教学设计原理加涅完整笔记

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教学设计原理

R.M.加涅

相关书籍:

《学习的条件和教学论》R.M.加涅

《学习心理学:一种面向教学的观点》P.M.德里斯科尔

《学习与教学》R.E.梅耶

《教学设计原理》R.M.加涅

《学习、教学与评估的分类学:布卢姆教育目标分类的修订》布卢姆

《系统化教学设计》W.迪克

《教学设计》P.L.史密斯

一教学系统导论

1 教学设计导论

教学设计的主体内容:教师用来使学生参与到学习活动中去的完整的活动范围,如:

⏹如何将学生进行分组,以有助于学生学习和交流

⏹什么时候练习与反馈最有效

⏹技能知识学习的前置知识有哪些

掌握教学设计原理的目的:

按照一定的理论,对教学设计过程进行设计,促进学生参与到学习事件和活动中去,使教学更有效。

1.1 教学设计的基本假设

没有哪一种教学设计模型是最佳的,基本假设:

⏹教学设计是帮助学习过程,而不是教学过程(目的是达到教学效果)

⏹学习效果受多种因素的影响(毅力、时间、教学质量、学生能力、原有知识、学习能力等)

⏹教学设计模型可运用到多种教学场景下(学生个体、小组、大组),原理保持不变

⏹利用学习者对教学设计进行检验,反复设计与验证,使教学趋于完善

⏹教学设计本身是一个过程,包含相关子过程(原子过程是:将学生置于学习过程中的预习、评价、

反馈等)

⏹不同的学习目标需要不同的教学形式

1.2 学习原理

学习情境

人在清醒的时刻,都在观察和处理信息,一些信息被记忆,一些被摒弃。

是什么让人记忆:

⏹学习者内部(来源于学习者,想获知)

⏹学习者外部(提供一个事件,包括学习内容、目的、方法等环境)

⏹学习者、学习发生的情境、学习的内容、学习过程等存在着相互作用

教学原则

从学习原理中,指导教学设计的一些原则:

⏹接近:教学环境与学习目的相接近

教学情境的设计接近学习的目的,或学习预期。教学设计以达到教学目标为纲,而不应以方便学习或教学为目的。如,学习目的是“在没有帮助的情况下,装配一支枪”,教学中要尽量避免给学生图纸。

⏹重复:教学环境与学习者的反应需要重复,以使学习得到进步

重复的教学环境和学习者反应,只是一种练习形式,而非基本条件,也不是必须的。

⏹强化:使学习变得有期望,以便学习者能“自我激励”

学习过程中,如果能让学习者看到预期的结果,并相信能达到,将使学习得到强化。预期的结果可以分为两种

✓短期,如学习习得了,就有奖励等

✓长期,如社会期望、人生追求、家庭厚望等

⏹合作协商:学生与其他学生或知识丰富的人一起学习,以确认信息的意义,即合作学习环境可以

促进学习

⏹广泛认知:学生广泛的获取相关惰性知识(初步接触,并不注重应用,在需要时能回忆起来,并

通过进一步学习掌握的知识),是教学环境设计的一部分

⏹组织活动:通过参加活动来促进学习发生

要明确学习是活动的结果和目的。

1.3 学习条件

学习条件分类:

⏹内部:学习者心态、先前习得的知识及程度、个人目标等

⏹外部:学习环境、学习资源、学习活动、管理等

学习过程

教学与学习过程控制

教学是经过有意识安排的,旨在支持学生内部学习过程的一套外部事件模型,目的是通过这一事件过程导致学生内部学习,即有效学习。

1.4

1.5

2 设计教学系统

2.1 教学系统概述

教学系统是对促进学习的资源和事件的安排。

教学系统的形式:

⏹培训系统,目的主要集中在技能发展上

⏹教育系统,目的集中于一般智力发展与竞争力上

教学系统的传输形式(教学形式):

⏹面对面的课堂

⏹网络在线虚拟课堂

⏹自我指导的学习环境

教学系统的外部辅助系统:

⏹知识管理系统

⏹激励系统

⏹组织发展系统

⏹人员选拔系统

教学系统设计的范围可大可小,小到为一个学生设计的个人成就计划,大到一个国家的教育系统。教学系统设计是创建教学系统的过程,包括分析、设计、开发、实施与评价。依据的设计理论主要包括“系统理论”和“方法论”:

⏹学习科学

⏹教学心理学

⏹教学原理

设计是一个根据事物本来的面貌,与我们所要求的面貌之间来确定目标的过程。(“设计是一个使梦想变成现实的过程”)

教学系统设计可以在不同水平上开展,如:

⏹大规模全面的教学系统设计

⏹教学中的片段,如:教程、教程内的单元或个别课

不管范围的大小,设计教学系统的过程在课程的所有节点上存在共性(一般模型)。

2.2 教学系统假设

教学系统与学习环境

⏹教学系统,带“说教主义”色彩,关注告诉学习者需要知道的内容,或叫“预设目标”

⏹学习环境,带“构建主义”和“人本主义”色彩,关注学习者的自我发现与智力发展

教学系统包括这两者,是指一套在促进、支持学习活动的过程和因素。

系统框架与实现方法

教学系统设计为教学设计提供框架,而不是提供具体的“教学法”和“学习论”。

教学设计与人类工效技术

人类工效技术,是发现人类行为表现缺陷的几种原因与解决方法类型,尽力利用一整套解决方法来尽

力解决所有问题。而教学系统设计,只是因为知识或技能的缺乏时才采用。

2.3 基本过程ADDIE 模型

2.4 螺旋模型

2.5 总结

以螺旋模型图表示的教学系统设计

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