scratch课程-22第二十二课幸运数字

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第二十二课scratch—幸运数字今日任务:
本节课我们完成一个猜数字的游戏:
(1)主持人会随机给出1个在1~100之间的数字
绿旗开始主持
第一步:为舞台更换一个黑板背景
第二步:创建一个新角色(角色1),并放置于舞台上合适位置
第三步:我们新建一个变量,命名为number
变量创建成功
第四步:我们为角色1添加脚本
第五步:试运行你的程序
课后思考:
思考一下,如果我想增加如下功能:
当你猜测的数字和随机数相差在10以内,支持人提示:“加油!已经很接近了!”这个效果应该怎么完成?。

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