基于 Qt 的聊天程序设计与实现
基于 Qt 的聊天程序设计与实现

基于 Qt 的聊天程序设计与实现基于 Qt 的聊天程序设计与实现介绍设计目标我们的聊天程序的设计目标如下:1. 使用 Qt 进行开发,以实现跨平台的能力。
2. 具有简单易用的用户界面。
3. 支持单聊和群聊功能。
4. 具有消息加密和安全性保护的功能。
5. 具有离线消息保存和消息记录功能。
6. 支持发送文字、图片和文件等不同类型的消息。
7. 具有好友管理和群组管理的功能。
架构设计我们的聊天程序的架构设计如下:1. 客户端-服务器模型:客户端通过与服务器建立连接来进行通信。
2. 客户端模块:包含用户界面、消息处理、好友管理和群组管理等功能。
3. 服务器模块:包含用户认证、消息转发和数据存储等功能。
4. 数据库模块:用于用户信息、好友关系、群组信息和消息记录的存储。
用户界面设计我们的聊天程序的用户界面设计如下:1. 登录界面:用户输入用户名和密码进行登录。
2. 主界面:显示用户的好友列表和群组列表,并提供相应的操作按钮。
3. 聊天窗口:显示与好友或群组的聊天记录,并提供发送消息的输入框。
开发实现我们使用 Qt 框架进行聊天程序的开发,具体步骤如下:1. 设计并实现客户端的用户界面,包括登录界面、主界面和聊天窗口。
2. 实现客户端的消息处理功能,包括消息的发送和接收。
3. 实现客户端的好友管理和群组管理功能,包括好友的添加和删除,群组的创建和解散。
4. 设计并实现服务器的架构,包括用户认证、消息转发和数据存储。
5. 实现服务器的用户认证功能,包括用户的注册和登录。
6. 实现服务器的消息转发功能,包括消息的接收和发送。
7. 实现服务器的数据存储功能,包括用户信息、好友关系、群组信息和消息记录的存储。
测试与部署完成开发后,我们需要对聊天程序进行测试,并进行部署。
1. 进行单元测试,测试每个功能的正确性和稳定性。
2. 进行集成测试,测试整个系统的协同工作。
3. 部署服务器,将服务器部署到云端或本地服务器上。
4. 部署客户端,打包客户端应用程序,并发布到应用商店或网站上。
基于QT的视频聊天工具的设计与实现何毅

中国目前使用最广泛的聊天软件之一就是腾讯QQ,然而腾讯QQ不是简单的即时通信软件,它支持即时传送视频、音频和文件等诸多功能.而另一款较流行的软件则是微软公司推出的MSN,它也可以进行语音对话、视频会议等即时交流。还有很多诸如此类的软件,其实现的功能也大体相同。由些可以看出,音视频聊天的这种即时交流方式已经成为一种发展趋势,也是符合广大人民群众需求的。
基于 QT的网络聊天系统设计

单播 发送 查 看信 息
系
统
系 统 聊 天 信 息 传 送使 用 UDP协 议 , 由 于 UDP协 议 提 供的是无连接服务 , 所 以传 输 速 度 快 , 但 是 由 于 没 有 确 认 机制 , 因 而 提 供 的是 不 可 靠 的 服 务 , 需 要 自己 定 义 返 回信
围 1 文 字 消 息结 构
1 . 2 文件传 输模 块
息 的 标 志 来 判 断 对 方 是 否 接 收 到信 息 。
使用 I P MS G— s E NDMS G命令发送消息 , 消 息 内容 添 加在附加信 息 中。在接 收 消息 时 , 如 果 对 方 要 求 回 信 确
系 统 传送 文件 使 用 T C P协 议 , 端 口为 2 4 2 5 , 如图 2 所
自己 的用 户 列 表 中 添 加 该 用 户 的 工 作 组 、 用 户名 、 I P地
址、 主机名等信息 , 同时 向对 方 I P地 址 发 送 本 机 用 户 的 个 人信 息 , 从 而 使 双 方 建 立 起 用 户 列 表 。当 刷新 用 户列 表 时
发送 的 广播 包 和启 动 时 相 似 , 只 是 返 回的 标 识 信 息 和 启 动
系 统 采 用 c/ s架 构 , 客户 端 也 同 时作 为 服 务 器 端。
系 统 发 送 信 息 给 局 域 网用 户 时 , 如 图 1所 示 , 由单 播 模 块 和广 播 模 块 来 实 现 , 信 息 接 受 则 由 信 息 接 收 和 信 息查 看 两 个模块完成 。
界 面 主
接 受 文件 流 断 开连 接相 应 ( 3 次握 手 )
图 2 文 件 传 输 结 构
基于 Qt 的聊天程序设计与实现

基于 Qt 的聊天程序设计与实现基于 Qt 的聊天程序设计与实现介绍开发环境在开始之前,需要安装以下开发环境:C++ 编译器功能需求本聊天程序的功能需求如下:1. 用户界面:用户界面应具有主窗口、聊天记录显示区域、消息输入框、发送按钮等基础功能。
2. 消息发送:用户可以通过输入框输入消息,并通过发送按钮将消息发送给对方。
3. 消息接收:用户可以接收对方发送的消息,并在聊天记录中显示。
4. 用户登录:用户需要输入用户名和密码进行登录,登录后才能使用聊天功能。
设计思路在设计聊天程序时,可遵循以下思路:1. 设计用户界面:通过 Qt 的界面设计器设计主窗口,放置聊天记录显示区域、消息输入框、发送按钮等控件。
2. 实现消息发送功能:通过编程实现将用户输入的消息发送给对方的功能。
3. 实现消息接收功能:通过编程实现接收对方消息的功能,并在聊天记录中显示。
4. 实现用户登录功能:通过编程实现用户登录功能,并保持登录状态。
开发流程1. 创建 Qt 项目,在 Qt 创建项目时,选择 Qt Widgets Application 类型,并设置项目名称和位置。
按照提示完成项目创建。
2. 设计用户界面在 Qt 的界面设计器中,将聊天记录显示区域、消息输入框、发送按钮等控件放置到主窗口中。
通过设置布局,使界面更加美观。
3. 实现消息发送功能通过编写代码,实现将用户输入的消息发送给对方的功能。
可以使用 Qt 的网络模块实现。
4. 实现消息接收功能通过编写代码,实现接收对方消息的功能,并在聊天记录中显示。
同样,可以使用 Qt 的网络模块实现。
5. 实现用户登录功能通过编写代码,实现用户登录功能,并在登录成功后保持登录状态。
可以使用 Qt 的数据库模块实现。
6. 调试和测试在完成以上开发步骤后,进行调试和测试,确保聊天程序的功能正常运行。
毕业设计—基于Qt嵌入式网络聊天系统的设计

毕业设计—基于Qt嵌入式网络聊天系统的设计案场各岗位服务流程销售大厅服务岗:1、销售大厅服务岗岗位职责:1)为来访客户提供全程的休息区域及饮品;2)保持销售区域台面整洁;3)及时补足销售大厅物资,如糖果或杂志等;4)收集客户意见、建议及现场问题点;2、销售大厅服务岗工作及服务流程阶段工作及服务流程班前阶段1)自检仪容仪表以饱满的精神面貌进入工作区域2)检查使用工具及销售大厅物资情况,异常情况及时登记并报告上级。
班中工作程序服务流程行为规范迎接指引递阅资料上饮品(糕点)添加茶水工作要求1)眼神关注客人,当客人距3米距离时,应主动跨出自己的位置迎宾,然后侯客迎询问客户送客户注意事项15度鞠躬微笑问候:“您好!欢迎光临!”2)在客人前方1-2米距离领位,指引请客人向休息区,在客人入座后问客人对座位是否满意:“您好!请问坐这儿可以吗?”得到同意后为客人拉椅入座“好的,请入座!”3)若客人无置业顾问陪同,可询问:请问您有专属的置业顾问吗?,为客人取阅项目资料,并礼貌的告知请客人稍等,置业顾问会很快过来介绍,同时请置业顾问关注该客人;4)问候的起始语应为“先生-小姐-女士早上好,这里是XX销售中心,这边请”5)问候时间段为8:30-11:30 早上好11:30-14:30 中午好 14:30-18:00下午好6)关注客人物品,如物品较多,则主动询问是否需要帮助(如拾到物品须两名人员在场方能打开,提示客人注意贵重物品);7)在满座位的情况下,须先向客人致歉,在请其到沙盘区进行观摩稍作等待;阶段工作及服务流程班中工作程序工作要求注意事项饮料(糕点服务)1)在所有饮料(糕点)服务中必须使用托盘;2)所有饮料服务均已“对不起,打扰一下,请问您需要什么饮品”为起始;3)服务方向:从客人的右面服务;4)当客人的饮料杯中只剩三分之一时,必须询问客人是否需要再添一杯,在二次服务中特别注意瓶口绝对不可以与客人使用的杯子接触;5)在客人再次需要饮料时必须更换杯子;下班程序1)检查使用的工具及销售案场物资情况,异常情况及时记录并报告上级领导;2)填写物资领用申请表并整理客户意见;3)参加班后总结会;4)积极配合销售人员的接待工作,如果下班时间已经到,必须待客人离开后下班;1.3.3.3吧台服务岗1.3.3.3.1吧台服务岗岗位职责1)为来访的客人提供全程的休息及饮品服务;2)保持吧台区域的整洁;3)饮品使用的器皿必须消毒;4)及时补充吧台物资;5)收集客户意见、建议及问题点;1.3.3.3.2吧台服务岗工作及流程阶段工作及服务流程班前阶段1)自检仪容仪表以饱满的精神面貌进入工作区域2)检查使用工具及销售大厅物资情况,异常情况及时登记并报告上级。
基于的实时聊天系统

05
- 用户界面设计:使用Qt Creator 进行用户界面的设计和开发
06
- 使用Qt Creator提供的界面设计工具创建 用户友好的界面,提供良好的用户体验
PART 6
6. 开发计划
- 列出项目的关键里程碑 和时间表
- 完成用户管理功能:用 户注册和登录(2周)
- 实现实时消息传输和离线 消息同步(2周)
PART 8
8. 风险和挑战
8. 风险和挑战
- 分析项目中可能 遇到的难题和风险
- 网络连接稳定性: 在保证实时消息传 输稳定性的同时, 考虑网络波动和断
开的情况
- 数据安全性和隐 私保护:确保用户 个人信息和聊天记 录的安全性,防止
数据泄露
- 用户体验和界面 设计:设计一个符 合用户习惯和直观 的界面,提供良好
- 开发多人聊天功能和图片 文件传输功能(3周)
6. 开发计划
- 强调测试、优化和文档编 写的重要性
- 在开发过程中进行测试和 优化,确保系统的稳定性和 性能
- 编写详尽的开发文档和用 户手册,方便使用者理解和 操作系统
PART 7
7. 创新点和预期成果
7. 创新点和预期成果
1 - 强调您的项目和现有聊天系统的区别和创新之处 2 - 强调用户界面设计的创新性,提供良好的用户体验和用户友好的操作界面 3 - 强调多人聊天和图片文件传输功能的创新性,增加了用户之间的互动性和交流效率 4 - 预期的项目成果和对用户带来的好处 5 - 用户可以方便快捷地与他人实时沟通和交流,增强社交互动能力 6 - 用户可以创建聊天室,参与多人同时聊天,加强团队协作和交流效率 7 - 用户可以发送和接收图片和文件,方便进行资料和文件共享
QT2006Linux环境下的密文聊天系统的设计与实现2QQ4991024

LINUX环境下的密文聊天系统的设计与实现摘要随着计算机的不断普及和互联网技术在全球领域的高速发展。
越来越多的人使用到了聊天程序。
聊天程序给人们带来通信便利的同时也存在着一些安全隐患,传统的聊天程序以明文方式传送聊天内容,这样就给一些用心不良的人大开方便之门。
本系统正是基于以上原因而设计的加密聊天程序。
聊天程序采用服务器/客户端模式。
在Linux环境下采用socket套接口编程,服务器程序以创建线程池的方式为每一个客户服务。
聊天内容由服务器转发。
在聊天程序中加入了对称加密算法DES和非对称加密算法RSA。
其基本实现是由服务器端生成RSA的公钥和私钥,由客户端生成DES对称密钥,服务器端传送公钥至客户端加密DES密钥之后回传服务器,服务器再用本地的私钥解密获得DES密钥。
此后双方的通信由DES密钥加密后传送,这样既能高效的加密明文又能在信道上安全的传送密钥使得密钥间的共享成为现实。
关键词:对称加密算法;非对称加密算法;会话密钥;聊天系统目录论文总页数:30页1 引言.................................................... 错误!未定义书签。
1.1 课题背景............................................ 错误!未定义书签。
1.2 国内外研究现状...................................... 错误!未定义书签。
1.3 本课题研究的意义.................................... 错误!未定义书签。
2 所采用技术的先进性分析.................................. 错误!未定义书签。
2.1 DES算法............................................ 错误!未定义书签。
2.2 RSA算法............................................ 错误!未定义书签。
基于Qt局域网聊天室

基于Qt局域网聊天室1:引言本文档旨在提供关于基于Qt的局域网聊天室的详细说明和使用指导。
局域网聊天室是一个实时通信应用程序,允许局域网内的用户进行文字交流和文件分享。
2:功能概述在这一章节中,详细介绍局域网聊天室的主要功能,包括但不限于:- 用户注册和登录- 创建/加入聊天室- 文字消息发送与接收- 文件分享与- 实时在线用户列表等功能。
3:系统设计在这一章节中,阐述局域网聊天室系统的设计,包括系统的总体架构、模块划分、通信协议选用等。
此外,还可以介绍在设计过程中使用的设计模式、算法等相关内容。
4:用户界面设计在这一章节中,提供局域网聊天室的用户界面设计,包括主界面、登录界面、聊天室界面等。
每个界面的布局和功能都需要详细说明和示意图。
5:数据库设计在这一章节中,描述局域网聊天室使用的数据库设计,包括数据库表的结构、字段和关系等。
同时,还需要说明数据库的连接方式和操作方法。
6:系统实现在这一章节中,介绍局域网聊天室系统的实现方法和技术选用。
包括使用的编程语言、开发工具、框架等。
同时,还需要提供关键代码片段作为示例。
7:系统测试在这一章节中,阐述局域网聊天室系统的测试方法和测试用例。
可以包括单元测试、集成测试和系统测试等。
确保系统在各种情况下都能正常运行。
8:用户指南在这一章节中,提供局域网聊天室的使用指南,包括如何注册、登录、创建聊天室、发送消息、分享文件等操作的详细步骤和说明。
9:故障排除在这一章节中,列出局域网聊天室系统中常见的问题和解决方法,帮助用户在遇到问题时快速找到解决方案。
10:附录在这一章节中,提供附加信息,包括参考资料、代码示例、脚本文件等。
确保读者获得更多关于局域网聊天室相关的资源。
本文档涉及附件:- 附件1: 登录界面设计图- 附件2: 聊天室界面设计图- 附件3: 数据库表结构设计图本文所涉及的法律名词及注释:- 法律名词1: 注释1- 法律名词2: 注释2。
本科毕业论文---基于qt的局域网聊天室 ui界面和消息发送、接收模块

课程设计报告题目:基于QT的局域网聊天室—UI界面和消息发送、接收模块课程名称:嵌入式系统应用开发院部名称:计算机工程学院专业:计算机科学与技术班级:计算机科学与技术(2)班课程设计书写要求课程设计报告原则上要求学生手写,要求书写工整。
若因课程特点需打印的,要遵照以下字体、字号、间距等的具体要求。
纸张一律采用A4的纸张。
课程设计报告书写说明课程设计报告应包含一下七部分内容:1、摘要 2、目录 3、前言/引言 4、正文 5、结论、6、参考文献 7、附录,每部分的书写要求参见具体条目要求。
填写注意事项(1)准确说明,层次清晰。
(2)尽量采用专用术语来说明事物。
(3)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。
(4)应独立完成实验报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。
课程设计报告批改说明实验报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。
实验报告的批改成绩采用百分制,具体评分标准由各院部自行制定。
实验报告装订要求实验批改完毕后,任课老师将每门课程的每个实验项目的实验报告以自然班为单位、按学号升序排列,装订成册,并附上一份该门课程的实验大纲。
课程设计题目:基于QT的局域网聊天室—UI界面和消息发送、接收模块一、摘要嵌入式系统是软件和硬件的综合体,嵌入式系统是与应用紧密结合的,具有很强专用性,必须结合实际系统需求进行合理的裁减利用。
嵌入式在电子行业的应用很广泛,学习嵌入式显得非常重要。
这次课程设计的主要目的是检验学习qt软件后的效果。
通过基础题的代码编写,熟悉C++语言编程技巧。
通过完成聊天程序的设计,熟悉嵌入式底层编程。
利用QT设计界面,缩短开发时间。
关键字:嵌入式、tcp SOCKET、QT软件二、目录一、摘要 (1)二、目录 (2)三、前言/引言 (3)四、正文 (4)4.1 原理与关键技术 (4)4.1.1条件与限制 (4)4.1.2开发环境说明 (4)4.1.3运行环境说明 (4)4.1.4设计思路的分析和可行性 (4)4.1.5信号和槽机制 (4)4.1.6聊天平台的设计思想 (5)4.1.7技术路线 (5)4.2 系统的总体设计 (6)4.2.1界面设计 (6)4.2.2服务器端的设计 (7)4.2.3客户端的设计 (8)4.3各个模块的具体实现过程 (9)4.3.1主界面设计主要代码分析 (9)4.3.2服务器端主要程序代码分析 (11)4.3.3客户端主要程序代码分析 (12)五、结论 (14)六、参考文献 (15)七、附录 (16)三、前言/引言局域网聊天工具,是在局域网内部使用的,用户之间用来交流的一个工具,一般都具有文本聊天和文件传输功能。
基于Qt局域网聊天室

一、开发环境的搭建
二、基于Qt局域网聊天室相关技术
主要内容
三、模块总体设计
四、存在问题
Ubuntu10.10系统的安装和配置
聊天软件主要采用MVC模式架构。各个模式之间以接口以及 协议进行通信连接。 Model模式:主要是数据模型,用于保存数据 View模式:主要是视图模型,用于显示聊天室界面 Control模式:主要控制通信以及Model模式与View模式的同步 。
用户界面查看更新个人信息查看更新聊天记录添加删除分组数据库发送文件发送消息局域网聊天软件架构图lq聊天软件主题界面模块通信控制模块发送文件模块发送消息模块初始化网络模块初始化数据库模块管理个人信息模块管理好友分组模块聊天记录管理模块软件功能模块pickedamsdesigntemplateyuck
www,
1.主要参考英文资料,中文资料 做辅助资料,用翻译软件快速解 决不懂的单词、词句。 2.花了一整天的时间专门研究Qt 配置问题,结果发是Ubuntu的配 置文件的问题。 3.到图书馆和网络工具学习有关 计算机网络通信和C++编程知识 4。通过学习帮助文档和请教水 平高的同学等方法解决程序题。
发 送 文 件 模 块
发 送 消 息 模 块
软件功能模块
Picked a MS design template – yuck! And now I’ve inserted a picture – whoopie! Can I improve this slide?
1.Qt的中文资料很少。 2.Qt苦安装环境配置易错。 3.对需用到的计算机网络通信的 4知识和C++编程知识不够熟悉 5.不熟悉调试技术。
用户界面
查看/更新 个人信息
基于 Qt 的聊天程序设计与实现

基于 Qt 的聊天程序设计与实现基于 Qt 的聊天程序设计与实现1. 引言聊天程序是现代社交网络的重要组成部分,它为用户提供了在线交流的便利。
本文将介绍基于 Qt 的聊天程序的设计和实现。
Qt 是一个跨平台的应用开发框架,具有丰富的GUI和网络编程功能,非常适合用于开发聊天程序。
2. 系统架构基于 Qt 的聊天程序的系统架构可以分为客户端和服务器两个部分。
2.1 客户端客户端是用户使用的界面,通过与服务器进行通信实现聊天功能。
客户端的主要功能包括:- 用户注册:用户可以通过输入用户名和密码进行注册,服务器应该对用户的注册信息进行验证并保存。
- 用户登录:已注册的用户可以通过输入用户名和密码进行登录,登录成功后可以进行聊天操作。
- 好友列表:客户端需要显示用户的好友列表,并可以实现添加、删除好友等操作。
- 聊天界面:用户可以选择和好友进行私聊或者创建群聊,聊天界面需要显示发送和接收的消息。
- 文件传输:客户端需要支持发送和接收文件,用户可以选择发送文件给好友或者接收好友发送的文件。
2.2 服务器服务器负责处理客户端发送过来的请求,并将消息转发给目标客户端。
服务器的主要功能包括:- 用户验证:服务器需要验证客户端发送过来的登录或注册信息的正确性,并进行相应的处理。
- 在线状态管理:服务器需要记录用户的在线状态,以便其他用户可以知道好友的在线情况。
- 消息转发:服务器需要将用户发送过来的消息转发给目标客户端,并处理离线消息和群聊消息的发送。
- 文件传输管理:服务器需要管理用户之间的文件传输请求,包括文件和。
3. 技术选型本文选择使用 Qt 框架进行开发,Qt 提供了丰富的GUI和网络编程功能,可以方便地实现聊天程序所需的各种功能。
3.1 客户端技术选型- 用户界面:使用 Qt 的图形界面组件库进行界面设计,可以通过拖拽组件的方式快速构建用户界面。
- 网络通信:使用 Qt 的网络编程模块进行与服务器的通信,可以方便地实现消息的发送和接收。
基于Qt_Embedded的嵌入式跨平台聊天系统设计

大多数 GU I实现方式 , 过于繁琐。如一个事件需要 对应一个回调函数 , 而在 Q t中 , S igna l/S lot代 替了 这些繁琐的函数指针 , 单个信号 ( S ig na l) 可以 对应 单个或者多个槽 ( S lot)。同时它还有具有自由版本 开源、 系统资源利用率高、 完全支持本地化、 丰富的 AP I函数等特点。 Q t/Em bedded 是专门针对面向嵌 入式系统平台 Q t版本 , 它骈弃对 XL ib 的依赖而直 接工 作 在 F ra m e bu ffer 上, 进 行 读 写 操 作。 由 于 KDE 等项目使用 Q t作为支持库 , 所以许多基于 Q t 的 X W indow 程序都可以非常方便地移植到 Q t /Em bedded上。因此开发人员在 L inux 下使用 QT 进行 嵌入式系统开发是非常理想的选择
ZHAO Zu long
( School of Infor m ation Sc ience and Engineering , W uhan Un iversity of Sc ience and Techn ology , W uhan 430081, Ch ina)
Ab stract : T his paper introduces a m ethod o f e m bedded QU I deve lo pm ent based on Q t /Em bedded , illu strates and analyzes the process of building the developm ent env ironm en, t transplanting and in stalling Q t/Em bedded bo th on x86 and embedded ARM p latfo r m s. It ach ieves to i m plem ent a cha t room based on TCP / IP pro toco l for cross platfor m comm unication . Key words : Q t /Embedded ; e m bedded ARM; TCP / IP chat room
基于QT局域网聊天系统设计毕业论文

基于QT的网络聊天系统设计摘要越来越多的嵌入式终端需要一个图形化的接口界面,良好的人机交互界面是嵌入式系统设计的一个关键技术。
特别是嵌入式的手持设备,比如手机,笔记本电脑等。
它对于嵌入式的实用性,美观性,和娱乐性都提供了极大地帮助,随着科学技术的高速发展,移动手持设备的网络功能已经非常成熟了,人们对手持设备网络软件的需求也日益增加,开发基于嵌入式终端的网络聊天系统软件具有很大的使用意义和价值。
本文的目标是实现基于QT的网络聊天系统设计,论文开始接受了Linux的优点和QT 用于开发嵌入式图形界面的优点,着重分析了QT在软件开发中的编程机制。
并根据嵌入式应用的特点对嵌入式终端下的网络聊天系统进行了需求分析,概要设计,详细设计。
最后对关于论文的进一步的改进方向进行了简要的分析。
本文讨论的内容采用QT软件进行图形界面设计,利用软件自带的库,实现软件界面的设计,本次研究实现类似于QQ的网络聊天方式,多个客户端可同时登陆服务器,并且客户端之间可进行通信。
关键词:嵌入式;QT;网络聊天Abstract目录中文摘要英文摘要目录引言第一章Linux和QT的简介第二章软件需求分析第三章网络聊天系统的概要设计第四章网络聊天系统的详细设计第五章系统测试第六章系统运行和维护第七章结语第八章参考文献第九章附录第十章后记引言随着嵌入式产品的高速发展,大多数嵌入式操作系统拥有网络和图形界面的工程。
利用源代码开发的Linux搭建的嵌入式操作系统,拥有Linux具有开源,完全免费,和其强大的网络功能,越来越多的嵌入式产品都采用Linux操作系统。
它能提供全功能的桌面计算,并且支持大多数嵌入式操作系统上使用的芯片,包括ARM,Power PC和MIPS等。
在嵌入式上使用轻量级,高性能,高可靠,可配置的GUI系统成为可行的解决方案。
虽然市场上出现了许多优秀的图形界面可发软件,但是随着计算机技术的高速发展,当新硬件,新技术出现时,计算机的体系结构, ,指令系统,和操作系统都可能发生相应的变化,这势必会导致一部分应用软件在新的平台上无法运行,可移植性不行,但是QT基于跨平台的特点,它能解决这个问题,极大地提高了应用程序的可移植性。
基于Qt的p2p局域网聊天和文件传输软件

基于Qt的局域网聊天和文件传输软件设计摘要随着计算机网络技术的飞速发展,人们对于网络的依赖性也越来越大。
通过网络的局域网通信也越来越受到人们的喜爱,比如说现在非常流行的QQ局域网通信软件就解决了人们在网络中交流的需求。
基于Qt的P2P局域网聊天和文件传输软件,是基于TCP/IP协议中的TCP 和UDP协议完成的一个能够完成局域网通信和传输文件的软件,该软件实现了局域网内的通信,使用该软件作为通信和传输文件的工具,既简单又安全。
关键词:计算机网络, TCP, UDP , 文件传输;AbstractWith the rapid development of computer network technology, people are more and more dependent on the network. Instant messaging via the Internet has become more and more popular, for example, it is now very popular QQ instant messaging software to solve the needs of people in the network communication.Based on P2P instant chat and file transfer software is based on TCP / IP protocol in the TCP and UDP protocols to complete a to complete the instant messaging and file transfer software, the software realized the LAN communication, the use of the software as a communication and file transfer tool, which is simple and safe.Key word:computer network,TCP, UDP , file transfer;目录1 引言 (1)1.1课题背景 (1)1.2国内外现状 (1)1.3本课题研究的迫切性 (1)1.4本文的主要工作 (1)2.需求分析和开发工具 (2)2.1需求分析 (2)2.2P2P的局域网聊天和文件传输软件的功能 (2)2.3开发工具 (2)2.4TCP/UDP工作协议流程 (4)3.系统总体结构设计 (6)3.1基本简介 (6)3.2系统功能模块设计 (6)3.3功能模块介绍 (6)3.3.1 聊天功能模块 (6)3.3.2 文件传输模块 (7)4.功能实现 (9)4.1系统设计流程 (9)4.1.1 聊天功能的流程设计 (9)4.1.2 文件传输功能系统实现 (10)5 结果与分析 (16)参考文献 (17)1 引言1.1 课题背景网络的发展促进了通信的发中,通信的发展反过来让网络发展的更大更快,通信作为我们日常生活中不可或缺的东西,正在改变着人们的生活。
毕业设计—基于Qt嵌入式网络聊天系统的设计

本科生毕业论文(设计)题目 A Functionalist Approach to Translation ofTourism Texts姓名商广浩学号**********院系物理工程学院专业电子信息工程指导教师王艳娜职称讲师2012年5月15日曲阜师范大学杏坛学院教务处制目录摘要 (3)关键词 (3)A BSTRACT (3)keyword (4)引言 (4)1 QT (6)1.1 QT的概念 (6)1.2 QT的发展史和前景 (7)1.3 QT的主要功能 (8)2 WINDOWS SOCKETS 网络编程的研究............ 错误!未定义书签。
2.1 TCP/IP体系结构 (5)2.2.1 TCP/IP简介 (5)2.2.2TCP/IP的特点 (5)2.2基本套接字 (5)2.3客户机/服务器模式 (7)2.4 SOCKETS程序设计 (8)2.4.1 SOCKETS API简介 (8)2.4.2WINDOWS SOCKETS机制 (9)3网络通信模块分析.......................... 错误!未定义书签。
3.1 网络通信程序设计过程 (11)3.2 网络通信程序设计核心 (13)3.2.1通信设计代码分析 (13)3.2.2数据传输代码分析 (17)3.2.3出错处理 (19)4界面模块分析 (20)4.1 服务器端界面模块分析 (20)4.2 客户端界面模块分析 (21)4.2.1用户登陆界面分析 (21)4.2.2用户聊天界面分析...................... 错误!未定义书签。
5数据库模块分析........................... 错误!未定义书签。
5.1数据库的选择 (27)5.2数据库访问方法....................... 错误!未定义书签。
5.3 ADO数据库编程....................... 错误!未定义书签。
qt版聊天课程设计

qt版聊天课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握Qt版聊天软件的基本功能与操作流程;2. 了解网络通信的原理,理解客户端与服务器之间的信息交互;3. 学习Qt编程语言的基本语法和常用类库,为后续编程实践打下基础。
技能目标:1. 培养学生运用Qt编程语言开发聊天软件的能力;2. 培养学生分析问题、解决问题的能力,提高编程思维;3. 培养学生团队协作能力,通过小组合作完成课程项目。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机编程的兴趣,培养学习积极性;2. 培养学生勇于尝试、不怕失败的精神,增强自信心;3. 培养学生遵守网络道德规范,尊重他人隐私,维护网络安全。
课程性质:本课程为实践性较强的信息技术课程,以项目为导向,注重培养学生的动手能力和团队协作能力。
学生特点:学生具备一定的计算机操作基础,对编程有一定了解,但Qt编程语言和网络通信知识相对薄弱。
教学要求:结合学生特点,课程设计需注重理论与实践相结合,强调动手实践,让学生在项目中掌握知识,提高技能。
同时,关注学生的情感态度价值观培养,使他们在学习过程中形成良好的网络素养。
通过具体的学习成果分解,为后续教学设计和评估提供依据。
二、教学内容1. Qt编程基础:- Qt概述与安装配置;- Qt基本语法与常用类库;- 信号与槽机制;- 常用控件及其应用。
2. 网络通信原理:- 网络基础知识;- TCP/IP协议;- 客户端与服务器模型;- 套接字编程。
3. Qt版聊天软件设计与实现:- 软件需求分析;- 功能模块划分;- 编程实践:客户端与服务器端开发;- 软件测试与优化。
4. 教学进度安排:- 第1周:Qt编程基础;- 第2周:网络通信原理;- 第3周:Qt版聊天软件设计与实现;- 第4周:项目实践与展示。
教学内容依据课程目标进行选择和组织,注重科学性和系统性。
结合教材章节,制定详细的教学大纲,明确教学内容的安排和进度。
在教学过程中,教师需关注学生的掌握情况,适时调整教学进度,确保教学质量。
qt聊天软件课程设计

qt聊天软件课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握Qt聊天软件的基本原理和功能。
2. 学生能了解并运用Qt编程语言进行聊天软件界面的设计与实现。
3. 学生掌握网络通信的基本概念,并运用到Qt聊天软件的实践中。
技能目标:1. 学生能够独立进行Qt聊天软件的界面设计,编写相关代码,实现基本功能。
2. 学生能够运用所学知识解决Qt聊天软件开发过程中遇到的问题。
3. 学生能够通过小组合作,进行项目分工与协作,提高团队沟通与协作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生通过学习Qt聊天软件的开发,培养对编程和计算机科学的兴趣,提高信息素养。
2. 学生在学习过程中,培养解决问题的能力,增强自信心和自我管理能力。
3. 学生通过团队合作,学会尊重他人,培养良好的沟通能力和团队精神。
课程性质:本课程为实践性课程,旨在通过项目驱动的教学方式,让学生在实际操作中掌握Qt聊天软件的开发技能。
学生特点:学生具备一定的编程基础,对网络通信和聊天软件有一定的了解,具有较强的学习兴趣和动手能力。
教学要求:注重理论与实践相结合,强调学生动手实践,培养学生解决实际问题的能力。
将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. Qt基本原理与框架结构:介绍Qt框架的基本原理,包括信号与槽机制、事件处理等,使学生理解Qt编程的基本思想。
相关教材章节:第一章 Qt概述,第二节 Qt框架结构。
2. Qt编程基础:讲解Qt编程的基本语法,如类与对象、继承与多态等,以及Qt中的常用控件。
相关教材章节:第二章 Qt编程基础,第一节 类与对象,第二节 继承与多态。
3. 界面设计与实现:教授如何使用Qt Designer进行界面设计,并掌握相关代码编写技巧。
相关教材章节:第三章 界面设计与实现,第一节 Qt Designer使用,第二节 代码编写。
4. 网络通信原理:介绍TCP/IP协议,UDP协议等网络通信基础知识,为Qt 聊天软件的网络功能实现打下基础。
基于QT的局域网聊天软件设计与实现毕业设计答辩

客户端模块
服务器端模块
登陆界面
注册界面
主界面
私聊窗口
束后终止子进程关闭通信文件描述符。
Linux系统下的网络编程技术
客户机端:
1)创建一个socket; 2)向指定的服务器主机及端口发出连接请求,请求成功将
返回通信文件描述符; 3)调用connect 函数与服务器建立连接; 4)连接成功之后与服务器进行通信; 5)通信完毕后关闭通信文件描述符;
服务器端功能
Linux系统下的网络编程技术
服务器端:
1)创建一个socket; 2)将该socket与本地地址/端口号绑定; 3)在监听端口上监听客户机的连接请求; 4)当accept捕捉到一个连接请求时,就建立连接线路并返
回一个新的通信文件描述符; 5)父进程创建一个子进程,并继续监听端口上其他客户机
的连接请求; 6)子进程通过通信文件描述符与客户机进行通信,通信结
定的客户端。 ? 用户与服务器断开连接时,把该用户退出的消息通知其
他用户。
客户端功能
? 在登陆界面,把登录信息正确的发送到服务器。 ? 处理服务器反馈的登结果信息。 ? 在注册界面,把注册信息正确的发送到服务器。 ? 处理服务器反馈的注册结果信息。 ? 登录以后,能够自动的更新用户列表。 ? 发送群聊消息到服务器。 ? 把服务器反馈的群聊消息显示到群聊界面。 ? 发送私聊消息到服务器。 ? 把服务器反馈的私聊消息显示到指定的聊天窗口。 ? 客户端退出时,把该用户的退出消息发送到服务器,并
局域网聊天软件设计与实现
姓名: 班级: 指导老师 :
选题目的与Байду номын сангаас义
全球信息化的不断推进,网络得到前所未有的普及与 发展,给人们的生活带来了很大的方便。各种基于网络的 应用层出不穷,让各个年龄和阶层的用户充分体会到了各 种的个性化服务,人们的生活已经与网络紧密的结合在一 起。为了让企业在发展迅猛的信息时代生存下去,并增强 企业的竞争力,就要求有一个良好的平台让企业员工之间 进行快速的交流与通信。由于企业规模的不断扩大,企业 的各种信息也越来越私密,企业只希望员工通过内部网络 进行交流与沟通,最大限度地避免机密信息通过网络被泄 漏,从而提出了局域网聊天软件的构想。
基于 Qt 的聊天程序设计与实现

基于 Qt 的聊天程序设计与实现1. 简介近年来,随着互联网的普及和移动设备的发展,聊天程序已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
Qt作为一种跨平台的应用程序开发框架,为开发者提供了很好的工具和资源,用于设计和实现各种应用程序,包括聊天程序。
本文将介绍基于Qt的聊天程序的设计和实现。
2. 功能设计基于Qt的聊天程序应该具备以下基本功能:用户注册和登录:用户可以通过注册界面创建账号并登录,以便使用聊天程序。
好友列表:用户可以查看自己的好友列表,并进行添加、删除和搜索操作。
聊天界面:用户可以与好友进行实时的文字聊天,支持发送和接收消息。
聊天记录:程序应该保存用户的聊天记录,并提供查看功能。
3. 界面设计基于Qt的聊天程序应该具备直观美观的用户界面,以提升用户体验。
以下是基本的界面设计思路:主界面:包含功能按钮和好友列表,用户可以通过按钮进行相应操作,如发送消息、查看聊天记录等。
聊天界面:用户可以在此界面输入和接收消息,界面应该提供发送按钮和消息输入框。
好友列表界面:用户可以在此界面查看好友列表,并进行添加、删除和搜索操作。
4. 数据存储基于Qt的聊天程序需要一个可靠的数据库用于存储用户信息和聊天记录。
可以选择SQLite数据库作为存储方案,因为它是一种轻量级的数据库,易于集成和使用。
5. 实现步骤基于Qt的聊天程序的实现可以分为以下步骤:账号管理:设计并实现账号的注册和登录功能,包括用户信息的存储和验证功能。
好友管理:设计并实现好友列表功能,包括添加、删除和搜索好友的功能。
消息发送与接收:设计并实现聊天界面,用户可以在此界面进行消息的发送和接收。
聊天记录:设计并实现聊天记录的存储和查看功能,用户可以随时查看之前的聊天记录。
6.基于Qt的聊天程序的设计和实现是一项有挑战的任务,但通过合理的规划和设计,我们能够开发出一个功能完善、界面友好的聊天程序,满足用户的需求。
本文介绍了基于Qt的聊天程序的功能设计、界面设计、数据存储和实现步骤,希望对读者有所帮助。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
case FileName: { in >> userName >> localHostName >> ipAddress; QString clientAddress, fileName; in >> clientAddress >> fileName; hasPendingFile(userName, ipAddress, clientAddress, fileName); break;
}
case Refuse: { in >> userName >> localHostName; QString serverAddress; in >> serverAddress; QString ipAddress = getIP();
if(ipAddress == serverAddress) {
// 消息类型为参与聊天的新请求 case NewParticipant :
// 发送消息:新参与者的 IP 地址 out << address; break; // 消息类型:用户下线
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信息通信网络概论第二次实验
董元 22011207
case ParticipantLeft : break;
功能一具体代码实现:
// 使用 UDP 广播发送消息 // 参数说明: type:发送内容的数据类型;serverAddress:服务器 IP void Widget::sendMessage(MessageType type, QString serverAddress) {
// 创建字节数组 data 保存数据,创建数据流 out 写入数据 QByteArray data; QDataStream out(&data, QIODevice::WriteOnly); // 获得本地主机名 QString localHostName = QHostInfo::localHostName(); // 获得本地 IP 地址 QString address = getIP(); // 发送消息:用户名+本地主机名 out << type << getUserName() << localHostName; // 处理不同类型的消息 switch(type) { // 消息类型为聊天信息 case Message :
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四.实验过程及程序 (一)系统流程图
信息通信网络概论第二次实验 开始
N 新用户登录消息 读取新用户信息
创建UDP SOCKET套接 字,绑定服务器 IP地址和端口号
端口有报文要 读取
Y
读取消息,判 断数据类型
聊天消息
读取用户信息与 聊天内容
在线用户下线消息
读取下线用户信 息
功能二具体代码实现:
// 接收并处理 UDP 消息 void Widget::processPendingDatagrams() {
while(udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
// 创建数据报 QByteArray datagram; // 数据包整形? datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize()); // 读取数据报 udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size()); // 创建数据流 in,接收消息 QDataStream in(&datagram, QIODevice::ReadOnly); int messageType; in >> messageType; QString userName,localHostName,ipAddress,message; QString time = QDateTime::currentDateTime()
.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); // 接收消息,接收端与发送端的数据类型以及操作一一对应 switch(messageType) { case Message:
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信息通信网络概论第二次实验
董元 22011207
in >> userName >> localHostName >> ipAddress >> message; ui->messageBrowser->setTextColor(Qt::darkBlue); ui->messageBrowser->setCurrentFont(QFont("Times New Roman",10)); ui->messageBrowser->append("[ " +userName+" ] "+ time); ui->messageBrowser->append(message); break;
董元 22011207
用户列表添加新 用户信息
在聊天窗口中显 示聊天内容源自用户列表删除下 线用户信息
系统流程图
(二)主要功能代码实现
1、聊天模块 原理:采用 UDP 协议实现局域网内聊天消息的广播。 原理示意图:
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信息通信网络概论第二次实验
开始
Step1:建立SOCKET套接字,绑定主机IP 与端口
// 发送内容不能为空,若发送内容为空,弹出警告窗口 if (ui->messageTextEdit->toPlainText() == "") {
QMessageBox::warning(0,QStringLiteral("警告"),QStringLiteral("发送 内容不能为空"),QMessageBox::Ok);
this, SLOT(updateClientProgress(qint64)));
ui->serverStatusLabel->setText(QStringLiteral("开始传送文件 %1 ! ").arg(theFileName));
Step2:分配消息缓冲区,建立数据传输流
Step3:向局域网内广播加入聊天的消息, 上线
Step4:基于UDP协议发送或接受广播消息
Step5:向局域网内广播退出聊天的消息, 下线
结束
用户界面介绍:
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字体格式区
广播消息区
消息发送区
主要功能及其具体代码实现: 功能一:
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二.实验条件和环境 (一)开发平台: Qt 5.2.1 简介
Qt是一个1991年由奇趣科技开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它 既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向 对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc)) 以及一些宏,易于扩展,允许组件编程。2008年,奇趣科技被诺基亚公司收购,QT也 因此成为诺基亚旗下的编程语言工具。2012年,Qt被Digia收购。2014年4月,跨平台集 成开发环境Qt Creator 3.1.0正式发布,实现了对于iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier 等插件,废弃了无Python接口的GDB调试支持,集成了基于Clang的C/C++代码模块,并 对Android支持做出了调整,至此实现了全面支持iOS、Android、WP。
// 消息类型:传送文件 case FileName : {
int row = ui->userTableWidget->currentRow(); QString clientAddress = ui->userTableWidget->item(row, 2)->text(); // 发送消息:本地主机 IP 地址+客户端 IP 地址 out << address << clientAddress << fileName; break; } // 消息类型:拒绝接受文件 case Refuse : // 发送消息:服务器地址 out << serverAddress; break; } //广播发送字节数组 data 中的数据 udpSocket->writeDatagram(data,data.length(),QHostAddress::Broadcast, port); }
Qt 的logo以及理念
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信息通信网络概论第二次实验
董元 22011207
Qt 5.2.1 的开发环境
(二)操作系统:Windows操作系统
三.实验内容
1. 编写一个双机通信程序,编程语言不限 2. UI设计可充分发挥想象,附加功能由自己设计。 注意:本次试验,我们在基础要求上,进一步发挥,完成了局域网聊天程序的设 计,该程序实现了以下两个功能: 1、基于UDP协议的多人聊天功能; 2、基于TCP协议的文件的可靠传输。
case NewParticipant: in >>userName >>localHostName >>ipAddress; newParticipant(userName,localHostName,ipAddress); break;
case ParticipantLeft: in >>userName >>localHostName; participantLeft(userName,localHostName,time); break;