多媒体动画制作

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※FLIC(FLI/FLC)格式
• FLIC是 Autodesk 公司在其 Animator Pro/3D Studio等 2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式。
• FLIC是FLC和FLI的统称。 • FLI是最初的基于320×200像素的动画文件格式, • FLC则是FLI的扩展格式,采用了更高效的数据压缩技术,其
传统动画的分类
(1) 全动画 为追求画面完美和动作流畅,按照24 帧/s 制作动画。
(2) 半动画 又名“有限动画”。为追求经济效益,6 帧/s 的动画。
电脑动画的分类
按产生的方式可分为:
(1) 帧动画 模拟以帧为基本单位的传统动画,占动画产品的98% 。
(2) 矢量动画 经过电脑运算而确定的运行轨迹和形状的动画。
《多媒体技术》
帧动画
动画的构成规则
主要有以下三点: 1. 动画由多画面组成,并且画面必须连续。 2. 画面之间的内容必须存在差异。 3. 画面表现的动作必须连续,即后一幅画面是前一幅画
面的继续。
动画的表现规则
动画的表现手法也要遵循一定的规则: (1)在严格遵循运动规律的前提下,可进行适度的夸张和发展。 (2)动画节奏的掌握以符合自然规律为主要标准。 (3)动画的节奏通过画面之间物体相对位移量进行控制。
分辨率也不再局限于320×200像素。
※SWF格式
• SWF 是 Macromedia 公司的产品 Flash 的矢量动画格式。 • 它采用曲线方程描述其内容,不是由点阵组成内容,因此这
种格式的动画在缩放时不会失真,非常适合描述由几何图形 组成的动画。
按表现形式可分为:
(1Biblioteka Baidu 平面动画(二维动画) 以传统平面绘画为基础的动画。
(2) 空间动画(三维动画) 形成三维造型并进行空间运动的动画。
常见的动画文件格
※GIF格式
GIF(Graphics Interchange Format)即“图形交换格 式”, Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式 的文件,也称为GIF89a格式文件, 画面尺寸随显示模式而 定。
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