为C#自定义控件添加自定义事件
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为C#自定义控件添加自定义事件
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用户控件的实现比较简单,直接从erControl继承。
public class UserControl1 : erControl
为了便于测试我在上面添加了一个TextBox,并注册TextBox的TextChanged事件,
this.textBox1.TextChanged += new System.EventHandler(this.textBox1_T extChanged);
事件处理函数,
private void textBox1_TextChanged(object sender, System.EventArgs e)
{
MessageBox.Show(this.textBox1.Text);
}
这里演示如果控件中文本框的内容改变就会用MessageBox显示当前的文本框内容。
窗体中添加上面的用户控件,当我们改变textBox的文本时,可以看到跳出一个对话框,很简单吧。
下面来看看对控件添加属性。
这里定义一个私有变量。
private string customValue;
添加访问他的属性
public string CustomValue
{
get{return customValue;}
set{customValue =value;}
}
在窗体中使用的时候像普通控件一样进行访问,
userControl11.CustomValue = "用户控件自定义数据";
通过事件可以传递消息到窗体上,在定义之前我们先来写一个简单的参数类。
public class TextChangeEventArgs : EventArgs
{
private string message;
public TextChangeEventArgs(string message)
{
this.message = message;
}
public string Message
{
get{return message;}
}
}
定义委托为,
public delegate void TextBoxChangedHandle(object sender, TextChangeEventArgs e);
接下去在用户控件中添加事件,
//定义事件
public event TextBoxChangedHandle UserControlValueChanged;
为了激发用户控件的新增事件,修改了一下代码,
private void textBox1_TextChanged(object sender, System.EventArgs e)
{
if(UserControlValueChanged != null)
UserControlValueChanged(this,new TextChangeEventArgs(t
his.textBox1.Text));
}
好了,为了便于在Csdn上回答问题,把完整的代码贴了出来:
using System;
using System.Collections;
using ponentModel;
using System.Drawing;
using System.Data;
using System.Windows.Forms;
namespace ZZ.WindowsApplication1
{
public class UserControl1 : erControl
{
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
private string customValue;
private ponentModel.Container
components = null;
public string CustomValue
{
get{return customValue;}
set{customValue =value;}
}
//定义事件
public event TextBoxChangedHandle UserControlValueChanged;
public UserControl1()
{
InitializeComponent();
}
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if(components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
#region组件设计器生成的代码
private void InitializeComponent()
{
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.SuspendLayout();
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(12, 36);
= "textBox1";
this.textBox1.TabIndex = 0;
this.textBox1.Text = "textBox1";
this.textBox1.TextChanged
+= new System.EventHandler(this.textBox1_TextChanged);
this.Controls.Add(this.textBox1);
= "UserControl1";
this.Size = new System.Drawing.Size(150, 92);
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion