物理必修一知识点归纳

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高中物理必修一知识点归纳

第一章:

1.质点:一个物体能否看成质点,关键在于把这个物体看成质点后对所研究的问题有没

有影响。不是物体大就不能当成质点,物体小就可以。例:公转的地球可以当成质点,

子弹穿过纸牌的时间、火车过桥不能当成质点

2.速度、速率:速度的大小叫做速率。(这里都是指“瞬时”,一般“瞬时”两个字都省

略掉)。

这里注意的是平均速度与平均速率的区别:

平均速度=位移/时间 平均速率=路程/时间

平均速度的大小≠平均速率

(除非是单向直线运动) 3.加速度:0t v v v a t t -∆==∆a ,v 同向加速、反向减速

其中v ∆是速度的变化量(矢量),速度变化多少(标量)就是指v ∆的大小;单位时间内速度的变化量是速度变化率,就是

v t

∆∆,即a 。(理论上讲矢量对时间的变化率也是矢量,所以说速度的变化率就是加速度a ,不过我们现在一般不说变化率的方向,只是谈大小:速度变化率大,速度变化得快,加速度大)

速度的快慢,就是速度的大小;

速度变化的快慢,就是加速度的大小;

第二章:

1.匀变速直线运动最常用的3个公式(括号中为初速度0

0v =的演变) (1)速度公式:0t

v v at =+ (t v at =) (2)位移公式:2012s

v t at =+ (212s at =) (3)课本推论:2202t v v as -= (22t v as =)

以上的每个公式中,都含有4个物理量,所以“知三求一”。只要物体是做匀变速

直线运动,上面三个公式就都可以使用。但是在用公式之前一定要先判断物体是否做匀

变速直线运动。常见的有刹车问题,一般前一段时间匀减速,后来就刹车停止了。所以

经常要求刹车时间和刹车位移

至于具体用哪个公式就看题目的具体情况了,找出已知量,列方程。有时候得联立

方程组进行求解。在解决运动学问题中,物理过程很重要,只有知道了过程,才知道要

用哪个公式,过程清楚了,问题基本上就解决了一半。所以在解答运动学的题目时,一

定要把草图画出来。在草图上把已知量标上去,通过草图就可以清楚的看出物理过程和

对应的已知量。如果已知量不够,可以适当的假设一些参数,参数的假设也有点技巧,

那就是假设的参数尽可能在每个过程都可以用到。这样参数假设的少,解答起来就方便

了(例:期中考最后一题,假设速度)。

注:匀变速直线运动还有一些推论公式,如果能够灵活运用,会给计算带来很大的

方便。

(4 还有一个公式s v t

∆=∆(位移/时间),这个是定义式。对于一切的运动的平均速度都以这么求,不单单是直线运动,曲线运动也可以(例:跑操场一圈,平均速度为0)。

(5) 位移:02

t v v s t += 2.匀变速直线运动有用的推论(一般用于选择、填空) (1)中间时刻的速度:0/2

2t t v v v v +==。 此公式一般用在打点计时器的纸带求某点的速度(或类似的题型)。匀变速直线运

动中,中间时刻的速度等于这段时间内的平均速度。

(2)中间位置的速度:/2

s v = 梦梦 (3)逐差相等:221321n n s s s s s s s aT -∆=-=-==-=……

这个就是打点计时器用逐差法求加速度的基本原理。相等时间内相邻位移差为一个

关系式:可以求出加速度,一般还可以用公式(1)求出中间时刻的速度。

(4) 对于初速度为零的匀加速直线运动

3.对于匀减速直线运动的分析

如果一开始,规定了正方向,把匀减速运动的加速度写成负值,那么公式就跟之前

的所有公式一模一样。但有时候,题目告诉我们的是减速运动加速度的大小。如:汽车

以a=5m/s 2的加速度进行刹车。这时候也可以不把加速度写成负值,但是在代公式时得

进行适当的变化。(a 用大小) 梦梦

速度:0t v v at =-

位移:2012

s v t at =- 推论:2202t v v as -=(就是大的减去小的) 特别是求刹车位移:直接2002v s a

=,算起来很快。以及求刹车时间:00v t a = 这里加速度只取大小,其实只要记住加速用“+”,减速用“-”就可以了。牛顿第二

定律经常这么用。

4.匀变速直线运动的实验研究

实验步骤: 关键的一个就是记住:先接通电源,再放小车。

常见计算:

一般就是求加速度a ,及某点的速度v 。

T 为每一段相等的时间间隔,一般是0.1s 。

(1)逐差法求加速度

如果有6组数据,则4561232

()()

(3)s s s s s s a T ++-++= 如果有4组数据,则34122

()()(2)s s s s a T +-+= 如果是奇数组数据,则撤去第一组或最后一组就可以。

(2)求某一点的速度,应用匀变速直线运动中间时刻的速度等于平均速度即

12n n n S S v T

++= 比如求A 点的速度,则2OA AB

A

S S v T += (3)利用v-t 图象求加速度a

这个必须先求出每一点的速度,再做v-t 图。值得注意的就是作图问题,根据描绘的这些点做一条直线,让直线通过尽量多的点,同时让没有在直线上的点均匀的分布在

直线两侧,画完后适当向两边延长交于y 轴。那么这条直线的斜率就是加速度a ,求斜

率的方法就是在直线上(一定是直线上的点,不要取原来的数据点。因为这条直线就是

对所有数据的平均,比较准确。直接取数据点虽然算出结果差不多,但是明显不合规范)

图2-5

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