剧本分镜元素与标准格式

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1、激励事件 是故事讲述的第一重大事件,是一切后续情节的首要导因
,它使其它四个要素运转起来。 激励事件必须彻底打破主人公生活中各种力量的平衡。将
主人公生活现实中的价值钟摆或推向负面或推向正面。 激励事件需要两个事件来构成:一个伏笔、一个分晓。
A、情节主线——主人公欲望的能量形成了故事设计 中的情节主线。它是主人公为恢复生活的平衡所表现 出的深层欲望和所进行的不懈努力。每个场景、形象 和话语最终都是它的一个方面。图示如下:
想要达到什么目的,他的目标是什么,你就可以为这一需 求设置障碍(obstacles),这样就产生了冲突
第三幕通常发生在第56页至第786页之间,是故事的结局。 故事是如何结束的?主人公怎么样了?他是活着还是死了?
他是成功还是失败了?等等。 你的故事需要有一个有力的结尾,以便使人理解并求得完
整。所有的电影剧本都贯彻着这一基本的线性结构。戏剧 性结构可以被规定为:一系列互为关联的事情、情节或事 件按线性安排最后导致一个戏剧性的结局。如何安排这些 结构组成部分,决定了你的电影的形式。
剧本元素 情节和结构
7 电影剧本是什么 8电影剧本结构 9情节的组织 0情节处理的技巧 1结构的一般原则
电影分镜
7什么是分镜头 8分镜头标准格式 9故事版 0分镜头的作用 1分镜头绘制要求 2景别 3镜头角度 4镜头运动
电影剧本是一个由画面讲述出来的故事,是关于一个人或 几个人,在一个地方或几个地方,去干他们的事情,所有 的故事都有一个共同点,都是有一个开端,中段和结尾, 尽管有时不按照这样的顺序,而这一基本的线性结构,就 是电影剧本的形式。
第一幕
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第二幕
第三幕
开端
中段
结尾
A────×─┼────×─┼─────Z
建置
对抗
结局
第7~96页 第96~56页 第56~786页
情节点Ⅰ 第81—83页
情节点Ⅱ 第41—90页
如果你发现一部你真正欣赏的影片,不妨再看一遍。看一 看这部影片是否真正符合这个示例。再看一看你自己能否 分解出各个部分,找出它的开端、中段和结尾。
四、冷热调剂 冷热调剂使用的场合,好比一出严肃沉重的戏,
若全戏的气氛一成不变,不仅缺乏波涛起伏,观众的 情绪感应也会弹性疲乏;这时便需要利用喜感的人物 来穿插其中,不仅让人耳目一新,恢复情感感受的活 力,就是剧情再进行的时候,观众也能很容易地重新 入戏。


巧合
B、激励事件设计
决定
自觉的欲 望对象
激 故事情节

——内心冲突、个人冲突、个人/外界冲突
事 件 不自觉欲望
不自觉的 欲望对象
jj
作业:分析《甜蜜蜜》中李翘和黎小军自觉的欲望和不 自觉的欲望。
这是故事的主体,从激励事件一直延伸至最后一幕的 危机/高潮。指的是当人物面对越来越强大的对抗力量 时,产生越来越多的冲突,创造出一系列事件,这些 事件依次发生,经过了一个个无法回归的点。
A、不归点:期望和结果之间的鸿沟。在使人物不断 越过一个个按照行动的力度或性质而划定的不归之点 后,作者构建出一个循序渐进的故事进展过程。故事 决不能退缩到性质或力度更弱的行动中去,而必须循 序渐进地朝着观众无从想象另一个行动向前推进。
B、冲突法则:当主人公走出了激励事件之后,他便 进入了一个由冲突法则统领的世界——若无冲突,故 事中的一切都不可能向前进展。在时间艺术中,最难 处理的就是钩住观众的兴趣。冲突要做到的就是怎样 带着观众在时间中穿行而不使他们意识到时间的流逝 。
激励事件——自觉欲望、不自觉欲望对象 情节主线
当主人公有不自觉欲望时,那么不自觉的欲望才会成 为情节的主线。
自觉欲望的变化(a,b,c,d……)
激励事件
不自觉的欲望对象 不自觉的欲望/情节主线
A、 情节主线
自觉欲望
激励事件
欲望对象
情节主线
自觉欲望的变化

激励事件
不自觉的欲望对象

情节主线
C、纠葛型与复杂型: 简单的故事纠葛是将所有冲突置于三个层面的一个。 内心冲突 个人冲突 个人—外界冲突
一、交代前情 交代前情最高明的方法是一边戏剧行动仍然在进行,一边
同时借由人物的互动与对话,让观众自然储备了相关的信 息,能够一路顺畅地看下去而浑然不觉。而这方面的技巧 又可以分为两个层次来谈。 第一项:鸡毛扫景 第二项:心腹人物
规矩是不变的──电影剧本中的一页等于银幕时 间一分钟。
第一幕是开端,可看成建置(setup)部分,这是因为你要用 96页左右的稿纸去建置(确定)你的故事。
第二幕是你故事的主体部分。 一般是在剧本的第96页至56页。 它之所以称为电影剧本的对抗部分,是因为一切戏剧的基
础都是冲突(conf lict)。 一旦你给自己的人物规定出需求(need),亦即在剧本中他
第一幕
第二幕
第三幕
开端
中段
结尾
A────×─┼────×─┼─────Z
建置
对抗
结局
情节点Ⅰ
情节点Ⅱ
(注:情节点——它是一个事件,它“钩住”动作,并且把 它转向另外一个方向。它把故事推向前进。)
一个标准电影剧本的篇幅大约有786页,或长两个 小时。不论你的剧本全用对话、全用描写,或两 者兼有之,均可按一分钟一页来计算。
二、伏笔或预示 伏笔或预示也是真正写戏时十分必要的技巧之
一。 伏笔或预示的作用就是埋伏线索或印象,让观众真
正见到高潮时的事件,容易接受、因而能有更高的说 服力。
三、打岔与停顿 打岔与停顿其实是十分好用,又十分重要的编剧技巧。
日常生活中打岔与停顿是十分常见的现象,一般人也几乎 不会去问其中的动机或理由。打岔与停顿的性质不一而妙 用无穷,其能使一出戏的人物情绪起伏变化与故事情节发 展显得更为逼真,并具有更宽广的想象空间,剧作者不妨 在平时多留心体会,到真正写戏时再加以充分运用。
记下:故事是如何开始建立的,你需要多少时间能知道这 个影片讲的是什么,你是否被这部影片所吸引,或者是被 硬拖到影片故事中去。
然后再找出第一幕结尾处与第二幕结尾处的情节点,看看 它们是如何导致结局的。
情节的组织要考虑到真实性原则。 在情节的编织中也有一些基本的方法、技巧。 一是注意线与点的结合。 二是在情节的编织中还应注意细节的力量。
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