动画片的声音艺术教学文案
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各国动画片声音艺术特色
美国
•娱乐性
从第一部真正意义上的有声动画“汽船威利号”开始,用大量的音乐来 诠释画面,表现活泼、幽默、风趣的主题
•华丽性
美国动画片因为具有一定的商业性,特别强调声音艺术的唯美、华丽, 甚至聘请著名影视演员、著名歌手演唱、配音。
疯狂外星人 花木兰 埃及王子
•创新性
日本
• 注重故事性、情感性 • 日本动画已经形成专业化极强的产业,因此无论是音乐制
大量采用音乐诠释故事情节,音乐与画面紧密配合,声画并茂,达到视 听的完美结合。
•区别于电影、电视剧作品,将多情况下比实际的自然存在 音响夸张变形很多。
如 大闹天宫 汽船威利号
二动画片声音艺术的幽默性
•动画片音乐的幽默性可以通过很多音乐表现方法来实现, 例如音色、节奏、速度、演奏技巧等。 •音响的幽默性 •人声的幽默性
动画片的声音艺术
来自百度文库
一动画片声音艺术的夸张性
• 动画作品生来具有的特性夸张、变形等特性在动画作品 中同样显现
•动画片在音乐方面会运用一些过于夸张的表现方法,会比 一些电影电视作品更多地依赖音乐来表现动画内容
如 猫和老鼠 鼹鼠的故事 幻想曲
这些动画作品几乎没有人生,无论是猫与老鼠的追逐嬉戏,还是鼹鼠的 一个个不平凡的故事,都主要靠音乐语言向受众讲述。
作,还是角色配音,都有很多专职的人才。 • 日本有专门为动画片配音的演员——声优 • 日本动画音乐的专业化 久石让
中国
• 民族性 主题 画面 声音
他的画面语言的拟人性决定了声音语言的拟人性,受众从长 期的欣赏中,已经习惯于动画语言的拟人表现。
另外如果不把动植物拟人化表现,将会妨碍受众对动画主题 和动画内容的理解。
四动画片声音艺术的逼真性
• 与真人扮演的电影电视剧不同,动画角色在现实生活中并 不存在,想让这些虚拟的角色富有生命的和活力,让受众 认可剧情的真实性,就要为他们设计好相应的声音语言, 才能让受众产生认同感。
1、选取与所描绘动画形象相吻合的特色乐器来表现,运用 音乐的音色表现力来突出动画的幽默感。 三个和尚 高音板胡表现矮个小和尚的幽默、滑稽艺术形象。
坠胡表现高个和尚的艺术形象
猫和老鼠
三动画片声音艺术的拟人性
动画片可以让一切个体“说话”,无论他是有生命的还是无 生命的,只要是能够想象得出的物品,就能让它像人类一样 开口讲话。
• 包括人声、音响的设计和选择。
五动画片声音艺术的写意性
•牧笛 •三个和尚
六 动画片声音艺术的自由性
• 动画片是虚拟的,所有拥有广泛的创作空间,其艺术创作 也因此更自由。
• 可以任意穿梭、驰骋 • 可以自由想象一切真实存在与非真实存在的声音 • 不受自然具体存在声音的限制 • 可以很自然地描绘凭空想象的声音