[ig'zist] '(SQL 关键字exists)extends ( 关键字) 继承、扩展[ik'stend]false ( 关键字)final ( 关键字) finally ( 关键字)fragments 段落; 代码块['fr.gm.nt]FrameWork [java] 结构, 框架['freimw.:k]Generic [java] 泛型[d.i'nerik]goto ( 保留字) 跳转heap n. 堆[hi:p]implements ( 关键字) 实现['implim.nt]import ( 关键字) 引入( 进口, 输入)Info n. 信息(information [,inf.'mei..n] )Inheritance [java] 继承[in'herit.ns] ( 遗传, 遗产)initialize 预置初始化[i'iz]instanceof ( 关键字) 运算符,用于引用变量,以检查这个对象是否是某种类型。
vector的方法

vector的方法
Vector是Java中常用的集合类,它具有动态增长和缩小的特点,可以存储任何类型的对象。
下面介绍一些Vector的常用方法。
1. add(Object obj):向Vector中添加一个对象。
2. add(int index, Object obj):向Vector中指定位置添加一个对象。
3. remove(Object obj):从Vector中删除一个对象。
4. remove(int index):从Vector中删除指定位置的对象。
5. clear():清空Vector中的所有对象。
6. size():返回Vector中元素的个数。
7. isEmpty():判断Vector是否为空。
8. get(int index):获取指定位置的对象。
9. set(int index, Object obj):设置指定位置的对象。
10. indexOf(Object obj):返回指定对象在Vector中的位置。
11. lastIndexOf(Object obj):返回指定对象在Vector中最后一次出现的位置。
12. subList(int fromIndex, int toIndex):获取Vector中指定范围的子列表。
13. toArray():将Vector转换为数组。
除了上述方法,Vector还有一些其他的方法可以进行排序、反转、复制等操作。
总之,Vector是一个非常实用的集合类,具有快速、安全、易用等优点,被广泛应用于Java编程中。
vector在java中的用法

vector在java中的用法一、定义和初始化vector在Java中,vector是一个动态数组,可以存储任意类型的对象。
vector可以根据需要自动增长和缩小,因此非常适合存储可变数量的数据。
1. 使用无参构造函数初始化vector:Vector<Object> vector = new Vector<>();2. 使用带初始容量的构造函数初始化vector:Vector<Object> vector = new Vector<>(10);3. 使用带初始容量和增长因子的构造函数初始化vector:Vector<Object> vector = new Vector<>(10, 2);二、向vector中添加元素vector提供了多种方法用于向vector中添加元素,下面是常用的几种方法:1. 使用add()方法向vector尾部添加元素:vector.add("apple");vector.add("banana");2. 使用add(index, element)方法向指定位置插入元素:vector.add(0, "orange");三、从vector中获取元素vector提供了多种方法用于从vector中获取元素,下面是常用的几种方法:1. 使用get(index)方法获取指定位置的元素:Object element = vector.get(0);2. 使用elementAt(index)方法获取指定位置的元素:Object element = vector.elementAt(0);四、修改vector中的元素vector提供了多种方法用于修改vector中的元素,下面是常用的几种方法:1. 使用set(index, element)方法修改指定位置的元素:vector.set(0, "grape");2. 使用remove(element)方法删除指定元素:vector.remove("banana");五、遍历vector中的元素vector提供了多种方法用于遍历vector中的元素,下面是常用的几种方法:1. 使用for循环遍历vector中的元素:for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {Object element = vector.get(i);System.out.println(element);}2. 使用foreach循环遍历vector中的元素:for (Object element : vector) {System.out.println(element);}六、其他常用方法和用法除了上述介绍的方法和用法外,vector还提供了其他常用的方法,下面是几个例子:1. 使用size()方法获取vector的大小:int size = vector.size();2. 使用isEmpty()方法判断vector是否为空:boolean isEmpty = vector.isEmpty();3. 使用contains(element)方法判断vector是否包含指定元素:boolean contains = vector.contains("apple");4. 使用indexOf(element)方法获取指定元素在vector中的位置:int index = vector.indexOf("orange");总结:本文介绍了vector在Java中的定义、初始化以及常用的方法和用法。
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import java.util.*;
/**
* 演示Vector的使用。
包括Vector的创建、向Vector中添加元素、从Vector中删除元素、* 统计Vector中元素的个数和遍历Vector中的元素。
*/
public class VectorDemo{
public static void main(String[] args){
//Vector的创建
//使用Vector的构造方法进行创建
Vector v = new Vector(4);
//向Vector中添加元素
//使用add方法直接添加元素
v.add("Test0");
v.add("Test1");
v.add("Test0");
v.add("Test2");
v.add("Test2");
//从Vector中删除元素
v.remove("Test0"); //删除指定内容的元素
v.remove(0); //按照索引号删除元素
//获得Vector中已有元素的个数
int size = v.size();
System.out.println("size:" + size);
//遍历Vector中的元素
for(int i = 0;i < v.size();i++){
System.out.println(v.get(i));
}
}
}
-------------
Vector 类提供了实现可增长数组的功能,随着更多元素加入其中,数组变的更大。
在删除一些元素之后,数组变小。
Vector 有三个构造函数,
public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)
public Vector(int initialCapacity)
public Vector()
Vector 运行时创建一个初始的存储容量initialCapacity,存储容量是以capacityIncrement 变量定义的增量增长。
初始的存储容量和capacityIncrement 可以在Vector 的构造函数中定义。
第二个构造函数只创建初始存储容量。
第三个构造函数既不指定初始的存储容量也不指定capacityIncrement。
Vector 类提供的访问方法支持类似数组运算和与Vector 大小相关的运算。
类似数组的运算允许向量中增加,删除和插入元素。
它们也允许测试矢量的内容和检索指定的元素,与大小相关的运算允许判定字节大小和矢量中元素不数目。
现针对经常用到的对向量增,删,插功能举例描述:
addElement(Object obj)
把组件加到向量尾部,同时大小加1,向量容量比以前大1
insertElementAt(Object obj, int index)
把组件加到所定索引处,此后的内容向后移动1 个单位
setElementAt(Object obj, int index)
把组件加到所定索引处,此处的内容被代替。
removeElement(Object obj) 把向量中含有本组件内容移走。
removeAllElements() 把向量中所有组件移走,向量大小为0。
例如:
import ng.System;
import java.util.Vector;
import java.util.Emumeration;
public class Avector{
public static void main(String args[])
{
0.Vector v=new Vector();
1. v.addElement("one");
2. addElement("two");
3. v.addElement("three");
4. v.insertElementAt("zero",0);
5. v.insertElementAt("oop",3);
6. v.setElementAt("three",3);
7. v.setElementAt("four",4);
8. v.removeAllElements();
}
}
Vector中的变化情况:
1. one
2. one
3. one
4. zero
5.zero
6. zero
7. zero
8.
two two one one one one
three two two two two
three oop three three
另外,Vector 在参数传递中发挥着举足轻重的作用。
在Applet 中有一块画布(Canvas) 和一个(Panel), 而Panel 中放着用户要输入的信息,根据这些信息把参数传递到canvas 中,这时在Java 中用一个接口(Interface), 而在接口中需用一个Vector 去传递这些参数。
另外,在一个类向另一个类参数传递就可以用这种方法。
例如:
import java.util.Vector
interface codeselect{
Vector codeselect=new Vector();
}
显示数学信息
Vector(0)存入学生编号
Vector(1)存入学科
在Panel 中当用户在TextField 和Choice 中选择自己所要求的内容,程序中
通过事件响应把值传到向量Vector 中。
假若在Panel 类中:
public void codepanel extends Panel{
public void init()
{
**.
TextField s=new TextField();
Choice c=new Choice();
c. addItem("语文");
c.addItem("数学");
c.addItem("政治");
add(s);
}
public boolean handleEvent(Event event){
if(event.id==Event.ACTION_EVENT){
if(event.target.instanceof Textfield)
{
coderesult.setElementAt(s.getText(),0);
}
else if(event.target intanceof Choice)
{
coderesult.setElementAt(new Integer(c.getSelectedIndex()),1);
}
}
}
}
这时,向量中已经存入学生编号和学科索引号(0 为语文,1 为数学,2 为政治)。
而在Canvas 中得到此值,
public class codecanvas extends Canvas{
public void code{
}
public void paint{
String str;
str=(String)coderesult.elementAt(0);
t=(new Integer(codeselect.elementAt(1).toString())).intValue(); if(t==0)
{
显示语文信息
}
else if(t==1)
{
显示数学信息
}
else if(t==2)
{
显示政治信息
}
}
}。