最新冀教版科学小学六年级下册《生理与适应》教学设计

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8《生理与适应》

教学目标:

一、科学探究目标

1.能对游戏中出现的反应现象的原因提出自己的假设。

2.能辨别出每一个刺激——反应中的刺激、接受刺激的感官、反应行为和参与反应的结构。

3.能用比较法从实验结果中分析出“适应现象”。能举出3个以上生活中经常遇到的适应现象的实例。

二、情感态度与价值观目标

能与其他同学合作交流自己的想法,尊重他人意见。

三、科学知识目标:

1、能用自己的话说出产生“反应时”现象的原因。

2、能举实例说明什么是“错觉”.

四﹑科学、技术、社会﹑环境目标

1、能举出生活中经常遇到的适应现象的实例。

2、并能设法找出自己身边利用错觉现象的实例

教学重点和难点:

指导学生通过真实的体验活动感悟人的心理感觉、思维等功能。

教学准备:

木棒,有关错觉现象的图片,实物相同重量的铁和棉花

教学过程:

(一)创设情境,提出问题

“上课!”“起立!”“请坐!师:“同学们,在刚才的这一幕中,我发现了一个有趣的现象:大家同时听到老师的指令,但起立的动作却有快有慢,这是为什么呢?想知道其中的来龙去脉吗?今天我们一起走进科学去寻找答案吧!”

板书课题:8 生理与适应

(二)自主体验,合作探究

活动1:刺激—反应游戏

1.做游戏体验刺激与反应

教师讲述:“其实在日常生活中,我们会接受各种各样的刺激,并且会对这些刺激做出必要的反应,今天老师给大家准备了几个游戏(课件出示游戏),这三个游戏大家都玩过吗?下面就请同学们以同桌为一小组选择自己喜欢的游戏做一做。”

在做之前老师要先提一下注意事项:

(1)逃避打手的游戏:注意打手的力度不要过大;

(2)快速指认五官的游戏:注意手指不要垂直指到面部的眼睛;

(3)任意选择自己喜欢的游戏进行5次,记住成功的次数。

2.分组开展游戏(师巡视)。

3.学生汇报

师:看到同学们玩的这么开心,让老师都仿佛回到了快乐的童年。如果哪位同学玩的没有尽兴,我们课下可以继续玩。对了,同学们在课下还玩过其他类似的游戏吗?(学生回答:正说反做、丢沙包、贴人等)(教师相机让学生说说游戏的规则)同学们的课外活动可真是丰富多彩,言归正传,哪个小组愿意把自己的游戏结果先汇报给大家。(学生汇报)

4.教师:从刚才的游戏和大家的汇报中,同学们发现了什么问题?

(学生汇报)

教师:如果把大家的问题归纳起来不外乎就这两点(课件出示问题:1、为什么从刺激出现到做出反应,会间隔一段时间?2、为什么在同一游戏中不同的人作出的反应有快有慢?)

5.阅读科学在线

打开课本38页,认真阅读‘科学在线’的内容。”阅读之后,我想大家就能运用科学知识解释刚才游戏中的现象和问题了。

出示思考题:

(1)什么叫反应时?

(2)神经系统是由:()、()、()组成的。

(3)反应时一般分为()个阶段?分别是哪几个阶段?

(4)反应时的长短与哪些因素有关?

(5)活动:试着用科学在线的内容,解释一个刺激—反应的心理加工过程。

6.在各个刺激反应游戏中是什么刺激引起了什么反应?哪种感觉器官感受到的?组织学生讨论、并填写下面的表格。

活动2:认识各种适应现象

1.在生活中,我们的人体对某些刺激反应很敏捷,但对于某些刺激却不那么敏捷,甚至感觉不到。我发现咱们班好多同学都戴着手表,谁想说说你第一次戴手表和现在戴手表的感觉?

2.观看幻灯片认识各种感觉上的适应现象。

3.学生列举生活中的适应现象的实例。

4.体验另一类适应现象。

5.组织讨论:从以上各种不同的适应现象中,能够发现什么共同点?

教师小结:适应现象存在于一切感觉中,在不断变化的环境中,我们需要随时调整自己的行为,以适应变化的环境。

拓展活动:体验错觉

1.出示准备的这俩样东西棉花和铁,给你的第一感觉哪个重?

学生抢答并体验,并说出自己的想法。

预设:有的同学说铁重,有的同学说好像棉花重,还有的同学说好像一样重

教师小结:在一些特殊的条件下,我们对刺激的感觉与真实情况并不相同,这

就是错觉。

2.出示几幅错觉现象的图片,先让学生判断。学生交流自己的判断之后,再让他们实际量一量。

(三)实践运用,拓展延伸

启发鼓励学生去生活中寻找错觉现象以及巧妙运用错觉的事例。

教师总结:今天我们大家一起研究了神经系统刺激与反应这一复杂的心理过程,还认识了生活中的错觉和适应现象。原来科学就在生活中,就在我们身边。只要我们留心观察,用心探索,就会有更多的发现与收获。

板书设计

8 生理与适应

1.刺激——反应游戏。

反应时时间间隔

神经系统:脑脊髓神经

2.适应现象。

3.错觉。

备课教师:下店小学朴建丰

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