软件工程读书报告一
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读书报告一
阅读书籍:《软件工程》by Ian Sommerville
阅读章节:第一章和第二章
内容概要:①软件工程的定义及其重要性②软件从业者的道德要求③介绍不同的软件工程技术④软件过程及软件过程模型⑤软件过程中最基本的活动⑥介绍RUP(Rational Unified Process)。
阅读体会及心得:通过对书本的阅读,首先再次加深了对软件工程定义的人识,软件工程就是用工程、科学和数学的原则与方法来研究开发、维护计算机软件的有关技术和管理方法。软件工程共有三大要素即:软件过程、方法和工具。软件工程方法为软件开发提供了“如何做”的技术。它包括了多方面的任务,如项目计划与估算、软件系统需求分析、数据结构、系统总体结构的设计、算法过程的设计、编码、测试以及维护等。主要有结构化的方法和面向对象方法;软件工具为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件支撑环境。目前,已经推出了许多软件工具,这些软件工具集成起来,建立起称之为计算机辅助软件工程(CASE)的软件开发支撑系统。CASE将各种软件工具、开发机器和一个存放开发过程信息的工程数据库组合起来形成一个软件工程环境。最典型的软件工具有UML建模工具如:Rational Rose、StarUML等;软件过程则是将软件工程的方法和工具综合起来以达到合理、及时地进行计算机软件开发的目的。过程定义了方法使用的顺序、要求交付的文档资料、为保证质量和协调变化所需要的管理、及软件开发各个阶段完成的里程碑。软件过程是指软件整个生命周期,故包括其全部的活动如:需求获取和分析,设计,实现,测试,发布和维护。软件过程模型就是一种开发策略,这种策略针对软件工程的各个阶段提供了一套范形,使工程的进展达到预期的目的。对一个软件的开发无论其大小,我们都需要选择一个合适的软件过程模型,这种选择基于项目和应用的性质、采用的方法、需要的控制,以及要交付的产品的特点。常见的软件过程模型有:瀑布模型、增量模型、快速原型模型、螺旋模型等。
瀑布模型:是由文档驱动的,这也是它的一个缺点,在可运行的软件产品交付给用户之前,用户只能通过文档来了解产品是什么样的。瀑布模型历史悠久、广为人知的,它的优势在于它是规范的、文档驱动的方法;这种模型的问题是,最终开发出的产品可能并不是用户真正需要的。
增量模型:也称为渐增模型,使用增量模型开发软件时,把软件产品作为一系列的增量构件来设计、编码、集成和测试。每个构件由多个相互作用的模块构成,并且能够完成特定的功能。使用增量模型时,第一个增量构件往往实现软件的基本需求,提供最核心的功能。优点:1.能在较短的时间内向用户提交可完成部分工作的产品。 2.逐步增加产品功能可以使用户有充裕的时间学习和适应新产品,从而减少一个全新的软件可能给客户组织带来的冲击。增量模型具有可在软件开发的早期阶段使投资获得明显回报和较易维护的优点,但是,要求软件具有开放的结构是使用这种模型时固有的困难。
快速原型模型:快速原型是快速建立起来的可以在计算机上运行的程序,它所能完成的功能往往是最终产品能完成的功能的一个子集。快速原型的本质是“快速”,开发人员应该尽可能快地建造出原型系统,以加速软件开发过程,节约软件开发成本。原型的用作是获知用户的真正需求,一旦需求确定了,原型系统将被抛弃。快速原型模型正是为了克服瀑布模型的缺点而提出来
的。它通过快速构建一个可在计算机上运行的原型系统,让用户试用原型系统并收集用户反馈意见的办法,获取用户的真实需求。
螺旋模型:螺旋模型的基本思想就是,使用原型及其他方法来尽量降低风险。理解这种模型的一个简便方法,是把它看作每个阶段之前都增加了风险分析过程的快速原型模型。螺旋模型主要适用于内部开发的大规模软件项目。如果进行风险分析的费用接近整个项目的经费预算,则风险分析是不可行的。事实上项目越大,风险也越大,因此进行风险分析的必要性也越大。此外只有内部开发的项目,才能在风险过大时方便中止项目。螺旋模型的主要优势在于,它是风险驱动,但是,这也可能是它的一个弱点。除非软件开发人员具有丰富的风险评估经验和这方面的专门知识,否则将出现真正的风:当项目实际上正在走向灾难时,开发人员可能还认为一切正常。风险驱动的螺旋模型适用于内部开发的大型软件项目,但是,只有在开发人员具有风险分析和排除风险的经验及专门知识时,使用这种模型才会获得成功。
上述的软件方法、工具和过程都是前人在日常软件开发过程中总结出来并将其用于知道软件开发的经验。随着现在互联网和计算机科学的飞速发展,越来越多的不确定因素在增加,这些前人所种之树或许已经无法来为我们未来征途遮风挡雨了,这就要求我们不但要吸取前人的经验还要在前人的经验上面结合目前的实际环境,灵活运用和变通,创新出适合于实际情况的方法工具等。20世纪末开始流行的Internet给人们提供了一种全球范围的信息基础设施,形成了一个资源丰富的计算平台,未来如何在Internet平台上进一步整合资源,形成巨型的、高效的、可信的虚拟环境,使所有资源能够高效、可信地为所有用户服务,成为软件技术的研究热点。Internet平台具有一些传统软件平台不具备的特征:分布性、节点的高度自治性、开放性、异构性、不可预测性、连接环境的多样性等。这对软件工程的发展提出了新的问题。软件工程需要新的理论、方法和技术和平台来应对这个问题。目前投入很大精力研究的中间件技术就是这方面的典型代表。综上所述,Internet及其上应用的快速发展与普及,使计算机软件所面临的环境开始从静态封闭逐步走向开放、动态和多变。软件系统为了适应这样一种发展趋势,将会逐步呈现出柔性、多目标、连续反应式的网构软件系统的形态。面对这种新型的软件形态,传统的软件理论、方法、技术和平台面临了一系列挑战。从宏观上看,这种挑战为我们研究软件理论、方法和技术提供了难得的机遇,使我们有可能建立一套适合于Internet开放、动态和多变环境的新型软件理论、方法和技术体系。从微观的角度来看,Internet的发展将使系统软件和支撑平台的研究重点开始从操作系统等转向新型中间件平台,而网构软件的理论、方法和技术的突破必将导致在建立新型中间件平台创新技术方面的突破。