图形图像处理 (1)
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GIF格式是CompuServe公司指定的图像格式,它能将图像存储成背景透明 的形式,还能将多幅图像存成一个图像文件而连续播放形成动态效果。
BMP格式是一种与设备无关的图像文件格式,它是标准的Windows和OS/2的 图像文件格式,可对图像进行无损压缩,最高可支持24位的颜色深度。 PSD格式是Photoshop特有的图像模式,能够支持所有的图像类型,可包括 图层、通道、路径等信息,支持Photoshop的所有颜色模式,修改非常方便。 EPS文件格式可同时包含向量图形和位图图像,并且几乎所有的图形、图表 和页面版式程序都支持该文件格式。当在 Photoshop 中打开包含向量图形的 EPS文件时,Photoshop会将向量图形转换为位图图像。 AI格式是Illustrator默认生成的矢量图形文件格式,也是一种可以保存分层细 节的文件,用户可以对图形内保存的层进行单独的操作和编辑。
图形图像处理 (PhotoshopCC+IllustratorCC)
第 1章
平面设计概述
本章重点介绍了平面设计的基础知识,如平面设计的构成要素、平面 设计相关术语、图像色彩模式及平面设计中的艺术创意等,从而为下一步 的设计制作做好准备,同时,通过本章的学习使读者熟悉Photoshop CC及 Illustrator CC的界面及运行环境。
像素(pixel)是构成位 图图像的基本单位,是最基 本的元素。这种最小的图形 单元在屏幕上显示为单个的 染色点。在同一图像单位面 积里的像素越多,图像也就 越清晰,否则显示为马赛克。
分辨率(Image resolution),又称解像度、解析度,用来衡 量对图像细节的分辨能力。由于屏幕上的点线面都是由像素组成的, 分辨率越高代表图像品质越好,越能表现出更多的细节;但相对的, 因为纪录的信息越多,也会占用更多的内存。所以,针对不同的设 备,要选择适当的分辨率。 分辨率一般分为以下几种: 图像分辨率、显示分辨率、打印机分辨率、扫描分辨率、网屏分辨 率
Lab模式是由国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种色彩模式, 理论上包括了人眼可见的所有色彩。分别用亮度通道 (L) 和两个颜色 通道(a、b)来表示色彩,a 通道表示从绿(低亮度值)到灰(中亮 度值)到红(高亮度值), b 通道表示从蓝(低亮度值)到灰(中亮 度值)到黄(高亮度值)。 灰度模式以黑白灰的色阶来表现图像的颜色明度和层次,没有色度、 饱和度等色彩信息。灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使 图像的表现更平滑细腻。 位图模式用由黑白两种像素构成的图像模式,所以位图模式的图像 也叫做黑白图像,它包含的信息最少。
文字是对一件平面设计 作品所传达意思的归纳和提 示,它能够更有效地传达作 者的意图,表达设计的主题 和理念。因此,文字的排列 组合、字号、字体的选择和 运用直接影响着设计作品的 视觉传达效果。
•平面设计分类
目前常见的平面设计项目,大致可以分为:广告设计、包装 设计、VI设计、书籍设计、网页设计等,种类繁多,相互依存 渗透。
•图像的色彩模式
颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一 种记录图像颜色的方式。因此,了解一些有关色彩的基本知识 和常用色彩模式,对于图像处理中的颜色的调配和修改是大有 裨益的。 常用的色彩模式主要有以下几种: RGB、CMYK、Lab、灰度模式、位图模式
RGB模式由红(R)、绿(G)、蓝(B)三个基本颜色组成,通过 混合这三种基本光色的方式产生新的颜色,其原理称为“加色” 原 理。每一种颜色都有256种不同的亮度值,可以产生1670余万种颜色 (256x256x256)。该颜色主要用于屏幕显示,电视机和计算机的监 视器都是基于RGB颜色模式来创建其颜色的。 CΒιβλιοθήκη BaiduYK模式是一种专门针对印刷业设定的颜色标准,通过对青 (C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)四个颜色变化以及它们相互 之间的叠加来得到各种颜色,通过颜料未吸收而反射出来的光线来判 断颜色,其原理称为“减色”原理。
TIFF格式是一种较为通用的无损压缩图像文件格式,几乎所有的绘画、图像 编辑和页面排版应用程序,都能处理TIFF文件格式。
JPEG格式是目前互联网上最为常用的图像格式之一,它是一种有损压缩文 件格式,压缩率高,存储的文件容量小,一般用于图像预览和HTML网页。但 由于压缩文档容量是通过有选择地删除图像数据来进行的,因此图像质量有一 定的损失。
•图像的文件格式
理解图像文件格式的重要性,并不亚于掌握软件中的重要工具 或命令,因为使用各种软件制作的图像归根到底要发布到各个 领域,如果不能在各应用领域选择正确的文件格式,不仅所得 到的效果会大打折扣,甚至可能无法得到正确的效果。
常用的文件格式主要有以下几种: TIFF、JPEG 、GIF、BMP、PSD、EPS、AI
色彩是由色相(Hue)、明 度(Brightness)、饱和度 (Saturation)三个要素组成的。 色相是色彩的首要特征,是区别 各种不同色彩最直观的属性,即 各类色彩的相貌称谓;明度是指 色彩的明暗程度;色彩的饱和度 是指色彩的鲜艳度或纯净程度, 表示颜色中所含有色成分的比例。
图片具有形象化、具体化、 直接化的特性,它能够形象地 表现设计主题和创意,并在一 定程度上满足了人们的审美需 求。图片可以是绘画作品、摄 影作品等,表现形式可以有写 实、象征、卡通、装饰、构成 等手法。
1.1 平面设计基础知识
平面设计(Graphics Design)作 为艺术设计其中的一个分支,由于它 的广泛性与普遍性使之成为设计领域 内最具重要性一个门类,包括装潢、 展示、服装、环艺、影视、建筑、工 业、教学等等。
•平面设计三要素
作为平面设计的重点,平面设计的构成元素主要包括了色彩、 图片和文字三部分内容。
VI即(Visual Identity视觉识别系统),是CIS(Corporate Identity System企业形象识别系统)系统中最具传播力和感染力的部分。
书籍设计的范围包括对 书籍的开本、装帧形式、封 面、腰封、字体、版面、色 彩、插图、以及纸张材料、 印刷、装订及工艺等各个环 节的艺术设计,使阅读功能 和审美要求辩证地统一起来。
使用数码相机拍摄的照片、使用扫描仪扫描的图片以及在屏幕上抓 取的图像都属于位图,就是由最小单位“像素”构成的图。位图适用于 表现具有丰富色彩和不规则形状变化的图像,如照片、绘画和数字化视 频等表现力丰富的图像。将位图放大到一定程度时,可以看到一个个方 形的色块,图像变得模糊,边缘出现锯齿。
矢量图又称为面向对象图像,简称向量图,是用数学曲线即贝塞尔曲 线构成的,它们在计算机内部被表示成一系列的数值而不是像素点。每 个数值都具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。由于这种保 存图形信息的方法与分辨率无关,因此矢量图形最大的特点是不论怎么 缩放,都不会降低清晰度或丢失细节,也不会出现锯齿状失真。
广告设计是指从创意到 制作的整个过程,主要是对 图形图像、色彩、文字、版 面等表达元素,结合不同类 型广告媒体的传播特点,为 达到一定的广而告之的目的 和意图,所进行的具有创意 的设计活动或过程。
包装的功能是保护商品、 传达商品信息、方便使用、 易于运输、促进销售、提高 产品附加值。包装设计作为 一门综合性学科,具有商品 和艺术相结合的双重性。在 平面设计中包装设计主要指 为商品进行外包装的美化设 计。
网页设计是根据企业希 望向浏览者传递的信息,包 括产品、服务、理念、文化 等,进行网站功能策划,然 后通过使用合理的颜色、字 体、图片、样式进行页面设 计美化。
1.2 平面设计专业知识
进行图形图像处理的时候,不仅仅需要了解设计方面的基础 知识,还要深入了解所涉及到的计算机图形图像方面的专业知 识,为设计制作打好基础。
本章重点
了解平面设计的三要素
像素和分辨率对图像显示的影响 明确位图和矢量图的差异
掌握图像的色彩模式
掌握图像的文件格式